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XAKU

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作成: 2020/08/26 (水) 09:37:06
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1258
名前なし 2023/11/03 (金) 14:54:22 033f9@fe933

今までモルトオーグメントの有用性に気づいてなかったけど、これOver Extendedのデメリット分を帳消しにしつつ最大範囲2番(と移植や4番)を戦場に提供できるな… 上でTF使って時間削ってたけど、琥珀発動速度1に真紅時間4も挿しとけばむしろTFをBRにして、4番とGlendel移植もしくは防衛対象用Octavia移植が40秒程度保つようにした方が火力も安定性も上がるし、QOL的に良いわ 鋼結合耐久もミラー防衛も脳死で遊べる

1259
名前なし 2023/11/03 (金) 15:41:04 8e65c@6911e >> 1258

元々4番のお陰でBR積みでもエナジャイだけで済んでたし、1~4番全部使うから移植の枠が・・・。あと、モルトオーグメントは強く見えるのはいいけど250キルしないとフルスペックでないから注意。ソロでもビルド次第では立ち上がりの敵処理が遅くて辛い場合もあるし、マルチなら味方がハッスルして中々たまらないとかも割とよくある。長丁場になるサーキットとかならかなり有用だけど。

1260
名前なし 2023/11/03 (金) 16:29:40 修正 033f9@a6482 >> 1259

火力になるから無駄にはならないとはいえ、2番が勝手にVOID攻撃してくれるから移植枠は1番安定だと思ってたゾ 俺も最初エナジャイ使ってたけど、ゼヌリクとGRENDEL移植だけで面白い速度でEN回復するし、感染乗ってくれる2番含めてGRENDEL移植との相性が良すぎる

1261
名前なし 2023/11/23 (木) 18:10:55 12663@62dca

天使エフェメラや血液シジル使うとイイ感じに四番中でも中身らしきモノが作り上げられるわね。狼さんアーマーも加えると無理矢理抑え込んでる拘束具っぽさもあるし。

1262
名前なし 2023/12/01 (金) 13:30:26 d6da9@8a915

3番がもうちょっと扱いやすくなればいいのに。単押し(亀裂)長押し(触手)ダブルタップ(ビーム)で使い分けとか。現状だと何選択してるのかたびたび分からなくなるし、名前と効果もごっちゃになるのよな。

1263
名前なし 2023/12/01 (金) 21:58:58 033f9@c8a14 >> 1262

かけ直しが面倒になってそのうち定点での装甲剥がし用のGazeしか使わなくなるのでセーフ

1264
名前なし 2023/12/02 (土) 06:33:54 5b901@1b9c1 >> 1263

gazeも一回設置したら大体終わりだからそんな困ったことはないな。あとは鋼防衛とか採掘で防衛の手が足りなさそうならacuuse使うくらい。

1267
名前なし 2023/12/02 (土) 12:22:14 c986f@ba50f >> 1263

ACUUSEかけた奴にGAZEかけた時の無敵な感じ好き

1265
名前なし 2023/12/02 (土) 10:27:03 0616e@25c6a >> 1262

ivaraとかまともに使いだしたらこんなの目じゃないくらいアビリティロールぶん回す事になるぞ

1266
名前なし 2023/12/02 (土) 12:16:02 033f9@76b09 >> 1265

まともに使ってないから、動物保護とRIVEN課題の耐久不殺クリアぐらいでしか世話になってねえ… 矢筒便利やろなあと思いつつ睡眠用の影縫いしか使ったことがない 弾体操作とかもはや移植枠だと思ってる

1268
名前なし 2023/12/02 (土) 13:38:56 06304@fdc81 >> 1265

使いやすい透明矢と睡眠矢がそれぞれ微妙に離れてるから回そうとするとボタン操作増えるぜ!

