ところでPAZUULとはいつ決着をつけるんですかテンノ
明るい日では!のツッコミ草
結局タソマだのコンラだのも必要になるから素材2倍布告狙ってエクスペリエンスで回る事になるッシュ
warframe関係無いけどこういうのホント好きhttps://www.ebay.com/itm/387356195350
十字ヘルメットもいいけどSuffragonもかっこいいよな~ かなり外観回り恵まれてるフレームだと思う
色々アドバイスした者だけど、PC移行ニキorネキの問題解決して良かった😊 まさか配布レイアウトが原因だったとは、このASHの目をもってしても(ry 不具合の再現性がなかったのはコッチのコントローラーレイアウトが自作だったからかぁ...。こんな事なら最初からレイアウト共有してあげれば良かったンボねぇ。
個人的にはフォントはこれでも良いんだけど、接続助詞である「と」や「の」を"スペースで切り分けてる"のがよろしくないと感じる…。原題が「KOUMEI & THE FIVE FATES」だから「KOUMEI と 5つの 定め」ってやりたいのはまぁ分かるんだけど、日本語なのに英文法のままなせいで違和感が…。味わい深くはある。
🕺「なんだよ...結構当たんじゃねえか...(猫バフ比)」
某暗殺者ゲー騒動のお陰でなんちゃって日本がどんだけ可愛げあるか思い知らされたからなぁ。好きなだけ変な日本語してほしいw
nani!?
大丈夫、歳取ればその感性、後々一周回って洋ゲーにありがちなヘンテコ日本語を面白がれるようになるから
「お、あのフレーム格好いい!でも何のフレームだ?」と思ったらコイツのSuffragon頭+Reloquary体 だった。クール!😆
koumeiイベントTシャツクッソダサくて草なんだ。この日本語フォントがいかんよフォントが
入れ子サークルとか登録できるようになってほしいよね
とてもわかる。あんまり登録しすぎるとぐるりと回さないといけなくなって即使えなくなるので13個以上登録したくない…
鋼エクスペリエンスソロ周回勢だけど、パトクラだけでいいならマルチでローンストーリーするのがいい、だいたい15~20分で15本。ソロ鋼エクスペリエンスは40分前後かかって15+3*3=24本だからローンの方が遙かにお得。ただし鋼エッセンス11個とディヴィリアルケイン3個のおみや付き。鋼エクスペリエンスマルチは足並みが揃わない、静的アンダークロフトいかず帰宅する人が殆ど、ホストじゃないとどこに静的アンダークロフトがあるかオロワーム倒してもマークされない(要検証)ので身内でもない限り効率でやるもんではないかな…
英wikiより「クリティカルチャンスへのボーナスはセカンダリ武器にのみ適用され、他の武器や Warframe の能力には適用されません。ボーナスはExalted武器には適用されません」だそうです
コウメちゃん or ウメちゃん
ギアショートカットキーが足りなくてつらい。OW用と通常ミッション用が自動で切り替わる機能が欲しい(強欲)
進化が追加されでもしないと厳しいか…
野良鋼で行ったらすぐ布告溜まるしアンダークロフトに集まらないようならその時点で分隊離脱してソロに切り替えたら早い感
エクスペリエンス1時間やるくらいならマルチローンストーリー行って数の暴力に頼ったほうが楽なのでは…
透明化を過信するのは意外とアリっシュよ。ロリガと二番だけでも案外耐えられるっシュ
カスケイドオーバーチャージとかでクリティカル300%+とかありますがこういうのってセカンダリ限定ですか?
