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名前なし 2018/09/08 (土) 17:51:40 5b699@39f6f >> 16

ワイドミアズマは対象数増えても威力が低すぎてな。せめて威力か持続時間がもう少し伸びれば選択肢にも入るんだが。

2
名前なし 2018/09/08 (土) 17:17:14 5b699@39f6f >> 1

PvEでもポイシュの毒瓶投げてその上で転がすのに使ってたのに、転がらなくなって不便ですわ。

1
名前なし 2018/09/08 (土) 17:14:50 5b699@39f6f

( ˘ω˘)スヤァ

20
名前なし 2018/09/08 (土) 15:48:25 d3a18@f5033 >> 18

thx!! ビルド迷うなこれ...

3
名前なし 2018/09/08 (土) 12:43:46 8f1db@819a2

要検証だと思いますが、ナハシの発動時のモーションで手を突き出す際に、手に触れるぐらいの位置にいる敵1体のみに対して魔法陣ダメージとは別で1体のみに1hitする模様。ただ範囲が狭く不発も多いですが…

24
名前なし 2018/09/08 (土) 10:13:37 3d2b1@7085a

新スキル3種の騎乗時の使用可否はどうなってるんだろ

21
名前なし 2018/09/08 (土) 09:10:39 59525@63184

草の毒デバフはベルニアモンキー有効でした

19
名前なし 2018/09/08 (土) 06:14:29 9bf94@eae23 >> 12

いやフリデンスリートはPvPでも普通にビークマスク被ってる奴以外は踊らせる事ができるけど一体どこの国のTOSやってるんだ?

4
名前なし 2018/09/08 (土) 05:23:58 81716@e1009

もはや意味もないし既に虚空に消えてしまった情報だけど、過去にここのBBSでHP回復力のステータスがヒール回復値に影響するか否かで議論が交わされ肯定側の証拠品としてリストレーションが挙げられていたが、実際はリストレーション係数なる数字が用いられていたことを含めた回復計算式が公開されて今更ながら公式に決着が付けられましたね

3
名前なし 2018/09/08 (土) 03:35:53 77293@895d9

サンクチュアリですが、通常攻撃ではキャンセルされないようになっているのを確認しました

9
名前なし 2018/09/08 (土) 03:02:14 10caf@49930

一通りやってみましたが、やはり緩和されてるのはエキスだけのようです。他は必要数等変わりない模様

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名前なし 2018/09/07 (金) 14:40:36 80573@e6d50 >> 22

いやレイテントも長かったな…

22
名前なし 2018/09/07 (金) 14:38:17 80573@e6d50 >> 4

レイテント以外全体的にCDが長いからクレシェンドベインやって即効性にしても長いCDが残って回転が悪く移動狩りには向かないな…

27
名前なし 2018/09/07 (金) 11:06:28 430c5@4d643 >> 4

炭鉱クエ未完でも、碑石路のクロノマスタークエ進行からケミマスター呼び出せました(ブンシンノジツっ

21
名前なし 2018/09/07 (金) 07:09:56 aa5d2@724ac >> 16

対象数はスキルレベルに依存。レベル+5です。

2
名前なし 2018/09/07 (金) 07:02:13 430c5@4d643 >> 1

即応感謝です。

2
名前なし 2018/09/06 (木) 20:02:36 3d2b1@7085a

トラップキットは1コ30シルバー 重量0.1
クレイモア旧300(火力改良600)→新150(火力改良300)
パンジステイク旧36(効率改良24)→新60(効率改良30)
ブルームトラップ旧36(火力改良48)→新90(火力改良120)
スパイクシューター旧640(火力改良960)→新150(火力改良300)

20
名前なし 2018/09/06 (木) 18:58:30 3d2b1@7085a >> 19

スキル使用感には書かれていませんが、以前からその仕様ですね(折りたたまれている旧仕様側には書かれていますが

19
名前なし 2018/09/06 (木) 18:41:58 56f77@f5620

ブローガンの感染上限数がスキルレベルに比例しているぽい?スキルレベル1だと感染源+1体までしか伝染しなかった。

6
名前なし 2018/09/06 (木) 11:38:19 54361@0c2a0 >> 4

それは結構前からの変更だったとおもう

18
名前なし 2018/09/06 (木) 04:17:15 5d051@a1ebf >> 5

飛行に毒残存をつける方法を見つけました。昔からかは分かりませんが、毒沼にはHPがあって、それを0にすることで飛行に毒残存が当たります。方法は、壺にカードをセットして追加攻撃部分を飛行に当てます。これに当たった飛行は毒沼の方を攻撃するようになります。(地上は毒沼の方に行かないっぽい?ブックマークミミックは沼を攻撃してたので遠距離は向かうのかも)これによって沼が持続時間以内に破壊されると、攻撃していた飛行に毒残存が付与されます。沼はそれなりに硬いので、5~6体位いないと壊せないかも。飛行限定のデコイになるかな?

