早く完凸して撃破特効縄でもいつでもフィーバー🕺な主人公をしたいぜ
テンション高めでかわいい
確かにそれが丸いかもね。となるとタリア真面目に厳選するのか‥ウェンワークが相方な分まあマシかも知れないけど
育成中のロビン入れてレイシオ中心で行ったら後半4万取れて8万行った。チョーク耐えてくれる精鋭がいない2wave目だけ少し大変だったけど追加EP接待あればレイシオでも行けるのは良い感じ
ロビン「趣味はスターピース社員を狩ることです、社員証はキルスコア代わりですね!」
庭来るだろうと思って放っておいた専用アチーブとりたいから来てくれないと困る
酩酊の弱点撃破ダメージUPって超撃破にも効果ある?
なんで分身してくれないんだっていう理不尽な感想を初めて抱いたわ・・・。あらゆるPTにとりあえずルアン入れてから考えるかが成立するのほんとおかしい。
ありがとうございます。気分が盛り上がってる内にストーリーを走り切りたいので今から続きやって来ます
調和開拓者のSP消費荒すぎるから蕃殖のほうが安定するんだろうけど、何真の方が楽しそうよねぇ
ラストバトルは調和主人公が編成必須で貸し出し有、他3枠は手持ちキャラから用意するタイプ。なので調和主人公なら育成しなくてもあっちで用意してくれる
確かお試し主人公用意されてたし育ててれば自分の主人公も使えた
初期の頃にホヨラボで公式に男女主人公の名前の読み方を問い合わせた人がいて「せい」「きゅう」と読む、って返事もらったって投稿を見たはずなんだけど、もう埋もれて見つからないな。
蕃殖で使ってて十分…いやかなり強いんだけど、調和開拓者が来たから何が真かで撃破特効爆盛りするのも良い気がしてきた
2.2のボス戦はイベント的な戦闘(一部キャラをシステム側が用意する)なのか普通の戦闘(自分で編成して手持ちのキャラを使う)なのかどちらでしょうか? というのもラストバトルで調和主人公を使いたいので、一度ストーリーを止めてキャラを育てないといけないのか確認したいです
あとそもそもギャラガーの存在がどこまで本当なのか分からん。夢境の中で新しい虚構のおじさんギャラガーになったのか、それとも一種のミームみたいなもので本当のギャラガーは存在しないのか。模擬奇物の説明にも虚構歴史学者そのものが虚構の存在という一説もあるし、そもそもアーカイブの虚構歴史学者の設定を信じるならもっと頓珍漢なキャラじゃないと辻褄が合わないしなぁ... でもそうなると時計屋やピノコニーにそこまで肩入れする理由がよく分かんないんだよな、キャラスト4のギャラガーは本当のギャラガーっぽいけど。
メインとか冒険クエストやってから思ったけど、このおじさんピノコニーの影の立役者すぎるだろ...記憶域ミーム生成できるし最初のドリームメイカーを鳥にできるし色々とやってることが神秘の使令(虚構歴史学者)なだけにインチキすぎる
烈火の彼方見るに自傷はありそうだし自傷+撃破要素でとんでもないピーキーさを引き換えにぶっ飛んだ火力だと嬉しいな。やっぱ開拓者とホタルは並べたいよ
スターピース社員でもないのに社員証ほしいのか……
低レアって基礎値が低いからなあ。今は特に配布があるからピノコニーに到達出来てないくらいの初心者くらいしか使うことないと思う
調和主人公がこの性能ならホタルが撃破特攻型のアタッカーだったら相性いいな。炎キャラで撃破ダメージ倍率高いし
そもそもそこまで追撃パにこだわる理由あるの? レイシオもトパーズもお互い別々で編成組んでも庭とか行ける実力あるので、レイシオもトパーズもお互い揃えて組ませないといけないって考えから一回離れてみては。好きな子諦めてまで追撃パにこだわるほどの理由が、大したことじゃなかったら好きな子引きに行きなよ
トパレイアべロビン(トパーズ、ロビン餅なし全員無凸)です。絶対にトパーズの餅は引いた方がいいのはわかるのですが、後ろに符玄がいるので迷っています。限定耐久は一応他に羅刹がいますが、符玄が好きなので確保したいなとは思っています。符玄を狙ってトパーズ餅なしでも大丈夫でしょうか?
そういや星3光円錐の斉頌ってどうだろ?間に合わせとしては攻撃力UPが重複するから数値的には良さげな気がするけど
ロビンって明確に裏庭虚構用って感じがした。そこの特攻だから強さの優劣付けてる所だと軒並み評価高いだろうね。厳選も基本攻撃伸ばすだけで何とかなるし、今の自分のプールでラウンドが足りない人や火力に悩んでる人は引いて損はない。というかこれを出す時点で手早くぶっ倒せと言ってるようなもの
ウワーッ!!!!!!!!追記のイラストめっっっっっっっっっちゃきれいだぁー!めちゃくちゃ感謝です…!!!
