HILDRYN
移植pillage使うと姉貴のシールドらしき物が肩に出てくるエフェクト追加されてる?前から無かったよねこれ。
前からあったが
全然あったね。
アコライト、リッチ、シスター、コーパスデモリッシャーのシールドを剥げないのはどういう理論かわかるニキはおりますでしょうか。
理論ってそういうシステムとしか。 色々なバランス考慮した上で剥がせない方が都合がいいからかと。
Pillageはシールドにダメージを与えて消してるからとか?一部ダメージ耐性ある奴には軽減されてもおかしくない。
シールドをはがないと装甲も剥げないからそういうことなのか...だったらミリぐらいは削れてもいいと思うけども...Styanaxは関係なく全部剥げるのになんでなんだ...そうなるとコーパスデモリッシャーの原因は他にある気がしますね
Styanaxのアビリティを介した脆弱性付与がイレギュラーな可能性あるかもね。そいつらembar増強とかで装甲剥ぎできるか分からないけど、もし剥げるなら姐さんがバグってることになるかな
ノーマルスキンの見た目がやっぱりなんとなく水着みたいに見えてくるなぁ…メタリックで目立つし
小麦色に焼けた肌に金ピカビキニのカラーリングめっちゃオススメ。ポージングする度に「ヒューッ!」って言いたくなる
あー…いいねぇ…そこにさらに浮き輪を付けてはち切れそうな筋肉美を強調したい。あえて逞しく太ましいムキムキ姉御だからこその良さがある
1番の攻撃、オロワームのリングへの判定が「単押し:ダメージあり」「長押し:無効」になってるっぽい。単押しは弾丸自体にダメージがあって、チャージした場合はヒット後のAoE部分にダメージがある感じなのかね?なんにせよ高火力武器持ち込みができてリング破壊機能が高いんでオロワーム適性が高いとわかったんですが。
シールドリワークで耐久力上がりそうね、補給し放題だし
Chroma移植して電気で発動するとやばい シールド1万超えるしダメ軽減が25%から50%になったお陰で硬くなったしそこにアダプテとイージス添えると本当に死ぬ気がしなくなる
胆汁なんでchroma移植に-100億点
Chroma移植が雑に5000点くらいのシールド盛れて持続時間切れてかけなおしで延々シールド張れるせいで、一定の威力以下の場所だと死ぬ気がほんとしなくてやばいな
さらにモアにShieldChargerでシールド増やしてもらってLinkRedirectionでシールド容量をモアに還元してBlast shieldでオーバーシールドを増やせばシールド2万越えのモアが完成する!
お手軽シールド1万overは許されなかった…残当…(chroma移植修正)
だったらシールドワンコ戻してくれ
Chroma移植って時間何%くらいで運用していますか?
なんか雑にめちゃくちゃ固くなったな
単純計算で耐久力が急に今までの2倍だからそりゃあ硬くもなる
なぜ2倍に?
今までシールドは全攻撃25%軽減だったのが、50%軽減に上昇したからだね。他じゃCHROMA移植での上昇量が今までの倍ぐらいになったからとかで、それも併せたら4倍ぐらい固くなったんでない?
なるほど!実質的に強化なんですね!
