スクロースの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
スクロース天賦名の簡式風霊作成(通常)→風霊作成(スキル)→禁・風霊作成(爆発)でスケールアップしていく感じいいよね
フリーナファルザン入りでスクロースアタッカー編成したいけどちょうどいいヒーラーがいなくて困ってる。ベネット入れられたら美しい気がするけどフリーナ無凸だからなのか、いまいち噛み合いが悪い気がするんだよな……フリーナ2凸とかできたらいけるのかな
ヨォーヨで大根撒いてみるとか
スクロファルザンベネ鍾離から誰を抜くかよね…フリーナ入れるとしたらフリーナ&全体回復役で2枠食うから難しい。
上の話題を見て千夜、魔導諸論、彷徨える星を武器に追加してみました。有識者の方加筆修正お願いします
聖遺物の使用率3位に楽団4入ってるの意味不明だな…あと翠緑剣闘士あるかと思ってたけど無くて驚き。剣闘士orしめ縄で分かれたからかな?
???スクロで攻撃上げる意味なんて何かあったっけ?まだ熟知も上げられる楽団の方が理解できる気がするけど…
アタッカースクロやりたいなら分からんでもないけど今やるなら翠緑砂上あるからなぁ
確かに…普段アタッカー型で使ってるから視野狭くなってたわ…火力に寄せる意味無いわこの子
スクロースを風アタッカーとして使う意味不明な使い方仲間として俺は木主の気持ち分かるよ。どう考えても火力に寄せる意味ないどころか火力に寄せると強みを潰すまであるけど、でも俺ぁスクロースで反応抜きに火力出したいんだ…
風キャラって原則翠緑一択だし、厳選できてないときにとりあえずの間に合わせで付けてる感じじゃないの
劇団4スクロースのロマン砲、楽しいかもしれない。
草サポに乏しい弊ワットではスクロに金メッキ持たせて熟知バフするだけの役割にしちゃってるな...
激化パで使う(草元素キャラの熟知上げたい)なら教官持たせるのも良いよ
ナヒ行秋北斗スクロースで感電拡散超開花パ作りたいのですが、熟知盛るのはスクロとナヒだけでいいですか?また、キャラこっちのがいいよとか注意点はありますか?。 表にスクロース出して雷拡散させて超開花したいです
北斗五凸です
スクロの熟知がナヒ超えるなら熟知配布元がスクロになるからナヒの熟知はそんなに盛らなくてもいいと思う。あと必ず超開花起こすのがスクロになるとは限らないから北斗にも熟知盛りたいけど、北斗のチャージがキツそうならスキルで完結できる忍雷電の方が便利
北斗の追撃は開花核に当たらないんでスキルと爆発発動時しか超開花しないよ。基本的にはスクロの拡散か雷元素変化した爆発で超開花が起きる。ので、北斗に熟知を盛る必要はあまり無い(激化は起きたりするので全く意味がない訳ではないけど会心ダメバフ積み優先で良い)。ただ、北斗は西風絶縁にしてサブで相当チャージ盛るとか、行秋スクロに西風祭礼持たせて大量に粒子出さないと回らない。
上の枝だけどそうなんだ。北斗エアプだったわすまん
ナヒーダの草付着が強すぎて雷が残りにくく、そうなると雷拡散や雷元素変化で超開花を起こすのがたいへん難しい。北斗の追撃が草原核を狙わないためことさら超開花を起こすことがむずかしい。スクロースを表に出して戦うこと前提とするならば、北斗の枠を元素爆発で自身に雷付着ができるドリーに変えたら解決する。 熟知を盛るのはスクロースとナヒーダだけでOK。スクロースの熟知配布による上昇率考えるとややスクロースの方を重点的に熟知上げておきたいところ。翠緑4セットや白辰を持たせて感電の火力を上げる場合はナヒーダのスキルを使うタイミングに気を付けよう。
ちょっと試してみたけど対複数とかローテーション意識すれば一応雷拡散出来なくもないけど基本的には素殴りすることになるね…中断耐性は行秋で十分だし、回復とチャージも兼ねられるドリーの方が安定だと思う。
ナヒ板ですでに挙がってる指摘だけども、草枠をナヒじゃなくて草主人公・白朮・ヨォーヨ辺りに入れ替えれば解決すると思うわ。全員チャージがきつそうだけどそこは武器遺物でなんとかするとして
