1番かけ直し可能になるからリコンストラクト使えばカバーしやすいんじゃないかな
連打する場合は些細な硬直の差とか、ローリングなら位置の調整のしやすさとかの差がある。 たとえばマガジン1の銃でリロ速度が0.2秒かつキャンセル可と0.4秒かつキャンセル不可の差。 頻繁にする行動だからより快適で扱いやすいほうが選ばれる。猿はそこが異常だった。
耐性がどのぐらいかによるけどリーパーとかと合わせたら耐久性良さそうだな。
釣りと採掘と動物保護兼用ビルドの都合上、自分は範囲広げたIvaraにイクイノ2番を移植して使ってるなー。保護し終わったらそのまま釣りや採掘に移行出来るから便利。
要は今回は火力面を問題視されたわけじゃない。
ナーフは基本的にDEとしては最終手段なんで、ヤバいのが見つかってもしばらくは様子見であまりにも影響がやばい場合はされる。
koumeiの移植は3番か…。2番で誰でも布告盛り盛りバカゲーができないのはちょっと残念だけど、ダメージ耐性とヘルス回復を同時に得られる移植アビ欲しかったから割とうれしいかな
一応今までの加速ビルドみたく威力絞りまくれば実質等速じゃないかな。
インカvastoPにクリクリマルチのリベン付けて「超つえー」とか思ってたら久しぶりに使ったにzylokPのインカ性能付きに普通くらいのリベン付けた方がクソ強くて草、やっぱ撃ち切って自動リロードするとクリ倍率上昇がデカいんだなと実感した。
おっとっと
わしも
(10月です、テンノ。)
自分もうアルコンハントとかネットセルやってないわ。Nightwaveぐらいだな、今でもやってるの。
う○こ踏んで騒いでた木主だけど、めちゃ助かる情報を色々もらえて凄くありがたい! LokiもOctaもとりあえず作って少し試したけど、どちらもEN残量とかほぼ気にせずに動けるから快適になった! アビカイアみたいな飛んでる小さいのもまとめて落とせるのと、何よりQuiverと違って眠らせた対象に近づいてもフィニッシャー!だのステルスアタック!だの言い出さないのが素晴らしい!
その理屈だとmodより火力出るRHINOパッシブが強いパッシブスキルってことになるがよろしいか?
暫く…3日ぐらいやろなぁ…
あと4hだけど今週のネットセルさえサボりそう。暫く冬眠しようかなぁ。現状やること無いよね
自決したわ。改めて設定見直したらユーザー補助内の視覚効果の強度の設定がフラッドのオーブの光り方に影響与えてることに気づいた。フレームのエネルギーカラーが妙に暗くなってるのもこれだった…ビデオ設定で直らんわけだ
殺っちゃん
幸運と運命からやね、取った文字が運運じゃなくて良かった。動物園で人気出てた。
幸命(さちのみこと)
koumeiって幸命って書くのか…さっちゃんって呼んでいい?
