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トリビー

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作成: 2025/02/14 (金) 22:15:03
最終更新: 2025/02/14 (金) 22:15:21
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574
名前なし 2025/04/01 (火) 03:11:12 18f58@2488d

トリビーの必殺は全体だから飛霄の追撃先がランダムになってる解釈で合ってる?モゼのカウント減らなくて困惑したわ

575
名前なし 2025/04/01 (火) 18:43:37 f3cbf@e895c >> 574

合ってる。チュリンの追加攻撃でも起こる現象で飛霄の追撃のトリガーが複数ターゲットの攻撃だとランダムになる。

576
名前なし 2025/04/02 (水) 22:27:30 1f781@b26f2

ヘルタと使ってたからEP5%目当てでルサカにしてたけど、キャストリスとも組ませること考えると拾骨地にした方が汎用性高いかなあ

578
名前なし 2025/04/03 (木) 08:19:34 3b3b5@cf778

ヘルタ、飛霄、黄泉のどれとも相性良いから編成するときめっちゃ迷う

579
名前なし 2025/04/03 (木) 19:59:59 6327b@05980

トリビーが可愛すぎて白昼の間すら眠れない

580
名前なし 2025/04/05 (土) 16:57:35 dd4ec@28693

みんなのトリビーの非戦闘時HPどれくらい?

581
名前なし 2025/04/05 (土) 17:03:31 befcd@a1ca4 >> 580

うちの大天使トリビーは7000

582
名前なし 2025/04/05 (土) 17:45:26 f994d@f2ed4 >> 580

7000は凄いな。うちは5,414

583
名前なし 2025/04/05 (土) 17:47:55 397af@19292 >> 580

オーブ厳選がまだ甘いんでHP5500程度、餅があれば縄もHPにしてHPバク盛りに出来たなあと皮算用

585
名前なし 2025/04/07 (月) 22:11:41 2ff2d@c38b5 >> 580

6800ぐらい。伸びしろはあるけど、率ダメも69/180まで伸びてこれ以上は割に合わないから一応の完成としてる。

588
名前なし 2025/04/10 (木) 16:51:20 3d72c@4c9c1 >> 580

HP5986。4体以下の戦場でも使ってるからEP縄優先でどうしても下がる

584
名前なし 2025/04/07 (月) 02:14:38 e4fe9@2eec9

ストーリー駆け込みで終わったけどずるいよこれは 反則級の販促だ

586
名前なし 2025/04/10 (木) 14:25:53 7c57f@d76ad

トリビー、分裂して

587
名前なし 2025/04/10 (木) 15:12:07 d4599@99e7c >> 586

もう千分割した後なんだよな…

590
名前なし 2025/04/10 (木) 17:59:46 397af@19292 >> 587

人心無?

599
名前なし 2025/04/12 (土) 19:15:39 8997c@9d2ee >> 587

もう千分割されてるんだからもうちょっとぐらい増やしても・・・バレへんか

589
名前なし 2025/04/10 (木) 17:57:32 8ae7c@5d1d0

速度168にちょっと興味があって、各部位速度8ずつならいけそうだなって思ったけどよく考えたら脚にサブ速度つかないじゃんめちゃくちゃ苦行じゃん...

591
名前なし 2025/04/10 (木) 18:14:50 79af8@0b1e5 >> 589

各部位速度8の時点でめちゃくちゃ苦行じゃん…

592
名前なし 2025/04/10 (木) 20:03:15 397af@19292 >> 591

課金してサブオプ確定付与しても育成されるかはランダムだからな・・・昔のMMOの装備育成並につらいぞこれ

593
名前なし 2025/04/11 (金) 08:58:30 61a92@d3254 >> 589

速度ついた遺物1部位あたりの強化成功率1/64って考えるとなんかいける気がするんだよな 縄以外は最悪メインオプ不一致でもいいし

594
名前なし 2025/04/11 (金) 16:09:17 4e2e9@fca14

キャスでもモーディスでもマダムヘルタでもトリビーが欲しい…オンパロス最強は彼女達なのでは?