ほかの枝でも何点か指摘されてるけど北斗のチャージ問題とかナヒーダの付着強すぎ問題とかがあって翠緑ドライバーするときは感電拡散軸か超激化軸かどっちかに絞って編成する方が良いとは思う。簡単なのは北斗とフィッシュルを固定して残り2枠をナヒーダ行秋スクロースから選ぶってするとどの2人とってもそれなりにシナジーあって戦いやすい編成になるね。
皆様相談乗ってくれてありがとうございます ほんと理解力不足で申し訳ないのですが、ドリーの代わりにフィッシュルでもいいですか?安定とるならドリーということか、フィッシュルも北斗同様付着が弱いのか教えていただきたいです。
完凸フィッシュルで試したけど良い感じに感電も超開花も激化も起きてたよ。ただこの場合耐久枠がいなくなるからスクロースかナヒーダに金珀は持たせたいかも
がみんフリーナ鶴おばパーティの最後の枠にいい気がする。吸引、風共鳴、熟知バフ、爆発(水変化)、かわいい
最後めちゃくちゃ大事だから間違いないわ
始めて4か月程度でレギュラー陣とその装備品がLV80、必要天賦が大体6に達したけど、アタッカー担当のLVを90目指すか、他のアタッカー育成して戦術の幅広げるか悩んでいます。ちなみに現状は私の腕が下手なのもありますが、素材集めの最高難易度の秘境すら苦戦しているレベルです
上記ですがコメントする場所間違えましたごめんなさい
熟知特化なら万葉と違って拡散する元素は何でもいいし、金箔持たせてフリーナの自傷の回復にも使えるのは優秀だな
初心者ですが質問です。感電パ組もうと思うのですが、お勧め編成がスクロ+行秋+フィッシュル+北斗と聞いたのですが、雷枠が一人でなく二人なのは何か理由があるのでしょうか?他元素を混ぜ元素反応を増やすみたいのでは駄目なのでしょうか?またフィッシュルは反応が連鎖しやすいというのは分かるのですが、北斗の方の必然性がよくわからないです。どなたかこれらの疑問点について教えて頂けると幸いです。
結論からいうと火力・防御及び安定性を高める為ですね。行秋+北斗の組み合わせだと被ダメージカット率が80%を超え、さらに中断耐性もあがりほぼ怯まなくなります。また、フィッシュルは単体でも付着頻度が高いキャラではあるのですが、雷元素を付着し続ける事が重要なのでもう1枠雷元素キャラを入れる事でより安定性が増します。北斗のバッテリーも兼ねています。
お答えいただき、ありがとうございます。ただ、防御という点は理解したのですが、フィッシュルのオズは「雷元素の関連反応」による追撃だと思うので、雷だけいっぱいあるよりかは炎等の別の元素を混ぜた方がたくさん反応が起きて安定するのででは?と思ったのですが、そういうわけでもないのでしょうか?
炎を入れたスココモンという編成もあるよ(スクロース心海香菱フィッシュル)。木の編成は砂糖武装って名前が付いてる。このページに解説があるから見てみると分かりやすいかも?→高難度用チーム集 枝にバッテリーって言葉が出てくるけど、これは元素チャージを補助して爆発をしやすくする役割。これを考えずにただ単に攻撃手段が爆発のキャラの元素をバラすと、それぞれが元素チャージ200~300位必要になって全然爆発できず棒立ち時間が長くなり、結果逆に火力が下がるってことが結構起きる。スココモンって編成はスキルで攻撃するのでその点を解消しているみたい。
フィッシュルの断罪のトリガーは「表のキャラが雷関連の元素反応を起こす」なので、スクロースの雷拡散の頻度を上げるために常時雷元素が付着していた方が良いんですね。で、行秋はそれ単体で常時水元素を付着出来る程の付着力があるので、雷と水を常時付着させつつスクロースが2元素拡散をするのがこの感電パの肝になります。その特性故に対複数(2体以上)で威力を発揮します。葉でも出ているスココモンの解説文で書かれている通り、炎元素(に限らず複数の元素)を混ぜる場合かなり操作難度が上がります。初心者でとりあえずスクロースを強く使ってみたい、ということであれば行秋フィッシュル北斗は非常にオススメです。ただ、キャラを揃えるだけではなくLv(元素反応ダメージが主体になるので最重要)、それぞれが元素爆発を回せる環境等を武器・聖遺物で整えるのも大事になるので、例えばフィールドでお手軽に使いたいといった場合は心海八重神子鍾離等元素爆発を使わないキャラ等を組み合わせて使うのもアリです。
ありがとうございます!
