ブローニャのコメント欄でちょこちょこ報告あるから、編成考えれば全然問題ないと思われ
滑り込みで無凸と餅引けた…!うれしい!将軍カッコイイ!モゼが結局1凸止まりなのが残念だけど、無凸トパーズならいるから問題ないかな?それと、飛霄目線から見てもトパーズ餅の価値が高いなら後半ガチャで一応トパーズ餅を狙いに行こうとは思うのですが…どうなんだろう?
劫火でも普通に足りるよ。どうしても足りないなら主人公が通常振ればいい。
逆にホタルパだとSP足りなくならない? ホタル凸ってれば別だけど
180連あるってことだよね?なら一旦8〜90連くらい回してロビン引けなければアベンチュリンまで待ち、引けたらまたアベンチュリンに向けて石貯め期間でいいんじゃないかな
モゼが帰ってきたタイミングで花火→モゼの順で行動出来ないとバフ入れられないし、モゼの帰還タイミングはほぼ調整不可+自己加速もあって相性悪いと思うよ。場に居座って火力出してくれるクラーラとかとは違う。
撃破系にしてる人多いし普通に過客の人少ないと思ってたわ。昔のキャラは遺物付け替えしてる熱心な人少ないから全くあてにならない
花火も飛霄も天井だったのでそういうものかと諦めてまして……昼休みにロビンチャレンジしてみようと思います!
おもんないぜ〜!
飛霄パの火力面だとロビンの方が伸びるけど、他でも使える点や手持ち的に耐久キャラの方が大事だと思う。あと確実にしたいのも分かるけど、2.6で復刻来たとしても十分両方狙えると思う
ありがとうございます。石の関係で、引くとしたらロビンか近々復刻が予想されるアベンチュリンのどちらかしか引けないと考えているのですが、その二者だとどちらが優先度高いでしょうか?
自分はロビンにブロ停雲バフかけて歌ってる間別のキャラにバフかけるとかやってるけど、行動しない系キャラはバフ持続が長いのは良いよね
ギャラガーのお勧めに過客が出ない時点で当てにならないんだよね あと遺物の順番がお勧め順がデフォルトになってるのが不便
飛霄いるならロビンはほしいな、かなり使用感変わるから。ガチャ今日の16時までとかのはずだから引くなら早めに引いた方がいい。トパーズは今後も追撃パ極めていきたいならほしいけど飛霄の相方という意味では巡狩なのかで問題ない
追記:課金状況はログイン石とナナシビトの微課金、Ver.2.5までのストーリーはクリア済みで今後劇的に石を増やすことは難しいと思っています。また、運が良くないのでキャラは確実に天井で考えています。
始めて1カ月程です。限定星5は飛霄と花火が無凸、恒常はクラーラとブローニャがそれぞれ星魂1、今後の復刻で引きたいのはホタルとアベンチュリンが欲しい……という感じなのですが、ロビンや霊砂、トパーズは引いておいた方が良いのでしょうか。1天井分の石は溜まっているのですが、使い所に悩んでいます。
モゼに花火バフかけて離脱して、離脱中もう一人のアタッカーにバフかけたら2人に花火バフで強そうに思った
早くサロンパス行きたいよね
立方シリーズ割とすき
階差宇宙の船の展示台にモノ置くことで微量のバフ手に入るの今更知った
サンポにはまってブラスワ欲しくなってきた。風DOT気持ちよすぎだろ!