1272

Ivaraは持ってるし潜入で使ってるけど、矢は影縫い(睡眠)しか使ってないダス。特に金遁はどこで使えばいいのやら……

1273
名前なし 2023/12/05 (火) 00:49:02 0616e@bfaf1 >> 1265

耐久ゥ…ですかねぇ。消音武器持ってないとそもそも使えないって言う点で、まあ死にアビリティ。マルチなら特に。2番は単体ワンパン用か、防衛で奥に居る面倒な奴を片付ける時かね。主体で運用すると時間削りがちだから他アビリティが使いにくくなるけど。ここXakuのページなんでこれ以上は書かない

1269
名前なし 2023/12/02 (土) 13:49:37 b83a5@d6b56 >> 1262

Denyビームわざわざ使うまでもなく2番ビームで全部しんじゃうのがね。

1270
名前なし 2023/12/02 (土) 20:15:19 c986f@66cda >> 1269

あれぶち込むくらいなら普通に武器使うまである…

1271
名前なし 2023/12/02 (土) 21:39:36 409ae@9a02e >> 1269

永続吊り下げが効くんで昔リッチ周回に使ったきりだわ

1274
名前なし 2023/12/08 (金) 21:54:31 0d21b@22220 >> 1269

見た目かっこいいから何とか攻撃用として使いたいけど銃撃った方が早いわってなるからなあ

1275
名前なし 2023/12/08 (金) 23:21:14 abd01@58efa >> 1269

傍受でaccuseで敵全員仲間にしようとした後の上限漏れで拘束用にたまに使ってた。

1276
名前なし 2023/12/26 (火) 12:13:00 8efa6@d34a2

威力200%確保した上で範囲MAX、ある程度の効果時間と耐久面も考えるとmod枠が足りない。範囲modは2種が定番みたいだけど、3枚積んでる人はどんな感じのビルドなんだろうか。

1277
名前なし 2023/12/26 (火) 12:58:38 修正 033f9@42244 >> 1276

欠片前提の話になっちゃうけど、Xakuに限らず範囲を削らないで時間を盛りたいと思うと、真紅欠片がほぼ必須になる 威力はオーグメントにU威力とBR(+おまけのGP)、耐久はガーディアンにアダプテと持ち前の回避70%で大体なんとかなる 範囲はもちろん3つ積んで、威力下がる分は後からオーグメントで取り戻すイメージ 肝心の欠片は琥珀で発動速度1つけて、後は真紅で時間4つければ、Tau欠片でなくても1番に移植したNorishと4番がそれぞれ40秒以上は保つようになるので、維持も楽 BRで効率が下がるのが嫌な場合は多少アビ発動回数が増えて忙しくなるけど、BRをTFにしてもいい

1278
名前なし 2023/12/26 (火) 21:38:57 8efa6@d34a2 >> 1277

なるほど。真紅で時間伸ばすのか。PCon1枚だと時間短くて大変だったから、BR+Norisで組んでみますわ。サンキューテンノ!

1279
名前なし 2023/12/26 (火) 22:36:46 55c73@a5414 >> 1277

横からだけど参考になる。産休テンノ!

1280
名前なし 2023/12/26 (火) 22:49:16 修正 033f9@a6482 >> 1277

範囲最大威力盛りXakuは今流行りのネットセルだけでなく、ミラーボや錬金術のような『敵を倒しながら他のことをしたい』シチュエーションで最大限楽ができる 火星ミラーボでも、Octa移植等の防衛対象を守る手段は要るけど、グリニア側に装甲剥ぎ用の3番Gazeを置いといて走り回るだけで鋼でもエクシマスごと敵が溶けるよ!

1282

琥珀tauでアビ速度、残り4枠真紅で時間伸ばして枝のビルド完成した。期待以上に強くて快適。4番発動が早くて2番3番の時間全然減らないし、Glendel移植でエネに余裕あるから4番効果切れる前に余裕を持ってかけなおせる。GP起動にセンチネル採用したらさらに快適になった。

1283
名前なし 2023/12/28 (木) 23:54:31 81a80@2afba >> 1277

欠片の実装で運用がだいぶ楽になったよね。時間も威力ももうちょっとが足りない、とかあったし発動速度も欲しくて枠ががが、ってなってたし

1281
名前なし 2023/12/26 (火) 23:40:40 dcb4e@2d8ce >> 1276

OverextendedとBlindRageにアルコン威力とTau威力を1つずつ、オーラにCorrosiveProjectionでぴったり装甲が剥げるのでお好みでどうぞ。シールドはちょっと残るけど。