元素付着と反応についてはクッソ難解&複雑なので、テンプレ編成はすでに幾多の試行錯誤の果てに完成された方程式だと思ってひとまず脳死で使った方が手っ取り早いぞい。いずれ自然と分かるようになる。まぁ試行錯誤も楽しいものだから自分で色々試すのもいいね。
雷2にする理由→雷共鳴(とオズの粒子生成力)で雷キャラのチャージが緩和されるため北斗を採用しやすくなるから。北斗を採用する理由→スクロースおよび感電拡散反応自体が対集団向きであり、北斗の元素爆発によって対集団性能が更に強化され、また耐久面も行秋と合わせて安定するから。別の元素を混ぜないのは何故か→水雷炎で組む編成もある(雷電ナショナルなど)がそちらは炎キャラ主体の編成となる。元素反応においては各キャラの各攻撃ごとの元素量・元素付着CT、各元素反応ごとの元素消費量や残留元素の仕様、元素反応ダメージ発生CTなど複雑な要素が絡み合っているため、とりあえず編成の元素を増やせば反応頻度がたくさん増えるということでもないし、それが効果的に働くとも限らないからですね。
中国語版の名前が砂糖との事だけど翻訳によってはスクロースじゃなくてシュガーだった可能性もあったのかな
中国だと砂糖を砂糖ってあんま言わなくて、蔗糖って書くのも可愛くないしモンド人っぽくないから砂糖にしたんじゃないかな。
今思ったけど、イベント出るたびにスイートフラワーっていってるの、スイートと砂糖をかけてたってことなんかな
スクロースの足のこの半分透けてる感じやたらエ
イベの感電で久しぶりに使って可愛さ再認識したからドライバー運用したいんだけど、今でも強い編成は砂糖武装かスココモンって感じなの?
超激化スクロース(白朮ページ参照)オススメよ!フィッシュルの仕上がり具合によるけど今季螺旋前半を普通に担当させられるくらいにはなる
超激化か試してみるわありがとう。一番の問題は既に白先生を3チームくらいで取り合いしてることだからヨォーヨとか含めて検討だな
スクロース北斗フィッシュルヨォーヨでもビビるくらい強いよ。
個人的に気に入ってるのはモノハイドロのドライバーかな。行秋、夜蘭、フリーナで。 スクロースは金珀装備 HPギリギリで戦うからスリルがあって面白い笑 ヤバくなったらフリーナで回復も可能 ただ、熟知バフは生きない。
祭礼スクロース・フィッシュル・ナヒーダ・モナで感電と超開花を同時にやろうとしたけど、なかなか両方を維持するの難しかった…。単純に操作が下手なのかパーティ編成に難ありなのかどっちなんでしょうか
流石にモナは付着回数が少なすぎる。行秋にして敵をびしゃびしゃにするんだ
そうなるとシグウィンちゃんでもキツいですよねー? お水足りなーい
シグウィンでも足りないね……。夜蘭を持ってると行秋が必要な編成で耐久が必要ない時は代用出来たりで便利だからお勧めだ。あとはフリーナだけど自傷が痛すぎるから白朮先生が欲しい。一応ヨォーヨでも行けそうな気もするけど自傷でダメージ負ってると自分に大根飛んでくるから、付着するには敵に密着しないといけなくてそうすると今度敵からダメージ負ってでループして操作難しい……。
かなり過小評価されてる気するんだけど、蒸発溶解辺り使う際の風サポなら最強までない?スキル1タップと龍殺しで殆どのバフ出せるからdps考えたらめっちゃ強いと思うんだけど...
