中7が良いの思い付かないからそのまま使って スミのゴミ はりつき続ける セミの子見 とかこんな感じでどうだろうか(提案)
次々回 5/19 9:00〜5/20 21:00 ドンブラコ スプマニュ プロモデラー ホットブラスター バレル
罵倒入りで風流と言わしめるには全然足りないぞ。韻を踏むならもっと徹底的に踏まんと面白くない
罵倒せずにはいられない奴って
今更変わらないから仕方ないんだけどさ ト場のキンジャケ探しは何とかならんのかね 4回当たって1回も中通らん(泣)
3の新サブ「ラインマーカー」はキャンバス製でしたね、クナイかなんかだと思ってたらマーカーのペン先だった スパッタリー、クーゲルシュライバー、ウルトラハンコといい2後半で色々手をつけて勢いに乗ってきたか?3でも新武器を複数出してきそう。コーホーみたいな名前で重たい毛筆フデ系ブキとか出してこい
身体が闘争を求める時に使うと少しだけ症状が和らぐ。ドヒャァ!ドヒャァ!(脳内SE) ホッパー系は敵の弾をスライドでくぐり抜けるのが気持ちええんじゃ〜
3でまたこれが出てしまうのであれば、最初からマニュ系に対してのインク消費増大を付与してほしい。 こんな機能でも、2だとアプデされて付くまでに何年も待たされたからね。
ヒーローブキ:トータルスペックが高く、強化も正当派 クマサンブキ:一部スペックが極めて高く、アウトローな改造
って印象。こういう違いが非常におもしろいぜ
Splatoon3におけるオクタリアン…一体どういうことになっているんだ…
それもそうだなあ 下手のセミ、無知なセミ、若いセミ あたりが良かったか精進精進
クイボとミサイル…
ガチマのほうのコメントでどうぞ
スプラ引退して5か月たったけど、まだXなってない人おりゅ?
無粋かもしれないけどラッシュの外柱じゃなくて中の壁に張り付いてる人のこと指してるんじゃないかな
セミとゴミを掛けてると思うんだけど 韻も踏んでていい俳句(川柳)な気がする
才能無し セミ自体が壁に張り付くモノだからかべのセミは不適切
W1ハコビヤ2プレッサー切りの同僚に関しては能力レベルを察しつつ、駆け込み納品になった時に10カウントでSP使って納品しなくなるバグが発生しなくなるとプラスに考える。全然プラスじゃないけど。
言うて今の環境シューターばかりで避けやすいしボム系はそこまで強くない。
涙拭けよ
3オペの件は置いておいて、これあるからノーミス続いてる時のW1ハコビヤは微妙に来てほしくない。 とは言え、ここで2枚切っちゃうレベルだと、他の欲しい場所で切る事もおそらくないだろうから、最初から無いもんだと思うしかないよね(泣
ハコビヤハイプレエアプGWで爆増して以来よく見るようになった感じあるわ しかもタイミング遅すぎだしリスキルできてないしw1ノルマクリア確認してから全消費余裕だし吐く場所悪すぎて死んでるし...
