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雑談/クレー

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クレーの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:05:00
最終更新: 2023/09/21 (木) 20:56:12
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2264
名無しの旅人 2024/11/08 (金) 13:12:41 af4a2@8e46f

戦闘イベのまぐう3体、どうしても攻略したくてあと一歩って感じなんだけど、無凸クリアできた人いたら、どういう編成がおススメとかあったら教えてほしい。今やってるのはフリーナ、ベネット、ジン、クレー。ベネ完凸ジン3凸、クレーとフリーナが無凸。氷のフィールドがきつくてベネット使ってるんだけど、爆発の継続時間短くて厳しい;;

2265
名無しの旅人 2024/11/08 (金) 13:22:02 af4a2@8e46f >> 2264

聞いたそばからで申し訳ないけど、烈開花でクリアできた! よかったら逆に参考にしてくれ。フリーナ、ナヒーダ、クレー、シグウィンで少し余裕もってクリアできた。

2266
名無しの旅人 2024/11/08 (金) 13:52:07 0ebe0@240df >> 2265

おめ。草反応30回の熟知バフがまぁまぁヤケクソな数値してるので利用しない手は無い。しかしシールドや中断耐性もなくちびっ子3人抱えてよく魔偶の攻撃凌げたわね

2275
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 02:01:53 d73e3@87c1e >> 2264

クレフリ2凸で申し訳ないけど、エミリエ白朮で飯無し1分と少しだったから無凸でもクリア自体は容易なはず

2267
名無しの旅人 2024/11/08 (金) 16:54:07 4b711@75a4f

氷砕きが話題になって気になったんだけどクレーの攻撃って凍結に対しては氷砕きから入って溶解とかにはならない感じ?

2268
名無しの旅人 2024/11/08 (金) 17:11:49 修正 e0531@18e29 >> 2267

凍結と水・氷付着は両立できるらしいから、水・氷のどちらかを2U付着して凍結後も余るように付着すれば氷砕き&溶解・蒸発は可能なはず

2269
名無しの旅人 2024/11/08 (金) 17:15:19 4b711@75a4f >> 2268

なるほど。ありがとう!

2270
名無しの旅人 2024/11/08 (金) 18:13:49 e0531@18e29 >> 2268

ガイアスキル(2U)→バーバラ通常(1U)→クレー通常(1U)で氷砕き&溶解の発生を確認できた。ただ、氷の残留量が増えるはずのバーバラ→ガイア順だと何故か溶解が起こらず氷砕き&炎付着になってしまった

2271
名無しの旅人 2024/11/08 (金) 20:05:03 修正 2d30a@5df41 >> 2268

元素残留の仕組みは下地元素量-消費元素量>0が条件だから、1U下地に2Uぶつけたら元素残留しないのは当然よ。残留させつつ蒸発起こしたいなら2Uの水元素攻撃に2Uより小さい元素量の氷元素をぶつければ良い。

2273
名無しの旅人 2024/11/08 (金) 20:13:53 e0531@18e29 >> 2268

あぁそういう仕組みなのか。それだと確かに連続で狙っていくのは厳しいね

2272
名無しの旅人 2024/11/08 (金) 20:10:14 修正 2d30a@5df41 >> 2267

現状は控えから2U以上付着できる水or氷がタルタルの断流・破(断流マーク付いてる敵が倒れた時に発動するやつ)しかないから、連続して凍結氷砕きしつつ溶解や蒸発もしたい場合は凍結反応を起こした後に更に水or氷が付着したのを見計らって殴るしかないね。

2276
名無しの旅人 2024/11/14 (木) 15:52:48 d3ab9@2441d >> 2272

今後のキャラ次第ではワンチャン型が増えるのか すごいな

2277
名無しの旅人 2024/11/24 (日) 05:17:08 e15d7@15da3

ナタの新キャラ出てくる度に、無理だと思いつつもグレーの爆発裏から撃ちてぇって夢見ちゃう。裏からだと倍率も付着頻度も落ちていいからクレーと組ませたいよ

2278
名無しの旅人 2024/11/24 (日) 11:30:33 d73e3@0f295 >> 2277

お手軽防御デバフや熟知配布(千夜)とかでナタ組と依然と組んでるよ。シロネン来てから水蒸発が一段と完成度上がったし、ムアラニチャスカは熟知配布と即効の防御デバフでサポート。裏から爆発撃ちたい気持ちはわかるけど、あの回転率と射程で爆発が永遠と回ってたら正直今基準でも壊れになる…

2279
名無しの旅人 2024/11/24 (日) 14:17:34 3beb2@b2887 >> 2278

みんなちょっと落ち着くんだ。俺たちが使いたいのはレーで、爆発は延々と回したい、だろ?