ごめん、確かに25%軽減が50%軽減になってもダメージが今までの1/2になるわけじゃないね・・・
75%分のダメージから50%分に低減となると、価としては2/3になるので耐久30%アップくらいかね
シールドリチャージてんこ盛りにしたら見たこと無いレベルのボッ立ち性能だな
2番でコンパニオンのシールドバフできるから発射速度60%upのコンパニオンmodがどのコンパニオンでも使えていいね
UP34の変更でパッシブ強化されて無敵時間3.5秒になったらしい 3番使用時には仲間にパッシブ付与出来るとなるわけで そうなると今までhildryn使ってる時にproteaと一緒になっても気にして無かったけどproteaのShield Satellites貼るとシルゲの無敵時間倍になる効果があるからコンビだとシルゲ7秒になるってことかね
低レベル亀裂だと範囲威力型の三番使うだけで敵がバタバタ倒れて行くから楽ね
古のEMBERを彷彿とさせる使い心地よね
vazarineの5秒無敵使ったらもう死なないじゃん
敵さえ目の前にいれば3番して4番増強で槍投げてるだけでオバガとオバシが溜まって死ななくなる槍投げおじさんいるし、今更タウン
vazarin使って死ぬ方がおかしい。
黄玉の爆発異常付与でシールド回復って、2番で装甲剥いだところにKuva Tonkor打ち込めってコト……?他フレームはBRとかAugurあるからちゃんと使えるのってドリンネキしか居ないような気が……。不完全シルゲでも1.3秒あるから事故った時の保険には良さそう。
Lavos用では?2番に爆発注入でずっと回復できんかな。Frax増強とかもいけるかも。
Primed Redirection来てるッシュ!!!!!
休眠中だけど急いで起きて買ったッシュ!
近接アルケインのメレーリタリエーション(シールド200毎に近接ダメージ○%上昇)をHILDRYNちゃんに装備させたら凄そう
むしろ最高値を出すためのシールド値2800なんて、最近出たPシールド付けてですらオバシ無しでいくやつそうそういない上に、最大シールドじゃなくて現シールド値を参照する都合上、まともに条件を満たしてシールドを傷つけずに戦えるのがHildryn姐さん以外だとRevnantPくらいしかいないので半分専用っぽい オバシ有りならオバガで保護できる上に自身のパッシブでシールド量に応じてクリ強化されるStyanaxと、パッシブでオバシ量の多いHarrowあたりがなんとかいけるかな程度
アルコンの爆発異常でシールド回復するやつ入れればシルゲ中にシールド回復してまたシルゲ発動とか出来るからヘルスに直接ダメージ以外では死ななくなるな
後は近接にシールド応じて~アルケイン付ければ無限機関の出来上がり
ヒルドリンのシールド煮〜季節のアルケインを添えて〜
ペットも近接ヒットでオバガ付与modつけとけば不死身?
今回のイベントで手に入れたアルケインイージスとバリアの使用感の確認のために、作ったまま放置してたこいつ引っ張りだしたらとんでもねえ化け物耐久フレームで草。今まで使わなかったの後悔したわ
ParasticArmor使えば装甲値2万越えもいけるぞ!
全文同意するレベルで分かる…構成によっちゃ鋼mot耐久で起動してから酸素切れミッション失敗まで棒立ち放置で耐えてて姉御硬過ぎだろってなった
バリアはクールダウンあるのと確率あれだから正直他のでも良いけど、イージスはそれ単体で他で言うEN補給と一定時間シルゲ無敵成り立つから割とやべー相性の良さ
鋼デュビリ8W以降になるとオバシあっても一瞬で禿げる用になるとこだけ注意だなぁ。ソレもあってバリアもイージスも候補から外れちゃったとこはある。
ワン対策で色々試してたんだけど、シールドリチャージmod2個装備すると被弾からのシールド回復開始めちゃくちゃ早いね。ヘビガンみたいな連射速度で撃たれ続けない限りシルゲの隙間で回復開始出来ちゃう。アルケインイージスと合わせれば、アルコンの欠片爆発異常でシールド回復が仮に無くなってもまだ安定して戦えそう。
現時点でも有用だけど破片ででもprimedでもいいからmod枠1つでリチャ上限まで積めれたらスッキリするんだけどな
ボディの肉感とあらゆる筋肉がエチエチムッチムチ過ぎる…なんて筋肉美…抱きしめられたい――イタリック
🇮🇹君迫真の演技
抱きついて筋肉揉み揉みしたい
ああっ! 不審ASHが突如、HILDRYN姐さんにセクハラストームを!