分隊全員アダプテと合算だとまあ強いだろうからせめて自分だけでもアダプテと重複してくれるようになってくれればねぇ。どうせ9割カットの防御アビ持ってるフレームの方が頑強なんだし
ちゃんと表示されるで。色々積めば1分はもつから捕まえては屈伸してたらあっという間に上限来る
能動的に再発動できるのOctaviaだけなんだよね確か。屈伸運動しないといけないけど。ついでにAWで飛んでるとき透明化があと何秒持つかわからないの何とかなってくれないかなぁ
耐久力は上昇したけど、削られた時の回復手段が乏しいのはそのままだから考えものだな
他のステルスがメタられ過ぎてるだけでは
目的にもよるけど、自分は地位ポイント集めで常に透明維持してAWで飛びながら乱獲するから夜ネコとか多少散らばってたり空を飛んでる小さいの(メルゴーとかダイモスのあれとか)をエイム無しでまとめて完璧に絡めとれるからこっち採用してる。LOKIとの違いは透明を再発動できるかどうかがデカ過ぎる
ただ長年諸問題の根源だった高レベル装甲硬すぎがようやく改善されたから多少はナーフにも寛容になれそう。以前は鋼で装甲2.5倍にしたぞ強い武器で頑張って倒せ→強い武器しか使われないからナーフだ!って感じだったし
言うて武装解除と電気玉連発でクリコパ相手にかなり刺さるよな
常に効果はあるけど、想定してるミッションで十分機能するならMOD枠割いてでもアダプテ積む方がもっと良いから意味が無い/想定してるミッションでアダプテ積まないなら何らかの理由でその下位互換のパッシブがあっても効力が薄い で真っ当にビルド組むとパッシブ無しに等しい気も
取り回しと射程と足の速さを考えるとLokiにRest & Rage入れたのが最強だぞ
フレームが持つパッシブとして強い方なのか弱い方なのかの話じゃないのかい
DXスキンのコンキュリストって一体だけでカリバー3体分ぐらいのメッシュ使ってそうw
自分も最初はよくやられてたなw。あと動画とかだとivaraとかがよく推奨されてるけど、時間範囲盛りのLulloctaviaが保護最強なんだよなぁ
ゲーム表記上としての話になるけど、アビ武器または通常武器の片方にしかつけない場合はつけて煮ない方にはもちろん効果はでない。。両方につけるとセット効果が発生する。同じmodでは当然セットカウントは伸びないが、近接グラディエーター3種のうち1つをアビ武器、2つを通常近接につけるとちゃんと両方の武器でmodカード上のセットゲージは増える。じゃあセバゴスならシャドウと本体にグラディエーターをばらしてセットすれば本体側のグラディエーターも楽にフルセットできるじゃんとはみんな一度は考えると思うがそちらはセット効果が相互作用しない。なんでや。
アダプテの90%カットとキャリバンの50%カットじゃ全然違う
ちょっとタグ増えるからと欲張って鋼で動物保護してたらIvaraさん素の耐久値は薄いからかプレデサイトのう○こを立て続けに踏んだだけで死にそうになってワロタ 鋼の○んこやべえ…
かぼちゃヘッドやな(期間限定品)
(^)
1番かけ直し可能になるからリコンストラクト使えばカバーしやすいんじゃないかな
連打する場合は些細な硬直の差とか、ローリングなら位置の調整のしやすさとかの差がある。
たとえばマガジン1の銃でリロ速度が0.2秒かつキャンセル可と0.4秒かつキャンセル不可の差。
頻繁にする行動だからより快適で扱いやすいほうが選ばれる。猿はそこが異常だった。
耐性がどのぐらいかによるけどリーパーとかと合わせたら耐久性良さそうだな。
釣りと採掘と動物保護兼用ビルドの都合上、自分は範囲広げたIvaraにイクイノ2番を移植して使ってるなー。保護し終わったらそのまま釣りや採掘に移行出来るから便利。
要は今回は火力面を問題視されたわけじゃない。
ナーフは基本的にDEとしては最終手段なんで、ヤバいのが見つかってもしばらくは様子見であまりにも影響がやばい場合はされる。
koumeiの移植は3番か…。2番で誰でも布告盛り盛りバカゲーができないのはちょっと残念だけど、ダメージ耐性とヘルス回復を同時に得られる移植アビ欲しかったから割とうれしいかな
一応今までの加速ビルドみたく威力絞りまくれば実質等速じゃないかな。
インカvastoPにクリクリマルチのリベン付けて「超つえー」とか思ってたら久しぶりに使ったにzylokPのインカ性能付きに普通くらいのリベン付けた方がクソ強くて草、やっぱ撃ち切って自動リロードするとクリ倍率上昇がデカいんだなと実感した。
おっとっと
わしも
(10月です、テンノ。)
自分もうアルコンハントとかネットセルやってないわ。Nightwaveぐらいだな、今でもやってるの。
う○こ踏んで騒いでた木主だけど、めちゃ助かる情報を色々もらえて凄くありがたい! LokiもOctaもとりあえず作って少し試したけど、どちらもEN残量とかほぼ気にせずに動けるから快適になった! アビカイアみたいな飛んでる小さいのもまとめて落とせるのと、何よりQuiverと違って眠らせた対象に近づいてもフィニッシャー!だのステルスアタック!だの言い出さないのが素晴らしい!
