XAKU
実装初期のLoki君もびっくりの武器奪い2番を返してほしいなぁ。もしくは2番長押しで奪った武器を捨ててまた奪える状態にするみたいな感じにして欲しいなぁ。
わかる。4番保持で2番を持続するのは殲滅の面で見れば優秀だけど2番の武器奪いCCで突撃してきてくれないと範囲最大でも射程が狭いから自分から寄っていかないといけない。そして武器を奪えば射撃攻撃が無くなるから死因がほぼなくなるほどの安全を確保できる。2番で保持している銃の数にかかわらず常に奪い続けられる仕様にしてほしい。
気持ちはわかるけどそれしたらLoki君があまりにかわいそう
ただでさえ恐ろしく強いフレームなのにこれ以上のバフは他のフレームに失礼
これって高難易度で使おうとすると4番ありきな感じ?個人的に骨モード見た目が好きじゃないの
別にないといけないってわけじゃないけどあると便利な枠。ぶっちゃけ一人でミラー防衛効率化するとかじゃなければ移植枠で埋めても困る事は無いよ
高難易度に限らずアビリティ維持のために使ってるんで、嫌いなら都度張り直しすればいい。穴埋めを4番を移植枠にして補う。
シスター行ってたら全身黒づくめでカボチャ被ってコーパスに反省を促しながら駆け抜けていくXAKUがいて不覚にも笑ってしまった それヘルメットなのにエフェメラ同様4番中も反映されるんかい!
XAKUの骨モードってヘルメットの形は反映されるんじゃなかったか?スケスケカボチャもじゅーぶんシュールだろうが
今までモルトオーグメントの有用性に気づいてなかったけど、これOver Extendedのデメリット分を帳消しにしつつ最大範囲2番(と移植や4番)を戦場に提供できるな… 上でTF使って時間削ってたけど、琥珀発動速度1に真紅時間4も挿しとけばむしろTFをBRにして、4番とGlendel移植もしくは防衛対象用Octavia移植が40秒程度保つようにした方が火力も安定性も上がるし、QOL的に良いわ 鋼結合耐久もミラー防衛も脳死で遊べる
元々4番のお陰でBR積みでもエナジャイだけで済んでたし、1~4番全部使うから移植の枠が・・・。あと、モルトオーグメントは強く見えるのはいいけど250キルしないとフルスペックでないから注意。ソロでもビルド次第では立ち上がりの敵処理が遅くて辛い場合もあるし、マルチなら味方がハッスルして中々たまらないとかも割とよくある。長丁場になるサーキットとかならかなり有用だけど。
火力になるから無駄にはならないとはいえ、2番が勝手にVOID攻撃してくれるから移植枠は1番安定だと思ってたゾ 俺も最初エナジャイ使ってたけど、ゼヌリクとGRENDEL移植だけで面白い速度でEN回復するし、感染乗ってくれる2番含めてGRENDEL移植との相性が良すぎる
天使エフェメラや血液シジル使うとイイ感じに四番中でも中身らしきモノが作り上げられるわね。狼さんアーマーも加えると無理矢理抑え込んでる拘束具っぽさもあるし。
3番がもうちょっと扱いやすくなればいいのに。単押し(亀裂)長押し(触手)ダブルタップ(ビーム)で使い分けとか。現状だと何選択してるのかたびたび分からなくなるし、名前と効果もごっちゃになるのよな。
かけ直しが面倒になってそのうち定点での装甲剥がし用のGazeしか使わなくなるのでセーフ
gazeも一回設置したら大体終わりだからそんな困ったことはないな。あとは鋼防衛とか採掘で防衛の手が足りなさそうならacuuse使うくらい。
ACUUSEかけた奴にGAZEかけた時の無敵な感じ好き
ivaraとかまともに使いだしたらこんなの目じゃないくらいアビリティロールぶん回す事になるぞ
まともに使ってないから、動物保護とRIVEN課題の耐久不殺クリアぐらいでしか世話になってねえ… 矢筒便利やろなあと思いつつ睡眠用の影縫いしか使ったことがない 弾体操作とかもはや移植枠だと思ってる
使いやすい透明矢と睡眠矢がそれぞれ微妙に離れてるから回そうとするとボタン操作増えるぜ!
