後編が来たら自販機にも有償でゲットできるアナウンサーが追加されるのを忘れないで
???ちゃんのアナウンスが欲しいな
高望みし過ぎなのは分かるけど出血状態の敵倒したら保有してた出血威力分の血餐を増加とか欲しいっすね
ポケットモンスター ハイテンションドンキ/ローテンションドンキ
で、結論としてこの叡智おばさんはゲットしたほうが良いのかな紳士諸君?
他にも言ってる人いたけど白い月の騎士がどう見てもブックハンターにしか見えない
そう言えばパスレベルでもらえるアナウンスって残り2枠はまだ未発表だよね?囚人ドンキはほぼ確定として、もう片方は誰が来ると思う? サンチョネキかシーチュンちゃんかどっちかが来そうだけど ユーリちゃんみたいに有償枠とかで両方欲しいなぁ…
条件わからんけど初見ボスやっとの思いでクリアしたらサーバーエラー起こすの悲しい 時間殺人鬼の時も今回もさあ……今回わりと勝ち直すの大変だったんだぞ
7-34はマルチクラックファウストで殴りながら回復してセンクムルソーなどの現在の環境にあったそれ相応の火力持ちで殴れば割と気楽に出来るな、牙狩ホンルの血袋へのダメージ上昇も刺さるわ
自分もそれ気になったけど、鏡ダンジョン5更新日のボーナス2度取り出来る時に一括受け取りすればいいんじゃないかなって。朝10時までにハード3回大変だからね
7-34、ギミックよくわかんないまま潰したから硬い仏像と戦ってる気分だった 何とかノーデスでクリアしたけど欲を言うなら混乱区間もうひとつくらい欲しかったな……フィナーレの出血痛すぎ ありがとうフレンドのセンクレアと自前薬指イサン
露骨に"家族"の単語に対して良秀の沈黙挟んでくるやん! このわざとらしいフラグあじ!
シーズンミッションのパス経験値が5×5+8×5なせいで端数の5が出るの何とかならんかな 鏡ハードのウィークリーを3回に分けると端数が出ないから一度は纏めて受け取らないとすっきりしないね
というかそもそも人格の同期3がその人格本来の実力じゃなかったか?4以降はそこからさらに強くなったとかそんな感じだった様な
7-34でフィナーレにマッチした囚人がマッチ時の出血ダメージで倒れたせいかフィナーレキャンセルになったんだがこれは意図的に引き起こすのは難しそうか・・・?
傲慢属性がBBみたいな色合いになってて正直ダサい 前の紺色っぽい方がかっこよかった
やっぱり一回薬指イサン外して福袋狙いつつ理髪ウーティス使ってみてから考えますね、せっかくなら一回は鏡ダンジョンで使ってみたいですし上振れ狙った方がやってて楽しいので
ラ・マンチャカーニバルの歌を音楽で出してほしい
前編から囚人たち数名はラマンチャランドの血鬼が人間と共生するため努力してたっぽいことを同情してる描写あるし、否定してるのはドンキくらいな印象あるので血鬼バレも案外どうにかなるんじゃないかと楽観してたけど思いの外ダンテが心配してて怖くなってきた 人喰いバスに乗ったりしててもやっぱり人型が人間喰ってるってのはキツイか…
現在の囚人ドンキホーテを偽ドンキ,過去の囚人ドンキホーテをサンチョ,第一眷属のドンキホーテを真ドンキと呼ぶ。 おそらく偽ドンキたち囚人一行が演じた劇の中で、偽ドンキのテンションが低かったものはサンチョ,高かったものは真ドンキを元にしていると思われる。
また、真ドンキが演じられている劇では馬のロシナンテが弱気な発言をするが、実際はサンチョの発言だと予想される。 これなら偽ドンキが真ドンキの、自分のものでない冒険を知っていることの説明がつく。 サンチョ役がロシナンテに置き換えられていたと予想される。
物理免疫の方が辛いかと思ったが、たまたま7分の1引いたせいで攻撃が通らないというのも辛い 物理属性はある程度固められるからそういう意味では物理免疫の方が楽かもしれない
一般戦闘だと広域撃てるのがほぼ3ターン目以降になるから鏡だと微妙に活かしきれないなぁ 3ターン目なんてK社とロボット以外ほぼ確実に死んでる
罪悪免疫と物理免疫ならどっちが許されるだろう
戦ってるだけで出血溜まるのがこれだけ苦しいと、今後絶対出てくる火傷やら破裂やらを上手に駆使してくる敵にベッコベコにされそうだからファウ袋以外のヒール手段を確保する重要性が自分の中で高まってきてる。妖精クレアと羽ばたきイシュくらいしかおもいつかないけど
をみるに血を吸わずにどんどんやせてるし健康体の人がするより楽ですよ。😕
一行と戦わずに死ぬと鏡にでる権利すら与えられない…
軽く鏡ノーマルで使ってる範囲だとギフトが強すぎていまいち強さが分からないね…。 固有の出血効果活かすってことは大体出血死目前のオーバーキルがついてくるし、どこまで効果を活かせているのか。 鋏に変換する手順がいるのと必ずしも一度に出血をたくさん溜める必要がない辺り、長期戦で本領発揮するタイプな気がする。 コイン数と攻撃レベルは十分以上にあるから平均以上に強いのは間違いないと思うけど。
手動で連打するしかないな
ティザー情報であった
一体これは...なんだというのか。 ...そんなはずはない!斯様な凶悪なもの! 悪党どもが我が目を欺くための姿に相違ない!
