FURIS
すっかり忘れ去られた武器と思いきや増強MODでヘルス回復武器に早変わり。2番特化WUKONGや装甲ガン積みVALKYRと相性良すぎ
回復MOD実装されたの4年前やで…それでもなんでコメント少ないかって言うと持ち替え速度云々
en消費するけど近接でスラ格Life Strikeしてたほうがてっとりばやいんや・・・
防衛対象に持たせると意外と粘ってくれるぞ、ある程度育てたのか良RIVENありだったらソーティー3でも感染体なら救助なしでいけたりする
銃声がゴールデンアイのKlobb
懐かし過ぎてゲーム動画漁って聞き比べてしまったわ。FURISの方がちょっと乾いてるというか高めかな?軽快な感じがしてこれはこれで良い音で好きだ。
PRIMEでないかな
体力回復できるといっても武器本体の火力が低いからmod積んだところで回復量はたかが知れているわけで・・・
逆の印象。回復力は凄まじいけど火力のたかが知れてるから敵を処理しきれなくなって詰む。
シュッとやれば連射速度も相まって並のヘルスなら即座に満タンになるけど、実際火力不足だから近接しながらじゃないととても敵が処理できない……んでどうせ近接振るならLife StrikeなりHealing Returnなりあるわけでどうにも扱いづらさはある
近接と同時持ち出来るようになったら化けるかも知れない
銃が弱いならアビリティを使えばいいじゃない。アビリティで殲滅するフレームでそこそこ硬いやつに持たせると良い保険になるよ。SARYN、NIDUS、ATLAS、MESA等々
ヘルスで耐える系のフレームで、処理自体をスピンアタックでやるなら普通に使える。回復量だけはかなりのもんだよ。近接で回復MOD詰めるけど、その分火力が落ちるからそれを加味すれば全然あり
これを主力にすることが皆無な現状ではVigorus SwapをつけるだけでFuris構えた瞬間にバフ、メイン武器に戻した瞬間にもまたバフで少しはマトモなダメージになる
被弾前提なCHROMA君使うのに助かってます
これのrivenが出て良さげなステを引いたのだけど弾速が-90%いっちゃって速弾着でも射程うんぬんに関係するんでしたっけ?無知ですまぬ。
即着でフォールオフも関係ないこいつには弾速マイナスRivenは何ら影響ないからいいやつだと思うよ。
即着でも距離減衰関係ある定期。まあこの武器ならOW向いてる訳でもないし9割減でも大して気にならないかもしれんけど
即着でも関係はあるけど実効射程の300mを砂以外で狙い撃つ人なんていないから完全に無害だわな
前にも書いた気がするけど弾速-91.1%のVASTOで100m先から撃っても減衰しないから、フォールオフ表記がない武器には完全に影響ないらしい
まじか、知ったかコメ失礼。そもそも本当に300m以上で距離減衰入るのか確認しようと思ったけどちょうど300mくらいから敵が描画されなくなって確認できなかった。設定したものの無意味だと思って撤廃されたのかな。
ご回答ありがとうございます。とりあえず、ソテ防衛対象用に育てて見ます。primeがでたら儲けものという感じで。
始めて暫くはこれが主力武器だったわ。HSしまくったお陰で売却後もセカンダリ使用率で一位になってる。
最初作ったときは弱!って思って売却したけど今はこいつのriven買おうかどうか悩んでるレベルで愛用してる。
riven来たのでプリズマかプライムください(強欲)
FURISにDEXが付いてパワーアップしたDEX FURISならあるぞ!(名前詐欺)
A付けてA付いてないの出し直してこい
増強と貫通属性が強みだけど、Azimaと比べると色々負けてて追いつけないから素でマガジン50かリロード1.0かRiven係数1.5くらい欲しいとこなんだよね。でもMR2相当だから強くできないしPrime欲しいね。
FURISかAFURISのプライムこないかな~デザインとか発射音好きなんだけどな~
riven出たから見にきたら性質5なのな。増強付けて回復しつつ近接ブンブンがしやすくなった今ならけっこうあたりなのではと
異常率・マルチ・リロードのRivenがあれば、即時回復と不安定ながらそこそこのCO補助が出来てかなりの安定性がある。セットMODやらで解決できるけど、リロードを挟む必要があるのでどうしてもテンポが悪く、そういう意味ではCYCRONみたいな自動給弾有の武器の方がトータルの速度は早いし、異常率の関係でCO補助もそっちのほうが強い。フレームとの相性もあるから使い分けが肝心ね。
確かに去年のリワークもあって少し前までは使用率が伴わないだけで結構強かったんだ。でも今はFuris回復+CO近接の2役を一つでこなせるRedeemerPが出てしまってな・・・
緊急時用に持ち歩いてたけどメイガスリペア取ってから倉庫入り。今までありがとうな
ええんやで^^
キエアアアアアァァァァシャベッタアアアァァァ
地球のNIPPONという地域では、長く扱ってきたモノには魂が宿るという言い伝えがある
この流れ好きすぎてSSで保存した
逆に読むとシルフ…Winds of fairy、つまり風の妖精が宿っていたってことなんだよ!! ΩΩΩ\な、なんだってー/
すいませんこれで弾速+のriven引いたんですが意味ありますか?
