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57952
名前なし 2024/09/29 (日) 01:42:00 93a0b@7bfab

ランダム要素高そうな試練を経てランダム要素の高そうな布告を得るの、実際上手く機能するかしら……いやまぁ、やってみたら案外サクサク布告ゲット出来るかもしれんが

3436
名前なし 2024/09/29 (日) 01:24:18 710a3@47b65 >> 3430

教えてくれてありがとうサンキュー

182
名前なし 2024/09/29 (日) 00:39:05 31b43@bcdd9 >> 180

次のインカーノン追加で何か言ってほしいモノだが……望み薄だな。

4609
名前なし 2024/09/29 (日) 00:33:29 049dd@a72ee >> 4606

穿って見るとエクシマスは結局個別で対応しなきゃいけないフレームは多い…とはいえ他の調整フレームと比べるとLimboは戦闘プランが成立してるか怪しくなっちゃうのがな

3435
名前なし 2024/09/29 (日) 00:31:09 修正 40462@f1794 >> 3413

んー、Niraセットのバグ…どうなんだろう?猿本体の性能とはまた別の問題だろうからそちらにも修正は来るんじゃないかと考えてるが…

3434
名前なし 2024/09/29 (日) 00:30:18 887f5@99352 >> 3433

正直それやられると「アルキメデア廃止しろ」って話にならない? 今のヘビースラム抜きでアルキメデアに対応する事を考えて愉快な気分になる近接何本ある?

17935
名前なし 2024/09/29 (日) 00:19:07 修正 b498d@7afd1 >> 17933

Twitchはサーバーの負荷を軽減するために、ページ内で一定時間操作がなかったり、ブラウザを最前面にせずバックグランド再生で放置したりすると自動的に切断される場合がある。
もちろん動画のデータスパイクが起きて再生が中断されるのを防ぐために160pで再生するとか、他のネットワークアプリを切るとか色々あるけど、大前提として報酬が欲しければ想定通りに配信を見ましょうという話になっちゃう。

123
名前なし 2024/09/29 (日) 00:14:30 033f9@bab39

🦌🐢🐢🗞️旦旦

4608
名前なし 2024/09/29 (日) 00:03:08 2719b@e0fd8

(´∀`)←頭がこれに見えて可愛いっていつも思うンボ

275
名前なし 2024/09/29 (日) 00:01:32 033f9@bab39 >> 274

あれロートパゴスのショートクエストが来た時からなので、テンノが1999とのリンクを繋げたことで何かしらのパラドックスが感染体分子を通じて起きている可能性 リンク前はDaughterが全く知らなかったはずの曲を、リンク後はなぜかオロキン特有の過去の嗜みとばかりに掛けているという…

57951
名前なし 2024/09/28 (土) 23:57:30 887f5@99352 >> 57948

火炎異常は次の火炎異常が発生したら全て残り時間が更新されるからアビリティの短押し/長押し反転入れて連打すれば押す度に更新される+エフィシャンシー(シールド維持で最大時間+36%)で補ってるから額面よりは火炎異常が残るはず
詰める為にエフィシャンシー抜きとかを試した訳じゃないからどの程度意味があるかは分からないけど

274
名前なし 2024/09/28 (土) 23:55:56 29977@bcc31

Daughterに話しかけた時に流れるBGMがParty of Your Lifetime(1999のバンドの曲)に変わってたんだね。訪問する機会がすっかり減ってて気付かなかった

57950
名前なし 2024/09/28 (土) 23:55:29 33804@2da91 >> 57946

別に害悪じゃなくない?意図的にプレイを妨害してないならなんでもokだよ。少なくともAOEばら撒いてたらちょっと残っちゃったwなんて気にする人いないし、気にする人ならマルチ来ないでしょ。

57949
名前なし 2024/09/28 (土) 23:55:04 36d16@dd2a4 >> 57948

と思ったけどエフィシャンシーあったか。効果時間59%あれば雑魚くらいならなんとかなるか

57948
名前なし 2024/09/28 (土) 23:52:18 修正 36d16@dd2a4 >> 57946

TSの状態異常の効果時間はアビリティ効果時間で増減するから時短だと全然火炎スタック重ねられずに終わるんじゃないか?