2282
名無しの旅人 2024/11/25 (月) 10:55:57 d73e3@0f295 >> 2278

水蒸発編成は常にクレーが表に出てるから「クレーを使いたい」を完璧に満たしてると思うけど。それ以外のサポ専運用でも「編成の方向性を崩さず常に編成にクレーを搭載できる」のは他のメインアタッカーでは中々できない芸当だと個人的には思う…。

2280
名無しの旅人 2024/11/24 (日) 15:22:52 修正 6586e@8caab >> 2277

クレーの爆発は独立稼働するから夜蘭タイプの爆発に見えるけど、最近は実はノエルや一斗みたいに爆発すると超火力で殴るキャラのバフ部分を外付け火力にして、爆発中に全力火力を出すキャラだからしゃーないかと思えるようになってきた。裏から使いたいけど

2281
名無しの旅人 2024/11/24 (日) 16:40:42 1dbfe@1971a >> 2280

自己強化型って結局微妙じゃね……最初の一撃があるノエルとか雷電将軍はともかく、無いキャラは特に損してると思う。 クレーは初撃無し&持続短く&複数敵だと火力下がるってのもある

2283
名無しの旅人 2024/11/25 (月) 11:39:44 7d929@79a35 >> 2280

爆発って自動追尾なくせに高低差無視の長射程だし火力もそこそこあるから言うほど弱くなくね?無い物ねだりな気がしないでもない

2284
名無しの旅人 2024/11/25 (月) 14:08:53 2a813@11b71 >> 2280

控えから全自動攻撃って今でもかなり慎重に作られてる中でドッカン花火は高低差無視・長射程・頻度そこそことかなりおかしな性能してるので、むしろ裏で使えないことを代償にした性能と言えるのかもしれない

2285
名無しの旅人 2024/12/16 (月) 09:40:31 97774@778b1

このキャラむずい。クレー・エミリア・ジン・フリーナで燃焼蒸発試してたけどコンボにキャンセルに回避タイミング、爆発の切り方、キャラローテ、元素付着量まで考える事と手元と頭が大混乱起こす・・・

2287
名無しの旅人 2024/12/20 (金) 02:14:07 d73e3@0f295 >> 2285

ジンをシグウィンor白朮に変えるとかなり回しやすくなると思う。というかクレーフリーナパの耐久枠は基本シグウィン、燃焼蒸発は白朮が推奨。

2286
名無しの旅人 2024/12/18 (水) 10:59:32 a83d3@e6f97

螺旋のミミック戦で、草と合わせることでナタキャラにも引けを取らない伐採力を実感した。毎度ながらバリアギミックで活躍できて嬉しいね

2288
名無しの旅人 2024/12/21 (土) 07:55:03 c5ad3@85620

シトラリエミリエナヒーダで溶解燃焼やるんだ
新規くるたびに誰とでも仲良くなっちゃうクレーちゃん本当にカワイイね愛してるよ

2289
名無しの旅人 2024/12/21 (土) 09:13:02 ab934@09e6f >> 2288

シトラリシールダーだからそういう面でもクレーと相性が良いの気付かなかった、ありがとう! そのパーティ良い〜

2290
名無しの旅人 2024/12/21 (土) 18:35:50 be60a@3b0ed

シトラリのデバフの量や効果時間次第ではクレフリシグの並びに入れるのいいかも...?低頻度の氷付着だとむしろ炎下地保ちやすくなるし

2293
名無しの旅人 2024/12/22 (日) 22:47:46 7d929@79a35 >> 2290

やっとズッ友の万葉が卒業できるかもしれないのか。でもボンボン集められなくなるのも悩ましい

2291
名無しの旅人 2024/12/22 (日) 18:22:49 ab934@ca15e

現状の情報だとシトラリもクレーと一緒に遊べそう?氷元素だから意識してなかったけどこんな伏兵が居るとは

2292
名無しの旅人 2024/12/22 (日) 20:10:56 0e94a@18b1f >> 2291

凍結からの溶解はほぼできないけど実用的でカワイイ編成作れそう

2294
名無しの旅人 2024/12/24 (火) 17:25:04 fdbaa@185b7 >> 2291

炎水デバフにシールドってだけでかなり相性よさそう、まだ細かい仕様はわからないけどシグフリクレーにシトラリで理想的なPTになるといいね

2297
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 23:30:15 64c26@9142b >> 2294