1284
名前なし 2023/12/31 (日) 16:07:58 0d63f@f83d0

動画で見つけたCombat Discplineにnourish移植型使ってみたけどめちゃくちゃ強い...ブレッシングとenegy nexus入れて安定性重視すると普段使いにもいいね

1285
名前なし 2024/01/13 (土) 15:03:28 8efa6@d34a2

範囲280%に亀裂バフで威力と範囲2倍が乗った時の2番は壮観だな…約40m内の敵を32のタレットが自動攻撃だ。バフ切れても4番でタイマー止めてる間はタレット32のままなのも嬉しい。

1286
名前なし 2024/01/15 (月) 13:03:20 2eea7@5301f

コレクションの内容からしてもやっぱ天狗だろお前?

1287
名前なし 2024/01/16 (火) 12:51:36 5e375@619bb >> 1286

ブッダエイメン!

1288
名前なし 2024/01/25 (木) 09:54:51 11944@b170f

ササヤキに2番使うと謎の玉が出てくるけど何を盗ってるんだ?

1289
名前なし 2024/01/25 (木) 10:26:48 3a0ec@f5ba2 >> 1288

何も盗っていない。2番アビで説明されているから読んでね。出てきているのはVoidの球体。

1290
名前なし 2024/01/25 (木) 13:13:36 f87d3@3bd02

流行りのPシールドイージス型にしたら耐久面解決しない?そんなシナジーは無いかな?

1291
名前なし 2024/01/25 (木) 14:10:31 0d63f@64d64 >> 1290

あれはバグを利用したgauss固有のビルドなのでxakuは有用ではないかも 回避率があるからイージス発動率は更に低いし

1293
名前なし 2024/01/25 (木) 17:58:47 ed7ec@7d3c5 >> 1290

バグ関係なくアプデで50%軽減になってからPシールド+リチャージMOD1枚+イージスでXAKU込みで色んなフレーム使ってるけどよっぽど雑なプレイしなければ鋼Lv250以下やネットセル程度ならなんとかなってるよ。4桁とかは知らね

1294
名前なし 2024/01/25 (木) 18:46:26 0d63f@f83d0 >> 1293

50%になったの忘れてた 確かに単純なシルゲビルドより普段使いもしやすくてよさそう

1295
名前なし 2024/01/25 (木) 22:30:53 62a21@2e1bc >> 1290

どこで使うかによるんじゃないですかね。ネットセルぐらいだったらヘルス、アダプテ、ガーディアンで使ってて困ることないです。ただ、シールド、リチャージ、イージスのほうが多分固いんじゃないかな。バグだけど。

1296
名前なし 2024/01/25 (木) 23:15:56 2899f@c419a >> 1295

Gauss以外でどんなバグなんです?

1297
名前なし 2024/02/01 (木) 23:14:17 8efa6@d1b22

装甲剥がしも敵倒すのもアビでなんとかなるから武器なに持たせるか迷う。2番で処理に時間かかる相手(ディスラプターとか)用にスナとかがいいのかね。インカーノン勢は溜める前に敵が死んでいくから相性微妙な感じ。

1298
名前なし 2024/02/02 (金) 07:24:50 033f9@a6482 >> 1297

ナリファイ対策に照射かフルオートはあった方がいい 2番はナリファイバリア内とついでにアークティックエクシマスのSnow globe内の敵は狙わない

1299
名前なし 2024/02/02 (金) 23:13:16 8efa6@11489 >> 1298

ナリとエクシマスがおったな…となると高レートで基礎火力高い系がいいのかな。増強MITERも良さそうだね。

1300
名前なし 2024/02/03 (土) 04:45:22 aafaa@2af22 >> 1298

そこでね フルオート火力がそこそこ要所でAOEも出来てデカくてカッコいいTRUMNAって武器があるんですよ

1301
名前なし 2024/02/07 (水) 18:45:31 8efa6@d34a2

Norish移植が前提の話だけど、回避率が高くてアダプテが仕事してるとこあまり見ないから、Umod3種でも良い気がしてきた。U威力がOEのデメリット上回るからBRだけで威力200超える。範囲3種+シラス、BR、Umod3種、PCon、真紅4個で時間伸ばし。4番の効果時間が、真紅tau4個とPCon+ノーマル真紅4個だと8秒くらいしか違わないから、tau4個あるならPCon外してEnergy Nexusとか2番増強+Combat Disciplineとかも面白そう。

