starrail_jpwiki

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848
名前なし 2024/11/14 (木) 13:38:31 397af@19292 >> 845

靴は速度一択、防御を上げてバリアを少し硬くするより行動順を早めてSP回収し合間に戦闘スキルでバリアを適宜重ねる方が小回りが効くのだ

1578
名前なし 2024/11/14 (木) 13:30:21 1a42f@5b948 >> 1574

デバフ付与が必殺技でしかできないし、花火入れるとかじゃなければギャラガーで良くない?って思う

1687
名前なし 2024/11/14 (木) 13:25:23 0594a@0b1e5 >> 1685

キモイと思ってたとしても言う人のほうが少ないから

1577
名前なし 2024/11/14 (木) 13:22:11 0594a@0b1e5 >> 1576

さすがにパワー落ちすぎてヤバイから少なくともどっちかは確保しないと厳しいと思う

1686
名前なし 2024/11/14 (木) 13:21:38 90bb2@9cc69 >> 1685

どっちかというと雑談だし何も思わない、が多いのでは

1576
名前なし 2024/11/14 (木) 13:08:21 3bf18@f8495

今回無凸で確保したんだけど、ここ見てると餅は必要そうだなあ 銀狼椒丘未所持だからペラヴェルト添える予定でアベはいるけどこっちも無餅なのよね…これだとデバフ全然足りないかな

363
名前なし 2024/11/14 (木) 12:59:34 c6f27@6202e

自動戦闘スキルで司祭発動しますか?

1685
名前なし 2024/11/14 (木) 12:55:18 a6edb@62337 >> 1669

匿名の提示板でガチャの報告しちゃうやつキモイと思ってるのって意外と自分くらいなんだね Twitterでやっとけやってなっちゃう

1684
名前なし 2024/11/14 (木) 12:39:58 a4a6b@fa26e

運が良いって分かってて聞いてるワケだからまぁ鼻につくわな、そういう時はなんでいちいち聞くの?自分で確率計算してみたら?って返せば良い

1575
名前なし 2024/11/14 (木) 12:31:24 4a43d@029ad >> 1574

餅と2凸でデバフが稼げて、椒丘が来るまではさらに星間市場でぶっちぎりのデバフ稼ぎ力だった。 今はだいぶ話は違ってると思う

1683
名前なし 2024/11/14 (木) 12:23:13 49d06@08c9d >> 1679

2枚引きしました。これって運がいい方ですか?←これきらい

847
名前なし 2024/11/14 (木) 12:12:40 de03d@76780 >> 841

ありがとう、凸します

1574
名前なし 2024/11/14 (木) 12:08:54 34767@41d9a

霊砂ってパテに入らないのというか↑にも話として振れられていないのは何かチュリンに特別性があるとかだっけ?

1682
名前なし 2024/11/14 (木) 12:00:02 修正 90ca9@408d0 >> 1679

あれは先にどうしても引きたいキャラが居るから苦渋の決断で他のキャラを見送ります宣言か、俺バカだから全部引く!宣言で笑いを取るものだからな。意味も理解せず流行りに乗っかっただけならそうなる。

1681
名前なし 2024/11/14 (木) 11:53:54 90bb2@9cc69 >> 1679

よくみる次のスケジュール発表されてるやつ全部スルーはホント意味わからんよな。いる?その情報。わざわざ画像にスルーって一つ一つ書き込むだけのものって思う

3470
名前なし 2024/11/14 (木) 11:51:43 修正 4a43d@029ad >> 3464

「なれるわけねぇだろうが!舐めてんじゃねぇぞてめぇ!」なんてレスは某作品を知らない第三者からしたら恐怖すぎるからね…。スターレイルのwikiではルール違反ッスよね

1573
名前なし 2024/11/14 (木) 11:43:44 修正 4a43d@029ad >> 1569

「2凸餅ラインならギミックや適正を無視して高難度をフルオートで倒せる」この目線の人らにとって2凸必須は本心であり事実だが、真実ではないという。 実際こういうライト層はそこそこ多いと思うし、自分の目線から頭ごなしに否定するより、正確な情報で各人が正しい選択できるようになるようにするのがここの務めみたいなとこあると思う。

1680
名前なし 2024/11/14 (木) 11:34:46 14507@12df0 >> 1679

確かに、XXまでガチャ禁とか、極めて個人的な縛りを公開する報告は気持ちが悪い。
元々楽しむためにゲームをやっているのに、他人の不満や抑圧的な感情などみたくはないさ。

846
名前なし 2024/11/14 (木) 11:24:18 ba688@ce9c8 >> 845

アベって餅関係なく靴速度の方がいいですかね?

845
名前なし 2024/11/14 (木) 11:00:25 0594a@0b1e5 >> 844

全員無凸?だったら花火。アベ餅は引いたほうが良い

844
名前なし 2024/11/14 (木) 10:41:45 ba688@b3320

質問です!黄泉パてアベ使ってるんですが、編成が黄泉餠有花火過去ペラケツ汗アベ余生です。一応ブラックスワンもいるのですが、アベンチュリン入れる場合花火とブラックスワンどちらがいいでしょうか?そしてその場合アベンチュリンは餅引いた方がいいでしょうか?

