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32359
名もない管理人 2024/10/18 (金) 14:45:38 f8e52@b732c >> 32354

後編が来たら自販機にも有償でゲットできるアナウンサーが追加されるのを忘れないで

32358
名もない管理人 2024/10/18 (金) 14:40:13 491ba@e8283 >> 32354

???ちゃんのアナウンスが欲しいな

32357
名もない管理人 2024/10/18 (金) 14:34:57 e0975@6f260

高望みし過ぎなのは分かるけど出血状態の敵倒したら保有してた出血威力分の血餐を増加とか欲しいっすね

32356
名もない管理人 2024/10/18 (金) 14:26:57 f6b44@d51ed >> 32354

ポケットモンスター ハイテンションドンキ/ローテンションドンキ

41
名もない管理人 2024/10/18 (金) 14:18:49 修正 443cd@e6e01

で、結論としてこの叡智おばさんはゲットしたほうが良いのかな紳士諸君?

32355
名もない管理人 2024/10/18 (金) 14:18:41 508ad@7bce4
32354
名もない管理人 2024/10/18 (金) 14:16:43 bf497@1dd00

そう言えばパスレベルでもらえるアナウンスって残り2枠はまだ未発表だよね?囚人ドンキはほぼ確定として、もう片方は誰が来ると思う?
サンチョネキかシーチュンちゃんかどっちかが来そうだけど
ユーリちゃんみたいに有償枠とかで両方欲しいなぁ…

32353
名もない管理人 2024/10/18 (金) 14:05:34 修正 ce925@26a4d

条件わからんけど初見ボスやっとの思いでクリアしたらサーバーエラー起こすの悲しい
時間殺人鬼の時も今回もさあ……今回わりと勝ち直すの大変だったんだぞ

40
名もない管理人 2024/10/18 (金) 14:02:38 bb142@c5456

7-34はマルチクラックファウストで殴りながら回復してセンクムルソーなどの現在の環境にあったそれ相応の火力持ちで殴れば割と気楽に出来るな、牙狩ホンルの血袋へのダメージ上昇も刺さるわ

32352
名もない管理人 2024/10/18 (金) 14:00:51 3a1d6@3c5fe >> 32350

自分もそれ気になったけど、鏡ダンジョン5更新日のボーナス2度取り出来る時に一括受け取りすればいいんじゃないかなって。朝10時までにハード3回大変だからね

8
名もない管理人 2024/10/18 (金) 14:00:35 ce925@26a4d

7-34、ギミックよくわかんないまま潰したから硬い仏像と戦ってる気分だった
何とかノーデスでクリアしたけど欲を言うなら混乱区間もうひとつくらい欲しかったな……フィナーレの出血痛すぎ
ありがとうフレンドのセンクレアと自前薬指イサン

32351
名もない管理人 2024/10/18 (金) 13:59:48 bb98a@41c68

露骨に"家族"の単語に対して良秀の沈黙挟んでくるやん!
このわざとらしいフラグあじ!

32350
名もない管理人 2024/10/18 (金) 13:37:58 72f6b@9473f

シーズンミッションのパス経験値が5×5+8×5なせいで端数の5が出るの何とかならんかな
鏡ハードのウィークリーを3回に分けると端数が出ないから一度は纏めて受け取らないとすっきりしないね

32349
名もない管理人 2024/10/18 (金) 13:26:11 6e190@3596c >> 32339

というかそもそも人格の同期3がその人格本来の実力じゃなかったか?4以降はそこからさらに強くなったとかそんな感じだった様な

39
名もない管理人 2024/10/18 (金) 13:24:02 c3f73@9e083

7-34でフィナーレにマッチした囚人がマッチ時の出血ダメージで倒れたせいかフィナーレキャンセルになったんだがこれは意図的に引き起こすのは難しそうか・・・?

32348
名もない管理人 2024/10/18 (金) 13:22:47 67469@479eb

傲慢属性がBBみたいな色合いになってて正直ダサい
前の紺色っぽい方がかっこよかった

40
名もない管理人 2024/10/18 (金) 13:20:39 修正 d24b1@93f41 >> 31

やっぱり一回薬指イサン外して福袋狙いつつ理髪ウーティス使ってみてから考えますね、せっかくなら一回は鏡ダンジョンで使ってみたいですし上振れ狙った方がやってて楽しいので

32347
名もない管理人 2024/10/18 (金) 13:17:30 290e7@db086

ラ・マンチャカーニバルの歌を音楽で出してほしい

32346
名もない管理人 2024/10/18 (金) 13:14:23 cd49d@3d4a9

前編から囚人たち数名はラマンチャランドの血鬼が人間と共生するため努力してたっぽいことを同情してる描写あるし、否定してるのはドンキくらいな印象あるので血鬼バレも案外どうにかなるんじゃないかと楽観してたけど思いの外ダンテが心配してて怖くなってきた
人喰いバスに乗ったりしててもやっぱり人型が人間喰ってるってのはキツイか…

