議論Wiki掲示板アーカイブ 検索除外

views
0 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。2,881 - 2,920 件目を表示しています。
8245
名前なし 2022/10/07 (金) 11:01:50 修正 b018c@64538 >> 8237

開始 なお、残り3曲は見送りとなります(提案禁止~10/25)

8244
名前なし 2022/10/07 (金) 11:01:23 b018c@64538 >> 8116

EDY -エレクトリカルダンシングヨガ-

8242
名前なし 2022/10/07 (金) 10:59:52 b018c@64538 >> 8223

見送り 提案禁止は10/26まで

8241
名前なし 2022/10/07 (金) 10:56:39 b018c@64538 >> 8239

珈琲は軽くなら賛成、トッカータはギリギリ反対。珈琲は長複合とかは少ないけど、結構複合が複雑だったりするし、ラッシュが長めなので単純に体力消費は多い。ただ狂戦士裏に比べるとまだ体力消費は若干マシ、逆に技術面で差があるのでこっちが難しいがやや下位くらいにはなりそうかなと思った。トッカータはやっぱり中となるとあからさまな稼ぎとなるところが多いように思う。序盤はリズム難で捌き切ることはほぼ不可能に近いが、そこ以降は24分以外ほぼ全て稼ぎ。ラスゴー後半でリズムが急に崩れるが、そんな大崩れするようなものでもないと思う。ただ割とノンストップ気味で体力要素はそれなりに必要なので上位ではあると思うけど、中に行くには弱いと思う。複合が難解、かつノーツ数少ないという意味では個人的にはメヌエットの方が難しいと思うし、なんなら昇格してほしいまである。

8240
名前なし 2022/10/06 (木) 22:38:58 53ba0@9e58f >> 8239

珈琲はノーコメントでトフロは賛成。24分の難所だけでなく、12分と16分の組み合わせや逆手を使う複合も所々あるのでメヌエットよりは難しい。そもそもメヌエットも元は中だった程なので弱では上位なのでこれは中のなかで中の下くらいはある。

8239
名前なし 2022/10/06 (木) 19:36:09 8a3ee@bf49b

提案 珈琲の低レベル表記、トフロ 弱→中 珈琲は複合が若干難しい箇所があるものの全体的に長複合やラッシュが控えめで密度の高さやノーツ数の割には体力面は強くなく魔人エモはおろか狂戦士にもやや劣るくらいに感じる、ラスゴーがキツいので強までは行かないけど逆詐称上位のミンティアとそこまで離れないようにも思った。トフロはラパス程極端では無いがそれでも見た目より難しい譜面の典型例だと思っていて一見稼ぎが多く見えるが難所はとことん難しく意外と休憩が少ない事や局所的な変拍子のおかげで思いの外体力消費量は多い、中中堅の熊蜂よりかはやや弱いものの個人的に中下位の即興曲よりは強いと感じる。

8238
名前なし 2022/10/06 (木) 18:53:40 8a3ee@bf49b >> 8223

微妙だけど反対 複合面は割と強い方だし体力も密度の割には要る方だが詐称となると千鼓と並ぶほどの複合レベルとまでは言えないし夏竜裏のようにどうしようもないレベルのリズム難がある訳でもなく色々中途半端、まあ24分がもう少し多ければ詐称だったかもしれないとは思える、スクリーム裏や諸行達人と同じくらいか僅かに下くらい。

