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XAKU

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作成: 2020/08/26 (水) 09:37:06
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1391
名前なし 2024/10/26 (土) 11:29:21 06696@da844

アルゴン集めがPrimeのいつものデスオーブでENが回るようになるの嬉しいな…

1392
名前なし 2024/10/28 (月) 08:28:34 c11b1@35557

jade移植したファンネルビルド作ってみたけど悪くないな 3番の装甲剥がしエリアで全部剥がせなくても減速させつつ残りを剥がせる

1393
名前なし 2024/10/28 (月) 20:14:38 614be@7d3c5

強敵ほど頼りたくなるシルゲビルドに向いてるパッシブ、オバガ持ちに強い1番、レベルスケーリングする高火力な2番、防衛等で強い3番、機動力と耐久力(シルゲビルド時)を上げたりアイテム集めや移動低下にアビ時間をあまり気にしなくて済む4番…Prime来るから久々に使ってたけどほんとつえーな

1394
名前なし 2024/10/28 (月) 21:54:39 9365e@bf606

Primeの背景をこじつけるならダイモスの皆さんあたりがこいつなかなかええやんって手直し、新造したバージョンとかなのかな エントラティ缶バッチもついてるし(Varzia姉貴が言うところの昇格したPrime?) 割とスリムで無駄のないフォルムをしてるあたり、Fatherの発言権は弱かったことが察せられる

1395
名前なし 2024/10/28 (月) 23:55:04 16dde@aff60

4番回避率80%になりませんかね・・。100%回避ビルド楽しいけどフレーム枠キツいんじゃ

1396
名前なし 2024/10/29 (火) 02:02:59 eb6f1@e0fe8 >> 1395

回避率は上限あるからどう組み合わせても100%には絶対ならないよ

1397
名前なし 2024/10/29 (火) 08:40:02 94c30@1c1ab >> 1395

木主の回避スキルが100%だったってことか

1406

確かにミッション中ちょくちょく当たるなーとは思ってたけど動いてるから自分から当たってしまってるんだろうと思い込んでたw。今まで6秒間100%と思ってたぜ...

1398
名前なし 2024/10/31 (木) 04:37:07 修正 aaef4@381a9

pabloがX上でxaku4番使用時にスケルトンにならない設定を公開してるリンク
ステルス持ちの半透明設定みたいに固有外装から変更出来るらしい xaku primeと同時に実装予定

1399
名前なし 2024/10/31 (木) 07:02:41 修正 614be@7d3c5 >> 1398

性能に文句無いしPrime格好良いから4番中の見た目さえどうにかなれば…と思ってたから嬉しすぎる

1400
名前なし 2024/10/31 (木) 22:02:13 033f9@ef51b >> 1398

ハロウィン期以外もカボチャ頭ホネホネロックで駆け抜けたいから、むしろカボチャ頭をうさ耳みたいに常時使える外装枠にしてくれ(願望)

1401
名前なし 2024/10/31 (木) 22:49:14 9f7cb@972e2

どういうことだ…何故エントラティが破損した3体のフレームを融合した物のPrime版が存在するんだ… Orokin erraとは…PrimeFrameとはいったい…

1402
名前なし 2024/10/31 (木) 23:01:28 3858e@a6a6c >> 1401

破損した3体から作られたオリジナルXakuから、それを複製したノーマルXakuと、オリジナルを改装したXakuPrimeに分岐した感じ?エントラティ自体はオロキン時代から続いてるし

1403
名前なし 2024/10/31 (木) 23:37:26 修正 27c07@682bf >> 1401

「バラバラになった3体のノーマルフレームを繋ぎ合わせたらXakuになったので、解析して正式採用したのがXakuPrime」が普通の発想。「そんならPrime版フレーム3体バラバラにして送るなら繋ぎ合わせてみてよ(エントラティが)。それがXakuPrimeね」しそうなのがオロキン

