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ジンのは吸い込んで落とすのが正攻法っぽいな 普通にやってたらチャージ盛りまくっても時間足りない気がする
物理特化にして殴りまくってクリアしたよ
適当に旧貴族4磐岩→落とすなら火力いらんし爆発溜まらないから熟知特化絶縁4サイフォス→それでも爆発溜まるの遅いから回復特化海染4黒剣にして泡ダメで倒すという変遷でクリアしたわ。
鍾離のやつ、フェーズ1は道の真ん中に柱立ててからスタート地点に戻ってきてスキル長押し、CT明けに終着点付近でもう1回柱立て直せばクリアできる。フェーズ2は鉱石壊した後の1回しか強化されないのだと思ってて1回目は時間間に合わなかったけど、スキル爆発がCT中でも敵ぺちぺち叩いてCT明けたら爆発撃つで何とかなった。結構ギリギリだった
フェーズ1はスキル短押しで起動してから歩いて波動を追いかけて短押しでもいいよ。ゆっくりだからCT余裕ある
あれって柱の共鳴の波紋でも起動できるんだっけ。層岩巨淵とか久しく行ってないから忘れてるわ… 何にせよ取れたからええか…
刻晴きっついんだけど、重撃で吹っ飛ばすとかリーチが無いとか中断耐性が無いとか空中戦ができるスキルでは無いとか、苦手な点を余すことなく突いてくる構成なんなん・・・
ちゃんと激化して火力たらんなら育成が足りないんわ
火力足りないんならむしろ最初のヒルチャールは重撃で吹っ飛ばして集めながら戦うべき
自分も最初無理ゲーだと思ったけど、他キャラから一時的に装備かっぱらって、会心率が多少下がっても良いからで会心ダメをめっさ上げたらクリア出来た(磐岩結緑&雷怒り4。会心率55%&会心ダメ205%。)。最初の草が出てくるぐらいで初期の弓チャール4を倒せてるといい感じ。戦闘開始直後に上の風船割りつつ、地上で重撃は結構使った。
ジン、ディルック、凝光、七七の順に解放してるけどジンと七七は割と楽だった。ディルックは無凸だったからかステが微妙に低かったのか二、三度再挑戦してクリア。めんどくさそうな綺良々は後回しにしているけどはてさて
綺良々は猫箱移動ミッションと水たまりで戦闘だけだからジンディルックのやつよりよっぽど簡単だと思う。金メッキでも楽団でもキメラでも何でもいいから熟知盛って草原核作ったらすぐ終わる
野伏がちょこまかと逃げたせいで一回間に合わずに失敗したけど再挑戦でクリア出来た。ナヒーダから聖遺物借りてスキルと爆発撃っただけだったのにあっさりと終わってびっくり
推しキャラの軌跡まだ来てないけど鍵溢れるのももったいないから、とりあえず比較的使用頻度高いキャラやっとくか…って感じで鍵消化してるのなんかちょいもやっとするな。入手にある程度限りがあるんだし、鍵の上限なくしてほしいわね?
