高速サンデーアルジェンティで回ってる。ルアンをウェンワで動かして、2ラウンド目のボスは2段必殺でワンパン
3つ目が壊滅って判明したけど、非公式ファンクラブのギャングさんは出てきたりするのかな
火力というより、行動制限で思うように動けなくなってたりしない?あと調和主にダンスは持たせてる?
デバフ弾けてないなら試しに追加パに霊砂いれるとかトリビーを入れてみる(前半開拓者)とかいじってみても良いかも?
超撃破PTは落ちないけど微妙に火力が足りなくて8Rかかっちゃうんですよね 落ちちゃうのは追加攻撃PTの方です
久々にキャス編成に引っ張り出したけどやっぱ効果音も声もめっちゃ良いな。必殺ヒット音のシャキーン!と通常のシュンシュン!って音がマジで好き。鏡流とご一緒に登場した時のストーリーの続きはいずこ…
回転寿司がヘルタみたいな回り方したら皿取りにくいのでは?なのでここはトパーズ(カブ)でコラボをだな
キャス2凸しようとしたら思ったより早く出たから3凸までいっちゃった ごめんアナイクス先生、ヒアンシーのために貯めるね
ようやくウェンワで効果抵抗50盛れたんで今丁→手術後にしたけどep効率上昇が気持ち良すぎる 手術後の重畳が進めば庭の初動で通常→必殺ムーブが安定するはずだから楽しみじゃ
今燃料使って鷹でも回ってみるかあってなってるんだけど鷹周回って何パだと速い?所持してるかどうかは考慮せずによく回ってる勢に聞いてみたい
(回転レーンが)壊れちゃう!
くるくる~…なんてすると思った?
デカいハンマーでデカい寿司を殴ったら流石に大惨事だな
サブクエ手つかずのそこのあなた!あなたはオクヘイマ入口アンカーに飛んで爆走する大地獣に轢かれてみると良いでしょう(アチーブも貰えるのでぜひ)
あと、フーガに関してというか主人公の相互互換、上位互換のキャラクターは他のキャラより確保しといてよかったと思うことが多いと思うからオススメしたのよ。特にパーティギミックの中核を担ってる調和主人公の上位互換キャラだからな、フーガは
霊沙の速度と光円錐が知りたい。腐っても限定耐久だしよっぽどタイミング悪くなければそうそう落ちないと思うけど・・・
してないよ。失敗にされた3回以外は1回も殴ってないけど普通にそのまま進めたし。
最近の回転寿司、あんまりくるくるしてないから…
江戸時代の時のすしかな?
そもそもどんなパーティでもエンドコンテンツのために引くべきではないってのは俺もそう思う。ただ、超撃破は未だに下火にはなってないと思うよ。今回の下なんてホタルは0ラウンドできるの数少ないキャラだと思うしね
↑木主です
スターレイル始めて間もないのでキャラのインフレ具合の理解がないままガチャを回してしまいました。勉強になりまして色々とご回答ありがとうございます。キャラをパーツごとに取らないといけないことを踏まえて気長にプレイしていこうと思います。
流離人引けば解決するのは分かりますが超撃破PTが現状下火になりつつあるこの環境で庭の星1個のためだけにフーガ引いても石がペイできないというのがですね…
訂正 あまりガチャ石は、ね
基本的にさっさと遊ぶ方が重要なゲームなのは最初に言っとくとしてキャストリスの方が好きならキャストリスを引こう、そうじゃないなら強さ何てたいして重要じゃない、キャラやストーリー、ネタを楽しもう(別に撃破軸でも全コンテンツ行ける&もしクリア出来ない部分があろうとあまり石はガチャ貰えないので行けるとこまでやって無視で良い)
こんな大きなシャリ見たことないでしょ?あげるね〜
チュンチュン・・・オリガミノ・・・コトリ・・
基本的にインフレしかしてないので最新のキャストリスは出すダメージが高いしその分コスパはいいです。最高の編成でなくても。
ふと思ったけど回転寿司コラボならくるくるーってちょうど良すぎるのが居ただろ……
基本的に最新アタッカーが強いのは当たり前なのでキャストリスの方がパワーあるのはしょうがない、ホタルは1年近く前のキャラだし。霊砂はしばらく復刻こないだろうけど撃破アタッカーだと乱破がそろそろPU来そうだからホタルである理由がないなら乱破は環境的にも使いやすいと思うよ。
君みたいな編成を使ってる人ならフーガ引くことお薦めしたいわ。調和主よりフーガのがだいぶ強いからフーガ持ってれば前半で記憶主人公が使えて後半パーティも防御デバフの厚みで話がかなり変わるんだ。まあ、裏庭のために好きでもないキャラ引くほどのゲームじゃないけど
悩んで悩んで次いつか分からないと思って引いちゃった!かわいいぃぃぃぃ
必殺のQの方の連打めっちゃ早くなったのいつから??? 全然気づかなかった
ありがとうございます!大体自分の理解で合ってるっぽいですね! 抵抗意識してビルドするキャラには50%は盛ろうと思います!ありがとうございました!