1407
名前なし 2024/11/01 (金) 08:17:15 37a8d@18cc8 >> 1403

オロキンがフレーム3つも素材にしてたった一つのフレームしか作れないのも違和感あるけどね。まあprime議論はVALKYRで無駄になったからどうでもいいけどさ。

1408
名前なし 2024/11/01 (金) 09:01:30 8eb27@94310 >> 1403

Valkyrはスキンで説明されてる定期(4番テキストは少々矛盾はあるが)

1409
名前なし 2024/11/01 (金) 12:16:52 37a8d@ccdab >> 1403

スキンの追記が入ったvalkyrの件で「後付け設定でもとりあえず全フレームのprime化はしたい」っていうのがわかったからxakuも後々矛盾しないようなんとかするでしょ。primeの考察が無駄なのはまぁ...

1410
つべ、わわわわ 2024/11/01 (金) 22:19:27 ffd1b@a9f4b

ENTRATI直々に再設計したとかそんな感じでしょ(鼻ほじ)TRUMNAとか既にエントラティ(オロキン)製だし

1411
名前なし 2024/11/01 (金) 22:23:13 033f9@bead4 >> 1410

Prime品はオロキン製ではあるけど、オロキンが作ったもの全部がPrime品というわけではないからなあ…

1412
名前なし 2024/11/14 (木) 01:31:16 a057f@f94e5

prime…えっちというか華やかというか美しいというか…ちゃんと3人いるのも伝わってすごく、すごい…!!

1413
名前なし 2024/11/14 (木) 11:13:06 修正 aaef4@381a9

シールドと装甲とエネルギーと移動速度強化?

1414
名前なし 2024/11/14 (木) 11:24:13 ebf81@3b40a

レア1枠しか無くて良心的 すぐ集まって良かった

1415
名前なし 2024/11/14 (木) 17:13:35 9875d@e356e

装甲値:146→167 シールド:329→353 エネルギー:230→251 移動速度:1.02→1.07

1416
名前なし 2024/11/14 (木) 17:25:56 7ff57@28007 >> 1415

ある意味完成版たるPrime版でも中途半端な数値なの拘ってていいね

1417
名前なし 2024/11/14 (木) 17:32:01 18c26@3ba72

特殊外装のとこに4番中スケスケにならないやつが追加されてる

1418
名前なし 2024/11/14 (木) 19:55:29 2cfb8@385de

4番の外見固定化すると効果切れたときわかりにくいね。結局通常通りに戻しちゃった

1419
名前なし 2024/11/14 (木) 21:16:32 修正 033f9@a6482

ぶっちゃけXakuを以前から使ってる諸氏には既知のことかと思われるが、Prime登場で使ったこと無いけどこれから触れる人もいると思うので一応
Xakuを2番4番軸でノーマルに扱う場合は快適に遊びたければ範囲・威力のフレーム用ODMOD(OE・BR・TF)と、アルコン欠片を最低でも琥珀1(発動速度用)と真紅3〜4(アビ時間用)をそれぞれ用意するのだ… 特に琥珀はTauで無くても良いので発動速度で1つ入れると、4番のブランクが0.4〜6秒ぐらいに抑えられてQOLがかなり向上する…
基本はアビ範囲≧威力>時間の優先度、特に範囲は2番索敵範囲のために極振りで時間は100%を下回らなければ4番でタイマーが止まるので困らない…1番や移植アビで時間が足りないと感じたら適宜盛るのだ…

それ以外は選択制で、オススメは真紅を時間全ツッパして威力はODMOD(どちらでも良いけどBR推奨)とU威力、オーラGPで盛り、範囲をStretch+Auger reach+ODMOD(OE)で盛る時に下がる威力をモルトオーグメント等で補填するのだ… 後は回避率と殲滅力に任せても良いし、保険でリチャ短2枚やアダプテ・ガーディアンを盛るなり、入れなかった方のOD威力も入れて更なる破壊神を目指しても良い… どうせ2番がVoid属性の攻撃をしてくれるから1番にNorish入れとくとEN補充力と2番威力が上がって楽になるぞ…

