キミは何を求める? 攻め込む力 vs ふしぎな力 vs 守り抜く力
とかもちょっと見たかった。
きのこたけのこも宗教戦争だったから…
ロボムとかメガホンとかセンサーとか反応するようにならないかしら 多少はデコイらしくなりそうだけど難しいのかな
爆発後の位置ズレ多くない? 置き撃ち当たらないこと結構ある そもそも後隙あること自体かわいそうなので文句は言わないけど
レート戦でこんなに敵味方で実力差つく試合の多いゲームって結構あるの?
3の発売時インタビューの時点で 「三部作の3作目」 と明言しているし、4は出すだろうけど大きく変えてくると思うよ https://www.nintendo.com/jp/interview/av5ja/04.html
マンネリはイカ研も重々承知しているからこその三部作発言だろうし (根本そのままで10年近く続いたのは本当に凄いことだと思うけど)
フェスというかもう宗教戦争…
Arch vs LFS vs Gentoo Mantaro Linuxとか普通にありそう
nanoじゃ! 実際はUbuntuのデフォもさっさとvimに変更するけどねー
ヌラネバウィッグが逆境のおかげでノータイムでイジれるのいいよな 下手に使えるギアだと流石に躊躇うよ
え、えくりぷす……(ちょっとだけ齧って引退したからそれしか知らない)
流石に芋クアッドは見たことないな カスタマイズで続けるを押してブキ持ち替えてたら時間切れで間違えて持っちゃったとかじゃね知らんけど
混沌と銘打って出てきたスプラ3のバランス調整は秩序寄りだった定期 別にゲームシステムとかの是非をフェスで問うてるわけではないでしょ
これ持って芋ってる人ってなんでこれ持ってるんだろう パブロやボールドで芋られるよりキツいわ塗れないし
好きなエディタは? Vim vs Emacs とかやってみてほしい
違うんだよ、タコの技術力がウナギ登りなだけなんだよ 3の機体にオオデンチナマズくんを追加したら単体でラスボス倒せるくらい強かったんだよ(適当)
スプラトゥーンっていうゲームが不幸だなって思うのは一度過去作で出した以上次回作でも基本的な性能はいじらずにメインブキを出さないといけないことだろうな。(唯一の例外として1のデュアルがあるけどあれは2で新武器種として推してたマニュに同名で生まれ変わったから除外)
他のFPS、TPSだとこいつ強すぎたから次回作は存在ごと消すわってのがまかり通るけどスプラはブキに愛着持たれてるから消すとまぁ確実に大批判されるのが目に見えてるし。 だからサブスペの構成でどうにかしようとしてるんだろうけど流石に限界がある
オオデンチナマズが無い+ナントツヨイソウビ(タコワサ談)+コジャケをもってしてもクレーター時点のひよっこ3号にとってはタコワサは強敵ということなのかもしれない、3号自身の強さより装備の強さに言及されてるあたり 初代や2に比べて耐久力が低い上レーザーやタコヤキみたいなエネルギー高そうな兵器を使えないあたりはしっかり弱体化してる キューインキは低燃費?
結構前提みたいに語られがちだけど、スプラ2の最後が混沌vs秩序だったからって今回の過去vs現在vs未来が4のテーマになると思えないんだよな そもそもグランドフェスってだけで、ファイナルとは言ってないし…(3年目アプデ継続を期待してるだけではあるけど)
そういえばタコワサ将軍の乗ってる機械、オオデンチナマズ有っても、兵装も強さもあんまり変わらんよな
義務バンカラ、相手のナイス玉がチャージするのめっちゃ遅いのを見るとランク差を感じる 慣れたら楽だけど大変だもんな…弾撃ちながらナイスするの…
バカゲー型のイベマをパワー計測とかいらないから毎週土日に1つずつ開催しませんか?
訳分からん理由で通報する方が害虫定期
スマブラはキャラそのものでは無くフィギュアが動いてる設定だった(今もそうかは不明だけど)から 水に強かったり重いはずのキャラがめっちゃ飛ぶのは別に変なことじゃないぞ
チャーキ無くしてフルチャにダイナモと同じくらいの硬直とインクロック付けたら、イカ研大好きな使いこなせば強いブキになるんじゃない?
