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VOLT

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VOLT

電気を作り出し、自在に操る事ができる。
その力は銃にとって代わるほどの威力を持っている。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:46:37
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1692
名前なし 2024/09/01 (日) 22:03:50 033f9@a6482

最近は鋼亀裂カスケで大変お世話になってるが、今更ながら各種OW依頼との相性が良すぎる 特に味方を加速させる上に加速率がかなり良いSpeedでの貯蔵庫のような物集めや、イライラ待機時間になる味方NPCの移動待ち削減が仕事しまくる
Wispでも威力367%+オーグメント60%+GP25%まで積んで450%近くの威力で1番ヘイストモートでようやく2倍速になる所を、たったの威力140%程度で2倍速へ範囲加速する
ダイモスのアルカナ隔離庫依頼用に集敵で燃費の良いLarva入れて範囲を盛っても、BRで効率を犠牲にして139%を確保できるのでジャガーノートくんも道を塞ぐはずだった感染体がスポーンポッドで沸く前に走り去って行く 当然ながら時間制限があるサンプル集めや亀裂塞ぎもストレスフリー incarnonBoで周りの感染体をインフル殲滅しながら更に加速が掛かる

1693
名前なし 2024/09/01 (日) 23:45:51 92e12@74a05 >> 1692

これがなんと最初期のフレームなんだぜ

1694
名前なし 2024/09/02 (月) 00:22:38 033f9@47a8b >> 1693

こんなに便利だとバロ吉からしか手に入らないVoltPのレリック限定度合いも、ある意味納得ものかもしれない

1695
名前なし 2024/09/05 (木) 12:54:59 33804@6141c

防御面に不安があるからアルケインに手を出してみようと思うんだがイージスとバリアどっちがオススメ?アダプテーション採用しててシールドは通常時1100くらいPillage発動で2300くらいある。

1696
名前なし 2024/09/05 (木) 12:58:56 修正 033f9@4b26e >> 1695

その2つだとイージスなんだけど、バロ吉が持ってきたらP Redirection買って付ければ1500ぐらいいく そこにアダプテとリチャ短MOD2種付けとけば大体の攻撃はよほど棒立ちで受けなければシルゲ無敵でやり過ごせる あとは毒対策にアルケインガーディアン・ブレッシング付けとけば万全 シールド回復しなくなる磁気異常も弱点なので、イヤなら移植アビやらでジェイドライトの火炎重ねと併せて異常対策するとベネ

1698
名前なし 2024/09/05 (木) 18:01:50 修正 5ff32@f7ea1

2番アビ威力500%、2番以外のアビ威力-99%modとか実装してくれないかなぁ

1699
名前なし 2024/09/05 (木) 18:21:54 5e125@27f4f >> 1698

precision intensityの亜種欲しいよね

1700
名前なし 2024/09/23 (月) 12:59:28 40462@f1794

2番を使う際はP Continuity併用で大体威力200%くらいが良いのかな?あんまり高くても味方に迷惑がかかるとの事だから…

1701
名前なし 2024/09/23 (月) 15:10:23 2899f@a3aee >> 1700

他のアビリティで範囲が必要ないならNMがいいと思う

1702
名前なし 2024/09/23 (月) 22:40:30 887f5@99352 >> 1700

ぶっちゃけ威力が高くなくても不意に移動速度が変わると感覚が狂うから度合いは違えど迷惑な事は変わらないし、ミッション的に何かあるんじゃなきゃ最大限時間盛りつつ範囲最小化で

1703
名前なし 2024/09/24 (火) 02:55:12 049dd@a72ee >> 1700

各員動作コントロールできて別の加速要素はないという前提としても、通常ミッションなら高くて200%程度が引っ掛かりを抑えて動ける限度かなあと思う

1704
名前なし 2024/09/28 (土) 20:50:53 5d935@3c527

⚡️雷神⚡️

1705
名前なし 2024/09/28 (土) 20:52:48 033f9@a6482 >> 1704

超速でステップ踏みながら超短射程な神のラッパを振りかざしてきそう

1706
名前なし 2024/09/29 (日) 03:14:05 aaef4@381a9 >> 1704

あの主張の強い角はリッチの肩に合いそう

1707
名前なし 2024/09/29 (日) 05:49:03 51e8b@a5014 >> 1704

黒く塗って⚡️黒い雷神⚡️にするんだ

1709
名前なし 2024/10/03 (木) 02:02:56 2e3f9@d04da >> 1704

Emberに続いてこのスキンも良いな〜 こいつ使ってなかったけど使いたくなるレベル😍

1713
名前なし 2024/10/07 (月) 01:30:09 857fb@ca98f >> 1704

このスキン格好良すぎるッピ!