57947
名前なし 2024/09/28 (土) 23:47:17 887f5@99352 >> 57940

アーサー君は既にその"未来"で器の材料として使われてるし、たぶんジェミニスキンで変身した後のそれも一般フレームのスキン違いとかモーション違いとかと作中的にも同系列の技術で再現されたコピーだから……

152
名前なし 2024/09/28 (土) 23:42:35 修正 033f9@bab39 >> 147

むしろ今までの運猫リソブ効果が発動した時に、プレイヤーが直接拾って取得するものでないもので、アフィニティ以外になんか倍化したっけ…? そのアフィニティについては、既存のCharm効果の中でせめてもの運猫特有の特性として強化して残しておいた、と言わんばかりに地味に2倍から3倍になってるけども

57946
名前なし 2024/09/28 (土) 23:38:18 887f5@99352

鋼亀裂のVoid掃滅で見かけたTitainaのキル数が気になったからそれっぽそうなビルド試してみたんだけど画像1
こんな感じのTS移植Titania P(アルコンは通常発動速度×2+Tauエネオーブ辺りのエネ増×1+Tau威力×2)で火炎TS連打しつつ、感染火炎ビルドのVerglas P持たせてContagious BondとDuplex Bond積んだセンチネルで感染火炎撒きつつで、敵を倒しきるのも確認しないまま先先進めば(少なくともデスオーブのあるマップでなら)分隊のスラムWukongよりもキル数取れる感じ?……倒しきれてない敵をまばらに残しつつ進む害悪プレイ臭いけど

57945
名前なし 2024/09/28 (土) 23:34:54 58826@c3e10 >> 57941

洗脳ダイス!!

122
名前なし 2024/09/28 (土) 23:33:26 58826@c3e10

3点バーストでカッコいいな、インカーノンこないかなと思ったら本当にきて草

151
名前なし 2024/09/28 (土) 23:30:31 36d16@dd2a4 >> 141

リソースバフ中に更にリソースバフが発動する2重リソースバフがなくなるわけだからナーフではあるな。とりあえずバロ吉は早くこれらのprimed版mod持ってこい

57944
名前なし 2024/09/28 (土) 23:25:38 b498d@7afd1

アーサーが使ってた大型セミオートピストルは「VESPER 77」で、デモ版のビルドだと貫通メインでクリ倍率5倍、装弾数は8発。早くOrigin太陽系でも使いたい!

57943
名前なし 2024/09/28 (土) 23:15:35 2719b@e0fd8 >> 57936

絶対起きられないから半徹夜します……

150
名前なし 2024/09/28 (土) 23:12:35 c986f@29e86 >> 141

なるほどバフ発動で一定時間リソース2倍が常に確率で2倍になるのか。落とし所としてはかなり悩んだ結果かねこれは…

57942
名前なし 2024/09/28 (土) 23:11:53 033f9@bab39 >> 57941

まさかのTRPGフレーム 肝心な所でファンブッて死にそう

3432
名前なし 2024/09/28 (土) 23:10:08 29483@3d19e >> 3424

4番普通に振り回すビルドのほうがいいよ

57941
名前なし 2024/09/28 (土) 23:06:32 f3fcb@b02b3

運命のダイスロール!

