1だってまだサーバー生きてるしまだまだ残るんじゃ
しばらくはやると思うよ ブキ編成は一定のルールに基づいて ランダム出力してそうだしね ここのシャケ畜は両方出向くつもりの猛者もいるし やってほしいとこだよね
3発売されたら、2の鮭バイトはもう開催されなくなるのかな。 イカッチャでしか出来なくなるのかな。
このブキ打開の時どうすればいいのかな?打開になったらいつも安全なところから敵が固まってるところにロボムを投げ続けて孤立した敵がでたor味方がスペシャルを撃ってくれたら一気に近づいて倒す、みたいにしてるけれど消極的すぎて味方に負担かけまくってる気がするので、おすすめの立ち回りがあれば聞きたいです。
そうするわ、あんがとな リッターの射線隠しつつチャクチ貯めて、2vs1作られそうになったら交戦中の味方の所にスパジャンチャクチがムーブとして一番楽だと思う 実力的にもブキ的にも
元々400~460で浅瀬遊びしてるだけだけど、今回やたらと3オペが多かったように思う。中々3vs4にならない試合なんて上等な環境にいたんだと思い出すことができる良い機会だった
ある意味お祭りだな
オールクマサン、また会えるかな?
クマフェスで1番怖いのは次回のシフトなんだよなあ
数週間ぶりにログインしたらおお!クマフェスやんけ!と思い潜って6時間ほどでカンスト。深夜帯だっただけあって評価700までサクサク進んだけどそのあとwoが多発(それでもだいたいW3までいけたけど)800超えてからはカンストまであっさり行きました。 通常グリルのスロスロブラチャー編成。スロ組が止めてチャーが火力を叩き込んでブラがコジャケを殲滅するというルーティーンがかみ合いすぎた。野良で納品60超えたのいつ以来だろう...
白スパならスライド込みで敵の逃亡に対して射程が届きそうにないならそれ以上はリスク高いから行かなくていいかも、ただ「刺せそうな時はリッター刺しに行くからな」って雰囲気は出しつつって感じかな あとはトーピード投げて「ヘイトを自分に向けさせ続ける」の択は取れそうなんじゃない?チャージが必要なブキ、特にリッターとかハイドラみたいなチャージに時間かかるブキにはトーピードはめちゃくちゃうざいから味方に向く射線を自分に向けさせ続けるのは効果あると思うよ、ただ敵のカバーが来そうなら引いた方が良い 戦況見てそれを担うか、他の味方のカバーに行くか、選ぶと良いと思う
ブキに原因を求めるなら問題なのはボールドの方
なーにがスパッタリークリアだ スパッタリークソガに改名しろよ マニューバ系ほぼ全般言えるんだが背後とってもボールドで殺す前にスライドでウェーイwww逃亡キルされるのまじで調整ミスだろ
32カンスト なんか体感全開けマンが多かったんだが、クマフェスだからわざと遊んでるのか、普段たつじん帯に来れないようなセオリー知らない人とマッチングしてるのか分からんな
ハコビヤ 二回目 ノルマが十分な状態で放っておくと時間切れで勝手に帰っていってクリアになるんだな 初めて見た
普段200~400でバイトしてるからその気持ち分かる。400台に乗ると別世界になるよね。 とはいえ今回は火力もあるからカンストにトライしてみたよ。 盤面が美しく保たれていると下手くそでもクマスロ無双できたり、 ドM回のドスコイラッシュで誰も砲台に乗らなかったり(見返したら他の人はクマスロ、クマチャーでした)、 いろんな発見と刺激があって良かった。 しかし。。。300スタート66回で疲れた。。。40回切りするって凄すぎ。。。
主な持ち武器スパ白だからなぁ… 無理っぽいかね
イカスフィアの項から 「1回の発動につき1人を必ず倒すことがノルマ。」 「現状ではスペシャル性能アップのギアパワーが必須」 言うほど必ずかな?
