VOLT
電気を作り出し、自在に操る事ができる。 その力は銃にとって代わるほどの威力を持っている。
別に自前でスピードバフ持ってるような奴は多少引っかかっても一瞬で着くしスタックすることなんてそうそう無いから気にしなくて良いよ 正直バフに操作が追いつかない奴が悪い
不特定多数のプレイするゲームでこういう風潮が出来上がってしまってる段階で言うのも遅すぎるとも思うんだけど 人に迷惑かけてるのを迷惑かけられた側が悪いって言うのはやっぱり人として間違ってるよ
バックフリップでかけられた2番解除できるの知らんかった
でもバック転て戦闘中は割と難しいよね
バックしなきゃならんってのが不便だわ
もっと手軽に解除したいもんだよなぁ。連打厨の場合バク転では対処しきれない
バク転はADSしなくても硬直にあわせて後方ローリングすれば出せる 振りの大きい格闘の硬直とかアームキャノン射撃中の向き固定とかスラム直後の後隙とか利用すればそう難しくもない 進行方向にバレジャンして二段ジャンプした瞬間に後方ローリングすれば慣性が打ち消し合ってその場でバク転する
かけられることでデバフになりうる味方のアビリティはいくつかあるしオプションで無効にさせて欲しいところ
本音は加速コイルの仕様に戻してほしいけど電荷集中って感じで2番範囲削除+威力100%Upみたいな増強ほしい……ほしくない……?
加速コイルはもうWisp使えってことで来なさそうな気がする
効果時間と威力重視でビルドしてたら効率と効果範囲がきつくて4番増強で耐えられません。Adaptationと盾を携帯しておけば通常ミッションなら中々死ぬことはないのですが、鋼の耐久などでは背中を撃たれて死にます。そこで自分なりに耐久する方法を考えてみたのですがアンブラmod3枚でヘルスと装甲値を盛って4番にㇾベナント3番を移植するのってありでしょうか?素直に時間威力を落として4番増強入れたほうがいいでしょうか?
4増、アダプテ、ガーディアンでLv4桁台でも普通に回せるくらいには硬いけど。毒には弱いが。 アビ速度とゲート時間が足りてないだけでは?ゲート時間 < 4増キャスト時間で高レベル帯回すのは論外
あと、装甲の仕様について理解してなさそうなので捕捉しとくと、 MODの装甲値増加は基礎値にかかるので、元の装甲が135のフレームに装甲値を盛るのは大して意味がない。 Umbra3枚積んでも135*2.8=378、裸のGrendel程度
🧐知らないことが多くて勉強になります!ちなみに4番使わない場合どうやって耐えればいいですか?
シルゲに頼らないビルドなら、アルケインブレッシングでヘルス盛って、ガーディアンや青破片で固定値装甲値盛りで、誰でも鋼耐えれようになる。
時間と威力特化にするなら1増強に4アビにHILDRYN移植して装甲はぎとシールド補充兼ねてやるといい。
これどういうことですか?HILDRYN2番は理解できたんですけど、1番増強が分かりませんシナジーあるのでしょうか。
耐久は袋小路で3番張って籠るか4番増強でオバシ張りながらCCかけて戦うかぐらいなんで、威力時間特化のままやりたいなら籠ればいいし、自由に動きたいなら4番増強を生かせるだけの範囲を伸ばせばいい。
遅いけど話でないから一応。1or4にgrendel移植でアダプテ、QT、Pflow、アドレナリンにリコントラストが威力時間タイプはオススメ。
追記。敵の攻撃もらえばエネ回復して、適当にアビ使えばヘルスが回復する無限機関型だから、低レベルはZenurik推奨
冬眠してるうちに銃撃ちながらシールド持ち運べるようになってんじゃん......。疫病にFELARX持ち込んでたが、VOLTは素直にPYRANA P出した方がパワー出るんか?
