停雲とめっちゃ相性良さそう
雷電将軍的な
せめてランパにしてくれという感じがある。乱破って漢字でなければランハでも良いんだけど
実際ミーシャがSP消費量に応じてスタックってのをしてるしな。でもそれオート適正なさそう
らん「は」にするなら葉の方がしっくり来るよねとは思った
これ結構前の話だから今の環境だとわからん。たしか羅刹使ってたし、符玄みたいな分散型ならいけるかも。でも黄泉とレイシオならチュリンかギャラガーだろうけど、ギャラガーはキツイと思う
こちらもカキン・ジツで応えねばいささか礼を失するというもの
使用した回数かEPを参照して特殊バフ獲得とかありそうね、面白そう
星4はその問題もあるよな。効果命中も速度も必要だし火力もEPもって欲張ると間違いなくペラペラになるからどっかで妥協しないと厳しいか
そろそろ味方の必殺技で使ったEPを蓄積して、蓄積すればするほど火力の上がる必殺技を放つ、必殺技重視の知恵とか出てこないか妄想してる。模擬宇宙だと知恵は全体攻撃以外にも必殺技のカテゴリっぽいし
イベントでなのかが使ってたし虚数持続キャラ(虚数に限らず現4属性以外の持続)いつかほしいけど撃破遅延との噛み合い悪いよね。ありそうなのは超撃破絡めるかもつれやアルカナみたいな重ねられる仕様になるかかな
会心寄りサブステの鉄騎がいくつかあったから試しにルアン花火ロビンをPTにして会心もできるアタッカーにしてみたけど、会心ダメージは単体14万程度だった。やっぱり戦闘スキルの倍率に撃破特効が必要になってくるから両立させようとすると大変やね。
いっとき囚人グラモス頑張ってみたけど庭で使ったら紙耐久で落ちる事態発生して兵士メッセンジャーベロブルグになったわ。戦力に余裕あるなら火力寄せしても死ぬ前に倒せるだろうけど、自分はラウンドギリギリクリア開拓者なので耐久寄せた。といってもチュリン実装前の話なので強いチュリンいるならまた違ったかもしれない
氷は天才クラブ属性だしスクリューガムの可能性ありそうで嬉しいぜ
何となく囚人グラモスで頑張らないといけないように思ってたけどレイシオや黄泉キャリーするだけなら普通にメッセ2竜骨で良いんだな。それとも厳選頑張ったらけいちゃんでもそれなりにダメージ出せるようになるんだろうか
1凸無餅で使ってるけど、追加攻撃パなら無凸でも大差なくてそれ以外の編成だと明確に使い勝手が変わってくると感じる。ある程度汎用的に使いたいなら1凸はして損ない
麻雀中毒だから青雀餅の平和をピンフって読んじゃう
ラッパーの名前が「ラッパー」って紛らわしい上にダサいしな
実際ありそうだよね。末日が弱点撃破するコンテンツってわかった以上は各元素で弱点撃破ギミックのキャラ出すんじゃないかと思ってる
黄泉のデバフ用にレベル60で庭に連れていったら星3取れて無事コンプできたので育てようと思いました。ありがとうけいちゃん強いね
ver2の限定が今んとこ炎3氷0雷1風2虚数2量子2物理3。流石に明日の新キャラは氷だよね
無凸餅なしで高難易度模擬宇宙で使ってると追加攻撃だけのバリア量だときついと感じるけど今の裏庭の火力だとそんな気にならない
面識無いキャラと面識あってボスとして敵対して現状行動不能なキャラじゃあ事情はだいぶ異なると思うが…
公式も1週間すれば重要シーン広告に使い始めたりするからな。ホタルと何者のシーンもたしか結構早くCMに使われてたし
本気でネタバレ回避したいなら完全ネット断ちしたうえで寝る間を惜しんでしゃかりきにメインを進める必要があるという(大分しんどい)
持続持ってないから今でもギリギリだな。今より難しくなると多分星取り逃す。虚構が一番適正の有無で難易度変わるような気がしてる
持続パみたいにアタッカー多いところに突っ込むなら防御面固められる1凸便利だけど、なくてもクリアできるかって言われるとできるんじゃね
???「頭に浮かぶ文字は〜?残〜業〜!」
冗談じゃなく、この子いるから『知恵キャラは絶対に純粋な全体アタッカー!』とは断言できないのよね 運営次第っすわ
結局キャラごとの性能が大切じゃない?アルジェンティとか全てのコンテンツで使える上に普段使いまで最高だし。
知恵なのに虚構適正皆無の娘だっているんですよ!
