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イベントで高難易度来たときしか出番ないから毎回結局忘れちゃうバフ料理くん。初心者のころ以来食べれてない。
あからさまに「ティナリ八重使ってね」ってホヨバが言ってるとゆー。シュヴ宵宮もOKよ
岩もシロネンだけだからかなり厳しいよねこれw完凸借りてヒャッハーしろってことかもしれん
万葉と違って雷音権現みたいな元素付着しないような敵相手でも元素ダメバフ配れるってことか?
スルー出来ないも何もカーンルイアの時に召集かけた天理がいなくて他の七神と同じ立場のマーヴィカが500年後の未来でナタの戦力が整った時点で迎え撃つという作戦を決めた時点で無理でしょ。マーヴィカはどうか分からんけど他のナタ人はナタを出られないんだから交流もクソもないしマーヴィカがナタを留守にして他の国に交渉しに行くわけにもいかない
ナタに侵攻が激しいのは地脈が貧弱だからってすでに言われてるし、カーンルイアと同じに扱っていいかはそれこそ不明確じゃないか?
そこはあんまり気にしないで。あるかもしれないしないかもしれないけど、公式なら絶対に偏らないだろうからさ。同じなら同じで面白いし、違いが出るならそれで何で違いがでたのか考えるのも面白い。
国連みたいなものがあるわけでもないし情報が他の国に回る機会ないんじゃない?
ゲームだから歩いて行けるようにデフォルメされてるだけで、実際はもっと広くて簡単に行けるような距離じゃないんだと思う
もし他国に救援を求めるとしても勝てる兆しがあるうちは自国で対処しようとするだろうし
今回は飯が食えるのでつまづいたら飯食って薬でドーピングするのも手(前回もできたっけ?)
開始したときの初心者応援ガチャで来てくれたから暫く使っていたんだけど、進むに連れメイン、サブ、攻撃力バッファー、シールダー、ヒーラーと揃って来てスタメン落ちって状態。知り合いに「昔の女みたいで嫌なんだよな、使ってあげたい」って言ったら、「秘境、螺旋で集敵が必要になってくると出番戻ると思うから「都合の良い女」になら戻れるぞ」って言われてクソ笑っている
現実でも他国の侵略後に自国が侵略されるリスクがある場合には積極的に同盟を組むので、100%侵攻してくるアビス相手には現実的に見るならむしろ協力するべきな気はする。
開幕キャストに八重宮司様がおるじゃろ?彼女なら潜っても攻撃が当たるのじゃ。
そこは人によって差がありすぎる……とは言え螺旋9層以降に挑戦し始めるくらいの段階なら、大抵の人はハード挑戦に必要な程度は揃ってると思うが
いや、ナタが抜かれるとカーンルイアの時と同様にナタを中心に全国規模の侵攻になるからそんな軽い感じでスルーは出来ないと思うよ。ナタで起こってた状況がそのまま全国規模になる
問題自体はテイワット全体に関わるんだろうけど、合言葉が「ナタのために」だったし、夜魂の加護はナタ限定だし、あくまでナタvsアビスの戦争にすぎないって書き方をしてたように思う 現実でも、他国同士の戦争に手を出す理由って予め約束があるか自国の利益になるかのどっちかだし… 勿論メタ的な問題もあるだろうけど
何か公式から発言が出てた感じなんです?
有志サンプルの偏りってどんなの?ある程度ゲームに精通してる人しかサンプル提供しないから初心者のデータが不足してる的な意味?
メイン垢は敵を何となくで殴ってれば普通に終わる。ただ、1年4か月くらいやってる無課金サブ垢だとそれなりに苦労して星10確保してる。特に今はシアター用の頭数そろえるのを優先してるから、聖遺物掘れなくてスコアも多分相当低い。(一番高いのは餅ありヌでHP換算132) 引くべきキャラや残すべきキャラを考えながら何度も何度もやり直す…のを頭使ってて楽しいと感じるか、ランダム要素を試行回数で乗り越えてるだけとみるかは人それぞれなんだろうな
カーンルイアの招集は天理からのもんだし、上司に来いって言われたら行かざるを得ないけど、他部署の同僚に仕事手伝ってって言われても行きたくないわーってなるので別に不自然ではないと思ってる。
まぁな……。自分はそういうの見て色々考えるのが好きだからさ。キャラ調整に踏み切るなら公開は必要だろうし、今回の発言もその試みの1つだったのかもしれない。
今回の特別招待千織って、1凸してないとたもと2個でなくない・・・?
