starrail_jpwiki

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31741
名前なし 2024/09/29 (日) 15:42:03 8cfc9@70dfd >> 31722

たしかに 念の為とっておくことにする!

31740
名前なし 2024/09/29 (日) 15:16:04 38e4b@581b5 >> 31724

前に撃破特攻と速度ついた使い道がよくわからないサンデー書いてある知恵の光円錐でたから撃破系かなって

572
名前なし 2024/09/29 (日) 15:11:18 f6ba8@06265 >> 571

昇格には軌跡みたいな上昇効果はないから打ち止めだね。おまけのようなものだけどあって損はない

258
名前なし 2024/09/29 (日) 14:29:51 af88a@85d2b >> 256

正直愉悦も会心発生しないとダメージはアレなんだよね…木主はアベみたいなの想像してるのかもしれんが言うほどダメージでないと思う

3119
名前なし 2024/09/29 (日) 14:29:12 22b0b@3656e >> 3116

手持ちでやりくりするのも楽しいですし、乱破の性能がでるまで待ってみます!ありがとうございました。

31739
名前なし 2024/09/29 (日) 14:25:45 19a77@fdd5a >> 31724

忍者だし分身はするだろうな。バナダイス向けの性能してそう

3118
名前なし 2024/09/29 (日) 14:09:17 4ba69@2b2e8 >> 3116

現状のコンテンツをクリアできてるなら乱破の性能が分かってから霊砂の将来性を測って引くかの判断でも良いのかなとは思う。

3117
名前なし 2024/09/29 (日) 13:47:35 22b0b@3656e >> 3116

ありがとうございます!後出しすみません、アベ(餅有)、トレンド未所持でギャラガーだと黄泉パの耐久がキツイ時がある(末日)ので迷ってたんですよね…。霊砂は将来性込で未知数だしそこも評価に入れるなら迷いますね

257
名前なし 2024/09/29 (日) 13:45:24 659b0@20020 >> 256

模擬宇宙ってそういうもんでしょ

3116
名前なし 2024/09/29 (日) 13:36:31 4ba69@2b2e8 >> 3115

黄泉パだと星間市場のトレンドを付けた存護やギャラガーでもいける。ただ霊砂は召喚物系のパーティーが将来的に出来るかもしれないから引いてもいいとは思うこればっかりは未知数だけど

31738
名前なし 2024/09/29 (日) 13:27:07 4ba69@2b2e8 >> 31692

議論が長すぎて表にまとめただけだと自分は各案を理解しているって勘違いをしたまま投票した人が多かったのかなって思ってる。あと5案の存在がかなり邪魔だった感もあるなシンプルな3案に亜種がぶら下がってるせいでシンプルに見えなかったしそこで時間もだいぶ使っちゃった

3115
名前なし 2024/09/29 (日) 13:23:48 22b0b@3656e

現在追加攻撃パ(飛霄なし)と黄泉パでアベンチュリンを取り合ってる状況なんですが、代替として霊砂を引くのってアリですかね?完全に戦力目当てかつ現在の手持ちで高難易度は全部★取れてるので黄泉パ最適耐久を気長に待った方がいいか迷ってます…。(後ホタルなし撃破パです)

31737
名前なし 2024/09/29 (日) 13:20:52 deebc@dd516

今回の次元界分裂は日曜(今日)終了だから、いつも没入機で取るために4回残してる人は注意しような!今回はそれできないぞ!

31736
名前なし 2024/09/29 (日) 13:15:13 c6c55@42ba2 >> 31692

説明クッソわかりづらかったし途中議論を確認しようにも二転三転しまくってる上に複数の木で別々の話しててどこ見れば分かるのかも意味不明だったからな。正直あの投票にどれくらい正当性あったのか怪しい

31735

自分も普段はそうしてるけどかなり良さげなのが出た時だけ繋ぎとして使ってたお古で一気に上げてる

31734
名前なし 2024/09/29 (日) 13:07:04 4ba69@2b2e8 >> 31692

正直当時の現状維持案、ネタバレの可否で分かれるシンプルな案、今のこの複雑に分かれて完全に自由な場はない案でこれが勝つのがメチャメチャ意外だったな。圧勝だった割に思ったのと違ったなんて声が多いしなんか変な思い込みの下投票した人も多そう

385
名前なし 2024/09/29 (日) 13:06:15 bfb1a@3dde7

勝てない方これ試してほしい。全方程式で色んなボス倒してきたけどこれが一番どのボスでも安定する。リセマラで繁殖x存護か繁殖x知恵。1ボス倒した直後と2ボス手前の変換で災いをはらむ子揃える(ここは6割位、ここさえいければ大体クリアできる)。パーティーは火力2存護1豊穣1(飛霄アベ羅刹なのかでやってるけど他でもいい)道中方程式に必要な3運命の祝福最優先、次に胞子関連の星3星2祝福(胞子の付与数大事、ダメージ源)と星2星1方程式、次に耐久や撃破効率(ダメージ分散、できれば戦意、被ダメ軽減いくつかで安定)、それらがなければ速度と撃破缶詰(手数で胞子の付与数アップ)。速度上げて殴って胞子つけまくって爆発が強い。敵多いボスも少ないボスも胞子は全体とランダム付与して拡散爆発するから何でも削れる。素の火力関係ない胞子と方程式の基礎ダメージでキャラ関係なく火力出る。星3方程式1つだけで倒せる。ホタルの遠洋航路か歩離人もいい。敵にマークするから手動になるが追撃パで巡狩豊穣も強いから、それらもいけるなら最初のリセマラが楽になる。まじで安定する強い。