ってセリフがまだ回収されてないね。 まず間違いなく後半で出るだろうけど、これ偽ドンキじゃなくてサンチョの発言の可能性ある? 尊大ではあるけど、いつものまする口調じゃないし。
色欲共鳴とは別の方向でギチッ!ミチッ!って感じがする
鏡技術で紐注入してないモノホンが同期3なら、今最大の同期4で既にもう通常以上に負荷をかけて性能を確保してるのでは…? まだ発展途上ってだけかもしれんけど
すいません。 周回で使ってる編成を載せたいんですけど、載せる場所ここであってますか?
かわいい上に回避でいっぱいマッチ取ってくれてシーチュンちゃんのこと好きになっちゃった... でも最速で広域マッチ奪った挙句負けてこっちの被害出して来たのは許せん
ウーティスは流石にニャーニャー言ってくれないか…
最新ストーリー用に提灯ドンキLV50同期4が欲しいです
4-48突破出来ました!! ファウストさんを貸してくださったフレンド様に感謝いたします。
いろんな意見は出てるけど、結局のところパッシブやスキルの効果ちゃんと見てるか、手持ちのスキルの使い処考えてるか(弱いスキル1を上手く消費するとか) そういう所ちゃんとしてるかで難易度変わると思う 自分は考えながらマッチ組む必要あるの久々で楽しかったし、理不尽って感じるポイントも特になかった
シーチュンの回避スキル見るに同期3であの性能は有望過ぎる これは当主の器
採光5のkqeのトドメに燃えたぎる一撃使ったら当たる前に自ら卵になってて笑った
今回のボスは最初は取り巻き倒しに集中して、ボスに脆弱が4くらいついたらボス集中攻撃って感じでいいんじゃないかな 素で殴り殺すには硬すぎる
後編が来たら自販機にも有償でゲットできるアナウンサーが追加されるのを忘れないで
???ちゃんのアナウンスが欲しいな
高望みし過ぎなのは分かるけど出血状態の敵倒したら保有してた出血威力分の血餐を増加とか欲しいっすね
ポケットモンスター ハイテンションドンキ/ローテンションドンキ
で、結論としてこの叡智おばさんはゲットしたほうが良いのかな紳士諸君?
他にも言ってる人いたけど白い月の騎士がどう見てもブックハンターにしか見えない
そう言えばパスレベルでもらえるアナウンスって残り2枠はまだ未発表だよね?囚人ドンキはほぼ確定として、もう片方は誰が来ると思う?
サンチョネキかシーチュンちゃんかどっちかが来そうだけど
ユーリちゃんみたいに有償枠とかで両方欲しいなぁ…
条件わからんけど初見ボスやっとの思いでクリアしたらサーバーエラー起こすの悲しい
時間殺人鬼の時も今回もさあ……今回わりと勝ち直すの大変だったんだぞ
7-34はマルチクラックファウストで殴りながら回復してセンクムルソーなどの現在の環境にあったそれ相応の火力持ちで殴れば割と気楽に出来るな、牙狩ホンルの血袋へのダメージ上昇も刺さるわ
自分もそれ気になったけど、鏡ダンジョン5更新日のボーナス2度取り出来る時に一括受け取りすればいいんじゃないかなって。朝10時までにハード3回大変だからね
7-34、ギミックよくわかんないまま潰したから硬い仏像と戦ってる気分だった
何とかノーデスでクリアしたけど欲を言うなら混乱区間もうひとつくらい欲しかったな……フィナーレの出血痛すぎ
ありがとうフレンドのセンクレアと自前薬指イサン
露骨に"家族"の単語に対して良秀の沈黙挟んでくるやん!
このわざとらしいフラグあじ!
シーズンミッションのパス経験値が5×5+8×5なせいで端数の5が出るの何とかならんかな
鏡ハードのウィークリーを3回に分けると端数が出ないから一度は纏めて受け取らないとすっきりしないね
というかそもそも人格の同期3がその人格本来の実力じゃなかったか?4以降はそこからさらに強くなったとかそんな感じだった様な
7-34でフィナーレにマッチした囚人がマッチ時の出血ダメージで倒れたせいかフィナーレキャンセルになったんだがこれは意図的に引き起こすのは難しそうか・・・?