フリーナキャリーの形になるのが丸いか
凍結が悪さしなければクソ強そう

2295
名無しの旅人 2024/12/24 (火) 18:29:32 ddecd@40287 >> 2291

蓋開けてみないとわからないけど付着的にクレー側で溶解起こすことが厳しそうだからどうだろうね とりあえず引いて組ませてみるけど

2307

2凸クレー、2凸シトラリ、ディオナ、万葉で、儀式してイツパパ発動後クレーが20万以上の重撃4連打ぐらいできるね。フリーナとか入れるよりいいかもしれない。27万とか出るの気持ちよすぎる・・・。

2296
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 22:39:05 675e3@00e02

色々性能に関して言いたいことはあるけど、せめて耐久力ほんとにどうにかならんかな...

2298
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 00:10:15 03784@b59eb >> 2296

昔は重撃でノックバックできる敵が大半だったからあまり気にならなかったんだけどね、今だと逆に一部の敵相手以外は紙装甲さらすだけなのよくない…

2299
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 00:30:46 99ecb@bdcbd >> 2296

耐久は水共鳴とシグウィンで結構改善されたように感じる。最近はクレーと相性いいキャラ追加多いから、無凸星4武器でも螺旋やりやすくなった。

2300
名無しの旅人 2024/12/29 (日) 02:07:56 b430e@a5807 >> 2296

マルチだと操作に気をつけるけど初期のモノパイロでも万葉→鍾離にすれば磐石だったし今だとシグウィン&フリーナの水共鳴大回復か閑雲&フリーナの空中回避大回復があるから適正パーティ組めるなら対処できるよ 個人的には閑雲ぴょんぴょんの当たらねばどうということはない戦法が楽でおすすめ(4人目べネットならダブル回復でさらに安全だけど水形タルパとか一部敵にはワンパンされやすくなるからそこは注意)

2301
名無しの旅人 2024/12/29 (日) 10:59:20 7d929@79a35 >> 2296

敵も地味に強くなってきてクレーワンパンチャンスが増えてきてるからな、召使とか当たったらヤバい攻撃全部覚えたわ

2304
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 19:36:25 5cee3@390e8 >> 2296

機動性と耐久性が両方劣悪でキツすぎるよな。俺も消去法でクレー使う時は閑雲パになる

2312
名無しの旅人 2025/01/07 (火) 01:25:01 d73e3@0f295 >> 2304

言うてアタッカーって無策で扱うなら簡単に死んでしまうくらい脆いものであるべきなんだよね。かなり脆めのマーヴィカで再確認した。HP参照キャラや自前でダメ軽減持ってる連中がおかしいだけだと…。

2302
名無しの旅人 2024/12/29 (日) 12:59:22 aca0f@fd6f1

金珀藍硯で枠圧縮できたりしないかな

2303
名無しの旅人 2025/01/02 (木) 03:10:27 769a9@58518

ナヒフリ白のナヒーダをシトラリにしたけどなかなかいいな。絵巻も活かしやすいし

2314
名無しの旅人 2025/01/17 (金) 01:43:56 3beb2@b2887 >> 2303

落下以外だとこれが無難だと思った。ただ、弊ワットだと黒曜絵巻秘境でフリシグシトの方が何故かかなり速い。氷砕き起こるし炎下地安定しなくなるしシグバフをイツパパが食うし、でどう見ても噛み合ってなさそうなんだけど……

2316
名無しの旅人 2025/01/19 (日) 21:01:59 8a319@7792d >> 2314

クレーの使用率トップの編成もクレフリシグシトだったな。よく分からんけど中断とバフデバフ能力で選ばれてるんかな。

2317
名無しの旅人 2025/01/22 (水) 11:11:32 a83d3@6b87c >> 2314

これ謎の編成だけど、単にフリーナ視点で白朮よりシグウィンの方が強いってだけな気がする。「燃焼による炎下地増加+おまけ程度の烈開花」と「水共鳴+シグバフの上乗せ」を比較して後者が勝ってるという事なのかも

2305
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 21:04:28 8a319@7792d

シトラリの性能とか凸活かすなら落下クレーPTの方がええんかな?

