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KHORA

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KHORA

鞭と爪が赤に染まったテンノと獣。
Khoraと彼女のキャバットコンパニオンVenariは万能殺戮兵器だ。2つの体に1つの意志。

B
作成: 2018/04/21 (土) 08:10:59
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2201
名前なし 2024/09/08 (日) 08:53:35 bb66a@c3f40

なんか4番増強が捕縛出来ない相手にも発動してる…?っぽいんですけど(アコライト1体から20エッセンス出たり染料研究中のルアレガトス1体から80染料出たり)これってどういう条件なんですかね…?

2202
名前なし 2024/09/08 (日) 09:03:10 修正 033f9@a6482 >> 2201

果樹園MODのドロ増のことで前どっかで話出てたけど、捕縛オンリーから捕縛or範囲内に変更された?とかページコメ見てきたけど、元から捕縛or範囲内だったぽい HYDROIDの方が捕縛限定なのもあってややこしいけど、これのお陰で果樹園でMOD掘るならKHORAと堀犬のコンビが適任になった

2203
名前なし 2024/09/08 (日) 09:19:23 修正 00a31@ce731 >> 2202

CC無効のアコライトにも捕縛せずとも4番の範囲内で倒せばドロップ再抽選されるって事?木主がなんで20個ドロップしたか分からんけど、自分はそんな挙動にはなってないけどなあ。20個って亀裂ボーナスと運猫鳴いてたんでない?運猫除いて考えると再抽選にもし引っかかったとしても20って計算合わんから勘違いだと思うんだが。

2204
名前なし 2024/09/08 (日) 09:26:11 修正 033f9@a6482 >> 2202

もしかして:リソブor運猫

2205
名前なし 2024/09/08 (日) 09:50:51 修正 aaef4@381a9 >> 2201

kuva耐久でkuvaガーディアンからでもカタリスト2個出せたりジャガーノートから固有ドロップ2個出せたりはもう随分前からあったんで捕縛した相手にのみ効くわけじゃないのは間違いない
ただアコライトに効いた覚えはない
染料だけはドロップブースターだけじゃなくドロップチャンスブースターでもドロップ数が増えるからその影響かもしれない

2206
名前なし 2024/09/08 (日) 10:09:09 bb66a@c3f40

耐久亀裂で連れてたのも運猫なので多分そっちのボーナス分だったかもしれないです
昇天イベントの時にシスターに4番効いたなんて噂を聞いたのでなんかその関係かなと…一応以前から捕縛出来なくても効く相手なら範囲内で影響はしたんですね…

2207
名前なし 2024/09/08 (日) 13:01:18 56de6@75c73 >> 2206

昇天シスターにドロップ増加効果が乗っていたのは早々にバグフィックスされたので参考にしない方が吉です

2208
名前なし 2024/09/28 (土) 17:41:30 d2205@7bfab

ペット強化の一環で犬猫にも武器MODさせるようになるらしいけど、流石にVenariも含まれてるよね……?

2209
名前なし 2024/09/28 (土) 17:48:06 033f9@a822d >> 2208

仮に挿せなくても素の異常率高いし、耐久MODガン無視でTek Assaultに任せて火力全振りに出来るから現状でも十分に強いけど、もしここにプラスで挿せたら更に強くなっちゃうな…

2210
名前なし 2024/09/29 (日) 08:41:26 0f47f@5891b >> 2208

含まれてないとBiteとか使えなくなるなりそうだよね。あいた枠にリソースとクレジット増加つけられるから付けるものがないってことはなさそうだけど。通常ペットと合わせて2重にかかったりしないかな。それなら武器がないぐらいは許すぞw

2211
名前なし 2024/10/03 (木) 03:16:05 修正 aaef4@381a9 >> 2208

拾得物増加系modだけはvenariに付けられない模様

2212
名前なし 2024/10/03 (木) 11:29:43 807ce@0fb16

爪は貰えたけど取得系はダメかあ…
まあTenacious Bond用のMOD枠が開いたからそこは良かったかな

2213
名前なし 2024/10/04 (金) 14:30:20 3e1f8@1d7c4

火力特価Venariがたのしい。まだ細かいところ色々詰められると思うけど、とりあえずBurning ClawsとVenariのSnareが相性がいい。異常100%超えるので、Snareの複数ヒットで炎異常が20~30とか大量スタックさせられる。さらにContagious Bondでそれが周囲に伝播して範囲攻撃が中々強い。

2214
名前なし 2024/10/04 (金) 15:37:36 72b88@71716 >> 2213

ちょっと奥さん!今ならこの火力でこんなにお値打ち価格なんですって!

