KHORA
鞭と爪が赤に染まったテンノと獣。 Khoraと彼女のキャバットコンパニオンVenariは万能殺戮兵器だ。2つの体に1つの意志。
初心者テンノです。KhoraP制作に向け色々調べていたのですが、Khora増強の入手手段がスティールメリディアン及びレッドベール(Rank5)とありました。が、上二つのページの報酬一覧を見ても、ゲーム内で探しても存在しませんでした。見落としていたのか、別の手段で入手するのか、現在は入手できないのか。先輩テンノの皆様にお聞きしたいです
見落としてる 仮に該当シンジケートの階級がランク5になっていなくても報酬一覧に存在するのは確認出来る
見落としています。提供物一覧で「KHORA」と検索すると確実です。該当ページに記載がないのは単純に更新されていないだけです。
丁寧に教えてくださりありがとうございます。これで気兼ねなく周回出来ます
Venariと新コンパニオンMODですけど、条件が「コンパニオンの近接攻撃」のものは「Venariの固有アビリティ(攻撃モードのSnare(5連撃)とか)では発動しなくて、通常近接なら発動するようです。Venariの固有アビはクールタイム短くて優先度が高いから通常近接する頻度は低いし、バグ?で固有アビ以外の行動をとらなくなることもあるので近接トリガのものは使い勝手は総じて微妙になる感じです。
他、現状(35.0.6)でVenriでの新Mod発動は一通り試したところ、Venari固有で発動しないようなものはないみたいです。(例外的にチャネリングアビで起動のやつは条件自体が満たせません)
Venariどう組んだところでって感じ 感染針持ちなさいキミ
レーダーとバキューム積めてセンチネル随伴させてもペット用Bond系MOD使えるだけで十分ということで。本体性能が微妙なのは勘弁してもろて
代わりに死んでくれる猫が二匹になるんだ
さらっと外道なことをぶっこんでくるなんて…さてはASHだなオメー
レーダーバキュームはこちらに入れて、コンパニオンにbondをつぎ込む。電気mod入れるとアルコンストレッチの回復対象になる
Chroma3番基礎ダメバフはブーメランチャネボムにmod加算と乗算を行う。Venariにもそれが行われる。分隊みんなでバフしてあげて鋼デモリスト9999倒すのは一応可能。そういう動画がつべにある。でも感染針持ってほしい
3番増強いっぱい出して色んな性質のにゃんこから1匹選択みたいにしてほしい。デフォルトで弱いのはまぁ・・・レーダー2重に積めるのし・・・
本体にPシールド入れれば発射速度60とクリダメ120のやつ両方乗せれて便利
もう隠れてるけど、上でクリダメは二重に乗りません言われとるで… 見間違えてたごめん、スルーして…
単体なら鋼でもキルは取れるのでContagious Bond(キル時異常を拡散)が補助としては割といい感じだよ。主力のSnareがクリ無効っぽいのでBite入れてもTenacious Bondのためだけになっちゃうので注意。
見た目好きで使ってるけど一番連打が疲れる!
移植枠って今何がいいんでしょうか? とりあえずgara積んでたんですけどだいぶ昔に移植したやつだなあと
proteaとかvorunaとか
voruna発動すんのこいつ?
Vorunaの発動有無で1番によるオーブ生成量だいぶ変わるよ
マルチでプレイしていると、一番増強が全然たまらない!
1番以外で火力出すならどうすりゃ良いかなーと思ったけど、元がCCフレームだしまず装甲剥がしか火力バフ移植しないとってところからになるかな…1番増強ビルドで使ってる事多いから銃あんま撃たせてないなってふと思った。プライマリ待機モーションは良いんだけどね。
1番以外で火力だすのはkhoraじゃなくていいかなってなりますね
今のとこらそれしかビルドがないからなぁ…ムチペンペン以外にも戦い方考えたいね。クロマ移植ドリンとかそういう組み合わせ見てると
garuda移植+2番で無敵拘束、そいつ殴ってるだけで敵がずっと引き寄せられるビルドとかどうかな
既出かもしれないけど、近接にエクスポージャー付けてるとちゃんと1番にも乗るみたいですね ずっと1番打つから常に240%腐食乗るのはでかい…
近接武器参照系のやつらは全部のるぞ。アビ武器系は無理じゃが。
ペット強化第二弾来るらしいけど、ベナリもお溢れに預かれるだろうか……
up34のcompanion2.0 phase1後のdevst174ではphase2はプリセプトと武器の見直しが予告されていてそれだけならさして影響無いだろうけどもっと昔に言われていた簡易指示まで来てvenariにも反映されるのならkhora3番自体に何か変更がされるかもしれない
鞭打つとコンボカウンター減るようになってませんかこれ?