2306
名無しの旅人 2025/01/05 (日) 10:40:29 d73e3@0f295

落下用法器ってもしかして祭星者に更新ある?フリーナいる時点でダメバフ過剰だし

2308
名無しの旅人 2025/01/06 (月) 19:24:27 1dedc@40079

シトラリのおかげでクレーちゃんで螺旋100万ダメージ出せたわありがとな画像1

2309
名無しの旅人 2025/01/06 (月) 22:49:46 b430e@a5807 >> 2308

重撃バフのほう? とはいえウチの無凸餅召でもフィールドマトリクス初撃溶解25万くらいだからすげえな 召凸るつもりだったけどシトラリ凸もありか(現在様子見で無凸) あとクレーってシトラリは落下以外あんま合わない印象だったけど構成どんな感じ?

2310
名無しの旅人 2025/01/07 (火) 00:07:19 8a319@7792d >> 2309

これは落下のダメージだね。完千夜完クレー、完鍵完フリーナ、完餅2凸閑雲、完餅完シトラリ(育成途中でレベル80)って感じ。時計杯が攻撃だから熟知炎バフにしたら多分伸びると思う。別に落下じゃないクレーPTに入れても溶解は起きないけどバフシールダーとして普通に強いと思った。

2311
名無しの旅人 2025/01/07 (火) 00:30:47 b430e@a5807 >> 2309

盛り盛りやんw でもやっぱサポーター凸のほうがいろんなキャラ遊べて満足度高いよね。うちもクレ凸とフリ凸鍵はあるからシトラリ進めるのもアリか…シグウィン軸がかなり相性よろしくないのがネックだけど

2313
名無しの旅人 2025/01/16 (木) 12:40:13 1dedc@40079

クレー編成の最強PTがわからなくなってきた。フリーナは確定で入るとは思うんだけどシロシグシト閑雲万葉辺りを入れ替えてる。状況に寄るか。

2315
名無しの旅人 2025/01/17 (金) 02:02:36 修正 3beb2@b2887 >> 2313

クレー側が出すなら閑雲、そうじゃなければサブアタ軸で、後者はたぶんそこまで大差が付かない気がする。フリーナが確保できれば敵の特性や残ってる手札を見て色々組める(フリーナ側から見れば蒸発パのパーツが色々選べる)のが持ち味だと最近は感じてる。あとエミリエもいるね

2318
名無しの旅人 2025/01/23 (木) 17:06:09 d73e3@0f295 >> 2313

今期上半みたいな構成だとシトシグ型がハマってたり、単体多めだとシロネンや落下軸ハマったり、集敵欲しくなると万葉がハマったりまちまちだね。ミミック対面だとエミリエの燃焼蒸発軸が欲しかったりするし。

2320
名無しの旅人 2025/02/10 (月) 10:51:45 b430e@29bd5 >> 2318

フリーナは必須というかズッ友だろうからフリーナ凸ってあとは可変。カードゲームのデッキ構築でいうとクレー&フリーナ+αで今後もいろいろ試してみようって感じかな。

2321
名無しの旅人 2025/02/14 (金) 11:33:43 0eaca@95d5b >> 2313

2凸ぐらいまでならシトラリ、シロネン、千織が強いよ。千織の代わりにフリーナ入れると溶解の邪魔だし回復撃たないとサロメンのダメもそこまでだからちょっと遅くなる。クレー側で大ダメージでてクレー編成て感じするし。

2322
名無しの旅人 2025/02/14 (金) 18:17:38 a83d3@15021 >> 2321

溶解に見せ掛けた実質ハイキャリだね。シロネンはかなりベストだと思うけど、ベネ万葉とかでも似たようなことになりそう

2319
名無しの旅人 2025/01/23 (木) 18:22:23 1dedc@40079

なんとかクレーでベヒーモス全プラチナ取れた。サポート色々試せて楽しかった。

2323
名無しの旅人 2025/02/14 (金) 19:16:13 4a461@a6f67

聖遺物のお任せ推奨ステータスを試してみたら会心ダメージ冠がおすすめされました。みんなファントム使ってるのかなと思いきやセットは火魔女4で思ってたのと違う…パーティ選ばずいつでもどこでも使いたいなら今でも火魔女会心率冠でいいですよね?

