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よくある質問

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よくある質問

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Warframe
作成: 2016/03/20 (日) 13:37:53
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13623
名前なし 2022/10/28 (金) 11:09:36 4a047@39a58

最近冬眠から目覚めたばかりなんですけどクロスプレイは実装されたんですか?

13628
名前なし 2022/10/28 (金) 14:52:38 c36e6@ad69d >> 13623

最近なんかテストやってたね、自分はPCでXboxユーザーとマッチした。Switchとかはどうなんだろ。

13630
名前なし 2022/10/28 (金) 15:30:00 e12cb@26101 >> 13628

PCとXboxのみテスト中やね

13631
名前なし 2022/10/28 (金) 18:52:45 4a047@378f7 >> 13628

ありがとうございます、switchとかにはまだ来てないんですね冬眠前が去年のnew warだったんですけど一年立っても来ないとは流石のクオリティですね

13632
名前なし 2022/10/28 (金) 19:09:29 e12cb@26101 >> 13628

一応補足。クロスプレイは今年中に実装予定。

13634
名前なし 2022/10/28 (金) 22:46:51 修正 76aaa@d9ea5 >> 13628

実装予定じゃなくてテスト予定やぞ。つまり今予定を実行中。そのうちSwitchやPSでもテストがあるだろう。多分

13627
名前なし 2022/10/28 (金) 14:48:23 1f86d@ec40c

ログイン750日?辺りからデイリーリソブが26時間まで持続するようになったのですが、コレはまだまだ伸びますか?1000日以上になるとさらに伸びるような気もしますがどうでしょうか

13629
名前なし 2022/10/28 (金) 14:53:26 c36e6@ad69d >> 13627

どんどん伸びます。自分は2400日で76時間貰ってます。

13633
名前なし 2022/10/28 (金) 20:37:41 1f86d@ec40c >> 13629

ありがとうございます。ソテの3日リソブ以上に持続するようになるのはかなり有難いですね

13637
名前なし 2022/10/31 (月) 21:30:24 44d6b@85fad

分隊に迷惑をかけてしまったことは承知の上での質問なんですが、今日のソーティーのKela抹殺で途中で復活回数が尽きてそのまま離席してしまい戻ってきたところミッション完了とだけ表示されていて通常ドロップ以外の報酬プールはチェックもつかず再挑戦も無し...と言った結果になったのですがこれはクリアした時に生存していないと獲得できない仕様なのでしょうか?

13638
名前なし 2022/10/31 (月) 22:13:48 修正 5b901@a252f >> 13637

死亡後長時間放置で報酬なしは以前からあったはず。それとは別にアルコンの都合で生存してないと報酬もらえなくなってる可能性も高いが。

ちなみのだけど、ソーティでよく死ぬ場合はrhinoのような耐久アビリティがあるやつを持っていくのは当然として。
味方が近い場合に自分で復活はしない方がいい。近けりゃ大体蘇生してくれる。
もちろん100mとか離れてたり、あとはゴールするだけとかなら別だが。

13639
名前なし 2022/10/31 (月) 23:30:32 44d6b@85fad >> 13638

ありがとうございます。今しがた時間をおいて画面を確認したところ3/3になっていたのが2/3に戻っていて再挑戦できるようになっていました、そういうこともあるんですね。今回に関してはKela戦のギミックに慣れておらず焦っていたのとリアル都合でどうしても席を立たねばならなかったという完全な自業自得なので以後ソーティー選ぶときは本当に気を付けます。分隊の皆さんいつも蘇生してくれてありがとうございます。

13640
名前なし 2022/11/02 (水) 23:51:45 29d93@61798

オープンワールドの野良バウンティをこなしたところ味方が戻らず別のことをやり出したので分隊離脱を行ったところミッション報酬のみ表示されてドロップ報酬は表示されませんでした。表示されていないだけでドロップ報酬も手に入ってますか?それとも失ってしまったのでしょうか。

13641
名前なし 2022/11/04 (金) 15:35:46 e7a98@48c0f

PC版北米鯖のテンノだけど、最近(Xboxとのクロスプレイよりは後から?)プレイヤー名の後ろに人みたいなアイコンが付いたテンノと出会うようになったんだけどPCでもXboxでもないプラットフォームの人って事なのかね?プロフィール見ようとしてもサーバーにコネクトしていませんとかなんとか言われる。

13642
名前なし 2022/11/05 (土) 01:56:07 f73c4@3bd02 >> 13641

それはXBOXのプレイヤーですね。逆にXBOX側からはPCプレイヤーに同じアイコンがついて見えるようです

13643
名前なし 2022/11/05 (土) 02:12:08 df48d@6c62c

PCテンノです。目当てのKUVA武器がでるまで土星確保を周回しているんだけど、数回前にスルーした武器が出た。気のせいかなと思ったけど、そこからメモしながらやって、やっぱりスルーした武器が出た。なんか仕様変更とかありましたっけ?

