腐ってもソシャゲだからしょうがない
それはそう。だから猶更両面満点の8万はガチャして育てた人の腕試しというか自己満足というか
必殺で直接ダメージ与えるやつにしか乗らないと思うよ
これ。限定引きまくって俺つえーするのも楽しいだろうけど、フレの編成見て自分の方が星4だったり非接待キャラ多かったりすると勝手に勝った気になれて楽しい
一番下のバフってもしかして雲璃にのらない? 雲璃必殺で恐竜の靭性削れなかったんだけど 秘技のやつもEP消費するやつもダメだった
報酬分の最高点取れなくてもたかだか石80だし、引いた分をペイ出来るようになるまで何年も掛かるからそんな躍起にならなくても良いと思ってる
記憶の臨界方程式とれよ!って感じの周期演算だったので取ってきた。臨界方程式揃えたいなら静観ビッグロッタリーがつよいな~
次の新キャラ接待かな?となるとやっぱ撃破か追撃知恵か。報酬取るだけなら前半なのか入れたヒショウパで3万稼げたので残りは後半姫子ギャラガールアンヘルタで行けた
これは思った 霊砂+姫子で俺つえーできるよね
末日で来るだろうサンデーがどっちかっていうと知恵よりだからそう予想したんだけど調整次第で何とかなるか でも流石に2.6は知恵よりになると思うわ
前半雪衣ジェイド停雲フォフォ 後半サム調和主ルアンギャラガーで2万4万のぴったり6万取れた
それやると巡狩死ぬからないと思うけど。せっかく今虚構は知恵って感じに差別化してるのに
前半が難しいな 誰接待なんだこれ
取り残されるのもまた良し。接待キャラ未所持のパーティー構築は楽しいぞ
やっぱギャラガーより霊砂だな、虚構で確信したわ
このゲームの接待バフがやたら強い影響もあるのかもしれないけど耐えるにしても黄泉・追撃パとかにしてもキツかった・余裕なさ過ぎたみたいな状況は今のところ無いんですよね…(追撃接待だと雲璃出すみたいな選択生まれたのもある)いたら更に早くはなってたんだろうけど居ない以上エアプです。引いてそこまで要らんかったな…ってなるのが一番悲しいので我慢してみます
確かに困っても無いのに石ガッツリ使って引いてやっぱ必要じゃなかったなってなるのが1番しんどそうですね、本当に困ってから復刻待ちor代替キャラ待ちの方が石のロスとか引く時のモチベ的にも良さそうだし我慢してみますわ、ありがとう
次の存護暫く来なさそう(フォフォ→アベが3ver、アベ→霊砂が4ver空いてる)だからそれでも問題ないと思えるならいいんじゃない?復刻2周目始まったけど耐久は多分そこまで周期早くないからマジで霊砂復刻以外はいつくるか全く読めないのとアベ以上の頻度のデバフ存護と追撃存護はすぐには出なさそうだからその辺使ってないならスルーでもいいと思う
ブロにゃん久々にエンドコンテンツで見たな
必殺中に5回強化戦闘スキルを使用できる速度はいくつ必要ですか?280?
これ黄金と機械と同じで奇物と欠片ゲーだね。とにかくイベントか挑戦に入って奇物の頭数とショップ用の欠片集めて奇遇で星3作れば大体なんとかなる。祝福と方程式はその過程で勝手にそろう。
巡なのはガンマン4+星々にすることが多くて同時に遺物掘れる利点があったり
今困ってないなら我慢はあり。現行バージョンの耐久ではアベが最硬だけどホヨゲーなら絶対更に硬い後発が出るはずだし、手持ちの耐久で辛くなって来たタイミングで新しい限定耐久を引きに行くでも良いと思う。
後学のために木が彼のどこにエロスを感じるのか聞きたい(気になる)
ルアンがEP供給不要でホタルの2周目以降にEP欲しいのに何をうまいこと煽り返したみたいな感じにしてんだ…?
アベって色んな構成の追加パーツとしては最善だけど必須パーツでは無いっていうポジションだから初期からの限定耐久揃ってると復刻で引きに行くか凄い迷うライン、いちおう現状までのコンテンツで困ったと感じた事は無いんだけど、それなら我慢アリかな
別にクリア出来るのならそれでいいのでは?
霊砂が半分知恵で乱波も知恵だから虚構以外も知恵が活躍できるような敵配置になるのかなと予想 一人位は引いた方がいいのでは?
