良秀初期EGOとかどう?
そんなことはない…とは言えない 本人の獲得手段が的中しかないから、上手く回らないと悲惨である
ただウーティスとかホンルの充電力場で助けてやると、耐久面の補助(体力減少の肩代わり含む)もあってかなり強い 特にS2は星2のくせに割と手軽に最大値19を出せるのが偉い 回り出すとむしろ下手な星3よりマッチ強いよ
メジャーどころの人格、EGOの同期4はしてるのですがあまり知られてないけどこの人格、EGOの同期4は強いよ!みたいなのあります?ムルソーは全人格、EGO同期4なのでそれ以外でお願いします!
摩擦の欠片あると結構ごっそり持っていくな。これは楽しい
かなり今更な人格だけど7ウーティスってその他くらいには入らないものかな 精神リセットされるストーリー攻略、特に初心者の鬼門となる3章適正の高さ 仮にマッチ抜かれても平然としてる耐久性 同期3でほぼ完成するし同期1~2縛りならより強い ウーティス人格の中でもトップクラスにシンプルな使い勝手 自販機交換に手が届くまでの初心者期間にうってつけに見える
あと個人的にだけど全囚人1人格は☆3人格を勧められたい気持ちがあるのよね リセマラのモチベとして初見で気に入った囚人の☆3ってやっぱりいるといないで全然違うから…
そういや鉄道は今回は期限が分かりやすいですね。10月の7章実装時に終了すると思うので、あと2か月くらいあります。 新規人格(ヴァルプル人格とか)を待って挑戦してもいいし、まずは今の手持ちで挑戦してもOKです。 挑戦するだけなら失うものは無いので(時間は食いますが)、とりあえず突っ込んでみるといいですよ。
ノーマルの鏡ダンジョンなら火傷は炎の片鱗があれば1Tで片がつく。振動の場合は2T目に低い鳴き声、永続のコンボで終了する。沈黙もイサンが3スキル所持なら2T目の沈黙殺到で終わる。 呼吸も明鏡止水あれば終わる。充電はカセッティ前に充填で3スキルあればいけるかって感じ。 ただ、3tで回復されるとEGOブッパしないとマッチ厳しい部分があるのでドンキの水袋やファウストのOC水袋で精神下げておくと楽。威力を下げる他人の鎖も効果あり。
正直今後12編成が普通になるのを考えたら経験値アイテムは足りなさすぎるくらいだからいくらくれても構わんぞ
広域EGO…ファウストの水袋や拘束、軽蔑畏敬などはあるのでとりあえず挑戦してみます
3週間以上あるんだし出血パの時だけ他のパックを選ぶで余裕で間に合うしね
鉄道は現状のリンバスにおける所謂エンドコンテンツの立ち位置にあるコンテンツです。前提として人格は同期Ⅳのレベル45で挑むことを想定されており、コンテンツが開放されたばかりの現状においてクリアは非常に難しいものと思われます。ただegoについてはクリアに同期Ⅳ必須とまでは言われていません
鉄道はシーズンを通して存在し、いつでも挑戦出来て撤退してもペナルティ等もないので、戦力を整えてから挑戦することをオススメします またwiki内にも鉄道における単独頁があり、外部にも攻略noteや攻略動画がありますので挑む際はそちらを参照されるとよいでしょう
それは初期人格、初期EGOだとそれくらいしないとクリアできないということで、星3人格やEGOなら少しはマシになりますか?
自分の手持ちにもよるけどフレンドから強力な人格を借りれば第3区画までならいけると思う 広域が初期ego(ファウスト・ホンル)だけだと厳しいかも
それなら紐の方がいいですかねー 経験値になるとイベント外で鏡を回る際に頭にちらついてしまうので…… 最終的に余る紐の方が普段心置きなく回れるというのはあります
クリアだけなら解析IVは別に要らない 嫉妬大罪戦を制するための広域EGO幾つか(とそのための大罪資源稼ぎ・速度差を利用した一方攻撃で行動を潰すテクニックの知識)くらいは欲しいけどね 解放直後くらいだと厳しいかもしれんがとりあえずいけるとこまで挑戦して貰える分だけ報酬貰っとくのがいいかな まともにやってりゃ期間終了までにはクリアできるから損にはならないはず
ただの表記揺れだろ……なんて言えないね。 『私』と『ファウスト』を使い分けてたり、ドンキ初期E.G.Oに血鬼仕込んでたりするプロムンじゃないか。
気がついたらマッチ30ぐらい出す女傑
初期人格、初期EGOでクリアしたいなら同期4、解析4にしたほうがいいと思う。3のままだと何百回かやり直さないとクリアできない。
そりゃエンドコンテンツだもの、2章クリア+レベル45にしただけじゃクリアさせたくないだろうね
鏡屈折鉄道が解放されたのですが、これってどれくらい難しいんですか?報酬が欲しいので第三区間くらいまでは行きたいけどEGOも解析4しないときつい感じですか?