クロックボーイはまあ…うん…。
スワンと椒丘にそれがあるわけだし、カフカは強化でそういうのきそうだよね。と言ってもカフカはそこ二人と比べて必要サブ数はかなり少ないけど
前期末日ボスチュリンを星4丹恒クリアされた方が居ましたが、撃破だけでいいので今期の一騎打ちいけませんかね?限定調和は無凸無餅のサンロビだけなのですが…
無くすというか現状デバフの付与確率アップのみなのが問題な気がする。他のステータスはキャラの性能が合ってれば上げればあげるだけある程度火力アップが見込めるけど効果命中は合格ラインまで行かないと付与すら出来ないのがね、例えば効果命中上げれば持続ダメージも増えるとかにすればわざわざ余計な天賦やステータスに振って持続ダメージの火力を上げる必要はなくなる訳だしもうちょっと効果命中に振るメリットが欲しいよね
うーん何よりも強さを求めるなら今の手持ちよりとりあえずキャストリス引いた方が強くなれたと思う。自傷で癖あるけど。好きで流離人ルアン取ったなら、このまま続けて撃破キャラ引くので十分楽しいと思うし、そもそも恒常コンテンツの石集めまくったら追加でキャスも期間内に引けるかも
仮に効果命中というステータスが無くなったと仮定した場合虚無ってどうなるんだろうね 特定のステータスを参照してデバフの効果量を上げるしか思いつかないけど、これはこれで調整難しそうではある
高速サンデーアルジェンティで回ってる。ルアンをウェンワで動かして、2ラウンド目のボスは2段必殺でワンパン
3つ目が壊滅って判明したけど、非公式ファンクラブのギャングさんは出てきたりするのかな
火力というより、行動制限で思うように動けなくなってたりしない?あと調和主にダンスは持たせてる?
デバフ弾けてないなら試しに追加パに霊砂いれるとかトリビーを入れてみる(前半開拓者)とかいじってみても良いかも?
超撃破PTは落ちないけど微妙に火力が足りなくて8Rかかっちゃうんですよね 落ちちゃうのは追加攻撃PTの方です
久々にキャス編成に引っ張り出したけどやっぱ効果音も声もめっちゃ良いな。必殺ヒット音のシャキーン!と通常のシュンシュン!って音がマジで好き。鏡流とご一緒に登場した時のストーリーの続きはいずこ…
回転寿司がヘルタみたいな回り方したら皿取りにくいのでは?なのでここはトパーズ(カブ)でコラボをだな
キャス2凸しようとしたら思ったより早く出たから3凸までいっちゃった ごめんアナイクス先生、ヒアンシーのために貯めるね
ようやくウェンワで効果抵抗50盛れたんで今丁→手術後にしたけどep効率上昇が気持ち良すぎる 手術後の重畳が進めば庭の初動で通常→必殺ムーブが安定するはずだから楽しみじゃ
今燃料使って鷹でも回ってみるかあってなってるんだけど鷹周回って何パだと速い?所持してるかどうかは考慮せずによく回ってる勢に聞いてみたい
(回転レーンが)壊れちゃう!
くるくる~…なんてすると思った?
デカいハンマーでデカい寿司を殴ったら流石に大惨事だな
サブクエ手つかずのそこのあなた!あなたはオクヘイマ入口アンカーに飛んで爆走する大地獣に轢かれてみると良いでしょう(アチーブも貰えるのでぜひ)
あと、フーガに関してというか主人公の相互互換、上位互換のキャラクターは他のキャラより確保しといてよかったと思うことが多いと思うからオススメしたのよ。特にパーティギミックの中核を担ってる調和主人公の上位互換キャラだからな、フーガは
霊沙の速度と光円錐が知りたい。腐っても限定耐久だしよっぽどタイミング悪くなければそうそう落ちないと思うけど・・・
してないよ。失敗にされた3回以外は1回も殴ってないけど普通にそのまま進めたし。
最近の回転寿司、あんまりくるくるしてないから…
江戸時代の時のすしかな?