38
名もない管理人 2024/10/18 (金) 13:09:37 修正 2d72f@fe26a
32345
名もない管理人 2024/10/18 (金) 13:07:37 cfc02@b06d6 >> 32344

物理免疫の方が辛いかと思ったが、たまたま7分の1引いたせいで攻撃が通らないというのも辛い
物理属性はある程度固められるからそういう意味では物理免疫の方が楽かもしれない

39
名もない管理人 2024/10/18 (金) 13:04:27 67469@479eb

一般戦闘だと広域撃てるのがほぼ3ターン目以降になるから鏡だと微妙に活かしきれないなぁ
3ターン目なんてK社とロボット以外ほぼ確実に死んでる

32344
名もない管理人 2024/10/18 (金) 13:00:26 61824@2301d

罪悪免疫と物理免疫ならどっちが許されるだろう

32343
名もない管理人 2024/10/18 (金) 13:00:15 0d42f@d2f20

戦ってるだけで出血溜まるのがこれだけ苦しいと、今後絶対出てくる火傷やら破裂やらを上手に駆使してくる敵にベッコベコにされそうだからファウ袋以外のヒール手段を確保する重要性が自分の中で高まってきてる。妖精クレアと羽ばたきイシュくらいしかおもいつかないけど

32342
名もない管理人 2024/10/18 (金) 12:54:26 20cc7@299ca >> 32340
32341
名もない管理人 2024/10/18 (金) 12:47:42 fb56b@b5882

一行と戦わずに死ぬと鏡にでる権利すら与えられない…

38
名もない管理人 2024/10/18 (金) 12:37:01 ff6dc@95d45

軽く鏡ノーマルで使ってる範囲だとギフトが強すぎていまいち強さが分からないね…。
固有の出血効果活かすってことは大体出血死目前のオーバーキルがついてくるし、どこまで効果を活かせているのか。
鋏に変換する手順がいるのと必ずしも一度に出血をたくさん溜める必要がない辺り、長期戦で本領発揮するタイプな気がする。
コイン数と攻撃レベルは十分以上にあるから平均以上に強いのは間違いないと思うけど。

72
名もない管理人 2024/10/18 (金) 12:35:43 52fe4@ee8bf >> 65

手動で連打するしかないな

281
名もない管理人 2024/10/18 (金) 12:35:39 f4d45@e22f7
32340
名もない管理人 2024/10/18 (金) 12:34:58 01a78@d6255 >> 32333

色欲共鳴とは別の方向でギチッ!ミチッ!って感じがする

32339
名もない管理人 2024/10/18 (金) 12:33:35 302b0@33cdc >> 32336

鏡技術で紐注入してないモノホンが同期3なら、今最大の同期4で既にもう通常以上に負荷をかけて性能を確保してるのでは…?
まだ発展途上ってだけかもしれんけど

2137
名もない管理人 2024/10/18 (金) 12:29:18 ac6f1@cd594

すいません。
周回で使ってる編成を載せたいんですけど、載せる場所ここであってますか?

32338
名もない管理人 2024/10/18 (金) 12:26:40 7d7c5@e9c29

かわいい上に回避でいっぱいマッチ取ってくれてシーチュンちゃんのこと好きになっちゃった...
でも最速で広域マッチ奪った挙句負けてこっちの被害出して来たのは許せん

37
名もない管理人 2024/10/18 (金) 12:24:57 85f19@98701

ウーティスは流石にニャーニャー言ってくれないか…

1146
名もない管理人 2024/10/18 (金) 12:22:41 44b69@18531

最新ストーリー用に提灯ドンキLV50同期4が欲しいです

1145
X677928545 2024/10/18 (金) 12:20:26 14e6d@50a3c >> 1144

4-48突破出来ました!!
ファウストさんを貸してくださったフレンド様に感謝いたします。

32337
名もない管理人 2024/10/18 (金) 12:16:57 41d38@7d361 >> 32334

いろんな意見は出てるけど、結局のところパッシブやスキルの効果ちゃんと見てるか、手持ちのスキルの使い処考えてるか(弱いスキル1を上手く消費するとか)
そういう所ちゃんとしてるかで難易度変わると思う
自分は考えながらマッチ組む必要あるの久々で楽しかったし、理不尽って感じるポイントも特になかった

32336
名もない管理人 2024/10/18 (金) 12:12:06 修正 762fa@8e293
32335
名もない管理人 2024/10/18 (金) 12:07:23 67469@479eb

採光5のkqeのトドメに燃えたぎる一撃使ったら当たる前に自ら卵になってて笑った

32334
名もない管理人 2024/10/18 (金) 12:06:07 ed30a@2de60

今回のボスは最初は取り巻き倒しに集中して、ボスに脆弱が4くらいついたらボス集中攻撃って感じでいいんじゃないかな
素で殴り殺すには硬すぎる