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HILDRYN

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作成: 2019/03/08 (金) 10:47:10
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1549
名前なし 2023/08/01 (火) 07:56:09 18c26@5e4e9

移植pillage使うと姉貴のシールドらしき物が肩に出てくるエフェクト追加されてる?前から無かったよねこれ。

1550
名前なし 2023/08/01 (火) 10:22:50 e53f0@c6b2d >> 1549

前からあったが

1551
名前なし 2023/08/01 (火) 13:57:55 222bc@2b9da >> 1549

全然あったね。

1552
名前なし 2023/08/08 (火) 01:44:03 39b3d@8883e

アコライト、リッチ、シスター、コーパスデモリッシャーのシールドを剥げないのはどういう理論かわかるニキはおりますでしょうか。

1553
名前なし 2023/08/08 (火) 08:08:58 修正 5b901@f6dae >> 1552

理論ってそういうシステムとしか。
色々なバランス考慮した上で剥がせない方が都合がいいからかと。

1554
名前なし 2023/08/08 (火) 10:24:42 e56c0@3ff8e >> 1552

Pillageはシールドにダメージを与えて消してるからとか?一部ダメージ耐性ある奴には軽減されてもおかしくない。

1555

シールドをはがないと装甲も剥げないからそういうことなのか...だったらミリぐらいは削れてもいいと思うけども...Styanaxは関係なく全部剥げるのになんでなんだ...そうなるとコーパスデモリッシャーの原因は他にある気がしますね

1556
名前なし 2023/08/09 (水) 10:50:51 d1bc8@dd93e >> 1555

Styanaxのアビリティを介した脆弱性付与がイレギュラーな可能性あるかもね。そいつらembar増強とかで装甲剥ぎできるか分からないけど、もし剥げるなら姐さんがバグってることになるかな

1557
名前なし 2023/08/11 (金) 18:41:52 c24af@5ff06

ノーマルスキンの見た目がやっぱりなんとなく水着みたいに見えてくるなぁ…メタリックで目立つし

1558
名前なし 2023/08/11 (金) 19:45:34 81a80@d03d0 >> 1557

小麦色に焼けた肌に金ピカビキニのカラーリングめっちゃオススメ。ポージングする度に「ヒューッ!」って言いたくなる

1559
名前なし 2023/08/11 (金) 19:55:43 c24af@5ff06 >> 1558

あー…いいねぇ…そこにさらに浮き輪を付けてはち切れそうな筋肉美を強調したい。あえて逞しく太ましいムキムキ姉御だからこその良さがある

1560
名前なし 2023/08/20 (日) 14:50:57 267c9@2e0a9

1番の攻撃、オロワームのリングへの判定が「単押し:ダメージあり」「長押し:無効」になってるっぽい。単押しは弾丸自体にダメージがあって、チャージした場合はヒット後のAoE部分にダメージがある感じなのかね?なんにせよ高火力武器持ち込みができてリング破壊機能が高いんでオロワーム適性が高いとわかったんですが。

1561
名前なし 2023/10/01 (日) 21:06:31 12663@38cdd

シールドリワークで耐久力上がりそうね、補給し放題だし

1562
名前なし 2023/10/19 (木) 11:16:26 1aeac@6ea4f

Chroma移植して電気で発動するとやばい シールド1万超えるしダメ軽減が25%から50%になったお陰で硬くなったしそこにアダプテとイージス添えると本当に死ぬ気がしなくなる

1564
名前なし 2023/10/19 (木) 16:02:02 bce63@58efa >> 1562

胆汁なんでchroma移植に-100億点

1565
名前なし 2023/10/19 (木) 16:46:06 80016@babfc >> 1562

Chroma移植が雑に5000点くらいのシールド盛れて持続時間切れてかけなおしで延々シールド張れるせいで、一定の威力以下の場所だと死ぬ気がほんとしなくてやばいな

1572
名前なし 2023/10/19 (木) 18:22:55 dcb4e@2d8ce >> 1562

さらにモアにShieldChargerでシールド増やしてもらってLinkRedirectionでシールド容量をモアに還元してBlast shieldでオーバーシールドを増やせばシールド2万越えのモアが完成する!

