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コンパニオン

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作成: 2023/10/21 (土) 13:02:22
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61
名前なし 2023/10/25 (水) 15:27:01 修正 067d7@381a9

Restorative Bond
ヘルスオーブは追加でヘルス60を回復し、コンパニオンの復帰時間を3秒短縮させる。

equilibriumに影響しない
ヘルスオーブ取得時に表示される内容に変化は無いが実際はしっかり+60分回復している
Synth Deconstructとシナジーがある

ハウンドのコメ欄に書いたSynergized Prospectusとは特に良いかもしれない

69
名前なし 2023/10/26 (木) 00:35:37 967e2@a6a6c >> 61

SynthDeconstructの条件の「コンパニオンからダメージを受けた敵」がコンパニオンダウン中は出せなくなって、シナジー的には微妙に噛み合わないことない?

70
名前なし 2023/10/26 (木) 03:52:35 修正 067d7@381a9 >> 69

ダウン中はそうだけど広範囲か持続性のあるプリセット持ちならダウン前に撒いたもので25%なりに拾えるよ 案の定コンパニオンに付与したnourishの反撃でもトリガー出来る 単体への武器攻撃しかさせないなら電気かガスで状態異常持続伸ばすでもしない限り余り期待出来ない気はする

66
名前なし 2023/10/25 (水) 23:40:53 3268c@2c212

Aerial Bond
の『WARFRAMEが空中にいる間コンパニオンは最大35%、範囲10mの冷気フィールドを展開し、』の35%は何の数値なのですか?

67
名前なし 2023/10/26 (木) 00:05:25 46e9b@6ceef >> 66

速度低下が35%低下という意味です

68

なるほど、ありがとうございます。

72
名前なし 2023/10/26 (木) 05:21:52 修正 067d7@381a9

Aerial Bond
空中キル時にコンパニオンの回復タイマーを3秒、ヘッドショットキル時に9秒短縮する。
WARFRAMEが空中にいる間コンパニオンは最大35%、範囲10mの冷気フィールドを展開し、フィールドはWARFRAME着地から3秒間持続する。

フレームが空中に居る間と着地後3秒の間コンパニオンが1秒毎に範囲10mの判定を発生させる
最大35%というのは範囲内へ凍結状態異常を与える確率
コンパニオンの真下に出来る凍結床のようなものは視覚だけで効果が無い

アビリティキルではリカバー短縮が発動しない (どれかのfixで変更された?)exalted wepによるキルでは発動する
34.0.4以降(?)確率上限が60%になっている

73
名前なし 2023/10/27 (金) 18:26:07 4a182@b6814

Restorative BondはEquilibriumに影響しない?

74
名前なし 2023/10/27 (金) 19:31:06 2899f@78a8f >> 73

してないと思うよ

75
名前なし 2023/10/30 (月) 00:18:52 967e2@a6a6c

ViciousBondの効果拡散は連鎖せずにあくまで直接当てたやつからしか拡散しないっぽいな。拡散に回数制限があるかどうかも要確認かも

76
名前なし 2023/10/30 (月) 10:19:00 c986f@66cda

なんかshadeと透明クブロウのステルス効果弱くなったね。前より全然透明になってくれなくなった

77
名前なし 2023/10/30 (月) 18:34:35 43f7d@dd2a4

運猫ちゃんシールド+250%入れても805か…ちょっとこの綺麗な青色の欠片挿せないかな?お尻とかに

78
名前なし 2023/10/30 (月) 21:24:26 033f9@a6482 >> 77

自分のフレームの尻に挿して素直にLinkMOD挿せというお告げですわよ

79
名前なし 2023/11/01 (水) 14:16:53 e4713@8a4e3

Duplex Bond、分身が敵の方に寄っていって攻撃を始める都合絶対に攻撃対象になるので、潜入ミッションだとカウントダウン開始の原因になるし、接近戦だと本体が透明化していても分身への攻撃に巻き込まれて被弾するという弊害も出てくるので、どのコンパニオン、状況でも有効な完全つけ得MODではないなぁ

