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148
名前なし 2024/09/28 (土) 22:18:51 b83a5@d6b56 >> 145

バフ待ちしてからのアイテム拾いでゲームスピードを損ないたくないというのはわかるけど、2重バフもなくなるだろうし、リソブとしては弱体化であってそう。コンパニオンリワークで戦力になるペットでついでにリソース増えると考えると戦力は間違いなく上がるんだろうけど。

147
名前なし 2024/09/28 (土) 22:18:25 674d1@9be33

そもそも、説明見る限りプレイヤーが拾った素材しか2倍にしないようだからどうあがいても弱体化する意図はあるでしょ

146
名前なし 2024/09/28 (土) 22:18:00 3858e@a6a6c >> 143

ダイモスのタグはsonトークンに交換してて溜まってないとか追加実装された組は集めてないとかあるな……

3431
名前なし 2024/09/28 (土) 22:16:25 887f5@99352 >> 3428

極論ローリングでも硬直キャンセルはいけるし「とにかく死に辛い」「センサー類を無視できる」「高速移動ができる」辺りを軸にしないなら?

3430
名前なし 2024/09/28 (土) 22:15:50 修正 ac344@e45d8 >> 3426

上でコメ大荒れの話題そらしに4番ビルドのページ作ってくれた人がいるので目を通してみたらいい。棒神話:Wukong

3429
名前なし 2024/09/28 (土) 22:12:05 ac344@e45d8

コンパニオン武器全体をVERGLASレベルまで引き上げますとか言ってるし。AOEお仕置き以降はナーフ慎重だね、スラムナーフより射撃アッパー調整のほうがきそうな気がしてきたなぁ

57939
名前なし 2024/09/28 (土) 22:05:08 e3e53@e071e

TGS楽しかったしwarframeブース気合入ってて凄かった!アーサーかっけぇ!!
試遊した時のレリックがNEOだったんだけどコンプしたいなコレ…交換とか買ったり貰ったりは違反なんだろうか
あと精錬すると光るポッチが3つじゃなくて5つだった、これは何か意味があるのかしら
自分で色塗って精錬しちゃうのもいいかも

3428
名前なし 2024/09/28 (土) 22:04:41 3858e@a6a6c >> 3413

猿でやる必要性は若干薄くなりそう。moltで硬直キャンセルしてバレジャンからスラムとかでも別にいいわけだし

178
名前なし 2024/09/28 (土) 22:02:53 3db9b@89367

なんで疑似COよりHAVOCの方が強いのか全く分からない...
状態異常率が低い極端なクリティカル偏重武器だからなのだろうか?

57938
名前なし 2024/09/28 (土) 21:59:20 01dfa@dd2a4 >> 57936

何をした?ねむ…たい。

562
名前なし 2024/09/28 (土) 21:54:25 710a3@47b65

強いからリワークしませんと名指しされたけどパッシブってそこまで強いか? ともあれセンティエント要素がグルグルとSEくらいしかなかったらからリワーク内容全部嬉しい

57937
名前なし 2024/09/28 (土) 21:54:08 033f9@bab39 >> 57936

オヤスミ…良イ子ダ…良イ夢ヲ…

3427
名前なし 2024/09/28 (土) 21:46:38 34d93@716d5 >> 3424

アルケイン仕込めないのが若干ハンデだけど十分使えると思う

3426
名前なし 2024/09/28 (土) 21:43:38 8a29f@47b65

スラムといえばヤケクソみたいにスラム連打するスタンスの如意棒ぶん回しを忘れないでください 孫悟空っていうコンセプト的にも巨大化するデザイン的にも好きなんだけど4番主軸にしづらいの助けて

57936
名前なし 2024/09/28 (土) 21:42:10 c7ab6@bef0d

明日4-6時にTagferぬいぐるみ貰えるの、みんな目覚ましセットした?