1574
名前なし 2023/10/20 (金) 05:00:12 42f01@b8786 >> 1562

お手軽シールド1万overは許されなかった…残当…(chroma移植修正)

1575
名前なし 2023/10/20 (金) 11:24:04 b7872@a3ad9 >> 1574

だったらシールドワンコ戻してくれ

1579
名前なし 2023/10/23 (月) 16:41:09 818d7@886ed >> 1562

Chroma移植って時間何%くらいで運用していますか?

1563
名前なし 2023/10/19 (木) 13:57:36 8ea3d@4de08

なんか雑にめちゃくちゃ固くなったな

1566
名前なし 2023/10/19 (木) 16:58:56 033f9@a6482 >> 1563

単純計算で耐久力が急に今までの2倍だからそりゃあ硬くもなる

1567
名前なし 2023/10/19 (木) 17:24:21 ab7dc@3da0a >> 1566

なぜ2倍に?

1568
名前なし 2023/10/19 (木) 17:31:42 d27f5@a673e >> 1566

今までシールドは全攻撃25%軽減だったのが、50%軽減に上昇したからだね。他じゃCHROMA移植での上昇量が今までの倍ぐらいになったからとかで、それも併せたら4倍ぐらい固くなったんでない?

1570
名前なし 2023/10/19 (木) 18:07:19 ab7dc@bce96 >> 1566

なるほど!実質的に強化なんですね!

1571
名前なし 2023/10/19 (木) 18:17:55 d27f5@a673e >> 1566

ごめん、確かに25%軽減が50%軽減になってもダメージが今までの1/2になるわけじゃないね・・・

1573
名前なし 2023/10/19 (木) 18:30:31 e2a52@53580 >> 1566

75%分のダメージから50%分に低減となると、価としては2/3になるので耐久30%アップくらいかね

1576
名前なし 2023/10/21 (土) 05:02:13 fbb6d@26940 >> 1563

シールドリチャージてんこ盛りにしたら見たこと無いレベルのボッ立ち性能だな

1577
名前なし 2023/10/23 (月) 08:32:16 3268c@fd912

2番でコンパニオンのシールドバフできるから発射速度60%upのコンパニオンmodがどのコンパニオンでも使えていいね

1578
名前なし 2023/10/23 (月) 09:11:30 067d7@381a9

UP34の変更でパッシブ強化されて無敵時間3.5秒になったらしい 3番使用時には仲間にパッシブ付与出来るとなるわけで そうなると今までhildryn使ってる時にproteaと一緒になっても気にして無かったけどproteaのShield Satellites貼るとシルゲの無敵時間倍になる効果があるからコンビだとシルゲ7秒になるってことかね

1580
名前なし 2023/11/02 (木) 21:10:49 12663@62dca

低レベル亀裂だと範囲威力型の三番使うだけで敵がバタバタ倒れて行くから楽ね

1583
名前なし 2023/11/18 (土) 21:45:05 15dbb@0f671 >> 1580

古のEMBERを彷彿とさせる使い心地よね

1581
名前なし 2023/11/18 (土) 20:03:47 edb56@f3b64

vazarineの5秒無敵使ったらもう死なないじゃん

1582
名前なし 2023/11/18 (土) 20:12:16 033f9@a6482 >> 1581

敵さえ目の前にいれば3番して4番増強で槍投げてるだけでオバガとオバシが溜まって死ななくなる槍投げおじさんいるし、今更タウン

1584
名前なし 2023/11/18 (土) 22:37:12 0616e@25c6a >> 1581

vazarin使って死ぬ方がおかしい。

1585
名前なし 2023/12/14 (木) 12:56:26 修正 4b1a1@b77bd

黄玉の爆発異常付与でシールド回復って、2番で装甲剥いだところにKuva Tonkor打ち込めってコト……?他フレームはBRとかAugurあるからちゃんと使えるのってドリンネキしか居ないような気が……。不完全シルゲでも1.3秒あるから事故った時の保険には良さそう。

