仲裁
鋼仲裁実装してほしいな
テンポの良さとリスポン無しは好きだけどアビ無効はナリファイだけで十分だから無くして鋼欲しいね
アルカプラズマとか主流な爆発武器、全部目が辛くて苦手なんだけど無限貫通ってところでインカナSGって有りなんかな?射線さえ通ってれば当てれるし火力も申し分ないだろうし問題ないかなって思ってるんだけど、性質違うんかな?
横方向の範囲がちょっと心許ない感じはするけどキャンプ地を上手く選んで敵が来る方向を狭くできるならアリだと思う。目が辛い武器はエネルギーカラーを暗い色にするとマシだぞ
補足すると「青系統の暗いカラー」にするとステージの照明にもよるけどだいぶ気にならなくなる。エネルギーカラーを変えても爆煙とかで目辛いならどうしようもないけど…
なんだかんだで仲裁アルケインが一番集めづらくない?ニートレベルにやらないと終わんないよねこれ
3兄弟「…そうだよ」
中々面倒ではあるが性能的に必須ではないし、一般的なMOのコレクター要素に比べればかなり優しい方だから...
ピストリアーとかはセカンダリの一部の武器を使う人はのどから手が出るほど欲しいけど、抽選率がやけに低かったり。でもトレード応募するとかなりの量を売りに来る人が結構いる。最悪そっちで集めるといいよ、俺はあきらめてそうした。
すみません、今日初めて仲裁してみたところ、WAVEごとの報酬画面で毎度「行動していないので権利がありません」みたいなメッセージが出ていたのですが、これは何なのでしょう?周りのプレイヤーの邪魔になって全員無報酬になってないかとかが不安で… 放置してないし戦果としても4人全員同じくらいでした。ENDOやアヤタンはもらえていました
想定できるのは1.ステータスがおかしかった、2.表示がおかしかった、の2パターンで、固有の報酬であるエッセンスが入手できているかで判断できるでしょう。他の任務でもまあまあ発生するので2の方かなと思いますが、少なくとも分隊員に迷惑を掛けていることはないと思いますよ。
放置判定に引っかかってるんじゃない 放置判定は厳密には雑なBOT判定も兼ねていて動きが極端に少なくその場での攻撃を繰り返すような考えなしのスパムは引っかかる どのミッションでどんな動きしてたの?
情報ありがとうございます!そういえばウェーブ報酬欄にエッセンス出るとしたらでてなかったっすね・・・(ドロップのエッセンスはちゃんとあったので、受け取れていたのかも?) やった内容としてはレブナントP+Natarkで、感染傍受のA、C、Dを行き来して群れが来てるところをたたいてましたね。これも放置かァ・・・!
そりゃおかしいと思ってフォーラム漁ってみたら現在AFK timerがバグっているらしい 現象としてはソロでも起こってソロ傍受やっててもAFK判定食らうらしい 触りしか調べてないから他のミッションタイプでも起こるかは不明 取り合えず木主の問題はAFK判定をバグで食らった可能性が高い
いやあ傍受全部かあ、まじかあ・・・完全に仲裁限定だと思ってました・・・情報ありがッテンノ!
自分もまさに今日仲裁デビューしてソロ傍受やったらAFK判定くらって「さすが高難易度コンテンツ、放置判定も厳しいのか……!」ってなってたけどバグだったのね
これ自分もなったんですけど、放置判定出てるみたいな表記でびっくりしたけどウェーブが倍進んでて(実際の傍受7ウェーブまでやって報酬は1,3,…13の奇数ウェーブ7つ分みたいな感じ)結局報酬全部もらえてたので気にしなくても大丈夫っぽいです
ドローンからのエッセンスのドロップ量を増やすのは運猫とリソブだけで、ドロップ率を増やすのはドロブだけという認識であってますか?他のコンパニオンやアビリティでドロップ率アップしたりしますか?
Vitusエッセンス取得数を増やす→charm, リソブ, イベントリソブ Vitusエッセンスドロップ率を増やす→ドロブ, リレーの祝福ドロブ
ありがとうございます!運猫最高🐱
色々ドローン相手にアビ試してみたけど、アトラスとかキャリバンみたいな召喚系アビの攻撃は普通に通るね。意外なのはゼファーの4番が通ることだった。とは言っても4番出したてじゃなくてダメージ蓄積した後の4番だったけど。これなら傍受とかで使っても分隊に迷惑かけないかな?