3114
名前なし 2024/09/29 (日) 12:43:59 04bff@851b5 >> 3113

ガチャ後半にくるトパーズ復刻ひかない前提なら個人的にはロビンかな、サポの強化は無駄にはならないし。将軍の2凸するならトパーズ欲しくなるし。

31733
名前なし 2024/09/29 (日) 12:42:22 c2bbe@042b2 >> 31724

運営の追撃ブームが続いてるなら追撃知恵だけどジェイド出したばっかりだしなぁ。撃破ブームまだ続いてそうだし撃破したら再行動とか?後は付加ダメージ。バナダイスは関連あるように見えないから関係ないかなって

31732
名前なし 2024/09/29 (日) 12:38:52 c2bbe@042b2 >> 31718

自分こうなるのか嫌だから初手では3か6までしか上げないや。後は今装備してるやつと比べて残りが欲しいの伸びても今の遺物より良くならんって思った時点で餌にする

847
名前なし 2024/09/29 (日) 12:29:10 61ec7@b4042

飛霄椒丘モゼアベンチュリンでも案外やれて楽しいわ。庭も末日もヌルゲーだしやっぱ大事なのは楽しさとエモさだわこのゲーム

31731
名前なし 2024/09/29 (日) 12:16:02 45667@e28db >> 31730

マンガとかそういう文化好きっぽいし自分の書いた絵が動いて召喚物になるとかかもしれん

31730
名前なし 2024/09/29 (日) 12:08:42 07288@6e737 >> 31724

分身ではなく巨大ガマガエル召喚とか、いや苦手な人も居るだろうしそれはないか

31729
名前なし 2024/09/29 (日) 12:06:35 44752@a47d6 >> 31719

そうなの?じゃあやっぱ差はないランダムなのかな……自分は常に上記2つが高確率で上がるから持続や撃破の厳選は楽だった

31728
名前なし 2024/09/29 (日) 12:02:01 f0110@533a7 >> 31724

バナダイスでこれから召喚系実装しますよ〜って予告してるし影分身すると思う。

31727
名前なし 2024/09/29 (日) 11:54:22 79af8@0b1e5 >> 31724

敵倒したら影分身的な。ゼーレの再現をターンじゃない方向性で

31726
名前なし 2024/09/29 (日) 11:51:38 79af8@0b1e5 >> 31692

もうさ、ネタバレ気にするなら掲示板に来るなとそういう方向性にしたほうがいい、本人のためにも。

256
名前なし 2024/09/29 (日) 11:43:11 cbde5@4401b >> 253

豊穣と愉悦はともかく他はこじつけが酷い気はする、繁殖や壊滅が入るんなら撃破できれば虚無も記憶もいけるよ

3113
名前なし 2024/09/29 (日) 11:41:16 d87b6@4a972

飛霄1凸→2凸 or ロビン無凸→1凸 ならどちらが良いでしょうか。他にロビンを流用できるPTがいないのであくまで追撃PTの戦力増強という目線でお願いします。トパーズはいません

255
名前なし 2024/09/29 (日) 11:28:36 d40e7@7717e >> 253

気づいてなかったけど、確かにそれスゴイ。
「アタッカー霊砂」でイケるかも。

31725
名前なし 2024/09/29 (日) 11:23:11 修正 7aa7a@fd413 >> 31724

差別化するとして思いつくところだと撃破系とか召喚系とかになるんかな。霊砂との相性も期待できるし

708
名前なし 2024/09/29 (日) 11:17:23 af88a@85d2b >> 702

限定壊滅はみんな効果抵抗自前でもってたはず

31724
名前なし 2024/09/29 (日) 11:17:04 4d896@c5153

乱破の性能はどんな感じだろう。今の知恵は追加も必殺もいるから、どう差別化してくるのか

1463
名前なし 2024/09/29 (日) 10:50:53 2f817@58605 >> 1462

そういう条件だったのね。復刻したら2→4にしようと考えてたけど再考する。ありがとう。

31723
名前なし 2024/09/29 (日) 10:26:08 e3e6b@e28db >> 31693

霊砂中に次のガチャ情報出るから石貯めつつアベ復刻が来るかとか待てばええんやで

31722
名前なし 2024/09/29 (日) 10:23:12 e3e6b@e28db >> 31711

会うやつが今後現れるかもしれないから残しておくに一票入れておくよ

846
名前なし 2024/09/29 (日) 10:22:55 3c99d@a0543 >> 841

入力が3回だし、頻度も飛霄ほど多くないからじゃないか

31721
名前なし 2024/09/29 (日) 10:22:03 e3e6b@e28db >> 31719

撃破が必要な防具は会心が上がるし会心が必要なのは撃破とか実数が上がる。やっぱつれぇわ

31720
名前なし 2024/09/29 (日) 09:53:18 44752@a47d6 >> 31685

カフカとスワンはベストマッチ

3112
名前なし 2024/09/29 (日) 09:49:56 d0e95@243ab >> 3109

よほど花火の速度盛れてるので無いなら、飛霄速度靴で花火がその-1でいいと思う なるべく味方の攻撃トリガーでの追加攻撃増やす形