アイツらはHP共有していて、1ゲージ目は一人だけ特殊バフをもらっててそいつが2回行動してくる、ぶっ叩いて弱点撃破すれば他にバフが移る、2ゲージ目はそのバフが全員に掛かる、要するにめっちゃ動くデバフ付与野郎共ってイメージかな? 一応、全員を弱点撃破すると上からドンガラガッシャンてHP減少するギミックもあったけど、裏庭に来る時もあるかはわかんねえや。
合ってる ちなみに公式用語は「削靭ダメージ」だったりする
個人的予想の破滅ボタンは黄泉とブラスワが言ってた「現実世界に帰る手段」のひとつとして渡してたんじゃないかなって思ってる…花火は「花火自身は表舞台に立たないけど”花火”として演劇を搔き乱す」事が自慢の愉悦みたいだし、大狂わせしたいんだろうなぁって。
裏庭には過去現在未来が来るのかな?あれよくギミックわからなかったんだよね…
誰でも編集できちゃうけど何でも編集していいわけじゃないからね……まず編集板見よう
悩んだ末に穹くんを選んで後悔はしてないけど、今回の立ち絵の星ちゃんの右手の指の角度とか好きすぎてずっと見ちゃうかっこよすぎ
仮想敵で決めるとか? 靭性が少ない宇宙からの炎や弱点撃破時に追加で減速がかかるミーム恐竜相手なら弱点撃破時間が長く取れるから超撃破優先で撃破縄、高速で動いて靭性も多いサムやスウォーム相手なら攻撃縄みたいな
なの〜槍失くしちゃったから探して〜
破滅ボタンはいまんところ『手羽男ちゃんが調和セレモニーでなんか企んでるっぽいから台無しにしちゃお☆』って感じで手当たり次第に渡してただけだと思う。マジで現時点の情報ではそんな風にしか推察できないけど、そもそも破滅ボタンがホントに破滅を呼ぶものなのかもわからないから2.3が待ち遠しいわ
ようやく開拓クエスト終わった…完全に裏切られたわ……違和感こそ覚えたけど2.3のエピローグもあるしそこでいろいろ回収かなとか思って終わりだと信じて疑わなかった。そして最後にもう一度脚本エンド流れたのはどういうことだ…?ホタルの3度目の死とか花火の破滅ボタンとか回収されてない伏線まだあるし、2.3はエピローグと言いつつがっつり動きそう
まあ無難に せい ちゃんだと思ってる。ただ個人的にどうしても余所のキャラの影響で一瞬 しょう ちゃんって読んじゃう
せいなのか。今までしょうだと思ってた
アタッカー→花火の順で協奏入ればスキルでアタッカーを3回行動させるとかって出来るのかな?
サプライズアルジェンティ理論
早く完凸して撃破特効縄でもいつでもフィーバー🕺な主人公をしたいぜ
テンション高めでかわいい
確かにそれが丸いかもね。となるとタリア真面目に厳選するのか‥ウェンワークが相方な分まあマシかも知れないけど
育成中のロビン入れてレイシオ中心で行ったら後半4万取れて8万行った。チョーク耐えてくれる精鋭がいない2wave目だけ少し大変だったけど追加EP接待あればレイシオでも行けるのは良い感じ
ロビン「趣味はスターピース社員を狩ることです、社員証はキルスコア代わりですね!」
庭来るだろうと思って放っておいた専用アチーブとりたいから来てくれないと困る
酩酊の弱点撃破ダメージUPって超撃破にも効果ある?
なんで分身してくれないんだっていう理不尽な感想を初めて抱いたわ・・・。あらゆるPTにとりあえずルアン入れてから考えるかが成立するのほんとおかしい。
ありがとうございます。気分が盛り上がってる内にストーリーを走り切りたいので今から続きやって来ます
調和開拓者のSP消費荒すぎるから蕃殖のほうが安定するんだろうけど、何真の方が楽しそうよねぇ
ラストバトルは調和主人公が編成必須で貸し出し有、他3枠は手持ちキャラから用意するタイプ。なので調和主人公なら育成しなくてもあっちで用意してくれる
確かお試し主人公用意されてたし育ててれば自分の主人公も使えた
初期の頃にホヨラボで公式に男女主人公の名前の読み方を問い合わせた人がいて「せい」「きゅう」と読む、って返事もらったって投稿を見たはずなんだけど、もう埋もれて見つからないな。
蕃殖で使ってて十分…いやかなり強いんだけど、調和開拓者が来たから何が真かで撃破特効爆盛りするのも良い気がしてきた
2.2のボス戦はイベント的な戦闘(一部キャラをシステム側が用意する)なのか普通の戦闘(自分で編成して手持ちのキャラを使う)なのかどちらでしょうか? というのもラストバトルで調和主人公を使いたいので、一度ストーリーを止めてキャラを育てないといけないのか確認したいです
あとそもそもギャラガーの存在がどこまで本当なのか分からん。夢境の中で新しい虚構のおじさんギャラガーになったのか、それとも一種のミームみたいなもので本当のギャラガーは存在しないのか。模擬奇物の説明にも虚構歴史学者そのものが虚構の存在という一説もあるし、そもそもアーカイブの虚構歴史学者の設定を信じるならもっと頓珍漢なキャラじゃないと辻褄が合わないしなぁ... でもそうなると時計屋やピノコニーにそこまで肩入れする理由がよく分かんないんだよな、キャラスト4のギャラガーは本当のギャラガーっぽいけど。