ハッ立派なもんつけといてシルゲも貫けないのかい
胴体にギュっと抱きついて「分厚っ!」てなりたい
こんなにたくましい身体しておきながらその肉体を使ったアビリティがない。脳は筋肉だし、体も全て筋肉。つまり彼女は全身が脳で誰より賢い魔法使い少女なのだ
概要のところにオーバーシールド中は毒ダメージ無効って書いてあるけど、毒状態異常の継続ダメージのこと?ノックスとかの毒属性ダメージのシールド無視ダメージのこと?それとも両方なのかな。
確か両方だったはず。切断とかも無効化してくれるからオバシ中はシールド無視が全く怖く無くなる
切断は今は素のシールドすら貫通せんで。
ありがとうございます。カンスト分裂でのHildrynについて真面目に考えてみようと思います。グリニアの場合毒問題解決できたら、Hildrynの場合は他のデバフとか一切気にならないので。
そもそもドリンは2番使ったときに状態異常が解けるからあんま気にしなくてもいい
外装いじってると大胸筋の形状に違和感を感じる。乳は筋肉で締めるか巨乳にするかのどっちかにしてくれよ。
どっちかしか認められんのか
とりあえず乗っけたみたいな乳は嫌じゃない?
ムキムキの女性がこういう乳になるケースは普通にあるし
なんかHILDRYNに似合うデカくて強いプライマリのおすすめないですか?
個人的にはLENZが似合ってると思うけど、強いかと言われるとそこまでは・・・あとopticoとかnagankataも似合う。それからスピアガン系は好みだけど個人的には似合ってると思ってる
変形後PHENMORはAWガンと同じ大きさだし良いんじゃね
Tenet Ferroxとか そういうデカいではないかもしれないけど
TENET ARCA PLASMORが似合う女だと思ってる
強くはないが DAIKYU を引き絞る姿はとても似合う
言いたいことはアーチェリー的になんとなく伝わるんだけど、この人が和弓でやるとなぜか和装筋肉巨女で再生されてしまう…
強さはわからんがALTERNOXの見た目とリロードモーションは凄く様になると思う。EXERGISなんかもゴツくてよい。
ALTERNOXの設置できるセカンダリと高めの異常率いかして、プライマリでコンジャクションボルテージ維持しながら戦う。なんて考えたけどセカンダリのアルケインはフレアとエンパがあるからなぁ…
ALTERNOXくんはあんまり話題にならないけどフルオート無限貫通ライフルだから一方向から敵が来る状況なら結構取り回しはいい。腐食火炎とかにしてあげれば鋼でもそこそこ戦える。
シグネチャー武器からして持たすならなんか大容量なエネルギーをぶちまける的な武器だな
trumna
シールド200枚にダメージupの近接アルケイン出てからずっとヒルドリン もちろんアビの使い方は知らない
使えたらもっと楽しいけど、使えなくても楽しいからヨシ!!
シンジケート効果的にもペリンのお金鞭をインフルで使うのが良さそうだけど、シナジーがシールドバフだけって話なのでオバシで強化される適当なincarnon武器持ってぶんぶんした方が多分強いよなあって思いましたまる
シナジーだけでいうならそれも良いけど、それで攻撃力が下がって被弾が増えるんじゃ本末転倒だからなあ・・・
移植電気メンタル姉御だとシールド損傷が電気トリガーになるんだっけ。レベル帯によってはありかも。いちばん大事なのは使ってて楽しいことだけど
RAKTA DARK DAGGERはどうだろ シールド回復は与ダメ参照だし優秀なフォロースルー、範囲と電気盛って被弾の多い近接でも回復しながら戦える
出来たばかりのPな姉貴の外装いじってたらgenのスキン+PなヘルメットにP外装適応することで肩周りの外装が消失するバグに遭遇。良い肩だァナデナデシタイ
すっかり忘れてたけどこれの1番でもしっかりsecondary outburstのるね danteのexalted tomeも1番アビでセカンダリ扱いだからのりそうかな
良い事聞いたわ
初めてPillageで装甲100%剥ぎしようとしたんだけど、アビ威力298% + MAXオーグメント + 装甲オーラでも100%削れないんですけど(アビ説明では89%)仕様変わりました?それとも何か勘違いがあるんだろうか。
条件としてはアビリティ威力400%もしくは329%とCorrosive Projection1枚分で達成できるから大丈夫そうだけど。勘違いとか仕様とかバグなら、オーグメントを装備しただけで威力が上がると思ってるとか、Pillageでは剝げない敵を剥ごうとしてるとか、実装時から直ってない装甲剝ぎアビリティと緑アルコンの腐食スタック増加による装甲剥ぎがバッティングした結果なぜか装甲値が削れなくなるとか。
自分も気のせいかもしれないけど、移植TerrifyがMolt Augmented込みで装甲100%調整の場合に完全に剥げてるはずの敵の装甲がのこってる気がしてるんだよなぁ。なんか変動分が計算されないバグみたいなのあったりするのかも?勘違いだったらごめん
コラプトとかの装甲とシールドが混成している場合、Pillgeを使用した時にシールドが先に削れて、シールドがない敵は装甲が削れるって仕様じゃないっけ。それではない?