1424
名前なし 2024/11/15 (金) 02:38:48 7f017@d2862 >> 1419

xakuの使い方分かんなくて放置してた勢なのでこういう運用の一例挙げてもらえるのはありがたい

1441
名前なし 2024/11/16 (土) 02:30:57 470e0@06c6e >> 1419

すごく初心者質問で申し訳ありません、、リチャ短が何かわからず、、

1442
名前なし 2024/11/16 (土) 03:56:17 修正 7f017@15006 >> 1441

『Fast Deflection』と『Vigilante Vigor』っていうシールドのリチャージ短縮MODやで。どっちもそんなにレアじゃないから簡単に手に入る、もしくは既に持ってると思う。

1443
名前なし 2024/11/16 (土) 08:22:54 470e0@06c6e >> 1441

ありがとうございます!持ってたので早速育成します!

1420
名前なし 2024/11/14 (木) 22:49:32 修正 48b32@987bc

とりあえずPrime版の欄を作成しておきました。まだPrime版を持ってない&フレーム画像の乗せ方わからないので中途半端な更新です。MOD極性等が分かる方は補足編集お願いします。

1421
名前なし 2024/11/15 (金) 00:41:16 92f5e@5b764

二週間前に初めて昨日惑星開拓が終わった新米テンノです。Xakuについて色々調べてるとエネがキツイから初心者向きじゃないという意見と、何でもできて初心者向きだという意見が目立ちます。どちらにせよPrimeAccessで買う予定ではあるんですが、そんなにエネ周りきびしいんですかね?

1422
名前なし 2024/11/15 (金) 01:11:18 033f9@15f17 >> 1421

Energy NexusとNorishさえあるなら基本的にはEN運用自体は楽勝だけど、Xakuの強みを最大限に活かそうとすると2番3番どちらにしても範囲と威力を盛れるだけ盛ることになるから、その過程で効率や時間を代償にした上で各アビを維持するための4番維持でENをまあまあ湯水のように使うことになる 自動攻撃自体は便利ではあるけど、OEを使わずに範囲175%で10数m以内しか攻撃しない状態だと、今なら武器で地面ごと殴った方が早いし…

1431
名前なし 2024/11/15 (金) 12:34:22 b7328@b83e1 >> 1422

Energy NexusよりもEquilibriumのがエネルギー供給量多い定期

1438
名前なし 2024/11/15 (金) 19:19:12 033f9@15f17 >> 1422

今じゃペットで量産しやすくなったからオーブには困らないけど、何もない時に継続回復してくれるのはディスラプターやその他アビ解除してくる相手・落下等への事故に効く あと、この人は確かにEN使いは荒いけどトグル式ではないし、Norishパワーのお陰でU威力とBRだけでもStyanaxほどではないけど結構な勢いで回復するゾ

1423
名前なし 2024/11/15 (金) 02:38:12 5cc20@53dfe >> 1421

初心者ならそもそもmod揃ってないだろうからおすすめしづらいかな。ただもろいだけのフレームになりそうで。エネは上の枝に加えてzenurikフォーカスあれば少し楽。

1425
名前なし 2024/11/15 (金) 03:42:10 51e8b@e0acb >> 1421

Prime Access買うなら、そのプラチナでEnergy Nexus(毎秒3エネルギー持続的回復のMOD)をトレードするといいかも

1426
名前なし 2024/11/15 (金) 09:08:00 d7ea4@21459 >> 1421

4番発動中は1・2・3番アビのタイマーが止まるけど、定期的に4番使わないと維持できないのと、アビ自体の性能も盛りたいからエネルギーだけ確保できてもイマイチだし個人的にはオススメはしないかな

1427
名前なし 2024/11/15 (金) 10:12:34 修正 9a027@3d19e >> 1421

本当にゲーム始めたてならともかく、まあ惑星開拓終わったならそろそろこいつ当たりのまあまあ使うのに技量やMODがいるフレームに手を出してもいいころじゃないかとは思うしちょうどいいかと思うけどね。ODMODとか手に入れるきっかけになるし。