わざと時間をおいて皆の評価が上がってから、野良の質が下がると言われる時間でもお構いなしにバイトしてみた。 41バイトでカンストしたので意外に早かった。スプラ3の発表で上手いバイトの人達けっこう戻ってるのかな?3年くらい前のサクサクさだと思ったよ。
タワー20本生えてもトキシラズでなおかつクマフェスなら余裕なのが恐ろしい 前回の編成だったら確実に死んでた
今までクマフェスに参加してはズタボロにされ続けてたけど今回で初めてカンスト出来た! 終盤ドM続きで挫けそうになったけど同僚のおかげで何とかなった スプラ3でもサモランあったらキャリーする側になりたい
水路とか想像しただけで草生えるわ、今はなきプールの腰洗い槽じゃないんだから タワーがザコシャケに押されて定位置からズレるのはそこそこ見るけど、その派生かな?
ごめん今ちゃんと理解した 水路は見た事ないわ!
通常潮です。今まで水路の両横の通路を通るルートは、くそルートとしてよく覚えてるけど(特に対岸通るやつは)、それ以上のくそルートなんだが。納品不足ぎみで焦ってて動画撮り忘れてた。
クマチャーにたかるコジャケ処理や、クマスロの足元を塗って動けるようにすることにおいて、クマ傘はクマブラではない満足感がえられるけどね。キルの主体の役割をもたされると苦しいよね。でも上の人の言ってるように、自分の一番の 楽しみも高台の壁を全面塗ること、ひまならwave終了する頃に対岸も壁含めて塗りまくってる。
自分のペースで遊んだら良いと思います。 私も足手まといが嫌で、時間をかけて職場の経験値を貯めていく感覚でした。 実力不足でカンスト狙っても、簡単にはクリア出来ない環境と仕様なので、イライラするだけ。 のんびり楽しみましょう
ちなみに私のゴリ押しカンストは、緑の?×4のダムで、50987p稼ぎました。今なら引き際考えろって思う数字です。青かったなぁ
満潮だったら見た事ないな
まぁ、クマ傘はサポートむけにパワー全振りしてるから
そういえば間欠泉、干潮の反対側からでた金シャケが、対岸との間の水路を通って干潮側にむかったことがあった。初めて見たけど、バグ?お前、倒せんよ、クマ武器でも無理〜
評価800越えてノーミスカンストいけると思ってたら、度Mでまさかのwoしてしまった。。wave2で赤800自分以外が赤200。キャリー出来なかった wave1で怪しさに気付くべきだった
骨傘だから、鈍器にした方が絶対に効率が良さそうだけど、壊したらクマサンが怖い。雨玉返しがラッキーアイテム。 トキの壁塗りだけが癒し。ため息でる。
折角だからと昼間に2日かけて38回でカンスト。クマブキは味方のミスにカバーがしやすいから大抵は誰が来ようとクリアできるのがいいな 初日は本当に酷いものだったけど、二日目はわかってるプレイヤーが多くて明らかに仕事してない人は常に一人で収まってた感じだな。ただ全体的に海岸に突っ込む派が多かった 何にせよクマスロでタワー一撃を何回も決められたのは楽しかったな。クマフェスならではのブキの回ってきやすさのお陰だ、普段はうまく回って来ないからな……
オールクマサンブキめっちゃ楽しいね バイト評価999に気づかないままバイトし続けたの初めてだ
強すぎてトリガーハッピーになりかけたから、この祭りが終わった後の 通常サーモンランやナワバリorガチマッチの差に苦しめられそうだ
37バイトカンスト、前回のクマフェスはもっと沼ってたからこれくらいで終えられて嬉しい 体感10ミスくらいだったのに7で済んでたのは意外 でもやっぱ一番爽快なのはポラリス満潮ラッシュクマスロかな……待機位置向かって右から湧くのを水から出させないあの快感が大好き
ご愁傷様です… 全開けマンより分からないなら開けないマンのほうが数百倍マシだけど、それでも野良じゃ基本的には全部自分でやるくらいの心意気じゃないと厳しいですわね わかってる人なら多分対岸2つが空いた瞬間に正解開けてくれるから、その辺が味方の力量測る試金石にはなるんだけど