1302
名前なし 2024/02/07 (水) 19:15:34 修正 033f9@a6482 >> 1301

リリースの流れ通りなら今年primeが来るんで、もしやるならUフォーマ温存してもろて…

1303
名前なし 2024/02/08 (木) 08:12:34 0d63f@01a4a >> 1301

シルゲ型でCD、2番増強、アルコン威力、norish移植、energy nexus入れて使ってるけど敵倒した時のカウンターが広範囲に広がってコンテナ壊れていくのが面白いし普通に強い アンブラ使ってヘルス耐久するなら上枝の言う通りprime待ってヘルス装甲が上がることを祈ろう

1306
名前なし 2024/02/08 (木) 12:43:01 8efa6@c7759 >> 1303

CDと2番増強はアルコン威力のトリガーになりえるのか。良い事きいた。

1304
名前なし 2024/02/08 (木) 12:21:45 8efa6@88086 >> 1301

リーリース通りだと次の次にprimeくるのか…オーラ自傷でもガーディアン起動するっぽいからU装甲いらんかも。でもセット効果2枚だとU威力が60超えないんよなぁ。この子本当に枠が足りないわ。prime出るまでにビルド練っておこう。

1309
名前なし 2024/02/08 (木) 12:53:50 修正 033f9@8d405 >> 1304

威力だけ見るならぶっちゃけU威力とAuger威力だけの方が上がるので、耐久力を気にするのでなければ3枠使ってまで66%よりは、2枠使って44%+24%=68%の方が効率的ではある そしてAugerでは物足りなくなってTFやBRに差し替えるので振り出しに戻る 結局は、割と洒落にならない回避率のあるこの人にヘルスや装甲を盛る意義をどこまで見いだせるかによる

1310
名前なし 2024/02/08 (木) 12:59:02 0d63f@72e36 >> 1304

2番増強入れてアルコン威力で+60%、MADURAIで+40%、オーグメントで+60%するからOEで-60%しても威力200%確保できて装甲全剥ぎできるよ MADURAIでバフする癖付け必須だけど発動速度も欠片で盛らなくていいって利点もある...primeが来たらビルド再考はしたい

1305
名前なし 2024/02/08 (木) 12:37:17 48112@879f1 >> 1301

男男女女ローテなのは理解してるけど、そもそもXakuって女の子なの?

1307
名前なし 2024/02/08 (木) 12:46:25 033f9@8d405 >> 1305

複数のフレームが組み合わさってるから両性具有(?)みたいなことは言われてたけどネタなのかマジなのかは分からんぬ 体格的には外装付いてる姿は男性っぽい感じはするし、骨だけだと当たり前だけどかなり細身になるし アジャイル・ノーブルモーションでも特に性別特定できるような動き方はしてないな…

1318
名前なし 2024/02/15 (木) 20:41:10 03f1f@645c4 >> 1305

性別が無いだけ。割り当てられる順番的にとか関係ない。

1333
名前なし 2024/02/20 (火) 22:03:51 006f6@0af26 >> 1305

男男Xaku女女みたいに間に挟まってくるかもしれない

1311
名前なし 2024/02/13 (火) 13:10:13 2cfb8@385de

primeに備えてビルド色々見直してるけどAdaptation抜くかどうかで定期的に迷ってる。鋼とか高レベル帯だと事故るからどうしよう。

1312
名前なし 2024/02/13 (火) 13:35:23 53271@7d3c5 >> 1311

XAKUに限らないけど、ソロや復活回数使い切らないレベルなら抜いて事故らないように練習を兼ねて動く。仲裁みたいな分隊員に蘇生して貰わないといけないマルチや復活回数使い切る程事故るなら耐久に振る。に落ち着いたわ

1313
名前なし 2024/02/13 (火) 18:56:35 d94d3@2c0c2 >> 1311

シルゲに抵抗なければ3番Nourish緑2黄色2or3CatalyzingShields威力100程度範囲盛りオススメ

1314
名前なし 2024/02/13 (火) 19:28:40 033f9@a6482 >> 1313

1番も倍率低めだけど貴重な属性の追撃バフだから、SARYN3番同様に追撃の属性がバグるデュプリケート使わないならアリなんだよね アビ時間盛りたいから今付けてる真紅4を2に減らそうと思うと真紅Tau2にしたくなるけども