まあ知恵だからと言って虚構用の性能かはわからんしな。やろうと思えば知恵でどこでも出せるような性能にもできるし
そのSPが必要かはたぶん編成による。自分は1凸してるけど、末日裏庭あたりでスキルを使ったことは真面目に一度もない(追加アタッカーと編成)。階差6で単騎とかでもないと本当に使わない
持続接待の時は割と不満多かった記憶。スワン持ってたら片方4万余裕だけど未所持の人はギリギリ2万前後だったとか
だからって壊滅だったら壊滅スターレイルだって文句言うくせに
そんな話はしとらんよ 庭に星4恒常で突っ込むのと虚構に星4恒常で突っ込むのじゃ全然難易度が違うでしょ 虚構は代用キャラが広すぎるんだよ
だけってことはなくないか、例えば模擬宇宙なら祝福噛み合えば活躍できるし、事実ジェイドは愉悦コンセプトでバリバリ虫や浮煙シバいてるし···今新規で実装するキャラならただの全体アタッカーにとどまらず何か個性つけてくれるだろうから杞憂で済むと思いますわ
限定の知恵キャラ引かないとどうにもならなくなるとそれはそれで不満が出るだけさ。
階差で知恵の加重奇物で行動制限デバフ抵抗のやつ取ったのに発動してないぞ?って思ったらそういえばこの人虚無だったわ。模擬だと知恵しか取らないからすっかり騙された
それ言い始めるとホタルと黄泉とあとそれ用のサポーターだけで良いになるんすよ
見た目は好きだけど知恵かー…… 個人的には巡狩以上にハズレ運命だと思ってる 虚構だけしか活躍の場が無いのに肝心の難易度が低いせいで限定の知恵キャラ引かなくてもどうとでもなるのがな
停雲とめっちゃ相性良さそう
雷電将軍的な
せめてランパにしてくれという感じがある。乱破って漢字でなければランハでも良いんだけど
実際ミーシャがSP消費量に応じてスタックってのをしてるしな。でもそれオート適正なさそう
らん「は」にするなら葉の方がしっくり来るよねとは思った
これ結構前の話だから今の環境だとわからん。たしか羅刹使ってたし、符玄みたいな分散型ならいけるかも。でも黄泉とレイシオならチュリンかギャラガーだろうけど、ギャラガーはキツイと思う
こちらもカキン・ジツで応えねばいささか礼を失するというもの
使用した回数かEPを参照して特殊バフ獲得とかありそうね、面白そう
星4はその問題もあるよな。効果命中も速度も必要だし火力もEPもって欲張ると間違いなくペラペラになるからどっかで妥協しないと厳しいか
そろそろ味方の必殺技で使ったEPを蓄積して、蓄積すればするほど火力の上がる必殺技を放つ、必殺技重視の知恵とか出てこないか妄想してる。模擬宇宙だと知恵は全体攻撃以外にも必殺技のカテゴリっぽいし
イベントでなのかが使ってたし虚数持続キャラ(虚数に限らず現4属性以外の持続)いつかほしいけど撃破遅延との噛み合い悪いよね。ありそうなのは超撃破絡めるかもつれやアルカナみたいな重ねられる仕様になるかかな
会心寄りサブステの鉄騎がいくつかあったから試しにルアン花火ロビンをPTにして会心もできるアタッカーにしてみたけど、会心ダメージは単体14万程度だった。やっぱり戦闘スキルの倍率に撃破特効が必要になってくるから両立させようとすると大変やね。
いっとき囚人グラモス頑張ってみたけど庭で使ったら紙耐久で落ちる事態発生して兵士メッセンジャーベロブルグになったわ。戦力に余裕あるなら火力寄せしても死ぬ前に倒せるだろうけど、自分はラウンドギリギリクリア開拓者なので耐久寄せた。といってもチュリン実装前の話なので強いチュリンいるならまた違ったかもしれない
氷は天才クラブ属性だしスクリューガムの可能性ありそうで嬉しいぜ