Ankuの進化バフが悪さしてるだけでした。
結局のところ、こいつの近接って何持たせりゃいいの?
組み様によっちゃあ割と何でもいけるけど、数値上ベストはMAGISTAR、次にCERAMIC DAGGERって所かな。2つともインカーノン進化効果がかなり良い働きをしてくれる。rivenなんか入れたらもう無双状態。1番にはエクスポージャーの効果も乗るし、なかなか違法な所ある。
なるほど、やっぱ今はincarnonの時代か。情報提供助かる。
Khoraさんの耐久面ってどうしてます?1番4番を考えてエネルギー工面を4番増強/黄アルコン/オーブ相互回復で補助してるのですが、ガス欠する時もあり移植も視野に入れてる状態です。そうするとMODとアルケインで耐久面をカバーする形になるのですが、シルゲ型orシールド耐久型だとMOD枠が足りず、ブレッシング+3番回復+青アルコン装甲も考えたのですが、初動が遅いのと猫さんが回復してくれないパターンで不安定なんです。
どこまで行くつもりなのか次第だけど、数値耐えできる程度の領域(鋼亀裂結合耐久ぐらいまで)ならEclipseで大体解決するはずごめん、移植はEN用なのね アルコン欠片まで使う必要あるか微妙だけど、移植でEN見るならNorishとEnergy Nexusとか? シルゲはシルゲMOD入れて手動でやるつもりじゃないなら、リチャ短2枚とアダプテ、アルケインで余裕あればブレッシングと磁気対策さえできれば猫回復もあるし安定するんじゃないかな
基本的に機動戦も含めエンコン(サーキットやアルキ)までを視野に入れてます。正直なところ移植をデバフ系にすれば1番4番のエネルギー消費を間接的に補助(使用回数を減らす)が出来るかなと考えたりもしてるんです。ロリガを抜けばシールド型もギリギリMOD枠が足りるのですが、曲がり角で毒エクシマス!等のバッタリ系への保険が欲しいところで。現状、効果範囲以外なにも盛れてない(盛る余裕が無い)のも気になってます。
ロリガほぼ使ったことないなあ… 上級アルキメデアをカリバーぶんぶん丸で乗り切った身としては、上で言った構成で自爆マンの万単位ダメをシルゲ時間の切れ目でもらった事故以外はほぼ死ぬ要素が無かった 毒はベノマス・トキシックの別に限らず、ブレッシング積みきってなくて装甲値がガーディアン発動してないとかだと近づいた時点でアウトだと思ってやってるけど、サーキットやアルキメデアではほとんど会わないような(コラプトエンシェントがベノマス化するか、錬金術のネットセルエクシマスぐらい?)
言葉足らずでした。「どのフレームでも満遍なく色んな所で活躍させたいな」という考えです。ロリガはKhoraさんのアビリティに僅かな無敵も無いので「エクシマス達のキャッチボール緊急回避等」も含んでいます。さきほど試しにシルチャ1枚とガーディアンで鋼結合耐久1h行ってきましたが、ピンチになる事は無かった(ただし脱出時3体のエクシマスキャッチボールで1敗😭)ので一旦この構成で行ってみようと思います。2番が思った以上に有用だった為、エネルギーはZenurikで補助しながらやってみます。ありがとうございました。
Voruna移植、Health Conversion,アルケインブレッシング、オーラBrief Respite、Rolling Guard。最近はEpitaphのアルケインをセカンダリフォーティファイアーに変更した。
自分が使ってるビルドの防御面だけ抜き出すとVoruna移植,オーラBR,PSF,PFlow,Equilibrium,CatalyzingShields,アルケインレジスタンス。Khoraのシルゲビルドは1番を最短で連打してればシルゲ→シルゲに割り込まれる事もないから運用も簡単。シールド割れたとか一切気にせず敵が見えたら脳死でムチ振り回すだけでいい。というか振り回すのを止めるとダウンするから止められない。
2194さん/2195さんのもオーラフォーマとPSFを用意出来たら(10年振りの復帰勢で基本的に物資不足の為)参考にさせてもらいます。やっぱりオーブ相互回復を使うなら4番増強(ランダム追加アイテム)より、移植でヘルスオーブ生成の方が確実ですよね…。ピストルアルケインのFFも火力が下がるからと敬遠してましたが視野に入れてみます。ありがとうございます。
久しぶりに復帰したんですが、khoraには皆さんアルコンの欠片何をさしてますか?
