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仲裁

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名前なし
作成: 2018/10/13 (土) 04:20:04
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1554
名前なし 2023/06/22 (木) 01:04:13 2ad04@d78c5

PCスペックの限界が来たのか仲裁を受けると「ミッション期限が過ぎているため参加できません」って出るようになったわwもう少しでwarframe人生終わるかもわからんね

1555
名前なし 2023/09/03 (日) 13:37:02 2fa37@703dd

最近耐久やってると敵見える限り倒してる割に生命維持装置足りなくて十数分で帰る羽目になるのですが私だけでしょうか?

1556
名前なし 2023/09/03 (日) 20:08:31 033f9@a6482 >> 1555

使ってなかったら関係無いだろうけど、VOUBANの2番オーブで倒すとドロップ出ないみたいな話を聞いたようなうろ覚えな記憶

1558
名前なし 2023/10/03 (火) 00:23:21 9f92d@5341f >> 1556

ガセ

1557
名前なし 2023/09/11 (月) 10:25:37 24c95@f47b5

仲裁耐久で仲裁仕様が変わったからって15か20wで出る人多くなった。ようなんですがホッフィに載ってないと思うんですが誰かわかりますか?言ってたのは中国圏の言語、翻訳はグーグルレンズなので詳細はわかりません

1559
名前なし 2023/10/29 (日) 10:44:19 779d7@b4875

コンパニオンリワークで運猫死ななくなってる

1560
名前なし 2023/10/29 (日) 12:09:42 06304@51bd7 >> 1559

そういえばアルコンでもダウン状態になるだけだったわ

1561
名前なし 2024/01/10 (水) 01:24:47 a5a78@1d401

クロスセーブで復帰したテンノです、「U25以降の新規ノードも含まれている」という通りですが、仲裁開放にはzarimanとダイモスの囁きエリアも含まれているので最新パッチまで進める必要がありました。U25以降という情報に上記を加えるべきかは分からなかったのでコメントしておきます

1562
名前なし 2024/01/10 (水) 01:31:34 1710e@ef265 >> 1561

アップデートで星系やノードが追加される度に封鎖されるからその旨追記しても良いかもしれんね

1563
名前なし 2024/01/10 (水) 01:56:35 36327@71506 >> 1562

それはいつかのアプデで既に修正されてる 一度解放したら以後ミッションが増えても解放されたまま

1564
名前なし 2024/01/10 (水) 08:31:11 5b901@64734 >> 1562

確か結合耐久あたりだっけ、あの辺から無くなった代わりに、新しいとこの鋼はそこの通常ノードクリアが条件になった気がする。

1567
名前なし 2024/03/06 (水) 09:56:55 e9370@5a28d

仲裁に参加している最中のみ、GARUDAでモルトリコンの効果で回復できないのですがどなたか原因分かる方いらっしゃいますか?

1568
名前なし 2024/03/06 (水) 11:23:28 013eb@c0940 >> 1567

モルトリコンストラクトはエネルギー消費量がトリガーだから、エネルギー消費をゼロに抑えるようなペットMODを刺したりフォーカスをZENURIKにしてたりしない?

1569
名前なし 2024/03/06 (水) 12:11:48 e9370@5a28d >> 1568

ZANURIK外してみたら無事発動しました!初歩的な部分でした、ありがとうございます。

1570
名前なし 2024/05/31 (金) 20:13:26 54cea@30520

傍受で放置してる訳じゃないのに全然拠点制圧しない方がいるんだが、ラウンド進ませないことでなんか旨味あったりするん?チャットで何か話してたんだけど中国語で全然分からんかったから気になる

1571
名前なし 2024/05/31 (金) 20:35:02 0e58a@8ee99 >> 1570

ラウンド進ませないことで敵のレベルが上がりにくくなります。つまりビタスエッセンスを集めやすくなります。水星のOdin傍受が仲裁の場に選ばれると顕著に行われてますね。

1572
名前なし 2024/05/31 (金) 20:53:51 54cea@30520 >> 1571

なるほどね、ラウンド早く回せるから傍受が旨いっていう認識だったから気づかんかったわ。サンガツ

1573
名前なし 2024/05/31 (金) 21:20:06 db63a@3a329 >> 1571

知らなかった…(大陸の人らマジで英語でしゃべってくれんかなってよく思う)

1574
名前なし 2024/05/31 (金) 21:24:53 2899f@a8e61 >> 1571

マッチング地域を北米とかにしとくのが良いよ

1575
名前なし 2024/06/17 (月) 18:28:53 ca1f2@d4bc0

今後の仲裁のスケジュール(どこのノードが選ばれるか)は外部サイトでわかるんでしょうか?