国タルで考えてるけど万葉(無凸鉄峰)の集敵が生きない場面だとスクロースの方が強い。あと元素生物にグゥオパァーで炎拡散拡散できる点も強い。でも万葉は2凸と蒼古があるからその辺揃ってくると勝てない(特に2凸)
前は射程や範囲が広いほど威力が低くて、高威力の攻撃は近接小範囲とかだったけど、今だと敵集めなくても簡単に殲滅できるキャラが増えてきたから、集敵は考えずにバフのみに絞った評価だと結構高くなるかもね。
激化でもダメシミュ上たびたびカズハ超えるよ、まぁカズハにも2凸熟知バフという選択があるのでバランス的にはよく出来てる
激化なら白辰持てば万葉2凸超える、けど蒸発溶解は完凸効果が元素変化トリガーなせいでスクロ側で下地を消費してまう これのせいでムアラニとイマイチ噛み合わんねん
ちゃっかり実際にクロリンデ激化とかカズハよりダメージアップしたりする
今の好感度上げ編成が感電拡散スクロースになってて、何気に初めて組んだんだけどめっちゃ数字出て楽しいな……
スクロースは結局なんの動物なんだろうね。羊が有力らしいけど、だとするとスクロースの毛刈りイベントを…
開始したときの初心者応援ガチャで来てくれたから暫く使っていたんだけど、進むに連れメイン、サブ、攻撃力バッファー、シールダー、ヒーラーと揃って来てスタメン落ちって状態。知り合いに「昔の女みたいで嫌なんだよな、使ってあげたい」って言ったら、「秘境、螺旋で集敵が必要になってくると出番戻ると思うから「都合の良い女」になら戻れるぞ」って言われてクソ笑っている
感電が強化されるならウチの感電スクロースがまた楽しくなりそうだ
分かる。めっちゃ楽しみ。
感電そのものもそうだし、調整次第では超開花ドライバーも凄まじい化け方するかもしれなくて震えてる。
今回の上方修正で一番恩恵受けそうなキャラよね
今後砂糖武装の基本形はスクロース行秋フィッシュル北斗からスクロース行秋オロルン北斗になったりするんだろうか
1凸スクロール持っているんですけど、2凸での使用感どうですか?爆発2秒延長って結構変わります?ピックアップ来たので凸重ねるか迷っています。
時間延長系は基本的に結構使用感変わるし凸っといて損ないよ
1枝と異なる意見です。ぶっちゃけ変わりません。気づいたら終わってるし、1回延びたとしても物足りなさはあります。元素変化の狙いやすさも体感変化ないです。ダメージに目を向けると、得意な複数敵巻き込めるような状況だと元素爆発が終わるまでに敵が溶けてることがほとんどで、対して単体ボス相手だと拡散による連鎖反応を起こせず。総じてダメージの伸びは4/3倍になりません。1凸で完成されてると言ってもよく、3凸以降も大きく性能アップするものはないと思ってます。ここまでが性能面でのオススメ感の話。そもそもとして、ピックアップ☆4キャラの凸を1進めるために祈願を回すのは茨の道の可能性がそこそこあるのでオススメしないです。狙った☆4が1人来るまでに☆5が2人来たとかって話も度々聞くので、そのへんの覚悟を持って挑んでください。
元々6秒っていう短さだから2秒延長はそこそこ有用に感じてるけどガチャシステムの話から2枝に賛同する部分があるな。他のPUもあてにしてるなら別だけど純粋にスクロースの凸だけを求めて回すほどの凸ではないかなって印象。
うーん、なるほどなぁ。ご意見ありがとうございます。満場一致でオススメって感じならやろうかな?って思ったんですけど割れたので見送ります。枝1の人もありがとう!!!!
やっと完凸出来た なんでスクロースだけショップで交換させてくれないんだ..どんだけ時間かかったと...
西風を持たせるために会心率を多めにしてある関係で会心型に近いステになっている。こうなると、雲菫と合わせて通常を振りたくなってしまう。雲菫、なぜ拡散できる元素じゃないんだ・・・。・・・でも、結晶で中断耐性を得られるから好都合なのかもしれない。
感電スクロースは白辰で運用してたけど感電ダメージアップによる熟知価値上昇&オロルンによるダメバフ価値低下で祭礼にした方がいいのかな
よくある黄金フィッシュル+絶縁北斗+絶縁行秋とかだとダメバフはもともと豊富寄りだから、やっぱり欲しいのは熟知か、圧倒的に不足しがちな攻撃力じゃない?オロルンになっても熟知か攻撃力が欲しいのは変わらないのでは。
確かにそうかも、白辰の効果に可能性を感じてたから贔屓目にみちゃってたな…祭礼に変えてみる!