シールド持ち運べるのは割と昔からだったのでは?と思ったけどプライマリ武器使えることについてかな 以前は発掘機のバッテリーみたいにセカンダリ限定な上に持ったまま歩くとENがそれなりの勢いで消費される仕様だったからだいぶ扱いやすくなった 疫病のヘモサイトに関してはリッチやアルコンのようなDPS方式じゃなくて、一度に一定以上のダメを受けるとその基準以上を著しく軽減するタイプなので、ペレット数が多くて小ダメを多量に重ねつつ発射速度が高くしやすいPyranaのが火力は出しやすいと思う
CEDOくらいの性能がある程度高くまとまってるショットガンなら(特にバフが強いVOLTは)色々選べると思う。とはいえPYRANA Pあるならそれでいいけど
足速くて火力盛れるの探してたらコイツ意外と盾持てばクリ2倍なのな。3番は火力アビ枠では無いだろうから移植で更に火力盛れるの長所かも。
Nourish&Energy Nexus&Archon Stretchが噛み合うフレームコイツとMirage Citrine Wisp Vauban Gyre(アビ武器勢や電気Chromaを除く)くらいで足速くてアビそこそこ使って耐久も火力も確保出来るフレームになるとVoltが適任なんだよな シールド強化のお陰で4増強あだぷてイージスで十分硬い(毒霧でしぬ) ちなみにAruchon Stretchはシールド持って敵にタックルするか4番で発動する
範囲効率捨て威力時間特化で1増強roar4移植アンブラ2枚差しのエイドロン用のビルド流用してるけど青で装甲盛れるのとシールド携帯や複数枚設置で思った以上に硬くバカなバフができるぞ。
4番にバフを移植する事でアビリティ4つ全てが武器バフとなる唯一のフレームだ!(リロード速度はDPSが上がるものとする)
Voltやその他の属性フレーム(Frost・Ember・Oberon等)の1番増強のような属性バフはRoarやNorishより遥かに上がり幅が高いからハマる属性を当てられる場合は仕様の範囲内で可能な結構なトンデモ火力を実現できるのよね
Modと同じ計算じゃないっけ?最近使ってない間にバフもらった感じ?
roarは最終乗算だからぱっと見の数値で計算しあったらダメやぞ。
壁への衝突回避やバレジャンで飛びすぎたときの着地点調整とかかっこいいから無意味にとか色々バックフリップを多用するのでSPEEDの恩恵を得られることが少ないマン(希少種)です。
プレイヤーの性格が反映されるこのフレームはある意味最も完成されたフレームなのかも知れない。なんか暇になるといつもこいつ弄ってる
やっぱり地味に3番が敵の弾丸を完全に遮断するのめちゃくちゃ強いと思う しかも一定ダメージで破壊されるとかも無いし
speedで脱出の防衛npcが猛ダッシュし出して爆笑した
速度とタイル次第で順路をはみ出してスタックしたり落下して超遠方にリポップしたりするから真顔にならないことを祈ってるよ
VOLTのパッシブに注目して感染腐食火炎切断電気インフルエンスDUAL ICOR組んだらめっちゃつええ……
パッシブの電気って数値が微量で状態異常出しにくいとかはないん?
ぶっちゃけ出しにくい、ロマン枠だけど楽しい
頼むから亀裂周回に持ってきておもむろに加速させられるのやめてくれ。gaussとtitaで加速しすぎて壁にめりこむ
了解、SPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED!!!!
こいつはVolt、見ての通り話を聞かないやつだ
皆!威力は盛ったな!いくぞぉ!
木主です そのコメントを待ってたw
お前が俺の範囲に入ってきてんだろ!!!!SPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED!!!
その傲慢さを贖え!ファンネル!!