1586
名前なし 2023/12/14 (木) 13:00:58 b83a5@d6b56 >> 1585

Lavos用では?2番に爆発注入でずっと回復できんかな。Frax増強とかもいけるかも。

1587
名前なし 2023/12/16 (土) 01:53:00 修正 54a7a@135e9

Primed Redirection来てるッシュ!!!!!

1588
名前なし 2023/12/16 (土) 18:48:57 1d824@69d99 >> 1587

休眠中だけど急いで起きて買ったッシュ!

1589
名前なし 2023/12/17 (日) 20:44:19 4a895@ccf21

近接アルケインのメレーリタリエーション(シールド200毎に近接ダメージ○%上昇)をHILDRYNちゃんに装備させたら凄そう

1590
名前なし 2023/12/17 (日) 20:55:59 修正 033f9@a6482 >> 1589

むしろ最高値を出すためのシールド値2800なんて、最近出たPシールド付けてですらオバシ無しでいくやつそうそういない上に、最大シールドじゃなくて現シールド値を参照する都合上、まともに条件を満たしてシールドを傷つけずに戦えるのがHildryn姐さん以外だとRevnantPくらいしかいないので半分専用っぽい オバシ有りならオバガで保護できる上に自身のパッシブでシールド量に応じてクリ強化されるStyanaxと、パッシブでオバシ量の多いHarrowあたりがなんとかいけるかな程度

1591
名前なし 2023/12/26 (火) 00:49:26 43f7d@dd2a4

アルコンの爆発異常でシールド回復するやつ入れればシルゲ中にシールド回復してまたシルゲ発動とか出来るからヘルスに直接ダメージ以外では死ななくなるな

1592
名前なし 2023/12/26 (火) 09:34:09 4aaaa@90898 >> 1591

後は近接にシールド応じて~アルケイン付ければ無限機関の出来上がり

1593
名前なし 2023/12/26 (火) 10:38:20 a16f0@34690 >> 1592

ヒルドリンのシールド煮〜季節のアルケインを添えて〜

1594
名前なし 2023/12/29 (金) 17:56:05 e7ba0@3ff8e >> 1591

ペットも近接ヒットでオバガ付与modつけとけば不死身?

1595
名前なし 2024/01/02 (火) 06:05:19 5906f@6dc2f

今回のイベントで手に入れたアルケインイージスとバリアの使用感の確認のために、作ったまま放置してたこいつ引っ張りだしたらとんでもねえ化け物耐久フレームで草。今まで使わなかったの後悔したわ

1596
名前なし 2024/01/02 (火) 07:25:33 8e65c@6911e >> 1595

ParasticArmor使えば装甲値2万越えもいけるぞ!

1597
名前なし 2024/01/02 (火) 08:11:13 53271@7d3c5 >> 1595

全文同意するレベルで分かる…構成によっちゃ鋼mot耐久で起動してから酸素切れミッション失敗まで棒立ち放置で耐えてて姉御硬過ぎだろってなった

1598
名前なし 2024/01/02 (火) 09:50:24 033f9@74fb2 >> 1595

バリアはクールダウンあるのと確率あれだから正直他のでも良いけど、イージスはそれ単体で他で言うEN補給と一定時間シルゲ無敵成り立つから割とやべー相性の良さ

1599
名前なし 2024/01/02 (火) 12:23:26 8e65c@6911e >> 1595

鋼デュビリ8W以降になるとオバシあっても一瞬で禿げる用になるとこだけ注意だなぁ。ソレもあってバリアもイージスも候補から外れちゃったとこはある。

1600
名前なし 2024/01/06 (土) 04:01:59 e7ba0@3ff8e >> 1595

ワン対策で色々試してたんだけど、シールドリチャージmod2個装備すると被弾からのシールド回復開始めちゃくちゃ早いね。ヘビガンみたいな連射速度で撃たれ続けない限りシルゲの隙間で回復開始出来ちゃう。アルケインイージスと合わせれば、アルコンの欠片爆発異常でシールド回復が仮に無くなってもまだ安定して戦えそう。