星明かりなしで出来るなら初心者に優しいね
ドンキちゃん今回のイベントで第二位眷属ってわかったけどこれってエレナと同格かそれ以上って事?激ヤバ存在じゃん
マッチ威力強化→マッチ時のスキル威力に数値分± 基本威力強化→マッチ・攻撃時のスキル威力に数値分± ※1 コイン威力強化→マッチ・攻撃時のコイン威力に数値分± 最終威力強化→マッチ・攻撃時のスキル威力に数値分± ※2
※1基本威力に加算(現状は存在しない乗算コインよりも前に乗る 例(4+1)×3=15) ※2最終威力に加算(現状は存在しない乗算コインよりも後に乗る 例(4×3)+1=13)
というような形です。 一応基本威力と最終威力がそれぞれ+1の際 握らんとする者シンクレアなどがS3で全て表(威力0)の場合に 前者は0,後者は1になりますが(最終的な威力に加算されるので) 現状は乗算コインが存在しないため特に大きな差はないです。
死亡時のセリフで笑った リスクを見つめてそれを補填するために金をかける人という表現なんだろうけど 死に際に上司が「保険には入っています」って言ってたら今それ言う……?ってなっちゃうよ
シミュレーションなら2人だけ出撃+囚人人格控えでも全然回せる
威力強化系の理解がふんわりとしているので確認なんですが
マッチ威力強化→マッチ時のスキル威力に数値分± 基本威力強化→マッチ・攻撃時のスキル威力に数値分± コイン威力強化→マッチ・攻撃時のコイン威力に数値分± 最終威力強化→攻撃時のマッチ・攻撃時のスキル威力に数値分±
であってますか?ご教授お願い致します
マルチクラックの2人は雑にオートで回しても自傷しにくいから、ストーリーではオススメできると思う 鏡で充電パ組もうとするとオート適性の無い人格が多いのがアレだけど
ワープ特急ストーリー攻略に使ったけど、S1S2が回数消費なのもあって充電回数が全く貯まらないからコイン威力アップできなくてひたすらマッチ負けして死んでたわ。光電の瞬間的なサポートはめっちゃ強いけど、本人のマッチ性能はイマイチだね
カエル採光、次元裂きウーティスソロでやってみたけど楽しいね
皆さん既に知っている事と思われますが出血パでも鏡ダンジョンイベパックはクリア可能です。混乱に持っていくか回避持ちで回避すればいいだけです。沈潜パのキムサッガッより楽かと思われます。
ただオートで周回したい自分はもうイベパックは選ばないですね。ギフト回収しましたしイベアイテムは通常パック選んでも十二分に貰えますので。
他のゲームのようにイベアイテム超過分を他のアイテムに交換できればいいのですがリンバスってゲーム内通貨もないので実現できるとしたら人格学習チケットですかね、紐とかにしたら怒りそうな人もいると思うので。
ドンキホーテの過去がヤバいのはそうだが、指全員に喧嘩売った疑惑のある良秀と、公式で過去の情報や経歴が全て閲覧禁止にされてるウーティスが怖すぎてもっと上が控えてるの泣きそうなんだ
まあ嵐の鏡は行きたくないなら行くなが通る場所だし… イベント中は面倒だけど
このwikiだったか忘れたけど、自分のことをドンキホーテと思い込んでるロシナンテ説も面白かったね。いったいどんな話が展開されるのか、7章楽しみなのであります
カニノケンカが遊べるなんてリンバスすごいなぁ
ドンキとロシナンテが実は入れ替わってるもんだと思ってたわ ヴェルに教育受けたときにそう思った
体力が尽きたり混乱したりしない限り無限に反撃(扱いのスキル)が再使用されるバグ起きてて草。カニが延々殴りあってて俺、涙が出そうだよ…
プレイ2ヶ月、毎日鏡やってるけどようつべ見て気づいた オーバークロックなるものがあったのか
ビックリするほどのゴリラで笑うしかない こいつ嫉妬大罪で出てきたらキレ散らかす自信しかねえんだけど
充電は使いづらいからオートでストーリー進めるような初心者にはオススメできないかな
パッと見それにしか見えないよな
パッシブの為にテキトーに撃ってもなかなかいい火力出すね!無条件で荷重値3なの超ありがたい
良秀初期EGOとかどう?
