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雑談/嘉明

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コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

ふぇんにゃる
作成: 2023/12/18 (月) 22:42:50
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933
名無しの旅人 2024/10/17 (木) 15:32:28 67e51@3e3b5

デザインも声も好きだから何かの常設ストーリーに出てきてほしいなぁ もっと知りたいというか

934
名無しの旅人 2024/10/18 (金) 12:31:19 7c3e8@9e7e1 >> 933

次の海灯祭の出番は期待できるけど逆に言えば年1のお祭りとの繋がりが強すぎるからなぁ

935
名無しの旅人 2024/10/21 (月) 00:45:27 eb9cf@362d8 >> 933

まあ、年一でチャンスがあるならそれはそれで良いのかも?ただしデートイベは首を長くして待ってる

936
名無しの旅人 2024/10/21 (月) 10:29:36 5874b@02fa4

熟知時計の場合は雨裁と覇王魔剣はどっちがいいですか?

938
名無しの旅人 2024/10/21 (月) 17:26:23 eb9cf@362d8 >> 936

覇王魔剣です! (蒸発/溶解運用のとき熟知は160~240、元チャは120~くらいが理想だと思います。ご参考までに)

937
名無しの旅人 2024/10/21 (月) 15:18:06 4f86c@53e4e

メイン火力が特殊落下攻撃である都合上、遺跡ハンターの射撃モードを誘発しやすいという弱点を発見。ヘタをこくと奴のミサイルで瞬殺されかねないので、皆も気をつけてくれよな!(二敗)

939
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 10:04:24 4c0e6@8711f

恒常でお迎え 中々面白そうな戦い方出来そうなキャラだなぁ と思いつつ育成待機キャラがまた増えたと歯痒さが増す

940
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 10:09:40 4c0e6@8711f >> 939

全然運用違うのは理解した上での発言なんだけど、最近やっと妥協レベルでの煙緋と香菱の育成終わったから、これ以上炎キャラ増やすより他の元素強化したいから、どーしても優先度は下がる(´・ω・`)

941
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 11:47:29 4ff1d@560ae >> 940

一応烈開花でも使えないこたないけど、やっぱ天賦ダメージ出したいタイプのキャラだから普通に使うなら天賦Lvも上げないと厳しいからね。とはいえ基本的にはスキルだけ上げればOKだし、Lvも烈開花使わない限りは80突破まで上げれば実用範囲内なんでリソースに余裕が出来たら是非。落下攻撃の効果音が気持ちいい。

942
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 17:54:12 5f846@ea9ef

新武器一個しか引けなかったけど完凸すると会心率溢れ気にしないといけなくなるから精神衛生上これでよかったのかもしれない ただの慰めです

943
名無しの旅人 2024/10/31 (木) 07:49:37 acde0@327f4 >> 942

火魔女で厳選し直せば率溢れはほとんど気にしなくて良くなるし、それでいて火力はさらに伸びるぞ。だから武器ガチャを引いて完凸するんだ

944
名無しの旅人 2024/10/31 (木) 10:35:55 2d30a@5df41 >> 942

必要命定値が減ったおかげでPU星5武器を引くまでの消費石数の期待値が減ったから、PU星4完凸狙いで引くより星5両手待機して重ねるほうが安上がりっていう。マーヴィカがムービーで両手剣持ってたし(全然違う武器種の可能性もあるけど)、今は待機で良いと思う。

945
名無しの旅人 2024/10/31 (木) 11:32:04 37055@634e1 >> 944

やっぱり星4武器を限定にする必要は無いよなー

946
名無しの旅人 2024/10/31 (木) 12:14:59 b3b63@5df41 >> 944

星4にも軌定欲しいわ

947
名無しの旅人 2024/11/01 (金) 14:21:34 30b1a@11b71 >> 944

復刻がサイフォス並に渋られる可能性もあるから待機する方が良いとも今引いといた方が良いとも言えないね

948
名無しの旅人 2024/11/01 (金) 14:33:33 8e907@9e417 >> 944

サイフォスみたいなサポ武器ならともかく、火力武器なら限定星4を無理して引くもんでもない気がする

954
名無しの旅人 2024/11/05 (火) 11:02:57 修正 4ff1d@12824 >> 944

既存の武器と比較してずば抜けて強くなるとかなら引かざるをえないけど、武器にもよるけど無凸星5と完凸鉤鉈の比較でも落下攻撃ダメージ期待値が1~2割上がるか上がらないかだしなぁ…しかも1発目に乗らないぽいから爆発ダメージも含めると下手すりゃ下がる。OPが攻撃%じゃなくて熟知だったらベネや閑雲と合わせた時のダメージ差でだいぶ強かったんだけど。

