重要なセリフでヤクソギ連発はよせ! 例のアレのせいでノイズになる
ボスはbgmもあってかパプリカのパレードみたいな絶望感があったよ……
魔弾ウティ リウロジャ、リウイシュ、リウグレ、フィリクレア、の火傷パでウティ2回行動させて黒炎と火傷盛れば4〜5ターンでいけまっせ
最速人格で反撃潰してなくて出血してようが、資源バランス気にしてないで水袋打てなかろうが、勝てるものは勝てるな
フィナーレでマッチ勝てれば、その後の破壊不能コインの攻撃で混乱しないのが唯一の救いだな
はぁ…はぁ…挑戦する事計6回、ようやくぶちのめしたぞあんの第二眷属… パッシブ理解してても水袋を毎ターン撃ちたくなる程出血痛てぇし破壊不可能コインがクソほど厄介だしでマジでなんなんだ…
沈沈をハメたら楽!?
精神持ちボスは沈沈でハメたら楽
ロボット鬼かてええ! なんか良い感じの編成ないだろか
開幕マッチ勝てるかどうかでも体感難度変わりがち 控えメンバー使えばどうとでもなるとはいえ 精神力に差つけられてグダグダは管理人の精神に来る
多分咲き出す棘の対処だったりギミック無視してボス削って保護付いたまま強化状態入ったりしてるんじゃないかな
それでもフレから50レベル同期4のファウスト人格借りれば勝てたわ たぷつきイシュメールに一生ボスの攻撃受けてもらいながら憂鬱資源出してもらってた
ボケ側だった囚人が理性的になってツッコミばかり増えていく シンクレア頼んだぞ
上編ボスもそうだけど人によって難しさの感じ方にだいぶ差があるのが不思議 なんでこんなに違ってくるんだろう
中編ボスに苦戦してる人案外多いんだな…… 初見ノーデスで行けたし最後の大技もマッチには勝ったとはいえ食らったけどそのまま次のターンに倒しきれたしでぶっちゃけそんなにキツくなかった
ワクワク薬漬けゾンビ集団大作戦!
「パッシブの!大切さを!叩き込む必要が!あったからなァ!」
ちゃんとパッシブ読むことの大切さはもうここまでのボスたちで皆教えられてるだろうからね…
うおお水袋最強!なんか控えから出てきた提灯と執行も鬼つええ🥹
そんな苦戦するもんなんだ…長いな~とは思ったけど取り合えず大技来たらEGOで何とかなった センクムルソー,シンクレア,ドンキ、Nファウスト、ヂェロージャ、理髪ウーティス、ヂェロージャと交代でツヴァイシュ 死者シーチュン 使ったEGO,ファ水袋,ムル執行後悔 大技来るタイミングパッシブ見たらわかるから事前にファS2だので対応したゾ
今回の中ボスはギミックさえ分かれば割と簡単だし良いボスだったな
フェーズごとに花火あがったりする演出がめちゃ良かったわ ちゃんと戦闘が進行してるって目に見えてわかったし
これ、下編はダンジョンになっているのか6章みたいに地続きになっているのか気になるな…。 そろそろストーリーで幻想体と戦いたい。
ノスフェラトゥは第一眷属のチューべが元ネタの幻想体だったはず
・出血で混乱ギリギリになった状態で破壊不能広域攻撃を喰らって事故らないように、極力水袋or回復E.G.Oでそれとマッチする ・出血付与反撃が痛すぎるので必ず特殊反撃スキルにマッチして勝つ ・余力があれば〈観客へと手招きして…〉を回避で受ける(2コイン目事破壊不能コインが的中すると出血反撃を得る為)
このあたり意識すれば結構楽になった
メインキャラがレベル45ぐらいじゃないと流石に辛い
ウーティスs3の最後slackの通知と似た音なるのやめて欲しい
平均レベル40で中ボスに突っ込んだらマッチ勝てなさすぎてマジ地獄
「カミーユと同じ感じかな?」でやったら明らかにダメージの桁がおかしく特色か...?となった それはそうと刀+弓のスタイルで滅茶苦茶に強いのかっこいい
最近復帰しました。4-48で詰まっています。こちらの攻略情報などを見て、 4人まで人格を育てられたのですが、ロボトミーegoファウストだけお迎えできませんでした。 どなたさまかお力添え賜りますようお願い申し上げます。
本当かしゃれかははっきりしないけど煙でシンクレアを作ってた
ドゥルシネーアちゃんがエッ!で可愛いです。 清楚な感じなのに出してる所がまた良い!
