Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

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1393
名前なし 2022/07/15 (金) 23:19:24 修正 cea16@6f6aa

このブキにスペ性積むの楽しい
なんてったってアーマーを早く着けられるようになってちょっとした保険になりやすい
しかも味方全員に恩恵来るからギアのパワー自体が凄まじい

1455
名前なし 2022/07/15 (金) 23:12:42 修正 cea16@6f6aa >> 1454

ピン差しならサブ性・インク回復の方にしたほうがいいと思います
スペ性自体は強力だけど0,2以上は積みたいギアなんですよね

81177
名前なし 2022/07/15 (金) 22:15:33 e3182@e3944 >> 81169

雨弾に邪魔されたことかぁ・・
一番記憶に残ってるのはカオス時にジェッパでバクダン狙った時に邪魔されたことかな・・お前のせいで・・

1081
名前なし 2022/07/15 (金) 21:22:29 5826d@3e8a0

というかコイツメインだけならスシZAPシャプマよりは明らかに死にやすいと思うんだけどな
連射が弱いから足場取られた時のリカバリが鈍くてブラスターにあっさりやられたりする
シールドナイスダマっていう生存に特化したサブスペに
(スシZAPシャプマと比較した場合の)メインの弱点がカバーされてる

81176
名前なし 2022/07/15 (金) 21:22:07 6ca79@ebbed >> 81169

腹立つほど稀に良くある。
トキだと、カゴ非干潮側の高台に降りてくるコウモリとか

81175
名前なし 2022/07/15 (金) 21:04:03 0ff0e@cca66

タコガールの「まんめんみぃぃぃ・・・」の情報伝達能力は異常。

81174
名前なし 2022/07/15 (金) 19:12:14 429fa@5853c >> 81169

片翼狙いで遠征に出てモグラ迫真のかばうされた事もある
モグラのボム捕食範囲結構広いねんな…

81173
名前なし 2022/07/15 (金) 19:04:19 ba70a@32b9e >> 81171

そりゃあ、前回のトキ(ブキ:パブロ/スプロラ/.96/スプチャ)と
比べりゃあ一目瞭然ですやん。

81172
名前なし 2022/07/15 (金) 18:54:36 ab5a6@bf358 >> 81158

スパッタリーが最前で撃ってればヒカリバエは大丈夫でしょ

81171
名前なし 2022/07/15 (金) 13:54:44 3abc7@082ee

トキでこの編成はボーナス

81170
名前なし 2022/07/15 (金) 12:00:19 e5bb9@50cbc >> 81169

それは悲しいけど良くあるので注意。
運が良い跳ね返り方すると逆に入ったりした事もあったような。

81169
名前なし 2022/07/15 (金) 10:20:17 340a8@bfcc4

カタパにボム投げたらすかさずコウモリが雨弾打ってきてボムが一方的に撃ち落とされたぞ
妙にテクいことすんじゃねーよ

1656
名前なし 2022/07/15 (金) 10:08:40 43836@85d7d >> 1653

無印マニュでクイコンしないのなら、無印デュアル使った方が良い

81168
名前なし 2022/07/15 (金) 07:49:53 3a892@027a6 >> 81167

満潮対岸に単身赴任は勘弁してほしい

1655
名前なし 2022/07/15 (金) 07:08:46 9ef76@562da >> 1653

倒せるなら使ってもいいじゃん
クイボで足元取れるから塗りが弱いブキには効くと思うよ
キルタイム低下だとか確定数変化なしだとか基本戦闘中に頭の中で考えないスペックを元に「弱いから使うな」はずれてるんじゃないかな

81167
名前なし 2022/07/15 (金) 03:55:21 e3182@e3944

こんな強編成でも・・19時〜24時はひどかった・・・時間は選んだ方がいい
深夜帯がさくさくいきすぎてなおさら
塗らない、倒せない、死ぬ、納品もできない・・・竹とお風呂は野良では無理か