949
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 21:52:57 a36c7@3c722

元素スキルで飛び上がったタイミングで吹っ飛ばし属性がついた攻撃を受けたり過負荷で吹っ飛ばされたりするとあり得ない速度で上空に吹っ飛ばされてそのまま落下死することが多々あるんだけど、これがバグなのか正常な挙動なのか公式から未だに回答がない。フィールドボスのユムカ竜とか魔偶とかで使うと分かりやすいと思う。

950
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 22:35:06 8c92e@31a3c >> 949

動画撮って上げてバズらせれば早く対応してくれそう

951
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 22:39:54 修正 6586e@8caab >> 949

キャラに限らず、物理演算するときに何かバグってるのか、吹っ飛ぶときって前の動作の速度を進入角度に関わらず足しちゃってる感じするよね。閑雲とかもスキルで爆発樽に突っ込むととんでもない吹っ飛び方する

952
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 00:09:33 293d4@f39b0 >> 949

螺旋で10回ぐらいは起きたなそれ。一部の攻撃が即死になるのは、流石背水アタッカーとしか言えないけど面白い。…これ悪用試した人いるのかな

953
名無しの旅人 2024/11/05 (火) 10:43:49 修正 11b7f@e812a >> 949

千織とかハイゼンがぶっ飛ぶアレと同じだと思う。移動が終わると速度を0にするみたいな処理があって、それを中断されたら速度を維持したままその方向にぶっ飛ぶ…みたいな感じだと勝手に思ってる。あまり積極的に直す気はなさそう

955
名無しの旅人 2024/11/28 (木) 19:49:26 234cc@711b3

ランヤンの紹介文で一部勢力が阿鼻叫喚と化してると聞いて

957
名無しの旅人 2024/12/09 (月) 07:21:48 a8768@81be6 >> 955

逆の勢力は大歓喜してるな

959
名無しの旅人 2024/12/11 (水) 14:26:23 eb9cf@362d8 >> 955

逆に俺たちの嫁と旧知の男キャラが突然出てきたらと思うと…。笑えねぇ

963
名無しの旅人 2024/12/22 (日) 14:22:48 4e2e9@35bad >> 955

エウルアとミカが一緒に出てきた時のこと思い出したわ。

956
名無しの旅人 2024/12/08 (日) 08:35:11 1119f@83541

リーユエ天賦本集めに行ったらデッドエージェントと相性悪すぎだと思った。

958
名無しの旅人 2024/12/09 (月) 07:42:46 修正 317a6@83372 >> 956

そもそもデッドエージェントは炎耐性ついてるんで炎アタッカーで殴るもんじゃないと思うの

960
名無しの旅人 2024/12/11 (水) 14:45:14 03937@46ed6 >> 958

全部関係ないけどデッ「ト」な

961
名無しの旅人 2024/12/11 (水) 15:57:14 b25fc@25e30 >> 958

でっていう

962
名無しの旅人 2024/12/22 (日) 14:11:54 0e4a6@04fdb >> 958

debt agentだからねぇ…

965
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 14:58:08 8f1a6@1ccd1 >> 958

でっと、っていう

974
名無しの旅人 2025/01/08 (水) 03:28:15 17cae@f5345 >> 958

死の代理人(キリッ)ではなくて借金取り(北国銀行)なんよな、実際任務で登場すると大体借金の取り立てしてる

982
名無しの旅人 2025/03/01 (土) 15:29:15 e4fdc@b82e4 >> 958

公爵のPVだとクーポンエージェントになってて草

964
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 13:19:25 d937d@9cb38

お前…見た目も性格も声も背景ストーリーも主人公感マシマシだったのに美人幼馴染までいるのかよ…オイ!