白辰使ったことないから比較の話はできないけど。スクロースに欲しい熟知をだいぶ盛れるのと、スキルを打てる回数が確率で増える+居るならオロルンの天賦で粒子を受け取れる機会が多くて爆発の回転率が上がって楽しいのとで、祭礼オススメ。祭礼の凸とチャージの盛り具合にもよるけど、スクロースが1凸ならワンローテで溜められるかのハードルは低いと思う。武器の項目にもあるけど、スクロースがドライバーになる感電拡散パでは、祭礼を最優先で持たせたいね。
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フリーナファルザン入りでスクロースアタッカー編成したいけどちょうどいいヒーラーがいなくて困ってる。ベネット入れられたら美しい気がするけどフリーナ無凸だからなのか、いまいち噛み合いが悪い気がするんだよな……フリーナ2凸とかできたらいけるのかな
ヨォーヨで大根撒いてみるとか
スクロファルザンベネ鍾離から誰を抜くかよね…フリーナ入れるとしたらフリーナ&全体回復役で2枠食うから難しい。
上の話題を見て千夜、魔導諸論、彷徨える星を武器に追加してみました。有識者の方加筆修正お願いします
聖遺物の使用率3位に楽団4入ってるの意味不明だな…あと翠緑剣闘士あるかと思ってたけど無くて驚き。剣闘士orしめ縄で分かれたからかな?
???スクロで攻撃上げる意味なんて何かあったっけ?まだ熟知も上げられる楽団の方が理解できる気がするけど…
アタッカースクロやりたいなら分からんでもないけど今やるなら翠緑砂上あるからなぁ
確かに…普段アタッカー型で使ってるから視野狭くなってたわ…火力に寄せる意味無いわこの子
スクロースを風アタッカーとして使う意味不明な使い方仲間として俺は木主の気持ち分かるよ。どう考えても火力に寄せる意味ないどころか火力に寄せると強みを潰すまであるけど、でも俺ぁスクロースで反応抜きに火力出したいんだ…
風キャラって原則翠緑一択だし、厳選できてないときにとりあえずの間に合わせで付けてる感じじゃないの
劇団4スクロースのロマン砲、楽しいかもしれない。
草サポに乏しい弊ワットではスクロに金メッキ持たせて熟知バフするだけの役割にしちゃってるな...
激化パで使う(草元素キャラの熟知上げたい)なら教官持たせるのも良いよ
ナヒ行秋北斗スクロースで感電拡散超開花パ作りたいのですが、熟知盛るのはスクロとナヒだけでいいですか?また、キャラこっちのがいいよとか注意点はありますか?。
表にスクロース出して雷拡散させて超開花したいです
北斗五凸です
スクロの熟知がナヒ超えるなら熟知配布元がスクロになるからナヒの熟知はそんなに盛らなくてもいいと思う。
あと必ず超開花起こすのがスクロになるとは限らないから北斗にも熟知盛りたいけど、北斗のチャージがキツそうならスキルで完結できる忍雷電の方が便利北斗の追撃は開花核に当たらないんでスキルと爆発発動時しか超開花しないよ。基本的にはスクロの拡散か雷元素変化した爆発で超開花が起きる。ので、北斗に熟知を盛る必要はあまり無い(激化は起きたりするので全く意味がない訳ではないけど会心ダメバフ積み優先で良い)。ただ、北斗は西風絶縁にしてサブで相当チャージ盛るとか、行秋スクロに西風祭礼持たせて大量に粒子出さないと回らない。
上の枝だけどそうなんだ。北斗エアプだったわすまん
ナヒーダの草付着が強すぎて雷が残りにくく、そうなると雷拡散や雷元素変化で超開花を起こすのがたいへん難しい。北斗の追撃が草原核を狙わないためことさら超開花を起こすことがむずかしい。スクロースを表に出して戦うこと前提とするならば、北斗の枠を元素爆発で自身に雷付着ができるドリーに変えたら解決する。 熟知を盛るのはスクロースとナヒーダだけでOK。スクロースの熟知配布による上昇率考えるとややスクロースの方を重点的に熟知上げておきたいところ。翠緑4セットや白辰を持たせて感電の火力を上げる場合はナヒーダのスキルを使うタイミングに気を付けよう。
ちょっと試してみたけど対複数とかローテーション意識すれば一応雷拡散出来なくもないけど基本的には素殴りすることになるね…中断耐性は行秋で十分だし、回復とチャージも兼ねられるドリーの方が安定だと思う。
ナヒ板ですでに挙がってる指摘だけども、草枠をナヒじゃなくて草主人公・白朮・ヨォーヨ辺りに入れ替えれば解決すると思うわ。全員チャージがきつそうだけどそこは武器遺物でなんとかするとして