そしてまた全開けマンがいたとしても、対岸ルート引かない限りは意外とカンケツセン乗り切れちゃう(全開けマンが淘汰されない)のがクマフェスの恐ろしさよ 次回の400スタートが今から楽しみだ…
トキシラズの満潮カンケツセンは奥2つを開けることさえ分かってればどこを開けるかはなんとなく分かりそうだけど ちなみに自分もやりながら覚えました
ぶっちゃけパラシェルターのが強い クマブキで唯一改造元よりブキパワー落ちてるブキだと思う
32バイトでカンスト 1ミス(wave2)は満潮カンケツセンで、初回対岸を開けて戻ってきても誰も開けていない、唯一全開けマンがいないシフトだったんだけど、それで油断してしまった 2回目に向かう味方が見えたんで任せたら対岸で水没したのかウキワになってるし、救助に2人行くのはいいけど3人で2つの栓を開けるのに更に10秒以上かかってるし、なかなか戻ってこないから開けられないし(チャーがいなくてDPSが心もとなかった)、なんとかノルマピッタリで行けると思ったらラス1持ってるやつが水没するしで時間切れのWO ノーミスカンストが見えてただけあって悔しい 開けない=わかってる人、じゃなくて、初心者として見るべきだった…
カンストなんて縁もなく200で毎回リセットしてうろうろしてるエンジョイ下層民だけど、夏休み感すごい。満潮で真っ先にみんな対岸行っちゃうんだけどはやってんのか。ボム投げるの大変なんだよね。 あとラッシュはもうダメ、バラけるの基本みたいになってるからデス頻出なんだけどブキのおかげでwoにならないんだよね。これが倒し方と思われるとこわいけど、キャリーそんないやじゃないしお祭りぽくて楽しいかな。 いつかカンストしたいけど400くらいでもう足手まといにしかならないから申し訳なくて行けないw
大量カウントされたのを取り返すには敵オールダウンから即リスキル状態を狙う必要があって、そのための塗りを敵に近づく必要性ができてから塗ってたんじゃ自分の位置がバレてキルできない(自分の塗りを自分で使えない)から先に塗ってるんでしょ
少なくとも勝手に諦めた認定しない方がいいと思うよ
1だってまだサーバー生きてるしまだまだ残るんじゃ
しばらくはやると思うよ
ブキ編成は一定のルールに基づいて
ランダム出力してそうだしね
ここのシャケ畜は両方出向くつもりの猛者もいるし
やってほしいとこだよね
3発売されたら、2の鮭バイトはもう開催されなくなるのかな。
イカッチャでしか出来なくなるのかな。
このブキ打開の時どうすればいいのかな?打開になったらいつも安全なところから敵が固まってるところにロボムを投げ続けて孤立した敵がでたor味方がスペシャルを撃ってくれたら一気に近づいて倒す、みたいにしてるけれど消極的すぎて味方に負担かけまくってる気がするので、おすすめの立ち回りがあれば聞きたいです。
そうするわ、あんがとな
リッターの射線隠しつつチャクチ貯めて、2vs1作られそうになったら交戦中の味方の所にスパジャンチャクチがムーブとして一番楽だと思う
実力的にもブキ的にも
元々400~460で浅瀬遊びしてるだけだけど、今回やたらと3オペが多かったように思う。中々3vs4にならない試合なんて上等な環境にいたんだと思い出すことができる良い機会だった
ある意味お祭りだな
オールクマサン、また会えるかな?
クマフェスで1番怖いのは次回のシフトなんだよなあ
数週間ぶりにログインしたらおお!クマフェスやんけ!と思い潜って6時間ほどでカンスト。深夜帯だっただけあって評価700までサクサク進んだけどそのあとwoが多発(それでもだいたいW3までいけたけど)800超えてからはカンストまであっさり行きました。
通常グリルのスロスロブラチャー編成。スロ組が止めてチャーが火力を叩き込んでブラがコジャケを殲滅するというルーティーンがかみ合いすぎた。野良で納品60超えたのいつ以来だろう...