紫のクリダメ五本
強過ぎて草
ありがとうございます
なんか4番増強が捕縛出来ない相手にも発動してる…?っぽいんですけど(アコライト1体から20エッセンス出たり染料研究中のルアレガトス1体から80染料出たり)これってどういう条件なんですかね…?
果樹園MODのドロ増のことで前どっかで話出てたけど、捕縛オンリーから捕縛or範囲内に変更された?とかページコメ見てきたけど、元から捕縛or範囲内だったぽい HYDROIDの方が捕縛限定なのもあってややこしいけど、これのお陰で果樹園でMOD掘るならKHORAと堀犬のコンビが適任になった
CC無効のアコライトにも捕縛せずとも4番の範囲内で倒せばドロップ再抽選されるって事?木主がなんで20個ドロップしたか分からんけど、自分はそんな挙動にはなってないけどなあ。20個って亀裂ボーナスと運猫鳴いてたんでない?運猫除いて考えると再抽選にもし引っかかったとしても20って計算合わんから勘違いだと思うんだが。
もしかして:リソブor運猫
kuva耐久でkuvaガーディアンからでもカタリスト2個出せたりジャガーノートから固有ドロップ2個出せたりはもう随分前からあったんで捕縛した相手にのみ効くわけじゃないのは間違いない ただアコライトに効いた覚えはない 染料だけはドロップブースターだけじゃなくドロップチャンスブースターでもドロップ数が増えるからその影響かもしれない
耐久亀裂で連れてたのも運猫なので多分そっちのボーナス分だったかもしれないです 昇天イベントの時にシスターに4番効いたなんて噂を聞いたのでなんかその関係かなと…一応以前から捕縛出来なくても効く相手なら範囲内で影響はしたんですね…
昇天シスターにドロップ増加効果が乗っていたのは早々にバグフィックスされたので参考にしない方が吉です
ペット強化の一環で犬猫にも武器MODさせるようになるらしいけど、流石にVenariも含まれてるよね……?
仮に挿せなくても素の異常率高いし、耐久MODガン無視でTek Assaultに任せて火力全振りに出来るから現状でも十分に強いけど、もしここにプラスで挿せたら更に強くなっちゃうな…
含まれてないとBiteとか使えなくなるなりそうだよね。あいた枠にリソースとクレジット増加つけられるから付けるものがないってことはなさそうだけど。通常ペットと合わせて2重にかかったりしないかな。それなら武器がないぐらいは許すぞw
拾得物増加系modだけはvenariに付けられない模様
爪は貰えたけど取得系はダメかあ… まあTenacious Bond用のMOD枠が開いたからそこは良かったかな
火力特価Venariがたのしい。まだ細かいところ色々詰められると思うけど、とりあえずBurning ClawsとVenariのSnareが相性がいい。異常100%超えるので、Snareの複数ヒットで炎異常が20~30とか大量スタックさせられる。さらにContagious Bondでそれが周囲に伝播して範囲攻撃が中々強い。
ちょっと奥さん!今ならこの火力でこんなにお値打ち価格なんですって!