そんなことはない…とは言えない
本人の獲得手段が的中しかないから、上手く回らないと悲惨である
ただウーティスとかホンルの充電力場で助けてやると、耐久面の補助(体力減少の肩代わり含む)もあってかなり強い
特にS2は星2のくせに割と手軽に最大値19を出せるのが偉い
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メジャーどころの人格、EGOの同期4はしてるのですがあまり知られてないけどこの人格、EGOの同期4は強いよ!みたいなのあります?ムルソーは全人格、EGO同期4なのでそれ以外でお願いします!
摩擦の欠片あると結構ごっそり持っていくな。これは楽しい
かなり今更な人格だけど7ウーティスってその他くらいには入らないものかな
精神リセットされるストーリー攻略、特に初心者の鬼門となる3章適正の高さ
仮にマッチ抜かれても平然としてる耐久性
同期3でほぼ完成するし同期1~2縛りならより強い
ウーティス人格の中でもトップクラスにシンプルな使い勝手
自販機交換に手が届くまでの初心者期間にうってつけに見える
あと個人的にだけど全囚人1人格は☆3人格を勧められたい気持ちがあるのよね
リセマラのモチベとして初見で気に入った囚人の☆3ってやっぱりいるといないで全然違うから…
そういや鉄道は今回は期限が分かりやすいですね。10月の7章実装時に終了すると思うので、あと2か月くらいあります。
新規人格(ヴァルプル人格とか)を待って挑戦してもいいし、まずは今の手持ちで挑戦してもOKです。
挑戦するだけなら失うものは無いので(時間は食いますが)、とりあえず突っ込んでみるといいですよ。
ノーマルの鏡ダンジョンなら火傷は炎の片鱗があれば1Tで片がつく。振動の場合は2T目に低い鳴き声、永続のコンボで終了する。沈黙もイサンが3スキル所持なら2T目の沈黙殺到で終わる。
呼吸も明鏡止水あれば終わる。充電はカセッティ前に充填で3スキルあればいけるかって感じ。
ただ、3tで回復されるとEGOブッパしないとマッチ厳しい部分があるのでドンキの水袋やファウストのOC水袋で精神下げておくと楽。威力を下げる他人の鎖も効果あり。
正直今後12編成が普通になるのを考えたら経験値アイテムは足りなさすぎるくらいだからいくらくれても構わんぞ
広域EGO…ファウストの水袋や拘束、軽蔑畏敬などはあるのでとりあえず挑戦してみます
3週間以上あるんだし出血パの時だけ他のパックを選ぶで余裕で間に合うしね
鉄道は現状のリンバスにおける所謂エンドコンテンツの立ち位置にあるコンテンツです。前提として人格は同期Ⅳのレベル45で挑むことを想定されており、コンテンツが開放されたばかりの現状においてクリアは非常に難しいものと思われます。ただegoについてはクリアに同期Ⅳ必須とまでは言われていません
鉄道はシーズンを通して存在し、いつでも挑戦出来て撤退してもペナルティ等もないので、戦力を整えてから挑戦することをオススメします
またwiki内にも鉄道における単独頁があり、外部にも攻略noteや攻略動画がありますので挑む際はそちらを参照されるとよいでしょう
それは初期人格、初期EGOだとそれくらいしないとクリアできないということで、星3人格やEGOなら少しはマシになりますか?
自分の手持ちにもよるけどフレンドから強力な人格を借りれば第3区画までならいけると思う
広域が初期ego(ファウスト・ホンル)だけだと厳しいかも
それなら紐の方がいいですかねー
経験値になるとイベント外で鏡を回る際に頭にちらついてしまうので……
最終的に余る紐の方が普段心置きなく回れるというのはあります
クリアだけなら解析IVは別に要らない 嫉妬大罪戦を制するための広域EGO幾つか(とそのための大罪資源稼ぎ・速度差を利用した一方攻撃で行動を潰すテクニックの知識)くらいは欲しいけどね
解放直後くらいだと厳しいかもしれんがとりあえずいけるとこまで挑戦して貰える分だけ報酬貰っとくのがいいかな まともにやってりゃ期間終了までにはクリアできるから損にはならないはず
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『私』と『ファウスト』を使い分けてたり、ドンキ初期E.G.Oに血鬼仕込んでたりするプロムンじゃないか。
気がついたらマッチ30ぐらい出す女傑
初期人格、初期EGOでクリアしたいなら同期4、解析4にしたほうがいいと思う。3のままだと何百回かやり直さないとクリアできない。
そりゃエンドコンテンツだもの、2章クリア+レベル45にしただけじゃクリアさせたくないだろうね
鏡屈折鉄道が解放されたのですが、これってどれくらい難しいんですか?報酬が欲しいので第三区間くらいまでは行きたいけどEGOも解析4しないときつい感じですか?