2542
名前なし 2022/07/15 (金) 02:44:17 3dac6@57b87 >> 2540

2丁拳銃って現実的には扱いが困難らしいけど、
それでも無理に使うとしたら、左右交互に撃つのか、それとも両手同時に発射するのか、どっちが良いのかね?
個人的には、やっぱり照準が左右に離れてるのが受け付けないわ。
通常撃ちでもちゃんと真ん中狙って、どうぞ。その分片手で撃つのは不安定だろうから、ブレは思いっ切り広げていい

1736
名前なし 2022/07/15 (金) 02:05:55 b3622@335ec

96にサーマルは見た事ないな
フレンド申請飛ばされそうで怖いな

81166

編成評価(7fac7) 7/14 15:00-7/16 3:00(トキシラズいぶし工房)
●今回の編成
・パラシェルター
・オーバーフロッシャー
・N-ZAP85
・14式竹筒銃・甲
●詳細評価
・塗り    ○ 塗りはいいのだが、やや足元不安定。カゴ周りは綺麗にしておきたい。
・対バクダン ○ ◎と言っていいのだが、エイムを要求するブキが混ざる。油断禁物。
・対タワー  ☆ オフロに竹とかなり見やすい。パラシェルとZAPを振り回したくないところ。
・対ザコ   ◎ 割とバランスはとれている。パラシェルZAPはコジャケを見たい。
●総合評価  75点
バランス良好で火力射程ともに問題のない編成。
特に苦手とする状況がなく、どんな場合でも安定した展開が期待できる。
一方で気になるのが、長物のオフロ竹のエイム難度の高さと、足元が不安なところ。
前者の点でいえば、味方のエイムが酷いと火力が出ず、ヘビや干潮バクダンなどの射程をイカしたい場面で思わぬ苦労を背負うことになる。
後者も気をつけたいところで、コウモリカタパに塗られるとパフォーマンスが悪くなる。
SPに余裕があるはずなので、油断禁物で臨みたい。
●個別
・パラシェルター ザコ処理枠 今回は無理に切り込まず、カゴ台地周辺を火力と燃費、発生する塗りで守りたいところ。もちろん状況によってはエースムーブもあり。
・オーバーフロッシャー エース枠 グダり要素を射程と火力イカして排除。ヘビコウモリバクダンあたりが狙いどころ。
・N-ZAP85 エース枠 穴を埋めるように。ノルマも意識したい。
・14式竹筒銃・甲 主砲枠 オフロと似たような動き。エイムに自信があるなら、コジャケなどザコも器用に倒しておきたい。

786
名前なし 2022/07/14 (木) 23:40:55 a5c7f@f228c

対面苦手だからひたすらヤグラの乗りと遅延洗練させたらXいけた。
たぶん3に向けて戻ってきてXから落ちた人が多いのかな?最近味方が強いからサポートブキで勝ちやすくなってる気がする。

81165
名前なし 2022/07/14 (木) 23:02:04 c50a6@2a0ff >> 81163

味方に赤300オオモノ1とかいてもあげれちゃうもんなあ。こりゃ明日はやばそうだな。

81164
名前なし 2022/07/14 (木) 22:19:15 7988c@bd316 >> 81163

軽く赤イクラ1200超えるもんなー。
強い♡

1654
名前なし 2022/07/14 (木) 21:01:03 73d47@8f220 >> 1653

クイコンにメリットがないってどんな使い方してるんだよ
素マニュでクイコンしないならマニュコラかマニュべ使った方がいいだろ

1735
名前なし 2022/07/14 (木) 20:00:15 3a892@35c6e

ここ最近サーマル使ってるけど結構相性いいように思える
一発当たれば追撃を狙いやすくなる

81163
名前なし 2022/07/14 (木) 18:28:50 e7e51@88e53

今回バランスが取れてて素直に強い。働き次第ではワンチャン100点編成なんじゃないか…と思うくらい。

81162
名前なし 2022/07/14 (木) 16:15:19 a50e5@a371d >> 81158

ボトルがタップ撃ちでソイのバクダン処理やタワー処理をサポートしつつ、アメ返しやザコ処理まで手を伸ばせるかによりそう
どう考えても過労死枠です本当にありがとうございました