Ivaraは持ってるし潜入で使ってるけど、矢は影縫い(睡眠)しか使ってないダス。特に金遁はどこで使えばいいのやら……
耐久ゥ…ですかねぇ。消音武器持ってないとそもそも使えないって言う点で、まあ死にアビリティ。マルチなら特に。2番は単体ワンパン用か、防衛で奥に居る面倒な奴を片付ける時かね。主体で運用すると時間削りがちだから他アビリティが使いにくくなるけど。ここXakuのページなんでこれ以上は書かない
Denyビームわざわざ使うまでもなく2番ビームで全部しんじゃうのがね。
あれぶち込むくらいなら普通に武器使うまである…
永続吊り下げが効くんで昔リッチ周回に使ったきりだわ
見た目かっこいいから何とか攻撃用として使いたいけど銃撃った方が早いわってなるからなあ
傍受でaccuseで敵全員仲間にしようとした後の上限漏れで拘束用にたまに使ってた。
威力200%確保した上で範囲MAX、ある程度の効果時間と耐久面も考えるとmod枠が足りない。範囲modは2種が定番みたいだけど、3枚積んでる人はどんな感じのビルドなんだろうか。
欠片前提の話になっちゃうけど、Xakuに限らず範囲を削らないで時間を盛りたいと思うと、真紅欠片がほぼ必須になる 威力はオーグメントにU威力とBR(+おまけのGP)、耐久はガーディアンにアダプテと持ち前の回避70%で大体なんとかなる 範囲はもちろん3つ積んで、威力下がる分は後からオーグメントで取り戻すイメージ 肝心の欠片は琥珀で発動速度1つけて、後は真紅で時間4つければ、Tau欠片でなくても1番に移植したNorishと4番がそれぞれ40秒以上は保つようになるので、維持も楽 BRで効率が下がるのが嫌な場合は多少アビ発動回数が増えて忙しくなるけど、BRをTFにしてもいい
なるほど。真紅で時間伸ばすのか。PCon1枚だと時間短くて大変だったから、BR+Norisで組んでみますわ。サンキューテンノ!
横からだけど参考になる。産休テンノ!
範囲最大威力盛りXakuは今流行りのネットセルだけでなく、ミラーボや錬金術のような『敵を倒しながら他のことをしたい』シチュエーションで最大限楽ができる 火星ミラーボでも、Octa移植等の防衛対象を守る手段は要るけど、グリニア側に装甲剥ぎ用の3番Gazeを置いといて走り回るだけで鋼でもエクシマスごと敵が溶けるよ!
琥珀tauでアビ速度、残り4枠真紅で時間伸ばして枝のビルド完成した。期待以上に強くて快適。4番発動が早くて2番3番の時間全然減らないし、Glendel移植でエネに余裕あるから4番効果切れる前に余裕を持ってかけなおせる。GP起動にセンチネル採用したらさらに快適になった。
欠片の実装で運用がだいぶ楽になったよね。時間も威力ももうちょっとが足りない、とかあったし発動速度も欲しくて枠ががが、ってなってたし
OverextendedとBlindRageにアルコン威力とTau威力を1つずつ、オーラにCorrosiveProjectionでぴったり装甲が剥げるのでお好みでどうぞ。シールドはちょっと残るけど。
動画で見つけたCombat Discplineにnourish移植型使ってみたけどめちゃくちゃ強い...ブレッシングとenegy nexus入れて安定性重視すると普段使いにもいいね
範囲280%に亀裂バフで威力と範囲2倍が乗った時の2番は壮観だな…約40m内の敵を32のタレットが自動攻撃だ。バフ切れても4番でタイマー止めてる間はタレット32のままなのも嬉しい。
コレクションの内容からしてもやっぱ天狗だろお前?
ブッダエイメン!
ササヤキに2番使うと謎の玉が出てくるけど何を盗ってるんだ?
何も盗っていない。2番アビで説明されているから読んでね。出てきているのはVoidの球体。
流行りのPシールドイージス型にしたら耐久面解決しない?そんなシナジーは無いかな?
あれはバグを利用したgauss固有のビルドなのでxakuは有用ではないかも 回避率があるからイージス発動率は更に低いし
バグ関係なくアプデで50%軽減になってからPシールド+リチャージMOD1枚+イージスでXAKU込みで色んなフレーム使ってるけどよっぽど雑なプレイしなければ鋼Lv250以下やネットセル程度ならなんとかなってるよ。4桁とかは知らね
50%になったの忘れてた 確かに単純なシルゲビルドより普段使いもしやすくてよさそう
どこで使うかによるんじゃないですかね。ネットセルぐらいだったらヘルス、アダプテ、ガーディアンで使ってて困ることないです。ただ、シールド、リチャージ、イージスのほうが多分固いんじゃないかな。バグだけど。
Gauss以外でどんなバグなんです?