白スパならスライド込みで敵の逃亡に対して射程が届きそうにないならそれ以上はリスク高いから行かなくていいかも、ただ「刺せそうな時はリッター刺しに行くからな」って雰囲気は出しつつって感じかな
あとはトーピード投げて「ヘイトを自分に向けさせ続ける」の択は取れそうなんじゃない?チャージが必要なブキ、特にリッターとかハイドラみたいなチャージに時間かかるブキにはトーピードはめちゃくちゃうざいから味方に向く射線を自分に向けさせ続けるのは効果あると思うよ、ただ敵のカバーが来そうなら引いた方が良い
戦況見てそれを担うか、他の味方のカバーに行くか、選ぶと良いと思う
ブキに原因を求めるなら問題なのはボールドの方
なーにがスパッタリークリアだ スパッタリークソガに改名しろよ
マニューバ系ほぼ全般言えるんだが背後とってもボールドで殺す前にスライドでウェーイwww逃亡キルされるのまじで調整ミスだろ
32カンスト
なんか体感全開けマンが多かったんだが、クマフェスだからわざと遊んでるのか、普段たつじん帯に来れないようなセオリー知らない人とマッチングしてるのか分からんな
ハコビヤ 二回目 ノルマが十分な状態で放っておくと時間切れで勝手に帰っていってクリアになるんだな 初めて見た
普段200~400でバイトしてるからその気持ち分かる。400台に乗ると別世界になるよね。
とはいえ今回は火力もあるからカンストにトライしてみたよ。
盤面が美しく保たれていると下手くそでもクマスロ無双できたり、
ドM回のドスコイラッシュで誰も砲台に乗らなかったり(見返したら他の人はクマスロ、クマチャーでした)、
いろんな発見と刺激があって良かった。
しかし。。。300スタート66回で疲れた。。。40回切りするって凄すぎ。。。
主な持ち武器スパ白だからなぁ…
無理っぽいかね
イカスフィアの項から
「1回の発動につき1人を必ず倒すことがノルマ。」
「現状ではスペシャル性能アップのギアパワーが必須」
言うほど必ずかな?
わざと時間をおいて皆の評価が上がってから、野良の質が下がると言われる時間でもお構いなしにバイトしてみた。
41バイトでカンストしたので意外に早かった。スプラ3の発表で上手いバイトの人達けっこう戻ってるのかな?3年くらい前のサクサクさだと思ったよ。
タワー20本生えてもトキシラズでなおかつクマフェスなら余裕なのが恐ろしい
前回の編成だったら確実に死んでた
今までクマフェスに参加してはズタボロにされ続けてたけど今回で初めてカンスト出来た!
終盤ドM続きで挫けそうになったけど同僚のおかげで何とかなった
スプラ3でもサモランあったらキャリーする側になりたい
水路とか想像しただけで草生えるわ、今はなきプールの腰洗い槽じゃないんだから
タワーがザコシャケに押されて定位置からズレるのはそこそこ見るけど、その派生かな?
ごめん今ちゃんと理解した
水路は見た事ないわ!
通常潮です。今まで水路の両横の通路を通るルートは、くそルートとしてよく覚えてるけど(特に対岸通るやつは)、それ以上のくそルートなんだが。納品不足ぎみで焦ってて動画撮り忘れてた。
クマチャーにたかるコジャケ処理や、クマスロの足元を塗って動けるようにすることにおいて、クマ傘はクマブラではない満足感がえられるけどね。キルの主体の役割をもたされると苦しいよね。でも上の人の言ってるように、自分の一番の
楽しみも高台の壁を全面塗ること、ひまならwave終了する頃に対岸も壁含めて塗りまくってる。
自分のペースで遊んだら良いと思います。
私も足手まといが嫌で、時間をかけて職場の経験値を貯めていく感覚でした。
実力不足でカンスト狙っても、簡単にはクリア出来ない環境と仕様なので、イライラするだけ。
のんびり楽しみましょう
ちなみに私のゴリ押しカンストは、緑の?×4のダムで、50987p稼ぎました。今なら引き際考えろって思う数字です。青かったなぁ
満潮だったら見た事ないな
まぁ、クマ傘はサポートむけにパワー全振りしてるから