13644
名前なし 2022/11/05 (土) 02:54:07 f1ef8@1e832 >> 13643

武器確認した後にミッション中止せずにクリアしてるならバグかな...?

13645
名前なし 2022/11/06 (日) 17:38:26 0c358@701cc

ソロ潜入中に敵を倒すとコンパニオン武器(VERGLAS)に経験値が入っている様子なのですが……仕様変わりましたっけ?(switch)

13646
名前なし 2022/11/06 (日) 17:52:41 92caf@062b0 >> 13645

かなり前にコンパニオンにプレイヤーキル分の経験値100%入るようになったから、その時にそれも一緒に変更されたんだと思う

13647
名前なし 2022/11/07 (月) 19:01:27 54564@855b3

みなさん装甲剥がしってどのアビ使ってますか?Styanaxの2番が移植できて良さそうなので食わせようか迷ってます…

13648
名前なし 2022/11/07 (月) 19:16:21 402ee@93008 >> 13647

Styanax移植はコーパスグリニア両勢力の分裂等で優秀だから準備しておいておいて損はないと思う。あと使いやすいのは対単体ならShuriken(増強)、範囲が欲しいならTerrifyかPillage、Fireblastも連打が必要だけど悪くない

13649
名前なし 2022/11/07 (月) 19:23:31 54564@855b3 >> 13648

やっぱあのアビ強いですよね…腹くくって食わせます!!さよならStyanax!!!!他にも教えてくださってありがとうございます!参考にします!!

13650
名前なし 2022/11/08 (火) 05:51:51 8e65c@6911e >> 13648

Pillageは割合は低いけど回復兼用に、Terrifyは割と楽に100%削除できる+増強で鈍化できる。Styanaxもお手軽100%にできるけど正面だけなんよな集敵がないとびみょい・・・個人的にはTerrifyかなぁ・・・。

13651
名前なし 2022/11/09 (水) 08:31:51 824e8@76f16 >> 13648

terrifyやたら優秀だけどアコライトに効かない点は注意。フレームアビに限らなければunairuもアリよ

13658
名前なし 2022/11/10 (木) 18:13:48 0c358@701cc >> 13648

Styanax移植はアコライトにひるみが入るのが大きいね。登場の瞬間に入れるとviolenceもハメ倒せる

13652
名前なし 2022/11/09 (水) 09:46:32 8f6b5@ce74a

皆さんは鋼分裂のデモリッションでおすすめの対処法とかありますか?今までは装甲を剥がしてからSTROPHAで処理してたんですが鋼となると処理しきれずに困ってます。

13653
名前なし 2022/11/09 (水) 11:35:15 f2e54@1f553 >> 13652

装甲剥がすフレームより、火力盛れるフレームで普通に倒したほうが速いですよ。私は鋼はMirageかVoltしか使わないですね。武器は単発デカいのでも連射系でも近接でも何でもいいですけど、センチネル武器は氷VERGLASが最適でしょうね。

13654
名前なし 2022/11/09 (水) 12:51:04 20e5a@d6b56 >> 13652

メイガスロックダウン、Epitaph、近接で殴るの順番

13655
名前なし 2022/11/09 (水) 18:17:42 7462f@c2b3a >> 13652

stropha使うならunairuの2番がナリファイパルスで無効化されないからオススメ。フレーム側はバフ盛りに専念できるしね。あとpoiseのおかげでpsfなくてもいいのが助かる。ただコーパスデモリッシャーのシールドはunairu1番では消し飛ばせないので注意