装甲剥がしも敵倒すのもアビでなんとかなるから武器なに持たせるか迷う。2番で処理に時間かかる相手(ディスラプターとか)用にスナとかがいいのかね。インカーノン勢は溜める前に敵が死んでいくから相性微妙な感じ。
ナリファイ対策に照射かフルオートはあった方がいい 2番はナリファイバリア内とついでにアークティックエクシマスのSnow globe内の敵は狙わない
ナリとエクシマスがおったな…となると高レートで基礎火力高い系がいいのかな。増強MITERも良さそうだね。
そこでね フルオート火力がそこそこ要所でAOEも出来てデカくてカッコいいTRUMNAって武器があるんですよ
Norish移植が前提の話だけど、回避率が高くてアダプテが仕事してるとこあまり見ないから、Umod3種でも良い気がしてきた。U威力がOEのデメリット上回るからBRだけで威力200超える。範囲3種+シラス、BR、Umod3種、PCon、真紅4個で時間伸ばし。4番の効果時間が、真紅tau4個とPCon+ノーマル真紅4個だと8秒くらいしか違わないから、tau4個あるならPCon外してEnergy Nexusとか2番増強+Combat Disciplineとかも面白そう。
リリースの流れ通りなら今年primeが来るんで、もしやるならUフォーマ温存してもろて…
シルゲ型でCD、2番増強、アルコン威力、norish移植、energy nexus入れて使ってるけど敵倒した時のカウンターが広範囲に広がってコンテナ壊れていくのが面白いし普通に強い アンブラ使ってヘルス耐久するなら上枝の言う通りprime待ってヘルス装甲が上がることを祈ろう
CDと2番増強はアルコン威力のトリガーになりえるのか。良い事きいた。
リーリース通りだと次の次にprimeくるのか…オーラ自傷でもガーディアン起動するっぽいからU装甲いらんかも。でもセット効果2枚だとU威力が60超えないんよなぁ。この子本当に枠が足りないわ。prime出るまでにビルド練っておこう。
威力だけ見るならぶっちゃけU威力とAuger威力だけの方が上がるので、耐久力を気にするのでなければ3枠使ってまで66%よりは、2枠使って44%+24%=68%の方が効率的ではある そしてAugerでは物足りなくなってTFやBRに差し替えるので振り出しに戻る 結局は、割と洒落にならない回避率のあるこの人にヘルスや装甲を盛る意義をどこまで見いだせるかによる
2番増強入れてアルコン威力で+60%、MADURAIで+40%、オーグメントで+60%するからOEで-60%しても威力200%確保できて装甲全剥ぎできるよ MADURAIでバフする癖付け必須だけど発動速度も欠片で盛らなくていいって利点もある...primeが来たらビルド再考はしたい
男男女女ローテなのは理解してるけど、そもそもXakuって女の子なの?
複数のフレームが組み合わさってるから両性具有(?)みたいなことは言われてたけどネタなのかマジなのかは分からんぬ 体格的には外装付いてる姿は男性っぽい感じはするし、骨だけだと当たり前だけどかなり細身になるし アジャイル・ノーブルモーションでも特に性別特定できるような動き方はしてないな…
性別が無いだけ。割り当てられる順番的にとか関係ない。
男男Xaku女女みたいに間に挟まってくるかもしれない
primeに備えてビルド色々見直してるけどAdaptation抜くかどうかで定期的に迷ってる。鋼とか高レベル帯だと事故るからどうしよう。
XAKUに限らないけど、ソロや復活回数使い切らないレベルなら抜いて事故らないように練習を兼ねて動く。仲裁みたいな分隊員に蘇生して貰わないといけないマルチや復活回数使い切る程事故るなら耐久に振る。に落ち着いたわ
シルゲに抵抗なければ3番Nourish緑2黄色2or3CatalyzingShields威力100程度範囲盛りオススメ
1番も倍率低めだけど貴重な属性の追撃バフだから、SARYN3番同様に追撃の属性がバグるデュプリケート使わないならアリなんだよね アビ時間盛りたいから今付けてる真紅4を2に減らそうと思うと真紅Tau2にしたくなるけども
XAKUはもうアダプテあっても溶けるんで耐久面切り詰めてアビ関連ブッパにしてる。鋼で事故っても3番のフィールド形成してたならオペで自己復活できるんで。
そもそも4番で「回避」してるからアダプテの回数が増えずに効果切れして高い水準の防衛力を得られてない可能性は高いね。そういう意味ではアダプテが相性いいかどうかといわれると、他のフレームよりは微妙だと思う。
範囲もろうとすると効率下がっちゃってエネルギーすんごいきつい くっそ事故る
何度目の宣伝になるかは分からんが、BRで効率投げ捨ててもEnergy Nexus+Norishでアホほど回復するで 範囲はCunning Drift以外の3つでほぼ最大まで盛り、時間はPコンと真紅4で盛り、琥珀を1つ発動速度で入れればもうストレスフリーよ 装甲を3番で消すなら1番に移植だし、真紅4を真紅Tau2にして空きを翠玉2にすれば3番に移植して1番のVoidバフで殴りながら隙無し連打可能アビでシルゲも可能
nekros移植で装甲はぎしてるからnorishいれれない 2番が装甲剥がずに火力でないなと感じてきて他のフレームに逃げるのが楽やなと思ってしまっている
使用用途的に鋼の駆け抜け系で使ってるからネクロス移植で回数も増えてエネルギー足りないって感じかな?それでも威力最低限に抑えてエネ効率重視にエナジャイでなんとかなりそうだけどな…
そんな感じですね 範囲mod一か所削ってもうすこし考えてみます エナジャイもエネルギーオーブに頼る限りはどこかで事故るのでオーブに全く頼らない構成じゃないと気が済まなくなっちゃってる
範囲欲しいからOE入れる→威力下がったからBR入れる→効率下がってキツイ、ってながれかな?一回で装甲剥ぎ取りなら威力167%以上あればいいらしいし、赤欠片やオーグメントとかで威力確保すれば良いんじゃない?
