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霊砂 / 641

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641
名前なし 2024/10/06 (日) 12:10:31 0089d@94d4e

現状記載もないけど霊砂の光円錐第1候補ってマジで蕃殖なんじゃないか?火力はまず他のメンバーで考えることで霊砂に強く求められるのは回復とSP、特に霊砂は通常攻撃でもEP+30なのと絶対3ターンに1回スキルが必要な結界系バフキャラと違って加速しても回復維持には影響がない。むしろ速ければ速いほどSPも回復能力も高まる。SP供給は全くスキル使わない奴らには負けるけど「並」ってことはないと思う。火力出る光円錐持ったり手術+撃破縄したりするのはホタル凸したりルアン餅持ったりしてからなんじゃなかろうか

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  • 644
    名前なし 2024/10/06 (日) 12:28:55 8c1a6@38324 >> 641

    蕃殖自体は候補に挙げていいと思うけど、優先順位的には別に第一ではないかって感じはする。 餅以外は好みや自身の運用方法の問題だと思ってる。

  • 645
    名前なし 2024/10/06 (日) 12:39:11 dde15@75294 >> 641

    霊砂は毎ターン通常使えるわけじゃないしSP自体も立ち回りでカバーできる。撃破編成だと霊砂の火力も大きいから候補に上がってる光円錐の方が優秀だと思う。

  • 652
    名前なし 2024/10/06 (日) 18:25:48 fdb76@b9f9c >> 641

    回復と攻撃を兼ねてるスキルが強いのであって、耐久力とSP効率だけを求めるなら他の耐久キャラを使った方が良いんじゃないか(追加攻撃や撃破PTでSP供給しながら使いたいとかなら別として)。他の耐久枠が不足してるとかなら候補になるとは思うが。

  • 654
    名前なし 2024/10/06 (日) 20:28:07 cbde5@4401b >> 641

    早ければ早いほどいいのところは激しく同意だけど、その為に基礎攻撃と基礎耐久も犠牲にしてることを加味して術後や何真のメリットと比較すると、流石最優先ではないと言わざるを得ない

  • 655
    名前なし 2024/10/06 (日) 20:49:11 0089d@94d4e >> 641

    うーんあんまり人気ないか…。ダメージ反応浮元を構えられるタイミングが増えるのも強いと思うんだけどな~。まぁ撃破パだとルアンもいるしダンス採用もあるしそこまで速度困ってないことも多いか。とりあえず選択一覧には編集しておいた

  • 665
    名前なし 2024/10/07 (月) 08:53:24 397af@19292 >> 641

    ホタル1凸してないからSP足りないとか☆4光円錐が用意出来てないときの繋ぎとしては優秀だけど戦闘スキルを使っていくレイサには手術後完凸なければ何が真かの方が良い