1428
名前なし 2024/11/15 (金) 12:02:02 6b84a@0e5c8 >> 1421

中〜上級者向けのフレームだと思うな。modがある程度揃わないと真価出せないフレームだから、耐久とエネカツカツになって弱いって感想になっちゃうと思う。初心者が1万前後出して買うフレーム、武器じゃないと思っちゃうけど見た目の好みとかもあるしそこは否定しないが

1429
名前なし 2024/11/15 (金) 12:20:33 033f9@15f17 >> 1428

XakuP自体も慣例ではプライムフレームは金レアパーツ2つの所を今回は金レアパーツ1つらしいので、入手難易度で考えると相対的にはPAで買う価値は少し下がったともとれるし、QUASSUSはともかくTRUMNAは無印も十分強いしね…地位交換のTRUMNA以外は無印がダイモス依頼報酬だから、惑星開拓中テンノからすると入手性がちょっと、みたいな所はあるけども

1430
名前なし 2024/11/15 (金) 12:25:33 c986f@5ee4e >> 1428

エネルギーを工面出来てかつ必要なMODが揃ってから真価を発揮するタイプだし中級者以上なのは間違いないな

1433
名前なし 2024/11/15 (金) 12:35:47 ac344@e45d8 >> 1421

色々と揃ってないと真価発揮できないのは皆の言う通りなんだけど。各ミッションこなす以外にも、範囲4番でコンテナ4,50m吹き飛ばしてシンジメダル、貯蔵庫探索、素材集め。サーキットでは武器不要の当たり枠とか。最優先で惑星開拓こなしたくらいのタイミングで欲しい役割は多い -- [1432] 2024-11-15 (金) 12:35:26 New!  

1434
名前なし 2024/11/15 (金) 13:19:20 614be@7d3c5 >> 1433

凄いハイペースで開拓終わらせたからまじでこれよね。シルゲ関係の耐久MOD欲しくなるけどまず真っ先にZarimanでOrokinEyeさえ取れればODMODの扉探しとかアヤタン像が引っかかったりメダルだったりマジで色々捗る…

1435
名前なし 2024/11/15 (金) 15:42:29 51a30@5d9fd >> 1421

逆に考えるんだ、初心者を脱した時に使えるフレームだと。今上手く使えなくても強化手段が潤沢になった時応えてくれると

1437
名前なし 2024/11/15 (金) 18:12:44 033f9@15f17 >> 1435

主人公が幼い頃に展示品とか倉庫で埃被ってるのを見つめるだけだったのが、成長して動かし方を覚えて戦争に巻き込まれた時に『なあ、動いてくれよ…動けーッ!』で起動して力を貸してくれるやーつ!(なお実際のパイロットは既にZarimanで手を血濡れにした少年兵テンノの模様)

1436
名前なし 2024/11/15 (金) 16:24:16 3bbff@4fbe9

頭Primeで胴DXだと(頭DX胴Primeでも)頭のパーツ配置なんか変になるけどスキン周りちょっとバグってそうね

1439
ピンクヒルドリンネキ 2024/11/16 (土) 00:51:25 529a1@a4b72

レア枠1つしかないのに6時間void確保回ってLITHレリック4つしか落ちないし頑張って集めたLITHレリック光輝10個くらい開けたのにでない揃えられたけど地獄だった

1440
名前なし 2024/11/16 (土) 01:56:19 8d18c@d844c

真面目にビルド組むと威力範囲時間全部ほしいからアルコン欠片実装の恩恵が結構大きいんだよなこのフレーム

1445
名前なし 2024/11/16 (土) 10:18:45 18c26@3ba72 >> 1440

ほんで可能な限り全部盛ると耐久がクソザコになるんですね😬

1444
名前なし 2024/11/16 (土) 09:23:08 4a9a2@6ec1e

とりあえずは範囲を優先して盛れば良いのかな?アビ威力は赤アルコンでゴリ押してるけども

1446
名前なし 2024/11/16 (土) 11:24:01 f3fcb@3d29e >> 1444

範囲特化にして威力時間は下げ過ぎず、耐久はロリガとかオペレーターで補強するって感じかな。4番の回避で耐えるフレームなのでKOUMEI移植で回避率75%と運による無敵で耐える、HYDROID移植+増強でナリファイバブル対策と装甲剥ぎを両立させるかはお好みで