2215
名前なし 2024/10/04 (金) 15:52:22 4dbee@5a558 >> 2213

これでDuplex Bondに対応してくれていればペットと併せて8匹けしかけられて気分はドラークマスターだったが…無念

2216
名前なし 2024/10/04 (金) 19:44:45 74caa@c7585

1番での攻撃Pack Leaderは発動するのに新しい亜鉛Mod系は発動しないの納得がいかない

2217
名前なし 2024/10/04 (金) 19:45:25 74caa@c7585 >> 2216

近接攻撃なのかそうじゃないのか

2218
名前なし 2024/10/04 (金) 19:55:48 修正 12377@b891e >> 2216

分かる 起動の度にどっすんどっすんするの面倒過ぎて外した

2219
名前なし 2024/10/04 (金) 20:10:03 033f9@78c8b >> 2216

Pack Leaderの基準がガバいだけだとは思うけど、一応『近接の性能を参照するアビリティorアビリティ武器』であって、その亜鉛MODを挿した近接武器ではないからということと、亜鉛MODの共通仕様として『その亜鉛MODを挿した武器によるキルでないとバフ効果は発生しない』ということで筋は通ってはいる セカンダリ亜鉛マルチがプライマリによるキルで発生したらおかしなことになるし

2220
名前なし 2024/10/16 (水) 11:44:03 修正 033f9@ed8a8

犬猫リワークを受けて、犬を実用範囲内で使えるようになった上に犬側のFetchやら索敵、クリ率や発射速度Bondを外してBondMODを最も多く装備できるので何でもできる感が凄い EN回復もアルコン範囲と電気爪Venariに一任できるし、ドロ増もNekrosと掘り犬よりこっちと掘り犬の組み合わせの方が片方がドロ増成功した後も抽選回数が増える分多くなる

2221
名前なし 2024/10/21 (月) 16:26:09 aaef4@381a9

既にgaruda & khora prime dual packがチャットリンク出来る khora primeの追加ヘルメットは所持してないとリンク貼れないから初めてゲーム内でプレビュー出来たけどあんなに独特だったんだな

2222
名前なし 2024/10/23 (水) 21:55:39 92e12@74a05

venariの行動がクロウスタンスで変えられるようになった今、3番アビのvenariって戦闘中に切り替えるつもりなければ価値が下がったという認識でいいのかな?そしたらそこに移植アビいれるんだけど

2223
名前なし 2024/10/23 (水) 23:30:33 0f47f@5891b >> 2222

Venariが死んだときに蘇生出来なくなるよ。昔の居ても居なくても変わらなかった頃のほうが移植枠に最適だったけど、今はペットの火力上がったし無視出来ないような?今は移植なら1番がいらなくね、専用武器用意するのも面倒だし、用意してもサーキットとかじゃ使えないし、亜鉛Modのせいで普通に近接武器でスラムでもしてたほうが強いよーな。

2224
名前なし 2024/10/23 (水) 23:31:37 0f47f@5891b >> 2223

あ、勘違いされそうだから補足。死んだら復活まで30秒待ちになるって事ね。

2226
名前なし 2024/10/24 (木) 09:36:48 92e12@74a05 >> 2223

あー確かに1番も移植枠にしても良いかも。KHORA初心者だから見当違いかもしれないんだけど、ペットが強化されたしちゃんと生き残らせて戦うって事は出来ないかな?自分の1フォーマ程度だとダメだったけど。