1315
名前なし 2024/02/14 (水) 08:55:08 5b901@35976 >> 1311

XAKUはもうアダプテあっても溶けるんで耐久面切り詰めてアビ関連ブッパにしてる。鋼で事故っても3番のフィールド形成してたならオペで自己復活できるんで。

1316
名前なし 2024/02/14 (水) 19:09:29 267c9@ad500 >> 1311

そもそも4番で「回避」してるからアダプテの回数が増えずに効果切れして高い水準の防衛力を得られてない可能性は高いね。そういう意味ではアダプテが相性いいかどうかといわれると、他のフレームよりは微妙だと思う。

1317
名前なし 2024/02/15 (木) 19:45:46 15925@f5670

範囲もろうとすると効率下がっちゃってエネルギーすんごいきつい くっそ事故る

1319
名前なし 2024/02/15 (木) 22:07:55 修正 033f9@16e48 >> 1317

何度目の宣伝になるかは分からんが、BRで効率投げ捨ててもEnergy Nexus+Norishでアホほど回復するで 範囲はCunning Drift以外の3つでほぼ最大まで盛り、時間はPコンと真紅4で盛り、琥珀を1つ発動速度で入れればもうストレスフリーよ 装甲を3番で消すなら1番に移植だし、真紅4を真紅Tau2にして空きを翠玉2にすれば3番に移植して1番のVoidバフで殴りながら隙無し連打可能アビでシルゲも可能

1320
名前なし 2024/02/15 (木) 22:59:46 a2b84@f5670 >> 1319

nekros移植で装甲はぎしてるからnorishいれれない 2番が装甲剥がずに火力でないなと感じてきて他のフレームに逃げるのが楽やなと思ってしまっている

1321
名前なし 2024/02/15 (木) 23:22:43 86bde@622a1 >> 1319

使用用途的に鋼の駆け抜け系で使ってるからネクロス移植で回数も増えてエネルギー足りないって感じかな?それでも威力最低限に抑えてエネ効率重視にエナジャイでなんとかなりそうだけどな…

1323
名前なし 2024/02/15 (木) 23:48:56 08fd2@f5670 >> 1319

そんな感じですね 範囲mod一か所削ってもうすこし考えてみます エナジャイもエネルギーオーブに頼る限りはどこかで事故るのでオーブに全く頼らない構成じゃないと気が済まなくなっちゃってる

1322
名前なし 2024/02/15 (木) 23:29:28 6f57f@4b005 >> 1317

範囲欲しいからOE入れる→威力下がったからBR入れる→効率下がってキツイ、ってながれかな?一回で装甲剥ぎ取りなら威力167%以上あればいいらしいし、赤欠片やオーグメントとかで威力確保すれば良いんじゃない?

1324
名前なし 2024/02/15 (木) 23:50:39 08fd2@f5670 >> 1322

そんな感じですね 他フレームよりだいぶ気を遣うフレームだなと感じてるので欠片も十分集まってから色々やってみます

1327
名前なし 2024/02/16 (金) 08:02:03 5b901@1760e >> 1322

効率はぶっちゃけ定点であれば定期的な4番分のエネルギーで済むようになるから楽な部類equilibriumとFLOWだけ・エナジャイだけで足りると思う。

1331

テリファイ移植型は時間削ればいいなと思ったので色々と解決しそうです アドバイスありがとうございました

1325
名前なし 2024/02/16 (金) 03:33:07 5cc20@69484

移植入れてる人は一体どこのアビリティ入れ替えてるんだ・・・どのアビリティも使用するから枠Nidus. エネルギー関係の移植したいんだけどなぁ

1326
名前なし 2024/02/16 (金) 05:57:45 d38ee@622a1 >> 1325

定点系のミッションなら1番駆け抜け系なら3番が候補になると思う。 俺は上にあるように鋼の駆け抜けに使わないから設定全部1番潰してるけどサーキットもネットセルもソロでやれてるよ。