1708
名前なし 2024/10/01 (火) 16:17:46 b24eb@8fa9b

voktでパルクールタイルを踏み倒すのがとても好きなんだ

1710
名前なし 2024/10/03 (木) 09:23:21 fa999@939b5

こいつに新エフェメラつけると色味がバグらない?

1711
名前なし 2024/10/05 (土) 20:22:01 f9d45@5c63f

ずっと放置してたエイドロンやんなきゃなあと触ってみたけどめっちゃ楽しいしお強いんですのね・・・イカGODと言われるのも納得ですの

1712
名前なし 2024/10/06 (日) 21:33:39 3b681@ba804

Forumに書いてあるかもしれんけどKaminariエフェメラは腰の部分が何故かシジルと同期してて(色とか輝度が)、シジルによってはあり得ん色に輝き始める。使う時はシジルは外した方がイメージに近づくかも。

1714
名前なし 2024/10/07 (月) 02:42:40 aaef4@381a9 >> 1712

原因が解らなくて困惑してたから助かる maruobiもたまに変な膜が掛かったような具合になるけど同じかな?

1715
名前なし 2024/10/07 (月) 02:55:30 aaef4@381a9 >> 1714

kaminariの方はfront sigilのalphaが100に近くになるにつれて膜が濃くなるみたいね

1716
名前なし 2024/10/10 (木) 05:37:45 cf0cf@64d83

3番増強長押しで拾った状態で発動しろ!

1717
名前なし 2024/10/23 (水) 21:36:50 2e3f9@d04da

先生…! ガウスに勝ちたいです……😭 雷神スキン買ったからブイブイ言わせたいけど勝てない! 生存性でまず圧倒的に勝てない。装甲除去もないから高レベル帯で詰まるのが早い。 勝てるのは近接ぐらい? チーム力といっても2番は迷惑になることもあるし、3番も定点のみだしな〜 💋ガウスに総合的に勝てるビルド教えてください!

1718
名前なし 2024/10/23 (水) 22:25:45 38a5d@9dda5 >> 1717

自己バフとレベル50まで効くの範囲殲滅くらいしかすることないフレームに、バフと効果時間中一方向からの攻撃完全無効化とCC、増強でインフルエンスの範囲殲滅とシルゲがおまけで付いてくるフレームが負けてるのか

1720
名前なし 2024/10/23 (水) 23:14:02 25f1e@716d5 >> 1718

4番増強中実質無敵がイージスバグ常時無敵に負けてるみたいな頂上決戦かもしれない

1727
名前なし 2024/10/24 (木) 05:15:53 887f5@99352 >> 1718

Helminthアビの弾薬効率とAoE銃で全てを爆破して回るとか、凍結(=オーバーガードの上からでも冷気スタック4つの65%減速)ばら撒きとか、装甲剥がしとか、GAUSSもあれはあれで運用方法が色々と無い訳でもなかったり

1719
名前なし 2024/10/23 (水) 22:55:16 267c9@ad500 >> 1717

1番増強で高火力な電気属性付与、2番増強+範囲で近距離電気CC+微ダメージ、3番で被ダメ回避とクリダメ強化、4番増強でシールド獲得、と割といろんな使い方が想定できる。1番増強軸なら威力と時間を上げて2番3番と合わせてインフルエンス運用、2番増強軸なら雑魚狩りマラソン、4番軸ならネクロス移植で範囲装甲剥がしと合わせて殲滅性維持…と、割と優秀な運用先が多い。2番は射撃も強化できるガウス4番と違って近接強化面が強いので近接戦中心になるけれど、携帯3番+電気CCありならそうそう被ダメすることもない。木のコメントから察するに4番軸っぽいので、もっとビルドを研究すると新しい楽しみが見つかるかも。