書き方が悪くてわかりづらくて申し訳ない。日本時間の何時に来るのかが知りたかったんだ。現地時間の10/2ならこっちは10/3の早いうちかな~と思いまして
先週のNWに鋼オロワーム倒せってあったけどやらないくらいには嫌い...装備ランダム辛すぎるんよ
やっとこさ地位も稼いでKドラ育ててフォーマして付けたVapor Trailが早すぎて草 お気に入りのコースを移動速度とブースト速度それぞれ+30%までなら鼻歌交じりで走り抜けられるのに、これ1つ付けただけで壁にぶつかりまくってコケまくって心折れそうになる これで洞窟内コースとかの記録出してるKドラニキはマジで何者なんだよ…
鋼エクスペリエンスでアンダークロフト楽にしようと思って布告集めてると一時間経ってるとかザラにあるからなぁ。正直辛いコンテンツ
サーキット布告楽しくてオレ大好きパトスクランプキライ
クバ稼ぎは今だとクバ耐久が一番メインじゃない?他では週一で鋼サーキットで2万、パトスクランプ交換で5千、Yontaは3.5万、NWクレド50で1万、運だけどソーティー6千アルコン討伐1.2万とか結構いろいろあるな
デュヴィリアレルギーのワシにとってサーキットもそうだがパトスクランプ集めが本当に辛い
アルキメデアは仮にも「ネットセルの報酬のランダム性を低減した報酬を与える場」という名目で出てきちゃった代物(そんなものにランダム装備要素入れたのはどういう事……?)なのと、装備に大きな格差がある限り・本気で対応する気なら「できる限り装備を保持しない事で所持済み装備枠のランダム性を減らしつつ、クレジットで買える装備(とそのバージョン違い版)を持たない事で選出対象になるプールを変動させての装備リロールを可能にしておく」辺りの多数の装備が存在する事(あとついでに金の使いどころ)をスポイルするプレイングが正解になるデザインしてる辺りで、丁寧に装備の格差をなくしてく方向で行かない事には実装されるべきではなかったとしか……鋼サーキットは効率とかを考えなければ1ステージなんとかなるなら目的を果たしうるし・装備を更新する余地があるだけ(健全かはともかくとして)マシだけど他の要素での代替が完全に不可能なIncarnon Genesisと絡んでるからこっちはこっちでよろしくはない
インカーノンアダプターの為にも鋼サーキットは避けられないんだよな……
すべての目が均等に出るなら確率は「ぴったり3つ」だと250/7776、「3つ以上」だと276/7776かな
3.2%くらいらしい
…とはいえ、仲裁や鋼通常、ネットセルはともかくとして両方ともエンドコンテンツ中のエンドコンテンツかつそこで入手できるアイテムも別の代替入手手段がある以上無理してその域を余裕でクリア可能なレベルに性能を引き上げるのも不味いんじゃないか、とも… 追記:後でWikiを見て知ったがホールドファストのアダプタ販売は固定…。とするとそこに並んでないアダプターを入手するには是が非でもやらねばならないという事か…そこは申し訳ない
出るか出ないかなので50%だぞ。
ゴスで行ったら抹殺で影がやられた時に件の誰も死んでないのに天使が出てくるバグにたまたま遭遇して、分隊員が『あれ誰が死んだんや?』ってなってて、ゴス使ってた自分自身もゴール地点でようやく皆いるのに初めて気づいてわろた でもこれボス戦中だとそのタイル内から出られず天使がいる所に向かえなかったから、抹殺でボス戦中にやられるとモーティスストライクのスタックが溜まり切る前にボスと天使を倒せずに、死んだ人が詰む可能性があるな…
俺馬鹿だからわかんねぇけどよ・・・サイコロを5つ振って6が3つ出る確率は何パーセントなんだ?10%?
さんくす!付けられないかぁ、残念!
ところでPAZUULとはいつ決着をつけるんですかテンノ
明るい日では!のツッコミ草
結局タソマだのコンラだのも必要になるから素材2倍布告狙ってエクスペリエンスで回る事になるッシュ
warframe関係無いけどこういうのホント好きhttps://www.ebay.com/itm/387356195350
十字ヘルメットもいいけどSuffragonもかっこいいよな~ かなり外観回り恵まれてるフレームだと思う
色々アドバイスした者だけど、PC移行ニキorネキの問題解決して良かった😊
まさか配布レイアウトが原因だったとは、このASHの目をもってしても(ry
不具合の再現性がなかったのはコッチのコントローラーレイアウトが自作だったからかぁ...。こんな事なら最初からレイアウト共有してあげれば良かったンボねぇ。
個人的にはフォントはこれでも良いんだけど、接続助詞である「と」や「の」を"スペースで切り分けてる"のがよろしくないと感じる…。原題が「KOUMEI & THE FIVE FATES」だから「KOUMEI と 5つの 定め」ってやりたいのはまぁ分かるんだけど、日本語なのに英文法のままなせいで違和感が…。味わい深くはある。
🕺「なんだよ...結構当たんじゃねえか...(猫バフ比)」
某暗殺者ゲー騒動のお陰でなんちゃって日本がどんだけ可愛げあるか思い知らされたからなぁ。好きなだけ変な日本語してほしいw
nani!?