561
名前なし 2024/09/28 (土) 21:39:29 11944@f558a >> 555

リワークでグルグルアタックの威力が20倍ほど増加するからさらに頼もしくなるな

1172
名前なし 2024/09/28 (土) 21:37:26 ecf6b@29616 >> 1167

何その宇宙忍者式ランニングマシン

3425
名前なし 2024/09/28 (土) 21:34:41 033f9@bab39 >> 3424

君の言う地獄は随分とぬるい温度の場所みたいだな… シャドウボクシングしてる一部を除けば、かなり理性的にお話をしてるように見えるが

57935
名前なし 2024/09/28 (土) 21:34:13 16dde@aff60 >> 57905

琴とかサウンドはめっちゃ好みだしノリも良いしボイス自体もいいんだけど歌詞がね・・。どこかでリピート挟みつつ一節を何度も繰り返すんじゃなくて似たようなラップ調で全部違う歌詞を考えてほしかった。マジで

3424
名前なし 2024/09/28 (土) 21:30:47 3db9b@89367

鋼サーキット用のビルド機構かなと思ったら地獄みたいなコメ欄で草
でビルドの方向性だけど、やっぱスラム猿が良いのかな?
近接全部にスラムビルド仕込むのは手間の面からキツイので4番に仕込んでバンバンする感じで

560
名前なし 2024/09/28 (土) 21:27:19 674d1@9be33

Tau属性で状態異常の脆弱性付与ってことは色んなフレームアビリティに形だけ設定されてる属性が重要になってくるのか?

145
名前なし 2024/09/28 (土) 21:21:31 修正 033f9@bab39 >> 141

これさ、13%にした理由を統計的にCharmのリソブが発動してる時間が13%だからそうしましたって該当のフォーラム記事で言ってるけど、運猫連れてるプレイヤーの大体の統計取ったのかな それとも単純に確率と効果時間から割り出した? もし後者なら素の確率と効果時間だけを参照してるとすると、運猫には効果時間延長用でほぼ入ってるであろうTek Enhanceはおそらく考慮外だろうから、弱体化まであるんだよなあ…

559
名前なし 2024/09/28 (土) 21:19:32 11944@f558a >> 554

もう何度目かってこの話題もリワークで最後になるといいなって

3423
名前なし 2024/09/28 (土) 21:08:00 3b681@ba804 >> 3422

まあ今回のナーフの意義は「私たちは、Wukong が Warframe の人気のある選択肢であることを認識しており、不公平な連鎖反応を起こすことなく混乱を軽減することを意図しています。」ってことだから中華関係なくこんなもんだと思うよ。使用率上位だし、ひどいレベルの調整不足以外で出来るだけナーフしたくないって公言してるし。原因は上でも言ってる通りスラム改編の方だから猿を完全にしばき倒してもしょうがない。

558
名前なし 2024/09/28 (土) 20:59:54 033f9@a6482 >> 555

シールドもチャージしてくれるし、鋼の敵もNorishかけてお散歩させとくだけで意外と倒してくれるし、ナリファイバブルやエクシマス能力以外ではほぼやられないぐらいには硬いから、召喚系ではかなり優秀よね 地味に敵NPCを味方として出してる手抜き扱いなのか、ンボの2番4番に巻き込まれて止まってたりするのは笑うけど

17934
名前なし 2024/09/28 (土) 20:53:28 ebd9d@abf6e >> 17928

自分はレヴナントに紫アルコンとシールドモリモリでメレーリタリエーションで4倍ダメにしてる無敵近接マンの誕生である

1705
名前なし 2024/09/28 (土) 20:52:48 033f9@a6482 >> 1704

超速でステップ踏みながら超短射程な神のラッパを振りかざしてきそう

557
名前なし 2024/09/28 (土) 20:52:32 887f5@99352 >> 554

パッシブはアダプテ入れるなら無意味(重複しない)だし・アダプテ外す環境なら微妙(アダプテ入れる必要が無いと判断されるんなら敵の火力が高すぎるか低すぎるかで有効性が低い)、1番はどうしようもないし、4番はエネルギーの消費量に見合ってない(特に装甲リワーク前)。2番3番は使えない訳じゃないだろうけど、そもそも入手性が極めて劣悪かつPrime化前のフレームなそれにフォーマとリアクターをつぎ込んで(=Prime化で無駄になるのが前提で)使いたくなる性能なのかと言われると首を傾げる