そりゃ火力最強のボールドよ まあちゃんと役割分担できれば理想だけど実際はボールドが遠征から帰って来なくてパブロで頑張る羽目に…なんてのはよくある
常にこのブキこのギア構成しか使わない!あるいはギアパワーなんて「?」のままでいいっていうならいいけど、 いろいろブキ使うしそれに合わせてギアパワー変えたい身としてはもう少し気軽にコーデを楽しみたい せっかくフェスギアもらって見た目から入りたくても毎回ブキごとにギア付け替えるほどかけらに余裕ないし要求量は多いし… というより毎回付け替えも大変だから、ギア構成はギア構成、見た目は見た目で設定したい
わかりみが深い。ルール別とかブキ別で見てみたい。 それはそれとして1/4は写真撮ってる自信があるし1/3はBGM垂れ流してる自信がある
他のスピナーはともかく、クーゲルとノーチのネガキャンには耳を貸さないようにしている
リッターに対処するためにウルショを担がざるを得ない環境が不健全なので、他のSPも強化してリッターを徹底的にメタれるようにしてほしい。 もしくは、リッターの消費インク量を爆増するか塗り性能を徹底的に下げて、短射程の塗りで対抗できるようにしてほしいかなぁ。 足元と着弾地点以外塗り無し(中間塗り無し)とかにすれば、相当に短射程は動きやすくなると思う。
プレイ時間の詳細知りたい たぶん半分くらい自分が活躍した試合のメモプ見てる
なにげに軽量3重量1編成も珍しいし、 最強2個と最弱2個引っ張って来ました!みたいなネタ編成感もあるし、 色んな意味で面白い
スプボのインク消費量20%
ノーチラスでも問題無く合いそうに思えるが… 金ノチのデザインってどんなんだったっけな
3号もスーツ一つで大気圏突破・突入したけどねぇ あのスーツ何でできてるのよ……? マンタローくんもヤバいものを簡単にお出しになる……
最終局面の防衛でSP貯めようとしたらリス地が全部塗りたくられていた時の絶望感。
ちょいちょい見かけるスマブライカとマリカーイカがどっちが強いか喧嘩してる作品に「?」と思ってたがどっちもそんなやべーのかよ……マリカーイカの身体はオリハルコンかなんかでできてんのか……
駆虫のために殺鼠剤撒いてるみたいな 殺鼠剤ってワルファリンなんだな。合理的ではあるが
そのイメージを覆したことあります >> 6717
個人的には使ってて弱いとはさすがに思わないけど、でももう一声!って思ってしまう 燃費改善やチャージ4F短縮とか来ないかな…
新アクション!壁を一気に上まで登れるぞ!ってイカノボリ追加しときながら、それを使って登りたくなるような高い壁があるステージがヒラメくらいしかない(そのヒラメもぶっちゃけB連打で事足りるレベル)って一周回ってギャグだよね だからといってタチウオとか復活してほしいかっていうとそうじゃないけど
キミは何を求める?
攻め込む力 vs ふしぎな力 vs 守り抜く力
とかもちょっと見たかった。
きのこたけのこも宗教戦争だったから…
ロボムとかメガホンとかセンサーとか反応するようにならないかしら
多少はデコイらしくなりそうだけど難しいのかな
爆発後の位置ズレ多くない? 置き撃ち当たらないこと結構ある
そもそも後隙あること自体かわいそうなので文句は言わないけど
レート戦でこんなに敵味方で実力差つく試合の多いゲームって結構あるの?
3の発売時インタビューの時点で
「三部作の3作目」
と明言しているし、4は出すだろうけど大きく変えてくると思うよ
https://www.nintendo.com/jp/interview/av5ja/04.html
マンネリはイカ研も重々承知しているからこその三部作発言だろうし
(根本そのままで10年近く続いたのは本当に凄いことだと思うけど)
フェスというかもう宗教戦争…
Arch vs LFS vs Gentoo
Mantaro Linuxとか普通にありそう
nanoじゃ!
実際はUbuntuのデフォもさっさとvimに変更するけどねー
ヌラネバウィッグが逆境のおかげでノータイムでイジれるのいいよな
下手に使えるギアだと流石に躊躇うよ
え、えくりぷす……(ちょっとだけ齧って引退したからそれしか知らない)
流石に芋クアッドは見たことないな
カスタマイズで続けるを押してブキ持ち替えてたら時間切れで間違えて持っちゃったとかじゃね知らんけど
混沌と銘打って出てきたスプラ3のバランス調整は秩序寄りだった定期
別にゲームシステムとかの是非をフェスで問うてるわけではないでしょ
これ持って芋ってる人ってなんでこれ持ってるんだろう
パブロやボールドで芋られるよりキツいわ塗れないし
好きなエディタは? Vim vs Emacs とかやってみてほしい
違うんだよ、タコの技術力がウナギ登りなだけなんだよ
3の機体にオオデンチナマズくんを追加したら単体でラスボス倒せるくらい強かったんだよ(適当)
スプラトゥーンっていうゲームが不幸だなって思うのは一度過去作で出した以上次回作でも基本的な性能はいじらずにメインブキを出さないといけないことだろうな。(唯一の例外として1のデュアルがあるけどあれは2で新武器種として推してたマニュに同名で生まれ変わったから除外)
他のFPS、TPSだとこいつ強すぎたから次回作は存在ごと消すわってのがまかり通るけどスプラはブキに愛着持たれてるから消すとまぁ確実に大批判されるのが目に見えてるし。
だからサブスペの構成でどうにかしようとしてるんだろうけど流石に限界がある
オオデンチナマズが無い+ナントツヨイソウビ(タコワサ談)+コジャケをもってしてもクレーター時点のひよっこ3号にとってはタコワサは強敵ということなのかもしれない、3号自身の強さより装備の強さに言及されてるあたり
初代や2に比べて耐久力が低い上レーザーやタコヤキみたいなエネルギー高そうな兵器を使えないあたりはしっかり弱体化してる
キューインキは低燃費?
