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クブロウ

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クブロウ

アップデート14で追加された要素。
犬のような外見をしたペットであり、成長させることでプレイヤーに随行してミッションに参加する。

zack-baran
作成: 2016/07/06 (水) 20:12:49
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566
名前なし 2021/04/09 (金) 13:55:30 e047d@a364e

可愛いからたまにフォーマ刺して育ててる

567
名前なし 2021/05/27 (木) 12:13:29 6e98d@1a271

クエストで一匹めを作ったのですが、これ二匹目以降を作るのはどうすれば良いんですか? 孵化器にそんなメニューを見つけられずでして…

568
名前なし 2021/05/27 (木) 12:53:25 0c214@3ea70 >> 567

まず卵とパワーコアが手持ちにあるか確認。どちらも消耗品なので一度使ったら補充する必要がある。

569
名前なし 2021/05/27 (木) 14:51:05 6e98d@1a271 >> 568

それらの在庫がないとメニューに表示されないんですか? 取り敢えず卵は余っていてパワーコアは製作中なので揃ったらまた見てみます!

570
名前なし 2021/05/27 (木) 16:35:11 ce98c@57c15 >> 568

起きてるクブロウを休眠スロットに放り込めば卵が出てきて孵化メニューになる、はず(最近やってないのでうろ覚え)

571
名前なし 2021/05/27 (木) 21:18:09 6e98d@1a271 >> 568

卵とパワーコアが揃ったらメニューのタブが切り替わって追加の負荷が開始できました! しかしこれクソなUIだな。さすがDEクオリティ……

572
名前なし 2021/05/27 (木) 21:25:17 ae0db@03504 >> 568

自分の時は孵化機に「クブロウの卵を入手する1/1 」「パワーコアを入手する0/1 ×」みたいな表記出てたような気がするんだけどUIに切り替えタブとか表示されてなかったのかな

573
名前なし 2021/06/19 (土) 23:27:49 5acaa@6deac

いやぁRAKSAなかなか出ないなぁ。それはそうと孵化にかかる時間が23時間にならんかな、ガチャ時間がちょっとづつズレ込むのモヤっとする。

574
名前なし 2021/07/09 (金) 00:36:45 5efea@9cbf1

なんか幼体に戻すって項目がありますが、それやるとなんか意味あるんですか?

575
名前なし 2021/07/09 (金) 01:13:16 e268d@18d0c >> 574

可愛いだけ

576
名前なし 2021/07/09 (金) 05:23:48 8f39a@519e4

孵化機にアクションして触ると位置ズレがなく触れたのに、その欄が無くなった?からもう触れないや...

581
名前なし 2021/08/06 (金) 10:31:47 a4d07@519e4 >> 576

むしろ位置ずれするアクションしか残らなかったことで、沢山誤アクション出来るようになった...モドシテ

577
名前なし 2021/07/09 (金) 11:55:45 189e8@9cbf1

可愛いだけ.....自分、すいませんデジモンとかたまごっちみたいなシステムでガンガン強く出来る!!と思ってました......

578
名前なし 2021/07/20 (火) 08:58:53 d1995@5dd7e

定期的に集中して卵割ってるのにマスタリーランク27にもなってSAHASAだけ来てくれない、ランダムでは来ないとかないよね?

579
名前なし 2021/07/20 (火) 10:30:48 53b96@e6bb1 >> 578

遺伝子やらないとクブロウはキツ過ぎる

580
名前なし 2021/07/20 (火) 10:56:23 0d686@f5587

まだ記述に反映されてないけどU30.5で安定度と忠誠心システムも撤廃されました。これで蘇生しそこねても安心。

582
名前なし 2021/08/06 (金) 20:36:55 a4d07@519e4

遺伝子安定キットの注入がなくなっちゃったのか。有り余ってるキットはクレジットにするしかない?

583
名前なし 2021/10/31 (日) 20:08:48 dabeb@b841d

孵化直後が可愛すぎてにやけが止まらないのは自分だけでしょうか?

584
名前なし 2021/10/31 (日) 23:58:46 fa283@fd158

冷凍ポッドから目覚めてひさしぶりに活動したら…お、おれのクブロウの見た目が…チャージャーの見た目がスキン扱いになってた……そ、そんな…寝過ぎたか……

585
名前なし 2021/11/04 (木) 17:51:36 86306@213a2

孵化器パワーコアの設計図がマーケットに見当たらないのですがどこで手に入れられるでしょうか?