2228
名前なし 2024/10/24 (木) 09:56:43 修正 033f9@6f522 >> 2223

普通の猫と同じでPrimed Pack LeaderやTek Assaultを付けると多少は場持ちが良くなるけど、バルパファイラほどメンテナンスフリーではないにしろENを払えば即時復活できるペットに生存用でMOD複数枠を割くかは正直うーんという所 あと、素でシールドを持ってないのでLink Shieldを付けるとシルゲに頼れるようになるため、エクシマスの1撃が強い攻撃など受けた時に倒れないで済む攻撃が増える

2225
名前なし 2024/10/24 (木) 09:26:30 12377@b891e >> 2222

大分前の話だから今もそうか分からないけど3番にProtea移植したら勝手に3番増強発動するようになったな

2227
名前なし 2024/10/24 (木) 09:37:42 92e12@74a05 >> 2225

protea移植で増強か!そういやあっちもペットに関する能力持ってたな。今でも発動できれば嬉しい。

2229
名前なし 2024/11/17 (日) 22:33:26 aa50a@b7652

3番増強ついてる状況でヘルミンスのペット復活させるやつ使って猫無限生贄編ってできるんですか?

2230
名前なし 2024/11/17 (日) 23:04:54 修正 033f9@79c8c >> 2229

Helminthアビリティの方に書いてあるけど、Venariには効果が無い(コンパニオンのペット・ロボティックオンリー)だそうな

2231
名前なし 2025/01/05 (日) 19:49:04 06304@4c177

VENARIはパッシブで呼び出されたアビリティコンパニオンという扱いらしくアルケインカミサドをトリガーしてくれる。素で完結してる感あるし1発アビ撃ったら効果無くなっちゃうので移植でいいのがあるか?GANNBARE-NEKO-Chan.

2232
名前なし 2025/01/12 (日) 08:08:29 修正 5bf9e@27e34

エクシラスにたまたま持ってたGuardian Derision入れたら4番なしで集敵出来て超楽

2233
名前なし 2025/01/28 (火) 01:04:59 9fb17@73cea

1番にインカーノン進化効果が乗るとか早く教えて欲しかったぜ。sibearで満足するしかねぇ!

2234
名前なし 2025/02/05 (水) 02:11:22 9fb17@b09b4 >> 2233

titaniaみたいにアビリティ用武器持つようになるらしいじゃねぇか…デクスタリティが乗るようになることを祈るしかねぇ…

2235
名前なし 2025/02/05 (水) 12:35:24 3e1f8@1d7c4 >> 2233

3月のアプデでアビ武器が個別に設定される予定だからインカ効果とか逆に乗らなくなっちゃうんだよね。あとRivenでクリ強化とかしてる人にはマイナス方面の影響大きいはず。一方でアビ武器へのアルケイン枠追加が同時に来るみたいだから別のシナジーはある…といいな。

2236
名前なし 2025/02/05 (水) 13:28:06 2899f@37560 >> 2235

武器に依存しなくなったのが本当に助かる

2237
名前なし 2025/02/05 (水) 13:42:46 修正 7bcc6@381a9 >> 2235

アビによって影響が違うけどrivenもそうだしmagus aggress併用してた人なんかは相当弱くなるんちゃう anabolic pollinationなんかもpseudo exaltedには乗せれるけどexalted wepsには乗らない 近接武器が強化される度に際限なく強くなってたから致し方ないともいえるけど

2238
名前なし 2025/02/05 (水) 15:20:57 4eef6@d6b56 >> 2235

基礎ステのテコ入れなかったら、インカーノンアグレスrivenでそれぞれ半減して8分の1くらいのダメージかなと見込んでる

2239
名前なし 2025/03/01 (土) 08:01:13 fcc00@fd96b

基礎ダメージは半分も嫌だけど基礎範囲が2.8mでコンボカウンターを得るには1秒以内に再発動って何事よ がっつり弱体化じゃないか?