13656
名前なし 2022/11/10 (木) 05:03:00 b0082@fa609 >> 13652

Epitaph→Bubonicoで倒してる 近接で頑張るよりアマルガムmod手に入れて高性能な銃使う方が楽だよ 装甲剥がさなくても余裕で倒せちゃう

13657

皆さんありがとうございます!とりあえずフォーカスとBubonico育ててみます。

13659
名前なし 2022/11/10 (木) 18:26:02 修正 08004@d9d13 >> 13652

参考までにどうぞ。ビルドは最後の方に映してます。 -> 鋼グリニア分裂カンスト/ソロ

13660
名前なし 2022/11/10 (木) 19:15:34 ebad0@48468

初めてレールジャックのマルチをやってて、終了後話に聞いてた通りメンツがひどかったから終わろうと思ったんだけど、いつも通りDOJOに戻ったら一緒に分隊も連れてきちゃって‥あれって実はどう抜けるのが正規なんです?ホストだったから分隊抜けもなかったし‥

13661
名前なし 2022/11/10 (木) 19:54:24 e268d@f897d >> 13660

Dojoに帰還が正常な終了方法
RJはホストが帰るってなったら続行できない

13662
名前なし 2022/11/10 (木) 21:39:43 ebad0@48468 >> 13661

oh‥そうなんですか。

13663
名前なし 2022/11/11 (金) 03:39:14 1f86d@ec40c >> 13661

まあ現地解散!って事にすると宇宙空間に分隊メンバーが投げ出される事になるから仕方なしにDojoで解散とか適当に脳内補完するしかないんだよね。あとリザルトで表示されたアイテムの入手確定タイミングが分かりにくいとかその辺の仕様がウンコなのは間違いない

13664
名前なし 2022/11/11 (金) 14:52:24 b2411@62792 >> 13661

ホスト(船長)のレールジャックにクルー(分隊員)として乗り込んでるっていうことやからね これはしゃあない

13665
名前なし 2022/11/11 (金) 18:44:51 f73c4@3bd02 >> 13661

なんとなくDOJOに野良メンに入って欲しくない気持ちはわかる

13666
名前なし 2022/11/11 (金) 20:31:06 c45e0@8bbcd >> 13661

じゃあリレーに送り届けますね

13667
名前なし 2022/11/15 (火) 23:37:18 047a8@bb65d

最近パッドが壊れてキーマウにせざるを得なくなったんだけど、キーボード慣れてないわボタン多すぎるわで滅茶苦茶やりずらいんだけど、みんなどんな配置にしてるの?

13668
名前なし 2022/11/16 (水) 01:44:49 85ab6@d225f >> 13667

デフォの配置からほとんど変えてないけど、パルクール関連が左手小指に集中してるせいでアビ1がデフォの位置(テンキー1)だと遠く感じたからQキーにして(ギアホイール表示と入れ替え)たり、リロード(R)と間違えて隣のチャット欄(T)暴発が怖いからチャット開始をJキーにしたりかな。マウス側も、わりと生命線になりがちな転移をマウスのサイドボタンにしてキーボードでの押し間違いを防いだり、近接や射撃のサブキーにホイール下・上回転を登録して擬似連射パッドみたいにしてる。

13669
名前なし 2022/11/16 (水) 02:16:09 5ccff@7b015 >> 13667

初期設定がそうだったかは忘れたけどVにしゃがみいれてV+spaceでバレジャンできるようにしたら割と快適。

13670
名前なし 2022/11/16 (水) 02:38:50 8b119@83b65 >> 13667

WASDとSpaceに指を添えたまま&小指を動かさなくていいように、マウスのサイドボタンにしゃがみを登録してパルクールしやすいようにしている、ダッシュは基本ONなのでトグル式

13672
名前なし 2022/11/16 (水) 08:58:12 dda22@d9d13 >> 13667

ホームポジション崩したくないしShiftとCtrlは遠いから、ESDFで移動、Zダッシュ、Aしゃがみ、Vジャンプ、Bローリング、みたいな感じ。他ゲー含めて10年近くWASDでやってたけど今はESDFの方が圧倒的に疲れない。

13673
木主 2022/11/16 (水) 09:45:07 修正 047a8@bb65d >> 13667

みんなありがとう、とりあえず移動関連をまだ動くパッドの左半身でやってアビ関連をマウスでやるようにしてみた

13675
木主 2022/11/16 (水) 09:58:26 修正 047a8@bb65d >> 13673

L2をジャンプにして簡単にバレジャン・ローリング出来るようにしてリロード・切り替え・使用辺りを十字キーにして前のアビをホイール下、アビ使用を上にしてみた。大分無茶なやり方だけどサイドボタンも金も無いからしょうがない、左半身も死んだらキーマウに慣らすことにしました