これでDuplex Bondに対応してくれていればペットと併せて8匹けしかけられて気分はドラークマスターだったが…無念
1番での攻撃Pack Leaderは発動するのに新しい亜鉛Mod系は発動しないの納得がいかない
近接攻撃なのかそうじゃないのか
分かる 起動の度にどっすんどっすんするの面倒過ぎて外した
Pack Leaderの基準がガバいだけだとは思うけど、一応『近接の性能を参照するアビリティorアビリティ武器』であって、その亜鉛MODを挿した近接武器ではないからということと、亜鉛MODの共通仕様として『その亜鉛MODを挿した武器によるキルでないとバフ効果は発生しない』ということで筋は通ってはいる セカンダリ亜鉛マルチがプライマリによるキルで発生したらおかしなことになるし
犬猫リワークを受けて、犬を実用範囲内で使えるようになった上に犬側のFetchやら索敵、クリ率や発射速度Bondを外してBondMODを最も多く装備できるので何でもできる感が凄い EN回復もアルコン範囲と電気爪Venariに一任できるし、ドロ増もNekrosと掘り犬よりこっちと掘り犬の組み合わせの方が片方がドロ増成功した後も抽選回数が増える分多くなる
既にgaruda & khora prime dual packがチャットリンク出来る khora primeの追加ヘルメットは所持してないとリンク貼れないから初めてゲーム内でプレビュー出来たけどあんなに独特だったんだな
venariの行動がクロウスタンスで変えられるようになった今、3番アビのvenariって戦闘中に切り替えるつもりなければ価値が下がったという認識でいいのかな?そしたらそこに移植アビいれるんだけど
Venariが死んだときに蘇生出来なくなるよ。昔の居ても居なくても変わらなかった頃のほうが移植枠に最適だったけど、今はペットの火力上がったし無視出来ないような?今は移植なら1番がいらなくね、専用武器用意するのも面倒だし、用意してもサーキットとかじゃ使えないし、亜鉛Modのせいで普通に近接武器でスラムでもしてたほうが強いよーな。
あ、勘違いされそうだから補足。死んだら復活まで30秒待ちになるって事ね。
あー確かに1番も移植枠にしても良いかも。KHORA初心者だから見当違いかもしれないんだけど、ペットが強化されたしちゃんと生き残らせて戦うって事は出来ないかな?自分の1フォーマ程度だとダメだったけど。
普通の猫と同じでPrimed Pack LeaderやTek Assaultを付けると多少は場持ちが良くなるけど、バルパファイラほどメンテナンスフリーではないにしろENを払えば即時復活できるペットに生存用でMOD複数枠を割くかは正直うーんという所 あと、素でシールドを持ってないのでLink Shieldを付けるとシルゲに頼れるようになるため、エクシマスの1撃が強い攻撃など受けた時に倒れないで済む攻撃が増える
大分前の話だから今もそうか分からないけど3番にProtea移植したら勝手に3番増強発動するようになったな
protea移植で増強か!そういやあっちもペットに関する能力持ってたな。今でも発動できれば嬉しい。
3番増強ついてる状況でヘルミンスのペット復活させるやつ使って猫無限生贄編ってできるんですか?
Helminthアビリティの方に書いてあるけど、Venariには効果が無い(コンパニオンのペット・ロボティックオンリー)だそうな
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見落としてる 仮に該当シンジケートの階級がランク5になっていなくても報酬一覧に存在するのは確認出来る
見落としています。提供物一覧で「KHORA」と検索すると確実です。該当ページに記載がないのは単純に更新されていないだけです。
丁寧に教えてくださりありがとうございます。これで気兼ねなく周回出来ます
Venariと新コンパニオンMODですけど、条件が「コンパニオンの近接攻撃」のものは「Venariの固有アビリティ(攻撃モードのSnare(5連撃)とか)では発動しなくて、通常近接なら発動するようです。Venariの固有アビはクールタイム短くて優先度が高いから通常近接する頻度は低いし、バグ?で固有アビ以外の行動をとらなくなることもあるので近接トリガのものは使い勝手は総じて微妙になる感じです。
他、現状(35.0.6)でVenriでの新Mod発動は一通り試したところ、Venari固有で発動しないようなものはないみたいです。(例外的にチャネリングアビで起動のやつは条件自体が満たせません)
Venariどう組んだところでって感じ 感染針持ちなさいキミ
レーダーとバキューム積めてセンチネル随伴させてもペット用Bond系MOD使えるだけで十分ということで。本体性能が微妙なのは勘弁してもろて
代わりに死んでくれる猫が二匹になるんだ
さらっと外道なことをぶっこんでくるなんて…さてはASHだなオメー
レーダーバキュームはこちらに入れて、コンパニオンにbondをつぎ込む。電気mod入れるとアルコンストレッチの回復対象になる
Chroma3番基礎ダメバフはブーメランチャネボムにmod加算と乗算を行う。Venariにもそれが行われる。分隊みんなでバフしてあげて鋼デモリスト9999倒すのは一応可能。そういう動画がつべにある。でも感染針持ってほしい
3番増強いっぱい出して色んな性質のにゃんこから1匹選択みたいにしてほしい。デフォルトで弱いのはまぁ・・・レーダー2重に積めるのし・・・
本体にPシールド入れれば発射速度60とクリダメ120のやつ両方乗せれて便利
もう隠れてるけど、上でクリダメは二重に乗りません言われとるで…見間違えてたごめん、スルーして…単体なら鋼でもキルは取れるのでContagious Bond(キル時異常を拡散)が補助としては割といい感じだよ。主力のSnareがクリ無効っぽいのでBite入れてもTenacious Bondのためだけになっちゃうので注意。
見た目好きで使ってるけど一番連打が疲れる!