そういうことね、凸するために引こうか迷って、でもよく考えたら2人に付けたほうが強いか…? と気になったので。ありがとう
虚無の一瞥受けてるせいで、ここ最近のスタレのモチベ全然上がらんなぁ…
白花よ、咲け!→亡者再臨!→償いたまえ! この流れるようなコンボ好き
一週間で計測されてるっぽい ただ人気キャラはカジュアル勢多くて最適じゃないこともあるし逆に所持率低いキャラだとガチ勢が鷹4とかやる場合もある
個人的には階差宇宙や庭系は挑戦できるタイミングではネタバレとしてはさほど影響がないのでは?と思っておりますが、例外を作ってしまうとじゃあ次新しく実装されたこれはどうなんだ?とまたややこしい事が発生してしまう懸念があるため、新ver.で実装された物については一律ネタバレの範囲と考えております。
なんか出てきたんだけど2凸ブローニャとかとの併用とかでも大丈夫ですか?ロビンアベはいるんですが
対抜け殻の為だけに飛霄入れたら突破できた。雲璃に9割方殲滅してもらったわ
スマホとパソコンでやってるけど更新されたものは端末毎に表示出るね、イベントとかお知らせとかそういうの
ゲームと聞くとどこにでも現れる賞金首さんちょっとフットワークかるすぎ問題
前回の議論の件についてのことを例として挙げているのであれば、そもそも、編集板で議論発生→ツリー乱立からの板移動→その間雑談板への告知はなしの流れなので、例としては、不適切では? あなたの言う一つの板で意見をまとめた結果が、前回の議論で、それこそが不適切な議論とは思いませんが、あなた自身が不適切な議論と思うのであれば、なおさら、雑談板の住民を交えたうえで行うべきだったのではないでしょうか? 改めて問いますが、ABCを混ぜて議論するのであれば、最初からABCを混ぜて議論をしても別に問題ないと思いますが、何か重大なデメリット、懸念点があるのでしょうか?
知らなかった…教えてくださりありがとうございます!
今回の件で言うなら、ストーリー考察板の需要が実際どれだけあるのか不明だったのに、2案派に都合がよかったせいかいつの間にか実質的に雑談板ネタバレ規制とストーリー考察板がセット案件になってしまい、結果として現状を鑑みるに最も必要だったと思われるネタバレOK雑談板が作られることを止められてしまいましたよね。そもそも本当に需要があるならネタバレNG板とネタバレOK板とストーリー考察特化板を三つとも作ればよかったはずなのに、ストーリー考察板必要派と雑談板へのネタバレ規制導入希望派の実体が不明瞭だったために、適切な議論が出来ていなかった結果と見れるでしょう。
板ごとにきっちり分ければ、一つの板の中で一々ここまではOKでここまではダメと言う手間を無くせると言ってるんでしょ。その方が管理が楽だって管理サイドも言ってるし、管理が楽って事は当然使う側だってそのほうが使い分けが楽になる。
ご回答いただきありがとうございます。新ver.で次々回のキャラ実装もネタバレに含まれるとのこと承知いたしました。 ストーリー・キャラ以外のコンテンツに関しましては、階差宇宙の更新や、週ボスの追加、庭系統のボスの更新などの関連の話になります。こちらもネタバレに当たる認識で大丈夫でしょうか。
裏庭で追加パの2枠目として使えるから引きたいな。個人的には追加攻撃キャラに所持や凸が偏っていてね。
ジェパのSPの事だけを考えるならば、あとは飛霄を低速にして、なのかを爆速にするとか・・・?そもそもジェパよりギャラガーの方が相性よさげだけども、もしホタルパで使っているなら外せないだろうし、う~ん。
前回長く議論し、アンケートを取って決まった結果を一部覆してしまう形になり心苦しいところはありますが、管理上と利用ユーザー現段階の認識及び利便性としては現状から発展させても根本的な問題が解決しにくい為、完全な板分けをした方が良いのでは?と管理側としての総意でした。
もちろん管理が楽であることも大事ではありますが、管理が現行と同じでもユーザーの利便性が向上する案があればそちらを採用させていただきます。 あくまで現状で発展させる時間と管理への負担を考えた場合、管理側としては難しいor時間がかかりすぎてしまう、と判断いたしました。
なおこちらは私個人の意見ですが、板分けをしていなかった既存の状態に戻すのは多大な問題が発生すると考えているため、採用しないつもりです。
前半はジェイドヘルタ符玄アスターでギリ満点。火力は足りてるから行動回数アゲアゲのダンスアスターが強いんじゃ〜
新ver.で次々回のキャラ実装が発表されている場合、そちらもネタバレに含まれる認識で問題ありません。 ストーリー・キャラ以外のコンテンツとなりますと、報酬系のイベントということでよろしいでしょうか?であればネタバレ範囲の適応となりますので、わかりにくいという場合はもちろん文言はこちらですり合わせを行ってwikiに記載していきますのでご協力お願いいたします
ブローニャのコメント欄でちょこちょこ報告あるから、編成考えれば全然問題ないと思われ
滑り込みで無凸と餅引けた…!うれしい!将軍カッコイイ!モゼが結局1凸止まりなのが残念だけど、無凸トパーズならいるから問題ないかな?それと、飛霄目線から見てもトパーズ餅の価値が高いなら後半ガチャで一応トパーズ餅を狙いに行こうとは思うのですが…どうなんだろう?