1576
名前なし 2024/07/13 (土) 13:49:17 5ff32@b3baa

感染回収全く来ないな、稼ぐのに便利って聞いたのに

1577
名前なし 2024/07/25 (木) 22:00:19 560a4@7623a

ピストリアー集めようと何度かやって思ったんだけど、もしかしてけっこうきつい?

1578
名前なし 2024/07/25 (木) 23:57:51 9d05c@bcc46 >> 1577

きつい(迫真) アルケインガチャに期待しつつエッセンス集めしつつアークウィングガンRIVEN集めつつやらないときつい(超迫真)

1579
名前なし 2024/07/26 (金) 00:22:33 81219@4716f >> 1577

確率5%のアイテムを21個以上取得できる確率 300回:7.76% 350回:22.57% 400回:44.09% 550回:91.93% ローテーションBだと出ないから結構掛かりそうね
ガチャの確率計算機

1580
名前なし 2024/07/26 (金) 00:51:50 80016@85b76 >> 1577

仲裁エッセンスとアダプテとかの仲裁での有用なMOD集めきったらガチャで足りない分集めきったほうが多分心労が少ないくらいにはつらいよ

1581
名前なし 2024/07/26 (金) 12:23:41 560a4@7623a >> 1577

やっぱりそうでしたか。耐久1時間でピストリア一個というしぶさでしたからね。大人しくガチャで狙うことにします。アドバイスありがとうございました。

1582
名前なし 2024/08/01 (木) 21:02:39 e2163@10956

鋼的なエネミーワラワラモードは今後も来ないのかな。試しにマルチ行ったらエッセンス量が【ソロ60分<4人マルチ15分】というしょんぼりするレベル、ソロにも優しい鋼モード欲しいです!

1583
名前なし 2024/08/15 (木) 23:55:59 修正 033f9@88916

おっ、仲裁脱出じゃーんと思って360%Wispで行ったら誰も来なかったからん?と思ってたらモート範囲内に来る前に隊員くんが一人ダウンせず即死した時点で全てを察したわ… そりゃ来ねえよと思いつつ18分隊まではDANTE先生と一緒に脱出させ続けた
最初の被害者1名はモート付く前かつエンシェントパンチだったから仕方ないけど、17分隊ぐらいまで来るとチャージャーのワンパンでモート付いた隊員くん達がバタバタ即死するので流石に退却した

1584
名前なし 2024/10/03 (木) 09:39:17 3aaed@929e9

けっこう前に公式のローカライズForumにここの余談の内容が書き込まれてるけど修正されんね

1585
名前なし 2024/10/06 (日) 02:08:58 797c6@d3d67

アプデからマルチでエッセンス一個も泥しないときない?全然落ちないから40分で切り上げたらローテ報酬しか手に入らなかったとか

1586
名前なし 2024/11/04 (月) 23:49:57 033f9@c7bca

割と重要な変更だと思うので一応こちらにも 仲裁で機能してなかったInarosとSevagothの死亡時復活チャンスを得るパッシブが機能してた模様 いつからかは不明だけどさっきどちらともマルチの仲裁感染体耐久で一緒にプレイしててダウンと復活をしてるのを確認した

1587
名前なし 2024/11/13 (水) 11:07:25 541eb@babe0

倒れた人を起こそうとコア集めてたのになかなか起こさないからって離脱されて悲しい

1588
名前なし 2024/11/13 (水) 12:23:44 修正 033f9@a6482 >> 1587

この前なんかやられたからか放置してたくさい人が一度は復活してもらったのに全く動かず再度やられて、その後しばらくしたら戻って来たのか抜けてったこともあるから気にするだけ仕方ない 事故とかはあるかもだけど仲裁に関してはそういうモード(基本は自力復活不可)なので準備不足や危険予知不足含めてやられるのが悪い
感染体なんかは普段倒しやすいイメージがあるからか特攻して、ドローンに保護されたエンシェントの群れに返り討ちに遭う(倒れた付近の状況的に非常に多い)テンノをよく見るので、ペナルティが痛い分やられた経験から危険予知は身につきやすいとは思うけどね

1589
名前なし 2024/11/13 (水) 12:33:28 c6645@bde8a >> 1587

野良は基本死ぬのが悪いって思ってる。蘇生してる間に防衛対象破壊されたりしたら元も子も無いし

1590
名前なし 2024/11/27 (水) 22:36:11 fd3f1@d90ab

ソロだと30分耐久やって6つしかエッセンス手に入らなかったし、1セッションで粘るより見かけ次第毎回やって1抜けした方がもしかして効率いいのか!?