1721
名前なし 2024/10/23 (水) 23:21:46 831d8@14822 >> 1719

インフルエンス入りSYAM持って4番にKULLERVO移植して一番三番増強入れて全アビリティ維持しながらひたすら衝撃波飛ばすのが楽しいです 強いかは知らない

1722
名前なし 2024/10/24 (木) 01:11:50 2e3f9@d04da >> 1717

諸々FBありがとうございます。ただSyam以外は全てテスト済みでそれをひっくるめてガウスに勝てない認識。海外のビルドも化けるものはなかったし……やっぱりこんなもんか〜、くぅ〜

1732
名前なし 2024/10/25 (金) 12:59:52 4de88@06b77 >> 1722

👎

1745
名前なし 2024/10/25 (金) 21:29:01 bab2b@a5414 >> 1722

指相撲かな

1723
名前なし 2024/10/24 (木) 02:04:47 887f5@99352 >> 1717

電気銛で銛を問わず魚を取れるのはVOLTだけ!
……真面目な話するならOW辺りでAW使って飛び回るのを2番で補助しつつ、3番(手持ち可能)をいくつか配置して防衛対象への射撃を阻害したりクリダメ倍化するとか、4番で範囲CCするとか、色々やれる事を活かす方向で使う方が良いのでは

1724
名前なし 2024/10/24 (木) 02:49:17 修正 ac344@e45d8 >> 1717

「ガウスに総合的に勝てる」とやらがナニを目指してるのかよく分かんない。木主は殲滅系、防衛系、傍受潜入あらゆるミッションにガウス出してるの?よしんば殲滅耐久系でなにか強武器をブンブンしてるだけの気がするけど

1725
名前なし 2024/10/24 (木) 04:02:22 7f017@50d5c >> 1724

GAUSSとVOLTがバッティングするミッションって亀裂掃滅くらいしか思い当たらないからホントに何を基準にGAUSSと比較して勝てないって言ってるのかわかんないよね 鋼サーキットとか想定なのかな?

1726
名前なし 2024/10/24 (木) 04:13:04 7f017@18380 >> 1717

上で散々言われてるから個別には書かないけど、VOLTの強みってGAUSSと単純に比較できるようなもんじゃないよ。どういう場面のどういう戦い方でGAUSSに勝ちたいのか、もっと具体例を上げたほうがアドバイスもらえると思うな。

1728
名前なし 2024/10/24 (木) 06:10:05 38a5d@89f80 >> 1717

木主もしかして鋼とか深淵アルキメデア解放したばかり?odmod、増強等も揃えたうえで聞いてるよね?

1729
名前なし 2024/10/24 (木) 07:13:58 b0793@53a7d >> 1717

GAUSSを先に触ってるとあいつが割とビルドも操作も明快なオールラウンダーな分VOLT使うぞ~って触ってみてもあれこれGAUSSでよくねって漠然と思ってしまうのはちょっと分かるかも これは別にVOLTに限った話ではないと思うんだけど、どちらもSPEEEEDタイプって点で並んで語られがちだし比較対象になるのも理解できる 自分はVOLTとGAUSSってぱっと見似てるようで結構別モノのフレームだと思ってるので、一旦GAUSSとは切り離してVOLT自体を強く使うにはどうすればいいかって考えたほうがいいかもね

1730
名前なし 2024/10/25 (金) 12:19:58 509b8@a2cfe >> 1717

武器を一切使わず移植も増強も入れずに素のままで戦うなら確かにGAUSSの方が火力速力生存力の全てにおいて上だね分かる分かる

1733
名前なし 2024/10/25 (金) 13:15:52 7f017@21d96 >> 1730

この木主単純に『Voltは何やってもGaussに勝てない完全下位互換』ってVoltサゲしたいだけなんじゃねーかなって気はする

1734
名前なし 2024/10/25 (金) 13:26:52 4de88@25213 >> 1730

実際ちゃんと比べると増強の少ないgaussが案外融通効かなくて使いにくいこともあるからgaussアンチの可能性もある

1738
名前なし 2024/10/25 (金) 13:51:48 7f017@72c2f >> 1730

どちらにせよどっちかがどっちかに「総合的に勝つ」ことができちゃったら、それはつまり「DEがVoltとGaussの差別化に失敗してる」ってことになるからまず出発点がおかしいんだよなこの話