ソーティーの敵アーマー増強だと剥げなかったような
解決しました。シミュだとアーセナルにアクセスしたりすると表記上オーグメントが発動してるように見えて発動にしてないことがあるみたいですね。(×250の状態で再度キルしたらまた1からカウントが始まった)お騒がせしました
オーグメントに限らず一度リセットされたバフがUIに残り続けるってのはシミュラクラムだとよくありますね。 ちゃんと検証するなら一度入りなおしてからやるのが無難。めんどくさいけど。
とはいえ同じ効果のStyanaxと比較してえ?って思ってること。ゲーム内で処理の仕方が違うのだろうけども。・アコライト、シスター、リッチ、コーパス勢デモリッシャーなど一部はシールドを剥げない。シールドを剥がないと装甲が剝げない。・ソーティなどで敵のシールド、装甲が増加するようなバフがある敵は何度使っても一定量残る。
身ぐるみハギハギ羅生門おばさん(逆
この装甲を抜いてな、この装甲を抜いてな、オーバーシールドにしようと思うたのじゃ
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移植pillage使うと姉貴のシールドらしき物が肩に出てくるエフェクト追加されてる?前から無かったよねこれ。
前からあったが
全然あったね。
アコライト、リッチ、シスター、コーパスデモリッシャーのシールドを剥げないのはどういう理論かわかるニキはおりますでしょうか。
理論ってそういうシステムとしか。
色々なバランス考慮した上で剥がせない方が都合がいいからかと。
Pillageはシールドにダメージを与えて消してるからとか?一部ダメージ耐性ある奴には軽減されてもおかしくない。
シールドをはがないと装甲も剥げないからそういうことなのか...だったらミリぐらいは削れてもいいと思うけども...Styanaxは関係なく全部剥げるのになんでなんだ...そうなるとコーパスデモリッシャーの原因は他にある気がしますね
Styanaxのアビリティを介した脆弱性付与がイレギュラーな可能性あるかもね。そいつらembar増強とかで装甲剥ぎできるか分からないけど、もし剥げるなら姐さんがバグってることになるかな
ノーマルスキンの見た目がやっぱりなんとなく水着みたいに見えてくるなぁ…メタリックで目立つし
小麦色に焼けた肌に金ピカビキニのカラーリングめっちゃオススメ。ポージングする度に「ヒューッ!」って言いたくなる
あー…いいねぇ…そこにさらに浮き輪を付けてはち切れそうな筋肉美を強調したい。あえて逞しく太ましいムキムキ姉御だからこその良さがある
1番の攻撃、オロワームのリングへの判定が「単押し:ダメージあり」「長押し:無効」になってるっぽい。単押しは弾丸自体にダメージがあって、チャージした場合はヒット後のAoE部分にダメージがある感じなのかね?なんにせよ高火力武器持ち込みができてリング破壊機能が高いんでオロワーム適性が高いとわかったんですが。
シールドリワークで耐久力上がりそうね、補給し放題だし
Chroma移植して電気で発動するとやばい シールド1万超えるしダメ軽減が25%から50%になったお陰で硬くなったしそこにアダプテとイージス添えると本当に死ぬ気がしなくなる
胆汁なんでchroma移植に-100億点
Chroma移植が雑に5000点くらいのシールド盛れて持続時間切れてかけなおしで延々シールド張れるせいで、一定の威力以下の場所だと死ぬ気がほんとしなくてやばいな
さらにモアにShieldChargerでシールド増やしてもらってLinkRedirectionでシールド容量をモアに還元してBlast shieldでオーバーシールドを増やせばシールド2万越えのモアが完成する!