傲慢属性がBBみたいな色合いになってて正直ダサい
前の紺色っぽい方がかっこよかった
やっぱり一回薬指イサン外して福袋狙いつつ理髪ウーティス使ってみてから考えますね、せっかくなら一回は鏡ダンジョンで使ってみたいですし上振れ狙った方がやってて楽しいので
ラ・マンチャカーニバルの歌を音楽で出してほしい
前編から囚人たち数名はラマンチャランドの血鬼が人間と共生するため努力してたっぽいことを同情してる描写あるし、否定してるのはドンキくらいな印象あるので血鬼バレも案外どうにかなるんじゃないかと楽観してたけど思いの外ダンテが心配してて怖くなってきた
人喰いバスに乗ったりしててもやっぱり人型が人間喰ってるってのはキツイか…
現在の囚人ドンキホーテを偽ドンキ,過去の囚人ドンキホーテをサンチョ,第一眷属のドンキホーテを真ドンキと呼ぶ。
おそらく偽ドンキたち囚人一行が演じた劇の中で、偽ドンキのテンションが低かったものはサンチョ,高かったものは真ドンキを元にしていると思われる。
また、真ドンキが演じられている劇では馬のロシナンテが弱気な発言をするが、実際はサンチョの発言だと予想される。
これなら偽ドンキが真ドンキの、自分のものでない冒険を知っていることの説明がつく。
サンチョ役がロシナンテに置き換えられていたと予想される。
物理免疫の方が辛いかと思ったが、たまたま7分の1引いたせいで攻撃が通らないというのも辛い
物理属性はある程度固められるからそういう意味では物理免疫の方が楽かもしれない
一般戦闘だと広域撃てるのがほぼ3ターン目以降になるから鏡だと微妙に活かしきれないなぁ
3ターン目なんてK社とロボット以外ほぼ確実に死んでる
罪悪免疫と物理免疫ならどっちが許されるだろう
戦ってるだけで出血溜まるのがこれだけ苦しいと、今後絶対出てくる火傷やら破裂やらを上手に駆使してくる敵にベッコベコにされそうだからファウ袋以外のヒール手段を確保する重要性が自分の中で高まってきてる。妖精クレアと羽ばたきイシュくらいしかおもいつかないけど
をみるに血を吸わずにどんどんやせてるし健康体の人がするより楽ですよ。😕
一行と戦わずに死ぬと鏡にでる権利すら与えられない…
軽く鏡ノーマルで使ってる範囲だとギフトが強すぎていまいち強さが分からないね…。
固有の出血効果活かすってことは大体出血死目前のオーバーキルがついてくるし、どこまで効果を活かせているのか。
鋏に変換する手順がいるのと必ずしも一度に出血をたくさん溜める必要がない辺り、長期戦で本領発揮するタイプな気がする。
コイン数と攻撃レベルは十分以上にあるから平均以上に強いのは間違いないと思うけど。
手動で連打するしかないな
ティザー情報であった
一体これは...なんだというのか。
...そんなはずはない!斯様な凶悪なもの!
悪党どもが我が目を欺くための姿に相違ない!
ってセリフがまだ回収されてないね。
まず間違いなく後半で出るだろうけど、これ偽ドンキじゃなくてサンチョの発言の可能性ある?
尊大ではあるけど、いつものまする口調じゃないし。
色欲共鳴とは別の方向でギチッ!ミチッ!って感じがする
鏡技術で紐注入してないモノホンが同期3なら、今最大の同期4で既にもう通常以上に負荷をかけて性能を確保してるのでは…?
まだ発展途上ってだけかもしれんけど
すいません。
周回で使ってる編成を載せたいんですけど、載せる場所ここであってますか?
かわいい上に回避でいっぱいマッチ取ってくれてシーチュンちゃんのこと好きになっちゃった...
でも最速で広域マッチ奪った挙句負けてこっちの被害出して来たのは許せん
ウーティスは流石にニャーニャー言ってくれないか…
最新ストーリー用に提灯ドンキLV50同期4が欲しいです
4-48突破出来ました!!
ファウストさんを貸してくださったフレンド様に感謝いたします。
いろんな意見は出てるけど、結局のところパッシブやスキルの効果ちゃんと見てるか、手持ちのスキルの使い処考えてるか(弱いスキル1を上手く消費するとか)
そういう所ちゃんとしてるかで難易度変わると思う
自分は考えながらマッチ組む必要あるの久々で楽しかったし、理不尽って感じるポイントも特になかった
シーチュンの回避スキル見るに同期3であの性能は有望過ぎる
これは当主の器
採光5のkqeのトドメに燃えたぎる一撃使ったら当たる前に自ら卵になってて笑った
今回のボスは最初は取り巻き倒しに集中して、ボスに脆弱が4くらいついたらボス集中攻撃って感じでいいんじゃないかな
素で殴り殺すには硬すぎる