1328
名前なし 2024/02/16 (金) 08:19:44 ed7ec@7d3c5 >> 1326

やっぱこれだよね~範囲盛って3番でシールドアーマー削れるなら1番なくてもササヤキ以外問題無いし駆け抜けるなら3番設置なんてしてらんないし…自分は定点用・駆け抜け(兼ササヤキ)用・コンテナ破壊重視の4番連打効率175範囲280に落ち着いた。

1329
名前なし 2024/02/18 (日) 09:35:53 5ff32@b382b

UMBRA威力が45%ならtau1つ抜けるんだけどなぁ...modの数値書き換えとかフレームrivenとかきてほしい

1330
名前なし 2024/02/19 (月) 02:59:09 fc3df@b02a7

今更気付いたけどH押して左肩視点に変更するとタレットは右肩に移動するんだな(見た目だけじゃなく射線も)
エイムを邪魔しないようにということだろうけどそもそも逆のほうが良かったのでは…
他の大抵のアビはカメラからの視線で判定なんだし

1332
名前なし 2024/02/20 (火) 20:29:23 38b6d@7e1e6

いつも思うんだけどこの手のフレームが味方勢力なのなんかすごいよね

1334
名前なし 2024/02/24 (土) 18:15:58 dcb4e@2d8ce

敬虔なXaku信者はご存知かと思いますが小ネタを一つ。せっかくGazeで捕まえた敵がササヤキのクソ三角形にリンクされてオバガ貼られると解除されちゃうけど、Accuseで洗脳してから捕まえればそもそもリンク対象にならないので解除されなくなる。

1335
名前なし 2024/02/24 (土) 20:27:42 76f58@85c54

今年来るであろうxaku P楽しみ 由来的にヘルス装甲シールドエネルギー微増みたいな事されそう

1336
名前なし 2024/03/12 (火) 07:58:21 b3895@15e4b >> 1335

元から強いから単純にアッパーバージョンなだけでうれしい 俺はどっちかというと性能面よりどんな理由つけてprimeがあることをごまかしてくれるかを楽しみにしてる

1340
名前なし 2024/03/17 (日) 00:30:20 8d18c@d844c >> 1336

valkyrもnidusもprime化してみせたDEだぞ、今回もうまくやってくれるさ

1337
名前なし 2024/03/16 (土) 20:33:18 09719@05aa8

定点用のビルドに関しては、234で攻撃面が完結しているため1番をcondemnに入れ替えるのが使いやすいと感じました。(発動が非常に速く、即時のCCとシールドの大量回復が可能なため耐久面を1つのアビリティだけで補完できます) vazarinを頻繁に使用するのが煩わしくないならnourishやdispensaryを用いてもよいと思いますが、エナジャイと黄tau1つでエネルギーは過剰気味なので、特に必要性はないと感じます。

1338
名前なし 2024/03/16 (土) 20:44:25 5b901@b9803 >> 1337

1番バフ自体はエクシマスとかのオバガ除去に向くので個人的にはそのままですかね。2番任せにすると敵が多い時に抜けて来たりするので。それかsilenceですね、こっちもエクシマス対策になるので安定度が上がります。最低限の時間155%程度でもかなり長持ちするのでエネ管理も楽。

1339
名前なし 2024/03/16 (土) 20:56:36 09719@05aa8 >> 1338

範囲を上げて定点で攻撃するという戦法上、silenceはスタンを活用しづらく相性が良くないのかと思っておりましたが、試してみようと思います。範囲はどの程度にされていますか?

1341
名前なし 2024/03/17 (日) 05:49:00 修正 5b901@4e185 >> 1338

範囲は好みな気がするけど、どの範囲でも威力でもサイレンスはそこまで影響しないので採用はしやすい気はする。
スタンに関してもサイレンスのスタンは貧弱なので減速が付いてないなら2秒ほどで消える上範囲に入った瞬間のみ適応されるのであまり気にならないですね。アテにできないってことでもありますが…。

普段から被弾抑える戦い方しているなら合うはず、ガーディアンのバフや炎のウェイブ・ドレインやエネルギーリーチ、氷のドームも全部封殺してくれます。

1342
名前なし 2024/04/21 (日) 10:08:09 5f80b@e40b6

VaubanとかKhoraで吊るされた的に2番が攻撃しないんだけど、前からこうだった?