大丈夫、歳取ればその感性、後々一周回って洋ゲーにありがちなヘンテコ日本語を面白がれるようになるから
「お、あのフレーム格好いい!でも何のフレームだ?」と思ったらコイツのSuffragon頭+Reloquary体 だった。クール!😆
koumeiイベントTシャツクッソダサくて草なんだ。この日本語フォントがいかんよフォントが
入れ子サークルとか登録できるようになってほしいよね
とてもわかる。あんまり登録しすぎるとぐるりと回さないといけなくなって即使えなくなるので13個以上登録したくない…
鋼エクスペリエンスソロ周回勢だけど、パトクラだけでいいならマルチでローンストーリーするのがいい、だいたい15~20分で15本。ソロ鋼エクスペリエンスは40分前後かかって15+3*3=24本だからローンの方が遙かにお得。ただし鋼エッセンス11個とディヴィリアルケイン3個のおみや付き。鋼エクスペリエンスマルチは足並みが揃わない、静的アンダークロフトいかず帰宅する人が殆ど、ホストじゃないとどこに静的アンダークロフトがあるかオロワーム倒してもマークされない(要検証)ので身内でもない限り効率でやるもんではないかな…
英wikiより「クリティカルチャンスへのボーナスはセカンダリ武器にのみ適用され、他の武器や Warframe の能力には適用されません。ボーナスはExalted武器には適用されません」だそうです
コウメちゃん or ウメちゃん
ギアショートカットキーが足りなくてつらい。OW用と通常ミッション用が自動で切り替わる機能が欲しい(強欲)
進化が追加されでもしないと厳しいか…
野良鋼で行ったらすぐ布告溜まるしアンダークロフトに集まらないようならその時点で分隊離脱してソロに切り替えたら早い感
エクスペリエンス1時間やるくらいならマルチローンストーリー行って数の暴力に頼ったほうが楽なのでは…
透明化を過信するのは意外とアリっシュよ。ロリガと二番だけでも案外耐えられるっシュ
カスケイドオーバーチャージとかでクリティカル300%+とかありますがこういうのってセカンダリ限定ですか?
書き方が悪くてわかりづらくて申し訳ない。日本時間の何時に来るのかが知りたかったんだ。現地時間の10/2ならこっちは10/3の早いうちかな~と思いまして
先週のNWに鋼オロワーム倒せってあったけどやらないくらいには嫌い...装備ランダム辛すぎるんよ
やっとこさ地位も稼いでKドラ育ててフォーマして付けたVapor Trailが早すぎて草 お気に入りのコースを移動速度とブースト速度それぞれ+30%までなら鼻歌交じりで走り抜けられるのに、これ1つ付けただけで壁にぶつかりまくってコケまくって心折れそうになる これで洞窟内コースとかの記録出してるKドラニキはマジで何者なんだよ…
鋼エクスペリエンスでアンダークロフト楽にしようと思って布告集めてると一時間経ってるとかザラにあるからなぁ。正直辛いコンテンツ
サーキット布告楽しくてオレ大好きパトスクランプキライ
クバ稼ぎは今だとクバ耐久が一番メインじゃない?他では週一で鋼サーキットで2万、パトスクランプ交換で5千、Yontaは3.5万、NWクレド50で1万、運だけどソーティー6千アルコン討伐1.2万とか結構いろいろあるな
デュヴィリアレルギーのワシにとってサーキットもそうだがパトスクランプ集めが本当に辛い
アルキメデアは仮にも「ネットセルの報酬のランダム性を低減した報酬を与える場」という名目で出てきちゃった代物(そんなものにランダム装備要素入れたのはどういう事……?)なのと、装備に大きな格差がある限り・本気で対応する気なら「できる限り装備を保持しない事で所持済み装備枠のランダム性を減らしつつ、クレジットで買える装備(とそのバージョン違い版)を持たない事で選出対象になるプールを変動させての装備リロールを可能にしておく」辺りの多数の装備が存在する事(あとついでに金の使いどころ)をスポイルするプレイングが正解になるデザインしてる辺りで、丁寧に装備の格差をなくしてく方向で行かない事には実装されるべきではなかったとしか……
鋼サーキットは効率とかを考えなければ1ステージなんとかなるなら目的を果たしうるし・装備を更新する余地があるだけ(健全かはともかくとして)マシだけど他の要素での代替が完全に不可能なIncarnon Genesisと絡んでるからこっちはこっちでよろしくはない
インカーノンアダプターの為にも鋼サーキットは避けられないんだよな……
すべての目が均等に出るなら確率は「ぴったり3つ」だと250/7776、「3つ以上」だと276/7776かな
3.2%くらいらしい
…とはいえ、仲裁や鋼通常、ネットセルはともかくとして両方ともエンドコンテンツ中のエンドコンテンツかつそこで入手できるアイテムも別の代替入手手段がある以上無理してその域を余裕でクリア可能なレベルに性能を引き上げるのも不味いんじゃないか、とも…
追記:後でWikiを見て知ったがホールドファストのアダプタ販売は固定…。とするとそこに並んでないアダプターを入手するには是が非でもやらねばならないという事か…そこは申し訳ない
出るか出ないかなので50%だぞ。
ゴスで行ったら抹殺で影がやられた時に件の誰も死んでないのに天使が出てくるバグにたまたま遭遇して、分隊員が『あれ誰が死んだんや?』ってなってて、ゴス使ってた自分自身もゴール地点でようやく皆いるのに初めて気づいてわろた
でもこれボス戦中だとそのタイル内から出られず天使がいる所に向かえなかったから、抹殺でボス戦中にやられるとモーティスストライクのスタックが溜まり切る前にボスと天使を倒せずに、死んだ人が詰む可能性があるな…
俺馬鹿だからわかんねぇけどよ・・・サイコロを5つ振って6が3つ出る確率は何パーセントなんだ?10%?
さんくす!付けられないかぁ、残念!