餅ナシなら自分はケツつけるかな
半神になった黄金裔、現時点で結構な人数が既に死んでるけど良いんだろうか? 半神が神の権能をタイタンの代わりに使って世界を支えてるんじゃなかったっけ?
乱破PTのキャラで餅、凸が必須なのは誰ですか?また、必須じゃないなら代用の光円錐も知りたいです。乱破を強く使いたいので教えてもらえると嬉しいです
強化状態のモーディスのHPが0になった時にキャスのパッシブは消費されますか?
久々にログインしてとりあえず無凸餅確保したけど編成はお試しと同じ感じでオッケー?
ネタバレ要素というとパッと思い付くのは被っている帽子、必殺技演出で出てくるキャラ(ピノコニー編の序盤で誰かはわかる)、キャラ詳細の一枚絵程度 ストーリーに影響すると言っても何か演出が変わるわけでも先に解放することでデメリットがあるわけでも無いし、ストーリーを進めていくことで「あっこれかぁ!」ってなる感動もあるかと思うので別にいいと思う。あくまで個人的にはね
サフェルがほぼFlashでワロタ
効果命中厳選だるいからクエストにしてる。他に使いたい人いないし
死の国の走馬灯の中に女湯を盗撮してるCGあったけど俺は誓って覗きはやってません
今スタレのストーリーでベロブルグ編終わって、主人公の運命を変更できるようになったのですが、存護主だけかと思いきや、調和主にも変更できるようになっていました。性能的にはメチャクチャ変更したいのですが、自分はストーリーを何よりも楽しみたいので、ピノコニー編のストーリーに影響するという注意書き(添付画像)を見てためらっています。もし今解放しちゃうと、ピノコニー編で主人公が運命を変える時の感動が半減しますか…?ストーリー重視の自分は、今解放すべきではないのでしょうか…?
餅なし運用してる人って光円錐何つけてる?参考にしたい 餅まで引く余裕なくて、ヘルタが余ってるからそれでもいいかなと思ってるところ
キャストリスクラーラトリビー羅刹の編成結構良かった キャストリスとクラーラに直接相互のシナジーは少ないけど、二人とも羅刹と相性いいからそっちで編成が成り立つわ キャストリスもトリビーもHP依存なおかげで耐久性あるからその二人で挟めば安心してクラーラを編成中央に入れて今流行りの方向指定拡散に巻き込みやすくなるし
まさかの着ぐるみパジャマで草 この先生あざとすぎる
おかしいな……復活したはずの2倍石がもうないぞ……
楽しくなさそうにしてて心配って文見て他人からの視点で決めつけだろって言うの大分ヤバい
キャストリス無凸でもこれかなり強い感じだ
ありがとう!旅記録上の2ndの帯がリンクになってたのね
会話飛ばせねえかなオート放置してるけど全然シナリオ終わらん
追加攻撃だとレイシオ専属になるのかな
受け取りは26日からだよ 今は誰に貰うか選べるだけ
キャラからメッセージと一緒に1600石もらえるのってまだ先だっけ?
なるほど理解した。てかキャスちゃんもっと足速いと思ってたわ
開拓者の率バフを忘れててキャスちゃん自前で率100%ビルドを作りました・・・(小声
一応サブオプが会心ダメに偏った際や他の鈍足アタッカーで使えるから無駄ではない しっかし記憶主のバフありとはいえサブオプで少し足せば会心100%が容易って凄いな
キャストリスの蘇生天賦の仕様が何か変更されたら起こしてください
SPは回せそうだね。椒丘の就職先としては最適だから引くのもありだと思うよ。黄泉餅引かない場合銀狼餅持たせれるし
死人を操る術に長けてて呼びだしたら即自爆特攻とか何処かで見た絵面なんだよなぁと思ってたらアレだ卑劣な二代目火影の術じゃん ・・・キャスちゃんに飛雷神マーキングして相手にぶん投げて回収してってすればどんな相手も死ぬのでは?