13676
名前なし 2022/11/16 (水) 15:22:07 4a047@e3265

駆け抜ける系のミッションが得意なフレーム教えて頂けないでしょうか?好みなフレームを集めてたらwisp protea octaviaなどの定点が得意なフレームばっかで掃滅や確保に時間がかかってし待っているので

13677
名前なし 2022/11/16 (水) 15:44:27 修正 824e8@18e63 >> 13676

確保と低レベル掃滅(移植gauss3番が有効な所まで)はtitaniaが一番早いかな。あとは移動が速いwukong,gauss,voltとか。でも大体は武器で倒して走るだけだからバフと移動速アビ持ってるwisp,octaviaも十分適正あると思うよ。オクタ3番とかは移植した移動速アビとも重複するし

13679
名前なし 2022/11/16 (水) 17:43:22 39193@39d7a >> 13676

WispもOctaviaもダッシュ速度+アビリティ威力重視で十分な速度が得られるし事故も少ないから駆け抜ける系のミッションで重用してる。それ以上ってなると既に挙げられている通り。速度系では制御しやすいVoltはよく使う。あとSpeed増強が地味に便利でグリニアの磁気センサーとかコンテナとか壊してくれる。

13681
名前なし 2022/11/16 (水) 20:52:23 dda22@d9d13 >> 13676

パルクール得意ならバレットジャンプMOD入れるとか、パルクール速度が上がるPraedosとかTelos Voltace持つだけでかなり速いよ。野良の亀裂掃滅とかだとマップ構造にもよるけどWukongとかGaussに負けないどころか普通にゴールで待つレベル。

13683
名前なし 2022/11/17 (木) 04:06:22 5ccff@7b015 >> 13676

駆け抜ける系ってエイムが面倒だから速度を盛りに盛ったMesaで敵陣に突っ込んで4番で殲滅とかもサクサクでいいんじゃないかな?もちろん低レベルはガウス移植Titaが最速だと思うけど。

13678
名前なし 2022/11/16 (水) 16:03:04 cd7dc@c01d1

仲裁傍受にて中国人テンノに4つ占領しないで3つ占領のほうが次ラウンド早くなると言われたんですけどそうなの?

13680
名前なし 2022/11/16 (水) 20:49:10 dda22@d9d13 >> 13678

ならないと思う。単純にダラダラ長くやって仲裁ドローンをたくさん倒したい、っていう話では。

13682
名前なし 2022/11/17 (木) 03:12:38 cd7dc@c01d1 >> 13680

ですよねぇ。2000時間くらいやってきて初めて言われたのと別の一人がそっちのほうが早いの?って聞いたらそうだ!みたいに言われたので気になったのでここで聞いてみました。返信ありがとうございました。

13684
名前なし 2022/11/17 (木) 09:55:13 92caf@91294

今朝?からWARFRAME COMPANIONアプリでログインしても、どの項目も真っ暗なままなのですが他に同じ人いませんか?

13686
名前なし 2022/11/17 (木) 11:16:38 f91c3@10017 >> 13684

PS5だけどチャット欄真っ黒

13688
木主=Switchてんの 2022/11/17 (木) 17:14:59 92caf@11295 >> 13686

チャット欄が真っ黒なのってデフォじゃないんですか?

13687
木主=Switchてんの 2022/11/17 (木) 17:14:05 92caf@11295 >> 13684

上手く機能してないのアクティビティだけ?みたいです...インベントリは開けました。

13689
名前なし 2022/11/17 (木) 17:18:33 b2411@2ad3b >> 13684

朝からニュース欄ともいまだ真っ黒やわ エクストラクター回収も出動もできんやないか

13690
木主 2022/11/17 (木) 17:37:13 修正 92caf@a388c >> 13689

おま環じゃないみたいでよかった..エクストラクターいじれないのほんとに不便....