17
名前なし 2018/09/06 (木) 03:51:26 5d051@a1ebf >> 9

あぁ、やっぱりちょっと変な設定になっているんですね。まぁ、たまにはこんな変なMAPがあっても面白いですよね。

26
名前なし 2018/09/06 (木) 01:43:37 70d7b@8efaf >> 23

まじ?3キャラビルリセ目的でエクソ作ったが同じだったぞ? カンペ以外だと貰える本までが違うことになるが…

18
名前なし 2018/09/05 (水) 22:14:50 b9dda@39e1e >> 16

試してみたけど全スキル騎乗不可でした

1
名前なし 2018/09/05 (水) 19:31:33 94106@4d643

クラペダ、オルシャでクレ系&アチャ系キャラのステ+スキル+特性初期化アイテム(14日)各2セット配布~9/12 と 啓示者育成計画 ~2nd Season~10/10 の 情報がwikiのイベント項目に上がってませんが・・・;

8
名前なし 2018/09/05 (水) 18:58:55 3d2b1@7085a

恐らく今回の強化以降からだと思われますが、ダウンフォールが「効果抵抗」されるようになりました
他の要因(ブロックなど)で不発することは以前からありましたが、「効果抵抗」が発生することはなかったはず

16
名前なし 2018/09/05 (水) 18:36:02 3d2b1@7085a

ワイドミアズマ、毒雲持続時間という書かれ方から設置スキルと誤解しましたが
範囲内の敵に10秒のdotデバフを付与する即発スキルでした
対象数は6体固定と思われます(リーフバグの群れでもグリザードン混じりの群れでも6体に当たる)
スキルレベル1の状態でしか試していません

15
名前なし 2018/09/05 (水) 17:07:24 3d2b1@7085a >> 5

たしかに毒沼時間切れの際に上に乗っていた飛行敵に毒残存が発動しなくなっていますね
毒沼をデトネイトトラップで爆破した時に乗っていた飛行敵(爆破が当たる必要があるかも?)に毒残存が発動するのはそのままでした

25
名前なし 2018/09/05 (水) 14:41:18 606bc@4e3fa >> 21

それでもコルタスマタとカーニヴァリのダメがあるから追加ダメなくても普通に強い。ストレアも使えるしね。

14
名前なし 2018/09/05 (水) 10:42:21 3d2b1@7085a

ゼンドゥー追加ダメージ目安(端数処理の都合でゲーム内実測と±2ほど誤差が出そう)
STR\Slv 1     5    10    15   16
100     49  117  202  286  303
200     58  160  288  415  441
300     66  201  370  538  572
400     74  241  449  657  698
500     82  279  526  772  821
1000  119 463  894 1324 1410

13
名前なし 2018/09/05 (水) 10:04:48 aa5d2@c8808 >> 9

感知範囲が広いからマキビシとか盾置いても寄ってくるね。そのくせすぐ元の位置に戻ろうとするから昔の挙動に近い気がする。

20
名前なし 2018/09/05 (水) 09:42:17 485d8@c16d5

コルタスマタ、300IDの監視球を回復させてしまうため当たりの監視球壊す時は敷かないように注意

12
名前なし 2018/09/05 (水) 09:28:00 485d8@c16d5 >> 9

逆に目の前の敵が向かってこなかったり、戦闘中なのに遠くへ走りだしたり挙動がおかしいよねあそこだけ

11
名前なし 2018/09/05 (水) 08:45:04 2ff46@c8808 >> 6

殆ど変わんないよ。INT+SPR400のエンチャ15とSTR400のゼンドゥー15の差は100くらい。ただゼンドゥーはクレッシェンド使うことで効果を2倍にできるのがメリットかな。1000ちょいくらいにしかなんないけど。

10
名前なし 2018/09/05 (水) 00:25:53 5b699@39f6f >> 6

ゼンドゥーは自分用BUFになったぽい割りに属性ダメージの伸びが思いのほか悪くて15振るのためらっちゃうわ。ファイアエンチャントとほとんど数字変わらないんじゃないかこれ。

17
名前なし 2018/09/04 (火) 23:38:21 b184b@27873

ハン鷹と合わせればグロウリングがさらに極まって圧倒的拘束力を発揮するけどまともな攻撃手段がラッシュドッグと鷹スキルぐらいだからねえ

2
名前なし 2018/09/04 (火) 20:17:32 255f8@93c5e >> 1

元部分で耐久消耗しちゃうから一概に相性いいとは言えないけどプレッシャーの後に撃つ分にはいいかも

1
名前なし 2018/09/04 (火) 20:16:07 255f8@93c5e

狐火付きグラビティポールをアイスウォールに打つと追加部分で破片が出るみたい

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名前なし 2018/09/04 (火) 17:44:28 d3a18@f5033

騎乗との相性はどうなんだろう? まさかとは思うけどリトリートとヒプノ同時には使えないよね…?