1447
名前なし 2024/11/16 (土) 11:56:02 修正 033f9@a6482 >> 1444

範囲はほぼ3点セット入れるとして、威力は3番Gazeが威力200%(BR+U威力+GPでOEの-60%込みでちょうど208%)で装甲値を完全消去する リワーク後は装甲削りが半端でも機能するようになったからそこまでしなくても良いけど、火星ミラー防衛なんかではグリニア側で装甲消しに200%以上の3番Gazeをできるだけ広くカバーできるように2個配置すると、鋼でもコパ同様に2番だけでわざわざ自分で手を下さずとも自動処理できるようになる

1448
名前なし 2024/11/16 (土) 13:18:42 51a30@5d9fd >> 1447

3番Gazeかけた対象はセンチネルNautilusの集敵アビリティで自分の元に引き寄せられるからコンパニオン選びでは注意した方が良さそう。他の集敵効果でどうなるかは分からない

1453
名前なし 2024/11/17 (日) 16:58:13 修正 8d18c@d844c >> 1444

オーラCPなら164%あれば装甲は100%消せるね、OE+BRにメイガスヴィガーとかtau赤2本とかで達成できる

1449
名前なし 2024/11/16 (土) 13:40:06 f3fcb@3d29e

空中でオペレーターに変わると2番の浮遊武器が発動した場所に固定されるのでサーキット防衛とかで射線が遮られにくくなって便利

1450
名前なし 2024/11/16 (土) 16:05:33 aaef4@381a9

ちょっと前にソロのネットセルでダウンしたxakuがlast graspも使わずに復活する動画見たんだけどどうやってるんだろ コンパニオンはheliosだけどsacrificeじゃないし復活のポーズも取らずにすっと歩き出す

1451
名前なし 2024/11/16 (土) 16:14:43 033f9@ff0b3 >> 1450

その時の現象と一致するかは分からないけど、極稀にXakuに限らずフレームが倒れた瞬間にたまたまドロップしたヘルスオーブがフレームと重なってるorペットバキュームでオーブが引き寄せられて来てて取得する寸前だった場合、ヘルスが一旦ダウンして0→オーブ取得して一瞬ダウンするがオーブ分のヘルスを回復して即立ち上がるという現象が起きる 敵を倒してヘルスオーブを3番で量産できるNekrosとかだと比較的発生しやすい

1452
名前なし 2024/11/17 (日) 16:22:17 36d16@dd2a4

結局xakuとxaku primeどっちが先に産まれたんです?

1454
名前なし 2024/11/17 (日) 17:02:12 修正 0b9d5@1784f >> 1452

Voidの力がもたらす影響には過去も未来も無い… 同時に存在する。 だから… 仕方が無かったんだよ…

1455
名前なし 2024/11/17 (日) 17:11:37 033f9@a6482 >> 1452

一つ上の枝じゃないけど、Voidが全ての時間軸を繋いだ上で過去と未来の可能性が全て同時に存在できちゃう、タイムパラドックス?何それおいしいの?な世界なので… まだXakuすら生まれてない時代に過去から未来を覗き見たオロキン技術者が先んじてPrime版を作ってVoidのVaultにレリックへ封じて隠しておいたものが今になって見つかったでも良いし、Xakuが生まれた後にオロキンのナンカスゴイ機械遺物が過去から失われていたデータを集めて、無いことになってたXakuの原初の形を作ったものが自動製造されてペイッされたでも良い

1456
名前なし 2024/11/17 (日) 17:11:39 f3fcb@3d29e >> 1452

壊れた3つのprimeフレームの再利用先としてXAKUprimeがあってそれを元に非primeパーツを集めたXAKUをプレイヤーテンノに提供していたって妄想してる

1457
名前なし 2024/11/17 (日) 18:28:26 db8e8@49a52

2番だけで鋼の敵、殲滅するのはなかなか難しいですかね?