全く同じこと書き込もうと思ってここのページ開いたら既に全く同じこと書かれてた。鍵上限増やすかキャラ追加ペース早めてほしいよね
新規の2人とも欲しいが3回連続するとかじゃない限り心配する必要なくない?鍵入手の機会で持てなくなる分を都度消費するだけだと思うんだけど。
刻晴と鍾離を追加し、一部見やすく変更しました
万葉の挑戦の最後のフェーズ、1waveは雷スライムの攻撃をわざと食らう(そうしないと元素変化の優先順位の都合で雷拡散できない)→雷付着状態で真ん中の装置をスキル落下攻撃で起動→たいまつの近くで戦う、2waveは氷スライムの攻撃食らう→氷付着状態で真ん中の装置をry…でいけた。万葉が無凸だと蒼古じゃなくて祭礼に変えた方がいい(スキル連打できないとつらい)
真ん中で装置と敵3体巻き込んでのスキル長押しで、1割も削れなくてそっ閉じした人は多いはず
1waveと2waveの左側に出てくる水スライムと雷スライムは出た瞬間に重撃で奥に飛ばし装置に向かうタイミングをずらす。そして起動したい元素のスライムを装置に誘導させ、元素スキルで巻き込み装置に当てたらいけるよ。
祭礼に変えたらクリアできた!ありがとう! スライムが全然攻撃してくれないから時間がギリギリだったわ…遅延やめてくれ~
1waveは雷の背後から重撃で飛ばすのが一番早い
甘雨はアホみたいに簡単だな。前半射的、後半雨の中3体まとめて処理
やることは簡単だけど無凸天賦8氷風とかでやったら火力がギリギリだったから手持ちの武器によってはつらそう。
無凸通常天賦10楽団で武器が破魔だったけど滅茶苦茶にきつかった 固有天賦込み75%とかにしてたせいではあるんだけども…率は高めに盛ろう…
自分やったときは誘導きっちりやってても落霞とかだと倒しきれなくて、祭礼にして可能な限りスキル当てて爆発3回打てるようにしてようやくだった...。
単純な課金力で変わる
本体1凸アモス無凸氷風4と、持て囃されてた頃に組んでそのままだった古の凍結メインアタッカー構成ですんなり行けたので、後発で引いたり愛で使い続けたりして燃焼溶解軸やディーラー運用してた人ほどキツいかもしれない。
祝福バフの攻撃20%がある分今月中にやった方が多少有利かも(これはディルックもだけど)
天空絶縁4でなんとかクリアできた…。氷風ないんだよなあ
ディルックの試練って普通にガチンコ勝負なだけの認識で合ってる? 他のキャラは色々ギミック的なものがあった気がしたけど
多分そう
経験値勿体ないマンだから軌跡取りたいけどレベル90にしたくなくて解放だけして一つもやれてねぇ
突破6解放でよかったよな...って多分サ終まで思ってる
戦闘に必要な火力が90行ってギリギリに設定されてるので……
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ジンのは吸い込んで落とすのが正攻法っぽいな 普通にやってたらチャージ盛りまくっても時間足りない気がする
物理特化にして殴りまくってクリアしたよ
適当に旧貴族4磐岩→落とすなら火力いらんし爆発溜まらないから熟知特化絶縁4サイフォス→それでも爆発溜まるの遅いから回復特化海染4黒剣にして泡ダメで倒すという変遷でクリアしたわ。
鍾離のやつ、フェーズ1は道の真ん中に柱立ててからスタート地点に戻ってきてスキル長押し、CT明けに終着点付近でもう1回柱立て直せばクリアできる。フェーズ2は鉱石壊した後の1回しか強化されないのだと思ってて1回目は時間間に合わなかったけど、スキル爆発がCT中でも敵ぺちぺち叩いてCT明けたら爆発撃つで何とかなった。結構ギリギリだった
フェーズ1はスキル短押しで起動してから歩いて波動を追いかけて短押しでもいいよ。ゆっくりだからCT余裕ある
あれって柱の共鳴の波紋でも起動できるんだっけ。層岩巨淵とか久しく行ってないから忘れてるわ… 何にせよ取れたからええか…
刻晴きっついんだけど、重撃で吹っ飛ばすとかリーチが無いとか中断耐性が無いとか空中戦ができるスキルでは無いとか、苦手な点を余すことなく突いてくる構成なんなん・・・
ちゃんと激化して火力たらんなら育成が足りないんわ
火力足りないんならむしろ最初のヒルチャールは重撃で吹っ飛ばして集めながら戦うべき
自分も最初無理ゲーだと思ったけど、他キャラから一時的に装備かっぱらって、会心率が多少下がっても良いからで会心ダメをめっさ上げたらクリア出来た(磐岩結緑&雷怒り4。会心率55%&会心ダメ205%。)。最初の草が出てくるぐらいで初期の弓チャール4を倒せてるといい感じ。戦闘開始直後に上の風船割りつつ、地上で重撃は結構使った。
ジン、ディルック、凝光、七七の順に解放してるけどジンと七七は割と楽だった。ディルックは無凸だったからかステが微妙に低かったのか二、三度再挑戦してクリア。めんどくさそうな綺良々は後回しにしているけどはてさて
綺良々は猫箱移動ミッションと水たまりで戦闘だけだからジンディルックのやつよりよっぽど簡単だと思う。金メッキでも楽団でもキメラでも何でもいいから熟知盛って草原核作ったらすぐ終わる
野伏がちょこまかと逃げたせいで一回間に合わずに失敗したけど再挑戦でクリア出来た。ナヒーダから聖遺物借りてスキルと爆発撃っただけだったのにあっさりと終わってびっくり
推しキャラの軌跡まだ来てないけど鍵溢れるのももったいないから、とりあえず比較的使用頻度高いキャラやっとくか…って感じで鍵消化してるのなんかちょいもやっとするな。入手にある程度限りがあるんだし、鍵の上限なくしてほしいわね?