お手軽シールド1万overは許されなかった…残当…(chroma移植修正)
だったらシールドワンコ戻してくれ
Chroma移植って時間何%くらいで運用していますか?
なんか雑にめちゃくちゃ固くなったな
単純計算で耐久力が急に今までの2倍だからそりゃあ硬くもなる
なぜ2倍に?
今までシールドは全攻撃25%軽減だったのが、50%軽減に上昇したからだね。他じゃCHROMA移植での上昇量が今までの倍ぐらいになったからとかで、それも併せたら4倍ぐらい固くなったんでない?
なるほど!実質的に強化なんですね!
ごめん、確かに25%軽減が50%軽減になってもダメージが今までの1/2になるわけじゃないね・・・
75%分のダメージから50%分に低減となると、価としては2/3になるので耐久30%アップくらいかね
シールドリチャージてんこ盛りにしたら見たこと無いレベルのボッ立ち性能だな
2番でコンパニオンのシールドバフできるから発射速度60%upのコンパニオンmodがどのコンパニオンでも使えていいね
UP34の変更でパッシブ強化されて無敵時間3.5秒になったらしい 3番使用時には仲間にパッシブ付与出来るとなるわけで そうなると今までhildryn使ってる時にproteaと一緒になっても気にして無かったけどproteaのShield Satellites貼るとシルゲの無敵時間倍になる効果があるからコンビだとシルゲ7秒になるってことかね
低レベル亀裂だと範囲威力型の三番使うだけで敵がバタバタ倒れて行くから楽ね
古のEMBERを彷彿とさせる使い心地よね
vazarineの5秒無敵使ったらもう死なないじゃん
敵さえ目の前にいれば3番して4番増強で槍投げてるだけでオバガとオバシが溜まって死ななくなる槍投げおじさんいるし、今更タウン
vazarin使って死ぬ方がおかしい。
黄玉の爆発異常付与でシールド回復って、2番で装甲剥いだところにKuva Tonkor打ち込めってコト……?他フレームはBRとかAugurあるからちゃんと使えるのってドリンネキしか居ないような気が……。不完全シルゲでも1.3秒あるから事故った時の保険には良さそう。
Lavos用では?2番に爆発注入でずっと回復できんかな。Frax増強とかもいけるかも。
Primed Redirection来てるッシュ!!!!!
休眠中だけど急いで起きて買ったッシュ!
近接アルケインのメレーリタリエーション(シールド200毎に近接ダメージ○%上昇)をHILDRYNちゃんに装備させたら凄そう
むしろ最高値を出すためのシールド値2800なんて、最近出たPシールド付けてですらオバシ無しでいくやつそうそういない上に、最大シールドじゃなくて現シールド値を参照する都合上、まともに条件を満たしてシールドを傷つけずに戦えるのがHildryn姐さん以外だとRevnantPくらいしかいないので半分専用っぽい オバシ有りならオバガで保護できる上に自身のパッシブでシールド量に応じてクリ強化されるStyanaxと、パッシブでオバシ量の多いHarrowあたりがなんとかいけるかな程度
アルコンの爆発異常でシールド回復するやつ入れればシルゲ中にシールド回復してまたシルゲ発動とか出来るからヘルスに直接ダメージ以外では死ななくなるな
後は近接にシールド応じて~アルケイン付ければ無限機関の出来上がり
ヒルドリンのシールド煮〜季節のアルケインを添えて〜
ペットも近接ヒットでオバガ付与modつけとけば不死身?