81161
名前なし 2022/07/14 (木) 16:00:05 3d4a7@b02a5 >> 81157

一瞬で緊張感走る満潮ポラグリル、好きです。

81160
名前なし 2022/07/14 (木) 15:38:25 6871c@907d4 >> 81158

じんわり不安な編成。
素直に火力が出せないスパガ、燃費の悪いボトル、エースだけど射程が短いスパ、チャージに時間のかかるソイ。
ステージがト場もあってアメフラシとカタパにじわじわ追い詰められ、とどめのタワーもありそう。

81159
名前なし 2022/07/14 (木) 14:30:46 7fefd@c7691 >> 81153

ボムピを一番楽しめる状況だと思う
レール乗りながらポイポイしてると別ゲーの気分

81158
名前なし 2022/07/14 (木) 12:20:15 3a892@7bc28 >> 81156

ヒカリバエ
「ボクらを纏った人は壁に張り付いてセミをしてね!
 スパイガジェットさんは傘だから盾にして
 ソイチューバーさんとボトルガイザーさんは連打で対処だ!
 スパッタリーさんはスライドを使って
 納品に集中するといいよ〜!!」

81157
名前なし 2022/07/14 (木) 12:13:20 3a892@38680 >> 81152

グリル「なんやなんや満潮やて?ワイらもええか?」

81156
名前なし 2022/07/14 (木) 12:13:03 146df@048f7

次々回
7/16(土) 9:00 ~ 7/18(月) 03:00 (42h)@ト場
スパガ/ボトル/スパ/ソイ

475
名前なし 2022/07/14 (木) 11:43:00 f2100@1cf68

3で来ないで欲しい 元は塗るゲームなのにめっちゃ塗り箇所狭いように思えるし単純につまらん

81155
名前なし 2022/07/14 (木) 11:12:20 修正 7828b@ca320 >> 81153

クマスロで列をなしたシャケを真正面から一振りで処理出来ると最高に気持ちいい。

81154
名前なし 2022/07/14 (木) 10:45:27 bfb23@7bef3 >> 81153

ボールド「呼ばれた気がした」

81153
名前なし 2022/07/14 (木) 08:53:47 498a4@00956 >> 81152

ノヴァかヒッセンかダイナモ持ってると最高

81152
名前なし 2022/07/14 (木) 07:37:49 0fc4f@dea08

昼満潮ポラリスが全ステ全状況の中で一番好き
敵味方理不尽の押し付けあい

4283
名前なし 2022/07/14 (木) 00:57:08 3d29f@86c97 >> 4280

皆不満を感じても現実的ではないから対応不可能というのがとどのつまりスプラ2の欠陥ということなんでしょうねえ…
スペシャルポイントの増加だけでも随分変わると思うのに…

81151
名前なし 2022/07/14 (木) 00:36:19 a50e5@a371d

今シフト700くらいまではアベレージ2.9とかでサクサク上がったのに、700〜800で時々GJ挟みながら連続failueで横ばいになってて疲れちゃった
上で挙がってた3効果の復帰・流入勢なのか時間帯のせいなのか分からんが、野良の練度にもの凄い高低差がある気がする
それこそfailueする時はwave1とか2で終わることも多いのに、成功する時は金100↑もザラに出る…3ではマッチングもうちょい細分化してくれないかなぁ…

81150
名前なし 2022/07/13 (水) 23:33:53 6d339@c130f >> 81140

うわご愁傷様としかいえない
壁塗りもせずに2人でナイスカモン連打でも0デスならイコール上手いってのはないんじゃないかと…赤イクラ金イクラ討伐数が圧倒的に高かったとか?