1343
名前なし 2024/04/25 (木) 04:30:00 710a3@47b65

XataのWhisperによるダメージ増加が、PhenmorとLaetumのDevouring Attribution特典とFelarxの Devastating Attrition特典に対して2回適用されていた問題を修正。

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名前なし 2024/05/23 (木) 22:18:45 9d05c@bcc46

こいつの3番にRoar移植すると、実質アビリティ2種のみの時間管理で4種類すべてのアビリティを活用出来るので「アビリティ管理めんどうなんじゃい!」っていうものぐさテンノ諸氏にオススメ。…え? パーツ用の素材集めが面倒? そう…(無関心)

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名前なし 2024/05/23 (木) 22:54:26 7c0b7@132fb >> 1344

ほーんええやん ほな2にもEclipse入れよか

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名前なし 2024/05/23 (木) 22:54:58 dcb4e@2d8ce >> 1344

どうやって1番を残したままRoarを移植するんですかね・・・

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名前なし 2024/05/23 (木) 23:18:57 9d05c@bcc46 >> 1346

あれ?!!!と思って今改めて見たら出来なかった。違うアビリティと勘違いしていたっぽい。はちゃめちゃ恥ずかしいなこれ。

1348
名前なし 2024/05/24 (金) 09:50:49 8d316@fa878 >> 1344

そもそもこいつの3番ってXakuの火力の8割位をカバーしてる人柱デスゾーンがあるから絶対抜かないほうがいいと思うんだけど

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名前なし 2024/05/24 (金) 10:52:51 06304@f8fb4 >> 1348

[装甲ぶち剥がしゾーン]

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名前なし 2024/05/24 (金) 11:05:37 c24af@5ff06 >> 1348

脱衣所

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名前なし 2024/05/24 (金) 13:58:31 8d18c@d844c >> 1348

洗脳と防衛低下とccビームという3種類の効果を1つの枠に収めてるのは実際かなり欲張りだぞ

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名前なし 2024/05/24 (金) 15:36:35 42ebb@90f67 >> 1348

12割Nyx

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名前なし 2024/05/24 (金) 16:11:32 3c88c@51dab >> 1348

脱衣コンテナ割りとか雑に走り抜けるビルドで2番と火力盛りで1番残したいから3番潰すっていう理由なら筋は通らんでもない。こう「○○いいぞ」っていう話題は何用途何想定なのかを添えてあると良いよね。

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名前なし 2024/05/24 (金) 15:52:59 4a182@06523 >> 1344

ていうかそもそも素の状態からして実質4番の時間だけ気にすればいいフレームなのでは?

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名前なし 2024/05/24 (金) 16:30:45 c24af@5ff06

改めて考えると敵を使った装甲脱衣所設置したり、自分もルパンダイブみたいな感じでスタイリッシュ脱衣して骨で走り抜けたり、かと思えば感染体の皮を着てみたりと着たり脱いだり激しいね…プライムもそろそろかなぁ、DXも面白い見た目だし、どう来るか楽しみ

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名前なし 2024/05/24 (金) 17:41:26 3c88c@51dab >> 1356

primeフレームの残骸で作ったから実質primeです!byDE

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名前なし 2024/05/24 (金) 17:57:06 1aa6f@40063 >> 1356

半壊フレームの寄せ集めな現状でも一線級の強さがあるんだからもとから三体のフレームを一つにするコンセプトでPrime版が開発されたらむっちゃ強くなるに違いない

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名前なし 2024/05/24 (金) 23:25:02 2cfb8@fc4c5 >> 1356

どうせ大半の時間が骨形態だからそこの見た目どうなるやら

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名前なし 2024/06/07 (金) 10:41:16 267c9@ad500

Xata's Whisperは攻撃寄りバフ型のアビリティだと思ってたけど、Void異常になった敵はSCOURGEのバレットリアクターと同類の弾丸吸引効果があるから射撃系の攻撃を無効化する防御的な作用もあったんですねぇ。広域範囲攻撃系でVoid異常をばらまけば防御にもなりうるっていう発想に気づいて驚きましたわ。