かべのセミ はりつき続ける ただのゴミ
L3やH3相手にパージ流して間合いつめて倒しにいく動きしてる人は見たことあるな。たしかべんざえーすさんの動画だったと思う。自分はそんな真似できないから、せいぜいホコやガチアサリもって無理やりカウントリードするときにしか使えてない。それならキャンプでいいじゃんってなるけど、対面勝てないときの悪あがきにはなる。
何が欲しい? リークで予定されてて外されちゃったカーリング? それとも無難にスプリンクラー? スペならクイボピッチャーとか良さそうかな
冒頭1人回線落ちで3オペなのは仕方ないとは思うんだが W1のハコビヤで、納品足りてるのになぜかハイプレを使い切ってしまう野良 SPは大事にしようぜ・・・
唯一、かどうかはわからないけどタチウオではちょっと強そうだった 台上に奇襲かけるのにちょうどいいスライド距離と射程だと思う
wave開始前にビチビチ遊ばないでくれぇ・・・塗ってくれぇ・・・
チョーシ気にしてないから勝っても負けても3分練習できるナワバリが最近楽しい。 4か月ぶりにガチマやったら猪が試合壊して味方揃うの待ってたら一生揃わなくて2分くらいでKO負けとかストレスしか生まれなかった。
明らかな調整ミスはその3つに留まらないのがね… 金モデクヒューL3とかもあるし
52ベの方が塗りとナイスダマで盤面やオブジェクトにしっかり絡んでて試合全体の貢献度は高そうだけど、竹にキルされたときの「はぁ~?」感は異常だった。52のジャンプ撃ち2確もなかなかだけど。
スプボキューバンと比べると汎用性の面で弱いですけどね。
このゲームはもう全てが末期的なので、野良は楽しめる要因が少ないっすよ。 ナワバリも身内で固めた部屋じゃないとまずゲームにならないし、ガチルールも楽しもうとするのならリグマかプラベしかないので…
その言葉は竹とデュカスでもうみた
残念でした!スプラ3で52ガロンにシールド付くのほぼ確定です!
スプラ2史上一番の失敗
予想はしてたけど低DPS揃いだからコウモリ処理きついな こういう時に限ってシャケト場だし
ブキによる事故編成やプレイヤー全体でのリアルウデマエによる格差がスプラ2は大きいから、野良はまぁしんどい。 そしてそういったスプラ2特有のしんどい部分が、アサリ(特に野良)は他のルールよりも影響を受けやすいので、ゲームが成立しづらくなっている。 ゲーム中に創意工夫が必要なルールというのはわかるけど、アサリはまだまだ大半のプレイヤーには早すぎたんじゃないかな…
こいつにも3つ目のモデルチェンジあげればいいのに
現環境で最強候補のスペシャルとそれと相性抜群のサブ、そこそこ低めのSPPと条件は揃ってるんだよな。それでも見かけないということはやっぱりメインが力不足なんだろう。
中7が良いの思い付かないからそのまま使って
スミのゴミ はりつき続ける セミの子見
とかこんな感じでどうだろうか(提案)
次々回 5/19 9:00〜5/20 21:00
ドンブラコ
スプマニュ プロモデラー ホットブラスター バレル
罵倒入りで風流と言わしめるには全然足りないぞ。韻を踏むならもっと徹底的に踏まんと面白くない
罵倒せずにはいられない奴って
今更変わらないから仕方ないんだけどさ
ト場のキンジャケ探しは何とかならんのかね
4回当たって1回も中通らん(泣)
3の新サブ「ラインマーカー」はキャンバス製でしたね、クナイかなんかだと思ってたらマーカーのペン先だった
スパッタリー、クーゲルシュライバー、ウルトラハンコといい2後半で色々手をつけて勢いに乗ってきたか?3でも新武器を複数出してきそう。コーホーみたいな名前で重たい毛筆フデ系ブキとか出してこい
身体が闘争を求める時に使うと少しだけ症状が和らぐ。ドヒャァ!ドヒャァ!(脳内SE)
ホッパー系は敵の弾をスライドでくぐり抜けるのが気持ちええんじゃ〜
3でまたこれが出てしまうのであれば、最初からマニュ系に対してのインク消費増大を付与してほしい。
こんな機能でも、2だとアプデされて付くまでに何年も待たされたからね。
ヒーローブキ:トータルスペックが高く、強化も正当派
クマサンブキ:一部スペックが極めて高く、アウトローな改造
って印象。こういう違いが非常におもしろいぜ
Splatoon3におけるオクタリアン…一体どういうことになっているんだ…
それもそうだなあ
下手のセミ、無知なセミ、若いセミ
あたりが良かったか精進精進
クイボとミサイル…
ガチマのほうのコメントでどうぞ
スプラ引退して5か月たったけど、まだXなってない人おりゅ?