80
名前なし 2023/11/01 (水) 17:41:54 033f9@61cfe >> 79

まあ接近戦コンパニオンの火力はパンザーみたいに感染針+αで防御捨てて火力出せるとかじゃないとそんな頼りにならないし、そのパンザーは感染針がアビ扱いなので分身は感染針を撃たないという… 実質火力的にも潜入しない時のセンチネル専用な節はある

82
名前なし 2023/11/01 (水) 18:43:21 e4713@8a4e3 >> 80

俺も同じ結論。実質戦闘センチネル用だと思う。ただその分それなりに遠方からEN消費するだけで分身が勝手に射殺しに行くからVERGLASとか強いの持たせたらスゴイはスゴイね

83
名前なし 2023/11/02 (木) 18:38:26 4a182@dd0c3 >> 80

囮+火力+あわよくばエネルギーだからね… 潜入に持っていく理由が無い

81
名前なし 2023/11/01 (水) 17:57:49 37daa@69071 >> 79

潜入で急に見つかって何故??って思ってたけどこれのせいかぁ!

84
名前なし 2023/11/02 (木) 21:03:42 修正 54a7a@135e9

Reinforced Bond、とりあえずPリロ入れたクバトンコを撃ち続ければボンバードに囲まれても無限シルゲできることは確認した(シミュ)。でもPRegen抜く......?まあせっかくだから被験者WyrmP君にはやってもらってるけど、発射速度バフも死んでるようなもんだしな......ちょうどよさげな武器がないもんかね。

85
名前なし 2023/11/02 (木) 21:16:30 5bae4@72925 >> 84

KnellPrimeの発射速度上げるのにWyrmPが欲しいけどね俺は。この武器アルコンの召喚飛ばせるくらいにはDPS出るし。

86
名前なし 2023/11/02 (木) 21:20:52 54a7a@135e9 >> 85

やっぱりシールド回復はおまけって考えるのがベターか......。

92
名前なし 2023/11/07 (火) 22:53:53 e0c8a@7ebc9 >> 84

実はSynthセットMODなんかの自動リロードでも効果が発動するんだってさ(小声)

95
名前なし 2023/11/08 (水) 21:04:52 3268c@0f46c >> 92

これ絶対修正されるわ...

99
名前なし 2023/11/11 (土) 07:35:33 0616e@25c6a >> 92

あれアビリティなんかw

96
名前なし 2023/11/10 (金) 22:45:01 4a182@e58e9 >> 84

そりゃPhantasma君よ

97
名前なし 2023/11/10 (金) 23:21:20 c986f@66cda >> 84

これまさかSTRUNみたいな単発リロ式の武器で一発リロードする度にシールド回復してる…?

98
名前なし 2023/11/11 (土) 04:05:06 067d7@381a9 >> 97
105
名前なし 2023/11/12 (日) 00:00:32 9788b@94ccf >> 97

Strunフルリロードで1500回復する優れものだぞ

87
名前なし 2023/11/02 (木) 22:13:32 3268c@f5f65

Reinforced BondとTenacious Bondはコンパニオン復活待機中は効果が一時的に消えるが、パンザーバルパファイラ等の復活待機(幼生態)中は効果が消えない。幼生態modを外してるとしっかり効果が消えるので仕様だろうと思いたい。全コンパニオン不死身化で利点が減ったかと思ったけどしっかり利点残ってて嬉しい。

88
名前なし 2023/11/03 (金) 00:49:41 3268c@f5f65

先のhotfixでDJINNの吸引にManifold Bondの状態異常付与が適用されるようになったけど、Nautilusの吸引には効果ないままなのなんなんだろうか