メインとか冒険クエストやってから思ったけど、このおじさんピノコニーの影の立役者すぎるだろ...記憶域ミーム生成できるし最初のドリームメイカーを鳥にできるし色々とやってることが神秘の使令(虚構歴史学者)なだけにインチキすぎる
烈火の彼方見るに自傷はありそうだし自傷+撃破要素でとんでもないピーキーさを引き換えにぶっ飛んだ火力だと嬉しいな。やっぱ開拓者とホタルは並べたいよ
スターピース社員でもないのに社員証ほしいのか……
低レアって基礎値が低いからなあ。今は特に配布があるからピノコニーに到達出来てないくらいの初心者くらいしか使うことないと思う
調和主人公がこの性能ならホタルが撃破特攻型のアタッカーだったら相性いいな。炎キャラで撃破ダメージ倍率高いし
そもそもそこまで追撃パにこだわる理由あるの? レイシオもトパーズもお互い別々で編成組んでも庭とか行ける実力あるので、レイシオもトパーズもお互い揃えて組ませないといけないって考えから一回離れてみては。好きな子諦めてまで追撃パにこだわるほどの理由が、大したことじゃなかったら好きな子引きに行きなよ
トパレイアべロビン(トパーズ、ロビン餅なし全員無凸)です。絶対にトパーズの餅は引いた方がいいのはわかるのですが、後ろに符玄がいるので迷っています。限定耐久は一応他に羅刹がいますが、符玄が好きなので確保したいなとは思っています。符玄を狙ってトパーズ餅なしでも大丈夫でしょうか?
そういや星3光円錐の斉頌ってどうだろ?間に合わせとしては攻撃力UPが重複するから数値的には良さげな気がするけど
ロビンって明確に裏庭虚構用って感じがした。そこの特攻だから強さの優劣付けてる所だと軒並み評価高いだろうね。厳選も基本攻撃伸ばすだけで何とかなるし、今の自分のプールでラウンドが足りない人や火力に悩んでる人は引いて損はない。というかこれを出す時点で手早くぶっ倒せと言ってるようなもの
ウワーッ!!!!!!!!追記のイラストめっっっっっっっっっちゃきれいだぁー!めちゃくちゃ感謝です…!!!
アイツらはHP共有していて、1ゲージ目は一人だけ特殊バフをもらっててそいつが2回行動してくる、ぶっ叩いて弱点撃破すれば他にバフが移る、2ゲージ目はそのバフが全員に掛かる、要するにめっちゃ動くデバフ付与野郎共ってイメージかな? 一応、全員を弱点撃破すると上からドンガラガッシャンてHP減少するギミックもあったけど、裏庭に来る時もあるかはわかんねえや。
合ってる ちなみに公式用語は「削靭ダメージ」だったりする
個人的予想の破滅ボタンは黄泉とブラスワが言ってた「現実世界に帰る手段」のひとつとして渡してたんじゃないかなって思ってる…花火は「花火自身は表舞台に立たないけど”花火”として演劇を搔き乱す」事が自慢の愉悦みたいだし、大狂わせしたいんだろうなぁって。
裏庭には過去現在未来が来るのかな?あれよくギミックわからなかったんだよね…
誰でも編集できちゃうけど何でも編集していいわけじゃないからね……まず編集板見よう
悩んだ末に穹くんを選んで後悔はしてないけど、今回の立ち絵の星ちゃんの右手の指の角度とか好きすぎてずっと見ちゃうかっこよすぎ
仮想敵で決めるとか? 靭性が少ない宇宙からの炎や弱点撃破時に追加で減速がかかるミーム恐竜相手なら弱点撃破時間が長く取れるから超撃破優先で撃破縄、高速で動いて靭性も多いサムやスウォーム相手なら攻撃縄みたいな
なの〜槍失くしちゃったから探して〜
破滅ボタンはいまんところ『手羽男ちゃんが調和セレモニーでなんか企んでるっぽいから台無しにしちゃお☆』って感じで手当たり次第に渡してただけだと思う。マジで現時点の情報ではそんな風にしか推察できないけど、そもそも破滅ボタンがホントに破滅を呼ぶものなのかもわからないから2.3が待ち遠しいわ
ようやく開拓クエスト終わった…完全に裏切られたわ……違和感こそ覚えたけど2.3のエピローグもあるしそこでいろいろ回収かなとか思って終わりだと信じて疑わなかった。そして最後にもう一度脚本エンド流れたのはどういうことだ…?ホタルの3度目の死とか花火の破滅ボタンとか回収されてない伏線まだあるし、2.3はエピローグと言いつつがっつり動きそう
まあ無難に せい ちゃんだと思ってる。ただ個人的にどうしても余所のキャラの影響で一瞬 しょう ちゃんって読んじゃう
せいなのか。今までしょうだと思ってた
アタッカー→花火の順で協奏入ればスキルでアタッカーを3回行動させるとかって出来るのかな?
サプライズアルジェンティ理論