そもそもどんなパーティでもエンドコンテンツのために引くべきではないってのは俺もそう思う。ただ、超撃破は未だに下火にはなってないと思うよ。今回の下なんてホタルは0ラウンドできるの数少ないキャラだと思うしね
↑木主です
スターレイル始めて間もないのでキャラのインフレ具合の理解がないままガチャを回してしまいました。勉強になりまして色々とご回答ありがとうございます。キャラをパーツごとに取らないといけないことを踏まえて気長にプレイしていこうと思います。
流離人引けば解決するのは分かりますが超撃破PTが現状下火になりつつあるこの環境で庭の星1個のためだけにフーガ引いても石がペイできないというのがですね…
訂正 あまりガチャ石は、ね
基本的にさっさと遊ぶ方が重要なゲームなのは最初に言っとくとしてキャストリスの方が好きならキャストリスを引こう、そうじゃないなら強さ何てたいして重要じゃない、キャラやストーリー、ネタを楽しもう(別に撃破軸でも全コンテンツ行ける&もしクリア出来ない部分があろうとあまり石はガチャ貰えないので行けるとこまでやって無視で良い)
こんな大きなシャリ見たことないでしょ?あげるね〜
チュンチュン・・・オリガミノ・・・コトリ・・
基本的にインフレしかしてないので最新のキャストリスは出すダメージが高いしその分コスパはいいです。最高の編成でなくても。
ふと思ったけど回転寿司コラボならくるくるーってちょうど良すぎるのが居ただろ……
基本的に最新アタッカーが強いのは当たり前なのでキャストリスの方がパワーあるのはしょうがない、ホタルは1年近く前のキャラだし。霊砂はしばらく復刻こないだろうけど撃破アタッカーだと乱破がそろそろPU来そうだからホタルである理由がないなら乱破は環境的にも使いやすいと思うよ。
君みたいな編成を使ってる人ならフーガ引くことお薦めしたいわ。調和主よりフーガのがだいぶ強いからフーガ持ってれば前半で記憶主人公が使えて後半パーティも防御デバフの厚みで話がかなり変わるんだ。まあ、裏庭のために好きでもないキャラ引くほどのゲームじゃないけど
悩んで悩んで次いつか分からないと思って引いちゃった!かわいいぃぃぃぃ
必殺のQの方の連打めっちゃ早くなったのいつから??? 全然気づかなかった
ありがとうございます!大体自分の理解で合ってるっぽいですね!
抵抗意識してビルドするキャラには50%は盛ろうと思います!ありがとうございました!
クロックボーイはまあ…うん…。
スワンと椒丘にそれがあるわけだし、カフカは強化でそういうのきそうだよね。と言ってもカフカはそこ二人と比べて必要サブ数はかなり少ないけど
前期末日ボスチュリンを星4丹恒クリアされた方が居ましたが、撃破だけでいいので今期の一騎打ちいけませんかね?限定調和は無凸無餅のサンロビだけなのですが…
無くすというか現状デバフの付与確率アップのみなのが問題な気がする。他のステータスはキャラの性能が合ってれば上げればあげるだけある程度火力アップが見込めるけど効果命中は合格ラインまで行かないと付与すら出来ないのがね、例えば効果命中上げれば持続ダメージも増えるとかにすればわざわざ余計な天賦やステータスに振って持続ダメージの火力を上げる必要はなくなる訳だしもうちょっと効果命中に振るメリットが欲しいよね
うーん何よりも強さを求めるなら今の手持ちよりとりあえずキャストリス引いた方が強くなれたと思う。自傷で癖あるけど。好きで流離人ルアン取ったなら、このまま続けて撃破キャラ引くので十分楽しいと思うし、そもそも恒常コンテンツの石集めまくったら追加でキャスも期間内に引けるかも
仮に効果命中というステータスが無くなったと仮定した場合虚無ってどうなるんだろうね 特定のステータスを参照してデバフの効果量を上げるしか思いつかないけど、これはこれで調整難しそうではある