1731
名前なし 2024/10/25 (金) 12:51:59 7f017@72c2f

上の木じゃないけどVOLTのビルド難しいわ。素のシールド容量優秀だし増強も面白いの揃ってるしインフルエンスとも相性いいし、一芸特化させないと中途半端になりがちだけど出来ること多いからアレもコレもと欲張っちゃう。

1735
名前なし 2024/10/25 (金) 13:35:20 f0f5b@ea900 >> 1731

あれもこれもと欲張ったっていいじゃない。VOLTはテンノが目指すべきバランスを体現してるんだよ

1736
名前なし 2024/10/25 (金) 13:44:51 7f017@72c2f >> 1735

OBERON「えっ」

1737
名前なし 2024/10/25 (金) 13:47:24 3e379@25213 >> 1735

バランスの取れた草絨毯でも生やして遊んでろよ

1739
名前なし 2024/10/25 (金) 13:52:45 7f017@dab7d >> 1735

突然の流れ弾がバランスさんを襲う!

1740
名前なし 2024/10/25 (金) 14:08:06 3bbff@c00b4 >> 1735

草(正義の炎(放射線))生える

1741
名前なし 2024/10/25 (金) 14:18:33 7f017@72c2f >> 1735

Voltの米欄乗っ取るなんてOberon最低ッシュね(^)

1742
名前なし 2024/10/25 (金) 16:24:11 bab2b@a5414 >> 1735

マジかよASH最低だな

1743
名前なし 2024/10/25 (金) 17:50:54 033f9@6f522 >> 1735

何もしてないのに突然矢面に上げられ、なんかコメ欄を乗っ取ったことにされてしまうバランスさん… というか実際Ashと一緒にRJ報酬に出荷されて無駄にレア枠にされてから以降、良いことないしなあ

1744
名前なし 2024/10/25 (金) 20:06:14 f0318@b86f3 >> 1735

RJに追放される前は割と見たのに今はPrime以外見かけないねぇ 貯金もHarrowに切り替わったし

1746
名前なし 2024/10/25 (金) 23:41:18 7f017@da025 >> 1735

なんでVoltのページでOberonがお通夜状態になっテンノ

1747
名前なし 2024/10/31 (木) 01:30:55 c986f@29e86 >> 1731

弄りがいあるせいかあれじゃないこれじゃないって気づいたら9つもフォーマ刺しちゃってもうガバガバだわ。結局威力盛るより効率と時間最優先みたいな形になりそう

1748
名前なし 2024/10/31 (木) 18:38:33 155ef@b1a5d

Raijinスキンがデザインもさる事ながら、モデル貫通などのグラフィック破綻に関するクオリティも高品質なのが素晴らしいな。ぱっと見、腰帯左の雲みたいな部分が足を動かすと若干太腿に埋まる位しか見つからない。外装で腕アーマーをつけようとすると起こる干渉は、問題の上着の袖口が実は特殊外装で外す事が可能なお陰で対処可能だし至れり尽くせり

1749
名前なし 2024/11/01 (金) 18:31:08 00f9c@455a9

これ3番のクリダメ強化ってガンブレにも乗ってる?なんかストロファの火力バカになるんだけど

1750
名前なし 2024/11/01 (金) 18:32:58 00f9c@455a9 >> 1749

すまん、確認不足やったわふつうに乗るのねこれ

1751
名前なし 2024/11/07 (木) 20:10:28 04a14@abefd

ps5版です。Raijinスキンの色が変えられない黒色の部分(首元や腕の内側)が緑色になってしまいます。アーセナル画面では黒色なのですが、それ以外では緑になる状態です。同じ症状の方、解決策をご存知の方いらっしゃいますでしょうか?

