starrail_jpwiki

views
0 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。761 - 800 件目を表示しています。
1660
名前なし 2024/11/13 (水) 13:17:25 16cd9@effcc

5連でアベ餅引けた、財布を存護してくれたおかげで2.7まで心置きなく貯められる…!

3457
名前なし 2024/11/13 (水) 13:09:26 ba715@94658 >> 3454

了解です!引く余裕があったら引く感じにします、アドバイスありがとうございます!

1659
名前なし 2024/11/13 (水) 13:06:54 aed17@dd516 >> 1636

これ木主が何かを見て言ったのか推測で言ってるのか知らんが、多分アレのことを言いたいんだろうけどやってること同等だと思うぞ。こちとら必死に情報絶ってみんなも純粋に考察してると思ってて、合ってたら「わーすごーい」くらいのノリで行きたいのに、こういう横槍のせいで「え、あれってもしかしてそういうことだったの?」って余計に疑わざるを得なくなる。疑うのは構わないが、勝手にやっててくれ

1658
名前なし 2024/11/13 (水) 12:45:32 修正 30111@e30fc >> 1636

それ最初に行動加速バフの来たときに話題なったんだよなぁ。その時も敵の行動するデメリットがでかすぎるから来るかは分からんみたいな話になって結果は来なかった。というか半年以上前にバフ実装されてんのに今話題になるわけないだろ。

3456
名前なし 2024/11/13 (水) 12:41:06 52af9@1494d >> 3454

ないと機能不全になる要素はない。本人の火力・耐久性能が上がってクラーラの火力を10%あげるだけなのでそれが欲しいかどうか

1657
名前なし 2024/11/13 (水) 12:40:42 f9b29@2f743 >> 1636

なんか皮肉っぽいこと言いたかったんだろうが、持ってくる例が的外れ過ぎてピエロになってる感

812
名前なし 2024/11/13 (水) 12:35:43 52af9@1494d >> 811

元々全体攻撃や拡散攻撃に当たる場合も考えると追加攻撃頻度は目に見えるほどの差ではないと思う。デバフから庇いたいなら意味ある

1656
名前なし 2024/11/13 (水) 12:24:35 5f434@64e88 >> 1645

チケット4枚でキャラ3モチーフ1は豪運すぎるだろ

3455
名前なし 2024/11/13 (水) 11:12:59 ba715@94658 >> 3454

レイシオも飛霄も引けてなくてクラーラをアタッカーにしてるんですけど、その場合はどうですかね?

811
名前なし 2024/11/13 (水) 10:28:35 ee2fd@eb4d3

巡狩2調和1のパーティでヘイト計算すると普通はヘイトが37%だけどジェパ餅を持たせると64%ってことであってる?それだけ上がるならバリア更新頻度も目に見えて上がりそうだし、ジェパ餅抵抗100%運用も結構ありなのかな

1654
名前なし 2024/11/13 (水) 10:15:03 ceac2@8cdda >> 1645

なにも考えないで石をたった780個集めておけばいいのだ。そうすれば2凸と光円錐は用意できる

311
名前なし 2024/11/13 (水) 10:06:04 fdb76@ae5d7 >> 310

俺もアサギだけどそんな変わってた?5~10%って結果だった。撃破はちょっと弄るだけで凄い変わるからわからんな。

287
名前なし 2024/11/13 (水) 09:46:07 f6ba8@06265 >> 285

裏庭辺りのバフでこういうのあっても良さそう。露骨過ぎるだろとか非難は凄いくるだろうけど。

310
名前なし 2024/11/13 (水) 09:00:04 2cac3@e9218 >> 307

一発の火力はほぼ変わらないけど通しだと15パーくらい違うみたいよソースはアサギ

1653
名前なし 2024/11/13 (水) 08:59:55 fdb76@a18c7 >> 1636

既に敵の一部が持ってる能力な上に、敵の行動順を加速するくらいなら即時持続ダメ発動やダメージ倍加の方が良いし……。単純に要らないというか。擬靭性は元々配布の調和主の上位互換が限定で来るか?って言われてたところに擬靭性という仕様が来たから流石に話題になる。

1652
名前なし 2024/11/13 (水) 08:54:49 95238@af821

13時からついに阿部PU、、、一人ですべてのチップ(石)を賭ければいけるか、、、?