増強でMOD枠1枠は食うけどbrief respiteとcatalyzing shieldsなしでも容量大きいシールド最大まで回復出来るの強いわね ついでに範囲CCアビだしvolt is god
全体的に隙がなく扱いやすい良フレームなんだけど、3番の使用キーで切り替えるのが不便すぎてなぁ… 発動時間中は切り替えられなくていいから、短押しでその場設置、長押しで携行とかにして欲しい。 転移時に設置しちゃうのも不満だわ
VOLTは攻防一体の優秀なフレームなんだ…SPEEDも悪くないアビリティなんだ…。 ただ迷惑をかけてしまうテンノが居るだけで、VOLTには何の非も無いのだ…。 もしもVOLTがミッション中にワザと迷惑をかけるような存在へと化した場合は、竈門ASH次郎と鱗滝ZEPHYR(TENGUヘルム)が代わりに謝罪し 冨岡義勇だけは腹を切ってお詫びいたします。
うるせぇ!そんなことよりSpeeeeDだ!(威力354%)
正直なところ、急なSPEEEDやめろという意見に関しては解除方法が簡単な操作なのになんでそんな怒るんだという印象しかない。
空中で急に慣性がかかると即座に対応出来ないっていうのと、Speedを使う=急いでる時にバク宙しないといけないってのが受けいられにくいんじゃね
まあ、操作感覚を変えられることも解除操作を強いられることも掛けられる側には防ぐ術がないというのは嫌がられる理由としてはある 解除できるから問題ない!というのなら、安全のためにンボで2番して1番かけまくって皆異次元に送り込むンボ!すると、おそらく完全に同じでなくても似たような問題になる もちろん攻撃できなくなるのと、できるけど加速するのは違うだろうけど、そこじゃないんだよね
こじれて逸れる前に、自己軌道修正するよ 別に2番を使うなとは言ってないんだ 今回の話題提起が「なんで2番が嫌われてるのか分からない」だったから、嫌われてる理由を挙げただけで そもそもVolt2番に限らず、バフでも場合によっては嫌がられるものは他フレームでも単属性バフなり例に挙げたンボ異次元なりとか色々あるわけで もしこれが「迷惑だから2番は使わないで」から始まった話題なら、その時の回答は「そんなにイヤならソロかリクチャ募れ」になる 多分言われなくても、そういうのを気にする人はそうしてると思うけども 使うことを制限する正当性はないけど、人によっては使われるのを嫌がられる可能性自体はあらかじめ覚えておく、程度の感じ これがミッションの進行妨害とかになるなら通報対象だけど
別に制御できるし、解除動作も気にならないじゃん。かけられる側だけどやっぱ意見聞いてもわかんなかった。すまん。良いバフとしてしか見れん。
再三言ったけど、好き嫌いは人によるし、そこに正しいも間違ってるもない ただ、嫌う層からは嫌われるし、陽が東から昇って西に落ちるのを嫌がっても変えようがないのと同じで、無理に合わせなくてもいい そういうものだと思っておけばいい けど、少なくとも下手に衝突して無駄に言い争いになるよりは、相手がどう思ってそうなったかを理解しておくだけでも違うはず
設定で操作感変わるspeedとlinboはうけつけないようにできればいいのにね
雑談でも似たような話出てたけど、Speedは単押しで自分だけ加速、長押しで一定範囲ごと加速でいいと思うんだよね。Voltを主に脱出とかで使うなら設定逆にしておけばいいんだし、使い分け出来ないのが不思議。
それいいアイデアだね。ついでに3番も長押しで最初から保持状態になってくれたらうれしい
そうだね。「voltは単押しで自己強化、長押しで分隊支援が出来るフレームです」ってなればわかりやすいよね。ただ両方長押しで変化だと組み合わせ限定されて困るかも、とかも思ったりもする。3番のデフォルトが保持の方がいいのは確かなんだけどね。
一番嫌なのは「いつ加速するかわからない」点。滞空中に来てコースアウトするとかザラだし、おっかなびっくり動くしかなくなって逆にスピードダウンしてる。
連続で同じ人と当たるわけでもないのにたった2分程度我慢しろや 普段と違う特別なWarframeを楽しめ
スピード状態で如何につまらず走れるかが腕の見せ所
歩き状態にして移動以外の恩恵は最大限受けようとするワタス でも電気バリバリしながら危ないのぶん回すの、側からみたら死にかけのセミみたいですっごい気持ち悪くないですか?