966
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 17:38:45 0e203@9d03d >> 964

外伝系作品の主人公っぽいなってずっと思ってる、あといつも地元の食べ物の話をしてる(偏見)

968
名無しの旅人 2024/12/30 (月) 16:18:08 6586e@8caab >> 964

璃月キャラアニメ化すると重雲と嘉明で二つストーリー出来そうだなぁ

970
名無しの旅人 2024/12/30 (月) 21:20:19 b5907@6174d >> 964

しかもかなりでかい

967
名無しの旅人 2024/12/30 (月) 15:01:43 aca0f@fd6f1

ずっと溶解派だったからシトラリで強化入ったら嬉しいな。何気に藍硯と組ませて遊ぶのも楽しみ

969
名無しの旅人 2024/12/30 (月) 19:29:04 60fc7@1ccd1

嘉明が広東語話者ということは、香菱→ホンリン、胡桃→ウートウ、と呼んでしまいそうになってるんだろうか。辛炎→サンイン、雲菫→ワンガン、申鶴→サンホ、刻晴→ハクチン、あたりは意外だった。なお、藍硯→ラムイン、だった。

971
名無しの旅人 2025/01/02 (木) 20:23:14 957d8@2371e

自力では延長できなくて効果かからない時間できちゃうけどスキルor爆発の発動だけでバフ条件満たせるから千列の日輪ありなのか?

972
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 02:43:04 f0c8c@98101 >> 971

自分の環境だと期待値ベースならマーヴィカ餅がベスト
武器効果あり/なしで落下ダメ52.7万/47.3万と10%程度の差に収まる

973
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 02:49:52 f0c8c@98101 >> 972

と思ったら最近実装された限定星4の実りの鉤鉈のが上だったわ(55万)ヽ(・ω・)/ズコー
まあ入手に難があるしマーヴィカ餅でいいのでは

975
名無しの旅人 2025/01/17 (金) 13:11:27 a41c1@1481d >> 972

率ダメが盛りやすい代わりにダメバフが慢性的に足りないから、マビ餅は以外と伸びないね。ベネ閑雲で基礎値部分が高くなるのも結構逆風

976
名無しの旅人 2025/01/27 (月) 12:19:42 f4125@2dacb

嘉明の完凸時の会心率とかってステータスでその分も含めた値で表示される?分かる人いますか?

977
名無しの旅人 2025/01/27 (月) 13:12:16 90f83@be764 >> 976

特定の攻撃にかかるバフとか星座の効果はステータスに表示されないよ

978
名無しの旅人 2025/01/27 (月) 17:37:24 151b8@2db08

シトラリ、閑雲と合わせてたけどこれ4枠目炎にしなきゃ絵巻バフと翠緑デバフ両立キツいな?氷入れて溶解回数確保するか,炎入れてバフデバフ安定させるか… 素直にどっちか別聖遺物にすべきかねぇ

979
名無しの旅人 2025/01/27 (月) 18:31:57 9b2ad@7c2cf >> 978

シロネンでよくね

980
名無しの旅人 2025/01/27 (月) 20:30:01 aca0f@fd6f1 >> 978

タイミング調整すれば溶解安定は余裕だしベネットでも入れればいいと思う。あと上にある通りいるなら閑雲諦めてシロネンのがお手軽だと思うよ

981
名無しの旅人 2025/01/27 (月) 22:26:31 151b8@4cd38 >> 978

シロネンいないのよね ベネットにしとくわーサンクス

983
名無しの旅人 2025/03/08 (土) 02:01:37 e4fdc@b82e4

星4アタッカーで一番使ってて楽しいかもしんない(※個人の感想です)

984
名無しの旅人 2025/03/08 (土) 04:55:07 972b6@c052d >> 983

大当たりだぜ!!

985
名無しの旅人 2025/03/10 (月) 03:06:05 e4fdc@b82e4 >> 984

「なんかゴメンな~?」もすこ

986
名無しの旅人 2025/03/14 (金) 21:20:03 0e4a6@04fdb

小松さんまさかのカクーク兼役に爆笑

987
名無しの旅人 2025/03/14 (金) 21:56:22 234cc@711b3 >> 986

きょうだいマジかよ!

988
名無しの旅人 2025/03/14 (金) 21:57:47 0e4a6@04fdb >> 987

将来実装されるイファの仕様によっては、日本語版原神史上2人めの複数プレイアブルキャラにクレジットされる中の人になる可能性がある。(最初は言わずとしれた七七/ナヒーダ役の田村ゆかり女史)

989
名無しの旅人 2025/03/14 (金) 22:27:59 b5187@cb196 >> 987

キィニチとアハウみたいな感じなんかなぁ

990
名無しの旅人 2025/03/15 (土) 07:04:43 234cc@711b3

完凸で会心スコア確保できてる嘉明だったら落下が25%強化される新聖遺物2+火魔女2が最適になったり?