1752
名前なし 2024/11/17 (日) 12:47:51 2e3f9@d04da

3番所持してると視界中央に揺れ物が表示され続けて目が悪くなるよ!
そこでエネルギー色をカラパレPSIV辺りを使い、左:真っ黒、右:少しだけ灰色……にしたら、エフェクトが格段に目に優しくなりつつ、視認性も最低限あるから設置時に味方も認識できる物になった! Volt好きだけど目にクルよ〜って方にオススメ!

1753
名前なし 2024/11/17 (日) 13:28:22 2899f@a3aee >> 1752

PSIVは機種限定だと思うからオプション→ユーザー補助にある敵/味方のハイライトカラーにあるAccessibilityパレットが基本的な色が揃っててオススメ
カラーをお気に入り登録すればオプション以外でも使用可能

1754
名前なし 2024/12/04 (水) 15:57:08 86ea6@55d68

亀裂にVoltで来る奴いるけどなんでわざわざVoltを選択するの?好きだから?逆張り?初心者で通常版使ってるんならわかるけどレジェンダリでVoltP持ってくるような奴はちょっと神経を疑う。他の奴の邪魔したいのかね。

1765
名前なし 2024/12/04 (水) 23:15:38 63d60@0ce08 >> 1754

プレイフィールが合わないのは理解するけどシステムで解決しなきゃいけない話なんだからフォーラムに書きなぐってくれ・・・

1766
名前なし 2024/12/05 (木) 11:00:08 7c42f@e12cd >> 1754

そもそも野良亀裂程度で他人のフレーム気にしないな~。私はSpeedかけてもらったらもらったで楽しく走り回って近接ブンブン丸やるよ。Wispもいて制御できなくなったらもっと楽しい。野良って自ずとランダムさを伴うから、それを楽しめる人が野良に入り浸ればよい。自分が考える理想のプレイを貫きたいなら、ソロか固定パーティを組めばよい。Wikiのコメントとしては「どういうケースでどのように邪魔なのか」を共有して初めて有意義になる。文句だけじゃ他人を不快にするだけで無意味だよ。

1769
名前なし 2024/12/06 (金) 18:45:04 f3fcb@64b7a >> 1766

機動防衛の起動を4番で邪魔してくるLIMBO以外は寛大な心で許すべし。古事記にもそう書かれているンボ

1771
名前なし 2024/12/06 (金) 19:56:21 92e12@74a05 >> 1766

過去にシータスの敵コマンダーにliftかけて異次元飛ばしてクリアできなくしたlimboはマジで許さん

1767
名前なし 2024/12/05 (木) 11:31:47 08049@72c2f >> 1754

大方Titaniaあたり使ってる時にSpeed掛けられて制御出来なくなって置いていかれたから逆恨みしてるとかそんなんでしょ 放置でいいよ

1768
名前なし 2024/12/06 (金) 18:39:10 155ef@b1a5d >> 1754

煽りでも何でもなく低マスタリーと高マスタリーのプレイヤーの感覚の差があるのかもな。高マスタリー=プレイ歴長くなるとalbrechtの研究所などの木星リマスター以降の部屋も通路も広いマップが主になってくるからSpeedかかって困るなんて事が殆ど無いし、新規レリックは英蔵でRadShareで効率よく終わらせたり、そもそもソロでやる事も増えるから他人なんてマジで何も気にしてねぇっていう

1770
名前なし 2024/12/06 (金) 19:00:12 4d68e@d7bfd >> 1754

Speed使うなら効果時間長くして欲しい 短い時間で何度も使われるとしんどい

1772
名前なし 2024/12/06 (金) 20:12:53 616a3@be044 >> 1754

speedかけられても自分で解除できるし、はえーwwwってテンション上がるから好き。高難易度のミッションやってるわけでもなし。それより耐久とかエンドレス系の亀裂で1ラウンド抜けされるほうが萎える。

1773
名前なし 2024/12/06 (金) 20:19:15 5e150@1352d >> 1754

VOLT自分で使っても制御がし切れないんだよね。階段の側溝とか入口の上辺出っ張りとかにちょいちょい引っかかるんだけどあれコツとかあるんか

1775
名前なし 2024/12/06 (金) 20:29:00 887f5@c3a09 >> 1773

テンノ返しはVOLTやSPEEDに関係なく引っ掛かる時は引っ掛かるから……。強いて言えばSPEED使う気なら制御できる程度の威力に抑えとくくらい?