1591
名前なし 2024/11/28 (木) 00:12:55 614be@7d3c5 >> 1590

単純に仲裁見かけて好きなミッションだったら野良が帰るor自分が帰りたくなるまでは潜る。を繰り返してたら大量にエッセンス溜まってたよ。募集する時間を含まずに時間あたりのエッセンス量欲しいなら感染回収来てる時にリクルートでリソドロブとKUVAOGRIS壁打ち面子でも集めれば良いんでないの

1592
名前なし 2024/11/28 (木) 01:15:14 修正 033f9@09e0b >> 1590

エッセンスが溜まり悪くても副産物でENDOとクレジット、特にENDOは現状だと仲裁が一番集まり良いと思う MOD強化してて先に無くなるのは大体クレジットよりENDOだから、ムダに種類の多いPrimed勢力MODとか考えたらいくら集めても良いし

1593
名前なし 2024/12/11 (水) 20:48:30 36d16@dd2a4

ダイモスの方のミラー防衛マップが狭いから1分辺りエッセンス2個稼げて悪くはない。防衛対象が脆すぎるから長時間続けるのは無理だろうけどちょっとだけ稼ごうかなって時にはいいんじゃないか

1595
名前なし 2024/12/23 (月) 21:10:07 a2605@71bf1

発掘で最初の発掘終わったあと、落ちてるパワーセル拾ったり落としたりしてると結構ドローン湧いてくれた。

1596
名前なし 2025/03/22 (土) 11:23:29 7bcc6@381a9

仲裁防衛も3wローテになった 元々防衛は早回し効いてたけど更に加速したわね ただしヘクシスの面々から通信が入るのは5w毎のまんまなんでわけわからんタイミングで喋りだすことがしばしば

1598
名前なし 2025/03/28 (金) 18:07:21 d4f06@4283f >> 1596

なんか変なタイミングで通信入るなと思ったらそういうことだったのか

1597
名前なし 2025/03/28 (金) 12:35:50 cfa86@a8e52

解放条件から大戦後の追加ミッションが除外されたらしいけどアラート対象外になるのかな

1599
名前なし 2025/03/28 (金) 18:18:54 bbb6f@a6482 >> 1597

亀裂カスケと違っていちいちレリック選びでテンポ悪くならず、脳死でスラックスと憑依エクソライザーたまにインチキドローンしばいてれば良い仲裁カスケは残しておいてほしいな…

1600
名前なし 2025/04/11 (金) 00:25:37 59763@39195

防衛で味方が走り回っている場合、それを追いかける防衛対象が即死して失敗するリスク高いのか。籠る場所がないと厳しいかも?

1601
名前なし 2025/04/11 (金) 01:26:27 d4f06@2db8d >> 1600

セカンダリ渡せないならせめて同じアクションで最後に追従押した人について行くようにしてほしいよね 誰かと距離が近くなるといつの間にか追従対象変わってそれに気付かず少し離れた位置にあるエッセンスに拾いに行った人に追従していって追尾に時間差あるから戻ってる時に防衛対象が遅れて敵に囲まれて死んでるのたまに見る

1602
名前なし 2025/04/11 (金) 03:47:40 20b03@ed616 >> 1600

OBERONを使えば交通事故のお守り程度には安心できる、一番いいのは防衛はソロでやり敵の数増やしたいなら傍受をマルチでやる方がいい

1603
名前なし 2025/04/22 (火) 01:07:36 修正 5e150@9fcfe

物欲センサーって怖いよな・・・もうソロだけで亜鉛mod揃うくらいやってるのにアダプテ0なんだぜ・・・高難度がつらいぜ

1604
名前なし 2025/04/22 (火) 20:07:59 614be@7d3c5

もう仲裁で特に欲しいものがあるわけでもないのにちょっとした緊張感とカスケード程忙しくない程良さが好きでよく野良に混ざってる…新しいローテ報酬追加した鋼仲裁とか来ないかなって思ったり

1605
名前なし 2025/05/11 (日) 06:35:44 修正 7bcc6@381a9

Dev Workshop: [Devstream 第188回] 新規プレイヤー体験とクオリティ・オブ・ライフ(QoL)改善点
仲裁交換品拡張でミッション報酬限定だったものがエッセンス交換品に追加される
各種アルケイン Combat Discipline Adaptation Aerodynamic Shepard
Melee Guidance Swift MomentumSeeding Step エフェメラの設計図

アンロック条件の変更
仲裁モードは今後、星系マップすべてのステージをクリアして解除されるのではなく、ジャンクションをすべてクリアすると解除されるようになります。 冥王星のエリスジャンクションをクリアすると、仲裁がロック解除されます。

1606
名前なし 2025/05/11 (日) 07:02:45 877dc@3ff9f >> 1605

エッセンス使って交換できるもの全て交換し終えるくらい仲裁通っても尚ピストリアーのランク2までしか上がらないくらい出なかったから助かる

1607
名前なし 2025/05/11 (日) 09:25:27 3858e@a6a6c >> 1605

オムニフォーマ設計図は無しか……