2240
名前なし 2025/03/01 (土) 08:47:51 7bcc6@381a9 >> 2239

範囲はwarframe本体のアビ範囲でも伸びるし追加されるアビ武器側のreachでも伸びる コンボカウンターも武器にコンボ持続乗せれるようになると書いてある それからコンボ倍率が通常の武器と同様に1倍になるのが大きい 英wikiとかでは載ってたけど疑似武器は近接のコンボカウンターの4分の1しか倍率掛かってなかったそうだから 新規追加される武器はコンボ12倍が上限らしいんで基礎半分でも最終火力は上がってるんじゃない まぁ1個上の木のような要素加味してどっちが上かは解らんけど

2241
名前なし 2025/03/01 (土) 11:53:01 4eef6@d6b56 >> 2239

近接アビ武器全般インフルエンスが使えるなら(タイマンはともかく)単純比較はできないと思う

2242
名前なし 2025/03/16 (日) 22:44:18 3df19@da844

アビ参照武器でもっとサーキットで出たときのアタリ具合が高まって入るんですが、Tennogen含む外装でおススメってありますか?実装時やDX時から言われてたおばさんっぽさが苦手でモチベ上がるようにスタイリッシュにしたい

2244
名前なし 2025/03/20 (木) 19:14:45 41e26@c787b >> 2242

Graxxスキン一択 ヘルメットが良い

2243
名前なし 2025/03/20 (木) 17:16:55 34058@aaaab

なんかむちゃくちゃ長いムチを振り回せるようになって楽しいです

2245
名前なし 2025/03/20 (木) 20:38:55 5fbd0@dd2a4

アビ武器変更で体感riven入りインカーノンskanaの半分くらいの火力になっちゃったけどそれでもちゃんと強いな

2246
名前なし 2025/03/21 (金) 11:37:37 b8864@870eb

鞭振ると犬の透明化切れるようになったの結構痛い…

2247
名前なし 2025/03/22 (土) 22:01:00 641cc@cfdbf

今回の変更でインフルエンス使えるようになったけど今までの感染切断とインフルエンス型どっちのがいいんだろ、やっぱインフルエンスか

2248
名前なし 2025/03/23 (日) 02:47:43 bf834@f0fb7

60属性3つとWW、亜鉛elementalでガスインフル1番してるんだけど、コンボが12倍になるとインフルが目に見えて発動しなくなる。ミッション中そうそう12倍きれないから爽快感なくて悲しい

2249
名前なし 2025/03/23 (日) 03:49:55 e472c@f4fff >> 2248

電気単にしたほうがインフル発動率上がるし、CO刺す枠できるからそっちのが良さげやで

2250
名前なし 2025/03/23 (日) 04:09:30 bf834@f0fb7 >> 2249

電気単とか異常率調整とかいろいろ試したんだけど12倍の時だけ明らかにインフル発動しないんだよね。コンボ2倍ぐらいから体感80%ぐらい発動してるのに12倍だと10%ぐらい

2251
名前なし 2025/03/23 (日) 08:36:23 56de6@75c73 >> 2248

12倍まで行くと敵を一撃で倒しちゃってて状態異常かかってないからとかそういう話ではなさそうってことでおけ?

2252
名前なし 2025/03/23 (日) 09:52:41 bf834@f0fb7 >> 2251

解決した・・・普通にVOID耐久で試したら発動しまくってた。12倍がダメだった時は敵が少なかった&運が悪すぎてただただ確率すり抜けてただけっぽい・・・

2253
名前なし 2025/03/24 (月) 00:35:10 7331e@0f732

アビ武器のBRWWのコンボ判定がなんか変じゃない?COBRWWで組んで遊んでたら最初はアビリティのコンボを参照してBRもWWも簡単に11倍まで行くのに、気づいたらBRだけ切れてWWだけ残る。途中でBRだけアビ武器じゃなく近接武器のコンボ数を参照するように切り替わってるっぽい。何がトリガーで切り替わってるのか分からない。

2254
名前なし 2025/03/24 (月) 01:17:48 7331e@0f732 >> 2253

いろいろ調べた。まずBRが切れると言ったけど画面上のBRバフアイコンが消えるだけでバフそのものは切れてなかった。表示が消える原因は近接武器にもBRを入れていたため。近接武器のコンボが2を超えると近接武器側のBRコンボ数を表示するようになる。近接武器側にWWを入れているとWWもBRと同じような動作をする。Gladiatorセットも同様。なんで近接武器側のコンボが増えてるのかを調べたらコンパニオンにTandemBondを仕込んでいたから。この現象はAtlasでもGaraでも再現した。

2255
名前なし 2025/03/26 (水) 11:15:38 6f57f@60a47

しばらく使ってなかったから前からなのかは知らないけど、1番でPack Leaderの効果発動できるようになってるな

2256
名前なし 2025/03/26 (水) 20:34:07 59763@39195

もうセラミックダガーのコンボ維持できなくなったのか?