そういえば間欠泉、干潮の反対側からでた金シャケが、対岸との間の水路を通って干潮側にむかったことがあった。初めて見たけど、バグ?お前、倒せんよ、クマ武器でも無理〜
評価800越えてノーミスカンストいけると思ってたら、度Mでまさかのwoしてしまった。。wave2で赤800自分以外が赤200。キャリー出来なかった
wave1で怪しさに気付くべきだった
骨傘だから、鈍器にした方が絶対に効率が良さそうだけど、壊したらクマサンが怖い。雨玉返しがラッキーアイテム。
トキの壁塗りだけが癒し。ため息でる。
折角だからと昼間に2日かけて38回でカンスト。クマブキは味方のミスにカバーがしやすいから大抵は誰が来ようとクリアできるのがいいな
初日は本当に酷いものだったけど、二日目はわかってるプレイヤーが多くて明らかに仕事してない人は常に一人で収まってた感じだな。ただ全体的に海岸に突っ込む派が多かった
何にせよクマスロでタワー一撃を何回も決められたのは楽しかったな。クマフェスならではのブキの回ってきやすさのお陰だ、普段はうまく回って来ないからな……
オールクマサンブキめっちゃ楽しいね
バイト評価999に気づかないままバイトし続けたの初めてだ
強すぎてトリガーハッピーになりかけたから、この祭りが終わった後の
通常サーモンランやナワバリorガチマッチの差に苦しめられそうだ
37バイトカンスト、前回のクマフェスはもっと沼ってたからこれくらいで終えられて嬉しい 体感10ミスくらいだったのに7で済んでたのは意外
でもやっぱ一番爽快なのはポラリス満潮ラッシュクマスロかな……待機位置向かって右から湧くのを水から出させないあの快感が大好き
ご愁傷様です…
全開けマンより分からないなら開けないマンのほうが数百倍マシだけど、それでも野良じゃ基本的には全部自分でやるくらいの心意気じゃないと厳しいですわね
わかってる人なら多分対岸2つが空いた瞬間に正解開けてくれるから、その辺が味方の力量測る試金石にはなるんだけど
そしてまた全開けマンがいたとしても、対岸ルート引かない限りは意外とカンケツセン乗り切れちゃう(全開けマンが淘汰されない)のがクマフェスの恐ろしさよ
次回の400スタートが今から楽しみだ…
トキシラズの満潮カンケツセンは奥2つを開けることさえ分かってればどこを開けるかはなんとなく分かりそうだけど
ちなみに自分もやりながら覚えました
ぶっちゃけパラシェルターのが強い
クマブキで唯一改造元よりブキパワー落ちてるブキだと思う
32バイトでカンスト
1ミス(wave2)は満潮カンケツセンで、初回対岸を開けて戻ってきても誰も開けていない、唯一全開けマンがいないシフトだったんだけど、それで油断してしまった
2回目に向かう味方が見えたんで任せたら対岸で水没したのかウキワになってるし、救助に2人行くのはいいけど3人で2つの栓を開けるのに更に10秒以上かかってるし、なかなか戻ってこないから開けられないし(チャーがいなくてDPSが心もとなかった)、なんとかノルマピッタリで行けると思ったらラス1持ってるやつが水没するしで時間切れのWO
ノーミスカンストが見えてただけあって悔しい
開けない=わかってる人、じゃなくて、初心者として見るべきだった…
カンストなんて縁もなく200で毎回リセットしてうろうろしてるエンジョイ下層民だけど、夏休み感すごい。満潮で真っ先にみんな対岸行っちゃうんだけどはやってんのか。ボム投げるの大変なんだよね。
あとラッシュはもうダメ、バラけるの基本みたいになってるからデス頻出なんだけどブキのおかげでwoにならないんだよね。これが倒し方と思われるとこわいけど、キャリーそんないやじゃないしお祭りぽくて楽しいかな。
いつかカンストしたいけど400くらいでもう足手まといにしかならないから申し訳なくて行けないw
大量カウントされたのを取り返すには敵オールダウンから即リスキル状態を狙う必要があって、そのための塗りを敵に近づく必要性ができてから塗ってたんじゃ自分の位置がバレてキルできない(自分の塗りを自分で使えない)から先に塗ってるんでしょ
少なくとも勝手に諦めた認定しない方がいいと思うよ