わかる。オートになったのもあって超速で近接ぶんぶん振り回したりリロ遅めの重い武器乱射したりでテンション上がっちゃう
ウワー!(ワイヤーで引っ張られるテンノ達
てか今の前線環境だとspeeedして武器振り回すしかないのか?4番と1番は?
4番は、というか広範囲攻撃型アビはMESA・SARYNみたいに突き詰めれば鋼も殲滅できる一部を除くと、通常太陽系の高くても45〜50、仲裁の60ぐらいみたいな低〜中レベル帯では殲滅に使えるけど、鋼だと燃費が悪めのCCくらいにしかならないから、そこにもっと使い勝手が良くてコスパの良いCCアビやバフアビを入れる例が多い 1番は増強を使えば属性バフの例に漏れずかなりの数値の武器強化バフをかけられるんだけど、Gaussのページコメ欄で言われてたように単属性なので味方の武器の単属性を勝手に電気と合成して迷惑になるリスクがあったりする どっちも使えなくはないんだけど、それぞれ使い方はよく考える必要がある
4番増強は鋼でも十分優秀な部類だと思うけどな。燃費もアルコンあるから言う程じゃないし。
Hildryn移植とかで装甲引っぺがせば鋼でも十分殲滅力はありますね。
Speedがうざいと思う自分があえて試してみた。威力-60%でほんのり速め。威力-90%だと等速。
(続き)でも威力がないと3番以外のスキルは死ぬ。Speedかかってるのに速くない!という神々の遊び。
てかspeeeeedしまくってコンパニオンのクローン出しまくるだけでめちゃ強くて草 なにこれ
SARYN2番もだけど発動に隙が全く無くてリロ等の動作も阻害しないし、シルゲ用にはかなり都合がいい 足が早くなるから最悪その場からの離脱も速やかに行えるしで
そうじゃなくてセンチネルにバフかけれるから強いよねって話
ソロだと4番にバフ系移植、時間威力盛りで永遠にspeeeedしながら武器垂れ流しで走り回れて楽しい
3番増強で充電サポートして腐食メレーインフルエンス。アーマー剥がしアビリティ外せて結構やれそう。
?
読み返すと確かにわからんね。Voltはパッシブで属性合成されない電気が武器に付くので、理論上は高い自由度でメレーインフルエンスができるはず。素の状態だと電気の数値が低すぎて発動が安定しないので、3番増強で発動率が上がるのではと思う。安定するようなら腐食をインフルエンスさせれば移植アビリティにアーマー剥がし要らないな、と。
鋼運用しないネタ前提でSpeeed増強ってどう?楽しい?ベール君上げ切ってないから試せないし
なんとなくボディカラーを赤と黄色で塗ってたら野良の人に「Flash?」って聞かれてちょっと笑っちゃった
野良マルチで1番増強かけられたらどう思います?属性勝手に変わったら迷惑かなやっぱり
Speedされるよりマシかな
自分は迷惑だと思わないけどクバ弓(毒ボナ)使ってたときにP冷気刺して感染だったのが、volt1増強で磁気毒になってたことがあったから逆に火力が下がることはあるかも。マルチでは使用を控えたり範囲削って見方に付与しないのが無難ではあると思う
電気付与に限った話じゃないけど勝手に属性変わったら迷惑っていうか困惑する。個人的には電気追加されて困る事といえば対コーパス用の毒が腐食になるくらいかな。デモリッシャー止める為の冷気が磁気なったり腐食冷気だとしても冷気異常抽選率下がったりとかで人によっては嫌がられる事もあるかもしれない
エイドロンハントとかで電気そのまんまなり電気含む複合属性なりが有利なシーンならあるいは? って程度には使いどころが少ない代物な気がする
シータスに隕石が落ちて来た時は役に立ってたんじゃないかな?ソロばっかだったから実際は知らないけど。
