ホタルパでの週ボス将軍だと、ギャラガーだとオートではキツかったのが霊砂だとオートで誰も落ちずに余裕で倒せる様になったよ。
これ追撃パの霊砂の話じゃないの?ホタルパの話はこの木じゃしてないと思う
話としてはその通りなんだけど、撃破を前提としたボスを相手に撃破に難のあるPTを組んだら安定しないのは当たり前なわけで、それを霊砂のせいにするのはそもそも前提が間違ってるんよ
いや霊砂が追撃耐久にも使えるって話だから実際に試してみたら敵によっては味方が落ちるって話でしょ?アベ入り追撃パは飛霄やサンデーで味方落ちたことないし重攻撃たくさんくるような敵だと相性悪いってだけだと思うんだけどそれで霊砂のせいじゃない!ホタルパでは勝てる!はさすがにもうちょっと落ち着いてほしい
上で体力3000の将軍がHPギリギリまで削られてるけど序盤でこれだけ食らうならアベでも普通に落ちると思うけど
使ったことないのに落ちるに決まってるって思考はやめたほうがいいよ。アベンチュリンは被弾したとき味方1、自分2、全体攻撃で5スタック貯めて7貯まり次第割り込み追撃でバリア貼り直すからサンデーの靱性割らないようにして飛霄にタゲ集中してもこの程度だったけど。ちなみにこの間にアベンチュリンは味方の追撃カウントと被弾で3回追撃してる
画像貼り損ねたけどこれね。飛霄のHPは2794
ええ…他の人の画像は飛霄のHPとか参考にするのにこの画像は参考にできないは言ってる意味わからんのだけど…そっちがアベも無理って言い始めたからスレチ承知で上に書かれてるのと同じ条件(削ってる敵HPも同じくらいなので同じタイミングのスクショとわかる)で比較してわかりやすくしてあげたのに都合悪くなったらアフィカス扱いですか……
超撃破PT向の霊砂のページで、わざわざ追撃PTでは霊砂よりアベのが強いって書き込む必要はないと思うのだけど…。
追加攻撃の耐久として霊砂の方が劣っちゃってるからアベちゃんに出てこられちゃ何も言えないよ、アベちゃんは強い上に愛好家も多いからさ
というかアベンチュリンの防御4000だとしたら開幕バリア1300の追撃400くらいじゃなかったっけ。序盤でこれだけダメ受けるなら事故ることもあるでしょ。実際自分も昔オートでやった時はアタッカー落ちることはあったよ。
霊砂で検証した人は追加能力込みで4000程度吹き飛ばされてるわけだからアベ符玄とか他の耐久でも無理よ。実際アベも回復能力持たないのに1ゲージ目の7割にHPが1000以上削られてるから安定は無理。
弱点撃破をして相手の行動停止とバリア獲得を前提とした特殊ルールのボスで撃破できないPT組んだら無理なのは当然だと何度も言われてるのにね・・・その上フェーズ移行で強制大ダメージなのでそんな的はずれな構成じゃオートで安定しないのは小学生でもわかる話
画像のやつ、単にボスに対しての相性終わってるだけで草 クリアする気あるのか?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
これ追撃パの霊砂の話じゃないの?ホタルパの話はこの木じゃしてないと思う
話としてはその通りなんだけど、撃破を前提としたボスを相手に撃破に難のあるPTを組んだら安定しないのは当たり前なわけで、それを霊砂のせいにするのはそもそも前提が間違ってるんよ
いや霊砂が追撃耐久にも使えるって話だから実際に試してみたら敵によっては味方が落ちるって話でしょ?アベ入り追撃パは飛霄やサンデーで味方落ちたことないし重攻撃たくさんくるような敵だと相性悪いってだけだと思うんだけどそれで霊砂のせいじゃない!ホタルパでは勝てる!はさすがにもうちょっと落ち着いてほしい
上で体力3000の将軍がHPギリギリまで削られてるけど序盤でこれだけ食らうならアベでも普通に落ちると思うけど
使ったことないのに落ちるに決まってるって思考はやめたほうがいいよ。アベンチュリンは被弾したとき味方1、自分2、全体攻撃で5スタック貯めて7貯まり次第割り込み追撃でバリア貼り直すからサンデーの靱性割らないようにして飛霄にタゲ集中してもこの程度だったけど。ちなみにこの間にアベンチュリンは味方の追撃カウントと被弾で3回追撃してる
画像貼り損ねたけどこれね。飛霄のHPは2794
ええ…他の人の画像は飛霄のHPとか参考にするのにこの画像は参考にできないは言ってる意味わからんのだけど…そっちがアベも無理って言い始めたからスレチ承知で上に書かれてるのと同じ条件(削ってる敵HPも同じくらいなので同じタイミングのスクショとわかる)で比較してわかりやすくしてあげたのに都合悪くなったらアフィカス扱いですか……
超撃破PT向の霊砂のページで、わざわざ追撃PTでは霊砂よりアベのが強いって書き込む必要はないと思うのだけど…。
追加攻撃の耐久として霊砂の方が劣っちゃってるからアベちゃんに出てこられちゃ何も言えないよ、アベちゃんは強い上に愛好家も多いからさ
というかアベンチュリンの防御4000だとしたら開幕バリア1300の追撃400くらいじゃなかったっけ。序盤でこれだけダメ受けるなら事故ることもあるでしょ。実際自分も昔オートでやった時はアタッカー落ちることはあったよ。
霊砂で検証した人は追加能力込みで4000程度吹き飛ばされてるわけだからアベ符玄とか他の耐久でも無理よ。実際アベも回復能力持たないのに1ゲージ目の7割にHPが1000以上削られてるから安定は無理。
弱点撃破をして相手の行動停止とバリア獲得を前提とした特殊ルールのボスで撃破できないPT組んだら無理なのは当然だと何度も言われてるのにね・・・その上フェーズ移行で強制大ダメージなのでそんな的はずれな構成じゃオートで安定しないのは小学生でもわかる話
画像のやつ、単にボスに対しての相性終わってるだけで草 クリアする気あるのか?