HILDRYN
4番ビルドJade移植すると逐一降りなくても装甲剥げて微妙に足りない一番の火力を補えて良い感じだった 4番の範囲外から撃たれてシールド切れるリスクも減らせてシナジーあるのでは
鋼での運用を視野に入れていますが、アビリティを移植するとなると何番が良いでしょうか?
おすすめフレームビルドにもあるけどchroma2番電気属性だとシールド消費してシールド増やせるからいいよ。移植先は1か4だね。
4番間違えて起動すると、解除のドッスンの隙がでかくて辛いので4番に移植派。1番は今なら色々使い道あるんじゃないかな、放射線、磁気、腐食作りやすいし
基本的に1番か4番になるけれど、1番はアルキメデアやデュビリでそこそこ役に立ち、4番は支援とCC性能いう意味で便利。汎用性を求めるなら4番にした方が良いかなと思う。
1番増強でシールド回復する場合は4番1番のシナジーを使うので、その場合は3番になるかなっていう例外があるくらい。
エネ無限なのをいいことに威力積むことも多く、今は装甲値100%カットも狙わなくていいので4威力積んで4番にROARやECLIPSEとかもオススメよ。
遅れましてBalefire Charger単体のステからどう強化すれば良いか悩んでいました(クリ状態異常どちらも壊滅的な上にチャージ式なので恐らくSemi-Mod装着部下)が4番を移植した方が良い感じですかね…ありがとうございます
1番を潰すと、結局4番中に自発的に攻撃する手段が4番そのもののスリップダメと、4番展開中ドリンを放置してオペで殴るしか無くなるから、完全に広範囲CCでENオーブ生産させるオルフィクス時のネクロメカ補助用みたいになるね… 飛行用で使えるかというと、下に地面がないと完全には浮けずに普通に落ちるし
レリック周回用にGAUSS3番移植⁺シールドリチャージ短縮で連打し放題型を作ってみたけど結構いい感じ。ただし自前の3番はリチャージ停止の都合上封印せざるを得ない…
初期エネ増量TITANIAに追いつけなくて掃滅とレリック彫りで特にやることなさそう(こなみ
2番増強差して威力爆盛3番を垂れ流すんじゃダメなのか? LV30くらいなら行けるらしいけど
GAUSS3番だとやっぱり一発のダメージが違うのと、ナリバブルに入っても3番かけなおしの手間がないのが便利と感じた。TITANIAと比べると長引いてもエネ確保気にしなくていいのが強み…と言えるといいなあ
手間と威力で言うならおすすめビルドのchroma移植の疑似WoFで良いような
上でも書いた内容だけど、「リソースを気にする必要がない」「ナリバブルを避けなくていい」のが個人的に気に入ってるところ。これはもう低レベル周回で何が気になるかという趣味嗜好だと思う
低レベル向けなら尚更効率MODの入る余地が増えてリソース管理簡単だからわざわざダッシュ速度を落としてでも使うのは難しいかなー ナリバブルは昔ほどバブルトレインしなくなって固執する人を久々に見かけたかもしれない
バブル持ちがいる場所に行くこと自体、亀裂以外じゃ減ってるからね
1番って…どのように鍛えてますかね?何番を移植するかの目処が付いて以降色々考えてますがBalefire ChargerのMOD構成どうしようか悩んでて
クリも異常も期待できないから基礎ダメ、P属性、マルチをひたすら積んでる チャージ速度が2秒とかなり遅いから速度も必須、自分の場合更にFURAXのアマルガムmodもいれて補強してるかな
とんでもないシールド値を持ってるからついついアルケインリタリエーションを使いたくなるけど、頻繁にアビ使う関係でエクスポージャーとの相性もとてもいいのよね。でもそうするとリタリエーションの出番があまりにもなさ過ぎて可哀想という思い・・・
エクスポージャーをフル活用するのは他のフレームでもできる。リタリエーションをフル活用するのはHILDRYNじゃなきゃ(ほぼ)できないだったら俺はリタリエーションを使うねッ
そうだよなあ、有効活用したいよなあ・・・
HildrynってNourish移植するとエネオーブ拾った時、シールドの回復量増える?chroma以外の移植もしてみたいんだけど、何移植が良いか分からず頭抱えてる
ここのコメント遡るとわかるけど、chroma移植しか勝たん。みんな挫折した。
Hildrynで耐えることを想定すると、「ダメージ軽減で被ダメを徹底的に低下させつつシールド回復が被ダメを圧倒的に上回っている」という状況を作らざるを得ない。なので微量しか回復しないエネオーブをシールド回復源として使うのは厳しく、シールド容量が大幅に増えつつダメージも狙えるChroma移植以上の案が出づらいという。
そうなのか、やっぱChromaがベストか。HildrynネキとChromaニキは赤い糸で繋がれたラブラブの関係だったのか、、、ガタイ良い者同士お似合いだから…許す!