ほかの枝でも何点か指摘されてるけど北斗のチャージ問題とかナヒーダの付着強すぎ問題とかがあって翠緑ドライバーするときは感電拡散軸か超激化軸かどっちかに絞って編成する方が良いとは思う。簡単なのは北斗とフィッシュルを固定して残り2枠をナヒーダ行秋スクロースから選ぶってするとどの2人とってもそれなりにシナジーあって戦いやすい編成になるね。
皆様相談乗ってくれてありがとうございます
ほんと理解力不足で申し訳ないのですが、ドリーの代わりにフィッシュルでもいいですか?安定とるならドリーということか、フィッシュルも北斗同様付着が弱いのか教えていただきたいです。
完凸フィッシュルで試したけど良い感じに感電も超開花も激化も起きてたよ。ただこの場合耐久枠がいなくなるからスクロースかナヒーダに金珀は持たせたいかも
がみんフリーナ鶴おばパーティの最後の枠にいい気がする。吸引、風共鳴、熟知バフ、爆発(水変化)、かわいい
最後めちゃくちゃ大事だから間違いないわ
始めて4か月程度でレギュラー陣とその装備品がLV80、必要天賦が大体6に達したけど、アタッカー担当のLVを90目指すか、他のアタッカー育成して戦術の幅広げるか悩んでいます。ちなみに現状は私の腕が下手なのもありますが、素材集めの最高難易度の秘境すら苦戦しているレベルです
上記ですがコメントする場所間違えましたごめんなさい
熟知特化なら万葉と違って拡散する元素は何でもいいし、金箔持たせてフリーナの自傷の回復にも使えるのは優秀だな
初心者ですが質問です。感電パ組もうと思うのですが、お勧め編成がスクロ+行秋+フィッシュル+北斗と聞いたのですが、雷枠が一人でなく二人なのは何か理由があるのでしょうか?他元素を混ぜ元素反応を増やすみたいのでは駄目なのでしょうか?またフィッシュルは反応が連鎖しやすいというのは分かるのですが、北斗の方の必然性がよくわからないです。どなたかこれらの疑問点について教えて頂けると幸いです。
結論からいうと火力・防御及び安定性を高める為ですね。行秋+北斗の組み合わせだと被ダメージカット率が80%を超え、さらに中断耐性もあがりほぼ怯まなくなります。また、フィッシュルは単体でも付着頻度が高いキャラではあるのですが、雷元素を付着し続ける事が重要なのでもう1枠雷元素キャラを入れる事でより安定性が増します。北斗のバッテリーも兼ねています。
お答えいただき、ありがとうございます。ただ、防御という点は理解したのですが、フィッシュルのオズは「雷元素の関連反応」による追撃だと思うので、雷だけいっぱいあるよりかは炎等の別の元素を混ぜた方がたくさん反応が起きて安定するのででは?と思ったのですが、そういうわけでもないのでしょうか?
炎を入れたスココモンという編成もあるよ(スクロース心海香菱フィッシュル)。木の編成は砂糖武装って名前が付いてる。このページに解説があるから見てみると分かりやすいかも?→高難度用チーム集
枝にバッテリーって言葉が出てくるけど、これは元素チャージを補助して爆発をしやすくする役割。これを考えずにただ単に攻撃手段が爆発のキャラの元素をバラすと、それぞれが元素チャージ200~300位必要になって全然爆発できず棒立ち時間が長くなり、結果逆に火力が下がるってことが結構起きる。スココモンって編成はスキルで攻撃するのでその点を解消しているみたい。
フィッシュルの断罪のトリガーは「表のキャラが雷関連の元素反応を起こす」なので、スクロースの雷拡散の頻度を上げるために常時雷元素が付着していた方が良いんですね。で、行秋はそれ単体で常時水元素を付着出来る程の付着力があるので、雷と水を常時付着させつつスクロースが2元素拡散をするのがこの感電パの肝になります。その特性故に対複数(2体以上)で威力を発揮します。葉でも出ているスココモンの解説文で書かれている通り、炎元素(に限らず複数の元素)を混ぜる場合かなり操作難度が上がります。初心者でとりあえずスクロースを強く使ってみたい、ということであれば行秋フィッシュル北斗は非常にオススメです。ただ、キャラを揃えるだけではなくLv(元素反応ダメージが主体になるので最重要)、それぞれが元素爆発を回せる環境等を武器・聖遺物で整えるのも大事になるので、例えばフィールドでお手軽に使いたいといった場合は心海八重神子鍾離等元素爆発を使わないキャラ等を組み合わせて使うのもアリです。
ありがとうございます!