991
名無しの旅人 2025/03/15 (土) 23:01:00 f0c8c@98101 >> 990

シトラリで溶解できるようになってフリーナ抜くとダメバフ足りなくなるから普通に新聖遺物4セットだと思ってる

992
名無しの旅人 2025/03/15 (土) 23:20:56 450f3@ebcdd >> 991

立ち上がり遅いし最大3層くらいになりそうだし、爆発ダメも下がるしで微妙な気がするけどどうだろう

993
名無しの旅人 2025/03/15 (土) 23:42:29 修正 2d30a@5df41 >> 991

仮にダメバフが炎杯だけの場合、5~6回落下攻撃で総ダメ10%前後アップって感じだった(火魔女もファントムも)。ファントム+会心率武器だと率溢れ起こしやすいし、立ち上がりに関してはファントムも初撃に乗せにくかったり、その辺も考慮すると新聖遺物は全然アリだと思う。

994
名無しの旅人 2025/03/16 (日) 02:49:10 32d5c@92a8a >> 991

そこまで適正高いか?

995
名無しの旅人 2025/03/16 (日) 03:22:50 3adc0@d8b28 >> 991

動画で見たけどスキルにダメージ判定ないから5層溜めるの難しいって聞いて火魔女でいいやってなってる。

997
名無しの旅人 2025/03/17 (月) 15:19:55 5544c@b2442 >> 991

溶解編成ならまぁありかなって程度。爆発のダメージが2万〜3万単位で落ちるし、計算上は同じ厳選度合いなら高く見積もっても5%未満の差に留まる。火魔女はスキル発動トリガーだからスタックを落下攻撃に乗せやすいのも偉いね

996
名無しの旅人 2025/03/17 (月) 14:54:30 b73f3@13813

復刻で閑雲引くつもりだから嘉明も育てようとページ見たんだけど、おすすめ武器が多すぎて悩むことになるとは

998
名無しの旅人 2025/03/17 (月) 16:37:45 aca0f@fd6f1 >> 996

迷ったら螭龍

999
名無しの旅人 2025/03/24 (月) 15:57:43 8b5b5@35f0f >> 996

個人的にはスーパーアルティメット。理由は星4キャラをわざわざ螺旋で選択することないから使うとしたらシアターだし、ベネットと組めるとも限らないから攻撃力やチャージを個人で完結したいこと。螭龍だとファントム着けるなら完凸で率過剰になる心配もある。

1001
名無しの旅人 2025/03/24 (月) 17:13:23 aca0f@fd6f1 >> 999

どんな環境でやってるのか知らないけど星四を螺旋で使わないはさすがに暴論すぎるし限定サポ揃ってるなら嘉明は一世代前の限定アタッカーに肉薄できるほど強いよ

1000
名無しの旅人 2025/03/24 (月) 15:59:22 b8262@41520 >> 996

武器ガチャ引くなら限定星4両手剣が自己完結してていいよ

1002
名無しの旅人 2025/03/24 (月) 23:32:23 9bc92@7c6dd >> 996

ファントムだと率溢れ気にしなくていい雨裁、紀行なら使いまわせる螭龍育てとくのがおススメ

1003

いつの間にコメントがいくつも来てたとは。閑雲使う→噛み合うアタッカーの嘉明使うだから敵の相性良ければ螺旋でも使うつもりだよ。一応星5は千烈赤角末路無工はある(無工以外は使い手いる)けど、星5も星4も強いし武器回してもいいよなあとは思ってる

1004
名無しの旅人 2025/03/25 (火) 21:52:38 ccfb6@f275c

使ってる感触だけど無凸シトラリでもやっぱ今は溶解のが断然強いな〜。対単体DPSはもちろん、複数相手には範囲付着持ってるシトラリ(上手く設置出来ればロサリアも)の方が圧倒的に強く感じますた。2ローテ目に拡散したい時にフリーナがダラダラと水付着続けてるの邪魔だったからその点も改善されててGood

1005
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 18:49:17 74fd9@b430d >> 1004

多分今後何年間も言い続けるけどこれで凸に加算バフと熟知バフ持ってるのおかしい

1006
名無しの旅人 2025/03/27 (木) 08:12:44 3b3b5@c4046

今更だけど、シトラリ実装で使い難かった螭龍の剣の運用が容易になってるのか。フリーナバフと被って恩恵が薄くなる問題も解決するし、かなり追い風吹いてたんだな。完凸ヴァレサと煙緋の単体速度がほぼ同じって話もあるし、完凸嘉明をもっと使ってみようかな。

1007
名無しの旅人 2025/03/30 (日) 12:20:30 75754@6a644

嘉明ベネスクロシトラリ無凸でシトラリ凸のために石貯めてるんだが、閑雲二凸とイアンサ完凸狙った方が火力でるかな?