キャストリスの「死」のミスリード正直感動したこんなの閃乱カグラ以来だわシノビの盆踊り思い出した
アプデ前に2倍石買うの忘れてた。そんなにガチャ引いてないから別に買わんでもいいっちゃいいんだけどなんか勿体ない気持ち
庭前半をキャス開拓者ペラギャラおじで組んでお試ししてみたけど相手がこっち全員を減らすのもあってかオートでもギャラおじがわりとしっかり必殺撃ってくれていいね 羅刹交換悩んでたけど全然ヒアンシーまで待ちで大丈夫そうだ
民度悪すぎて滅んでよくねってなったわ
有効ステ6の量子オーブと有効ステ4のHPオーブだとどっちがいいんだろうか・・両方とも率58は満たしてる
会心率の方で胴体作っちゃった。模擬宇宙なら使いどころないわけじゃないから良しとしよう()
キャストリスの編成って行動回数めっちゃ多いから自分のターンが回ってこないと回復割り込み復活しない霊砂はまぁあんま良くないんだよね。総回復量だけ見て霊砂で良いんじゃなくてキャスとかトリビーとかが攻撃する度に回復挟んでくれるのがかなりありがたくなる。ただ手動で良いならギャラガーのデバフ切らさなきゃいいだけだからギャラガーで良いのはそう
その手持ちなら霊砂かギャラガーで良いんじゃないか
トリアンのお別れで置かれてた人形、あれ本人(本体?)なのかよ… てっきりトリアンを象った、気持ちを整理するための代理物的なもんかと思ってたのに。死んだら人形になるって謎すぎるな… いやまあ1000人に分裂の時点でだいぶ謎なんだけども。
サンデー1凸してて速度調整できるなら使ってもええ感じやで。個人的には即行動を自分で管理できるサンデーの方が使っててストレスない。手動は必須だけど。
敵の被ダメはだいぶ変わるよ
ヘルタ光円錐+収骨ならHPメインはオーブのみでもHPサブオプで7個か8個あれば大体5000になる。自分は速度2セット×2だから戦闘前の数値の見栄えがいいのはあるが速度サブオプ8しか伸びてなくても160台に乗った。全箇所で見て10回ぐらいサブオプの伸び外してもこれだけどな
羅刹は頻度に限らず純粋な回復量もぶっちぎってるってのは考慮したほうが良いかも。他の編成だとそんなに要らんけどキャスの場合毎回25%までドラゴンブレス撃っても次の行動までに全回復したりするから恩恵大きいと感じた。ヒアンシー引かないなら羅刹取りに行っていいと思う。
餅ナシなら自分はケツつけるかな
半神になった黄金裔、現時点で結構な人数が既に死んでるけど良いんだろうか? 半神が神の権能をタイタンの代わりに使って世界を支えてるんじゃなかったっけ?
乱破PTのキャラで餅、凸が必須なのは誰ですか?また、必須じゃないなら代用の光円錐も知りたいです。乱破を強く使いたいので教えてもらえると嬉しいです
強化状態のモーディスのHPが0になった時にキャスのパッシブは消費されますか?
久々にログインしてとりあえず無凸餅確保したけど編成はお試しと同じ感じでオッケー?
ネタバレ要素というとパッと思い付くのは被っている帽子、必殺技演出で出てくるキャラ(ピノコニー編の序盤で誰かはわかる)、キャラ詳細の一枚絵程度 ストーリーに影響すると言っても何か演出が変わるわけでも先に解放することでデメリットがあるわけでも無いし、ストーリーを進めていくことで「あっこれかぁ!」ってなる感動もあるかと思うので別にいいと思う。あくまで個人的にはね
サフェルがほぼFlashでワロタ
効果命中厳選だるいからクエストにしてる。他に使いたい人いないし
死の国の走馬灯の中に女湯を盗撮してるCGあったけど俺は誓って覗きはやってません
今スタレのストーリーでベロブルグ編終わって、主人公の運命を変更できるようになったのですが、存護主だけかと思いきや、調和主にも変更できるようになっていました。性能的にはメチャクチャ変更したいのですが、自分はストーリーを何よりも楽しみたいので、ピノコニー編のストーリーに影響するという注意書き(添付画像)を見てためらっています。もし今解放しちゃうと、ピノコニー編で主人公が運命を変える時の感動が半減しますか…?ストーリー重視の自分は、今解放すべきではないのでしょうか…?