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不特定多数のプレイするゲームでこういう風潮が出来上がってしまってる段階で言うのも遅すぎるとも思うんだけど
人に迷惑かけてるのを迷惑かけられた側が悪いって言うのはやっぱり人として間違ってるよ
バックフリップでかけられた2番解除できるの知らんかった
でもバック転て戦闘中は割と難しいよね
バックしなきゃならんってのが不便だわ
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バク転はADSしなくても硬直にあわせて後方ローリングすれば出せる 振りの大きい格闘の硬直とかアームキャノン射撃中の向き固定とかスラム直後の後隙とか利用すればそう難しくもない 進行方向にバレジャンして二段ジャンプした瞬間に後方ローリングすれば慣性が打ち消し合ってその場でバク転する
かけられることでデバフになりうる味方のアビリティはいくつかあるしオプションで無効にさせて欲しいところ
本音は加速コイルの仕様に戻してほしいけど電荷集中って感じで2番範囲削除+威力100%Upみたいな増強ほしい……ほしくない……?
加速コイルはもうWisp使えってことで来なさそうな気がする
効果時間と威力重視でビルドしてたら効率と効果範囲がきつくて4番増強で耐えられません。Adaptationと盾を携帯しておけば通常ミッションなら中々死ぬことはないのですが、鋼の耐久などでは背中を撃たれて死にます。そこで自分なりに耐久する方法を考えてみたのですがアンブラmod3枚でヘルスと装甲値を盛って4番にㇾベナント3番を移植するのってありでしょうか?素直に時間威力を落として4番増強入れたほうがいいでしょうか?
4増、アダプテ、ガーディアンでLv4桁台でも普通に回せるくらいには硬いけど。毒には弱いが。
アビ速度とゲート時間が足りてないだけでは?ゲート時間 < 4増キャスト時間で高レベル帯回すのは論外
あと、装甲の仕様について理解してなさそうなので捕捉しとくと、
MODの装甲値増加は基礎値にかかるので、元の装甲が135のフレームに装甲値を盛るのは大して意味がない。
Umbra3枚積んでも135*2.8=378、裸のGrendel程度
🧐知らないことが多くて勉強になります!ちなみに4番使わない場合どうやって耐えればいいですか?
シルゲに頼らないビルドなら、アルケインブレッシングでヘルス盛って、ガーディアンや青破片で固定値装甲値盛りで、誰でも鋼耐えれようになる。
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これどういうことですか?HILDRYN2番は理解できたんですけど、1番増強が分かりませんシナジーあるのでしょうか。
耐久は袋小路で3番張って籠るか4番増強でオバシ張りながらCCかけて戦うかぐらいなんで、威力時間特化のままやりたいなら籠ればいいし、自由に動きたいなら4番増強を生かせるだけの範囲を伸ばせばいい。
遅いけど話でないから一応。1or4にgrendel移植でアダプテ、QT、Pflow、アドレナリンにリコントラストが威力時間タイプはオススメ。
追記。敵の攻撃もらえばエネ回復して、適当にアビ使えばヘルスが回復する無限機関型だから、低レベルはZenurik推奨
冬眠してるうちに銃撃ちながらシールド持ち運べるようになってんじゃん......。疫病にFELARX持ち込んでたが、VOLTは素直にPYRANA P出した方がパワー出るんか?