1651
名前なし 2024/11/13 (水) 08:48:55 fdb76@3cc10 >> 1645

虚無の星神なので座禅の修行をすれば出るぞ!たぶん

1650
名前なし 2024/11/13 (水) 08:38:22 90ca9@408d0 >> 1635

HoYoLAB、ガチャ報告と、興味ない手前のガチャどれ引くかと、雑Tir表しか流れてこないからあんま見たくなんだよねぇ

1649
名前なし 2024/11/13 (水) 08:36:58 修正 0b6e3@40322 >> 1636

敵の行動順加速ってそれ自体はデメリットだからね、持続やカウンター頻度が上がるのはあくまで間接的なメリット。敵に塩を送るキャラを実装されても困る。キャラを売り出す上でも、敵に有利なことしますなんて言ったら特に性能に疎いライト層はそれだけで弱いキャラだと誤認しかねないし、広告的にも宜しくない

309
名前なし 2024/11/13 (水) 08:25:24 fdb76@3cc10 >> 307

以前にシミュした時は完凸調和と無凸餅で火力に大差はなかったよ(やや餅有利)

1648
名前なし 2024/11/13 (水) 07:35:11 f0110@803f5

そろそろニンジャともお別れか

286
名前なし 2024/11/13 (水) 07:19:15 180d0@7b6b9 >> 250

それはゼーレに限らずすべてのキャラに言えること、脳死で消化するのがお望みならわざわざ過去キャラのページに書き込んでないで最新キャラだけを無凸で引いて使い捨てを繰り返せばいい

3454
名前なし 2024/11/13 (水) 07:18:26 9a8a4@36b0b >> 3453

レイシオPTならほぼ必須だけど飛霄PTならそこまで依存度は高くないかな。餅がないとアベ本人がかなりダメージを出しづらいって問題点があるけど、そこら辺にこだわりがない&飛霄PTで起用なら無理に引かなくったっていい。

308
名前なし 2024/11/13 (水) 03:40:17 修正 9a8a4@36b0b

ボイスやストーリーを編集・記載しました。ただでさえ頭ニンジャな文章を深夜帯に打ち込んだので誤字脱字があるかもしれません。また、御猿・忍邪以外の○○・忍者サン系列の呼び名はカーソルを近づけることでキャラ名を表示するようにしています。

1560
名前なし 2024/11/13 (水) 03:36:55 38cb7@b4d4c >> 1559

お答えいただきありがとうございます!無凸の20%は結構大きいですね…。キャラ早く引けたら餅までいけるかもなので天に祈ります。頼むぞ…!

3453
名前なし 2024/11/13 (水) 03:21:55 ba715@94658

追加攻撃パを組んでて、アベンチュリンを引こうと思ってるんですが、モチーフ光円錐も狙うべきですかね?

1647
名前なし 2024/11/13 (水) 02:05:55 e7297@cfd87 >> 1646

分かりにくい書き方になっちゃったけど、原神の公式アカウントでも英仏とか他国のアカウントは現時点ではそのお知らせがないよってことを伝えたかった

1646
名前なし 2024/11/13 (水) 02:04:37 e7297@cfd87 >> 1635

多分日本の原神公式アカウントしかそのお知らせを出してないし、ホヨラボ見ると分かるけど「hyl限定」のラベルが付いてる投稿は一部だけだから、そこまで心配する必要はないと思う 元々ホヨラボでしか出してない情報もあったしそんなに変わらないんじゃない? まあ今後の様子を見守るしかできないけど