その理屈だとmodより火力出るRHINOパッシブが強いパッシブスキルってことになるがよろしいか?
暫く…3日ぐらいやろなぁ…
あと4hだけど今週のネットセルさえサボりそう。暫く冬眠しようかなぁ。現状やること無いよね
自決したわ。改めて設定見直したらユーザー補助内の視覚効果の強度の設定がフラッドのオーブの光り方に影響与えてることに気づいた。フレームのエネルギーカラーが妙に暗くなってるのもこれだった…ビデオ設定で直らんわけだ
殺っちゃん
幸運と運命からやね、取った文字が運運じゃなくて良かった。動物園で人気出てた。
幸命(さちのみこと)
koumeiって幸命って書くのか…さっちゃんって呼んでいい?
分隊全員アダプテと合算だとまあ強いだろうからせめて自分だけでもアダプテと重複してくれるようになってくれればねぇ。どうせ9割カットの防御アビ持ってるフレームの方が頑強なんだし
ちゃんと表示されるで。色々積めば1分はもつから捕まえては屈伸してたらあっという間に上限来る
能動的に再発動できるのOctaviaだけなんだよね確か。屈伸運動しないといけないけど。ついでにAWで飛んでるとき透明化があと何秒持つかわからないの何とかなってくれないかなぁ
耐久力は上昇したけど、削られた時の回復手段が乏しいのはそのままだから考えものだな
他のステルスがメタられ過ぎてるだけでは
目的にもよるけど、自分は地位ポイント集めで常に透明維持してAWで飛びながら乱獲するから夜ネコとか多少散らばってたり空を飛んでる小さいの(メルゴーとかダイモスのあれとか)をエイム無しでまとめて完璧に絡めとれるからこっち採用してる。LOKIとの違いは透明を再発動できるかどうかがデカ過ぎる
ただ長年諸問題の根源だった高レベル装甲硬すぎがようやく改善されたから多少はナーフにも寛容になれそう。以前は鋼で装甲2.5倍にしたぞ強い武器で頑張って倒せ→強い武器しか使われないからナーフだ!って感じだったし
言うて武装解除と電気玉連発でクリコパ相手にかなり刺さるよな
常に効果はあるけど、想定してるミッションで十分機能するならMOD枠割いてでもアダプテ積む方がもっと良いから意味が無い/想定してるミッションでアダプテ積まないなら何らかの理由でその下位互換のパッシブがあっても効力が薄い で真っ当にビルド組むとパッシブ無しに等しい気も
取り回しと射程と足の速さを考えるとLokiにRest & Rage入れたのが最強だぞ
フレームが持つパッシブとして強い方なのか弱い方なのかの話じゃないのかい
DXスキンのコンキュリストって一体だけでカリバー3体分ぐらいのメッシュ使ってそうw
自分も最初はよくやられてたなw。あと動画とかだとivaraとかがよく推奨されてるけど、時間範囲盛りのLulloctaviaが保護最強なんだよなぁ
ゲーム表記上としての話になるけど、アビ武器または通常武器の片方にしかつけない場合はつけて煮ない方にはもちろん効果はでない。。両方につけるとセット効果が発生する。同じmodでは当然セットカウントは伸びないが、近接グラディエーター3種のうち1つをアビ武器、2つを通常近接につけるとちゃんと両方の武器でmodカード上のセットゲージは増える。じゃあセバゴスならシャドウと本体にグラディエーターをばらしてセットすれば本体側のグラディエーターも楽にフルセットできるじゃんとはみんな一度は考えると思うがそちらはセット効果が相互作用しない。なんでや。
アダプテの90%カットとキャリバンの50%カットじゃ全然違う
ちょっとタグ増えるからと欲張って鋼で動物保護してたらIvaraさん素の耐久値は薄いからかプレデサイトのう○こを立て続けに踏んだだけで死にそうになってワロタ 鋼の○んこやべえ…
かぼちゃヘッドやな(期間限定品)
(^)