シールド持ち運べるのは割と昔からだったのでは?と思ったけどプライマリ武器使えることについてかな 以前は発掘機のバッテリーみたいにセカンダリ限定な上に持ったまま歩くとENがそれなりの勢いで消費される仕様だったからだいぶ扱いやすくなった 疫病のヘモサイトに関してはリッチやアルコンのようなDPS方式じゃなくて、一度に一定以上のダメを受けるとその基準以上を著しく軽減するタイプなので、ペレット数が多くて小ダメを多量に重ねつつ発射速度が高くしやすいPyranaのが火力は出しやすいと思う
CEDOくらいの性能がある程度高くまとまってるショットガンなら(特にバフが強いVOLTは)色々選べると思う。とはいえPYRANA Pあるならそれでいいけど
足速くて火力盛れるの探してたらコイツ意外と盾持てばクリ2倍なのな。3番は火力アビ枠では無いだろうから移植で更に火力盛れるの長所かも。
Nourish&Energy Nexus&Archon Stretchが噛み合うフレームコイツとMirage Citrine Wisp Vauban Gyre(アビ武器勢や電気Chromaを除く)くらいで足速くてアビそこそこ使って耐久も火力も確保出来るフレームになるとVoltが適任なんだよな シールド強化のお陰で4増強あだぷてイージスで十分硬い(毒霧でしぬ) ちなみにAruchon Stretchはシールド持って敵にタックルするか4番で発動する
範囲効率捨て威力時間特化で1増強roar4移植アンブラ2枚差しのエイドロン用のビルド流用してるけど青で装甲盛れるのとシールド携帯や複数枚設置で思った以上に硬くバカなバフができるぞ。
4番にバフを移植する事でアビリティ4つ全てが武器バフとなる唯一のフレームだ!(リロード速度はDPSが上がるものとする)
Voltやその他の属性フレーム(Frost・Ember・Oberon等)の1番増強のような属性バフはRoarやNorishより遥かに上がり幅が高いからハマる属性を当てられる場合は仕様の範囲内で可能な結構なトンデモ火力を実現できるのよね
Modと同じ計算じゃないっけ?最近使ってない間にバフもらった感じ?
roarは最終乗算だからぱっと見の数値で計算しあったらダメやぞ。
壁への衝突回避やバレジャンで飛びすぎたときの着地点調整とかかっこいいから無意味にとか色々バックフリップを多用するのでSPEEDの恩恵を得られることが少ないマン(希少種)です。
プレイヤーの性格が反映されるこのフレームはある意味最も完成されたフレームなのかも知れない。なんか暇になるといつもこいつ弄ってる
やっぱり地味に3番が敵の弾丸を完全に遮断するのめちゃくちゃ強いと思う
しかも一定ダメージで破壊されるとかも無いし
speedで脱出の防衛npcが猛ダッシュし出して爆笑した
速度とタイル次第で順路をはみ出してスタックしたり落下して超遠方にリポップしたりするから真顔にならないことを祈ってるよ
VOLTのパッシブに注目して感染腐食火炎切断電気インフルエンスDUAL ICOR組んだらめっちゃつええ……
パッシブの電気って数値が微量で状態異常出しにくいとかはないん?
ぶっちゃけ出しにくい、ロマン枠だけど楽しい
頼むから亀裂周回に持ってきておもむろに加速させられるのやめてくれ。gaussとtitaで加速しすぎて壁にめりこむ
了解、SPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED!!!!
こいつはVolt、見ての通り話を聞かないやつだ
皆!威力は盛ったな!いくぞぉ!
木主です そのコメントを待ってたw
お前が俺の範囲に入ってきてんだろ!!!!SPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED!!!
その傲慢さを贖え!ファンネル!!