ファウスト控えに置いてると命の価値が50%offぐらいになるからオススメ
中ボスに限らずだけど破壊不能コインのスキルってマッチに勝てばコイン威力1になるから実は言うほど脅威じゃないんだよね プレイアブルだとまだ西2しか持ってないからこの仕様知らずに必要以上に怖がってる人割といそう まあ該当コインの追加効果は乗るけどそこだけチェックして避けたければ回避すればいいし
サンソンくん、いつもの印の連中なんだろうけどやっぱり仮面の下に印あるんだろうか
ダンジョン内なら福袋やっときたいですし、ダンジョン外で純出血パ必須になるようなこと今ないので態々作る需要なくないです? 単純に呼吸パと出血呼吸パ分けてるの火傷出血振動破裂沈潜呼吸充電で鏡ダンジョンの休息ゲージ回す為ですし
中編のボスが大変楽しくて、まだ見ぬ強敵との戦いが待ち遠しくなってしまった 後編まで待てる気がしなかったが、図書館へ向かっていい具合に記憶が薄れた完全開放戦に挑んで事なきを得た
星3センク3人衆で挑んで回避で受けることにした うまく回避をぶつければ取り巻きの攻撃もまとめて無力化できるので大変快適でした 万一の時の回復もドンキ初期E.G.O、ムルソー執行、シンクレア提灯と豊富で、初動のマッチさえうまくいけばとても安定しました(楽しくて3回くらい戦った)
約束の時計…約束の…時計… ギョンミ「ヤクソクッ‼︎」
スキル名の『パレードの王子』がそのまんまの意味だったとはな…
重要なセリフでヤクソギ連発はよせ!
例のアレのせいでノイズになる
ボスはbgmもあってかパプリカのパレードみたいな絶望感があったよ……
魔弾ウティ リウロジャ、リウイシュ、リウグレ、フィリクレア、の火傷パでウティ2回行動させて黒炎と火傷盛れば4〜5ターンでいけまっせ
最速人格で反撃潰してなくて出血してようが、資源バランス気にしてないで水袋打てなかろうが、勝てるものは勝てるな
フィナーレでマッチ勝てれば、その後の破壊不能コインの攻撃で混乱しないのが唯一の救いだな
はぁ…はぁ…挑戦する事計6回、ようやくぶちのめしたぞあんの第二眷属…
パッシブ理解してても水袋を毎ターン撃ちたくなる程出血痛てぇし破壊不可能コインがクソほど厄介だしでマジでなんなんだ…
沈沈をハメたら楽!?
精神持ちボスは沈沈でハメたら楽
ロボット鬼かてええ!
なんか良い感じの編成ないだろか
開幕マッチ勝てるかどうかでも体感難度変わりがち
控えメンバー使えばどうとでもなるとはいえ
精神力に差つけられてグダグダは管理人の精神に来る
多分咲き出す棘の対処だったりギミック無視してボス削って保護付いたまま強化状態入ったりしてるんじゃないかな
それでもフレから50レベル同期4のファウスト人格借りれば勝てたわ
たぷつきイシュメールに一生ボスの攻撃受けてもらいながら憂鬱資源出してもらってた
ボケ側だった囚人が理性的になってツッコミばかり増えていく
シンクレア頼んだぞ
上編ボスもそうだけど人によって難しさの感じ方にだいぶ差があるのが不思議
なんでこんなに違ってくるんだろう
中編ボスに苦戦してる人案外多いんだな……
初見ノーデスで行けたし最後の大技もマッチには勝ったとはいえ食らったけどそのまま次のターンに倒しきれたしでぶっちゃけそんなにキツくなかった
ワクワク薬漬けゾンビ集団大作戦!