13691
名前なし 2022/11/17 (木) 19:35:37 b2411@24a2d >> 13689

PS版だけどチャットサーバーに繋がらないね ずっとくるくるマークのままだわ 嫌な感じだな

13693

今朝確認したところ通常通りに戻っているのを確認しました

13685
名前なし 2022/11/17 (木) 10:19:19 7462f@22eda

一年位前の動画で、インデックス高リスクを3分3R回してる動画あったんですけど、どうしても再現できません。Mesaで敵ゴール前張ってひたすら4番で消し飛ばしてゴール前にポイント貯めて十分貯め切ったら一気に拾ってゴールしてるんだと思うんですけど、敵が後ろから湧いてきてポイントよりMesa優先したりで、全然再現できないんですよね。どなたか再現方法わかる方いらっしゃいませんでしょうか。ちなみに動画リンクって貼って良いもんですかね

13696
名前なし 2022/11/18 (金) 22:37:54 7ba4a@59c29 >> 13685

動画それっぽいのがあったので確認してきたが、コメント欄にコンソールのみで動作しPC版では再現性が無いと書かれてたよ

13692
名前なし 2022/11/17 (木) 21:14:59 97a8d@372bf

RJ防衛ミッション中なぜか3回ほど分隊組んでるにもかかわらずいきなり即死してしまう現象にあったんですが。これはバグなんでしょうか?

13694
名前なし 2022/11/18 (金) 20:22:54 7ded3@fd8f9 >> 13692

具体的にどのタイミングだとか教えてくれないことには何も分からん…敵の勢力とか交戦中だったとか船の中だとか

13695

マップは冥王星プロキシマのObolCrossingで防衛ミッション中だったのですが、防衛対象の周りで移動してる最中敵の攻撃を受けてないのに突然即死するといった感じでした

13697
名前なし 2022/11/19 (土) 13:08:26 修正 7af55@129d7

名前が自由に決められる武器で武器レベル40まで育てられる射撃武器は何でしょう? 上位ランクの方が使っていたセカンダリ武器が、ご自分で作られた武器名だったにも関わらず”武器名[40]”と表示されていたのです。 キッドガンかと思ったのですが30までしか上げられないですよね。。 (晒しにならないようにマスク化しますが、"XX XXX XX XX[40]"といった表示でした。)

13698
名前なし 2022/11/19 (土) 13:31:41 ab446@875f9 >> 13697

それはKuva武器とtenet武器ですね

13699
名前なし 2022/11/19 (土) 13:33:15 c45e0@8bbcd >> 13697

武器の名前はHokにプラチナを払う事で(武器の種類を問わず)変更できるはずですね

13701
名前なし 2022/11/19 (土) 13:47:55 7ded3@fd8f9 >> 13699

モジュラー武器以外も名前変更出来るの分かりづらいよね。

13700
名前なし 2022/11/19 (土) 13:47:22 882ab@2be4f >> 13697

Kuva・Tenet武器はリッチの名前によってはかなり長文になるので(例:〇〇〇〇〇〇〇〇 TENET ARCA PLASMOR)名前を変更して短くする人もいます。

13702

クバ/テネット武器の名称変えられるのですね、、みなさん有難うございました!

13703
名前なし 2022/11/19 (土) 15:56:36 9693b@d3948

PS4でダメージをカンマ表示にすることはできますか?

13704
名前なし 2022/11/19 (土) 23:31:12 76aaa@85b64 >> 13703

数値全般の区切りパターンを4種類くらい選ぶオプションはありますが、ダメージだけどうこうするような項目は見当たりませんね

13705

やってみましたが、うまく機能してないのかもしれないですねこれ

13706
名前なし 2022/11/21 (月) 08:13:16 修正 b69b4@c1292

EmberのFire Blastヒット時の装甲減少と付与された火炎状態異常による装甲減少は、装甲の最大値を参照して加算されますか?

13707
名前なし 2022/11/21 (月) 08:33:36 b69b4@c1292 >> 13706

補足です
Ember3番はWiki内表記だと現在値参照で減少させてるっぽいんですが、これが特有の仕様なのか装甲剥ぎの仕様変更が反映されてないのか判断しかねてます
火炎状態異常の方は「ダメージの仕組み」項での表記だと現在値参照か最大値参照か分からず…
仮にEmber3番だけが現在値参照だったとしても、移植で使った場合の表面事象としては現在値75%減+1秒後火炎異常の最大値30%減で100%剥げると思うのでとりあえずその結果が知りたいです(Ember持ってないので自分では検証できなんです)

