えっ原神ってUnityだったんだ 知らなかった。Unityのことについて聞くならもっとふさわしい場所がありそうだけど バグの修正については正直開発言語だったり実装方法によるところが多いかと
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えっ原神ってUnityだったんだ 知らなかった。Unityのことについて聞くならもっとふさわしい場所がありそうだけど バグの修正については正直開発言語だったり実装方法によるところが多いかと
Unityで作れるって聞くと夢がある
一言に開発ツールといっても現場によっては複数のものを組み合わせて運用してたりツール自体を魔改造して開発環境に適応させてたりするからね……
個人的に初期キャラのバグが直らないのが気になったので聞いてみたかったんです...
数多の最適化と特殊な実装を繰り返してる原神の開発環境はもはや黒船が宇宙船になるくらいテセウスの船してそう