こいつに弾速+はいらないかな。個人的にはこいつの使い所は、増強MODを積んで回復に使うぐらいしか思いつかないし、純粋にダメージが上がる内容のほうが使いやすい気がする。あ、ただし、他にもなにか使い道があるかもしれないから、私一人の意見で判断はしないほうがいいとは思うけど
増強も入れてソティの防衛対象に持たせて回復速度を安定させるってのはどう? まぁ意味の有無なんて後から考えて決めればいいからとりあえず作りたい方向性を模索してみるのもいいよ
RedeemerPと合わせてemberに持たせてる。シナジー効果がやばくて脳汁出る
当たりキター!と思ったらマイナス効果が中々痛てえ…打ち消すことは出来るけど完璧には一歩届かなくて悔しい
前のやつが普通に当たりにしか見えない
木主の意図はエスパーするしかないけど(配分を見るに簡易ヘルス補給+CO補助or簡易CC用)、マルチショットと発射速度は状態異常の運用と密接に係わってるから左がハズレor微妙に見えるパターンもある。状態異常をメインに考えるなら左はマルチと異常率以上の複合じゃないから微妙未満の評価となるけど、ヘルス回復を重点としてオマケでCC能力が欲しいなら前者が当たりになり得る。
上の人が説明してくれてるけど異常軸での運用用なんだ。ヘルス回復はRivenで基礎ダメ上げなくても充分補えるから異常マルチ発射速度は理想だった。あと基礎ダメ軸のRivenは別で1枚持ってるのよね
この銃殺傷能力が無くて泣いた。救急スプレーをセカンダリに入れてるくらいの気持ちで居ればいいのかな…
救急スプレー兼異常付与。オブジェクト貫通付けた腐食or感染火炎で近接のお供。リペア取ったら基本出番はなくなるけど、ヘルス回復のテンポが良いので、使おうと思えば高レベルでも。
incarnon 動画で見たけど別物になってて楽しそうね
incarnon化させると照射武器になるってことなのか??弾速で射程は伸びないしビーム距離のMODもさせないので扱いにくさはあるけど、状態異常も含めた全体の火力はすごいことになってる。ちなみに射程は16~17mくらい。
何気にHS時即リロが強いって進化させてる途中で気が付いたわ。素のボバおじが鋼のグリニア兵の攻撃受けながら延々とFuris撃ってるのアハ体験だった
弾速MODでフォールオフ伸びてたから効果あると思われ(未検証)
zephyrの増強3番と弾速mod入れて試してきた。弾速で射程は変わらないけどフォールオフは影響あるみたい。アーセナル上の表記と食い違いがあるからいずれ修正されそう。変化後は照射時間が短すぎるとマガジンが減ってもダメージ判定が出ないところとか、シールドランサーの盾の上からダメージはいるところを見ると照射武器で確定でよさそう。照射武器にフォールオフを設定したのが悪さしているのかもしれないですね・・・
フォールオフのところちょっと勘違いしてた。(10-16)の表記だと16mからさきはダメージが最小値になるってだけでこれ自体が射程距離というわけではないのね
大昔にヘルス回復武器としてお世話になってたから強くなって嬉しいなあ
ヘルス回復手段が少なかった頃はFURISが手放せなかったなぁ
最近火力に繋がらない武器アルケイン増やしてるから完全サポ武器ロールを増やそうとしてんのかな?まだ現状そんなの撃つ暇あったら殺せっていうゲームだけど
あっという間にゲージが貯まるのはいいわね
進化4のPRELUDE OF MIGHTが機能してないのはおま環?(BRATONのやつはちゃんと動くのだけれど・・・)
BRATONと違ってちゃんと文面通りの条件でしか発動してないと思う。変化後は火炎だけのホールド武器だし状態異常率あげてKUVA NUKORとかTENET CYCRONみたいな運用がいいんじゃないかな
なぜ、シングル版なんだ
おかしいよなあ?
