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雑談/幻想シアター / 5633

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5633
名無しの旅人 2024/11/01 (金) 13:47:22 修正 26fd6@3aa49

メイン垢は敵を何となくで殴ってれば普通に終わる。ただ、1年4か月くらいやってる無課金サブ垢だとそれなりに苦労して星10確保してる。特に今はシアター用の頭数そろえるのを優先してるから、聖遺物掘れなくてスコアも多分相当低い。(一番高いのは餅ありヌでHP換算132) 引くべきキャラや残すべきキャラを考えながら何度も何度もやり直す…のを頭使ってて楽しいと感じるか、ランダム要素を試行回数で乗り越えてるだけとみるかは人それぞれなんだろうな

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  • 5638
    名無しの旅人 2024/11/01 (金) 15:50:40 61d17@890bf >> 5633

    キャラ選択に関しては候補にしたキャラは初めから全て自由に選べる状態でスタミナ消費に連れて段々とキャラが減っていく、の方が個人的には望ましい...けどまぁ人それぞれですね。

    5640
    名無しの旅人 2024/11/01 (金) 18:54:41 7c93a@a9f8e >> 5638

    全員選べるなら最初からここにはこの編成ぶつけると出来て、組み合わせ見つける面白さも何もないただの長い螺旋みたいな物にしかならないような…

    5642

    ランダム要素が螺旋との差別ポイントにはなってるけど、リセマラすれば(ほぼ)思い通りの編成で通せるというね

    5643
    名無しの旅人 2024/11/01 (金) 19:20:53 0d2f8@78c38 >> 5638

    編成の段階で運絡みってはっきり言って時間の無駄だと思うよ。もしくは高難度の誤魔化し。

    5645
    名無しの旅人 2024/11/01 (金) 19:40:10 9d55f@60134 >> 5638

    それだとローグライクでもリセマラすればいずれ揃うんだから、最初から理想装備持たせろって言ってるようなもんじゃないの?

    5647
    名無しの旅人 2024/11/01 (金) 19:50:15 5671a@30843 >> 5638

    面白味がないのに編成がストレスだから言われるのでは。楽しい人はそのままでいいんじゃない

    5649
    名無しの旅人 2024/11/01 (金) 20:02:27 9d55f@60134 >> 5638

    まあよく考えたら、ローグライクのランダム生成を難易度誤魔化しだと思う人はローグライクやらんもんな。好んでやる人が楽しければそれでいいのか。

    5660
    名無しの旅人 2024/11/02 (土) 01:07:30 23521@f4de7 >> 5638

    使われてるキャラと編成に反応が実質固定化されてる螺旋との差別化したいんだろうから選べるようにするってのはやらんやろな、やったらそれこそ螺旋でいいってのが深刻化するし

    5689
    名無しの旅人 2024/11/03 (日) 10:51:41 f2931@03440 >> 5638

    ローグライクも持ち込み可のモードでやると、余程運悪くない限りヌルゲーになるからね。