すまない。ちょっと追記で教えて欲しいんだけど、イージスシルゲ耐ビルドなんだけど、Hildrynにもgaussみたいにリチャ短MODって積んだ方が耐久性上がる?
そうなんだ。自分シルゲ耐ビルドが苦手で、Voltも耐久問題抱えてるから凄い参考になる。あと、参考に聞きたいんだけど、Hildrynのアルケインバリアの代わりのベストってある?自分は威力盛り盛りは止めて、Pillage2回で装甲全剥ぎビルド構成にしてるから、オーグメントも必要なくて、とりあえず発動は一応してくれてるからバリア積んでた。他に積みたいアルケインも思い付かなくて。ナリファイとか?
威力もりもりをやめないでオーグメント全ブッコミ😃
同じく、威力盛りをしないのはもったいないとは思うかなあ。例えていうならmesaとかで潜入に行くみたいな、「出来なかないけどもっと最適解あるよね?」という感覚がある。 それでも威力控えめビルドであるなら、役割は2番増強も交えて電気・炎によるCCと装甲剥ぎになると思う。そうなると無難に武器強化系が良いんじゃないかな。状態異常対策は2番打てば出来るし、時短である方が装甲剥ぎは早いからエフィシエンシーは積みたくないし
これまでエフィシャンシー入れてましたが成程、そっちよりオーグメントの方が良いと…
やっぱりHildrynは威力盛りが大正義なのかなあ。オーラのCP込みで1発で全剥ぎビルドもやってたんだけど、敵の装甲改変で全剥ぎそこまでしなくても大丈夫になったから、アンブラ威力を4番威力に変えて4番に移植したChromaを強化する方針にしたんだが、うーん、悩ましい。
リチャ短入れるとCCアビ連打してもほとんどシールドが目減りしてかないのがいいところ。2番を挟む隙が減るし、操作負荷も下がる。悪いところは自前の3番起動してるとリチャージしなくなるので実質2番増強まで使えなくなるところ
威力特盛の400%のビルドにも欠点はあるよ。周囲の敵のシールドと装甲を1回で0にしてしまうから、そいつらをさっさと倒してしまわないとシールドと装甲を有している敵が存在しないせいで2番で緊急回復できなくなる。この点だけが400%ビルドの欠点。
増強あるから緊急回復できるけど...
1番増強の回復って装甲シールドなしの敵でも回復できるのか!ちゃんと読んでなかったわ...
結論、威力盛り大正義ですな。威力盛りますわ。Hildrynって仮に威力400も盛ったとしても、その恩恵が装甲剥ぎと自シールド回復だけってちょっと寂しいね。今は全剥ぎする必要性も薄れてしまったし。自前のダメージバフとかあったら良かったけど、移植は夫役のChroma決定だし、roarに浮気するのも微妙だし。あくまでもキルは武器依存だけど、その武器のダメージを上げるバフが無いという…でも好きだし、有益情報たくさん知れたから良かった。ありがとうございました。
単調で眠くなるけど、耐性リワークのおかげか移植Defy2番ビルドでキルできるようになったね
アビ武器のビルドが良く解ってないんだけど、この何かを参考にしたと思われるカスみたいなビルドであってるんだろうか??? 画像
こうか?
こうだ!
画像の添付に四苦八苦してる感じすこ。ちょっとオニイサンと遊ばないッシュか?