そんな感じですね 他フレームよりだいぶ気を遣うフレームだなと感じてるので欠片も十分集まってから色々やってみます
効率はぶっちゃけ定点であれば定期的な4番分のエネルギーで済むようになるから楽な部類equilibriumとFLOWだけ・エナジャイだけで足りると思う。
テリファイ移植型は時間削ればいいなと思ったので色々と解決しそうです アドバイスありがとうございました
移植入れてる人は一体どこのアビリティ入れ替えてるんだ・・・どのアビリティも使用するから枠Nidus. エネルギー関係の移植したいんだけどなぁ
定点系のミッションなら1番駆け抜け系なら3番が候補になると思う。 俺は上にあるように鋼の駆け抜けに使わないから設定全部1番潰してるけどサーキットもネットセルもソロでやれてるよ。
やっぱこれだよね~範囲盛って3番でシールドアーマー削れるなら1番なくてもササヤキ以外問題無いし駆け抜けるなら3番設置なんてしてらんないし…自分は定点用・駆け抜け(兼ササヤキ)用・コンテナ破壊重視の4番連打効率175範囲280に落ち着いた。
UMBRA威力が45%ならtau1つ抜けるんだけどなぁ...modの数値書き換えとかフレームrivenとかきてほしい
今更気付いたけどH押して左肩視点に変更するとタレットは右肩に移動するんだな(見た目だけじゃなく射線も) エイムを邪魔しないようにということだろうけどそもそも逆のほうが良かったのでは… 他の大抵のアビはカメラからの視線で判定なんだし
いつも思うんだけどこの手のフレームが味方勢力なのなんかすごいよね
敬虔なXaku信者はご存知かと思いますが小ネタを一つ。せっかくGazeで捕まえた敵がササヤキのクソ三角形にリンクされてオバガ貼られると解除されちゃうけど、Accuseで洗脳してから捕まえればそもそもリンク対象にならないので解除されなくなる。
今年来るであろうxaku P楽しみ 由来的にヘルス装甲シールドエネルギー微増みたいな事されそう
元から強いから単純にアッパーバージョンなだけでうれしい 俺はどっちかというと性能面よりどんな理由つけてprimeがあることをごまかしてくれるかを楽しみにしてる
valkyrもnidusもprime化してみせたDEだぞ、今回もうまくやってくれるさ
定点用のビルドに関しては、234で攻撃面が完結しているため1番をcondemnに入れ替えるのが使いやすいと感じました。(発動が非常に速く、即時のCCとシールドの大量回復が可能なため耐久面を1つのアビリティだけで補完できます) vazarinを頻繁に使用するのが煩わしくないならnourishやdispensaryを用いてもよいと思いますが、エナジャイと黄tau1つでエネルギーは過剰気味なので、特に必要性はないと感じます。
1番バフ自体はエクシマスとかのオバガ除去に向くので個人的にはそのままですかね。2番任せにすると敵が多い時に抜けて来たりするので。それかsilenceですね、こっちもエクシマス対策になるので安定度が上がります。最低限の時間155%程度でもかなり長持ちするのでエネ管理も楽。
範囲を上げて定点で攻撃するという戦法上、silenceはスタンを活用しづらく相性が良くないのかと思っておりましたが、試してみようと思います。範囲はどの程度にされていますか?
範囲は好みな気がするけど、どの範囲でも威力でもサイレンスはそこまで影響しないので採用はしやすい気はする。 スタンに関してもサイレンスのスタンは貧弱なので減速が付いてないなら2秒ほどで消える上範囲に入った瞬間のみ適応されるのであまり気にならないですね。アテにできないってことでもありますが…。
普段から被弾抑える戦い方しているなら合うはず、ガーディアンのバフや炎のウェイブ・ドレインやエネルギーリーチ、氷のドームも全部封殺してくれます。
VaubanとかKhoraで吊るされた的に2番が攻撃しないんだけど、前からこうだった?