元素付着と反応についてはクッソ難解&複雑なので、テンプレ編成はすでに幾多の試行錯誤の果てに完成された方程式だと思ってひとまず脳死で使った方が手っ取り早いぞい。いずれ自然と分かるようになる。まぁ試行錯誤も楽しいものだから自分で色々試すのもいいね。
ありがとうございます!
雷2にする理由→雷共鳴(とオズの粒子生成力)で雷キャラのチャージが緩和されるため北斗を採用しやすくなるから。北斗を採用する理由→スクロースおよび感電拡散反応自体が対集団向きであり、北斗の元素爆発によって対集団性能が更に強化され、また耐久面も行秋と合わせて安定するから。別の元素を混ぜないのは何故か→水雷炎で組む編成もある(雷電ナショナルなど)がそちらは炎キャラ主体の編成となる。元素反応においては各キャラの各攻撃ごとの元素量・元素付着CT、各元素反応ごとの元素消費量や残留元素の仕様、元素反応ダメージ発生CTなど複雑な要素が絡み合っているため、とりあえず編成の元素を増やせば反応頻度がたくさん増えるということでもないし、それが効果的に働くとも限らないからですね。
ありがとうございます!
中国語版の名前が砂糖との事だけど翻訳によってはスクロースじゃなくてシュガーだった可能性もあったのかな
中国だと砂糖を砂糖ってあんま言わなくて、蔗糖って書くのも可愛くないしモンド人っぽくないから砂糖にしたんじゃないかな。
今思ったけど、イベント出るたびにスイートフラワーっていってるの、スイートと砂糖をかけてたってことなんかな
スクロースの足のこの半分透けてる感じやたらエ
イベの感電で久しぶりに使って可愛さ再認識したからドライバー運用したいんだけど、今でも強い編成は砂糖武装かスココモンって感じなの?
超激化スクロース(白朮ページ参照)オススメよ!フィッシュルの仕上がり具合によるけど今季螺旋前半を普通に担当させられるくらいにはなる
超激化か試してみるわありがとう。一番の問題は既に白先生を3チームくらいで取り合いしてることだからヨォーヨとか含めて検討だな
スクロース北斗フィッシュルヨォーヨでもビビるくらい強いよ。
個人的に気に入ってるのはモノハイドロのドライバーかな。行秋、夜蘭、フリーナで。
スクロースは金珀装備
HPギリギリで戦うからスリルがあって面白い笑
ヤバくなったらフリーナで回復も可能
ただ、熟知バフは生きない。
祭礼スクロース・フィッシュル・ナヒーダ・モナで感電と超開花を同時にやろうとしたけど、なかなか両方を維持するの難しかった…。単純に操作が下手なのかパーティ編成に難ありなのかどっちなんでしょうか
流石にモナは付着回数が少なすぎる。行秋にして敵をびしゃびしゃにするんだ
そうなるとシグウィンちゃんでもキツいですよねー?
お水足りなーい
シグウィンでも足りないね……。夜蘭を持ってると行秋が必要な編成で耐久が必要ない時は代用出来たりで便利だからお勧めだ。あとはフリーナだけど自傷が痛すぎるから白朮先生が欲しい。一応ヨォーヨでも行けそうな気もするけど自傷でダメージ負ってると自分に大根飛んでくるから、付着するには敵に密着しないといけなくてそうすると今度敵からダメージ負ってでループして操作難しい……。
かなり過小評価されてる気するんだけど、蒸発溶解辺り使う際の風サポなら最強までない?スキル1タップと龍殺しで殆どのバフ出せるからdps考えたらめっちゃ強いと思うんだけど...