何となく囚人グラモスで頑張らないといけないように思ってたけどレイシオや黄泉キャリーするだけなら普通にメッセ2竜骨で良いんだな。それとも厳選頑張ったらけいちゃんでもそれなりにダメージ出せるようになるんだろうか
1凸無餅で使ってるけど、追加攻撃パなら無凸でも大差なくてそれ以外の編成だと明確に使い勝手が変わってくると感じる。ある程度汎用的に使いたいなら1凸はして損ない
麻雀中毒だから青雀餅の平和をピンフって読んじゃう
ラッパーの名前が「ラッパー」って紛らわしい上にダサいしな
実際ありそうだよね。末日が弱点撃破するコンテンツってわかった以上は各元素で弱点撃破ギミックのキャラ出すんじゃないかと思ってる
黄泉のデバフ用にレベル60で庭に連れていったら星3取れて無事コンプできたので育てようと思いました。ありがとうけいちゃん強いね
ver2の限定が今んとこ炎3氷0雷1風2虚数2量子2物理3。流石に明日の新キャラは氷だよね
無凸餅なしで高難易度模擬宇宙で使ってると追加攻撃だけのバリア量だときついと感じるけど今の裏庭の火力だとそんな気にならない
面識無いキャラと面識あってボスとして敵対して現状行動不能なキャラじゃあ事情はだいぶ異なると思うが…
公式も1週間すれば重要シーン広告に使い始めたりするからな。ホタルと何者のシーンもたしか結構早くCMに使われてたし
本気でネタバレ回避したいなら完全ネット断ちしたうえで寝る間を惜しんでしゃかりきにメインを進める必要があるという(大分しんどい)
持続持ってないから今でもギリギリだな。今より難しくなると多分星取り逃す。虚構が一番適正の有無で難易度変わるような気がしてる
持続パみたいにアタッカー多いところに突っ込むなら防御面固められる1凸便利だけど、なくてもクリアできるかって言われるとできるんじゃね
???「頭に浮かぶ文字は〜?残〜業〜!」
冗談じゃなく、この子いるから『知恵キャラは絶対に純粋な全体アタッカー!』とは断言できないのよね 運営次第っすわ
結局キャラごとの性能が大切じゃない?アルジェンティとか全てのコンテンツで使える上に普段使いまで最高だし。
知恵なのに虚構適正皆無の娘だっているんですよ!
まあ知恵だからと言って虚構用の性能かはわからんしな。やろうと思えば知恵でどこでも出せるような性能にもできるし
そのSPが必要かはたぶん編成による。自分は1凸してるけど、末日裏庭あたりでスキルを使ったことは真面目に一度もない(追加アタッカーと編成)。階差6で単騎とかでもないと本当に使わない
持続接待の時は割と不満多かった記憶。スワン持ってたら片方4万余裕だけど未所持の人はギリギリ2万前後だったとか
だからって壊滅だったら壊滅スターレイルだって文句言うくせに
そんな話はしとらんよ 庭に星4恒常で突っ込むのと虚構に星4恒常で突っ込むのじゃ全然難易度が違うでしょ 虚構は代用キャラが広すぎるんだよ
だけってことはなくないか、例えば模擬宇宙なら祝福噛み合えば活躍できるし、事実ジェイドは愉悦コンセプトでバリバリ虫や浮煙シバいてるし···今新規で実装するキャラならただの全体アタッカーにとどまらず何か個性つけてくれるだろうから杞憂で済むと思いますわ
限定の知恵キャラ引かないとどうにもならなくなるとそれはそれで不満が出るだけさ。
階差で知恵の加重奇物で行動制限デバフ抵抗のやつ取ったのに発動してないぞ?って思ったらそういえばこの人虚無だったわ。模擬だと知恵しか取らないからすっかり騙された
それ言い始めるとホタルと黄泉とあとそれ用のサポーターだけで良いになるんすよ
見た目は好きだけど知恵かー…… 個人的には巡狩以上にハズレ運命だと思ってる 虚構だけしか活躍の場が無いのに肝心の難易度が低いせいで限定の知恵キャラ引かなくてもどうとでもなるのがな