ガルバとかprimeに置き換えるのは前提として、クリも状態異常も捨てて基礎速度盛りにする方向って意味では合ってると思う ただこれガス電気?は組み替えてもいいのでは
上の枝に同じく、ガス電気は単純にダメ伸びづらいと思う ただ、完全に合わないかと言うとそうでもない というのもHILDRYNの場合2番で装甲を剥いだ上でなら対集団での火力は出しやすいと思うので、2番で装甲剥ぎ兼リロードしてから撃つという流れができる 単体に対する火力なら安定の感染火炎や(訂正:素で電気あるので感染火炎は無理だった)腐食火炎なんだけど、アビ武器はアルケイン刺せないからカスケイディアフレアの恩恵に与れない それを差し引いてもなお何も工夫せずに撃つなら腐食or感染と(同上)火炎のが良いけども ガスに拘らないならセカンダリP電気もあるし、間を取って感染電気とかでもいいかも HILDRYNネキは消費するのがENじゃないから恩恵薄目だけど、Norishで感染を付けるなら感染ガス電気もできるっちゃできる
しばらく1番触ってないからアレだけども。状態異常に期待もてるまで確率伸びたけか。初期電気が複合の足を引っ張るし今なら磁気放射とかのが良いのでわ?
磁気に同意だわ。厄介なエクシマスのオバガに強く出れるし。
一番はプライムでも状態異常10%だし磁気属性の効果は磁気雲の破壊とナリファイバブル特攻だけ。磁気状態異常がシールド、オバガ特攻だからガスとかもそうだけど状態異常当てにせず勢力とか弱点突くようにした方が良いかも
別に弱くも無いどころか現役のマッスルである姐さんが何故か微強化されてる…。これで一切の武器を持たず自前の肉体(アビリティ)だけで戦えるようになるか!?
4番中に2番と移植アビ撃てるようになるのは嬉しいね 4番使用時に1番自動装備ってのが1番を移植で潰しても装備してくれるなら尚良し 後は増強modも来るとさ
4番はシールドバカ食いするからchroma移植の擬似WoFが捗る
1番4番強化だけじゃなくて増強modも来るらしい。この内容だとやっぱり4番かな。
マッスルマミー
mama okkasan
4番増強、正義の雨でも降らせるのかなと思ったけど1番をバースト連射してた
4番増強楽しいんだけどシールド強化できて電撃CCも兼ねられるchroma移植をどこにやったもんかな…と悩ましい。連射してるとBR積んでるとマッハでシールドが枯渇するし専用のビルドになりそうだ
四番中に二番使えるだけで、結構変わったわね
jadeが4番がアビ武器まで含まれてて、ネキは1番移植すると4番中にアビ武器が使えない。まだjadeがズルしてる
そうだよな mesaが4番中にregulators使うのもズルだよな
未だ歩くのに増強が必要なフレームが喋るな
歩かれたら困るからそのままでいてください…。
Nyx「ガショッガショッガショッ」
2番3番が外せない都合上1番4番を変えたいのにな 新増強自体は弱くもないけど移植無しや2番3番を捨てるよりも強いか、便利か、快適か、と言われるとどれも「いやー…」ってなる
てっきり増強効果かと思ったが増強無しでも4番中2番3番使えるようになったのな 後はドッジ速度とか入れれば快適な空の旅が出来るな(低空)
JADE、TITANIA、ZEPHYRと組んで空賊を名乗ろう
この人だけは実は飛行する直下に地面がないと独立飛行はできないゾ スプラのジェッパみたいな感じの挙動
4番増強、普通に強いですね。アコライトも楽に倒せる火力あるし、2番のシールド装甲剥ぎとかみ合ってて、鋼の敵が大体ワンパンで死んでく。jade4番みたいに高度の調整ができるのも良い。楽しい。
楽しいって思ってたんだけど、ある程度ビルドが固まって試してみたら、範囲10mぐらい?の257kダメージを壁貫通で無限にばらまく化け物になってて、これはセーフなのか?ってなった。スラムが強化された後で今更なんだけど、範囲武器ナーフとか考えるとこれ調整ミスってるんじゃねと思わざるを得ない。現環境ではセーフなのかな?