国タルで考えてるけど万葉(無凸鉄峰)の集敵が生きない場面だとスクロースの方が強い。あと元素生物にグゥオパァーで炎拡散拡散できる点も強い。でも万葉は2凸と蒼古があるからその辺揃ってくると勝てない(特に2凸)
前は射程や範囲が広いほど威力が低くて、高威力の攻撃は近接小範囲とかだったけど、今だと敵集めなくても簡単に殲滅できるキャラが増えてきたから、集敵は考えずにバフのみに絞った評価だと結構高くなるかもね。
激化でもダメシミュ上たびたびカズハ超えるよ、まぁカズハにも2凸熟知バフという選択があるのでバランス的にはよく出来てる
激化なら白辰持てば万葉2凸超える、けど蒸発溶解は完凸効果が元素変化トリガーなせいでスクロ側で下地を消費してまう これのせいでムアラニとイマイチ噛み合わんねん
ちゃっかり実際にクロリンデ激化とかカズハよりダメージアップしたりする
今の好感度上げ編成が感電拡散スクロースになってて、何気に初めて組んだんだけどめっちゃ数字出て楽しいな……
スクロースは結局なんの動物なんだろうね。羊が有力らしいけど、だとするとスクロースの毛刈りイベントを…
開始したときの初心者応援ガチャで来てくれたから暫く使っていたんだけど、進むに連れメイン、サブ、攻撃力バッファー、シールダー、ヒーラーと揃って来てスタメン落ちって状態。知り合いに「昔の女みたいで嫌なんだよな、使ってあげたい」って言ったら、「秘境、螺旋で集敵が必要になってくると出番戻ると思うから「都合の良い女」になら戻れるぞ」って言われてクソ笑っている
感電が強化されるならウチの感電スクロースがまた楽しくなりそうだ
分かる。めっちゃ楽しみ。
感電そのものもそうだし、調整次第では超開花ドライバーも凄まじい化け方するかもしれなくて震えてる。
今回の上方修正で一番恩恵受けそうなキャラよね
今後砂糖武装の基本形はスクロース行秋フィッシュル北斗からスクロース行秋オロルン北斗になったりするんだろうか
1凸スクロール持っているんですけど、2凸での使用感どうですか?爆発2秒延長って結構変わります?ピックアップ来たので凸重ねるか迷っています。
時間延長系は基本的に結構使用感変わるし凸っといて損ないよ
1枝と異なる意見です。ぶっちゃけ変わりません。気づいたら終わってるし、1回延びたとしても物足りなさはあります。元素変化の狙いやすさも体感変化ないです。ダメージに目を向けると、得意な複数敵巻き込めるような状況だと元素爆発が終わるまでに敵が溶けてることがほとんどで、対して単体ボス相手だと拡散による連鎖反応を起こせず。総じてダメージの伸びは4/3倍になりません。1凸で完成されてると言ってもよく、3凸以降も大きく性能アップするものはないと思ってます。ここまでが性能面でのオススメ感の話。そもそもとして、ピックアップ☆4キャラの凸を1進めるために祈願を回すのは茨の道の可能性がそこそこあるのでオススメしないです。狙った☆4が1人来るまでに☆5が2人来たとかって話も度々聞くので、そのへんの覚悟を持って挑んでください。
元々6秒っていう短さだから2秒延長はそこそこ有用に感じてるけどガチャシステムの話から2枝に賛同する部分があるな。他のPUもあてにしてるなら別だけど純粋にスクロースの凸だけを求めて回すほどの凸ではないかなって印象。
うーん、なるほどなぁ。ご意見ありがとうございます。満場一致でオススメって感じならやろうかな?って思ったんですけど割れたので見送ります。枝1の人もありがとう!!!!
やっと完凸出来た なんでスクロースだけショップで交換させてくれないんだ..どんだけ時間かかったと...
西風を持たせるために会心率を多めにしてある関係で会心型に近いステになっている。こうなると、雲菫と合わせて通常を振りたくなってしまう。雲菫、なぜ拡散できる元素じゃないんだ・・・。・・・でも、結晶で中断耐性を得られるから好都合なのかもしれない。
感電スクロースは白辰で運用してたけど感電ダメージアップによる熟知価値上昇&オロルンによるダメバフ価値低下で祭礼にした方がいいのかな
よくある黄金フィッシュル+絶縁北斗+絶縁行秋とかだとダメバフはもともと豊富寄りだから、やっぱり欲しいのは熟知か、圧倒的に不足しがちな攻撃力じゃない?オロルンになっても熟知か攻撃力が欲しいのは変わらないのでは。
確かにそうかも、白辰の効果に可能性を感じてたから贔屓目にみちゃってたな…祭礼に変えてみる!
白辰使ったことないから比較の話はできないけど。スクロースに欲しい熟知をだいぶ盛れるのと、スキルを打てる回数が確率で増える+居るならオロルンの天賦で粒子を受け取れる機会が多くて爆発の回転率が上がって楽しいのとで、祭礼オススメ。祭礼の凸とチャージの盛り具合にもよるけど、スクロースが1凸ならワンローテで溜められるかのハードルは低いと思う。武器の項目にもあるけど、スクロースがドライバーになる感電拡散パでは、祭礼を最優先で持たせたいね。