1776
名前なし 2024/12/06 (金) 21:02:26 15480@ae13a >> 1773

あの訳のわからない引っかかりが消えればマジでこのゲームの楽しさ2割増しだわ

1778
名前なし 2024/12/07 (土) 03:01:05 c5ccd@81cce >> 1773

速度上がっているときは地面走ったほうが速いので無駄にバレットとかしない

1779
名前なし 2024/12/07 (土) 03:24:27 2899f@a3aee >> 1773

リロード速度バフだけ欲しい、あとは別に

1777
名前なし 2024/12/07 (土) 02:38:44 51e8b@233a9 >> 1754

GAUSSで亀裂行った時にSpeeeeedして貰うと未曾有の速度出せて楽しい(制御は不能)から許せる派ですわ

1795
名前なし 2025/02/07 (金) 20:38:59 5fd77@004a0 >> 1777

イベントの5分耐久でみんな広めの部屋で好きに戦ってて自分は動画見ながら定点でスラム。ガウスくんが走り回ってたからすれ違う度に絶やさないようspeedかけ続けてた。楽しそうだったしどれくらいキル取ったのかと思って見たらまさかの4。おめー走り回ってただけかよ!

1793
名前なし 2025/02/07 (金) 03:10:35 6878f@ff683 >> 1754

同じこと思ってたけど過去コメ見たら頑張って範囲下げて迷惑かけないように配慮してくれてるやつとかもいて、こういう優しいやつもいるんだなって嬉しくなった

1794
名前なし 2025/02/07 (金) 20:26:48 5fd77@004a0 >> 1754

この話題ずっと不思議だったけどもしかして制御難しいのはパッドだから?

1798
名前なし 2025/02/08 (土) 23:54:52 b0800@ff683 >> 1794

制御できたとしても脳死でやりたいのに知らない人に操作感覚変えられるの嫌じゃない?

1799
名前なし 2025/02/09 (日) 00:14:18 2899f@fa316 >> 1794

掛け続けてくれるならまだしも途切れるからなぁ
アクセルとブレーキが下手な車に乗せてもらってる感じでしんどいでしょ

1780
名前なし 2024/12/07 (土) 04:38:38 5ffb6@52639

遂に念願のVolt primeを作ることが出来たー!!前回のバロ吉のAXI V8レリックでニューロティックとシャーシをツモれたのがあまりにも大きすぎる!

1781
名前なし 2024/12/07 (土) 05:29:20 a06db@a8182 >> 1780

おめでとう!これで真のSPEEEEED狂信者の門に手をかける事ができましたね!さあ、先ずはシータス辺りに行って軽く15分位走りまわり、次いでエイドロンのアンチクショウをシールドとか使いながら倒すのです、テンノよ。

1782
名前なし 2024/12/07 (土) 07:52:56 887f5@c3a09 >> 1781

(草原とかを駆け回るならSPEEDの威力盛って地面走る速度ちょびっと盛るより琥珀アルコンとInfested Mobilityでパルクール速度盛ってかっ飛んでく方が圧倒的に早いんだよなぁ……)

1783
名前なし 2024/12/07 (土) 08:00:27 3e2db@a6482 >> 1781

直前移動なら全フレーム共に最速に近く、かつ制御しやすいのはセカンダリAmalgamマルチ入れてコロリン連打やで 移動速度はもちろん、パルクール速度もローリングには乗るので適当にコロリン連打してるだけでオペと競争が成立する