8237
名前なし 2022/10/06 (木) 17:15:11 256a6@77ffb >> 8227

シーレーンとEDYとは後で開始。

8236
名前なし 2022/10/06 (木) 16:13:20 修正 e93d2@0d617 >> 8227

カンタービレ裏は反対でシーレーンは賛成。EDYは中立、それ以外はノーコメント。カンタービレ裏については長複合の配置は割かし単純で、むしろ道中で出てくる逆手を使う複合が随所にある点が厄介。ただ複合は難しいものは少ないし、★9中にある技術譜面が大丈夫ならこれも大丈夫だと思う。体力が必要なのでレベルは高めだが、強に昇格するほどではない。シーレーンは繰り返しの配置は多いが、リズム難気味で配置もあまり叩きやすいと言えないので強上位の夏竜裏、それより少し下のEDYや亜空間と比べてもリズム難度合だけでみれば互角に渡り合えていると思うので、強でも弱いとは思えない。流石に複合レベルがそれらには張り合えないので、良くて中の真ん中らへんだと思う。EDYは微妙な感じがする。遅いとはいえ24分が多いし、24分×16分の複合も★10にあるような譜面と互角。ただ強いのは局所的なので、全体難気味の夏竜裏と比べると一歩弱い気はしないでもないので高レベルと言い切れるかは微妙ではある。

4681
名前なし 2022/10/06 (木) 15:53:24 256a6@77ffb >> 4679

弱 ☆7の譜面に多少めんどい配置を加えたような譜面。途中拍子変わるけど、それ以外が難しい配置が少ないので夜に駆けるやシュガビタと似たような難易度。

4680
名前なし 2022/10/06 (木) 15:50:42 256a6@77ffb >> 4675

中 24分や複合ラッシュと割とバランスがいい譜面。遅めなのと難しい複合が少ない分強や中上位にしては弱い。真ん中よりちょい下くらい。

4679
名前なし 2022/10/06 (木) 15:04:49 256a6@a7c00 >> 4653

まいにちがドンダフル

4678
名前なし 2022/10/05 (水) 21:37:31 e3f0b@1ed25 >> 4670

なんか全て間違ってんの草 前も期限ガン無視で議論始めた人おったな…。

13368
名前なし 2022/10/05 (水) 18:59:03 256a6@77ffb >> 13367

前者は保留。後者は反対。言ってしまえばかなり簡単になったにゃー×3に24分を増やしただけのもの配置が一定だけじゃなく12分がやや多めからの24分が多少出てるくらいなため、見た目以上に誤魔化しが聞きやすく逆餡蜜で24分が16分で処理しやすく密度よりは体力を消費しない譜面。そもそもEDYもそうだが全良狙いならともかく、クリア狙いならあれだけ繰り返しのやつにリズム難っていうのもどうかと思うし、この程度でリズム難なら配置がバラバラなエタリンのラストの長複合前は余計分からないと思う。

13367
名前なし 2022/10/05 (水) 18:08:54 修正 50658@60542

提案 ⓵刻竜に低レベル表記or中降格 ⓶λ7708 強→難関 ⓵は中レベルとされる560コンボ(全体のおよそ63%)と多い。後半も正直言えば750以前は中上位レベルに思う。ラストはかなり複合が大量で処理も大変だが、ラストの難しい地帯もノーツ数がそこまで多くない。個人的に強やや下位くらいに思うSUPERNOVAよりは弱いと思うため。⓶はオロチ裏に似た暗記ゲーだが暗記してしまえば楽なオロチ裏とは違い、配置が奇妙なものが多く、リズムも複雑な上に、難所は一度崩れるとかなり復活しにくい。ラストも暗記は必要ないが。かなり厄介で複雑な複合の入れ混じり。これは強適正者にとってはかなりキツいと思う。

流石に中はやりすぎだと思ったためやめます。

13366
名前なし 2022/10/05 (水) 17:57:49 50658@60542 >> 13326

強(やや下位)複合も多彩で、物量面もなかなか。ラスゴーは複合がノンストップで襲い掛かってくるので、強でもかなり上位寄りに思う。だが、休憩地帯が強にしては多い。まずは280コンボ目あたりから100コンボほど続くの低速地帯。ここは星9レベルで、クリアを目指す段階なら、間違いなく稼ぎにできる場所。次に、550コンボあたりから800コンボあたりまでのの低速地帯。ここも前に述べた稼ぎ地帯と難易度は大差ないうえに。稼ぎ時間も長く無駄にノーツ数も多いため制度が取れれば、かなり稼げになると思う。最後は強烈なラスゴーのあとの少しの稼ぎ地帯。前に述べた2つの稼ぎ地帯よりは難易度が高いが、ラスゴーが終わったくらいのところでゲージがギリギリなら、普通はクリアできるのではないかと思う。全体的見て、星河一天に毛が生えたくらいの難易度で、強やや下位くらいの難易度だと思う。