黄泉の必殺技手動でもオート時見たいにテンポ良くならんかな。オートだとスパスパスパーンって感じだけど、手動でやると連打してもスパーンスパーンスパーンって感じだし
虚構はヘルタと姫子いればもう1個のPTと合わせて何とかなるやろ!理論で限定知恵キャラ全員スルーしてきたけどこうも限定知恵キャラ増えてくると時代に取り残されそうで怖い
ユニークな使い道があるのは存護と巡狩。豊穣も模擬宇宙だとそれなりに強い
新模擬って祝福は通常模擬準拠なのかな。壊滅だけでもリワーク後にしてくれないかな…
今ナナシビト光円錐が平和完凸して彫月裁雲1凸(使う場面が無く未育成)の状況なんですが、万が一にも将来的に使う可能性があって今のうちに交換したい光円錐とかってありますか?餅は引いたり引かなかったりですが大半は星四かヘルタ光円錐で済ませてます。
次の虚構も裏庭も撃破接待だし撃破系っぽそう
ルサカにするかどうかは編成と好みじゃない?追撃パならPT全員で火力出したいから竜骨の方がいいと思うし黄泉パならルサカでもいいんじゃないかな。効果抵抗100にしたいだけなら竜骨の方が楽だと思う
ふともも素晴らしい
ジェパ餅2枚当たったので、アベ復刻時に使おうと思ってるんですが、ジェパ餅装備させる場合本人火力は諦めて効果抵抗100目指したうえで、海に沈んだルサカ装備させる感じですかね?
ありがとうございます。それなら調整できると思うので、そうしてみます。
ニンジャに憧れたコスプレオタク感あるし忍術使えないんじゃないだろうか
トパの速度にもよるけどモゼ比で必殺無いターンにカウント1~1.5回増やせる程度だから2凸=トパ必須ってほどでもない。勿論石無限にあるとか天井回数的に飛霄が3~5で止まるならトパ優先したほうがいいけど、トパ2回分の天井をこっちに回した場合は飛霄が6凸になりますって場合は最悪トパ切った方がいいね~って感じ。でも前述の通りトパって本体も1凸も餅も将来性の塊だから飛霄を一生使いたい場合以外はトパでいいんだ
腐ってもソシャゲだからしょうがない
それはそう。だから猶更両面満点の8万はガチャして育てた人の腕試しというか自己満足というか
必殺で直接ダメージ与えるやつにしか乗らないと思うよ
これ。限定引きまくって俺つえーするのも楽しいだろうけど、フレの編成見て自分の方が星4だったり非接待キャラ多かったりすると勝手に勝った気になれて楽しい
一番下のバフってもしかして雲璃にのらない? 雲璃必殺で恐竜の靭性削れなかったんだけど 秘技のやつもEP消費するやつもダメだった
報酬分の最高点取れなくてもたかだか石80だし、引いた分をペイ出来るようになるまで何年も掛かるからそんな躍起にならなくても良いと思ってる
記憶の臨界方程式とれよ!って感じの周期演算だったので取ってきた。臨界方程式揃えたいなら静観ビッグロッタリーがつよいな~
次の新キャラ接待かな?となるとやっぱ撃破か追撃知恵か。報酬取るだけなら前半なのか入れたヒショウパで3万稼げたので残りは後半姫子ギャラガールアンヘルタで行けた
これは思った 霊砂+姫子で俺つえーできるよね
末日で来るだろうサンデーがどっちかっていうと知恵よりだからそう予想したんだけど調整次第で何とかなるか でも流石に2.6は知恵よりになると思うわ
前半雪衣ジェイド停雲フォフォ 後半サム調和主ルアンギャラガーで2万4万のぴったり6万取れた
それやると巡狩死ぬからないと思うけど。せっかく今虚構は知恵って感じに差別化してるのに
前半が難しいな 誰接待なんだこれ
取り残されるのもまた良し。接待キャラ未所持のパーティー構築は楽しいぞ
やっぱギャラガーより霊砂だな、虚構で確信したわ
このゲームの接待バフがやたら強い影響もあるのかもしれないけど耐えるにしても黄泉・追撃パとかにしてもキツかった・余裕なさ過ぎたみたいな状況は今のところ無いんですよね…(追撃接待だと雲璃出すみたいな選択生まれたのもある)いたら更に早くはなってたんだろうけど居ない以上エアプです。引いてそこまで要らんかったな…ってなるのが一番悲しいので我慢してみます
確かに困っても無いのに石ガッツリ使って引いてやっぱ必要じゃなかったなってなるのが1番しんどそうですね、本当に困ってから復刻待ちor代替キャラ待ちの方が石のロスとか引く時のモチベ的にも良さそうだし我慢してみますわ、ありがとう
次の存護暫く来なさそう(フォフォ→アベが3ver、アベ→霊砂が4ver空いてる)だからそれでも問題ないと思えるならいいんじゃない?復刻2周目始まったけど耐久は多分そこまで周期早くないからマジで霊砂復刻以外はいつくるか全く読めないのとアベ以上の頻度のデバフ存護と追撃存護はすぐには出なさそうだからその辺使ってないならスルーでもいいと思う
ブロにゃん久々にエンドコンテンツで見たな
必殺中に5回強化戦闘スキルを使用できる速度はいくつ必要ですか?280?