オペレーターを出すとフレームが消失するの何なんだ…本当に困るから勘弁してくれ。
久しぶりにやると敵は少ない上に豆腐みたいに柔らかいから退屈に感じるなあ
ドローンしか出ない防衛がやりてぇな?
そこにフラックス2種を5割程の割合でひとつまみ…w
シールドオスプレイのガーディアンエクシマス状態20体に囲まれたいって?
ドローンは破壊しなくてもウェーブ進むんじゃなかったっけ
PCスペックの限界が来たのか仲裁を受けると「ミッション期限が過ぎているため参加できません」って出るようになったわwもう少しでwarframe人生終わるかもわからんね
最近耐久やってると敵見える限り倒してる割に生命維持装置足りなくて十数分で帰る羽目になるのですが私だけでしょうか?
使ってなかったら関係無いだろうけど、VOUBANの2番オーブで倒すとドロップ出ないみたいな話を聞いたようなうろ覚えな記憶
ガセ
仲裁耐久で仲裁仕様が変わったからって15か20wで出る人多くなった。ようなんですがホッフィに載ってないと思うんですが誰かわかりますか?言ってたのは中国圏の言語、翻訳はグーグルレンズなので詳細はわかりません
コンパニオンリワークで運猫死ななくなってる
そういえばアルコンでもダウン状態になるだけだったわ
クロスセーブで復帰したテンノです、「U25以降の新規ノードも含まれている」という通りですが、仲裁開放にはzarimanとダイモスの囁きエリアも含まれているので最新パッチまで進める必要がありました。U25以降という情報に上記を加えるべきかは分からなかったのでコメントしておきます
アップデートで星系やノードが追加される度に封鎖されるからその旨追記しても良いかもしれんね
それはいつかのアプデで既に修正されてる 一度解放したら以後ミッションが増えても解放されたまま
確か結合耐久あたりだっけ、あの辺から無くなった代わりに、新しいとこの鋼はそこの通常ノードクリアが条件になった気がする。
仲裁に参加している最中のみ、GARUDAでモルトリコンの効果で回復できないのですがどなたか原因分かる方いらっしゃいますか?
モルトリコンストラクトはエネルギー消費量がトリガーだから、エネルギー消費をゼロに抑えるようなペットMODを刺したりフォーカスをZENURIKにしてたりしない?
ZANURIK外してみたら無事発動しました!初歩的な部分でした、ありがとうございます。
傍受で放置してる訳じゃないのに全然拠点制圧しない方がいるんだが、ラウンド進ませないことでなんか旨味あったりするん?チャットで何か話してたんだけど中国語で全然分からんかったから気になる
ラウンド進ませないことで敵のレベルが上がりにくくなります。つまりビタスエッセンスを集めやすくなります。水星のOdin傍受が仲裁の場に選ばれると顕著に行われてますね。
なるほどね、ラウンド早く回せるから傍受が旨いっていう認識だったから気づかんかったわ。サンガツ
知らなかった…(大陸の人らマジで英語でしゃべってくれんかなってよく思う)
マッチング地域を北米とかにしとくのが良いよ
今後の仲裁のスケジュール(どこのノードが選ばれるか)は外部サイトでわかるんでしょうか?
感染回収全く来ないな、稼ぐのに便利って聞いたのに
ピストリアー集めようと何度かやって思ったんだけど、もしかしてけっこうきつい?
きつい(迫真) アルケインガチャに期待しつつエッセンス集めしつつアークウィングガンRIVEN集めつつやらないときつい(超迫真)
確率5%のアイテムを21個以上取得できる確率 300回:7.76% 350回:22.57% 400回:44.09% 550回:91.93% ローテーションBだと出ないから結構掛かりそうね ガチャの確率計算機
仲裁エッセンスとアダプテとかの仲裁での有用なMOD集めきったらガチャで足りない分集めきったほうが多分心労が少ないくらいにはつらいよ
やっぱりそうでしたか。耐久1時間でピストリア一個というしぶさでしたからね。大人しくガチャで狙うことにします。アドバイスありがとうございました。
鋼的なエネミーワラワラモードは今後も来ないのかな。試しにマルチ行ったらエッセンス量が【ソロ60分<4人マルチ15分】というしょんぼりするレベル、ソロにも優しい鋼モード欲しいです!