1008
名無しの旅人 2025/03/30 (日) 12:31:56 129c7@ebcdd >> 1007

シトラリ2凸のがいいと思う

1009
名無しの旅人 2025/03/30 (日) 12:42:36 f6f3a@09e44 >> 1007

嘉明自体のダメージを考えるならシトラリ2凸かな。編成単位の火力を考えてフリーナと合わせるなら閑雲もありだとは思うけど。

1010
名無しの旅人 2025/03/30 (日) 14:25:34 3b3b5@b9f9c >> 1007

落下の単体火力で閑雲2凸以上に優先される凸は存在しないよ。

1011
名無しの旅人 2025/03/30 (日) 15:22:51 修正 f6f3a@99de2 >> 1010

武器とかにもよるのかもだけど閑雲2凸よりシトラリ2凸のが伸びてない?気のせい?

1012
名無しの旅人 2025/03/30 (日) 18:06:19 3b3b5@b9f9c >> 1010

気になったからやってみた。ざっとした計算だから誤差はあるかもしれんけど、シトラリに有利なベネット採用型でほぼ落下が同等か1凸の加算バフ込みでシトラリ2凸が優位かな?ベネット採用しないなら閑雲優位で、その他のバッファーを採用してもおそらく閑雲優位。後はスキル2回によるチャージ緩和等の恩恵が大きいかも。嘉明はわりかし動くからベネット非採用想定して個人的には閑雲なきはする。思ったよりは差が出なかったから誤差かも知れんし好きな方でも良いけど、閑雲未所持っぽいから無凸でも引いといたほうが良い気もする。

1013
名無しの旅人 2025/03/31 (月) 09:34:03 75754@6a644 >> 1007

シトラリ派も閑雲派もコメントサンクス。後半ガチャにシロネンいなけりゃ気にせず閑雲にぶっ込めるんだがなあ。

1014
名無しの旅人 2025/04/02 (水) 12:43:52 c2517@1f7b5

あれ?新聖遺物の層のため方で、 スキルの命中時に2層獲得するってかいてあるけど、ガミンの天賦にはスキルが敵や地形に"命中"したら飛び上がって、落下攻撃扱いの攻撃するけどそれは元素スキルのスタックは溜まらず、落下攻撃だけの1層獲得なのか?聖遺物も命中したらだし、文盲ゴメソ

1015
名無しの旅人 2025/04/02 (水) 13:00:34 修正 01808@a38f9 >> 1014

結論から言うとスキル2層のスタックは溜められない。こういう効果のトリガーは基本的に「攻撃が」命中した時と読み替えると良くて、嘉明の元素スキルは一切の攻撃手段を持たない(天賦には丁寧に"元素スキル・瑞獣登楼後の落下攻撃"とあるから元素スキルの本質はローリングとジャンプだけだとわかる)。

1016
名無しの旅人 2025/04/02 (水) 13:02:15 3812d@11031 >> 1014

がみんのスキルは新聖遺物のスタック貯まらんね。恐らく天賦の説明にある「命中」は「触れる」程度のニュアンスで攻撃のヒットという扱いがなされていないんじゃないかな。知らんけども。

1017
名無しの旅人 2025/04/02 (水) 15:09:32 修正 a6668@b88fb

爆発中にウェンツァイを上手く拾うコツってある?
動画を見てると最速で落下せずに空中で少し待ってるけど、あれって何か意味があるんだろうか

1018
名無しの旅人 2025/04/02 (水) 15:21:53 aca0f@fd6f1 >> 1017

付着待ちの可能性もあるけど、空中で合流して直後に落下攻撃でまたウェンツァイ出すのが効率いいんだと思う

1020
名無しの旅人 2025/04/04 (金) 16:27:23 81103@879bc >> 1017

コツはスキルで空中キャッチできるように位置調整することと、必ず爆発から使うこと、あと爆発の後に少し待つこと。
スキル→爆発の順だと落下攻撃の度に常にウェンツァイを待つ必要があるからどうしても遅くなる。ので、爆発からスタートして少し待機して、ウェンツァイが戻ってくるあたりでスキル使って空中で合流するとスキル中にCTリセットできるから、落下攻撃時に跳ねるウェンツァイをスキルでもう一度キャッチしてまたCTリセットして落下して…を繰り返す感じ。落下ごとにウェンツァイの下にダッシュしてスキル使うと拾いやすいと思う。待ちは多分下地の付着か合流の両方を待ってるやつかな。