星明かりなしで出来るなら初心者に優しいね
ドンキちゃん今回のイベントで第二位眷属ってわかったけどこれってエレナと同格かそれ以上って事?激ヤバ存在じゃん
マッチ威力強化→マッチ時のスキル威力に数値分±
基本威力強化→マッチ・攻撃時のスキル威力に数値分± ※1
コイン威力強化→マッチ・攻撃時のコイン威力に数値分±
最終威力強化→マッチ・攻撃時のスキル威力に数値分± ※2
※1基本威力に加算(現状は存在しない乗算コインよりも前に乗る 例(4+1)×3=15)
※2最終威力に加算(現状は存在しない乗算コインよりも後に乗る 例(4×3)+1=13)
というような形です。
一応基本威力と最終威力がそれぞれ+1の際
握らんとする者シンクレアなどがS3で全て表(威力0)の場合に
前者は0,後者は1になりますが(最終的な威力に加算されるので)
現状は乗算コインが存在しないため特に大きな差はないです。
死亡時のセリフで笑った
リスクを見つめてそれを補填するために金をかける人という表現なんだろうけど
死に際に上司が「保険には入っています」って言ってたら今それ言う……?ってなっちゃうよ
シミュレーションなら2人だけ出撃+囚人人格控えでも全然回せる
威力強化系の理解がふんわりとしているので確認なんですが
マッチ威力強化→マッチ時のスキル威力に数値分±
基本威力強化→マッチ・攻撃時のスキル威力に数値分±
コイン威力強化→マッチ・攻撃時のコイン威力に数値分±
最終威力強化→攻撃時のマッチ・攻撃時のスキル威力に数値分±
であってますか?ご教授お願い致します
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鏡で充電パ組もうとするとオート適性の無い人格が多いのがアレだけど
ワープ特急ストーリー攻略に使ったけど、S1S2が回数消費なのもあって充電回数が全く貯まらないからコイン威力アップできなくてひたすらマッチ負けして死んでたわ。光電の瞬間的なサポートはめっちゃ強いけど、本人のマッチ性能はイマイチだね
カエル採光、次元裂きウーティスソロでやってみたけど楽しいね
皆さん既に知っている事と思われますが出血パでも鏡ダンジョンイベパックはクリア可能です。混乱に持っていくか回避持ちで回避すればいいだけです。沈潜パのキムサッガッより楽かと思われます。
ただオートで周回したい自分はもうイベパックは選ばないですね。ギフト回収しましたしイベアイテムは通常パック選んでも十二分に貰えますので。
他のゲームのようにイベアイテム超過分を他のアイテムに交換できればいいのですがリンバスってゲーム内通貨もないので実現できるとしたら人格学習チケットですかね、紐とかにしたら怒りそうな人もいると思うので。
ドンキホーテの過去がヤバいのはそうだが、指全員に喧嘩売った疑惑のある良秀と、公式で過去の情報や経歴が全て閲覧禁止にされてるウーティスが怖すぎてもっと上が控えてるの泣きそうなんだ
まあ嵐の鏡は行きたくないなら行くなが通る場所だし…
イベント中は面倒だけど
このwikiだったか忘れたけど、自分のことをドンキホーテと思い込んでるロシナンテ説も面白かったね。いったいどんな話が展開されるのか、7章楽しみなのであります
カニノケンカが遊べるなんてリンバスすごいなぁ
ドンキとロシナンテが実は入れ替わってるもんだと思ってたわ
ヴェルに教育受けたときにそう思った
体力が尽きたり混乱したりしない限り無限に反撃(扱いのスキル)が再使用されるバグ起きてて草。カニが延々殴りあってて俺、涙が出そうだよ…
プレイ2ヶ月、毎日鏡やってるけどようつべ見て気づいた
オーバークロックなるものがあったのか
ビックリするほどのゴリラで笑うしかない
こいつ嫉妬大罪で出てきたらキレ散らかす自信しかねえんだけど
充電は使いづらいからオートでストーリー進めるような初心者にはオススメできないかな
パッと見それにしか見えないよな
パッシブの為にテキトーに撃ってもなかなかいい火力出すね!無条件で荷重値3なの超ありがたい