おっ、仲裁脱出じゃーんと思って360%Wispで行ったら誰も来なかったからん?と思ってたらモート範囲内に来る前に隊員くんが一人ダウンせず即死した時点で全てを察したわ… そりゃ来ねえよと思いつつ18分隊まではDANTE先生と一緒に脱出させ続けた 最初の被害者1名はモート付く前かつエンシェントパンチだったから仕方ないけど、17分隊ぐらいまで来るとチャージャーのワンパンでモート付いた隊員くん達がバタバタ即死するので流石に退却した
けっこう前に公式のローカライズForumにここの余談の内容が書き込まれてるけど修正されんね
アプデからマルチでエッセンス一個も泥しないときない?全然落ちないから40分で切り上げたらローテ報酬しか手に入らなかったとか
割と重要な変更だと思うので一応こちらにも 仲裁で機能してなかったInarosとSevagothの死亡時復活チャンスを得るパッシブが機能してた模様 いつからかは不明だけどさっきどちらともマルチの仲裁感染体耐久で一緒にプレイしててダウンと復活をしてるのを確認した
倒れた人を起こそうとコア集めてたのになかなか起こさないからって離脱されて悲しい
この前なんかやられたからか放置してたくさい人が一度は復活してもらったのに全く動かず再度やられて、その後しばらくしたら戻って来たのか抜けてったこともあるから気にするだけ仕方ない 事故とかはあるかもだけど仲裁に関してはそういうモード(基本は自力復活不可)なので準備不足や危険予知不足含めてやられるのが悪い 感染体なんかは普段倒しやすいイメージがあるからか特攻して、ドローンに保護されたエンシェントの群れに返り討ちに遭う(倒れた付近の状況的に非常に多い)テンノをよく見るので、ペナルティが痛い分やられた経験から危険予知は身につきやすいとは思うけどね
野良は基本死ぬのが悪いって思ってる。蘇生してる間に防衛対象破壊されたりしたら元も子も無いし
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鋼仲裁実装してほしいな
テンポの良さとリスポン無しは好きだけどアビ無効はナリファイだけで十分だから無くして鋼欲しいね
アルカプラズマとか主流な爆発武器、全部目が辛くて苦手なんだけど無限貫通ってところでインカナSGって有りなんかな?射線さえ通ってれば当てれるし火力も申し分ないだろうし問題ないかなって思ってるんだけど、性質違うんかな?
横方向の範囲がちょっと心許ない感じはするけどキャンプ地を上手く選んで敵が来る方向を狭くできるならアリだと思う。目が辛い武器はエネルギーカラーを暗い色にするとマシだぞ
補足すると「青系統の暗いカラー」にするとステージの照明にもよるけどだいぶ気にならなくなる。エネルギーカラーを変えても爆煙とかで目辛いならどうしようもないけど…
なんだかんだで仲裁アルケインが一番集めづらくない?ニートレベルにやらないと終わんないよねこれ
3兄弟「…そうだよ」
中々面倒ではあるが性能的に必須ではないし、一般的なMOのコレクター要素に比べればかなり優しい方だから...
ピストリアーとかはセカンダリの一部の武器を使う人はのどから手が出るほど欲しいけど、抽選率がやけに低かったり。でもトレード応募するとかなりの量を売りに来る人が結構いる。最悪そっちで集めるといいよ、俺はあきらめてそうした。
すみません、今日初めて仲裁してみたところ、WAVEごとの報酬画面で毎度「行動していないので権利がありません」みたいなメッセージが出ていたのですが、これは何なのでしょう?周りのプレイヤーの邪魔になって全員無報酬になってないかとかが不安で… 放置してないし戦果としても4人全員同じくらいでした。ENDOやアヤタンはもらえていました
想定できるのは1.ステータスがおかしかった、2.表示がおかしかった、の2パターンで、固有の報酬であるエッセンスが入手できているかで判断できるでしょう。他の任務でもまあまあ発生するので2の方かなと思いますが、少なくとも分隊員に迷惑を掛けていることはないと思いますよ。
放置判定に引っかかってるんじゃない 放置判定は厳密には雑なBOT判定も兼ねていて動きが極端に少なくその場での攻撃を繰り返すような考えなしのスパムは引っかかる どのミッションでどんな動きしてたの?