んん?なんでそんなダメージ出てるんです?シールドいくら盛ればいいんですのそれ?
そんなに盛ってないはず。TAUシャード威力2、発動速度2入れてて、2番→セカンダリショットを繰り返しただけ。
無限っていうからrebuild shieldsでも使ってんのかと思った アウトな要素ないんちゃう
25万は大したダメージじゃないから気にしなくていいよ
4点バーストだけどまぁ大して変わらん変わらん。アビ2つ使うだけでインカーノン武器より効率的に敵倒せるって聞いたことないなと思ってたけど、きっと多分セーフっぽいので気にしないことにします。楽しいのが一番だしね。
増強としては4番だけど強化されるのは4番使用中の1番だから実質アビ2枠利用してるところに2番も併用してるなら3つってことにならんかな exaltedにアルケイン付けれるようになったら使うよ
リタリエーション付けてヘビースラムどっかんどっかん連打しまくった直後のHILDRYNちゃんの筋肉触りたい
アビ武器に連射速度盛ったら信じられんスピードでシールド減ってめっちゃ笑った ベロシティとかも乗るのかな 正直連射速度無くてもただ撃つだけで減り過ぎで運用難しいのでもうちょいマイルドな消費にするかアビ武器にもアルケイン刺させてほしい
1番増強挿せば合間合間にmaxチャージ左クリック当てるだけで結構な量のシールドを補充できるぞ、ついでにナリファイバブルも消し飛ばせる
JADE HILDRYN TITANIA ZEPHYRの浮きっぱなし四姉妹
姉妹の間に飛べる♂フレームを挿入しようと思ったけどWUKONGがギリ言い張れるくらいか…?
そのころ男性型フレームはぐるぐる回るのであった・・・
気流を操って飛ぶタイプ、翼で飛ぶタイプ、ポージングによって浮遊するタイプ。個性あふれとるな。
組み直してるんだけど1番増強が直撃のみなのツラくない!?
アプデ後のHILDRYN、4番中にたまにプライマリ武器の射撃できる時あるよね(多分バグだろうけど)これが仕様になったらさすがに強すぎか
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4番ビルドJade移植すると逐一降りなくても装甲剥げて微妙に足りない一番の火力を補えて良い感じだった 4番の範囲外から撃たれてシールド切れるリスクも減らせてシナジーあるのでは
鋼での運用を視野に入れていますが、アビリティを移植するとなると何番が良いでしょうか?
おすすめフレームビルドにもあるけどchroma2番電気属性だとシールド消費してシールド増やせるからいいよ。移植先は1か4だね。
4番間違えて起動すると、解除のドッスンの隙がでかくて辛いので4番に移植派。1番は今なら色々使い道あるんじゃないかな、放射線、磁気、腐食作りやすいし
基本的に1番か4番になるけれど、1番はアルキメデアやデュビリでそこそこ役に立ち、4番は支援とCC性能いう意味で便利。汎用性を求めるなら4番にした方が良いかなと思う。
1番増強でシールド回復する場合は4番1番のシナジーを使うので、その場合は3番になるかなっていう例外があるくらい。
エネ無限なのをいいことに威力積むことも多く、今は装甲値100%カットも狙わなくていいので4威力積んで4番にROARやECLIPSEとかもオススメよ。
遅れましてBalefire Charger単体のステからどう強化すれば良いか悩んでいました(クリ状態異常どちらも壊滅的な上にチャージ式なので恐らくSemi-Mod装着部下)が4番を移植した方が良い感じですかね…ありがとうございます
1番を潰すと、結局4番中に自発的に攻撃する手段が4番そのもののスリップダメと、4番展開中ドリンを放置してオペで殴るしか無くなるから、完全に広範囲CCでENオーブ生産させるオルフィクス時のネクロメカ補助用みたいになるね…