これ黄金と機械と同じで奇物と欠片ゲーだね。とにかくイベントか挑戦に入って奇物の頭数とショップ用の欠片集めて奇遇で星3作れば大体なんとかなる。祝福と方程式はその過程で勝手にそろう。
巡なのはガンマン4+星々にすることが多くて同時に遺物掘れる利点があったり
今困ってないなら我慢はあり。現行バージョンの耐久ではアベが最硬だけどホヨゲーなら絶対更に硬い後発が出るはずだし、手持ちの耐久で辛くなって来たタイミングで新しい限定耐久を引きに行くでも良いと思う。
後学のために木が彼のどこにエロスを感じるのか聞きたい(気になる)
ルアンがEP供給不要でホタルの2周目以降にEP欲しいのに何をうまいこと煽り返したみたいな感じにしてんだ…?
アベって色んな構成の追加パーツとしては最善だけど必須パーツでは無いっていうポジションだから初期からの限定耐久揃ってると復刻で引きに行くか凄い迷うライン、いちおう現状までのコンテンツで困ったと感じた事は無いんだけど、それなら我慢アリかな
別にクリア出来るのならそれでいいのでは?
霊砂が半分知恵で乱波も知恵だから虚構以外も知恵が活躍できるような敵配置になるのかなと予想 一人位は引いた方がいいのでは?
黄泉の必殺技手動でもオート時見たいにテンポ良くならんかな。オートだとスパスパスパーンって感じだけど、手動でやると連打してもスパーンスパーンスパーンって感じだし
虚構はヘルタと姫子いればもう1個のPTと合わせて何とかなるやろ!理論で限定知恵キャラ全員スルーしてきたけどこうも限定知恵キャラ増えてくると時代に取り残されそうで怖い
ユニークな使い道があるのは存護と巡狩。豊穣も模擬宇宙だとそれなりに強い
新模擬って祝福は通常模擬準拠なのかな。壊滅だけでもリワーク後にしてくれないかな…
今ナナシビト光円錐が平和完凸して彫月裁雲1凸(使う場面が無く未育成)の状況なんですが、万が一にも将来的に使う可能性があって今のうちに交換したい光円錐とかってありますか?餅は引いたり引かなかったりですが大半は星四かヘルタ光円錐で済ませてます。
次の虚構も裏庭も撃破接待だし撃破系っぽそう
ルサカにするかどうかは編成と好みじゃない?追撃パならPT全員で火力出したいから竜骨の方がいいと思うし黄泉パならルサカでもいいんじゃないかな。効果抵抗100にしたいだけなら竜骨の方が楽だと思う
ふともも素晴らしい
ジェパ餅2枚当たったので、アベ復刻時に使おうと思ってるんですが、ジェパ餅装備させる場合本人火力は諦めて効果抵抗100目指したうえで、海に沈んだルサカ装備させる感じですかね?
ありがとうございます。それなら調整できると思うので、そうしてみます。
ニンジャに憧れたコスプレオタク感あるし忍術使えないんじゃないだろうか
トパの速度にもよるけどモゼ比で必殺無いターンにカウント1~1.5回増やせる程度だから2凸=トパ必須ってほどでもない。勿論石無限にあるとか天井回数的に飛霄が3~5で止まるならトパ優先したほうがいいけど、トパ2回分の天井をこっちに回した場合は飛霄が6凸になりますって場合は最悪トパ切った方がいいね~って感じ。でも前述の通りトパって本体も1凸も餅も将来性の塊だから飛霄を一生使いたい場合以外はトパでいいんだ