移植枠って今何がいいんでしょうか? とりあえずgara積んでたんですけどだいぶ昔に移植したやつだなあと
proteaとかvorunaとか
voruna発動すんのこいつ?
Vorunaの発動有無で1番によるオーブ生成量だいぶ変わるよ
マルチでプレイしていると、一番増強が全然たまらない!
1番以外で火力出すならどうすりゃ良いかなーと思ったけど、元がCCフレームだしまず装甲剥がしか火力バフ移植しないとってところからになるかな…1番増強ビルドで使ってる事多いから銃あんま撃たせてないなってふと思った。プライマリ待機モーションは良いんだけどね。
1番以外で火力だすのはkhoraじゃなくていいかなってなりますね
今のとこらそれしかビルドがないからなぁ…ムチペンペン以外にも戦い方考えたいね。クロマ移植ドリンとかそういう組み合わせ見てると
garuda移植+2番で無敵拘束、そいつ殴ってるだけで敵がずっと引き寄せられるビルドとかどうかな
既出かもしれないけど、近接にエクスポージャー付けてるとちゃんと1番にも乗るみたいですね ずっと1番打つから常に240%腐食乗るのはでかい…
近接武器参照系のやつらは全部のるぞ。アビ武器系は無理じゃが。
ペット強化第二弾来るらしいけど、ベナリもお溢れに預かれるだろうか……
up34のcompanion2.0 phase1後のdevst174ではphase2はプリセプトと武器の見直しが予告されていてそれだけならさして影響無いだろうけどもっと昔に言われていた簡易指示まで来てvenariにも反映されるのならkhora3番自体に何か変更がされるかもしれない
鞭打つとコンボカウンター減るようになってませんかこれ?
Ankuの進化バフが悪さしてるだけでした。
結局のところ、こいつの近接って何持たせりゃいいの?
組み様によっちゃあ割と何でもいけるけど、数値上ベストはMAGISTAR、次にCERAMIC DAGGERって所かな。2つともインカーノン進化効果がかなり良い働きをしてくれる。rivenなんか入れたらもう無双状態。1番にはエクスポージャーの効果も乗るし、なかなか違法な所ある。
なるほど、やっぱ今はincarnonの時代か。情報提供助かる。
Khoraさんの耐久面ってどうしてます?1番4番を考えてエネルギー工面を4番増強/黄アルコン/オーブ相互回復で補助してるのですが、ガス欠する時もあり移植も視野に入れてる状態です。そうするとMODとアルケインで耐久面をカバーする形になるのですが、シルゲ型orシールド耐久型だとMOD枠が足りず、ブレッシング+3番回復+青アルコン装甲も考えたのですが、初動が遅いのと猫さんが回復してくれないパターンで不安定なんです。
どこまで行くつもりなのか次第だけど、数値耐えできる程度の領域(鋼亀裂結合耐久ぐらいまで)ならEclipseで大体解決するはずごめん、移植はEN用なのねアルコン欠片まで使う必要あるか微妙だけど、移植でEN見るならNorishとEnergy Nexusとか?