XataのWhisperによるダメージ増加が、PhenmorとLaetumのDevouring Attribution特典とFelarxの Devastating Attrition特典に対して2回適用されていた問題を修正。
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わかる。4番保持で2番を持続するのは殲滅の面で見れば優秀だけど2番の武器奪いCCで突撃してきてくれないと範囲最大でも射程が狭いから自分から寄っていかないといけない。そして武器を奪えば射撃攻撃が無くなるから死因がほぼなくなるほどの安全を確保できる。2番で保持している銃の数にかかわらず常に奪い続けられる仕様にしてほしい。
気持ちはわかるけどそれしたらLoki君があまりにかわいそう
ただでさえ恐ろしく強いフレームなのにこれ以上のバフは他のフレームに失礼
これって高難易度で使おうとすると4番ありきな感じ?個人的に骨モード見た目が好きじゃないの
別にないといけないってわけじゃないけどあると便利な枠。ぶっちゃけ一人でミラー防衛効率化するとかじゃなければ移植枠で埋めても困る事は無いよ
高難易度に限らずアビリティ維持のために使ってるんで、嫌いなら都度張り直しすればいい。穴埋めを4番を移植枠にして補う。
シスター行ってたら全身黒づくめでカボチャ被ってコーパスに反省を促しながら駆け抜けていくXAKUがいて不覚にも笑ってしまった それヘルメットなのにエフェメラ同様4番中も反映されるんかい!
XAKUの骨モードってヘルメットの形は反映されるんじゃなかったか?スケスケカボチャもじゅーぶんシュールだろうが
今までモルトオーグメントの有用性に気づいてなかったけど、これOver Extendedのデメリット分を帳消しにしつつ最大範囲2番(と移植や4番)を戦場に提供できるな… 上でTF使って時間削ってたけど、琥珀発動速度1に真紅時間4も挿しとけばむしろTFをBRにして、4番とGlendel移植もしくは防衛対象用Octavia移植が40秒程度保つようにした方が火力も安定性も上がるし、QOL的に良いわ 鋼結合耐久もミラー防衛も脳死で遊べる
元々4番のお陰でBR積みでもエナジャイだけで済んでたし、1~4番全部使うから移植の枠が・・・。あと、モルトオーグメントは強く見えるのはいいけど250キルしないとフルスペックでないから注意。ソロでもビルド次第では立ち上がりの敵処理が遅くて辛い場合もあるし、マルチなら味方がハッスルして中々たまらないとかも割とよくある。長丁場になるサーキットとかならかなり有用だけど。
火力になるから無駄にはならないとはいえ、2番が勝手にVOID攻撃してくれるから移植枠は1番安定だと思ってたゾ 俺も最初エナジャイ使ってたけど、ゼヌリクとGRENDEL移植だけで面白い速度でEN回復するし、感染乗ってくれる2番含めてGRENDEL移植との相性が良すぎる
天使エフェメラや血液シジル使うとイイ感じに四番中でも中身らしきモノが作り上げられるわね。狼さんアーマーも加えると無理矢理抑え込んでる拘束具っぽさもあるし。
3番がもうちょっと扱いやすくなればいいのに。単押し(亀裂)長押し(触手)ダブルタップ(ビーム)で使い分けとか。現状だと何選択してるのかたびたび分からなくなるし、名前と効果もごっちゃになるのよな。
かけ直しが面倒になってそのうち定点での装甲剥がし用のGazeしか使わなくなるのでセーフ
gazeも一回設置したら大体終わりだからそんな困ったことはないな。あとは鋼防衛とか採掘で防衛の手が足りなさそうならacuuse使うくらい。
ACUUSEかけた奴にGAZEかけた時の無敵な感じ好き
ivaraとかまともに使いだしたらこんなの目じゃないくらいアビリティロールぶん回す事になるぞ
まともに使ってないから、動物保護とRIVEN課題の耐久不殺クリアぐらいでしか世話になってねえ… 矢筒便利やろなあと思いつつ睡眠用の影縫いしか使ったことがない 弾体操作とかもはや移植枠だと思ってる
使いやすい透明矢と睡眠矢がそれぞれ微妙に離れてるから回そうとするとボタン操作増えるぜ!