今回のイベントで手に入れたアルケインイージスとバリアの使用感の確認のために、作ったまま放置してたこいつ引っ張りだしたらとんでもねえ化け物耐久フレームで草。今まで使わなかったの後悔したわ
ParasticArmor使えば装甲値2万越えもいけるぞ!
全文同意するレベルで分かる…構成によっちゃ鋼mot耐久で起動してから酸素切れミッション失敗まで棒立ち放置で耐えてて姉御硬過ぎだろってなった
バリアはクールダウンあるのと確率あれだから正直他のでも良いけど、イージスはそれ単体で他で言うEN補給と一定時間シルゲ無敵成り立つから割とやべー相性の良さ
鋼デュビリ8W以降になるとオバシあっても一瞬で禿げる用になるとこだけ注意だなぁ。ソレもあってバリアもイージスも候補から外れちゃったとこはある。
ワン対策で色々試してたんだけど、シールドリチャージmod2個装備すると被弾からのシールド回復開始めちゃくちゃ早いね。ヘビガンみたいな連射速度で撃たれ続けない限りシルゲの隙間で回復開始出来ちゃう。アルケインイージスと合わせれば、アルコンの欠片爆発異常でシールド回復が仮に無くなってもまだ安定して戦えそう。
現時点でも有用だけど破片ででもprimedでもいいからmod枠1つでリチャ上限まで積めれたらスッキリするんだけどな
ボディの肉感とあらゆる筋肉がエチエチムッチムチ過ぎる…なんて筋肉美…抱きしめられたい――イタリック
🇮🇹君迫真の演技
抱きついて筋肉揉み揉みしたい
ああっ! 不審ASHが突如、HILDRYN姐さんにセクハラストームを!
ハッ立派なもんつけといてシルゲも貫けないのかい
胴体にギュっと抱きついて「分厚っ!」てなりたい
こんなにたくましい身体しておきながらその肉体を使ったアビリティがない。脳は筋肉だし、体も全て筋肉。つまり彼女は全身が脳で誰より賢い魔法使い少女なのだ
概要のところにオーバーシールド中は毒ダメージ無効って書いてあるけど、毒状態異常の継続ダメージのこと?ノックスとかの毒属性ダメージのシールド無視ダメージのこと?それとも両方なのかな。
確か両方だったはず。切断とかも無効化してくれるからオバシ中はシールド無視が全く怖く無くなる
切断は今は素のシールドすら貫通せんで。
ありがとうございます。カンスト分裂でのHildrynについて真面目に考えてみようと思います。グリニアの場合毒問題解決できたら、Hildrynの場合は他のデバフとか一切気にならないので。
そもそもドリンは2番使ったときに状態異常が解けるからあんま気にしなくてもいい
外装いじってると大胸筋の形状に違和感を感じる。乳は筋肉で締めるか巨乳にするかのどっちかにしてくれよ。
どっちかしか認められんのか
とりあえず乗っけたみたいな乳は嫌じゃない?
ムキムキの女性がこういう乳になるケースは普通にあるし
なんかHILDRYNに似合うデカくて強いプライマリのおすすめないですか?
個人的にはLENZが似合ってると思うけど、強いかと言われるとそこまでは・・・あとopticoとかnagankataも似合う。それからスピアガン系は好みだけど個人的には似合ってると思ってる
変形後PHENMORはAWガンと同じ大きさだし良いんじゃね
Tenet Ferroxとか そういうデカいではないかもしれないけど
TENET ARCA PLASMORが似合う女だと思ってる
強くはないが DAIKYU を引き絞る姿はとても似合う
言いたいことはアーチェリー的になんとなく伝わるんだけど、この人が和弓でやるとなぜか和装筋肉巨女で再生されてしまう…
強さはわからんがALTERNOXの見た目とリロードモーションは凄く様になると思う。EXERGISなんかもゴツくてよい。
ALTERNOXの設置できるセカンダリと高めの異常率いかして、プライマリでコンジャクションボルテージ維持しながら戦う。なんて考えたけどセカンダリのアルケインはフレアとエンパがあるからなぁ…
ALTERNOXくんはあんまり話題にならないけどフルオート無限貫通ライフルだから一方向から敵が来る状況なら結構取り回しはいい。腐食火炎とかにしてあげれば鋼でもそこそこ戦える。
シグネチャー武器からして持たすならなんか大容量なエネルギーをぶちまける的な武器だな
trumna
シールド200枚にダメージupの近接アルケイン出てからずっとヒルドリン もちろんアビの使い方は知らない
使えたらもっと楽しいけど、使えなくても楽しいからヨシ!!
