https://wikiwiki.jp/star-rail/白露
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通常もバウンド攻撃になってみないか白露ちゃん。調和主人公と組ませてあげたい
「なお蘇生時にはバフデバフ状態が初期化される。」って書いてて気になったので試してみましたが、バフは初期化されませんでした。デバフは未検証です。1.1から使ってますが、当時からこの仕様だった気が。
階差宇宙が全キャラep100%から始まる+撤退して交代できる仕様のおかげで銀河ビックロータリー壊れて全員のhpが1になって次の戦闘で即死する...みたいな状況で交代して差し込み回復したり蘇生で強引に超えたり持ってると詰み状況を返せる枠にいきなりなった、ジェパードも似たような感じだけど必殺で耐久をカバーできるキャラはちょっと追い風だね
すり抜け時節…ということで時節の付加ダメージの限界にチャレンジした人とか動画とか有りませんかね。
パーティー欄の所に既に書かれてはいるけど、注意点のデバフ解除ができないってとこの文にもブローニャの名前あったら親切かも。
注意点のところってあんまり頻繁に弄りたくない人が多いと思う。デバフ解除キャラが増えた時に書き足さなきゃいけないような記述はしなくてもいいんじゃないかな
それはそうですね。ブローニャに関しては初期キャラ且つ未だに現役で活躍できるキャラだと思って言及しました。
てか初期キャラページの編集する人がそもそもいないし、ある程度頭の中でこういう記述があったらいいってのがあったら自分でちゃちゃっと書き換えてしまったほうが早いよ。報告してくれる分にはなにも問題ないし
よくみたら必殺で瓢箪の栓開けた後に一回閉じて、また開けてるのね
雲璃と相性良いかもな。被ダメ抑えるし1凸効果発動しやすいし事故っても復活できるしで
可愛いから使いたいけどイマイチ活躍の場面が浮かばないという。ゲームの調整って難しいのね
趣味で階差宇宙に連れていくくらいしか活用方法が思いつかない。そして階差宇宙でもデバフくらいまくると悲しい気持ちになる
模擬の豊穣運用だと結構優秀だよ。被ダメ軽減が貴重なのと、生生の被ダメ時回復が強い
デバフ怖くない場面なら使えるけど、それなら別にこのキャラである必要もないジレンマ
この人のせいで普通に豊穣のマークトラウマ
はじめてすり抜けで出たけど、今更凸が進んだところで使いどころがまったくないのがな… 初期こそそもそもヒーラーも少なかったのもあって使ったけど、今となってはデバフ解除がないのが致命的すぎて星4より使いどころがないのがね…
最近はダメージデバフはあっても拘束系の割合は減ってるくらいだけど、そもそも何かしらバフや火力でも出せない限り豊穣自体使う意味がないから仕方ない。あの羅刹ですら下火なんだし。
キャラ的にも外傷よりも病気の治療が専門なんだろうからせめて凸にでもデバフ解除がついていれば……下手するとリンクスの方が出番あるレベル
2凸くらいにデバフ解除追加してくれないかな…限定豊穣狙ってすり抜けた時の虚無感尋常じゃない 初期キャラもうそろそろ上方修正しても誰も文句言わないでしょ
前例を作ると過去キャラ一生調整し続けなきゃならなくなって面倒だしやらないんじゃない?デバフ解除できる光円錐か遺物追加のほうを期待したほうがよさそう
限定ならまだしも恒常のテコ入れは運営的に何のメリットもないし、ホヨバの場合は他のタイトルにも影響出る(例えばゼンゼロの不遇な恒常も強化しろと言われる)から難しいよ
恒常強くしても恒常が回るわけではないからお金にならないからね…商売だから、遺物とかでなんとかなるの祈るしかない
白露いまいち育てる気にはなれないながら、まあ恒常なので、恒常はそのままで良いけど、初期実装の限定は調整してくれても……とは思う。スタレより原神でそう感じる。でもヌヴィ騒動で、暗にもう何の調整もしませんって言ってたしな……無理か。あれはもどして良かったのにな。
ヌはあれ、そういう実装時点で高速回転挙動できるってわかってたのに何も言わずに復刻まで全部し終わってから急に何も言わずに修正したからみんな怒ったんでしょ、最初の実装時点からこれはバグなので今後修正しますって告知かなんかで言ってればなんもなかったと思うよ
騒動のときに出した声明のせいで「調整」はという言葉は使えなくなったかも知れんが、バーバラみたいな「不具合修正」はシレッとやってるからいけるっしょ
すり抜けで偏りまくって白露様が4凸になってしまったけど、4凸ならそれなりに使い道...ある...?