餅なし運用してる人って光円錐何つけてる?参考にしたい 餅まで引く余裕なくて、ヘルタが余ってるからそれでもいいかなと思ってるところ
キャストリスクラーラトリビー羅刹の編成結構良かった キャストリスとクラーラに直接相互のシナジーは少ないけど、二人とも羅刹と相性いいからそっちで編成が成り立つわ キャストリスもトリビーもHP依存なおかげで耐久性あるからその二人で挟めば安心してクラーラを編成中央に入れて今流行りの方向指定拡散に巻き込みやすくなるし
まさかの着ぐるみパジャマで草 この先生あざとすぎる
おかしいな……復活したはずの2倍石がもうないぞ……
楽しくなさそうにしてて心配って文見て他人からの視点で決めつけだろって言うの大分ヤバい
キャストリス無凸でもこれかなり強い感じだ
ありがとう!旅記録上の2ndの帯がリンクになってたのね
会話飛ばせねえかなオート放置してるけど全然シナリオ終わらん
追加攻撃だとレイシオ専属になるのかな
受け取りは26日からだよ 今は誰に貰うか選べるだけ
キャラからメッセージと一緒に1600石もらえるのってまだ先だっけ?
なるほど理解した。てかキャスちゃんもっと足速いと思ってたわ
開拓者の率バフを忘れててキャスちゃん自前で率100%ビルドを作りました・・・(小声
一応サブオプが会心ダメに偏った際や他の鈍足アタッカーで使えるから無駄ではない しっかし記憶主のバフありとはいえサブオプで少し足せば会心100%が容易って凄いな
キャストリスの蘇生天賦の仕様が何か変更されたら起こしてください
SPは回せそうだね。椒丘の就職先としては最適だから引くのもありだと思うよ。黄泉餅引かない場合銀狼餅持たせれるし
死人を操る術に長けてて呼びだしたら即自爆特攻とか何処かで見た絵面なんだよなぁと思ってたらアレだ卑劣な二代目火影の術じゃん ・・・キャスちゃんに飛雷神マーキングして相手にぶん投げて回収してってすればどんな相手も死ぬのでは?
キャストリスの「死」のミスリード正直感動したこんなの閃乱カグラ以来だわシノビの盆踊り思い出した
アプデ前に2倍石買うの忘れてた。そんなにガチャ引いてないから別に買わんでもいいっちゃいいんだけどなんか勿体ない気持ち
庭前半をキャス開拓者ペラギャラおじで組んでお試ししてみたけど相手がこっち全員を減らすのもあってかオートでもギャラおじがわりとしっかり必殺撃ってくれていいね 羅刹交換悩んでたけど全然ヒアンシーまで待ちで大丈夫そうだ
民度悪すぎて滅んでよくねってなったわ
有効ステ6の量子オーブと有効ステ4のHPオーブだとどっちがいいんだろうか・・両方とも率58は満たしてる
会心率の方で胴体作っちゃった。模擬宇宙なら使いどころないわけじゃないから良しとしよう()
キャストリスの編成って行動回数めっちゃ多いから自分のターンが回ってこないと回復割り込み復活しない霊砂はまぁあんま良くないんだよね。総回復量だけ見て霊砂で良いんじゃなくてキャスとかトリビーとかが攻撃する度に回復挟んでくれるのがかなりありがたくなる。ただ手動で良いならギャラガーのデバフ切らさなきゃいいだけだからギャラガーで良いのはそう
その手持ちなら霊砂かギャラガーで良いんじゃないか
トリアンのお別れで置かれてた人形、あれ本人(本体?)なのかよ… てっきりトリアンを象った、気持ちを整理するための代理物的なもんかと思ってたのに。死んだら人形になるって謎すぎるな… いやまあ1000人に分裂の時点でだいぶ謎なんだけども。
サンデー1凸してて速度調整できるなら使ってもええ感じやで。個人的には即行動を自分で管理できるサンデーの方が使っててストレスない。手動は必須だけど。
敵の被ダメはだいぶ変わるよ
ヘルタ光円錐+収骨ならHPメインはオーブのみでもHPサブオプで7個か8個あれば大体5000になる。自分は速度2セット×2だから戦闘前の数値の見栄えがいいのはあるが速度サブオプ8しか伸びてなくても160台に乗った。全箇所で見て10回ぐらいサブオプの伸び外してもこれだけどな
羅刹は頻度に限らず純粋な回復量もぶっちぎってるってのは考慮したほうが良いかも。他の編成だとそんなに要らんけどキャスの場合毎回25%までドラゴンブレス撃っても次の行動までに全回復したりするから恩恵大きいと感じた。ヒアンシー引かないなら羅刹取りに行っていいと思う。