飛行用で使えるかというと、下に地面がないと完全には浮けずに普通に落ちるし
レリック周回用にGAUSS3番移植⁺シールドリチャージ短縮で連打し放題型を作ってみたけど結構いい感じ。ただし自前の3番はリチャージ停止の都合上封印せざるを得ない…
初期エネ増量TITANIAに追いつけなくて掃滅とレリック彫りで特にやることなさそう(こなみ
2番増強差して威力爆盛3番を垂れ流すんじゃダメなのか? LV30くらいなら行けるらしいけど
GAUSS3番だとやっぱり一発のダメージが違うのと、ナリバブルに入っても3番かけなおしの手間がないのが便利と感じた。TITANIAと比べると長引いてもエネ確保気にしなくていいのが強み…と言えるといいなあ
手間と威力で言うならおすすめビルドのchroma移植の疑似WoFで良いような
上でも書いた内容だけど、「リソースを気にする必要がない」「ナリバブルを避けなくていい」のが個人的に気に入ってるところ。これはもう低レベル周回で何が気になるかという趣味嗜好だと思う
低レベル向けなら尚更効率MODの入る余地が増えてリソース管理簡単だからわざわざダッシュ速度を落としてでも使うのは難しいかなー ナリバブルは昔ほどバブルトレインしなくなって固執する人を久々に見かけたかもしれない
バブル持ちがいる場所に行くこと自体、亀裂以外じゃ減ってるからね
1番って…どのように鍛えてますかね?何番を移植するかの目処が付いて以降色々考えてますがBalefire ChargerのMOD構成どうしようか悩んでて
クリも異常も期待できないから基礎ダメ、P属性、マルチをひたすら積んでる チャージ速度が2秒とかなり遅いから速度も必須、自分の場合更にFURAXのアマルガムmodもいれて補強してるかな
とんでもないシールド値を持ってるからついついアルケインリタリエーションを使いたくなるけど、頻繁にアビ使う関係でエクスポージャーとの相性もとてもいいのよね。でもそうするとリタリエーションの出番があまりにもなさ過ぎて可哀想という思い・・・
エクスポージャーをフル活用するのは他のフレームでもできる。リタリエーションをフル活用するのはHILDRYNじゃなきゃ(ほぼ)できない
だったら俺はリタリエーションを使うねッ
そうだよなあ、有効活用したいよなあ・・・
HildrynってNourish移植するとエネオーブ拾った時、シールドの回復量増える?chroma以外の移植もしてみたいんだけど、何移植が良いか分からず頭抱えてる
ここのコメント遡るとわかるけど、chroma移植しか勝たん。みんな挫折した。
Hildrynで耐えることを想定すると、「ダメージ軽減で被ダメを徹底的に低下させつつシールド回復が被ダメを圧倒的に上回っている」という状況を作らざるを得ない。なので微量しか回復しないエネオーブをシールド回復源として使うのは厳しく、シールド容量が大幅に増えつつダメージも狙えるChroma移植以上の案が出づらいという。
そうなのか、やっぱChromaがベストか。HildrynネキとChromaニキは赤い糸で繋がれたラブラブの関係だったのか、、、ガタイ良い者同士お似合いだから…許す!
すまない。ちょっと追記で教えて欲しいんだけど、イージスシルゲ耐ビルドなんだけど、Hildrynにもgaussみたいにリチャ短MODって積んだ方が耐久性上がる?
そうなんだ。自分シルゲ耐ビルドが苦手で、Voltも耐久問題抱えてるから凄い参考になる。あと、参考に聞きたいんだけど、Hildrynのアルケインバリアの代わりのベストってある?自分は威力盛り盛りは止めて、Pillage2回で装甲全剥ぎビルド構成にしてるから、オーグメントも必要なくて、とりあえず発動は一応してくれてるからバリア積んでた。他に積みたいアルケインも思い付かなくて。ナリファイとか?