増強でMOD枠1枠は食うけどbrief respiteとcatalyzing shieldsなしでも容量大きいシールド最大まで回復出来るの強いわね ついでに範囲CCアビだしvolt is god
全体的に隙がなく扱いやすい良フレームなんだけど、3番の使用キーで切り替えるのが不便すぎてなぁ… 発動時間中は切り替えられなくていいから、短押しでその場設置、長押しで携行とかにして欲しい。 転移時に設置しちゃうのも不満だわ
VOLTは攻防一体の優秀なフレームなんだ…SPEEDも悪くないアビリティなんだ…。
ただ迷惑をかけてしまうテンノが居るだけで、VOLTには何の非も無いのだ…。
もしもVOLTがミッション中にワザと迷惑をかけるような存在へと化した場合は、竈門ASH次郎と鱗滝ZEPHYR(TENGUヘルム)が代わりに謝罪し
冨岡義勇だけは腹を切ってお詫びいたします。
うるせぇ!そんなことよりSpeeeeDだ!(威力354%)
正直なところ、急なSPEEEDやめろという意見に関しては解除方法が簡単な操作なのになんでそんな怒るんだという印象しかない。
空中で急に慣性がかかると即座に対応出来ないっていうのと、Speedを使う=急いでる時にバク宙しないといけないってのが受けいられにくいんじゃね
まあ、操作感覚を変えられることも解除操作を強いられることも掛けられる側には防ぐ術がないというのは嫌がられる理由としてはある 解除できるから問題ない!というのなら、安全のためにンボで2番して1番かけまくって皆異次元に送り込むンボ!すると、おそらく完全に同じでなくても似たような問題になる もちろん攻撃できなくなるのと、できるけど加速するのは違うだろうけど、そこじゃないんだよね
こじれて逸れる前に、自己軌道修正するよ 別に2番を使うなとは言ってないんだ 今回の話題提起が「なんで2番が嫌われてるのか分からない」だったから、嫌われてる理由を挙げただけで そもそもVolt2番に限らず、バフでも場合によっては嫌がられるものは他フレームでも単属性バフなり例に挙げたンボ異次元なりとか色々あるわけで もしこれが「迷惑だから2番は使わないで」から始まった話題なら、その時の回答は「そんなにイヤならソロかリクチャ募れ」になる 多分言われなくても、そういうのを気にする人はそうしてると思うけども 使うことを制限する正当性はないけど、人によっては使われるのを嫌がられる可能性自体はあらかじめ覚えておく、程度の感じ これがミッションの進行妨害とかになるなら通報対象だけど
別に制御できるし、解除動作も気にならないじゃん。かけられる側だけどやっぱ意見聞いてもわかんなかった。すまん。良いバフとしてしか見れん。
再三言ったけど、好き嫌いは人によるし、そこに正しいも間違ってるもない ただ、嫌う層からは嫌われるし、陽が東から昇って西に落ちるのを嫌がっても変えようがないのと同じで、無理に合わせなくてもいい そういうものだと思っておけばいい けど、少なくとも下手に衝突して無駄に言い争いになるよりは、相手がどう思ってそうなったかを理解しておくだけでも違うはず
設定で操作感変わるspeedとlinboはうけつけないようにできればいいのにね
雑談でも似たような話出てたけど、Speedは単押しで自分だけ加速、長押しで一定範囲ごと加速でいいと思うんだよね。Voltを主に脱出とかで使うなら設定逆にしておけばいいんだし、使い分け出来ないのが不思議。
それいいアイデアだね。ついでに3番も長押しで最初から保持状態になってくれたらうれしい
そうだね。「voltは単押しで自己強化、長押しで分隊支援が出来るフレームです」ってなればわかりやすいよね。ただ両方長押しで変化だと組み合わせ限定されて困るかも、とかも思ったりもする。3番のデフォルトが保持の方がいいのは確かなんだけどね。
一番嫌なのは「いつ加速するかわからない」点。滞空中に来てコースアウトするとかザラだし、おっかなびっくり動くしかなくなって逆にスピードダウンしてる。
連続で同じ人と当たるわけでもないのにたった2分程度我慢しろや 普段と違う特別なWarframeを楽しめ
スピード状態で如何につまらず走れるかが腕の見せ所
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でも電気バリバリしながら危ないのぶん回すの、側からみたら死にかけのセミみたいですっごい気持ち悪くないですか?
