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57969
名前なし 2024/09/29 (日) 09:01:24 3858e@a6a6c >> 57967

訴えられたの割とギリギリのタイミングだったし、warframeじゃなくても何かのブースとは隣接することになるから……。warframeに限って言えばむしろ奈落騎士二重奏との距離感の方が大事

570
名前なし 2024/09/29 (日) 08:57:04 033f9@bab39 >> 568

スタック数を重ねるだけで悪さをできる属性も限られてるし、ぶっちゃけ火炎や爆発と合わせてDoT加算や爆破発生頻度をSpeeeedする以外の用法を思いつかない… 属性異常単体で考えるのではなく、属性盛々にした武器や異常率低めの武器でも各属性異常を抽選させやすくするという使い方が1番現実的なのかも

2210
名前なし 2024/09/29 (日) 08:41:26 0f47f@5891b >> 2208

含まれてないとBiteとか使えなくなるなりそうだよね。あいた枠にリソースとクレジット増加つけられるから付けるものがないってことはなさそうだけど。通常ペットと合わせて2重にかかったりしないかな。それなら武器がないぐらいは許すぞw

57968
名前なし 2024/09/29 (日) 08:36:54 00a31@ce731

トリニティのプチリワークもやるみたいな事言ってた気がするんだけど、調べてもないんだが、忘れられていれのか?

1174
名前なし 2024/09/29 (日) 08:30:06 175c2@d1a0e

オラッ!加速!減速!加速!

57967
名前なし 2024/09/29 (日) 08:26:42 b782d@bba9d

まず、TGSに来てくれてありがとう、と言わせてくれ。ただ、TGSの運営さあ…パルワールドの後ろにWarframeブース構えさせたのはいただけないぜ…Ballas並みの悪意を感じたぞ。

1173
名前なし 2024/09/29 (日) 08:20:33 4dbee@5a558 >> 1171

たぶんそうだよね。そして他のアビリティみたいな仕様になるとしたら威力150%で上限、威力10%なら加減速5%になるんじゃないかなって思ってる

157
名前なし 2024/09/29 (日) 08:19:39 e878b@7afd1 >> 156

動画内でそもそもCharmが発動するかどうかの判定が行われたタイミングで「Charmが発動して2倍バフが発生する確率」が2%行かないくらいだって言ってるからね。常時18%の確率なら平均的な期待値は遥かに上よ。因みにCharm判定時に発動する確率が上がるし、経験値は2倍から3倍に上方修正されるから、ごっそり素材が集まる快感はなくなるかもしれないけど総合的にはプレイヤーに得という感じ。

57966
名前なし 2024/09/29 (日) 07:13:48 887f5@99352 >> 57964

単発銃なんていくら強化してもエイムが必須な時点でゲームスピードについていけないからMESAよろしく半オートエイム化する所から始めないと強化の意味が無いという意味で、ゲームに対応できる性能を与えるんならそれはもうキーマウに特別な有利が出る程エイムを求める代物ではいられないと思う

57965
名前なし 2024/09/29 (日) 07:10:45 d8de3@9ef9f >> 57963

なんか仏像みたいな……でふと思ったけどモチーフに即身仏とか混入してるのかなkoumei 人体相当の部分がやたら細っこいし

57964
名前なし 2024/09/29 (日) 07:10:30 33804@2da91

よく単発銃強化しろって意見よく見るけどさ、それはそれでキーボードマウス勢と差が開きそうで嫌なんよね。warframeのいいところってビルドと知識さえ有ればどんなプレイヤーだって無双できる、統計トップ独占できる所だと思うんだ。

57963
名前なし 2024/09/29 (日) 06:57:43 18c26@3ba72 >> 57956

koumeiバンドルのENGIMONO置物に何故かツボる。床の間に置いとくべこれ

183
名前なし 2024/09/29 (日) 06:54:24 18c26@3ba72 >> 180

COは昔っから支配的(DE語)な強みを持ってるから他の選ばせたかったんじゃないかな。亜鉛COもあるから特に。

125
名前なし 2024/09/29 (日) 06:41:07 18c26@3ba72

クク…ashはたまたまこのrivenを持ってたんだぜ…どう回してくれようかッシュ(^)

276
名前なし 2024/09/29 (日) 05:51:18 51e8b@a5014 >> 275

オロキンじゃなくて感染体の嗜みじゃない?

124
名前なし 2024/09/29 (日) 05:50:10 51e8b@a5014 >> 123

鹿留守

1707
名前なし 2024/09/29 (日) 05:49:03 51e8b@a5014 >> 1704

黒く塗って⚡️黒い雷神⚡️にするんだ

57962
名前なし 2024/09/29 (日) 05:46:15 51e8b@a5014 >> 57944

ヴェスパー・・・!?私こそが企業だ!?