1572
名前なし 2024/11/14 (木) 10:40:40 93069@72ce2

黄泉2凸までしたんだけど椒丘復刻までの繋ぎは1凸ブラスワと完凸ペラどっちがいいかな。椒丘と銀狼以外の虚無は揃っているので他に適正があればそちらでも

1679
名前なし 2024/11/14 (木) 10:35:34 c3d47@acbde >> 1669

ガチャしました引けましたって報告は引けて良かったねで終わるじゃん。スルー予定表はお気持ち発表なのでクソどうでもいい

1678
名前なし 2024/11/14 (木) 10:27:30 848fb@72071 >> 1669

過度な神引き自慢とか爆死で暴言吐きまくりとかでなければガチャ報告は別に。スルー予定のご発表は心底興味ないので結構です。

3469
名前なし 2024/11/14 (木) 10:10:19 c781e@5d6e8 >> 3461

うぅん、流石に餅までってなるとちょっと、いやかなり辛い……。アタッカー自体はクラーラ、ホタル、飛霄といるしホタル復刻来るならそっちの凸進めたいかも。始める前にみたPVかっこよかったし銀髪系だしで欲しかったけど、今回は見送ることにします。

1677
名前なし 2024/11/14 (木) 10:04:30 fdb76@165a2 >> 1669

こういうの凄い気にしてる人多そうなんだけど大変だなぁって思う。(引く引かないもガチャ報告も全部ほへー位で楽しんでる人より)

1676
名前なし 2024/11/14 (木) 09:47:49 3d2b2@a4fe0 >> 1669

木もよく○○いるなら○○いらないよね?ってやってるじゃん、それも似たようなもんだしバカにはしてるけどいちいち言わないだけだよ

1675
名前なし 2024/11/14 (木) 09:24:39 aed17@dd516 >> 1672

引けた爆死したは普通に見たいが?

1674
名前なし 2024/11/14 (木) 09:18:26 04ac3@7ae24 >> 1669

ここの報告もバカにしていいのか!?

1673
名前なし 2024/11/14 (木) 09:01:36 95238@af821 >> 1669

結果報告とスケジュール公開は別物だと思うんだが、、、〇〇引けた!で悪い気起こす人はあまりいないと思うけど〇〇は引かないって言われたらモヤる人が多いのは事実だとおもうぞ

843
名前なし 2024/11/14 (木) 09:01:02 397af@19292 >> 840

ここはオールインで行こう(天井まで課金

1672
名前なし 2024/11/14 (木) 08:38:02 90ca9@408d0 >> 1669

そもそも他人のガチャ報告は見たくないけど自分のガチャ報告はしたいっていう至極当然な自己中心的心理でしょ

1671
名前なし 2024/11/14 (木) 08:21:35 90bb2@9cc69 >> 1669

報告してる人と嫌い言ってる人は同一人物想定なの…?

1670
名前なし 2024/11/14 (木) 08:09:26 16cd9@effcc >> 1669

あれが嫌われてるの「○○だから引かない」のネガティブ発言ばかりだからでしょ

1669
名前なし 2024/11/14 (木) 07:45:59 a6edb@53c0f

ホヨラボで流行ってる自分のガチャスケ公開するやつ、みんな嫌ってたりバカにしてる割にここでガチャの結果報告とかしちゃうんだね

1571
名前なし 2024/11/14 (木) 07:42:48 32c12@d59ae >> 1566

そのはず。ダメージ計算時に適用される系はステ画面に乗らないだけ。無凸時と比べて2割くらいクリ出やすくなっていれば正解だけど、そんなの分からんよね。クリ率は確認しづらいから不安な気持ちはわかる。

362
名前なし 2024/11/14 (木) 06:53:11 c2253@c0f69

行動制限抵抗70%は思ったより外れやすいから効果抵抗100目指してるけどきついな…クラーラみたいに効果抵抗加算だったら楽だったんだけど

842
名前なし 2024/11/14 (木) 05:15:46 c264b@fdda6 >> 837

その条件だと末日、裏庭は集中攻撃されると普通に割れる。叙事は今回の前半みたいな攻撃せず大量の持続デバフを付与してくる敵が出て来ない限りは割れない。高難度模擬は存護の祝福が下振れると割れるって感じ。まぁちょっと今の高難度で試して貰って厳しいようなら1凸も視野に入れた方が良いかもね

6
名前なし 2024/11/14 (木) 03:43:36 4f5ca@3fd9d >> 5

とか言いつつ、追撃パで難題6次元界Ⅳまでやっちゃったよ。座標マージ必須クラスに敵の火力が高かった… なお、撃破と持続の傾向で難題1次元界Ⅳは未だにクリアできてない模様。追撃パだけ火力が桁違いなのが悪い

1570
名前なし 2024/11/14 (木) 02:53:19 383e6@3d598 >> 1569

ホタルとかロビン完凸させてる知り合いもアタッカーは2凸ないとキツイってよく言ってるんだけど、この人らすべての高難度コンテンツをオートで満点クリアできないとキツイって判定だから話噛み合わないんよね