無粋かもしれないけどラッシュの外柱じゃなくて中の壁に張り付いてる人のこと指してるんじゃないかな
セミとゴミを掛けてると思うんだけど
韻も踏んでていい俳句(川柳)な気がする
才能無し セミ自体が壁に張り付くモノだからかべのセミは不適切
W1ハコビヤ2プレッサー切りの同僚に関しては能力レベルを察しつつ、駆け込み納品になった時に10カウントでSP使って納品しなくなるバグが発生しなくなるとプラスに考える。全然プラスじゃないけど。
言うて今の環境シューターばかりで避けやすいしボム系はそこまで強くない。
涙拭けよ
3オペの件は置いておいて、これあるからノーミス続いてる時のW1ハコビヤは微妙に来てほしくない。
とは言え、ここで2枚切っちゃうレベルだと、他の欲しい場所で切る事もおそらくないだろうから、最初から無いもんだと思うしかないよね(泣
ハコビヤハイプレエアプGWで爆増して以来よく見るようになった感じあるわ
しかもタイミング遅すぎだしリスキルできてないしw1ノルマクリア確認してから全消費余裕だし吐く場所悪すぎて死んでるし...
かべのセミ はりつき続ける ただのゴミ
L3やH3相手にパージ流して間合いつめて倒しにいく動きしてる人は見たことあるな。たしかべんざえーすさんの動画だったと思う。自分はそんな真似できないから、せいぜいホコやガチアサリもって無理やりカウントリードするときにしか使えてない。それならキャンプでいいじゃんってなるけど、対面勝てないときの悪あがきにはなる。
何が欲しい?
リークで予定されてて外されちゃったカーリング?
それとも無難にスプリンクラー?
スペならクイボピッチャーとか良さそうかな
冒頭1人回線落ちで3オペなのは仕方ないとは思うんだが
W1のハコビヤで、納品足りてるのになぜかハイプレを使い切ってしまう野良
SPは大事にしようぜ・・・
唯一、かどうかはわからないけどタチウオではちょっと強そうだった
台上に奇襲かけるのにちょうどいいスライド距離と射程だと思う
wave開始前にビチビチ遊ばないでくれぇ・・・塗ってくれぇ・・・
チョーシ気にしてないから勝っても負けても3分練習できるナワバリが最近楽しい。
4か月ぶりにガチマやったら猪が試合壊して味方揃うの待ってたら一生揃わなくて2分くらいでKO負けとかストレスしか生まれなかった。
明らかな調整ミスはその3つに留まらないのがね…
金モデクヒューL3とかもあるし
52ベの方が塗りとナイスダマで盤面やオブジェクトにしっかり絡んでて試合全体の貢献度は高そうだけど、竹にキルされたときの「はぁ~?」感は異常だった。52のジャンプ撃ち2確もなかなかだけど。
スプボキューバンと比べると汎用性の面で弱いですけどね。
このゲームはもう全てが末期的なので、野良は楽しめる要因が少ないっすよ。
ナワバリも身内で固めた部屋じゃないとまずゲームにならないし、ガチルールも楽しもうとするのならリグマかプラベしかないので…
その言葉は竹とデュカスでもうみた
残念でした!スプラ3で52ガロンにシールド付くのほぼ確定です!
スプラ2史上一番の失敗
予想はしてたけど低DPS揃いだからコウモリ処理きついな
こういう時に限ってシャケト場だし
ブキによる事故編成やプレイヤー全体でのリアルウデマエによる格差がスプラ2は大きいから、野良はまぁしんどい。
そしてそういったスプラ2特有のしんどい部分が、アサリ(特に野良)は他のルールよりも影響を受けやすいので、ゲームが成立しづらくなっている。
ゲーム中に創意工夫が必要なルールというのはわかるけど、アサリはまだまだ大半のプレイヤーには早すぎたんじゃないかな…
こいつにも3つ目のモデルチェンジあげればいいのに
現環境で最強候補のスペシャルとそれと相性抜群のサブ、そこそこ低めのSPPと条件は揃ってるんだよな。それでも見かけないということはやっぱりメインが力不足なんだろう。