586
名前なし 2021/11/04 (木) 18:09:14 7f5db@d453b >> 585

マーケットのコンパニオンのところにあるよ

587
名前なし 2021/11/08 (月) 23:28:03 fa283@fd158

HELMINTH チャージャー実装時の見た目がめちゃくちゃ好きだったから、とにかく喜んで何も気にしてなかったんだけど……今思うとクブロウの卵に感染させて、ポット閉じてpt払うと何の関係もない感染したグリニア兵が出てくるの意味不明すぎて笑う。

590
名前なし 2021/11/30 (火) 02:49:40 56209@740de >> 587

怪物飼ってる感すごくいいよね。私が生まれた時点でスキン扱いだったがチャージャー孵化させてすぐに買ったよ。撫でると本来の顔と目が合ってなんとも言えない気持ちになったりするけど

588
名前なし 2021/11/09 (火) 22:59:52 1bd45@6e84c

SUNIKAのUnleashedは範囲内に入ったら瞬間移動するかなと期待してフォーマ入れたけど...普通にのろのろと走ったw

589
名前なし 2021/11/29 (月) 15:28:29 91abd@c7488

クブロウの装飾品をリーガルアヤで買ったけど、カラーリングのみキャバットやパルパファイラでも使えるようになってたみたいだけど、ビースト系では共通して使えるのかな?

591
名前なし 2022/02/15 (火) 20:46:01 419b3@f7943

野良でSUNIKA使ってる人いたけどちょっと真似したくなったわw ちゃんと対象を組み伏せてて見た目が物珍しくて面白い

592
名前なし 2022/02/16 (水) 02:06:18 1d43b@cf592 >> 591

攻撃開始範囲>射程とかいうアホの子AIさえ何とかなればなぁ…あとPSFを付けたい

593
名前なし 2022/02/27 (日) 03:58:57 2e91b@e0d8d

現状のバランスだとツッコミ所以外存在しないけど、敢えてツッコミ入れるなら攻撃偏重であるハズのHELMINTHチャージャーよりフィニッシャー出せるSAHASA・SUNIKAの方がキル取りやすいという謎。せめて雑な装備でもクリ率100%に達した上で異常率ももっと高めになれば、もっと言えばモアと同じようにプリセプトの組み合わせが自由になればなぁ

595
名前なし 2022/03/29 (火) 21:25:37 4fb78@8c0ca

種類をコンプリートしたいんですがクブロウやキャバットの作成時の種類は完全にランダムなんですかね?クブロウはまだいいけど遺伝子集めがめんどうなキャバットっで種類がダブると痛いなあ

596
名前なし 2022/03/29 (火) 21:58:19 修正 b0fb7@4cdf9 >> 595

ランダムだけどトレードで遺伝子データは手にはいるよ

597
名前なし 2022/09/10 (土) 16:17:30 9e95a@736f0

毛色とか生体になったら決まるってことは遺伝老化を後退させて、成長させればまた毛色がかわるってことですか?

598
名前なし 2022/09/10 (土) 18:05:12 06304@730cf >> 597

多分遺伝情報として固定されるから変わんないと思うけど…

599
名前なし 2023/05/22 (月) 09:53:02 8be8b@fb1a6

>飼い主とペットが死亡した状態で飼い主が復活してもクブロウは生き返らない 草原では復活したような?オープンワールド限定の仕様ですかね

600
名前なし 2023/10/12 (木) 12:06:23 9c39d@6fb98

chesaクブロウのRetrieveの効果で「範囲内でプレイヤーに最も近いコンテナ/死体が対象となる。」って一個/一体だけ? それとも範囲内に複数居たら複数を対象にできる?

601
名前なし 2023/10/12 (木) 20:43:08 2899f@78a8f >> 600

1個

602
名前なし 2023/10/14 (土) 17:54:46 9c39d@c8412 >> 601

1個なんですね…。雀の涙だなぁ。

603
名前なし 2023/10/15 (日) 06:34:47 修正 5b901@9fe70 >> 601

掘り方が100%のNEKROSなんで、素材掘りとしては運猫が強いけど、acceltraや pennantみたいな2枚要らない設計図とかmodだと割と便利よ。
運猫は“拾った物”を倍だから差別点。

604
名前なし 2023/10/15 (日) 18:20:40 c45e0@168ac >> 601

HYDROIDで果樹園MOD掘る時の相方としてはいいぞ

610
名前なし 2024/01/28 (日) 23:40:18 2d670@111d3 >> 601

今更だけどMODを最大にして抽出確率45%だから、確実に掘れるわけでもないっていう。ないよりマシ程度

605
名前なし 2023/10/19 (木) 13:39:04 5acaa@6deac

長らくHILDRYNのパートナーを務めたシールドわんことも、今日でお別れだ。今までありがとう。

606
名前なし 2023/10/20 (金) 11:05:48 b7872@a3ad9 >> 605

これほんと酷い。シールド300回復は他のフレームだと結構デカイんだけどね

607
名前なし 2023/10/20 (金) 11:48:34 fbbb5@ed616 >> 605

でもまだリワーク第2弾が予定されてるから

608
名前なし 2023/10/20 (金) 11:58:18 18c26@6ed3a >> 605

shadeP「とうとうワイの出番やな!」

609
名前なし 2023/10/20 (金) 12:09:30 修正 033f9@3bd86 >> 608

きみは火力は十分だけど、透明化時の検知対象指定範囲をもうちょっと広くしてもろて…

611
名前なし 2024/03/28 (木) 22:07:09 5ff32@b3baa

なんか育て中でも他のビーストが使えるっぽい?