13708
名前なし 2022/11/21 (月) 09:38:06 20e5a@d6b56 >> 13707

Wiki更新されてないだけで、他の装甲除去アビリティと同じく、Fire Blastも装甲減少50%を2回ヒットさせれば装甲値を0にできるようになっています。火炎異常はアビリティの装甲除去とは別計算で、現在値参照のまま。アビリティで装甲75%減少1ヒットと火炎異常の50%減少で、87.5%減少相当の装甲値になります。

13709
名前なし 2022/11/21 (月) 09:45:24 b69b4@4e03f >> 13707

thxテンノ!
大人しく威力盛って剥ぎます

13710
名前なし 2022/11/21 (月) 16:33:10 f98f2@6b268 >> 13706

ここのwikiはもう、カールぐらいしか更新してないから英語版とYouTubeも確認しとくんやで。Ember使うなら火炎継承も要チェックや。でないと、野良外人に怒られるぞ

13711
名前なし 2022/11/21 (月) 20:02:31 ac208@3fe4d >> 13710

野良マルチで火炎dotのダメージ量気にしてるテンノなんてほぼいないと思うし、dotで削る前に倒れてるでしょ。

13712
名前なし 2022/11/21 (月) 20:03:41 修正 76aaa@85b64 >> 13710

君が更新すればいいんやで。知ってる人が更新するしかない

13713
名前なし 2022/11/21 (月) 20:20:05 7ded3@fd8f9 >> 13710

火炎継承って武器2種類で状態異常かけないといけないから殲滅速度遅いんだよね。分裂やるときくらいしか意識しなくていい。

13714
名前なし 2022/11/21 (月) 20:40:49 36327@9975a >> 13710

しかも味方とか流れ弾で着火役武器以外で火炎付いちゃったら意味なくなるしな お遊び要素でしかない

13715
名前なし 2022/11/22 (火) 00:11:42 5ccff@7b015

今KUVA集めで効率が良くてそこそこ人がいる場所ってどこなんですかね?やっぱり鋼KUVA耐久ですか?

13718
名前なし 2022/11/22 (火) 12:24:27 e5255@bdf4f >> 13715

君この前上の雑談で野良の装備に文句つけてた人だよね。また野良に文句言うためにやるの?あとやるならソロで長時間籠もる方がいいよ。

13736
名前なし 2022/11/23 (水) 20:47:32 5ccff@7b015 >> 13718

アルコンの方で愚痴ったら袋叩きにされたのは私ですが、「上の雑談で野良の装備に文句つけてた」は本当に人違いなので…

13737
名前なし 2022/11/23 (水) 21:04:32 2ad1e@6bf89 >> 13718

前回は謝罪するから許してって言ってはずだけど、結局は被害者側のスタンスなの?

13738
名前なし 2022/11/23 (水) 21:11:35 5ccff@7b015 >> 13718

話が通じないなぁ〜。今回の質問文って何か悪いところありましたか?荒れたきっかけって枝主ですよね?

13739
名前なし 2022/11/23 (水) 21:29:08 4a373@1e84f >> 13718

良し悪し別として、これ以上は損するだけだからもう止めときなよ。他人にとってはネタにしかならないんだから。んで、ブースター使えるなら4人で仲裁が一番効率良くてソロならkuva耐久だよ。でもまあ、ソロで1時間以上とかって何か寂しいから野良でもマルチの方が良いよね。

13740
名前なし 2022/11/23 (水) 21:32:23 5ccff@7b015 >> 13718

ご親切にありがとうございます。

13741
名前なし 2022/11/23 (水) 23:26:44 修正 e5255@bdf4f >> 13718

思い出して来てみたら顔真っ赤で草。最初の方で訂正してもらってるけど、一応私も訂正しておきますね。2022/11/02 (水) 05:49:10にアルコン討伐戦のコメント欄で野良に文句つけてるのにまだ野良でやるんですね^^;ソロで籠もる方がいいですよ。というか引退したんじゃなかったですっけ?