1021
名無しの旅人 2025/04/06 (日) 19:59:05 67435@93608

がみん、ベネット、スクロース、シトラリのパーティを使っているのですが、別編成でベネットを使いたく、イアンサで代用しようと考えてます。ですがベネットを抜くとスクロースの炎拡散やシトラリの溶解を起こすのが大変で困っています。いいスキル回しやローテーションあれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。

1022
名無しの旅人 2025/04/06 (日) 21:47:06 aca0f@fd6f1 >> 1021

嘉明落下(炎付着)スクロ通常スキル(炎下地消し)爆発(未変化)シトラリスキル爆発(氷付着と氷元素変化)イアンサスキル爆発(雷下地?)かな。単体敵前提なのと実際にやってみたわけじゃないから成立しなかったらごめん

1023
名無しの旅人 2025/04/07 (月) 06:50:33 修正 2d30a@5df41 >> 1021

シトラリ入ってるならスクロで無理に炎拡散する(翠緑デバフ入れる)必要ないと思う。どの道氷下地を維持するのに爆発で炎元素変化起こせないから完凸効果はいかせないし。炎2枚じゃない以上、2ローテ以降も考えるならシトラリもイアンサも絵巻採用するよりそれぞれ千岩と旧貴族の方が楽じゃないかな。なんならスクロ抜いてガイアなり氷元素キャラ採用して氷共鳴狙っても良い。とりあえずイアンサ(旧貴族)スクロ(翠緑or教官)シトラリ(祭礼千岩)で考えるなら、シトラリスキル爆発(祭礼発動確認)→スクロスキル爆発→イアンサスキル重撃(通常)爆発→シトラリスキル通常(粒子受取の為に通常が後)→ガミン、で十分強いと思うよ。

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名無しの旅人 2025/04/07 (月) 07:13:47 修正 2d30a@5df41 >> 1023

こんな感じでどうかな(動画リンク)。爆発にデバフ乗ってないのが勿体ないけど、回しやすさ優先ならこれが一番楽じゃないかな。

1025
名無しの旅人 2025/04/10 (木) 17:37:50 67435@69804 >> 1021

ありがとうございます。いろいろ試してみて出来るだけ、もう1編成にベネット抜きで頑張ってがみんにベネットを合わせるようにします。ベネットが使えない時はイアンサで頑張ってみます。ありがとうございました

1026
名無しの旅人 2025/04/10 (木) 17:39:29 67435@69804 >> 1025

ちなみにですが、がみん、ベネット、スクロース、シトラリの編成ならベネスキル爆発、スクロスキル、シトラリスキル爆発、がみん爆発というローテーションでしょうか?

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名無しの旅人 2025/04/17 (木) 17:00:26 d6eac@5b6c8

初心者ですが質問です。厳密には初心者ではなく原神やってる期間はそこそこ長いんですがダラダラやってきたので知識が初心者並みです。よろしくお願いします。嘉明せっかく5凸までいったので育てたのですが、嘉明と相性が良いキャラが思ったより多く、どう組ませるべきなのか悩んでいるのでアドバイスください。武器は雨裁5凸か末路0凸です。ベネット完凸、シロネン2凸、フリーナ2凸、閑雲0凸(剣闘士+しめ縄)、スクロース完凸、イアンサ2凸、ガイア1凸、ロサリア完凸、あたりです。多分シトラリが一番相性いいと思うんですが持ってません。ろしくお願いします。

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名無しの旅人 2025/04/17 (木) 17:17:35 24825@f7d98 >> 1027

編成一覧のベネット閑雲フリーナが組めるで。武器は熟知を盛れる雨裁でok

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名無しの旅人 2025/04/17 (木) 17:57:05 aca0f@fd6f1 >> 1027

ベネロサネンとかもおすすめしたいけど雨裁あるなら上枝の方がいいかな

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名無しの旅人 2025/04/17 (木) 23:22:56 d6eac@5b6c8 >> 1027

閑雲が翠緑でなく攻撃*2なので、他キャラの方がいい可能性もあるのかな、と。あと今さっきシュヴルーズが恒常から出てきたんで過負荷の選択肢も出てきました。