シンジケート効果的にもペリンのお金鞭をインフルで使うのが良さそうだけど、シナジーがシールドバフだけって話なのでオバシで強化される適当なincarnon武器持ってぶんぶんした方が多分強いよなあって思いましたまる
シナジーだけでいうならそれも良いけど、それで攻撃力が下がって被弾が増えるんじゃ本末転倒だからなあ・・・
移植電気メンタル姉御だとシールド損傷が電気トリガーになるんだっけ。レベル帯によってはありかも。いちばん大事なのは使ってて楽しいことだけど
RAKTA DARK DAGGERはどうだろ シールド回復は与ダメ参照だし優秀なフォロースルー、範囲と電気盛って被弾の多い近接でも回復しながら戦える
出来たばかりのPな姉貴の外装いじってたらgenのスキン+PなヘルメットにP外装適応することで肩周りの外装が消失するバグに遭遇。良い肩だァナデナデシタイ
すっかり忘れてたけどこれの1番でもしっかりsecondary outburstのるね danteのexalted tomeも1番アビでセカンダリ扱いだからのりそうかな
良い事聞いたわ
初めてPillageで装甲100%剥ぎしようとしたんだけど、アビ威力298% + MAXオーグメント + 装甲オーラでも100%削れないんですけど(アビ説明では89%)仕様変わりました?それとも何か勘違いがあるんだろうか。
条件としてはアビリティ威力400%もしくは329%とCorrosive Projection1枚分で達成できるから大丈夫そうだけど。勘違いとか仕様とかバグなら、オーグメントを装備しただけで威力が上がると思ってるとか、Pillageでは剝げない敵を剥ごうとしてるとか、実装時から直ってない装甲剝ぎアビリティと緑アルコンの腐食スタック増加による装甲剥ぎがバッティングした結果なぜか装甲値が削れなくなるとか。
自分も気のせいかもしれないけど、移植TerrifyがMolt Augmented込みで装甲100%調整の場合に完全に剥げてるはずの敵の装甲がのこってる気がしてるんだよなぁ。なんか変動分が計算されないバグみたいなのあったりするのかも?勘違いだったらごめん
コラプトとかの装甲とシールドが混成している場合、Pillgeを使用した時にシールドが先に削れて、シールドがない敵は装甲が削れるって仕様じゃないっけ。それではない?
ソーティーの敵アーマー増強だと剥げなかったような
解決しました。シミュだとアーセナルにアクセスしたりすると表記上オーグメントが発動してるように見えて発動にしてないことがあるみたいですね。(×250の状態で再度キルしたらまた1からカウントが始まった)お騒がせしました
オーグメントに限らず一度リセットされたバフがUIに残り続けるってのはシミュラクラムだとよくありますね。
ちゃんと検証するなら一度入りなおしてからやるのが無難。めんどくさいけど。
とはいえ同じ効果のStyanaxと比較してえ?って思ってること。ゲーム内で処理の仕方が違うのだろうけども。・アコライト、シスター、リッチ、コーパス勢デモリッシャーなど一部はシールドを剥げない。シールドを剥がないと装甲が剝げない。・ソーティなどで敵のシールド、装甲が増加するようなバフがある敵は何度使っても一定量残る。
身ぐるみハギハギ羅生門おばさん(逆
この装甲を抜いてな、この装甲を抜いてな、オーバーシールドにしようと思うたのじゃ