ないんだな、それが😷
速度と抵抗ガン盛りすれば使い道はある気はしてきたので調整している。白露じゃなくてもいい?そうかなそうかも
司祭を装備したとき、スキルの指定した味方以外にもランダム対象の方も会心バフのるんだろうか?そもそもスキルで司祭発動するのけ?発動したとしても必殺は全体だから少し腐るか
スキル対象には乗るけどランダム対象は乗らないだったはず。
そうでしたか…まぁそんな旨い話ないですよね…
リンクスとかギャラガーはともかくナターシャより使い勝手悪いんか?
白露の弱点はデバフ対策がないって一点に尽きるから…
純粋な回復量や手痛い攻撃への安定性はナタを上回ってるけど、デバフ解除が無いので小回り効いてデバフ解除持ってるナタより優先することがほぼない。初期から厄介なデバフ持ちの敵が少しずつ追加されていってるのでそこも逆風ですね。
対デバフもだけど、耐久枠含めたパーティ全員がコンセプト揃えて火力出していく今の時代に噛み合う編成がほぼ無いのが痛い デバフ解除持ってる羅刹でも現状影が薄いし、逆に同じくほぼ無抵抗のジェパードは黄泉パで出番があった
その内デバフ解除光円錐とか、復活回数によって強化されるキャラとか来て最強になるね
前者はともかく、後者はまず死なないといけないからなぁ。自決するなら自己蘇もあるだろうし。初手単体即死攻撃のボスとか出ればワンチャン…?
この手のキャラに活躍の場を与えるとゲームバランスが極端になりがちだから、手が付けられないんだろうね
ゲーム最初期のキャラだから性能が微妙なのは仕方ないにしても白露はトップクラスで酷いのがね・・・可愛いから運用したいが扱いにくいスキルにデバフ解除手段無しと☆5なのにナターシャやリンクスの方が強いのはどうかと
最近の敵の火力だとナタやリンクスだと耐えるのが難しいから白露の方が使えると思うよ。
調整期待したい 無限蘇生や必殺大回復の方向でクソつよ耐久にのびるわしちゃん見たい デバフ解除も忘れずにね
過度な期待はあれだけども、昇格能力にデバフ解除関連が追加されたら今までと比べてかなり使いやすくなるんじゃないか…!?
正直デバフ解除が生えるだけで恒常枠の★5としては十分な性能な気がする。もともと回復量は十分な純ヒーラーだからソレ以上の何かを求めることもないし
デバフ解除頼む頼む頼む!イベント配布以外は恒常こいつしか引けてねーんだよ戦力になって貰わんと報われんわ
デバフ解除じゃなくても、必殺技かスキルで回復した味方の効果抵抗+〜%アップ(重複可)ぐらいはあると良いな。
これ 自動発動の回復が無い以上今の限定豊穣からなかなか枠奪えんし、差別化して必殺で抵抗バラ撒けるようになった方がありがたい気がする
中途半端に上げても屁のツッパリにもならんし逆にやり過ぎたらバフ中完全シャットアウトでそれはそれで歪だし難しいと思うけどね
符玄みたく必殺技のバフ残ってる時に自動で弾いてくれたら最高だな
必殺でデバフ解除+バフ残ってる時は抵抗上げるくらいはしてもいい どこまでいっても恒常らしく耐久面しか干渉しないし
雷属性だけど使ってるのほぼ水な件
虚数だけど水やチョークと柱の人もいるのでそこはまぁ・・
チョークと柱の人はベクトルを計算してるのかもしれない
げんきょうと並んで一番強化来そうだなぁとは思う
必殺にデバフ解除追加で あと生生延長じゃなくて上書きにして欲しいなぁ 回数もリセットしてくれ
彼女本人もそうだし羅刹とかも新キャラで埋もれてく中、未だに生き残ってるフォフォを見ると欲しいのは飛び抜けた個性なんだよな。なぁ、ゾンビ戦法極めないか?