劫火でも普通に足りるよ。どうしても足りないなら主人公が通常振ればいい。
逆にホタルパだとSP足りなくならない? ホタル凸ってれば別だけど
180連あるってことだよね?なら一旦8〜90連くらい回してロビン引けなければアベンチュリンまで待ち、引けたらまたアベンチュリンに向けて石貯め期間でいいんじゃないかな
モゼが帰ってきたタイミングで花火→モゼの順で行動出来ないとバフ入れられないし、モゼの帰還タイミングはほぼ調整不可+自己加速もあって相性悪いと思うよ。場に居座って火力出してくれるクラーラとかとは違う。
撃破系にしてる人多いし普通に過客の人少ないと思ってたわ。昔のキャラは遺物付け替えしてる熱心な人少ないから全くあてにならない
花火も飛霄も天井だったのでそういうものかと諦めてまして……昼休みにロビンチャレンジしてみようと思います!
おもんないぜ〜!
飛霄パの火力面だとロビンの方が伸びるけど、他でも使える点や手持ち的に耐久キャラの方が大事だと思う。あと確実にしたいのも分かるけど、2.6で復刻来たとしても十分両方狙えると思う
ありがとうございます。石の関係で、引くとしたらロビンか近々復刻が予想されるアベンチュリンのどちらかしか引けないと考えているのですが、その二者だとどちらが優先度高いでしょうか?
自分はロビンにブロ停雲バフかけて歌ってる間別のキャラにバフかけるとかやってるけど、行動しない系キャラはバフ持続が長いのは良いよね
ギャラガーのお勧めに過客が出ない時点で当てにならないんだよね あと遺物の順番がお勧め順がデフォルトになってるのが不便
飛霄いるならロビンはほしいな、かなり使用感変わるから。ガチャ今日の16時までとかのはずだから引くなら早めに引いた方がいい。トパーズは今後も追撃パ極めていきたいならほしいけど飛霄の相方という意味では巡狩なのかで問題ない
追記:課金状況はログイン石とナナシビトの微課金、Ver.2.5までのストーリーはクリア済みで今後劇的に石を増やすことは難しいと思っています。また、運が良くないのでキャラは確実に天井で考えています。
始めて1カ月程です。限定星5は飛霄と花火が無凸、恒常はクラーラとブローニャがそれぞれ星魂1、今後の復刻で引きたいのはホタルとアベンチュリンが欲しい……という感じなのですが、ロビンや霊砂、トパーズは引いておいた方が良いのでしょうか。1天井分の石は溜まっているのですが、使い所に悩んでいます。
モゼに花火バフかけて離脱して、離脱中もう一人のアタッカーにバフかけたら2人に花火バフで強そうに思った
早くサロンパス行きたいよね
立方シリーズ割とすき
階差宇宙の船の展示台にモノ置くことで微量のバフ手に入るの今更知った
サンポにはまってブラスワ欲しくなってきた。風DOT気持ちよすぎだろ!