Ivaraは持ってるし潜入で使ってるけど、矢は影縫い(睡眠)しか使ってないダス。特に金遁はどこで使えばいいのやら……
耐久ゥ…ですかねぇ。消音武器持ってないとそもそも使えないって言う点で、まあ死にアビリティ。マルチなら特に。2番は単体ワンパン用か、防衛で奥に居る面倒な奴を片付ける時かね。主体で運用すると時間削りがちだから他アビリティが使いにくくなるけど。ここXakuのページなんでこれ以上は書かない
Denyビームわざわざ使うまでもなく2番ビームで全部しんじゃうのがね。
あれぶち込むくらいなら普通に武器使うまである…
永続吊り下げが効くんで昔リッチ周回に使ったきりだわ
見た目かっこいいから何とか攻撃用として使いたいけど銃撃った方が早いわってなるからなあ
傍受でaccuseで敵全員仲間にしようとした後の上限漏れで拘束用にたまに使ってた。
威力200%確保した上で範囲MAX、ある程度の効果時間と耐久面も考えるとmod枠が足りない。範囲modは2種が定番みたいだけど、3枚積んでる人はどんな感じのビルドなんだろうか。
欠片前提の話になっちゃうけど、Xakuに限らず範囲を削らないで時間を盛りたいと思うと、真紅欠片がほぼ必須になる 威力はオーグメントにU威力とBR(+おまけのGP)、耐久はガーディアンにアダプテと持ち前の回避70%で大体なんとかなる 範囲はもちろん3つ積んで、威力下がる分は後からオーグメントで取り戻すイメージ 肝心の欠片は琥珀で発動速度1つけて、後は真紅で時間4つければ、Tau欠片でなくても1番に移植したNorishと4番がそれぞれ40秒以上は保つようになるので、維持も楽 BRで効率が下がるのが嫌な場合は多少アビ発動回数が増えて忙しくなるけど、BRをTFにしてもいい
なるほど。真紅で時間伸ばすのか。PCon1枚だと時間短くて大変だったから、BR+Norisで組んでみますわ。サンキューテンノ!
横からだけど参考になる。産休テンノ!
範囲最大威力盛りXakuは今流行りのネットセルだけでなく、ミラーボや錬金術のような『敵を倒しながら他のことをしたい』シチュエーションで最大限楽ができる 火星ミラーボでも、Octa移植等の防衛対象を守る手段は要るけど、グリニア側に装甲剥ぎ用の3番Gazeを置いといて走り回るだけで鋼でもエクシマスごと敵が溶けるよ!
琥珀tauでアビ速度、残り4枠真紅で時間伸ばして枝のビルド完成した。期待以上に強くて快適。4番発動が早くて2番3番の時間全然減らないし、Glendel移植でエネに余裕あるから4番効果切れる前に余裕を持ってかけなおせる。GP起動にセンチネル採用したらさらに快適になった。
欠片の実装で運用がだいぶ楽になったよね。時間も威力ももうちょっとが足りない、とかあったし発動速度も欲しくて枠ががが、ってなってたし
OverextendedとBlindRageにアルコン威力とTau威力を1つずつ、オーラにCorrosiveProjectionでぴったり装甲が剥げるのでお好みでどうぞ。シールドはちょっと残るけど。
動画で見つけたCombat Discplineにnourish移植型使ってみたけどめちゃくちゃ強い...ブレッシングとenegy nexus入れて安定性重視すると普段使いにもいいね
範囲280%に亀裂バフで威力と範囲2倍が乗った時の2番は壮観だな…約40m内の敵を32のタレットが自動攻撃だ。バフ切れても4番でタイマー止めてる間はタレット32のままなのも嬉しい。
コレクションの内容からしてもやっぱ天狗だろお前?
ブッダエイメン!
ササヤキに2番使うと謎の玉が出てくるけど何を盗ってるんだ?
何も盗っていない。2番アビで説明されているから読んでね。出てきているのはVoidの球体。
流行りのPシールドイージス型にしたら耐久面解決しない?そんなシナジーは無いかな?
あれはバグを利用したgauss固有のビルドなのでxakuは有用ではないかも 回避率があるからイージス発動率は更に低いし
バグ関係なくアプデで50%軽減になってからPシールド+リチャージMOD1枚+イージスでXAKU込みで色んなフレーム使ってるけどよっぽど雑なプレイしなければ鋼Lv250以下やネットセル程度ならなんとかなってるよ。4桁とかは知らね
50%になったの忘れてた 確かに単純なシルゲビルドより普段使いもしやすくてよさそう
どこで使うかによるんじゃないですかね。ネットセルぐらいだったらヘルス、アダプテ、ガーディアンで使ってて困ることないです。ただ、シールド、リチャージ、イージスのほうが多分固いんじゃないかな。バグだけど。
Gauss以外でどんなバグなんです?