5
名前なし 2024/11/13 (水) 01:57:00 4f5ca@3fd9d

秩序の演繹の後半、報酬に石設定してるわりには難易度ちょっと高すぎると思うんだけどなぁ…次元界Ⅳにプレイする意味を持たせたかったのかもしれないけど、難題1あるかないかだけでも難易度大幅に変わってくるのに、両方要求は流石にキツイ… 次元界Ⅳの敵アホみたいな耐久力あるから何度もリトライしてると時間がいくらあっても足りない

3452
名前なし 2024/11/13 (水) 01:55:08 82f4e@a9f93 >> 3450

黄泉編成でアベを積極的に使いたいのは2凸の通常デバフか次点で餅の追撃デバフを獲得してからで、それが無いなら他の耐久とやれる事変わらないから無理する程ではない。耐久欲しいなら符玄、デバフとSP増やしたいならギャラガーの使い分けでいいと思うよ

3451
名前なし 2024/11/13 (水) 01:41:51 0594a@0b1e5 >> 3450

餅無しアベを使う意味はあまり感じない。アベ自体が強いけど追加攻撃編成に入らないと庭だと普通に割れるし符玄のほうが安定感もあっていいと思う。

3450
名前なし 2024/11/13 (水) 01:07:57 2461d@45ee1

黄泉パのアベンチュリンについて質問させてください。黄泉無凸餅あり、椒丘無凸餅あり、花火無凸餅なしでパーティーを組もうと考えていて、耐久キャラは霊砂1凸(ホタルパで使用)、ギャラガー完凸、符玄無凸餅なしを所持してます。手持ちの石の都合上アベンチュリンは引けたとしても無凸餅なしが限界そうなのですが、黄泉パで使う場合無凸餅なしでも無理に引きに行った方がいいのでしょうか?追撃パなど他のパーティーで使う予定は今の所ありません。

1645
名前なし 2024/11/13 (水) 00:20:16 445cb@43c40 >> 1639

明日はすり抜けないように神社にお参りしてくるわ

1644
名前なし 2024/11/13 (水) 00:17:56 5f434@34f88 >> 1636

ブロいる時点で逆もあるかもとは誰でも考えるでしょ。初期なら持続パ用に良かったかもだけど今は高難易度がそもそも敵めちゃ速いから無意味だな。でも例えばジェイドみたいな性能の敵付与バージョンとか、Xターン分の連続行動させる代わりに次行動をその分遅延させるとかならやれそうだしちょっと面白そう

1643
名前なし 2024/11/13 (水) 00:16:10 04ac3@7d83b >> 1636

陰謀論の資質あるね君

1642
名前なし 2024/11/13 (水) 00:00:30 5f434@34f88 >> 1628

一部を上にしたいわけではないんですよ。今はレベルを刻んで順番調整するという変なことをしてます

90
名前なし 2024/11/12 (火) 23:10:27 c36e7@8055d

すり抜けで偏りまくって白露様が4凸になってしまったけど、4凸ならそれなりに使い道...ある...?

785
名前なし 2024/11/12 (火) 23:08:33 ecb81@08eb6

今までは持続接待以外毎回満点、持続のときも7万強取ってたけど今回は65000すら届かない…

1641
名前なし 2024/11/12 (火) 23:01:20 修正 ee86e@530b4 >> 1636

何を言いたいのかイマイチ分からんが、行動順加速に関してはこれまでのシステムの範疇にあるギミックであって何が語ることあるのか分からんし(こっち側で言うDDDとかと同じ挙動)、それに対してシステムとして新規に当たる擬靭性がどういう挙動をするのか、態々システムとして実装したからにはそれを利用するキャラが出るのではないか?という疑問が出てくるのはそう不自然なことではないと思うんだが・・・

160
名前なし 2024/11/12 (火) 22:57:43 7dd54@a1314

ヘイト上昇とトレンド+黄泉の相性が良すぎる 虚構で困ったら大体これで上振れ引くまで粘ってる