13742
名前なし 2022/11/24 (木) 00:35:59 5ccff@7b015 >> 13718

あ〜あ。この発言見てもまだ私の方が悪いっていう奴いたら教えてほしいわ。

13743
名前なし 2022/11/24 (木) 03:03:35 e4ff2@8ca77 >> 13718

引退宣言の後、舌の根も乾かぬうちに雑談の方で他の人が野良に愚痴ってたのに対して、自分が批判された時の他人の発言を丸パクリで返信。それを指摘されたら人気者じゃんと返して全然反省してない印象を与えたまでがセット

13744
名前なし 2022/11/24 (木) 03:19:28 5ccff@7b015 >> 13718

ここで論じることじゃないし、わざわざ質問板で粘着して持ち出してくるようなことでもないですね。そもそも野良の愚痴言った程度で反省する必要もないですし。ネットの引退宣言がネタじゃないことなんてないですよ。

13745
名前なし 2022/11/24 (木) 04:42:52 fe27d@ca0dd >> 13718

駄目だこりゃ😅

13731
名前なし 2022/11/23 (水) 18:02:20 修正 06304@e6e25 >> 13715

交換目的でエクシマス要塞にこもってリベンの欠片集める人もいるらしいから行ってみるといいのでは。多分野良絡む以上は明確な答えはないと思います。引退するとかほざいた上お話脱線させまくった以上二度と質問板こないで下さいね。

13732
名前なし 2022/11/23 (水) 18:09:56 5ccff@7b015 >> 13731

なんでいっつもうちが悪いみたいになるんよ…。質問文は別に普通だったじゃん。

13716
名前なし 2022/11/22 (火) 00:28:42 507c0@a434d

残弾数無限バグ見つけたのでサポートで教えたらそれはフォーラムで報告して^^;って言われたんだけどフォーラムで報告したらbanされないのかな?YouTubeでバグ広めてbanとか良く聞くけど

13717
名前なし 2022/11/22 (火) 08:11:09 e12cb@26101 >> 13716

ちゃんとフォーラムにバグ報告所があるんでそこに書けばOK。言わば公式にチクるって事だから問題なし。

13721
名前なし 2022/11/23 (水) 02:29:35 fb343@61a2e

野良分隊でシンジケートミッションに参加した時、未発見のメダリオンにマップマーカーがついてたんですけど、どうやってつけるのでしょうか。

13722
名前なし 2022/11/23 (水) 02:50:47 11726@850fe >> 13721

おそらくパララックスのエアリアルサポート

13733
名前なし 2022/11/23 (水) 19:43:37 a3394@3bc04 >> 13722

zarimanのミッションでもヴォイドプルームとかにマーク付くので便利ですよね

13746

エアリアルサポートのことすっかり忘れてました。ありがとうございました。CT10分か・・・

13747
名前なし 2022/11/24 (木) 06:56:04 e268d@f897d >> 13722

RJがんばれば5分になるよ

13748
名前なし 2022/11/26 (土) 09:53:10 1d1f5@4e738

まだ水星攻略中、マスタリーランク2の初心者です。プラチナ50%オフクーポンを入手できました。75%オフクーポンの存在はしていますが、近々使う予定があるのであればある程度の量は購入しておきたいと考えています。スキンは買わずに武器スロットやMOD強化関連にのみプラチナを使うとするとどのくらいの量を購入しておくのが良いでしょうか。

13749
名前なし 2022/11/26 (土) 11:42:12 e5255@bdf4f >> 13748

お金に余裕があってこの先もしばらく続けられると思うなら2100プラチナ買ってもいいとは思う。武器スロットが2つで12プラチナで安く見えるけど、実際色々武器を作っていくとガンガン足りなくなるし、気に入った武器にカタリスト刺すにも供給を考えたらプラチナを使うことになるから。もちろん一個下の1000プラチナでもかなり余裕が出るから大丈夫ではある。逆に370で1000円はかなり割に合わないと個人的には思います。

13750
名前なし 2022/11/26 (土) 17:42:48 9c06f@a82e8 >> 13748

俺も2100プラチナを買うのが良いと思うわ。1000ptあっても進行次第では1ヶ月で消える可能性がある。武器、フレーム、コンパニオンに枠やカタリスト、リアクターは使うし、そこからまだ枠や芋使うやつ増えるからね。あとは気分が変わることもある。やっぱりスキンやカラー欲しいとか、ブースター使って色々稼ぐとか、このフレーム欲しいor作成面倒だから買うとかね。リアルマネー関わるから強くは言えないが、備えあれば憂い無しよ