威力もりもりをやめないでオーグメント全ブッコミ😃
同じく、威力盛りをしないのはもったいないとは思うかなあ。例えていうならmesaとかで潜入に行くみたいな、「出来なかないけどもっと最適解あるよね?」という感覚がある。 それでも威力控えめビルドであるなら、役割は2番増強も交えて電気・炎によるCCと装甲剥ぎになると思う。そうなると無難に武器強化系が良いんじゃないかな。状態異常対策は2番打てば出来るし、時短である方が装甲剥ぎは早いからエフィシエンシーは積みたくないし
これまでエフィシャンシー入れてましたが成程、そっちよりオーグメントの方が良いと…
やっぱりHildrynは威力盛りが大正義なのかなあ。オーラのCP込みで1発で全剥ぎビルドもやってたんだけど、敵の装甲改変で全剥ぎそこまでしなくても大丈夫になったから、アンブラ威力を4番威力に変えて4番に移植したChromaを強化する方針にしたんだが、うーん、悩ましい。
リチャ短入れるとCCアビ連打してもほとんどシールドが目減りしてかないのがいいところ。2番を挟む隙が減るし、操作負荷も下がる。悪いところは自前の3番起動してるとリチャージしなくなるので実質2番増強まで使えなくなるところ
威力特盛の400%のビルドにも欠点はあるよ。周囲の敵のシールドと装甲を1回で0にしてしまうから、そいつらをさっさと倒してしまわないとシールドと装甲を有している敵が存在しないせいで2番で緊急回復できなくなる。この点だけが400%ビルドの欠点。
増強あるから緊急回復できるけど...
1番増強の回復って装甲シールドなしの敵でも回復できるのか!ちゃんと読んでなかったわ...
結論、威力盛り大正義ですな。威力盛りますわ。Hildrynって仮に威力400も盛ったとしても、その恩恵が装甲剥ぎと自シールド回復だけってちょっと寂しいね。今は全剥ぎする必要性も薄れてしまったし。自前のダメージバフとかあったら良かったけど、移植は夫役のChroma決定だし、roarに浮気するのも微妙だし。あくまでもキルは武器依存だけど、その武器のダメージを上げるバフが無いという…でも好きだし、有益情報たくさん知れたから良かった。ありがとうございました。
単調で眠くなるけど、耐性リワークのおかげか移植Defy2番ビルドでキルできるようになったね
アビ武器のビルドが良く解ってないんだけど、この何かを参考にしたと思われるカスみたいなビルドであってるんだろうか???
画像
こうか?
こうだ!
画像の添付に四苦八苦してる感じすこ。ちょっとオニイサンと遊ばないッシュか?
ガルバとかprimeに置き換えるのは前提として、クリも状態異常も捨てて基礎速度盛りにする方向って意味では合ってると思う ただこれガス電気?は組み替えてもいいのでは
上の枝に同じく、ガス電気は単純にダメ伸びづらいと思う ただ、完全に合わないかと言うとそうでもない というのもHILDRYNの場合2番で装甲を剥いだ上でなら対集団での火力は出しやすいと思うので、2番で装甲剥ぎ兼リロードしてから撃つという流れができる 単体に対する火力なら安定の
感染火炎や(訂正:素で電気あるので感染火炎は無理だった)腐食火炎なんだけど、アビ武器はアルケイン刺せないからカスケイディアフレアの恩恵に与れない それを差し引いてもなお何も工夫せずに撃つなら腐食or感染と(同上)火炎のが良いけどもガスに拘らないならセカンダリP電気もあるし、間を取って感染電気とかでもいいかも HILDRYNネキは消費するのがENじゃないから恩恵薄目だけど、Norishで感染を付けるなら感染ガス電気もできるっちゃできる
しばらく1番触ってないからアレだけども。状態異常に期待もてるまで確率伸びたけか。初期電気が複合の足を引っ張るし今なら磁気放射とかのが良いのでわ?
磁気に同意だわ。厄介なエクシマスのオバガに強く出れるし。
一番はプライムでも状態異常10%だし磁気属性の効果は磁気雲の破壊とナリファイバブル特攻だけ。磁気状態異常がシールド、オバガ特攻だからガスとかもそうだけど状態異常当てにせず勢力とか弱点突くようにした方が良いかも
別に弱くも無いどころか現役のマッスルである姐さんが何故か微強化されてる…。これで一切の武器を持たず自前の肉体(アビリティ)だけで戦えるようになるか!?