「パッシブの!大切さを!叩き込む必要が!あったからなァ!」
ちゃんとパッシブ読むことの大切さはもうここまでのボスたちで皆教えられてるだろうからね…
うおお水袋最強!なんか控えから出てきた提灯と執行も鬼つええ🥹
そんな苦戦するもんなんだ…長いな~とは思ったけど取り合えず大技来たらEGOで何とかなった
センクムルソー,シンクレア,ドンキ、Nファウスト、ヂェロージャ、理髪ウーティス、ヂェロージャと交代でツヴァイシュ
死者シーチュン
使ったEGO,ファ水袋,ムル執行後悔
大技来るタイミングパッシブ見たらわかるから事前にファS2だので対応したゾ
今回の中ボスはギミックさえ分かれば割と簡単だし良いボスだったな
フェーズごとに花火あがったりする演出がめちゃ良かったわ
ちゃんと戦闘が進行してるって目に見えてわかったし
これ、下編はダンジョンになっているのか6章みたいに地続きになっているのか気になるな…。
そろそろストーリーで幻想体と戦いたい。
ノスフェラトゥは第一眷属のチューべが元ネタの幻想体だったはず
・出血で混乱ギリギリになった状態で破壊不能広域攻撃を喰らって事故らないように、極力水袋or回復E.G.Oでそれとマッチする
・出血付与反撃が痛すぎるので必ず特殊反撃スキルにマッチして勝つ
・余力があれば〈観客へと手招きして…〉を回避で受ける(2コイン目事破壊不能コインが的中すると出血反撃を得る為)
このあたり意識すれば結構楽になった
メインキャラがレベル45ぐらいじゃないと流石に辛い
ウーティスs3の最後slackの通知と似た音なるのやめて欲しい
平均レベル40で中ボスに突っ込んだらマッチ勝てなさすぎてマジ地獄
「カミーユと同じ感じかな?」でやったら明らかにダメージの桁がおかしく特色か...?となった
それはそうと刀+弓のスタイルで滅茶苦茶に強いのかっこいい
最近復帰しました。4-48で詰まっています。こちらの攻略情報などを見て、
4人まで人格を育てられたのですが、ロボトミーegoファウストだけお迎えできませんでした。
どなたさまかお力添え賜りますようお願い申し上げます。
本当かしゃれかははっきりしないけど煙でシンクレアを作ってた
ドゥルシネーアちゃんがエッ!で可愛いです。
清楚な感じなのに出してる所がまた良い!
ファウスト控えに置いてると命の価値が50%offぐらいになるからオススメ
中ボスに限らずだけど破壊不能コインのスキルってマッチに勝てばコイン威力1になるから実は言うほど脅威じゃないんだよね
プレイアブルだとまだ西2しか持ってないからこの仕様知らずに必要以上に怖がってる人割といそう
まあ該当コインの追加効果は乗るけどそこだけチェックして避けたければ回避すればいいし
サンソンくん、いつもの印の連中なんだろうけどやっぱり仮面の下に印あるんだろうか
ダンジョン内なら福袋やっときたいですし、ダンジョン外で純出血パ必須になるようなこと今ないので態々作る需要なくないです?
単純に呼吸パと出血呼吸パ分けてるの火傷出血振動破裂沈潜呼吸充電で鏡ダンジョンの休息ゲージ回す為ですし
中編のボスが大変楽しくて、まだ見ぬ強敵との戦いが待ち遠しくなってしまった
後編まで待てる気がしなかったが、図書館へ向かっていい具合に記憶が薄れた完全開放戦に挑んで事なきを得た
星3センク3人衆で挑んで回避で受けることにした
うまく回避をぶつければ取り巻きの攻撃もまとめて無力化できるので大変快適でした
万一の時の回復もドンキ初期E.G.O、ムルソー執行、シンクレア提灯と豊富で、初動のマッチさえうまくいけばとても安定しました(楽しくて3回くらい戦った)
約束の時計…約束の…時計…
ギョンミ「ヤクソクッ‼︎」
スキル名の『パレードの王子』がそのまんまの意味だったとはな…