13751
名前なし 2022/11/26 (土) 23:19:52 c1413@53a70 >> 13748

クーポンとは関係ないけど、とりあえずスターターパックというのがあるので、購入しておくと低価格でそこそこ多いプラチナがGETできて+フレームもついてくるので惑星開拓にもおすすめ。1アカウント1購入できます。

13752
名前なし 2022/11/27 (日) 00:09:24 1d1f5@4e738 >> 13748

皆さまありがとうございました。ひとまずアドバイスいただいた通り2100プラチナを購入しておきました。フレームは最初のEXCALIBURと、Prime特典のOCTAVIAがあるのでそのあたりがレベルカンストしたらスターターパック購入も検討しようと思います。

13753
名前なし 2022/11/27 (日) 03:48:21 54a73@6417f

エントラティランソーンを集めようと思ってカスケードを最短で周回しているのですが、より効率よく集められる方法というかミッションってありますか?センチネル破壊して集めるヤツも並行しているんですが流石に怠すぎて...

13754
名前なし 2022/11/27 (日) 04:04:44 9b96f@dd3f7 >> 13753

漏れはあるけどVOLTのDischargeでコンテナ壊れる

13755
名前なし 2022/11/27 (日) 05:22:32 a3394@3bc04 >> 13753

よく掃滅(Halako Perimeter)がオススメされてますね。バウンティ3までなら報酬にも出るのでQuinnから受注、無かったらZarimanナビゲーションから出撃。装備はTenetEnvoyで箱割りやすくするとか、運猫のスキルで惑星素材出させるとか、LIMBO4番で割るとか。SpareParts使うならProtea3番増強で蘇生しまくる方法をどこかで見ました

13759
名前なし 2022/11/27 (日) 17:42:56 363c3@ad69d >> 13753

範囲増し増しGauss1番で壁に頭ぶつけると広範囲のコンテナをさくっと壊せるのでおすすめ。足も早いしネ。

13756
名前なし 2022/11/27 (日) 10:12:41 d90a1@33a5f

ビルドの話で出てくるゲーティングとはどういう意味なんでしょう?自分なりに調べましたが「サンプルの中の関心のある細胞集団だけを選び出し、その細胞のみのヒストグラムを作ることをゲーティングと呼びます。 このヒストグラムを『ゲートがかかっているヒストグラム』と呼びます。」らしいですが余計わからなくなりました。

13757
名前なし 2022/11/27 (日) 10:24:48 修正 15dbb@854ce >> 13756

おそらく「シールドゲーティング(またはシールドゲート)」の事だと思います。シールドが切れるとごく短時間無敵になるシステムの事です

13758
名前なし 2022/11/27 (日) 10:41:25 06304@7f6d8 >> 13756

より言うとシールド最大値を敢えて低くし、augurセットMODなどでサッとシールドを回復する手段を用意することで、「被弾してシールドゲート発動→効果が切れる前にシールドを全快させシールドゲートの発動条件を満たし、追撃に備える」などで数値以上の耐久力を確保することを狙ったビルドです。あとサイト内検索ならこのwiki内で検索したワードを取り扱っているページに飛べるので活用して下さい。

13760
名前なし 2022/11/27 (日) 19:47:02 修正 85ab6@d225f >> 13756

gateのing形で「関(門)を設けて仕切る」みたいなニュアンスだと思います。以前のシールドの仕様はシールド以上のダメージを受けると超過分のダメージがそのまますぐにヘルスを直撃する仕組みでしたが、そこ(シールドが切れた瞬間)に関(無敵時間)を設けることで、(自傷含む)即死級ダメージが飛び交う戦場で立ち回りやすく、建て直しやすくしよう…と言う意図から、gatingという言葉が充てられたのかなと思います。

13761
名前なし 2022/11/27 (日) 20:18:44 修正 6542e@82a62 >> 13756

オルフィクスや天使サンはヘルスゲージが3ブロックになっていますが、あれはヘルスゲートとして3分割されており、U27.2で導入されたシルゲもこれと同様にワンパン即死対策としてシールドとヘルスの間に設けられた関門あるいは障壁のシステムなのです。ボスもプレイヤーも簡単に倒されたら悔しいじゃないですか 概要の説明ではなくGATEというワーディングに関してなら、今までがシールドとヘルスが実質一本に繋がった川だったので間に仕切り板を増設し、入って来たダメージがどんなに大きくても一旦せき止める水門を作りましたというイメージですかね?

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