4番中に2番と移植アビ撃てるようになるのは嬉しいね 4番使用時に1番自動装備ってのが1番を移植で潰しても装備してくれるなら尚良し 後は増強modも来るとさ
4番はシールドバカ食いするからchroma移植の擬似WoFが捗る
1番4番強化だけじゃなくて増強modも来るらしい。この内容だとやっぱり4番かな。
マッスルマミー
mama okkasan
4番増強、正義の雨でも降らせるのかなと思ったけど1番をバースト連射してた
4番増強楽しいんだけどシールド強化できて電撃CCも兼ねられるchroma移植をどこにやったもんかな…と悩ましい。連射してるとBR積んでるとマッハでシールドが枯渇するし専用のビルドになりそうだ
四番中に二番使えるだけで、結構変わったわね
jadeが4番がアビ武器まで含まれてて、ネキは1番移植すると4番中にアビ武器が使えない。まだjadeがズルしてる
そうだよな mesaが4番中にregulators使うのもズルだよな
未だ歩くのに増強が必要なフレームが喋るな
歩かれたら困るからそのままでいてください…。
Nyx「ガショッガショッガショッ」
2番3番が外せない都合上1番4番を変えたいのにな 新増強自体は弱くもないけど移植無しや2番3番を捨てるよりも強いか、便利か、快適か、と言われるとどれも「いやー…」ってなる
てっきり増強効果かと思ったが増強無しでも4番中2番3番使えるようになったのな 後はドッジ速度とか入れれば快適な空の旅が出来るな(低空)
JADE、TITANIA、ZEPHYRと組んで空賊を名乗ろう
この人だけは実は飛行する直下に地面がないと独立飛行はできないゾ スプラのジェッパみたいな感じの挙動
4番増強、普通に強いですね。アコライトも楽に倒せる火力あるし、2番のシールド装甲剥ぎとかみ合ってて、鋼の敵が大体ワンパンで死んでく。jade4番みたいに高度の調整ができるのも良い。楽しい。
楽しいって思ってたんだけど、ある程度ビルドが固まって試してみたら、範囲10mぐらい?の257kダメージを壁貫通で無限にばらまく化け物になってて、これはセーフなのか?ってなった。スラムが強化された後で今更なんだけど、範囲武器ナーフとか考えるとこれ調整ミスってるんじゃねと思わざるを得ない。現環境ではセーフなのかな?
んん?なんでそんなダメージ出てるんです?シールドいくら盛ればいいんですのそれ?
そんなに盛ってないはず。TAUシャード威力2、発動速度2入れてて、2番→セカンダリショットを繰り返しただけ。
無限っていうからrebuild shieldsでも使ってんのかと思った アウトな要素ないんちゃう
25万は大したダメージじゃないから気にしなくていいよ
4点バーストだけどまぁ大して変わらん変わらん。アビ2つ使うだけでインカーノン武器より効率的に敵倒せるって聞いたことないなと思ってたけど、きっと多分セーフっぽいので気にしないことにします。楽しいのが一番だしね。
増強としては4番だけど強化されるのは4番使用中の1番だから実質アビ2枠利用してるところに2番も併用してるなら3つってことにならんかな exaltedにアルケイン付けれるようになったら使うよ
リタリエーション付けてヘビースラムどっかんどっかん連打しまくった直後のHILDRYNちゃんの筋肉触りたい
アビ武器に連射速度盛ったら信じられんスピードでシールド減ってめっちゃ笑った ベロシティとかも乗るのかな 正直連射速度無くてもただ撃つだけで減り過ぎで運用難しいのでもうちょいマイルドな消費にするかアビ武器にもアルケイン刺させてほしい
1番増強挿せば合間合間にmaxチャージ左クリック当てるだけで結構な量のシールドを補充できるぞ、ついでにナリファイバブルも消し飛ばせる
JADE HILDRYN TITANIA ZEPHYRの浮きっぱなし四姉妹
姉妹の間に飛べる♂フレームを挿入しようと思ったけどWUKONGがギリ言い張れるくらいか…?
そのころ男性型フレームはぐるぐる回るのであった・・・
気流を操って飛ぶタイプ、翼で飛ぶタイプ、ポージングによって浮遊するタイプ。個性あふれとるな。
組み直してるんだけど1番増強が直撃のみなのツラくない!?
アプデ後のHILDRYN、4番中にたまにプライマリ武器の射撃できる時あるよね(多分バグだろうけど)これが仕様になったらさすがに強すぎか