57961
名前なし 2024/09/29 (日) 05:45:21 修正 51e8b@a5014 >> 57939

技術力ないけどポッチの部分くり抜いて半透明な素材に置き換えてLED仕込みたい

24
名前なし 2024/09/29 (日) 05:37:38 8aadd@24b18 >> 12

リークマジだったのね

156
名前なし 2024/09/29 (日) 05:03:15 修正 aaef4@381a9 >> 141

リソブだけじゃなくてクレブもだからprofit takerで一周11mみたいなことも無くなるね
猫鳴かないまま終わることも多々あるから常時18%も悪くはないかな?takerは25kのクレジット束5つ落とすし

57960
名前なし 2024/09/29 (日) 04:45:49 3a4e4@d1fb2 >> 57956

Yareliチャンに続く可愛い系フレーム良いね!

569
名前なし 2024/09/29 (日) 04:18:39 修正 aaef4@381a9

2番の変更で影響を受けた敵がliftedじゃなくてtrinity1番みたいな釣り上げ状態になってたからlifted目当てには出来なくなりそうね

568
名前なし 2024/09/29 (日) 03:50:23 修正 aaef4@381a9 >> 560

tau異常 持続8秒 1スタックごとに10%の脆弱性で上限は10 状態異常ダメージではなく状態異常付与の脆弱性 付与方法はcaliban1~4番と恐らく一部の状態異常抽選(voruna2番,koumei1番4番,secondary encumber)
10スタックでようやく+100%だからcalibanの2番移植だけだと積むのが辛そうだし思ってるような悪戯は出来ないかもしれない

57959
名前なし 2024/09/29 (日) 03:32:22 aaef4@381a9 >> 57952

もし布告がデュヴィリのと完全に同じでもし移植が出来るんなら使用フレームの半分以上はこれにするかも 発動条件はrivenばりの複合課題がこなけりゃまぁなんとかなるやろ

155
名前なし 2024/09/29 (日) 03:20:08 修正 aaef4@381a9 >> 147

それはちょっと微妙 バフアイコンに説明文が追加された時にsmeetaのcharmはバフ内容別の名称が表示されるように変更されたんだけどアフィニティ・リソース・クレジット2倍の効果はpickup charmなんだよね 勿論今も拾得物以外にも効果はあるからリワーク後そこも変更されるかは来るまで解らない

154
名前なし 2024/09/29 (日) 03:18:25 7811a@2ea02

信じて使い続けた甲斐があったってもんだぜsunikaクブロウよ、もうお前は戦場の闘犬()ではなく本物の闘犬……にしてくれよDE頼むよ(切実)

641
名前なし 2024/09/29 (日) 03:16:01 42ebb@90f67 >> 638

コンボ軸近接で耐久してたときPrimedじゃなくても常時無敵だったからオバゲちゃんと機能してる。0.5秒毎のヒット必要だからそりゃスラムとは相性悪いだろうけどね

1706
名前なし 2024/09/29 (日) 03:14:05 aaef4@381a9 >> 1704

あの主張の強い角はリッチの肩に合いそう

640
名前なし 2024/09/29 (日) 03:01:33 7811a@2ea02 >> 638

コンパニオンのオバガ無敵がちゃんと機能してるのかわからないけど、隙間なく近接ダメを与えていれば全く死なないので何かを間違えてるのかも?Lv9999の敵に囲まれて死なずにいられるかという話だったら多少は死ぬ可能性は出てくるけどもさ……

57958
名前なし 2024/09/29 (日) 02:50:55 e016a@a217e >> 57952

ガチャ大好き日本人向けに作られたフレームって海外ニキがコメントしてて笑っちゃったわw

57957
名前なし 2024/09/29 (日) 02:22:03 887f5@99352 >> 57952

装備との相性どうなの?って布告もあるだろうしデュヴィリ辺りから続くランダム要素推しの系譜という意味で不安はまあ……

57956
名前なし 2024/09/29 (日) 02:20:04 16dde@aff60

koumeiのデザインもええなー。片目隠しツインテ―ル博打巫女人形フレームとか盛りすぎやろ。プライマリの傘モチーフも良い

153
名前なし 2024/09/29 (日) 02:05:31 3a4e4@d1fb2 >> 141

チャームの倍々ゲーム楽しかったのに次で終わりか…

57955
名前なし 2024/09/29 (日) 02:01:16 cb16c@8dbee

和風でツダケンってなると葦名を守るおじさんを思い出してしまう

57954
名前なし 2024/09/29 (日) 01:51:42 修正 3a4e4@d1fb2 >> 57952

内容によるけど動画だとHSで倒すみたいなやつは面倒かも?布告で化けれる可能性は楽しみだなぁ。ぜひ移植アビにして欲しい。

57953
名前なし 2024/09/29 (日) 01:49:45 42ebb@90f67 >> 57952

発動から取得までの間デバフがありそうだし、長めのクールタイムもあるぽいからサクサクとはいかなそう

57952
名前なし 2024/09/29 (日) 01:42:00 93a0b@7bfab

ランダム要素高そうな試練を経てランダム要素の高そうな布告を得るの、実際上手く機能するかしら……いやまぁ、やってみたら案外サクサク布告ゲット出来るかもしれんが

3436
名前なし 2024/09/29 (日) 01:24:18 710a3@47b65 >> 3430

教えてくれてありがとうサンキュー

182
名前なし 2024/09/29 (日) 00:39:05 31b43@bcdd9 >> 180

次のインカーノン追加で何か言ってほしいモノだが……望み薄だな。