2324
名無しの旅人 2025/02/14 (金) 20:01:35 a83d3@15021 >> 2323

推奨は単なる統計によるものなので、編成とか固有天賦とか現時点の率がいくつかとかの事情は全く考慮されない。多分スコアだけ見た結果がそのダメ冠になったんだと思う。率武器持ってたりとかで偏ってなければ率冠でいいと思う。火魔女4は反応によってはイマイチだったりもするから、状況の選ばなさで言えば炎2剣2かなあ

2325
名無しの旅人 2025/02/28 (金) 22:25:42 af4a2@8e46f

去年の収録祈願の頃に新規で始めてクレーを引いてからずっと、この凛流復刻を待ち遠しく感じていたから、ワクワクが止まらない。 子供の頃にクリスマスがくるまでカウントダウンしていた気持ちに近い、嬉しい

2326
名無しの旅人 2025/02/28 (金) 23:05:41 9e8be@32903 >> 2325

クレー・シグウィン・フリーナ+炎か草で炎下地をフリーナで水蒸発する凛流ファントムクレーが良いぞ...

2327
名無しの旅人 2025/02/28 (金) 23:09:34 af4a2@8e46f >> 2326

「炎か草」の部分に万葉を入れて使っているけど、ここのカスタマイズ性もあっていいよね、あとロリが二人もいて和む

2328
名無しの旅人 2025/03/15 (土) 21:28:10 aa84a@99d37

新しい聖遺物(長き夜)で落下クレー強化されるかな

2331
名無しの旅人 2025/03/23 (日) 23:21:04 f90a4@ca8a7 >> 2328

新しい持ち武器もあるぞ!

2332
名無しの旅人 2025/03/24 (月) 13:28:19 6d657@d2502 >> 2331

1凸効果は「元素爆発が発動した」ってことになるんかな?

2333
名無しの旅人 2025/03/24 (月) 13:30:09 5a347@9770c >> 2331

命中判定はあっても発動判定はないんじゃない? エウルアの固有天賦みたいな

2334
名無しの旅人 2025/03/24 (月) 13:36:33 修正 63744@4db35 >> 2331

落下一切無視して普通の運用で使っても強いぞ。監視者と違ってフリーナに依存しないのもいい

2335
名無しの旅人 2025/03/24 (月) 13:44:38 6d657@d2502 >> 2331

なるほどね、金箔発動して引っぱりダコになってるから確実に無いか

2329
名無しの旅人 2025/03/20 (木) 18:39:50 d73e3@0f295

今期の螺旋、上にクレー編成入れた方が簡単だったな。久しぶりに万葉×シグウィン型使ったけどこれも十分快適

2330
名無しの旅人 2025/03/20 (木) 20:10:19 3beb2@8cd71 >> 2329

フリーナ接待なのとバリア割りに万葉が便利だから、埋めるピースとしてクレーがハマった感じ。炎バリアとは……?

2336
名無しの旅人 2025/03/28 (金) 12:06:17 b5a90@f0d2b

ヴァレサ餅持たせられるし今のクレーって落下で200万以上出せない?用途にもよるけど高凸編成なら嘉明やヴァレサ本体より強くなりそう。

2337
名無しの旅人 2025/03/29 (土) 11:09:11 d73e3@0f295

もしかしてヴィヴィッドハートって落下時バフ抜きにしても星5武器の普段使いで四風より強かったりする?キャラチェン多くなる子だから四風効果ほとんど出ないし…

2338
名無しの旅人 2025/03/29 (土) 12:34:03 63744@ae8d8 >> 2337

軽く本人単体で計算してみると四風3層≒ヴァレサ餅だったよ。外部から攻撃力もらうかダメバフもらうかで変わるだろうけど、普段使いの範疇なら大抵はヴァレサ餅の方が強そう

2339
名無しの旅人 2025/03/29 (土) 16:21:52 d73e3@0f295 >> 2338

ほえ〜、そうなるとフリーナ絡まない編成組むなら基本的にヴィヴィッドハートになりそうだなぁ。シトラリの項を追加するついでに載せようと思うんだけど、四風より有用なら1番手でいいかな…?

