”ホヨバが全くこれまでやってこなかったところ”のテコ入れするの相当な覚悟があったと思う
3rdとか原神とかでも過去キャラの強化って一切なかったの?
3rdとゼンゼロはストーリー進行の改善も過去キャラの調整もやってるよ、ゼンゼロの過去キャラ調整は一部モードだけだけど。崩壊学園はわからん。
原神で元があまりに弱すぎて不評出まくった岩神と仕様が噛み合ってなさ過ぎた八重はパッと思い付く 3rdはほぼ無いかな、リリース初期だけちょっとあったけどそれ以降は実装から2年後くらいに追加の餅武器とかが追加されて実質的なアッパーってのくらい
そもそもが技術で戦闘できなくはない原神と技術がほぼいらない代わりにキャラパワーが全てのコマンドRPGのスタレ時点での差があるので比べらんないと思うのだが
3rdは駆動コアの実装で武器だけじゃなくてキャラ自体の強化もやってる。逆に言うとスタレもタダで強化されるんじゃない可能性はある。
3rdの強化って評判良いの?最近やり始めた身としてはこのゲームで強くなって何の意味があるのかまるで見えないんだけど…ストーリー進行に関係あるキャラには無関係だし
3rdはエンドコンテンツとかで自前で用意する必要があるくらいだな。
3rdは常に(ほぼ)一定の速度でインフレしてる都合上、強化来たら純粋に耐用年数伸びるし同時に接待環境も来るからねぇ モーションもかっこいいし楽園でも使えるし
このゲームで強くなってなんの意味があるのなんて言い出したらスターレイルもそうなる。エンドコンテンツクリアするための新キャラを引くための石を稼ぐためのエンドコンテンツをクリアするために新キャラ引いて強くなるわけだし。
崩壊3rdは2~3年周期で完全上位互換キャラが出てくる所を追加武器出たら1~2年くらい寿命伸ばしてくれるので嬉しい
まあそもそも3rdは対人ランキングがガッツリあって、ある程度までなら強化された旧キャラでも行けるけど最上位狙うなら結局新キャラが必要ってのは変わらないって理由もあるからな。
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3rdとか原神とかでも過去キャラの強化って一切なかったの?
3rdとゼンゼロはストーリー進行の改善も過去キャラの調整もやってるよ、ゼンゼロの過去キャラ調整は一部モードだけだけど。崩壊学園はわからん。
原神で元があまりに弱すぎて不評出まくった岩神と仕様が噛み合ってなさ過ぎた八重はパッと思い付く 3rdはほぼ無いかな、リリース初期だけちょっとあったけどそれ以降は実装から2年後くらいに追加の餅武器とかが追加されて実質的なアッパーってのくらい
そもそもが技術で戦闘できなくはない原神と技術がほぼいらない代わりにキャラパワーが全てのコマンドRPGのスタレ時点での差があるので比べらんないと思うのだが
3rdは駆動コアの実装で武器だけじゃなくてキャラ自体の強化もやってる。逆に言うとスタレもタダで強化されるんじゃない可能性はある。
3rdの強化って評判良いの?最近やり始めた身としてはこのゲームで強くなって何の意味があるのかまるで見えないんだけど…ストーリー進行に関係あるキャラには無関係だし
3rdはエンドコンテンツとかで自前で用意する必要があるくらいだな。
3rdは常に(ほぼ)一定の速度でインフレしてる都合上、強化来たら純粋に耐用年数伸びるし同時に接待環境も来るからねぇ モーションもかっこいいし楽園でも使えるし
このゲームで強くなってなんの意味があるのなんて言い出したらスターレイルもそうなる。エンドコンテンツクリアするための新キャラを引くための石を稼ぐためのエンドコンテンツをクリアするために新キャラ引いて強くなるわけだし。
崩壊3rdは2~3年周期で完全上位互換キャラが出てくる所を追加武器出たら1~2年くらい寿命伸ばしてくれるので嬉しい
まあそもそも3rdは対人ランキングがガッツリあって、ある程度までなら強化された旧キャラでも行けるけど最上位狙うなら結局新キャラが必要ってのは変わらないって理由もあるからな。