8235
名前なし 2022/10/05 (水) 12:34:57 修正 196a0@417c8 >> 8230

弱 道中はかなり素直な譜面ではあるが、大人しくなる直前(序盤から中盤くらい)はまあ★9ありそうなイメージ。後半は忙しくなり長複合が多くなるけれども、dkkdkkdk以外の複合は比較的見やすいものが多い。逆詐称は無さそうで、長複合の出来次第でやや個人差が出てきそうではあるが、長複合が目立つ熊蜂とかよりは弱く、サムロケ裏と同様に弱では中堅付近か。

8234
名前なし 2022/10/05 (水) 11:32:36 bedcf@1dcb2 >> 8227

取り敢えずカンタービレは反対。EDYは緩和なら賛成。まずカンタービレに関しては★9の中ではやたら長複合が多いけど配置はケロ⑨よりは単純。叩きっぱなしで体力はまあまあ必要だけどBPMがそこまで高くもないので見た目よりは疲れない。道中の複合でも個人的には熊蜂と大差ないと思うので、今表記されている高レベル止まりかなと。EDYは癖の強さは★10にも劣らずのリズム難譜面だけど、同じ癖の強さでも夏竜裏やパックマンより多少やりやすいかなと思う。しかし、24分が全体的に散らばっているのと道中難しい配置も結構数があるので、強でも上位3分の1くらいには入っていると思う。そのため先述したように緩和ならOKかな。完全削除は反対。ほかはノーコメントで。

1192
名前なし 2022/10/05 (水) 02:37:09 b018c@64538 >> 1182

神竜裏の件もあるので、書いておきます

1191
名前なし 2022/10/05 (水) 02:36:21 b018c@64538 >> 1172

方針は採用することになりそうですが、具体的な策をどうするかが非常に迷いどころです。どのようにしましょうか?

1190
名前なし 2022/10/05 (水) 02:34:52 b018c@64538 >> 1179

反対多数により、両方とも却下とします

8233
名前なし 2022/10/04 (火) 22:14:25 b018c@64538 >> 8216

終了(結果:残留 票が少ないので個人差で最強レベル)

8232
名前なし 2022/10/04 (火) 22:13:59 b018c@64538 >> 8215

終了(結果:残留 高レベル表記は継続)

2387
名前なし 2022/10/04 (火) 21:47:20 8774d@78696

提案
ヘイ、ミスタープロフェッサー 中→弱
このBPM帯で中と呼ぶには物量が足りないと思う。複雑な配置もなければ明確な複合ラッシュもない。3Qより弱いくらいだと思う。

13365
名前なし 2022/10/04 (火) 20:06:37 e93d2@0d617 >> 13276

強 中だと浮き気味。16分と24分の絡みが非常に多く複雑さでも焼肉裏と比較しても段違い。全体難気味の構成で焼肉裏みたく道中簡単な部分が少ないので中適正者だとかなり厳しいのではと思う(個人差はあれど)。そして24分との絡みが終始続くので意外と体力が必要。とはいえプチポチ、内鯖裏よりは遅い分叩きやすいので強だとやや下位かなと思う。

13364
名前なし 2022/10/04 (火) 20:01:30 e93d2@0d617 >> 13277

強 まあ、プチポチよりはマシかなと言う感じ。遅くはないので体力は勿論必要だし、そこまで多いわけではないが、16分×24分の絡みは郢曲と比較しても難しい。そしてややリズム難気味なので精度面でも苦労する譜面だと思う。ただ難関として見るとウロボロス程厳しくはないので結構見劣りするかなと思う。強の立ち位置としては真ん中よりは上(高レベルには届かない)。