結構前提みたいに語られがちだけど、スプラ2の最後が混沌vs秩序だったからって今回の過去vs現在vs未来が4のテーマになると思えないんだよな
そもそもグランドフェスってだけで、ファイナルとは言ってないし…(3年目アプデ継続を期待してるだけではあるけど)
そういえばタコワサ将軍の乗ってる機械、オオデンチナマズ有っても、兵装も強さもあんまり変わらんよな
義務バンカラ、相手のナイス玉がチャージするのめっちゃ遅いのを見るとランク差を感じる
慣れたら楽だけど大変だもんな…弾撃ちながらナイスするの…
バカゲー型のイベマをパワー計測とかいらないから毎週土日に1つずつ開催しませんか?
訳分からん理由で通報する方が害虫定期
スマブラはキャラそのものでは無くフィギュアが動いてる設定だった(今もそうかは不明だけど)から
水に強かったり重いはずのキャラがめっちゃ飛ぶのは別に変なことじゃないぞ
チャーキ無くしてフルチャにダイナモと同じくらいの硬直とインクロック付けたら、イカ研大好きな使いこなせば強いブキになるんじゃない?
そりゃ火力最強のボールドよ
まあちゃんと役割分担できれば理想だけど実際はボールドが遠征から帰って来なくてパブロで頑張る羽目に…なんてのはよくある
常にこのブキこのギア構成しか使わない!あるいはギアパワーなんて「?」のままでいいっていうならいいけど、
いろいろブキ使うしそれに合わせてギアパワー変えたい身としてはもう少し気軽にコーデを楽しみたい
せっかくフェスギアもらって見た目から入りたくても毎回ブキごとにギア付け替えるほどかけらに余裕ないし要求量は多いし…
というより毎回付け替えも大変だから、ギア構成はギア構成、見た目は見た目で設定したい
わかりみが深い。ルール別とかブキ別で見てみたい。
それはそれとして1/4は写真撮ってる自信があるし1/3はBGM垂れ流してる自信がある
他のスピナーはともかく、クーゲルとノーチのネガキャンには耳を貸さないようにしている
リッターに対処するためにウルショを担がざるを得ない環境が不健全なので、他のSPも強化してリッターを徹底的にメタれるようにしてほしい。
もしくは、リッターの消費インク量を爆増するか塗り性能を徹底的に下げて、短射程の塗りで対抗できるようにしてほしいかなぁ。
足元と着弾地点以外塗り無し(中間塗り無し)とかにすれば、相当に短射程は動きやすくなると思う。
プレイ時間の詳細知りたい
たぶん半分くらい自分が活躍した試合のメモプ見てる
なにげに軽量3重量1編成も珍しいし、
最強2個と最弱2個引っ張って来ました!みたいなネタ編成感もあるし、
色んな意味で面白い
スプボのインク消費量20%
ノーチラスでも問題無く合いそうに思えるが…
金ノチのデザインってどんなんだったっけな
3号もスーツ一つで大気圏突破・突入したけどねぇ
あのスーツ何でできてるのよ……?
マンタローくんもヤバいものを簡単にお出しになる……
最終局面の防衛でSP貯めようとしたらリス地が全部塗りたくられていた時の絶望感。
ちょいちょい見かけるスマブライカとマリカーイカがどっちが強いか喧嘩してる作品に「?」と思ってたがどっちもそんなやべーのかよ……マリカーイカの身体はオリハルコンかなんかでできてんのか……
駆虫のために殺鼠剤撒いてるみたいな
殺鼠剤ってワルファリンなんだな。合理的ではあるが
そのイメージを覆したことあります
>> 6717
個人的には使ってて弱いとはさすがに思わないけど、でももう一声!って思ってしまう
燃費改善やチャージ4F短縮とか来ないかな…
新アクション!壁を一気に上まで登れるぞ!ってイカノボリ追加しときながら、それを使って登りたくなるような高い壁があるステージがヒラメくらいしかない(そのヒラメもぶっちゃけB連打で事足りるレベル)って一周回ってギャグだよね
だからといってタチウオとか復活してほしいかっていうとそうじゃないけど