2349
名無しの旅人 2025/03/30 (日) 09:30:53 8a319@7792d >> 2338

でもクレーを一番強くするってなったらフリーナファントム監視者セットになるから監視者3番手ってのもなんかモニョょるんだよなぁ

2350

現状でも監視者は2番手、ファントムは3番手の記載なんだしそこは別に変じゃないと思う。ただ、四風はクレーの天賦に重要な会心率を盛れるのと、足の遅さをフォローできるという火力以外のメリットもあるから一概にどっちが上かは判断しづらい

2351
名無しの旅人 2025/03/30 (日) 11:59:40 d1402@1b60b >> 2338

千夜の上で良くない?四風フリーナ落下の並びになって分かりやすい。落下抜きでも使えるのは分かるけど攻撃が少し高いだけのために細かい並び順変えなくて良いかと

2352
名無しの旅人 2025/04/01 (火) 18:14:01 d73e3@0f295 >> 2338

超絶個人的には四風が1番手なの疑問なんだよなぁ。武器効果噛み合ってないし…。それなら特定条件下で綺麗に噛み合ってくる監視者流浪ヴィヴィッドの方を上に置いた方がいいのかなぁ…って。

2353
名無しの旅人 2025/04/01 (火) 18:51:35 fdf0f@dfb2d >> 2338

正直わかる。条件の話をすると「メインアタッカーでフリ閑雲無し、烈開花燃焼でもなし」という場合になるんだけど(該当するのはモノパイロ、シュヴ過負荷、ナヴィア、溶解ロサリア辺り?)、果たしてそれで四風が一番手になるか?

2354
名無しの旅人 2025/04/01 (火) 19:39:53 aca0f@fd6f1 >> 2338

運用に関わらない汎用性と恒常による入手性じゃないかな。監視者なら上にしてもいいかもだけど

2359
名無しの旅人 2025/04/02 (水) 00:48:09 修正 24825@4eb9a >> 2338

個人的には余程でない限りは四風>千夜>監視者>久遠かな?恒常と限定という入手に差があるし、千夜は最悪水キャラなら誰でも良いが、監視者久遠はフリーナと限定されすぎてる。(入手性という意味で天空もアタッカーのところに戻しても良いでは?)PTDPSでいえば監視者>その他なんだろうが、それについては武器やキャラのコメントで済ますかな

2361
名無しの旅人 2025/04/02 (水) 01:40:04 d1402@1b60b >> 2338

いや千夜は熟知の時点で癖ある方じゃない…?自分は特定の運用寄りの武器が多いのでとりあえず同時PUで汎用効果の四風が上でも良いと思うね。まあ四風も単騎用だろと言われたらそうかもしれないけど…

2363
名無しの旅人 2025/04/02 (水) 12:30:37 d73e3@0f295 >> 2338

編成運用だと何にでも2〜3番手の性能になって、最善を考えると使わないのが四風だけど、ぶっちゃけ監視者久遠ヴィヴィッドもサブ効果抜きにしてもどの編成でも2〜3番手の性能にはなれるしなぁ…。

2356
名無しの旅人 2025/04/01 (火) 20:37:14 修正 3beb2@bb331 >> 2337

敢えて別枝。これは雑な思考実験なんだけど、「四風・監視者・ヴィヴィッド」という武器ガチャがあったとして、「フリーナも閑雲も星5草も持ってない初心者」へどれを軌定させるべきだと思う?(※アドバイスするなら推しは誰かとか現在の所持状況だとか、そもそも武器ガチャ回すよりフリーナ確保しろって話になるだろうけど、一旦それは除外してね)

2357
名無しの旅人 2025/04/01 (火) 21:02:22 d73e3@0f295 >> 2356

四風は恒常、監視者ヴィヴィッドは限定だからこの時点で後者2つのどちらかを薦めることになる。そしてフリーナを前提としない場合、クレーの要となる会心率厳選は監視者の方が楽になる。結論としては監視者>ヴィヴィッド(もしくは久遠流転)>四風の優先度になるのかなぁと。

2340
名無しの旅人 2025/03/29 (土) 16:50:35 c2012@e6016

最推しだから凸を進めたいけど、2凸のために石貯めるよりヴァレサ餅武器を引いたほうが強いかな? 今は無凸で四風を持たせてる。 サポーターを凸らせたほうがいいのはわかってるけど、クレーに石を捧げたい。

2341
名無しの旅人 2025/03/29 (土) 17:05:50 3b3b5@b9f9c >> 2340

スタレで旧キャラの強化来たから、将来に望みをかけて本体凸する、同時に真モチーフ武器が実装される可能性にかけて温存するとかもありそう。正直、強さ度外視でサポーターを凸らないならモチーフ以外の武器引く意味がない。

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名無しの旅人 2025/03/29 (土) 21:07:14 c2012@e6016 >> 2341

武器は少しずつインフレしてるので、クレーを凸らせたほうが後悔は少なそうですね! 復刻まで石を貯めます!