13363
名前なし 2022/10/04 (火) 19:54:30 e93d2@0d617 >> 13325

難関 BPMがBPMなので特別複雑な複合は無いが、それを差し引いても長い複合は多いし12分の絡みは面倒だし時々混じる24分も鋭すぎる。演奏時間も2分半以上なので1曲これ演奏しただけで体力的にもかなりきつい。簡単なところも少なくはないので難関の体力譜面に慣れていればある程度稼げなくはないが、強いところについては難関として見てもかなり強いので稼ごうと思っても帳消しになる可能性もある。正直BPMが近いデッドオアダイとかパンごはん、カラボ裏が霞んで見えるレベル。とは言え超難関だとあと1、2歩足りなかったかなと言う感じ。個人的主観にはなるが高レベルは最低限つけてほしい。

13362
名前なし 2022/10/04 (火) 19:35:32 48457@e0126 >> 13328

超難関上位 達人3rdとして比較的楽ってのは理解できるが流石に中堅は下回らないかなぁ。竜シリーズ引用地帯が弱いと言っても所詮150ノーツ程度で、極端にスカスカで休憩と言うほど休憩になるとは思えない。(未来太鼓はもっとスカスカ) 更にラスト前のゴーゴーでは平均密度秒14打で一気にゲージを削って来る。しかし全体で見ると8分が主体であり物理的に追い付かない事は少ないので結果的に 双竜疾風よりは上で未来太鼓と大差ないくらいが妥当。

13361
名前なし 2022/10/04 (火) 18:43:13 256a6@77ffb >> 13328

超難関中位 ロール処理どうのこうの以上にこれが超難関下位扱いされてるのが流石にどうなんだと思う。BPM300という速さは勿論、ノーツ数1365平均密度10打超えの時点で体力面の強さは現在の譜面の中ではトップクラス。しかも時々現れる12分もしれっと8分や16分の前後に来るので決して簡単とは言えない。簡単とは言えるのはメドレー地帯なだけでそれ以外が叩きっぱなしなのは強いし、ラスゴーはもうどうやって叩ければいいんだって感じ。確かに達人3曲目にしたら8分が多いし局所難気味なためクリア難易度は低く見られるのは分かるが、他の達人3曲目は流石というか超難関上位や最難関級に難しいものばかりでそれより劣ってるとはいえそこまで過小評価するのはおかしな話だし、そもそも超難関は他の難易度とは違って天井がなく、他の譜面より弱いからって下位扱いは何も考えてないに等しいレベルだし、超難関の場合は他の譜面の立ち位置によって難関に落ちる場合が頻繁に出やすいというのもあり、そうすると個人差レベル無視したとんでもない表になるのは目に見えている。

1189
名前なし 2022/10/04 (火) 13:56:55 2405b@85bd1 >> 1183

追記、神龍裏にてロール処理の意見を書いた人がいるため早急に行ったほうがよろしいかと

13360
名前なし 2022/10/04 (火) 11:21:25 修正 1f0c3@1eecf >> 13328

ロール処理での議論禁止は明確に記載されてるので言われてもしょうがない。これに関しては何で逆ギレしてるのかと言う話にしかならないので無効票扱いとしては如何か?