情報ありがとうございます!そういえばウェーブ報酬欄にエッセンス出るとしたらでてなかったっすね・・・(ドロップのエッセンスはちゃんとあったので、受け取れていたのかも?) やった内容としてはレブナントP+Natarkで、感染傍受のA、C、Dを行き来して群れが来てるところをたたいてましたね。これも放置かァ・・・!
そりゃおかしいと思ってフォーラム漁ってみたら現在AFK timerがバグっているらしい 現象としてはソロでも起こってソロ傍受やっててもAFK判定食らうらしい 触りしか調べてないから他のミッションタイプでも起こるかは不明 取り合えず木主の問題はAFK判定をバグで食らった可能性が高い
いやあ傍受全部かあ、まじかあ・・・完全に仲裁限定だと思ってました・・・情報ありがッテンノ!
自分もまさに今日仲裁デビューしてソロ傍受やったらAFK判定くらって「さすが高難易度コンテンツ、放置判定も厳しいのか……!」ってなってたけどバグだったのね
これ自分もなったんですけど、放置判定出てるみたいな表記でびっくりしたけどウェーブが倍進んでて(実際の傍受7ウェーブまでやって報酬は1,3,…13の奇数ウェーブ7つ分みたいな感じ)結局報酬全部もらえてたので気にしなくても大丈夫っぽいです
ドローンからのエッセンスのドロップ量を増やすのは運猫とリソブだけで、ドロップ率を増やすのはドロブだけという認識であってますか?他のコンパニオンやアビリティでドロップ率アップしたりしますか?
Vitusエッセンス取得数を増やす→charm, リソブ, イベントリソブ Vitusエッセンスドロップ率を増やす→ドロブ, リレーの祝福ドロブ
ありがとうございます!運猫最高🐱
色々ドローン相手にアビ試してみたけど、アトラスとかキャリバンみたいな召喚系アビの攻撃は普通に通るね。意外なのはゼファーの4番が通ることだった。とは言っても4番出したてじゃなくてダメージ蓄積した後の4番だったけど。これなら傍受とかで使っても分隊に迷惑かけないかな?
オペレーターを出すとフレームが消失するの何なんだ…本当に困るから勘弁してくれ。
久しぶりにやると敵は少ない上に豆腐みたいに柔らかいから退屈に感じるなあ
ドローンしか出ない防衛がやりてぇな?
そこにフラックス2種を5割程の割合でひとつまみ…w
シールドオスプレイのガーディアンエクシマス状態20体に囲まれたいって?
ドローンは破壊しなくてもウェーブ進むんじゃなかったっけ
PCスペックの限界が来たのか仲裁を受けると「ミッション期限が過ぎているため参加できません」って出るようになったわwもう少しでwarframe人生終わるかもわからんね
最近耐久やってると敵見える限り倒してる割に生命維持装置足りなくて十数分で帰る羽目になるのですが私だけでしょうか?
使ってなかったら関係無いだろうけど、VOUBANの2番オーブで倒すとドロップ出ないみたいな話を聞いたようなうろ覚えな記憶
ガセ
仲裁耐久で仲裁仕様が変わったからって15か20wで出る人多くなった。ようなんですがホッフィに載ってないと思うんですが誰かわかりますか?言ってたのは中国圏の言語、翻訳はグーグルレンズなので詳細はわかりません
コンパニオンリワークで運猫死ななくなってる
そういえばアルコンでもダウン状態になるだけだったわ
クロスセーブで復帰したテンノです、「U25以降の新規ノードも含まれている」という通りですが、仲裁開放にはzarimanとダイモスの囁きエリアも含まれているので最新パッチまで進める必要がありました。U25以降という情報に上記を加えるべきかは分からなかったのでコメントしておきます
アップデートで星系やノードが追加される度に封鎖されるからその旨追記しても良いかもしれんね
それはいつかのアプデで既に修正されてる 一度解放したら以後ミッションが増えても解放されたまま
確か結合耐久あたりだっけ、あの辺から無くなった代わりに、新しいとこの鋼はそこの通常ノードクリアが条件になった気がする。
仲裁に参加している最中のみ、GARUDAでモルトリコンの効果で回復できないのですがどなたか原因分かる方いらっしゃいますか?