595
名前なし 2025/04/12 (土) 01:07:19 5d1ea@3804c >> 594

誰か一人としか組めないのが欠点である、増えろ(いつもの

596
名前なし 2025/04/12 (土) 17:30:39 a34bd@4de66 >> 595

増えたから三人一組だし何なら減ったんだよなぁ

597
名前なし 2025/04/12 (土) 17:56:59 397af@19292 >> 595

ゲームだから仕方ないとはいえストーリーで満足して逝ったお方を周回で甦らせるのはなんかこう、良心の呵責が・・・

598
名前なし 2025/04/12 (土) 18:17:18 3d72c@4c9c1 >> 594

なんならVer1のアタッカーでもトリビーいれば戦えてしまうからな

600
名前なし 2025/04/15 (火) 17:55:11 a19e1@64acb

キャスパってEP縄よりHPのほうがいい?餅は持ってる

601
名前なし 2025/04/15 (火) 18:00:49 397af@19292 >> 600

餅あるならEP入手量が凄まじいから縄をHPに変えると◎、キャスちゃん編成以外でもHP縄の方がおっけー

602
名前なし 2025/04/15 (火) 18:05:58 a19e1@64acb >> 601

早めの返信助かる。ありがとう!HPにする

606
名前なし 2025/04/23 (水) 22:50:45 修正 3d72c@4c9c1 >> 600

これ速攻でデバフほしいからEP縄では…?秘技開始ブレスにのせる気ないとかなのかね

608
名前なし 2025/04/25 (金) 18:34:21 修正 fad29@29b23 >> 606

餅ありなら高難度で開幕必殺できるし餅無しでもダンスとかガン回しするならEP縄一択だと思うけどねぇ…マダムは味方の攻撃でのEP回復にEP縄のらなかった気がするけどトリビーは乗るしEP縄乗るし、詩人で自分が行動遅い分味方にEP稼いでもらった方がいいとは思う

610
名前なし 2025/04/27 (日) 00:03:01 f3cbf@e895c >> 606

キャスパなら羅刹ギャラだろうしEP縄で回転率上げた方が良さそうだよね、HP縄にしたところでキャス側には数%程度恩恵あるかないかだし。というか仰るとおり餅ありならEP縄で開幕必殺出来るからその差が大きすぎて持たない理由がない。

613
名前なし 2025/04/29 (火) 11:06:19 修正 774e1@e39db >> 606

ピノコニーとか持たせるとHP縄でも大抵味方の攻撃1回で必殺打てるから、特にキャス2凸だとブレス前に準備しやすい

614
名前なし 2025/04/29 (火) 23:39:06 3d72c@aba55 >> 606

EP効率5%で必要ヒット6から5に下がるのはそうだけど。そもそも必要ヒット30%オフで必殺撃ってシナジー発揮も多いEP縄とトリビー火力だけで20%も上がらないHP縄じゃ、HP縄でギリギリ倒せますとかの特殊ケースくらいでしか意味ないし記事にのってるのも許せないくらいなんだわ

618
名前なし 2025/04/30 (水) 11:30:59 44752@70687 >> 606

↑そのへんは凸・餅・敵味方で話が違ってくるから正解とか間違いとかないから過激派にならんように

603
名前なし 2025/04/17 (木) 16:44:10 b547e@389ba

詩人ダンスってあり?輪契にした方がいい?

