スタック数を重ねるだけで悪さをできる属性も限られてるし、ぶっちゃけ火炎や爆発と合わせてDoT加算や爆破発生頻度をSpeeeedする以外の用法を思いつかない… 属性異常単体で考えるのではなく、属性盛々にした武器や異常率低めの武器でも各属性異常を抽選させやすくするという使い方が1番現実的なのかも
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スタック数を重ねるだけで悪さをできる属性も限られてるし、ぶっちゃけ火炎や爆発と合わせてDoT加算や爆破発生頻度をSpeeeedする以外の用法を思いつかない… 属性異常単体で考えるのではなく、属性盛々にした武器や異常率低めの武器でも各属性異常を抽選させやすくするという使い方が1番現実的なのかも