装甲剥がしも敵倒すのもアビでなんとかなるから武器なに持たせるか迷う。2番で処理に時間かかる相手(ディスラプターとか)用にスナとかがいいのかね。インカーノン勢は溜める前に敵が死んでいくから相性微妙な感じ。
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ナリとエクシマスがおったな…となると高レートで基礎火力高い系がいいのかな。増強MITERも良さそうだね。
そこでね フルオート火力がそこそこ要所でAOEも出来てデカくてカッコいいTRUMNAって武器があるんですよ
Norish移植が前提の話だけど、回避率が高くてアダプテが仕事してるとこあまり見ないから、Umod3種でも良い気がしてきた。U威力がOEのデメリット上回るからBRだけで威力200超える。範囲3種+シラス、BR、Umod3種、PCon、真紅4個で時間伸ばし。4番の効果時間が、真紅tau4個とPCon+ノーマル真紅4個だと8秒くらいしか違わないから、tau4個あるならPCon外してEnergy Nexusとか2番増強+Combat Disciplineとかも面白そう。
リリースの流れ通りなら今年primeが来るんで、もしやるならUフォーマ温存してもろて…
シルゲ型でCD、2番増強、アルコン威力、norish移植、energy nexus入れて使ってるけど敵倒した時のカウンターが広範囲に広がってコンテナ壊れていくのが面白いし普通に強い アンブラ使ってヘルス耐久するなら上枝の言う通りprime待ってヘルス装甲が上がることを祈ろう
CDと2番増強はアルコン威力のトリガーになりえるのか。良い事きいた。
リーリース通りだと次の次にprimeくるのか…オーラ自傷でもガーディアン起動するっぽいからU装甲いらんかも。でもセット効果2枚だとU威力が60超えないんよなぁ。この子本当に枠が足りないわ。prime出るまでにビルド練っておこう。
威力だけ見るならぶっちゃけU威力とAuger威力だけの方が上がるので、耐久力を気にするのでなければ3枠使ってまで66%よりは、2枠使って44%+24%=68%の方が効率的ではある
そしてAugerでは物足りなくなってTFやBRに差し替えるので振り出しに戻る結局は、割と洒落にならない回避率のあるこの人にヘルスや装甲を盛る意義をどこまで見いだせるかによる2番増強入れてアルコン威力で+60%、MADURAIで+40%、オーグメントで+60%するからOEで-60%しても威力200%確保できて装甲全剥ぎできるよ MADURAIでバフする癖付け必須だけど発動速度も欠片で盛らなくていいって利点もある...primeが来たらビルド再考はしたい
男男女女ローテなのは理解してるけど、そもそもXakuって女の子なの?
複数のフレームが組み合わさってるから両性具有(?)みたいなことは言われてたけどネタなのかマジなのかは分からんぬ 体格的には外装付いてる姿は男性っぽい感じはするし、骨だけだと当たり前だけどかなり細身になるし アジャイル・ノーブルモーションでも特に性別特定できるような動き方はしてないな…
性別が無いだけ。割り当てられる順番的にとか関係ない。
男男Xaku女女みたいに間に挟まってくるかもしれない
primeに備えてビルド色々見直してるけどAdaptation抜くかどうかで定期的に迷ってる。鋼とか高レベル帯だと事故るからどうしよう。
XAKUに限らないけど、ソロや復活回数使い切らないレベルなら抜いて事故らないように練習を兼ねて動く。仲裁みたいな分隊員に蘇生して貰わないといけないマルチや復活回数使い切る程事故るなら耐久に振る。に落ち着いたわ
シルゲに抵抗なければ3番Nourish緑2黄色2or3CatalyzingShields威力100程度範囲盛りオススメ
1番も倍率低めだけど貴重な属性の追撃バフだから、SARYN3番同様に追撃の属性がバグるデュプリケート使わないならアリなんだよね アビ時間盛りたいから今付けてる真紅4を2に減らそうと思うと真紅Tau2にしたくなるけども
XAKUはもうアダプテあっても溶けるんで耐久面切り詰めてアビ関連ブッパにしてる。鋼で事故っても3番のフィールド形成してたならオペで自己復活できるんで。
そもそも4番で「回避」してるからアダプテの回数が増えずに効果切れして高い水準の防衛力を得られてない可能性は高いね。そういう意味ではアダプテが相性いいかどうかといわれると、他のフレームよりは微妙だと思う。
範囲もろうとすると効率下がっちゃってエネルギーすんごいきつい くっそ事故る
何度目の宣伝になるかは分からんが、BRで効率投げ捨ててもEnergy Nexus+Norishでアホほど回復するで 範囲はCunning Drift以外の3つでほぼ最大まで盛り、時間はPコンと真紅4で盛り、琥珀を1つ発動速度で入れればもうストレスフリーよ 装甲を3番で消すなら1番に移植だし、真紅4を真紅Tau2にして空きを翠玉2にすれば3番に移植して1番のVoidバフで殴りながら隙無し連打可能アビでシルゲも可能
nekros移植で装甲はぎしてるからnorishいれれない 2番が装甲剥がずに火力でないなと感じてきて他のフレームに逃げるのが楽やなと思ってしまっている
使用用途的に鋼の駆け抜け系で使ってるからネクロス移植で回数も増えてエネルギー足りないって感じかな?それでも威力最低限に抑えてエネ効率重視にエナジャイでなんとかなりそうだけどな…
そんな感じですね 範囲mod一か所削ってもうすこし考えてみます エナジャイもエネルギーオーブに頼る限りはどこかで事故るのでオーブに全く頼らない構成じゃないと気が済まなくなっちゃってる
範囲欲しいからOE入れる→威力下がったからBR入れる→効率下がってキツイ、ってながれかな?一回で装甲剥ぎ取りなら威力167%以上あればいいらしいし、赤欠片やオーグメントとかで威力確保すれば良いんじゃない?