604
名前なし 2025/04/17 (木) 17:30:30 e8115@108f5 >> 603

全然あり。ジェイドとか飛霄と組んで、攻撃回数上げたいとかなら輪契も有りだと思う

605
名前なし 2025/04/18 (金) 17:32:15 383e6@3d598 >> 603

鷹とかダンスは装備させれば強くなる魔法のアイテムじゃないんよ。それによってアタッカーの行動回数が増えたり、敵の前に出れるようになるとかじゃないなら意味ない。そんでそれは自分でしか検証できないから他人に聞くものでもない。

607
名前なし 2025/04/25 (金) 16:42:26 1bb2f@8f2de

トリビー可愛すぎて必殺撃つときトリビーたちと一緒にボタン押してる

609
名前なし 2025/04/25 (金) 18:43:52 a8632@80436 >> 607

あらやだかわいい

611
名前なし 2025/04/28 (月) 22:32:27 23dd4@48ffa

詩人胴合成で作ったのに速度生えてくるのホンマ・・・

612
名前なし 2025/04/29 (火) 03:38:47 0da79@ae531 >> 611

全体で95超えない範囲ならむしろ理想だから…

615
名前なし 2025/04/30 (水) 01:57:42 83f27@890af

1凸の強力さばかり注目されるけど正直無凸無餅ですらめちゃくちゃ強くない?

616
名前なし 2025/04/30 (水) 06:42:06 620d3@c3562 >> 615

普通に強い。被ダメと貫通は言わずもがなだけど必殺頻度バカ高いから無餅ならダンスがヤバい

617
名前なし 2025/04/30 (水) 06:49:26 397af@19292 >> 616

餅があるならHP縄にすると追加攻撃の威力が馬鹿に出来ない威力になるのも強い、いやほんと分裂させて色んな編成に使いたいよ

619
名前なし 2025/05/02 (金) 14:26:09 d7e8f@81cf0

トリビー...一体何カネタンホイザなんだ...。そのうち「えいえいむん!」って言いそうだな。

620
名前なし 2025/05/05 (月) 13:23:52 29d7a@dd4c5

1凸餅アナイクスと組む前提なら天才4セットの価値上がるかな?量子弱点前提の天才って詩人との火力差どんなもんなんだろう

621
名前なし 2025/05/08 (木) 08:15:35 7307e@23383 >> 620

PT全体で防御デバフをどれだけ重ねるかによる。防御デバフが0→20%だとダメージの伸びは12%程度だけど、防御無視40%→60%あたりでダメージ上昇が20%程度、防御無視80%→100%になるとダメ上昇40%ぐらいになる。100%近くになると上昇量が凄まじいので、場合によってはペラや銀狼を採用するのも考慮になる。

622
名前なし 2025/05/08 (木) 14:30:52 b25d6@78e01

高速型の紹介にある0ラウンド目3回行動の基準速度ですが、必殺技2回時は鷹4,完凸ダンス,ウェンワークで速度168とあるけど、必殺2回なら正しくは1ウェーブ目は速度108.0,2ウェーブ目打と速度134.6ではないでしょうか?必殺が1回の場合の2ウェーブ目に3回動く基準は速度168.0なので正しいですけど

623
名前なし 2025/05/08 (木) 18:54:36 7d01b@dd516 >> 622

こっちでも個別で計算したけど、木主の計算結果で概ね正しいと思う。ただ、なんで現在の記載されてる速度が必要っていう結論に至ったかわからんので編集は待つのと、ウェンワ起動には結局120は必要だなってことくらい?

624
名前なし 2025/05/08 (木) 19:37:42 61ec7@74211 >> 623

必殺1回の所を誤って2回と記入してしまった説

625

1凸効果ってカフカのスキルとか爆発とかにも乗りますか?

626
名前なし 2025/05/18 (日) 12:44:57 aca0f@fd6f1 >> 625

攻撃したときのその攻撃のダメージ自体にも起爆した持続ダメージにも乗るはず。乗らないのは敵のターンで持続ダメージを与えたときかな

627
名前なし 2025/05/23 (金) 05:52:35 85870@92d27

質問なのですが、1凸トリビー餅無しなんですがキャス2凸編成に使うときなら鷹ダンスと詩人+ダンスか輪契なら遺物はどちらのほうがいいんでしょうか?