612
名前なし 2024/03/29 (金) 00:11:56 967e2@a6a6c >> 611

はい。でっかいクブロウをガチャりやすくなりました

613
名前なし 2024/04/13 (土) 01:20:02 a4a56@21b04

久々に犬出したらすっごいモフモフになってた

614
名前なし 2024/06/05 (水) 19:35:16 19ba6@865da

HURASワンコ、実はかなり優秀なもののあまり使われていないのかな。ProteaやXakuなどで透明になりつつアビリティ砲台になれるんだけど。

615
名前なし 2024/06/05 (水) 20:25:20 09131@f9b36 >> 614

武器外せば攻撃しないセンチネリニンサンと違ってふとした拍子に敵にじゃれつきに行く事があるからステルス特化目的では採用されにくいやも知れない しかしモフモフに抗うことは容易では無いぞ

616
名前なし 2024/06/05 (水) 20:46:17 80016@85b76 >> 614

メジャーじゃないのはそもそも他ペットが有用なのとクブロウを有効に使えるフレームビルドや有用なマップがないか知られてないからなので、自分がどんなビルドでどこで使って雑に範囲武器振り回すよりこんないいところがあるよって宣伝するのが良い気がする

617
名前なし 2024/06/06 (木) 00:01:15 42ebb@90f67 >> 616

イッヌの普及は種族ガチャが厳しいのもありそう。猫よりガチャ券は楽だけど排出率は低い

620
名前なし 2024/06/06 (木) 03:02:56 4c853@6fa3a >> 616

毛の表現がイマイチで見た目の時点で猫に負けてる感があるからなぁ。特に痩せた子だと病気持ってんじゃって位見すぼらしい。シネマティックムービーだとフサフサなのに…って言おうとしたら何か表現良くなってる!いつの間に?! 流石にシネマティックほどではないけど十分。毛並ガチャやるかぁ…

622
名前なし 2024/06/06 (木) 03:32:15 修正 42ebb@90f67 >> 616

オービターライティング改変と同じタイミングでフサフサになってたね

618
名前なし 2024/06/06 (木) 00:09:04 f6e10@0604d >> 614

最近はネットセルでProtea PでHURASを連れていったりしてるけども、耐久パートがホント楽できてるわ。DANTEアビを移植するとProteaパッシブのダメージ100%UPも無駄なく活かせるし、そもそも透明状態なのとコンパニオンリワークのおかげで以前よりそう簡単にはワンコもダウンしなくなったしね。ただ流石にネクロメカ相手にはダメージが全然通らないので必死に出現を阻止するか、出現時の対処用武器は持っていく必要はあるけど、個人的にはネットセルで結構オススメなペアだと思う。

619
名前なし 2024/06/06 (木) 00:19:09 f6e10@0604d >> 614

ちなみに、試しに鋼の結合耐久(高難度版)でHURASとShadeを全く同じフレーム状態で透明化を比較してみたけども、Shade君があまりにも透明化をサボりがち過ぎて完全にHURASに軍配が上がる結果に。同じ24mの範囲だけれども細かな条件の違いによるものなのかな。

621
名前なし 2024/06/06 (木) 03:11:10 db63a@3a329 >> 619

Shadeくん……褒めるとこ、センチネル武器が使えるとことか?

623
名前なし 2024/06/06 (木) 03:34:53 修正 42ebb@90f67 >> 619

「センチネルSHADEのGhostと同じものだが、敵の検出範囲が広く、より確実に透明化できる。」(当ページ)
英wiki見た感じそんなことなさそうだったわ。ただGhostの方にはVoruna1番を除くおそらく全ての透明化解除後、8秒のクールダウンがあるらしいから透明化しにくいって感じるのかな?
勝手に突っ込んで行くことがないとかシマリスの火力バフ増強が差別点にはなりそう(イッヌも透明化中は既に殴ってる最中の敵以外は攻撃しないらしいね)

624
名前なし 2024/06/06 (木) 07:35:27 19ba6@0604d >> 619

実際に挙動を確認したけれど、透明化中はHURASは基本的に攻撃しないね。

攻撃に入ってる時はStalkの発動と被った時だろうけども、その攻撃がヒットしても透明化は解除されなかったから、敵が近くにいる時は実質ほぼ常時透明化を維持できると考えて良いかと。(なお移動が必要な掃滅はやや途切れやすいので、耐久ミッション向き)

この辺りは実際に使って比較して体感するのが一番分かりやすいけども、クールダウンがない分やっぱりHURASの方が扱いやすいだろうね。

625
名前なし 2024/06/06 (木) 07:45:32 19ba6@0604d >> 614

ちなみに、一番使えたらと思うであろうMesaやBaruukのアビリティは武器扱いのために透明化が解除されてしまう。KhoraやAtlusなどの武器Modを参照するだけのものは解除されないみたい。
なので、基本的にはアビリティとしての攻撃扱いのものが有効かな。色々試してみる余地はありそう。