リセットも使い切ってミステリーボーナス7回で終わってしまった…惜しい。
煽りや叩きに使われるのが目に見える⋯
これはちょっと思った。カーンルイアの時に招集できたのなら今回は無理なのかと。ただ、よくよく考えると各神動かない可能性が高いんだよね。鍾離→人間に任せる意図で隠居、雷電→永遠の維持で基本は引き籠もり、ウェンティ→だいぶ弱体化してるっぽい、ヌヴィレット→いっても龍王だし七神に協力するかは疑問、ナヒーダ→1番来そうではあるがこちらも弱体化が深刻。殆どは相当ピンチにならないと来ないんじゃないかなぁ。後は氷神が終盤ででてきたら胸熱。
なるほどな
完完編成なら凍結に依存しなくても火力て押せるしTAでも凍結ほぼ使われてないからね 今は神鶴万希(シロネン)が完完綾華TA編成の最強になってるし
国として七神同士が定期的に会合を行う、みたいなことはしてなさそう。立場のある人員同士が代わりに情報のやり取りとかすることはあるかもしれないけど。 天理がいた時は神の心を通じて連絡を取り合ってたのかもしれない。
祈願の方の話じゃないかなぁ
そのメタ的な理由というか他の神様やネームドキャラを呼んだら「もうこいつだけで良くね?」になって緊張感の欠片も無くなるからね。稲妻は「他の国は何してるの?」と突っ込まれるのを回避する為か小規模の紛争か内乱程度の規模に抑えたけどナタは開き直ってテイワット全体の大規模な問題に発展させちゃってるからそう考えるのは仕方ない
個人としては神座から降りてるフリーナ以外は動けなさそうだし、仮に要請があって援軍送るにしても古名持ってない人を戦闘に参加させたら生き返れない=自国の民を死地に行かせるタイプの神もおらんし(そもそもマーヴィカがその状態で援軍を要請しなさそう)。そういう意味では神と同等かそれ以上の戦闘力や影響力を持つファデュイは対アビスとしては貴重な存在なんだろうな。動くかどうかは別として。
アビスの脅威はテイワット全体の問題と言いつつ、炎神も隊長も個人の裁量で何とかしようとしてたが…もしかして助けてくれそうな他神(同僚)と交流…無い…の…?(メタ的にはナタのストーリーだからナタ人だけで乗り越えるのが熱いってのは承知してるけど)
とりあえず2凸ナヒフリじゃない?これだけで攻撃バフ・ダメバフ・防デバフが揃う上に2人のスキルダメージ+激開花でエラいことになるよ あとは回復出来るバッファー、自分は白朮居ないから未凸シロネン入れてるけど螺旋12層くらいなら余裕
便利アイテムをTABキーに割り当ててるわ。あともしKB買い替えるならAキーと左のctrl(かcaps)と間隔の空いてるのがいいわね。ポジション把握しやすい
公式で螺旋などの使用率把握してるなら正直見てみたいな。有志サイトのサンプル数多いとはいえ偏りが無いとは言えないし。
ありがとう、想像以上にアドバイス貰えてびっくりした。一個ずつ試してみる。
自分も原神が初めてのキーマウ(というかWASD移動)操作ゲーだったけど街中ぐるぐる散策してとにかく移動に慣れたりとか戦闘面に関係ないのに誤爆しやすいキー(チュートリアルのGとか)を他キーに割り当てたりとかマウス感度弄ったりした記憶
色々と調整が効くしアルケーギミックもあって動きも決まってて戦いやすいから、フォンテーヌボス出すなら一番いいしね
言語の歴史は人類の進化の歴史だから、言語の歴史を辿ると人類はどこから来たのかって問題にぶち当たる。これが人類の進化の研究の禁忌に触れる可能性があるのと、現実には先史時代の話になるんだけどテイワット世界だと世界の成り立ちが特殊だから言語の歴史を辿ると世界の真実がバレるかもしれないから。起源次第ではテイワット世界の一般的に知られてる歴史に矛盾が出るかもしれない。パっと思いついたのでこんな感じ
反対
賛成
月1回のコンテンツとしてはやっぱ楽しいな。強敵に誰当てるかを先に決めて合間をどうやりくりするのか考えるのが面白い。シャイニングブレスのおかげで星4縛りでもストレス無く戦えたわ