そんな感じですね 他フレームよりだいぶ気を遣うフレームだなと感じてるので欠片も十分集まってから色々やってみます
効率はぶっちゃけ定点であれば定期的な4番分のエネルギーで済むようになるから楽な部類equilibriumとFLOWだけ・エナジャイだけで足りると思う。
テリファイ移植型は時間削ればいいなと思ったので色々と解決しそうです アドバイスありがとうございました
移植入れてる人は一体どこのアビリティ入れ替えてるんだ・・・どのアビリティも使用するから枠Nidus. エネルギー関係の移植したいんだけどなぁ
定点系のミッションなら1番駆け抜け系なら3番が候補になると思う。 俺は上にあるように鋼の駆け抜けに使わないから設定全部1番潰してるけどサーキットもネットセルもソロでやれてるよ。
やっぱこれだよね~範囲盛って3番でシールドアーマー削れるなら1番なくてもササヤキ以外問題無いし駆け抜けるなら3番設置なんてしてらんないし…自分は定点用・駆け抜け(兼ササヤキ)用・コンテナ破壊重視の4番連打効率175範囲280に落ち着いた。
UMBRA威力が45%ならtau1つ抜けるんだけどなぁ...modの数値書き換えとかフレームrivenとかきてほしい
今更気付いたけどH押して左肩視点に変更するとタレットは右肩に移動するんだな(見た目だけじゃなく射線も)
エイムを邪魔しないようにということだろうけどそもそも逆のほうが良かったのでは…
他の大抵のアビはカメラからの視線で判定なんだし
いつも思うんだけどこの手のフレームが味方勢力なのなんかすごいよね
敬虔なXaku信者はご存知かと思いますが小ネタを一つ。せっかくGazeで捕まえた敵がササヤキのクソ三角形にリンクされてオバガ貼られると解除されちゃうけど、Accuseで洗脳してから捕まえればそもそもリンク対象にならないので解除されなくなる。
今年来るであろうxaku P楽しみ 由来的にヘルス装甲シールドエネルギー微増みたいな事されそう
元から強いから単純にアッパーバージョンなだけでうれしい 俺はどっちかというと性能面よりどんな理由つけてprimeがあることをごまかしてくれるかを楽しみにしてる
valkyrもnidusもprime化してみせたDEだぞ、今回もうまくやってくれるさ
定点用のビルドに関しては、234で攻撃面が完結しているため1番をcondemnに入れ替えるのが使いやすいと感じました。(発動が非常に速く、即時のCCとシールドの大量回復が可能なため耐久面を1つのアビリティだけで補完できます) vazarinを頻繁に使用するのが煩わしくないならnourishやdispensaryを用いてもよいと思いますが、エナジャイと黄tau1つでエネルギーは過剰気味なので、特に必要性はないと感じます。
1番バフ自体はエクシマスとかのオバガ除去に向くので個人的にはそのままですかね。2番任せにすると敵が多い時に抜けて来たりするので。それかsilenceですね、こっちもエクシマス対策になるので安定度が上がります。最低限の時間155%程度でもかなり長持ちするのでエネ管理も楽。
範囲を上げて定点で攻撃するという戦法上、silenceはスタンを活用しづらく相性が良くないのかと思っておりましたが、試してみようと思います。範囲はどの程度にされていますか?
範囲は好みな気がするけど、どの範囲でも威力でもサイレンスはそこまで影響しないので採用はしやすい気はする。
スタンに関してもサイレンスのスタンは貧弱なので減速が付いてないなら2秒ほどで消える上範囲に入った瞬間のみ適応されるのであまり気にならないですね。アテにできないってことでもありますが…。
普段から被弾抑える戦い方しているなら合うはず、ガーディアンのバフや炎のウェイブ・ドレインやエネルギーリーチ、氷のドームも全部封殺してくれます。
VaubanとかKhoraで吊るされた的に2番が攻撃しないんだけど、前からこうだった?
XataのWhisperによるダメージ増加が、PhenmorとLaetumのDevouring Attribution特典とFelarxの Devastating Attrition特典に対して2回適用されていた問題を修正。