1601
名前なし 2024/01/06 (土) 04:32:41 067d7@381a9 >> 1600

現時点でも有用だけど破片ででもprimedでもいいからmod枠1つでリチャ上限まで積めれたらスッキリするんだけどな

1602
名前なし 2024/01/08 (月) 11:56:31 b60dc@344eb

ボディの肉感とあらゆる筋肉がエチエチムッチムチ過ぎる…なんて筋肉美…抱きしめられたい――イタリック

1603
名前なし 2024/01/08 (月) 12:08:32 033f9@a6482 >> 1602

🇮🇹君迫真の演技

1604
名前なし 2024/01/15 (月) 10:36:43 5450a@0fc48 >> 1602

抱きついて筋肉揉み揉みしたい

1605
名前なし 2024/01/15 (月) 10:44:51 033f9@8cd0b >> 1604

ああっ! 不審ASHが突如、HILDRYN姐さんにセクハラストームを!

1606
名前なし 2024/01/15 (月) 10:54:00 c986f@c5347 >> 1604

ハッ立派なもんつけといてシルゲも貫けないのかい

1607
名前なし 2024/01/15 (月) 16:13:33 51e8b@4eb9c >> 1602

胴体にギュっと抱きついて「分厚っ!」てなりたい

1608
名前なし 2024/01/15 (月) 17:11:28 827ab@f75e0 >> 1602

こんなにたくましい身体しておきながらその肉体を使ったアビリティがない。脳は筋肉だし、体も全て筋肉。つまり彼女は全身が脳で誰より賢い魔法使い少女なのだ

1609
名前なし 2024/01/29 (月) 01:48:23 39b3d@8883e

概要のところにオーバーシールド中は毒ダメージ無効って書いてあるけど、毒状態異常の継続ダメージのこと?ノックスとかの毒属性ダメージのシールド無視ダメージのこと?それとも両方なのかな。

1610
名前なし 2024/01/29 (月) 03:27:48 8103a@9caad >> 1609

確か両方だったはず。切断とかも無効化してくれるからオバシ中はシールド無視が全く怖く無くなる

1611
名前なし 2024/01/29 (月) 06:09:31 5b901@97a82 >> 1610

切断は今は素のシールドすら貫通せんで。

1612
名前なし 2024/01/29 (月) 06:13:34 19972@8883e >> 1610

ありがとうございます。カンスト分裂でのHildrynについて真面目に考えてみようと思います。グリニアの場合毒問題解決できたら、Hildrynの場合は他のデバフとか一切気にならないので。

1613
名前なし 2024/01/29 (月) 10:16:41 92e12@74a05 >> 1610

そもそもドリンは2番使ったときに状態異常が解けるからあんま気にしなくてもいい

1614
名前なし 2024/01/30 (火) 16:18:12 修正 c87c7@93805

外装いじってると大胸筋の形状に違和感を感じる。乳は筋肉で締めるか巨乳にするかのどっちかにしてくれよ。

1615
名前なし 2024/01/30 (火) 19:02:59 06304@93d3d >> 1614

どっちかしか認められんのか

1627
名前なし 2024/02/01 (木) 01:06:11 86c97@93805 >> 1615

とりあえず乗っけたみたいな乳は嫌じゃない?

1629
名前なし 2024/02/01 (木) 02:03:41 63fa6@abc86 >> 1615

ムキムキの女性がこういう乳になるケースは普通にあるし

1616
名前なし 2024/01/31 (水) 19:24:11 aabd8@fef9e

なんかHILDRYNに似合うデカくて強いプライマリのおすすめないですか?