89
名前なし 2023/11/05 (日) 19:26:26 3268c@04564

これクリダメ×1.2加算Bondって武器のクリダメが3.0倍なら4.2倍で実質クリダメ40%upmodと同じってことになるのか?そう考えると微妙だな

90
名前なし 2023/11/05 (日) 20:01:12 5b901@ce9f6 >> 89

そりゃ武器やフレーム枠圧迫せずに上がる時点で強い、というか3.0倍基礎とかいう高いクリダメの補正と比べればそうなる。基礎2.0倍だと60%だしな。

91
名前なし 2023/11/06 (月) 22:11:58 b88c3@44a4d

ペット無限復活するけどGloomで回復しなくなったから死亡対策が難しくなった

93
名前なし 2023/11/08 (水) 00:12:36 修正 d6f52@dbfa7 >> 91

復活時間が縮む効果が付いてるBond系で高速復帰させるようにしてる。特にAerial Bondは条件達成が簡単で、エイムグライドしてAOEなり連鎖武器打ってりゃあっという間に復帰する。復帰時間短縮のためだけでも積む価値あるよ

94
名前なし 2023/11/08 (水) 07:04:28 b88c3@44a4d >> 93

なるほどAerial Bondはそういう使い方か。キャバットにBite付けてクリティカル上げてTenacious Bondでヘッドショットするのも中々良かった

100
名前なし 2023/11/11 (土) 08:11:46 06304@d5101

ここまで注目度上がったらハウンドやモアにもセットMOD欲しいなって…

101
名前なし 2023/11/11 (土) 11:15:02 033f9@1f51e >> 100

ビースト用は無理だけど、Synthや自前のプリセプトがあるのでは モアはセンチネルに勝てるの正直オバシライダーキックぐらいだからアレだけど、ハウンドはハウンドでSynergized Prospectusが今回でかなり楽しいことになってるし

102
名前なし 2023/11/11 (土) 12:01:41 06304@54492 >> 101

キャバットやクブロウとかチャージャーは専用のやつあるけどsynthはどっちかというとセット効果目当てでつける事が多いだろうし、プリセプトは個性的なのが多いのに装着上限がな…

103
名前なし 2023/11/11 (土) 18:01:53 033f9@a6482

ヘビーが赤クリ!!!になるまでCERAMIC DAGGERコンボ高めてヘビーブンブン丸してたら、急にオレンジクリしか出なくなったからあれ?と思ってなんかクリを下げる要因なんかあった?と思ったらいつも連れてる運猫の仕業だった 普段はあれ助かるんだけど変な所で思いも寄らない弊害が…

104
名前なし 2023/11/11 (土) 18:37:02 5b901@cfb52 >> 103

今ならクリ猫もいいぞ、率加算しながら倍率も増やしてくれるんだぜ。

106
名前なし 2023/11/12 (日) 17:03:44 4a182@b7580 >> 103

正直進化武器が大量追加された今だと運猫のクリオレンジ化はノイズなのよね… クリ猫が居るんだしクリ強化はそっちに任せてアイテム特価になってもいいのよ?

107
名前なし 2023/11/12 (日) 18:30:00 5b901@da930 >> 106

運猫だからね、博打くらいがちょうどいいのさ。現状でもオレンジkuvanukorとかは流石にクリ猫じゃ辛いし。

108
名前なし 2023/11/13 (月) 17:02:53 edb56@9707f

リロードでシールド回復BondはたしかにシミュではSxnth modのリロードでもシールド回復するけど野良分隊入ると回復しなくなるね。通常のリロードだと野良分隊でも回復する。

109
名前なし 2023/11/19 (日) 03:30:57 de3c5@1ea8b

プレデサイトのアビリティはクールダウンじゃなくて〇秒ごとに発動だからかMysticBond発動しないのか。。。Biteつけてもクリ60%行かないしDEは犬に恨みでもあるのか

110
名前なし 2023/11/19 (日) 04:11:49 修正 067d7@381a9 >> 109

どうしてもプレデサイトでMystic bond起動したいならMechaセットmodでもトリガー出来るらしいから試してみたら
あとはTenacious Bond起動したいだけならクリ率50%が条件だけどHunter Synergy修正されたからそっちで