全く同じこと書き込もうと思ってここのページ開いたら既に全く同じこと書かれてた。鍵上限増やすかキャラ追加ペース早めてほしいよね
新規の2人とも欲しいが3回連続するとかじゃない限り心配する必要なくない?鍵入手の機会で持てなくなる分を都度消費するだけだと思うんだけど。
刻晴と鍾離を追加し、一部見やすく変更しました
万葉の挑戦の最後のフェーズ、1waveは雷スライムの攻撃をわざと食らう(そうしないと元素変化の優先順位の都合で雷拡散できない)→雷付着状態で真ん中の装置をスキル落下攻撃で起動→たいまつの近くで戦う、2waveは氷スライムの攻撃食らう→氷付着状態で真ん中の装置をry…でいけた。万葉が無凸だと蒼古じゃなくて祭礼に変えた方がいい(スキル連打できないとつらい)
真ん中で装置と敵3体巻き込んでのスキル長押しで、1割も削れなくてそっ閉じした人は多いはず
1waveと2waveの左側に出てくる水スライムと雷スライムは出た瞬間に重撃で奥に飛ばし装置に向かうタイミングをずらす。そして起動したい元素のスライムを装置に誘導させ、元素スキルで巻き込み装置に当てたらいけるよ。
祭礼に変えたらクリアできた!ありがとう! スライムが全然攻撃してくれないから時間がギリギリだったわ…遅延やめてくれ~
1waveは雷の背後から重撃で飛ばすのが一番早い
甘雨はアホみたいに簡単だな。前半射的、後半雨の中3体まとめて処理
やることは簡単だけど無凸天賦8氷風とかでやったら火力がギリギリだったから手持ちの武器によってはつらそう。
無凸通常天賦10楽団で武器が破魔だったけど滅茶苦茶にきつかった 固有天賦込み75%とかにしてたせいではあるんだけども…率は高めに盛ろう…
自分やったときは誘導きっちりやってても落霞とかだと倒しきれなくて、祭礼にして可能な限りスキル当てて爆発3回打てるようにしてようやくだった...。
単純な課金力で変わる
本体1凸アモス無凸氷風4と、持て囃されてた頃に組んでそのままだった古の凍結メインアタッカー構成ですんなり行けたので、後発で引いたり愛で使い続けたりして燃焼溶解軸やディーラー運用してた人ほどキツいかもしれない。
祝福バフの攻撃20%がある分今月中にやった方が多少有利かも(これはディルックもだけど)
天空絶縁4でなんとかクリアできた…。氷風ないんだよなあ
ディルックの試練って普通にガチンコ勝負なだけの認識で合ってる? 他のキャラは色々ギミック的なものがあった気がしたけど
多分そう
経験値勿体ないマンだから軌跡取りたいけどレベル90にしたくなくて解放だけして一つもやれてねぇ
突破6解放でよかったよな...って多分サ終まで思ってる
戦闘に必要な火力が90行ってギリギリに設定されてるので……