2257
名前なし 2025/03/27 (木) 12:49:33 cd3b1@15633 >> 2256

それはなくなったけどMODにコンボ持続時間入れればほぼほぼ切れないよ

2258
名前なし 2025/04/02 (水) 02:57:11 e731a@de0ef

紫アルコン5積みして最強の鞭とかやろうと思ったけど一番増強一枚で十分だわ。耐久ぺらい事を除けば範囲殲滅、CC、ドロップ増加、回復、おっぱいと隙が無いフレーム

2259
名前なし 2025/04/17 (木) 13:45:51 c00ce@41cc3

範囲特化でアビ威力を捨てたビルドに何を移植しようかずっと悩んでいましたがResonatorがなかなかいい感じ 視線判定はありますが最大半径約40mの敵の銃撃を止めさせて4番の範囲内に連れ込んでムチでペシペシ 掃滅とかでもある程度離れたら勝手に側に湧き直して非オバガユニットを無力化出来るので機動戦もまぁまぁいける 防衛の適正も上がるので似たビルドで消去法的に移植してない方は試してみて欲しいです

2260
名前なし 2025/04/17 (木) 17:45:04 7d694@e7b3e >> 2259

CCならエクシマスにも効くBansheeのSilence移植もおすすめですよ

2261
名前なし 2025/04/17 (木) 20:31:11 c00ce@41cc3 >> 2260

これ悩んだんですよね…網張って釣る→敵「あっ!味方が拘束された!撃たなきゃ!」玉出す→敵「あっ!撃つのやめて追わなきゃ!」→「釣られたグリー釣られたコパー」ムチでしばく伝播+インフルエンス→敵「ギャー!」上に戻りループ これが楽しくて満足してしまってます。より強烈なアビ使う敵にはSilenceが刺さるんでしょうね…悩ましい…

2262
名前なし 2025/04/17 (木) 20:38:49 修正 bbb6f@a6482 >> 2259

範囲極振りOcta移植Khora、ずーっと発掘とかミラー防衛でもXakuに移植したりして愛用してるけどこれ何が良いかって木主の使い方のように引き寄せ効果があるのもだけど、何もしなくてもCCが見える範囲の敵にほぼ常時かかり続ける所 Khora4番はオバガやCC耐性を持ったまま捕縛範囲に入られると入った後にオバガを剥がしても捕縛してくれない所を、小学生サッカー誘発ボールは場にさえ出して範囲内にいれば一度網の範囲内に入られても防衛対象に手を出される前にオバガ剥がすなり仲裁のインチキドローンやナリファイ、エンシェントプロテクターみたいな周りに耐性を与える敵を始末してやればそこからのフェイルセーフが効く

2264
名前なし 2025/04/17 (木) 23:10:14 c00ce@41cc3 >> 2262

長らく力任せなビルド組んできたのでCC組み合わせた蜘蛛のような蟻地獄のような使用感が新鮮で楽しいです

2263
名前なし 2025/04/17 (木) 22:01:12 ffde3@0c43d >> 2259

自分が愛用してるのは範囲特化型でも1番増強で火力出すビルド。威力低下をカバーしながら 4番で吊るされてる敵に切断DoT振りまいて鋼だろうが安全にキルできるので、増強枠捻出できるなら対応レベルひろがるぜよ

2265
名前なし 2025/04/17 (木) 23:18:25 c00ce@41cc3 >> 2263

1、4増強とブレッシングとバッテリー、Health Conversionで組んでます。4番と移植、シルゲでほとんどお肉にまでダメージが届かないのでブレッシング切ろうか悩み中…