無駄にレアパーツを欲求してくるアキンボ版じゃなくてこっちにもprime版が欲しいなあ どのフレームと一緒にっていうのが想像つかないけど
マグナスみたいに唐突にステコピペしただけのをバロ吉が持ってくるやもしらん
おう、AKしろよ(せっかち)
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すっかり忘れ去られた武器と思いきや増強MODでヘルス回復武器に早変わり。2番特化WUKONGや装甲ガン積みVALKYRと相性良すぎ
回復MOD実装されたの4年前やで…それでもなんでコメント少ないかって言うと持ち替え速度云々
en消費するけど近接でスラ格Life Strikeしてたほうがてっとりばやいんや・・・
防衛対象に持たせると意外と粘ってくれるぞ、ある程度育てたのか良RIVENありだったらソーティー3でも感染体なら救助なしでいけたりする
銃声がゴールデンアイのKlobb
懐かし過ぎてゲーム動画漁って聞き比べてしまったわ。FURISの方がちょっと乾いてるというか高めかな?軽快な感じがしてこれはこれで良い音で好きだ。
PRIMEでないかな
体力回復できるといっても武器本体の火力が低いからmod積んだところで回復量はたかが知れているわけで・・・
逆の印象。回復力は凄まじいけど火力のたかが知れてるから敵を処理しきれなくなって詰む。
シュッとやれば連射速度も相まって並のヘルスなら即座に満タンになるけど、実際火力不足だから近接しながらじゃないととても敵が処理できない……んでどうせ近接振るならLife StrikeなりHealing Returnなりあるわけでどうにも扱いづらさはある
近接と同時持ち出来るようになったら化けるかも知れない
銃が弱いならアビリティを使えばいいじゃない。アビリティで殲滅するフレームでそこそこ硬いやつに持たせると良い保険になるよ。SARYN、NIDUS、ATLAS、MESA等々
ヘルスで耐える系のフレームで、処理自体をスピンアタックでやるなら普通に使える。回復量だけはかなりのもんだよ。近接で回復MOD詰めるけど、その分火力が落ちるからそれを加味すれば全然あり
これを主力にすることが皆無な現状ではVigorus SwapをつけるだけでFuris構えた瞬間にバフ、メイン武器に戻した瞬間にもまたバフで少しはマトモなダメージになる
被弾前提なCHROMA君使うのに助かってます
これのrivenが出て良さげなステを引いたのだけど弾速が-90%いっちゃって速弾着でも射程うんぬんに関係するんでしたっけ?無知ですまぬ。
即着でフォールオフも関係ないこいつには弾速マイナスRivenは何ら影響ないからいいやつだと思うよ。
即着でも距離減衰関係ある定期。まあこの武器ならOW向いてる訳でもないし9割減でも大して気にならないかもしれんけど
即着でも関係はあるけど実効射程の300mを砂以外で狙い撃つ人なんていないから完全に無害だわな
前にも書いた気がするけど弾速-91.1%のVASTOで100m先から撃っても減衰しないから、フォールオフ表記がない武器には完全に影響ないらしい
まじか、知ったかコメ失礼。そもそも本当に300m以上で距離減衰入るのか確認しようと思ったけどちょうど300mくらいから敵が描画されなくなって確認できなかった。設定したものの無意味だと思って撤廃されたのかな。
ご回答ありがとうございます。とりあえず、ソテ防衛対象用に育てて見ます。primeがでたら儲けものという感じで。
始めて暫くはこれが主力武器だったわ。HSしまくったお陰で売却後もセカンダリ使用率で一位になってる。
最初作ったときは弱!って思って売却したけど今はこいつのriven買おうかどうか悩んでるレベルで愛用してる。
riven来たのでプリズマかプライムください(強欲)
FURISにDEXが付いてパワーアップしたDEX FURISならあるぞ!(名前詐欺)
A付けてA付いてないの出し直してこい
増強と貫通属性が強みだけど、Azimaと比べると色々負けてて追いつけないから素でマガジン50かリロード1.0かRiven係数1.5くらい欲しいとこなんだよね。でもMR2相当だから強くできないしPrime欲しいね。
FURISかAFURISのプライムこないかな~デザインとか発射音好きなんだけどな~
riven出たから見にきたら性質5なのな。増強付けて回復しつつ近接ブンブンがしやすくなった今ならけっこうあたりなのではと
異常率・マルチ・リロードのRivenがあれば、即時回復と不安定ながらそこそこのCO補助が出来てかなりの安定性がある。セットMODやらで解決できるけど、リロードを挟む必要があるのでどうしてもテンポが悪く、そういう意味ではCYCRONみたいな自動給弾有の武器の方がトータルの速度は早いし、異常率の関係でCO補助もそっちのほうが強い。フレームとの相性もあるから使い分けが肝心ね。
確かに去年のリワークもあって少し前までは使用率が伴わないだけで結構強かったんだ。でも今はFuris回復+CO近接の2役を一つでこなせるRedeemerPが出てしまってな・・・
緊急時用に持ち歩いてたけどメイガスリペア取ってから倉庫入り。今までありがとうな
ええんやで^^
キエアアアアアァァァァシャベッタアアアァァァ
地球のNIPPONという地域では、長く扱ってきたモノには魂が宿るという言い伝えがある
この流れ好きすぎてSSで保存した
逆に読むとシルフ…Winds of fairy、つまり風の妖精が宿っていたってことなんだよ!! ΩΩΩ\な、なんだってー/
すいませんこれで弾速+のriven引いたんですが意味ありますか?