1784
名前なし 2024/12/20 (金) 18:59:25 af9cc@0aeda

SPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED

1785
名前なし 2024/12/21 (土) 11:25:38 857fb@ca98f

ホルバニアの地下は広い上に曲がりくねってるのでイカのSPEEDが活きますな

1786
名前なし 2024/12/21 (土) 11:29:12 2c762@d8714 >> 1785

依頼でAmirが随伴してくれると大変ありがたい

1787
名前なし 2024/12/21 (土) 11:51:29 8376f@8d5e5 >> 1786

(今更ながら時々ホルバニアでのソロでVoltいないのにspeedかかるのか分かった)

1788
名前なし 2024/12/21 (土) 12:34:11 72b88@71716 >> 1786

自分は制御しきれないので移植枠にしてるのをAmirくんに早口で詰められそうで怖いw

1789
名前なし 2025/01/13 (月) 03:40:16 2719b@e0fd8 >> 1785

増強入れればフェイスオフのジャマー破壊も楽になるしな

1796
名前なし 2025/02/07 (金) 20:43:01 5fd77@004a0 >> 1785

ウーコンくんとスラム競争だ!

1790
名前なし 2025/01/13 (月) 08:54:46 c5cb8@feb85

Amirくんみたいにアトミサイクルとぴったり併走するには威力何%いるのかな

1791
名前なし 2025/01/15 (水) 07:44:12 00a31@ce731

質問なのですが、3番Electric Shieldの説明に、展開したそのままの位置だと、toridのような銃身の長い武器はシールドを突き抜けてしまい、追加ボーナスを得られないとありますが、これは、拾って持ち歩いた場合も突き出てしまいボーナスが得られないのでしょうか?同じように、Preachなどで範囲を広げた近接も3番を突き抜けると思うのですが、追加ボーナスは得られないんでしょうか?

1792
名前なし 2025/01/15 (水) 07:47:18 9fe61@646df >> 1791

武器が飛び出るかどうかはキャプチャ使って勝手に確認してくれよな!あと説明に三番は「弾丸」と明記してるゾ

1797
名前なし 2025/02/07 (金) 22:26:49 修正 d82b8@a6482

ゴロゴロ転がってるGrendelくんの真横で不意に威力極振りSpeeeedしたら物凄い勢いで爆走しだしてコースアウトしていった…

1800
名前なし 2025/02/28 (金) 03:41:14 3a006@7b0a1

威力200以上あれば硬直が無くなってかなり快適にベビースラムが運用出来るのだがあまり見かけない。これたまたま俺が見かけないだけのか大して強くないのかどっちなんだ。

1801
名前なし 2025/02/28 (金) 06:32:53 修正 d82b8@a6482 >> 1800

ヘビースラムなら移植EN25のアビで時間捨てが影響の無いCitrineを時短Frostに入れてオーブしつつへビスラ連打とかはやるけど、ベビースラム(意味深)という破廉恥な名前の技を使うのは知ってる限りでは君と僕とAshだけだな…

1804
名前なし 2025/02/28 (金) 15:04:30 d4f06@9f914 >> 1801

やっぱAshは最低だな

1802
名前なし 2025/02/28 (金) 09:13:16 e207a@a6a6c >> 1800

speedに限らず攻撃速度を上げればスラム硬直は短縮されるけど、別にそこまで連打する必要ないからローリングすればいいかなって……。連打マンはアビリティかエモートで硬直キャンセルするだろうし……

1803
名前なし 2025/02/28 (金) 13:52:34 3a006@7b0a1 >> 1800

確かにマルチでも連打してる人見ないしシンプルに敵見たら範囲も考えずに脳死でボタン押すみたいな運用してる俺だから快適なだけだった。 ありがとうテンノ

1805
名前なし 2025/02/28 (金) 16:30:14 0b334@bc522 >> 1800

wukongナーフ以後の足の速いヘビースラマー代表格つったらやっぱvorunaなんじゃないか。1番の加速はパッシブ合わせてもさすがにvoltには大きく劣るけど、速度に加えて殲滅力・硬直キャンセル・透明化による耐久性能までカバーしてるからヤバい

1806
名前なし 2025/02/28 (金) 22:33:28 c5cb8@feb85

『銃にとって代わるほどの威力を持つ電撃を放つ攻撃力特化のWARFRAME』←この説明文を体現できるようなビルドがしたいですね…