わかる。オートになったのもあって超速で近接ぶんぶん振り回したりリロ遅めの重い武器乱射したりでテンション上がっちゃう
ウワー!(ワイヤーで引っ張られるテンノ達
てか今の前線環境だとspeeedして武器振り回すしかないのか?4番と1番は?
4番は、というか広範囲攻撃型アビはMESA・SARYNみたいに突き詰めれば鋼も殲滅できる一部を除くと、通常太陽系の高くても45〜50、仲裁の60ぐらいみたいな低〜中レベル帯では殲滅に使えるけど、鋼だと燃費が悪めのCCくらいにしかならないから、そこにもっと使い勝手が良くてコスパの良いCCアビやバフアビを入れる例が多い 1番は増強を使えば属性バフの例に漏れずかなりの数値の武器強化バフをかけられるんだけど、Gaussのページコメ欄で言われてたように単属性なので味方の武器の単属性を勝手に電気と合成して迷惑になるリスクがあったりする どっちも使えなくはないんだけど、それぞれ使い方はよく考える必要がある
4番増強は鋼でも十分優秀な部類だと思うけどな。燃費もアルコンあるから言う程じゃないし。
Hildryn移植とかで装甲引っぺがせば鋼でも十分殲滅力はありますね。
Speedがうざいと思う自分があえて試してみた。威力-60%でほんのり速め。威力-90%だと等速。
(続き)でも威力がないと3番以外のスキルは死ぬ。Speedかかってるのに速くない!という神々の遊び。
てかspeeeeedしまくってコンパニオンのクローン出しまくるだけでめちゃ強くて草 なにこれ
SARYN2番もだけど発動に隙が全く無くてリロ等の動作も阻害しないし、シルゲ用にはかなり都合がいい 足が早くなるから最悪その場からの離脱も速やかに行えるしで
そうじゃなくてセンチネルにバフかけれるから強いよねって話
ソロだと4番にバフ系移植、時間威力盛りで永遠にspeeeedしながら武器垂れ流しで走り回れて楽しい
3番増強で充電サポートして腐食メレーインフルエンス。アーマー剥がしアビリティ外せて結構やれそう。
?
読み返すと確かにわからんね。Voltはパッシブで属性合成されない電気が武器に付くので、理論上は高い自由度でメレーインフルエンスができるはず。素の状態だと電気の数値が低すぎて発動が安定しないので、3番増強で発動率が上がるのではと思う。安定するようなら腐食をインフルエンスさせれば移植アビリティにアーマー剥がし要らないな、と。
鋼運用しないネタ前提でSpeeed増強ってどう?楽しい?ベール君上げ切ってないから試せないし
なんとなくボディカラーを赤と黄色で塗ってたら野良の人に「Flash?」って聞かれてちょっと笑っちゃった
野良マルチで1番増強かけられたらどう思います?属性勝手に変わったら迷惑かなやっぱり
Speedされるよりマシかな
自分は迷惑だと思わないけどクバ弓(毒ボナ)使ってたときにP冷気刺して感染だったのが、volt1増強で磁気毒になってたことがあったから逆に火力が下がることはあるかも。マルチでは使用を控えたり範囲削って見方に付与しないのが無難ではあると思う
電気付与に限った話じゃないけど勝手に属性変わったら迷惑っていうか困惑する。個人的には電気追加されて困る事といえば対コーパス用の毒が腐食になるくらいかな。デモリッシャー止める為の冷気が磁気なったり腐食冷気だとしても冷気異常抽選率下がったりとかで人によっては嫌がられる事もあるかもしれない
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シータスに隕石が落ちて来た時は役に立ってたんじゃないかな?ソロばっかだったから実際は知らないけど。