1704
名前なし 2024/09/28 (土) 20:50:53 5d935@3c527

⚡️雷神⚡️

144
名前なし 2024/09/28 (土) 20:49:55 033f9@a6482 >> 143

うわあ、動物保護なんざここしばらくまともにやってないな… もしタグならIvaraさんに頑張ってもらうか…

2178
名前なし 2024/09/28 (土) 20:46:28 5d935@3c527 >> 2174

🤖<エクシマスから設計図がドロップすればクレジット源になるのに

556
名前なし 2024/09/28 (土) 20:45:23 033f9@a6482 >> 554

弱くはないけどそれやるなら他でもできるし何なら特化してるやつの方が楽で便利だしで、色々素質はあるけど器用貧乏って評価ではあった 装甲剥ぎも今でこそ100%剥がなくても良くなったけど、いちいち出すにはコスパが悪すぎるとか 脆弱性付与は強いけど敵をほぼ必ずと言っていいほどそこら中に散らかすから後が面倒とか色々

555
名前なし 2024/09/28 (土) 20:41:45 a0d0c@9f354 >> 550

今の3番でも威力盛りまくってノーリッシュかロアかけたら割と張り倒してくれるから大丈夫だ

3422
名前なし 2024/09/28 (土) 20:27:25 00a31@ce731 >> 3413

アジア鯖がスラム街なの、これから先も変わらない未来まで見える。この程度のナーフって事は多分DEも、中華圏から反発買いたくないっていうのがちょっとはあると思う。

3421
名前なし 2024/09/28 (土) 20:26:42 修正 25f1e@716d5 >> 3379

深淵持ち出すとオンオフ選べるとはいえシールド枯渇があるからシルゲも万能じゃないって話になってしまうぞ。猫がエクシマスキルBondで3秒で蘇生するような環境じゃなきゃ殺しきらない選択肢が取れるのは十分魅力

3420
名前なし 2024/09/28 (土) 20:23:16 74193@b1f1a >> 3398

若干不便になっただけだから何も気にしなくて良い、寧ろ最近作ったばっかならナーフ後仕様に慣れるのも早いだろうから無問題じゃないかな。

554
名前なし 2024/09/28 (土) 20:21:51 c004f@9c6db

リワーク前から普通にシルゲ運用しやすくて硬いし装甲剥ぎも脆弱性付与もできて強かったイメージあったけど弱い評価なのか

1728
名前なし 2024/09/28 (土) 20:21:32 2fad6@b265b

1番4番強化だけじゃなくて増強modも来るらしい。この内容だとやっぱり4番かな。

553
名前なし 2024/09/28 (土) 20:17:11 2e3f9@d04da >> 535

ちょうど一昨日にこいつを作って「なんだこの弱い/ダサい/面白くないフレームは……」と思ったのだけど、リワークくるのか! ハイドロイド級に生まれ変わってくれ!

3419
名前なし 2024/09/28 (土) 20:16:57 033f9@bab39 >> 3417

Magistar、FragorPやArca Titronぐらいまでいくと、なんか適当なクリ率含むRivenとSasmic waveだけでドンキーコンガやってるだけでジャングルビートなんだけど、それ以外はそれ+フレームのMOD枠をNira用のコストとして支払ってるという見方もできなくはない せっかくフォロースルーも振り速度も悲惨だったものを、ブメと同等かそれ以上の強みを持つ武器種って所までバフして使われるようになったのをまた落としてもなあ…