13359
名前なし 2022/10/04 (火) 09:54:11 2405b@85bd1 >> 13328

↑(票に入れないでください)確かに自分も超難関では弱いと思うがそれでもロール処理というのはマナー違反だと思う。公式マイバチ、およびハウスバチのみロール処理禁止を提言してるここではロール処理で通せるのでなんちゃらとかそういう意見を出すとマナー違反というかルール違反になる。納得できないと思うが郷に入っては郷に従えともいう。あんまりにもひどいと荒らしとして要望等に書かれることもあり得るため注意してほしい。

13358
名前なし 2022/10/04 (火) 09:09:51 ab782@d0326 >> 13328

↑ロール処理使うと捕まるのか?ww正攻法でも十分叩けるし超難関の中では弱いそれにしても違法とかキチだろww

13355
名前なし 2022/10/04 (火) 08:27:25 bd888@2a729 >> 13328

↑ロール処理は違法です。

13354
名前なし 2022/10/04 (火) 08:17:30 ab782@d0326 >> 13328

超難関(弱)第六や憎悪みたいな強烈なラス殺しではなく序盤は8分で後半はほぼ稼ぎ。ラス殺しもロール処理を使えば叩ける

13353
名前なし 2022/10/04 (火) 08:16:33 bd888@02baa >> 13324

超難関(最弱) BPM280の地帯も簡単では無いのだが、基本的に基礎的かつ長くは無い複合ばかりで休憩は少ないが無いわけでは無い。これまで色んな高速難関譜面を触れてきた人なら稼ぎに出来るだろうし、この地帯の割合が曲の7割程度を占めているため残りのBPM300地帯でゲージを堪えることになるのだがBPM300地帯も最初は16分がほとんどなく実質BPM300としての脅威を感じるのは125〜140小節のみで一切叩かないなんてことをしなければクリアゲージが減ることはあれどそこまで大量に落とすことは無いと思われる。基礎的な複合が多く正直難関最強に収めるかかなり迷ったけどノーツがラス殺しにかなり固まってる点を加味して一応ここ。ちなみに随所に長複合や12分+16分が張り巡らされてる疾風裏よりは明確に弱い。

13352
名前なし 2022/10/04 (火) 00:59:08 e7bd6@bfe43 >> 13277

強 複合の長さ、複雑さ、24分の量や位置、体力消費、多くの面がバランス良く強のレベル。中にこれと並べる譜面は考える限りでは存在しないし、難関にもこれより簡単な譜面は無い。難関下位にはハトもいるし。まさしく強妥当の譜面だと感じた。

13351
名前なし 2022/10/04 (火) 00:49:35 e7bd6@bfe43 >> 13324

超難関(難関寄り) なんというか、難関の曲をあらかた経験していると比較的簡単で、そうでない場合に難易度が跳ね上がるであろう譜面。ラストでゲージを落とさないというのは、超難関に届くか届かないかくらいの人にはほぼ不可能と思われ(もう少し先のレベルの人には十分できるので体感難易度が下がる)、体力の消費量も局所難気味のせいで中々に多い。難関でこの高速処理はちょっと強すぎで、全体的にモノクロやカラミティとはまた違った譜面傾向の超難関入門譜面という立ち位置に収まるのがいいと感じた。

13350
名前なし 2022/10/03 (月) 22:48:25 196a0@62c03 >> 13296

強寄り中 難所は完全に強クラスを逸脱しており、ラスゴーはもはや難関だが、その他が★10としても弱く、典型的な耐えゲーになりがち。ただ、32分絡みのすべてが難所ではなく、第一ゴーゴーは不可ハマりしなければ通るだろうし、第二ゴーゴーもまだ良心的な配置で、良で通すのは難儀するが繋ぐだけならそこまで難しくない。低速地帯は個人差はあるが、強クラスとしては処理速度も複合もそこまでかなと感じた。難所がとてつもなく難しいのでレベルが高く見えがちだが、稼ぎが明らかなのと低速を捌ければ中適性者でもクリアできるのではと感じたため、強でも異論はないが今回は中に一票。同じようなBPMで32分発狂はないが複合がややこしく譜面推移も似ているDoom Noizと同段階でもおかしくない。個人的にまだ北埼玉裏ロ燎原はたラクの四強時代のときでも、北埼玉燎原裏ロ(特に北埼玉と裏ロ)はノルマ落ちしまくっていたが、はたラクは落ちたことがなく、個人差は大きいにしても強ではクリア難易度なら弱く感じる。