703
名前なし 2024/09/28 (土) 23:01:42 16dde@aff60

クレッシェンド刺してクレルボゥ1番バフ(アビ威力はUmodのみ)でチャネボするだけで感染なしドット300万連発とかやっぱいかれてんなw

567
名前なし 2024/09/28 (土) 22:57:37 033f9@bab39 >> 564

アダプテ入れる枠にリチャ短入れるとシンプルに枠節約にもなるし実際パッシブだけで比べるのなら十分に強いゾ そして、Pシールドは素のシールドが多いので一見相性が良い方ではあるんだけど、3番のシールド供給が素でオバシを張ってくれる所まで行くのでMOD1枠割くほどの価値はCalibanくんに限っては無いと思う

566
名前なし 2024/09/28 (土) 22:57:00 a0d0c@9f354 >> 562

そういやコンパニオンとか3番にも乗ってんのかなパッシブは

149
名前なし 2024/09/28 (土) 22:50:06 efa65@a50d0 >> 141

えぇー。運猫から一番重要なアイテム取得バフ取り除いてるだけじゃん。そこは取り除いた上でちょっと他よりアイテム運アップつけてくんないと運猫の意味なじゃん。運猫終わったか?遺伝子売り抜けるか・・・

639

耐久系mod全刺しスラムビルドでも鋼クバ耐久とかだとアルキメディアエネミーよりペットの被弾数が多くなるから余裕で連ダウンするよ。タイルとかでも変わってくるだろうけど不死なんて程遠い

57940
名前なし 2024/09/28 (土) 22:43:10 d2205@7bfab

現代で戦ってたのにエモート一つで数千年、あるいは数万年後の未来で戦えって1999組も中々……

565
名前なし 2024/09/28 (土) 22:40:24 887f5@99352 >> 562

アダプテ持ってないなら・それなりの相手には? アダプテ持ってるならパッシブが良い感じの相手にはアダプテ使った方がもっといいだろうし、アダプテ使わない判断された中でその小型縮小版をパッシブで持っててもどうすんねんってのはある。まあRHINOのそれとかを思えば強いだろうけども

181
名前なし 2024/09/28 (土) 22:37:22 f5615@2a122 >> 180

ダメ増加適用前参照・・・これいい加減仕様ってことを認めないといけないのだろうか😭

564
名前なし 2024/09/28 (土) 22:35:25 674d1@9be33

弱いパッシブってのはFrostやNovaみたいな発動機会が皆無レベルのものであって、強弱に関わらずほぼ効果が発生してるCalibanはパッシブとして強い方なのは間違いなくない?

2050
名前なし 2024/09/28 (土) 22:32:23 ffcbc@900d0

kullervo移植のrhino+ブーメランは結構強い。kullervoアビとパルクールで頑張って高速移動しつつ、roarバフとチャネリングボムで鋼の敵もなぎ倒せる。操作は忙しいけど高速近接範囲殲滅ができておすすめ。スラム猿ナーフ後環境でrhinoが増えたりしないかなあ

180
名前なし 2024/09/28 (土) 22:31:40 2899f@a3aee >> 178

変更されてなければ進化4の擬似COは(Somaに限らず)Incarnonの基礎ダメージ増加適用前の数値を見るから弱い

Somaの進化2で基礎+10されてるとして
進化4で擬似COを選んだ場合、基礎22としてmod計算されていくけど進化4の40%効果は12の部分で計算する

進化4でHavocを選んだ場合、基礎34でmod計算される

563
名前なし 2024/09/28 (土) 22:26:27 b83a5@d6b56 >> 560

EQUINOX4番解放で出血とかXAKU2番で1番なくてもVOIDまみれとかなるんかね

179
名前なし 2024/09/28 (土) 22:25:14 修正 033f9@bab39 >> 178

概ねその通り Primeでも手数が多いとはいえ変化前で異常率10%、変化後はショットガン形式とはいえ3%/ペレットでは流石にキツいものがある あと、変化後ならともかく変化前のこの武器の基礎はそんなに強くないので、Primeなら12の+40%(+3)×期待値の低い異常数より、+50%(+6)ずつ常に基礎が上がってくれる方が数段強い 異常入れなくてもクリになら影響してくれるし