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キャラのセリフを聞いて回る時間が戦闘と同じくらいはある
レイラちゃんの氷を拾うじゃろ(なお運用難易度)
頭数揃ってれば脳死でクリアできるレベル
わかる。装備を変えずにいつでも出撃できるようにして初めてキリついたって言ってるから何の問題もない(火力もっと欲しいってなると付け替えたりするけど)
11月シアターまだできてないけど難易度どう?
ふと思ったんだが花神誕祭準備での砂漠サイド地味に双子に関わる話やってたりしないか? ナタ来てから1つのモノを二つに分けた云々の話が多くてさ旅人も本来一つの存在だったがテイワットに降り立った際に空/蛍の双子になってしまった みたいな
麻薬系のなにか…?。昔の宗教系の未来予知みたいなのは煙におこした麻薬系のものをかぎながら儀式してたりするし
武器と聖遺物は付け替えしない派(全キャラに専用の武器と聖遺物を渡す)だから準備時間はゼロだわ
まぁ上の木の「49349」や「49351」が言ってる通り、人数とシャイニングブレスさえとればあとはいればいいだけ枠置いとけばいいっていう感じではある
マスターだと最大26人投入できるしその分時間かかるよね……気持ちは分かる(それはそれとして枝が若干喧嘩腰なのは何?)
とにかくキャラの数が重要なのに実装以降キャラの入手頻度のチャンスが何1つ改善されてないのがすごいと思う
ベネファルザンの完成度が高すぎてなぁ。強力な攻撃バフ&炎元素付着による安定した固有天賦の発動&回復。風バフデバフに会心ダメバフ&千岩適正による更なる攻撃バフの追加。あとは安定の鍾離トーマか、敵への水付着で効果時間伸ばせる行秋夜蘭フリーナ辺りから選ぶかぐらい。
マヤウェルってキャラ出てきたしプルケとかあってもいいかもね
後者やね。細かいとこまで気にしちゃう性質だから「このキャラの最適武器はこれで…」「使う元素反応考えるなら聖遺物はこっちで…」みたいに毎回なっちゃうんだよね
とりあえず持ってるキャラ全員70突破したか?
フリーナのボイスは色々可愛いの多すぎるよね。ダッシュ時の気の抜けた掛け声も好き
酒を買い、酒を手に、酒を堪能しようとしたが、酒はもう無い…(旧待機ボイス
「装備を整えてる時間」が育成の時間ならそりゃそうやろって感じで、装備ほかのと取っ替えるって話ならシアターは装備適当でも割といけたりするので別に…って感じ
幻想シアターで10層進めてる時間より全員分の装備を整えてる時間の方が長い、あると思います
炎主人公、古名が作られることで夜魂バースト人数カウントに入ったりするんじゃろうか
少しやってみてて思ったのが、エウルアロサリア申鶴&2凸シロネンの氷染め(W物理デバフもあるよ)で、低凸フリーナを外す選択肢も出てきた感じ。エウルアはいつもの蒼白物理ビルドにしつつシロネン&氷サブで氷側サブ火力のダメージ比率高めるっていう、往生夜行ライクな火力構成かな。ロサリア枠は星5で氷夜蘭出ればさらに伸びるだろうし(もしくは氷神?)、今後にちょっと期待
アンバー最後の一人に恒常500連以上回した人いたな
アンバーとリサさんが裸で労働!?
やたらめったら枝付けミスに思える投稿が多いな。春休みかな?付けミスまではいいとして、自分で気づいて修正して欲しい。
タイヤのマシナリーとか溶岩の像が投げる土塊は岩攻撃判定なのに、ヒルチャールが投げる石は何故か物理判定だったりするんだよね
惑星テイワットの物理学解釈違いなのは葉主の自由だけど、お気に入りのボイスという趣旨の枝につける葉の内容なのかちょっとは考えた方がいいのでは…?
「数そろえるだけでいい」のと「たまにいるだけ(付着してくれるだけ)でいい」を両立できるので、激化下地とシュヴ関連はマジでレベル70装備なしでもいいの助かりすぎる。今回もトーマとアンバーとリサさんはほぼ裸と+0聖遺物で働いてもらったぜ!
アチーブメントカテゴリー「幻想シアター・2」の全取得ができる日がやってきたぜ。鍵がやっと足りる
岩より草の方がサブアタ性能高いけどダメバフ反応は普段使わないから最後まで不安だったわ
シアターもみんなぼちぼち安定してきたんじゃない?一度ある程度のキャラを70まで上げちゃえばあとは楽だからね。ボーナスタイム!!
チャスカがサブアタッカーなら、中断耐性枠と交換して編成火力伸ばしつつ絵巻バフかけられるから強化になりそう。
ただ、風の中断耐性サポが来てしまうと翠緑装備して鐘離の上位互換みたいになっちゃいそうだから、差別化の観点で中断耐性は期待しないほうがいいかも…
ムアラニでわりと評価が伸びた直後やないか
過剰メンバー設定ボーナスとシャイニングブレスが強すぎて人数さえ揃えられれば誰でもクリアできるレベルになってる
毎年この時期は一旦なくなる
何回かプレイするとこの元素で耐久が欲しいとかサブアタが欲しいとかも分かるしこの元素指定来たときに今の育成状態で何が足りないとかも大体分かってあらかじめ育てておけるようになるしね
フィールド上の"自身"キャラクター=対象は表に出ている自操作キャラのみ 周囲のフィールド上キャラクター=表に出ている自操作キャラ以外のキャラも対象 チーム全員=控え含む全てのキャラが対象。という感じですね。同じ通常バッファー系のミカや雲菫はチーム全員が対象なんでマルチだとまぁまぁお強いんだけども…
運営はコペコペが相当お気に入りっていうのはわかる
弓重撃の割当ボタン、他の武器種だと全く活かせないけど、アプデによりキャラの向いてる方向を固定させてスキルや元素爆発を撃てるようになったことで、好きな方向に元素爆発撃てるようになり討ち漏らしや快適度が上がった。
という夢を見たんだ。目覚めてからひどくがっかりしちまった。
今月は全員お試しでやった1幕が一番キツかった
恒常ガチャで出る確率考えたらいくら掛かるか恐ろしくて