1617
名前なし 2024/01/31 (水) 19:39:08 92e12@74a05 >> 1616

個人的にはLENZが似合ってると思うけど、強いかと言われるとそこまでは・・・あとopticoとかnagankataも似合う。それからスピアガン系は好みだけど個人的には似合ってると思ってる

1618
名前なし 2024/01/31 (水) 19:47:13 9bc37@93805 >> 1616

変形後PHENMORはAWガンと同じ大きさだし良いんじゃね

1619
名前なし 2024/01/31 (水) 19:53:30 8c9b7@a9168 >> 1616

Tenet Ferroxとか そういうデカいではないかもしれないけど

1620
名前なし 2024/01/31 (水) 20:06:02 c986f@eb9b0 >> 1616

TENET ARCA PLASMORが似合う女だと思ってる

1621
名前なし 2024/01/31 (水) 21:08:09 5307a@53580 >> 1616

強くはないが DAIKYU を引き絞る姿はとても似合う

1622
名前なし 2024/01/31 (水) 21:30:06 033f9@721c0 >> 1621

言いたいことはアーチェリー的になんとなく伝わるんだけど、この人が和弓でやるとなぜか和装筋肉巨女で再生されてしまう…

1623
名前なし 2024/01/31 (水) 22:23:31 8efa6@78e34 >> 1616

強さはわからんがALTERNOXの見た目とリロードモーションは凄く様になると思う。EXERGISなんかもゴツくてよい。

1626
名前なし 2024/02/01 (木) 00:19:45 8efa6@614cf >> 1623

ALTERNOXの設置できるセカンダリと高めの異常率いかして、プライマリでコンジャクションボルテージ維持しながら戦う。なんて考えたけどセカンダリのアルケインはフレアとエンパがあるからなぁ…

1628
名前なし 2024/02/01 (木) 01:56:11 dcb4e@2d8ce >> 1623

ALTERNOXくんはあんまり話題にならないけどフルオート無限貫通ライフルだから一方向から敵が来る状況なら結構取り回しはいい。腐食火炎とかにしてあげれば鋼でもそこそこ戦える。

1624
名前なし 2024/01/31 (水) 22:35:39 c986f@eb9b0 >> 1616

シグネチャー武器からして持たすならなんか大容量なエネルギーをぶちまける的な武器だな

1625
名前なし 2024/01/31 (水) 23:29:26 8d18c@d844c >> 1616

trumna

1630
名前なし 2024/02/18 (日) 17:57:31 b2411@7ec2c

シールド200枚にダメージupの近接アルケイン出てからずっとヒルドリン もちろんアビの使い方は知らない

1631
名前なし 2024/02/18 (日) 22:08:35 92e12@74a05 >> 1630

使えたらもっと楽しいけど、使えなくても楽しいからヨシ!!

1632
名前なし 2024/02/20 (火) 19:41:32 033f9@904db >> 1630

シンジケート効果的にもペリンのお金鞭をインフルで使うのが良さそうだけど、シナジーがシールドバフだけって話なのでオバシで強化される適当なincarnon武器持ってぶんぶんした方が多分強いよなあって思いましたまる

1633
名前なし 2024/02/20 (火) 20:57:58 92e12@74a05 >> 1632

シナジーだけでいうならそれも良いけど、それで攻撃力が下がって被弾が増えるんじゃ本末転倒だからなあ・・・

1634
名前なし 2024/02/20 (火) 21:04:11 c24af@5ff06 >> 1632

移植電気メンタル姉御だとシールド損傷が電気トリガーになるんだっけ。レベル帯によってはありかも。いちばん大事なのは使ってて楽しいことだけど

1635
名前なし 2024/02/20 (火) 23:07:58 5ff32@b382b >> 1632

RAKTA DARK DAGGERはどうだろ シールド回復は与ダメ参照だし優秀なフォロースルー、範囲と電気盛って被弾の多い近接でも回復しながら戦える

1636
名前なし 2024/03/03 (日) 00:10:14 09131@3c7a1

画像1出来たばかりのPな姉貴の外装いじってたらgenのスキン+PなヘルメットにP外装適応することで肩周りの外装が消失するバグに遭遇。良い肩だァナデナデシタイ

1637
名前なし 2024/03/05 (火) 08:29:14 067d7@381a9

すっかり忘れてたけどこれの1番でもしっかりsecondary outburstのるね danteのexalted tomeも1番アビでセカンダリ扱いだからのりそうかな