そういうことね、凸するために引こうか迷って、でもよく考えたら2人に付けたほうが強いか…? と気になったので。ありがとう
虚無の一瞥受けてるせいで、ここ最近のスタレのモチベ全然上がらんなぁ…
白花よ、咲け!→亡者再臨!→償いたまえ! この流れるようなコンボ好き
一週間で計測されてるっぽい ただ人気キャラはカジュアル勢多くて最適じゃないこともあるし逆に所持率低いキャラだとガチ勢が鷹4とかやる場合もある
個人的には階差宇宙や庭系は挑戦できるタイミングではネタバレとしてはさほど影響がないのでは?と思っておりますが、例外を作ってしまうとじゃあ次新しく実装されたこれはどうなんだ?とまたややこしい事が発生してしまう懸念があるため、新ver.で実装された物については一律ネタバレの範囲と考えております。
なんか出てきたんだけど2凸ブローニャとかとの併用とかでも大丈夫ですか?ロビンアベはいるんですが
対抜け殻の為だけに飛霄入れたら突破できた。雲璃に9割方殲滅してもらったわ
スマホとパソコンでやってるけど更新されたものは端末毎に表示出るね、イベントとかお知らせとかそういうの
ゲームと聞くとどこにでも現れる賞金首さんちょっとフットワークかるすぎ問題
前回の議論の件についてのことを例として挙げているのであれば、そもそも、編集板で議論発生→ツリー乱立からの板移動→その間雑談板への告知はなしの流れなので、例としては、不適切では? あなたの言う一つの板で意見をまとめた結果が、前回の議論で、それこそが不適切な議論とは思いませんが、あなた自身が不適切な議論と思うのであれば、なおさら、雑談板の住民を交えたうえで行うべきだったのではないでしょうか? 改めて問いますが、ABCを混ぜて議論するのであれば、最初からABCを混ぜて議論をしても別に問題ないと思いますが、何か重大なデメリット、懸念点があるのでしょうか?
知らなかった…教えてくださりありがとうございます!
今回の件で言うなら、ストーリー考察板の需要が実際どれだけあるのか不明だったのに、2案派に都合がよかったせいかいつの間にか実質的に雑談板ネタバレ規制とストーリー考察板がセット案件になってしまい、結果として現状を鑑みるに最も必要だったと思われるネタバレOK雑談板が作られることを止められてしまいましたよね。そもそも本当に需要があるならネタバレNG板とネタバレOK板とストーリー考察特化板を三つとも作ればよかったはずなのに、ストーリー考察板必要派と雑談板へのネタバレ規制導入希望派の実体が不明瞭だったために、適切な議論が出来ていなかった結果と見れるでしょう。
板ごとにきっちり分ければ、一つの板の中で一々ここまではOKでここまではダメと言う手間を無くせると言ってるんでしょ。その方が管理が楽だって管理サイドも言ってるし、管理が楽って事は当然使う側だってそのほうが使い分けが楽になる。
ご回答いただきありがとうございます。新ver.で次々回のキャラ実装もネタバレに含まれるとのこと承知いたしました。 ストーリー・キャラ以外のコンテンツに関しましては、階差宇宙の更新や、週ボスの追加、庭系統のボスの更新などの関連の話になります。こちらもネタバレに当たる認識で大丈夫でしょうか。
裏庭で追加パの2枠目として使えるから引きたいな。個人的には追加攻撃キャラに所持や凸が偏っていてね。
ジェパのSPの事だけを考えるならば、あとは飛霄を低速にして、なのかを爆速にするとか・・・?そもそもジェパよりギャラガーの方が相性よさげだけども、もしホタルパで使っているなら外せないだろうし、う~ん。
前回長く議論し、アンケートを取って決まった結果を一部覆してしまう形になり心苦しいところはありますが、管理上と利用ユーザー現段階の認識及び利便性としては現状から発展させても根本的な問題が解決しにくい為、完全な板分けをした方が良いのでは?と管理側としての総意でした。
もちろん管理が楽であることも大事ではありますが、管理が現行と同じでもユーザーの利便性が向上する案があればそちらを採用させていただきます。
あくまで現状で発展させる時間と管理への負担を考えた場合、管理側としては難しいor時間がかかりすぎてしまう、と判断いたしました。
なおこちらは私個人の意見ですが、板分けをしていなかった既存の状態に戻すのは多大な問題が発生すると考えているため、採用しないつもりです。
前半はジェイドヘルタ符玄アスターでギリ満点。火力は足りてるから行動回数アゲアゲのダンスアスターが強いんじゃ〜
新ver.で次々回のキャラ実装が発表されている場合、そちらもネタバレに含まれる認識で問題ありません。
ストーリー・キャラ以外のコンテンツとなりますと、報酬系のイベントということでよろしいでしょうか?であればネタバレ範囲の適応となりますので、わかりにくいという場合はもちろん文言はこちらですり合わせを行ってwikiに記載していきますのでご協力お願いいたします