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32461
名もない管理人 2024/10/18 (金) 23:31:21 bb142@c5456

12人編成して6人が負けても控えが来るからっていうけど12人を育てるだけでも大変やねんなというこの輪廻から逃れられないやつ

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  • 32464
    名もない管理人 2024/10/18 (金) 23:34:07 ff6dc@0d385 >> 32461

    サポートパッシブを使いたくて育ててないこともあるのがね。
    初期人格のサポパが優秀だから何かと置いてるけど、流石にそこまで育成リソース割く余裕がないから控えメンバーにも入れてないんだよなぁ。

  • 32466
    名もない管理人 2024/10/18 (金) 23:40:20 cfc02@b06d6 >> 32461

    誰も死ななければ良いのですよ
    マッチ不可?破壊不能コイン?
    た耐えろ

    32468
    名もない管理人 2024/10/18 (金) 23:43:27 bb142@c5456 >> 32466

    今はもう開発の偉い人が死ぬ前提で作ってるゲームシステムに「死ななきゃ安い」理論は危うすぎる

    32472
    名もない管理人 2024/10/19 (土) 00:11:48 e9292@d43e4 >> 32466

    今はもうとはいうが、元々ロボトミにせよ図書館にせよ死人出る前提の難易度だしガンガン犠牲出してもクリアできればよかろうなのだ。でもノー犠牲でクリアしたくなる気持ちはわかる。

    32478
    名もない管理人 2024/10/19 (土) 00:45:25 3380b@b4bab >> 32466

    時計回せばみんな生き返るしクリアできればええねんの気持ち
    ライフは1あればいいってよく言うし