こいつに弾速+はいらないかな。個人的にはこいつの使い所は、増強MODを積んで回復に使うぐらいしか思いつかないし、純粋にダメージが上がる内容のほうが使いやすい気がする。あ、ただし、他にもなにか使い道があるかもしれないから、私一人の意見で判断はしないほうがいいとは思うけど
増強も入れてソティの防衛対象に持たせて回復速度を安定させるってのはどう? まぁ意味の有無なんて後から考えて決めればいいからとりあえず作りたい方向性を模索してみるのもいいよ
RedeemerPと合わせてemberに持たせてる。シナジー効果がやばくて脳汁出る
当たりキター!と思ったらマイナス効果が中々痛てえ…打ち消すことは出来るけど完璧には一歩届かなくて悔しい
前のやつが普通に当たりにしか見えない
木主の意図はエスパーするしかないけど(配分を見るに簡易ヘルス補給+CO補助or簡易CC用)、マルチショットと発射速度は状態異常の運用と密接に係わってるから左がハズレor微妙に見えるパターンもある。状態異常をメインに考えるなら左はマルチと異常率以上の複合じゃないから微妙未満の評価となるけど、ヘルス回復を重点としてオマケでCC能力が欲しいなら前者が当たりになり得る。
上の人が説明してくれてるけど異常軸での運用用なんだ。ヘルス回復はRivenで基礎ダメ上げなくても充分補えるから異常マルチ発射速度は理想だった。あと基礎ダメ軸のRivenは別で1枚持ってるのよね
この銃殺傷能力が無くて泣いた。救急スプレーをセカンダリに入れてるくらいの気持ちで居ればいいのかな…
救急スプレー兼異常付与。オブジェクト貫通付けた腐食or感染火炎で近接のお供。リペア取ったら基本出番はなくなるけど、ヘルス回復のテンポが良いので、使おうと思えば高レベルでも。
incarnon 動画で見たけど別物になってて楽しそうね
incarnon化させると照射武器になるってことなのか??弾速で射程は伸びないしビーム距離のMODもさせないので扱いにくさはあるけど、状態異常も含めた全体の火力はすごいことになってる。ちなみに射程は16~17mくらい。
何気にHS時即リロが強いって進化させてる途中で気が付いたわ。素のボバおじが鋼のグリニア兵の攻撃受けながら延々とFuris撃ってるのアハ体験だった
弾速MODでフォールオフ伸びてたから効果あると思われ(未検証)
zephyrの増強3番と弾速mod入れて試してきた。弾速で射程は変わらないけどフォールオフは影響あるみたい。アーセナル上の表記と食い違いがあるからいずれ修正されそう。変化後は照射時間が短すぎるとマガジンが減ってもダメージ判定が出ないところとか、シールドランサーの盾の上からダメージはいるところを見ると照射武器で確定でよさそう。照射武器にフォールオフを設定したのが悪さしているのかもしれないですね・・・
フォールオフのところちょっと勘違いしてた。(10-16)の表記だと16mからさきはダメージが最小値になるってだけでこれ自体が射程距離というわけではないのね
大昔にヘルス回復武器としてお世話になってたから強くなって嬉しいなあ
ヘルス回復手段が少なかった頃はFURISが手放せなかったなぁ
最近火力に繋がらない武器アルケイン増やしてるから完全サポ武器ロールを増やそうとしてんのかな?まだ現状そんなの撃つ暇あったら殺せっていうゲームだけど
あっという間にゲージが貯まるのはいいわね
進化4のPRELUDE OF MIGHTが機能してないのはおま環?(BRATONのやつはちゃんと動くのだけれど・・・)
BRATONと違ってちゃんと文面通りの条件でしか発動してないと思う。変化後は火炎だけのホールド武器だし状態異常率あげてKUVA NUKORとかTENET CYCRONみたいな運用がいいんじゃないかな
なぜ、シングル版なんだ
おかしいよなあ?
無駄にレアパーツを欲求してくるアキンボ版じゃなくてこっちにもprime版が欲しいなあ
どのフレームと一緒にっていうのが想像つかないけど
マグナスみたいに唐突にステコピペしただけのをバロ吉が持ってくるやもしらん
おう、AKしろよ(せっかち)