111
名前なし 2023/12/10 (日) 19:18:59 0a90e@26390

センチネルの殆どがreinforced常時発動出来ないのは悔しがり過ぎんか

112
名前なし 2023/12/11 (月) 11:27:32 4dd28@6d08a >> 111

悔しがってんのはお前だろ

115
名前なし 2023/12/13 (水) 19:55:37 0a90e@26390 >> 112

このコメントへの反応でお里が知れるのがおもろい

113
名前なし 2023/12/11 (月) 11:45:58 c986f@66cda >> 111

今まで無くても平気だったし切り替えてこうや。センチネルは火力と異常率付与最強なんだし

116
名前なし 2023/12/13 (水) 20:25:02 d8de3@3ab05 >> 113

異常付与は三つ巴じゃないか 範囲は狭いが一瞬でスタックさせるセンチネル(ロボ武器)、広範囲大量にばら撒くけど挙動が安定しないハウンド、感染に限定されるけど挙動が安定してるパンザーで

114
名前なし 2023/12/11 (月) 14:09:43 2a7a5@775e7 >> 111

センチネルのクローンが青オーブ量産した形跡をみるとほっこりする

117
名前なし 2024/01/08 (月) 16:57:14 ef7d3@5c63f

ペットの孵化待ちの時には獣達出せないけど、武装セットに登録してあれば獣連れていけるし孵化も止まらないやつまだそのままなんすねえ

118
名前なし 2024/01/08 (月) 17:10:55 ef7d3@5c63f >> 117

孵化の時間は止まってたわ、前から止まってたっけな

119
名前なし 2024/01/08 (月) 23:27:56 13a22@2ecbe

猫でP pack leaderを装備し、戦闘中にオーバーシールド1200を超えるようにしても、reinforced bondは発動しない これは正直発動してほしい

120
名前なし 2024/01/09 (火) 00:08:30 033f9@b519d >> 119

※オーバーガードはシールドではありません

121
名前なし 2024/01/09 (火) 00:44:38 13a22@2ecbe >> 120

おお、なんという勘違い・・・紫のシールドを増やして、エメラルドグリーンみたいなシールドはだめなのね 勉強になりましたわ

122
名前なし 2024/01/25 (木) 17:57:52 5bcb8@f8ba9

tenacious bondとReinforced Bondの発動条件を常時満たしてるのに発動しなかったりすぐ切れたりする原因が分からない・・・

123
名前なし 2024/01/25 (木) 20:02:15 16b0e@9e903 >> 122

単純にダウン状態とか?

125
名前なし 2024/03/02 (土) 20:56:31 0f47f@5891b >> 122

Reinforced Bondの方は実装時からずっとバグっててソロか自分がホストじゃないと効果ないはず

124
名前なし 2024/01/25 (木) 21:44:29 5bcb8@f8ba9

ダウンもしてないですね~。シールドもクリも常に条件満たしてる状態で効果が付いたり消えたりします

127
名前なし 2024/04/10 (水) 20:56:19 967e2@a6a6c

PackLeaderが発動するとオバガ最大値が適用されてDanteの大容量オバガが剥がされてしまうな

128
名前なし 2024/04/10 (水) 21:19:26 2899f@b2f32 >> 127

PL入れてなくてもDante,Styanaxで付与したペットのオバガは近接当てると剥がれるっぽい

129
名前なし 2024/04/11 (木) 00:32:08 c24af@5ff06

新しいmodではるか昔に作ったモアも強くなったりしないかなーと思ったけどやっぱり難しそうだわ…うーん

130
名前なし 2024/04/17 (水) 23:59:41 9f7cb@a5508

センチネルは本体と武器にmod刺せるのに、他は攻撃系も本体に刺さなきゃなのちょっと差が出てると感じる。拡張の幅広がってほしいな…。