628
名前なし 2025/05/24 (土) 18:07:07 e6f53@74211 >> 627

使う状況の中で味方の行動数が増えるなら輪契よりはダンスかと。鷹4まで持たせるかもまた状況次第、一概には言えない。輪契持たせるくらいならキャスパなら美しき華よとかを持たせた方が結果的に強いこともあり得る

629
名前なし 2025/05/27 (火) 18:29:32 ea046@5bd02

トリビー先生、マジでどこに連れて行っても仕事できるの偉すぎる

630
名前なし 2025/05/27 (火) 23:59:27 3aca9@6f0de >> 629

手数が多いって正義だなと、末日で靭性削ってくれるのを眺めながら思った。虚構でもバフ起動してくれるし。

631
名前なし 2025/05/28 (水) 12:58:53 1f781@d4df6

全盛期はこの性能のキャラが333.3倍の人数いたとかオンパロス魔境すぎる そして大半が死んだ黄金戦争がやばすぎる

632
名前なし 2025/05/30 (金) 16:01:31 d35a8@fd5f8

質問というか相談です。トリビーとサンデーどちらも未所持で、仮にこの先2人が同時に復刻するような事があった場合どちらを優先した方がいいと思いますか?今よく使うアタッカーはヘルタ、キャストリスです。わがままですがどちらも引けはなしでなるべくお願いします

633
名前なし 2025/05/30 (金) 16:17:11 修正 a05f6@7ba86 >> 632

ハイキャリするならサンデー、ダブルアタッカーならトリビー。どっちも使いみちが違うどころか両方使うくらい優秀なサポーターなので、どっちがいいとは一概に言えんよ

634
名前なし 2025/05/30 (金) 16:21:13 修正 54975@1abcc >> 632

ヘルタ・キャストリスのサポ目的ならトリビーですね。

635
名前なし 2025/05/30 (金) 16:45:04 698fd@1b60b >> 634

これ

636
名前なし 2025/05/30 (金) 17:52:24 f9b29@74bf7 >> 632

モチーフ込で考えるとどちらかというとサンデーのほうがメリットが大きく欲しいため、単なるコスパならモチーフ依存度低めなトリビーのほうが良いかも

637
名前なし 2025/05/30 (金) 18:33:49 d35a8@02def >> 632

自分の現状のパーティの底上げのこと考えて今はトリビー1凸か餅確保に向けて準備しようと思います。ご回答ありがとうございました!

638
名前なし 2025/06/04 (水) 10:12:40 c98ce@f7047

アタッカーのsp消費が激しい場合、ルァン餅って相性どうなんだろ。本人が配れない与ダメバフも配れて、sp供給も増すことができるから結構良さそうな気もするんだが、さすがに無理矢理運用すぎるだろうか……(あと撃破厳選が吐くかもしれんが)

639
名前なし 2025/06/04 (水) 12:21:30 a05f6@510a5 >> 638

トリビーでSP足りなくてルアン餅あるのなら、無理にトリビー使わずルアン使うでもええんでないかな。攻撃頻度とか差があるとこはあるけど、SP足りないくらいなら自分はルアン使ってルアン餅活かすわ

640
名前なし 2025/06/07 (土) 07:53:52 5a95d@f4580

昇格6のEP回復って精霊の攻撃でも回復する?

641
名前なし 2025/06/07 (土) 08:07:29 e38a6@5f313 >> 640

モチのロン・ウィーズリー

642
名前なし 2025/06/21 (土) 21:33:03 f9b29@00b98

アーチャー餅の交換のために無凸無餅のトリビー強化に注ぎ込もうかな···1凸の強さは承知してるんだけど、無凸のダンスだと正直効果的にもトリビー自身の火力も微々なんで、餅を優先して狙ってもいいと思う?

643
名前なし 2025/06/21 (土) 21:37:26 修正 774e1@e39db >> 642

全体火力の伸びは1凸のほうが良いから1凸にしてトリビー自身の火力は狙わず高速型にしたほうが良いんじゃないか もしルアン餅あるなら撃破特効伸ばしてSP大量生産もできる