モルトリコンストラクトはエネルギー消費量がトリガーだから、エネルギー消費をゼロに抑えるようなペットMODを刺したりフォーカスをZENURIKにしてたりしない?
ZANURIK外してみたら無事発動しました!初歩的な部分でした、ありがとうございます。
傍受で放置してる訳じゃないのに全然拠点制圧しない方がいるんだが、ラウンド進ませないことでなんか旨味あったりするん?チャットで何か話してたんだけど中国語で全然分からんかったから気になる
ラウンド進ませないことで敵のレベルが上がりにくくなります。つまりビタスエッセンスを集めやすくなります。水星のOdin傍受が仲裁の場に選ばれると顕著に行われてますね。
なるほどね、ラウンド早く回せるから傍受が旨いっていう認識だったから気づかんかったわ。サンガツ
知らなかった…(大陸の人らマジで英語でしゃべってくれんかなってよく思う)
マッチング地域を北米とかにしとくのが良いよ
今後の仲裁のスケジュール(どこのノードが選ばれるか)は外部サイトでわかるんでしょうか?
感染回収全く来ないな、稼ぐのに便利って聞いたのに
ピストリアー集めようと何度かやって思ったんだけど、もしかしてけっこうきつい?
きつい(迫真) アルケインガチャに期待しつつエッセンス集めしつつアークウィングガンRIVEN集めつつやらないときつい(超迫真)
確率5%のアイテムを21個以上取得できる確率 300回:7.76% 350回:22.57% 400回:44.09% 550回:91.93% ローテーションBだと出ないから結構掛かりそうね
ガチャの確率計算機
仲裁エッセンスとアダプテとかの仲裁での有用なMOD集めきったらガチャで足りない分集めきったほうが多分心労が少ないくらいにはつらいよ
やっぱりそうでしたか。耐久1時間でピストリア一個というしぶさでしたからね。大人しくガチャで狙うことにします。アドバイスありがとうございました。
鋼的なエネミーワラワラモードは今後も来ないのかな。試しにマルチ行ったらエッセンス量が【ソロ60分<4人マルチ15分】というしょんぼりするレベル、ソロにも優しい鋼モード欲しいです!
おっ、仲裁脱出じゃーんと思って360%Wispで行ったら誰も来なかったからん?と思ってたらモート範囲内に来る前に隊員くんが一人ダウンせず即死した時点で全てを察したわ… そりゃ来ねえよと思いつつ18分隊まではDANTE先生と一緒に脱出させ続けた
最初の被害者1名はモート付く前かつエンシェントパンチだったから仕方ないけど、17分隊ぐらいまで来るとチャージャーのワンパンでモート付いた隊員くん達がバタバタ即死するので流石に退却した
けっこう前に公式のローカライズForumにここの余談の内容が書き込まれてるけど修正されんね
アプデからマルチでエッセンス一個も泥しないときない?全然落ちないから40分で切り上げたらローテ報酬しか手に入らなかったとか
割と重要な変更だと思うので一応こちらにも 仲裁で機能してなかったInarosとSevagothの死亡時復活チャンスを得るパッシブが機能してた模様 いつからかは不明だけどさっきどちらともマルチの仲裁感染体耐久で一緒にプレイしててダウンと復活をしてるのを確認した
倒れた人を起こそうとコア集めてたのになかなか起こさないからって離脱されて悲しい
この前なんかやられたからか放置してたくさい人が一度は復活してもらったのに全く動かず再度やられて、その後しばらくしたら戻って来たのか抜けてったこともあるから気にするだけ仕方ない 事故とかはあるかもだけど仲裁に関してはそういうモード(基本は自力復活不可)なので準備不足や危険予知不足含めてやられるのが悪い
感染体なんかは普段倒しやすいイメージがあるからか特攻して、ドローンに保護されたエンシェントの群れに返り討ちに遭う(倒れた付近の状況的に非常に多い)テンノをよく見るので、ペナルティが痛い分やられた経験から危険予知は身につきやすいとは思うけどね
野良は基本死ぬのが悪いって思ってる。蘇生してる間に防衛対象破壊されたりしたら元も子も無いし