1638
名前なし 2024/03/05 (火) 18:44:35 92e12@74a05 >> 1637

良い事聞いたわ

1639
名前なし 2024/04/08 (月) 13:02:17 de3c5@1ea8b

初めてPillageで装甲100%剥ぎしようとしたんだけど、アビ威力298% + MAXオーグメント + 装甲オーラでも100%削れないんですけど(アビ説明では89%)仕様変わりました?それとも何か勘違いがあるんだろうか。

1640
名前なし 2024/04/08 (月) 13:21:53 b4bfc@a22dd >> 1639

条件としてはアビリティ威力400%もしくは329%とCorrosive Projection1枚分で達成できるから大丈夫そうだけど。勘違いとか仕様とかバグなら、オーグメントを装備しただけで威力が上がると思ってるとか、Pillageでは剝げない敵を剥ごうとしてるとか、実装時から直ってない装甲剝ぎアビリティと緑アルコンの腐食スタック増加による装甲剥ぎがバッティングした結果なぜか装甲値が削れなくなるとか。

1641
名前なし 2024/04/08 (月) 13:29:22 2a7a5@1f5f4 >> 1639

自分も気のせいかもしれないけど、移植TerrifyがMolt Augmented込みで装甲100%調整の場合に完全に剥げてるはずの敵の装甲がのこってる気がしてるんだよなぁ。なんか変動分が計算されないバグみたいなのあったりするのかも?勘違いだったらごめん

1642
名前なし 2024/04/08 (月) 13:47:16 62a21@97f4d >> 1639

コラプトとかの装甲とシールドが混成している場合、Pillgeを使用した時にシールドが先に削れて、シールドがない敵は装甲が削れるって仕様じゃないっけ。それではない?

1643
名前なし 2024/04/08 (月) 13:58:04 4aaaa@536b8 >> 1639

ソーティーの敵アーマー増強だと剥げなかったような

1644
名前なし 2024/04/08 (月) 14:14:39 de3c5@1ea8b >> 1639

解決しました。シミュだとアーセナルにアクセスしたりすると表記上オーグメントが発動してるように見えて発動にしてないことがあるみたいですね。(×250の状態で再度キルしたらまた1からカウントが始まった)お騒がせしました

1645
名前なし 2024/04/08 (月) 15:02:45 ae75a@d4d70 >> 1639

オーグメントに限らず一度リセットされたバフがUIに残り続けるってのはシミュラクラムだとよくありますね。
ちゃんと検証するなら一度入りなおしてからやるのが無難。めんどくさいけど。

1646
名前なし 2024/04/08 (月) 15:32:21 b4bfc@a22dd >> 1639

とはいえ同じ効果のStyanaxと比較してえ?って思ってること。ゲーム内で処理の仕方が違うのだろうけども。・アコライト、シスター、リッチ、コーパス勢デモリッシャーなど一部はシールドを剥げない。シールドを剥がないと装甲が剝げない。・ソーティなどで敵のシールド、装甲が増加するようなバフがある敵は何度使っても一定量残る。

1647
名前なし 2024/04/11 (木) 22:34:55 e3cef@2ad82

身ぐるみハギハギ羅生門おばさん(逆

1648
名前なし 2024/04/11 (木) 23:36:37 e0c8a@7ebc9 >> 1647

この装甲を抜いてな、この装甲を抜いてな、オーバーシールドにしようと思うたのじゃ