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名無しの旅人 2025/03/29 (土) 23:18:36 3beb2@bb331 >> 2341

クレー推しなら2凸は腐りにくいからおすすめなんだけど、一応触れとくと1凸で制御困難な炎付着の増え方をするので、クレー側で増幅反応をさせたい場合は注意だね

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名無しの旅人 2025/03/30 (日) 08:32:49 32753@ca595 >> 2341

正直スタレと原神はゲームシステムそのものが違うから過度な期待しないほうがいいと思う。サービス開始のころからシステム的にインフレ激しくなると言われていて、現時点の最強サポも一年持つか不安視されてるぐらい。こっちもナタでバラマキ増やすと同時にインフレ加速したからいずれくる可能性はあるけど元素反応の分幅があるし組み合わせも柔軟だからいつになるかわからないと思ってる。…という意見もあるよってこと一応いっとくね。満足度が高そうな方をどうぞ

2348

祝福勢なので次の復刻(ナタの終わりくらいだと予想してる)で2人引くのはちょっと厳しいですね。 収録祈願の仕様上、2凸ぶんを確実に確保できる石を用意した後の復刻で引きます。その頃にはガチャシステムがより改善されてる可能性もありますし……ないかも? キャラ強化は来たらラッキー程度に考えてます。聖遺物で強化される可能性もありますし。

2358
名無しの旅人 2025/04/01 (火) 23:33:22 b430e@29bd5 >> 2341

四風もヴィヴィッドも2凸も持ってるけどキャラ推しなら2凸一択かな。四風あるなら探索最適だし螺旋ぐらいなら適切なサポーターいればクリアも容易。2凸は現環境でもレアな防御ダウンがあるからヌヴィレットPTに組み込んだり今後インフレ進んだとしてもその最強アタッカーに竜殺し持って編入したりすえ長く使用できるからね。

2345
名無しの旅人 2025/03/30 (日) 01:44:29 856d0@185b7 >> 2340

武器に関しては割と状況によるという感じで普段使いなら四風でいいと思う、フリーナと組むなら監視者、閑雲と組むならヴィヴィッドって感じかなあ

2347

四風は移動速度が上がるおかげで、クレーを表に出して探索しやすいのが嬉しいですね。 フリーナ(とシグウィン)は良く組んでますが、監視者は無いのとファントムハンターが厳選できてなくて火魔女剣闘士のまま運用してるので、会心率のために四風のままにしておこうと思います。

2342
名無しの旅人 2025/03/29 (土) 20:14:49 d337b@6f9ce

魔女コスとヴィヴィッドハートの組み合わせが可愛い上に強いのかなり満足度高いな…

2355
名無しの旅人 2025/04/01 (火) 20:02:46 6d657@99794 >> 2342

それな!!

2360
名無しの旅人 2025/04/02 (水) 01:13:12 fdbaa@185b7 >> 2342

魔女っ子クレー参上!画像1

2362
名無しの旅人 2025/04/02 (水) 10:27:27 aca0f@fd6f1 >> 2342

遺物は火魔女5で決まりだな

2364
名無しの旅人 2025/04/02 (水) 22:27:50 ddecd@40287 >> 2342

監視者で見守りカメラしたりヴィヴィッドハートで魔女っ子したりと遊び方は無限大

2365
名無しの旅人 2025/04/10 (木) 23:33:23 1fb9e@c0b8b

スキルで緑色の羽根、空中攻撃空振りしておくピンク羽根が周囲をくるくる回り続ける画像1探索中の視覚的な満足感がかなり高い・・・でもマルチで出す時とかは四風の加速も捨てがたい。

2366
名無しの旅人 2025/04/11 (金) 06:25:25 aca0f@fd6f1 >> 2365

うぇめっちゃ可愛い。背景までクレー仕様なの完成度高いわ