シルゲはシルゲMOD入れて手動でやるつもりじゃないなら、リチャ短2枚とアダプテ、アルケインで余裕あればブレッシングと磁気対策さえできれば猫回復もあるし安定するんじゃないかな
基本的に機動戦も含めエンコン(サーキットやアルキ)までを視野に入れてます。正直なところ移植をデバフ系にすれば1番4番のエネルギー消費を間接的に補助(使用回数を減らす)が出来るかなと考えたりもしてるんです。ロリガを抜けばシールド型もギリギリMOD枠が足りるのですが、曲がり角で毒エクシマス!等のバッタリ系への保険が欲しいところで。現状、効果範囲以外なにも盛れてない(盛る余裕が無い)のも気になってます。
ロリガほぼ使ったことないなあ… 上級アルキメデアをカリバーぶんぶん丸で乗り切った身としては、上で言った構成で自爆マンの万単位ダメをシルゲ時間の切れ目でもらった事故以外はほぼ死ぬ要素が無かった 毒はベノマス・トキシックの別に限らず、ブレッシング積みきってなくて装甲値がガーディアン発動してないとかだと近づいた時点でアウトだと思ってやってるけど、サーキットやアルキメデアではほとんど会わないような(コラプトエンシェントがベノマス化するか、錬金術のネットセルエクシマスぐらい?)
言葉足らずでした。「どのフレームでも満遍なく色んな所で活躍させたいな」という考えです。ロリガはKhoraさんのアビリティに僅かな無敵も無いので「エクシマス達のキャッチボール緊急回避等」も含んでいます。さきほど試しにシルチャ1枚とガーディアンで鋼結合耐久1h行ってきましたが、ピンチになる事は無かった(ただし脱出時3体のエクシマスキャッチボールで1敗😭)ので一旦この構成で行ってみようと思います。2番が思った以上に有用だった為、エネルギーはZenurikで補助しながらやってみます。ありがとうございました。
Voruna移植、Health Conversion,アルケインブレッシング、オーラBrief Respite、Rolling Guard。最近はEpitaphのアルケインをセカンダリフォーティファイアーに変更した。
自分が使ってるビルドの防御面だけ抜き出すとVoruna移植,オーラBR,PSF,PFlow,Equilibrium,CatalyzingShields,アルケインレジスタンス。Khoraのシルゲビルドは1番を最短で連打してればシルゲ→シルゲに割り込まれる事もないから運用も簡単。シールド割れたとか一切気にせず敵が見えたら脳死でムチ振り回すだけでいい。というか振り回すのを止めるとダウンするから止められない。
2194さん/2195さんのもオーラフォーマとPSFを用意出来たら(10年振りの復帰勢で基本的に物資不足の為)参考にさせてもらいます。やっぱりオーブ相互回復を使うなら4番増強(ランダム追加アイテム)より、移植でヘルスオーブ生成の方が確実ですよね…。ピストルアルケインのFFも火力が下がるからと敬遠してましたが視野に入れてみます。ありがとうございます。
久しぶりに復帰したんですが、khoraには皆さんアルコンの欠片何をさしてますか?
紫のクリダメ五本
強過ぎて草
ありがとうございます
なんか4番増強が捕縛出来ない相手にも発動してる…?っぽいんですけど(アコライト1体から20エッセンス出たり染料研究中のルアレガトス1体から80染料出たり)これってどういう条件なんですかね…?
果樹園MODのドロ増のことで前どっかで話出てたけど、捕縛オンリーから捕縛or範囲内に
変更された?とかページコメ見てきたけど、元から捕縛or範囲内だったぽい HYDROIDの方が捕縛限定なのもあってややこしいけど、これのお陰で果樹園でMOD掘るならKHORAと堀犬のコンビが適任になったCC無効のアコライトにも捕縛せずとも4番の範囲内で倒せばドロップ再抽選されるって事?木主がなんで20個ドロップしたか分からんけど、自分はそんな挙動にはなってないけどなあ。20個って亀裂ボーナスと運猫鳴いてたんでない?運猫除いて考えると再抽選にもし引っかかったとしても20って計算合わんから勘違いだと思うんだが。
もしかして:リソブor運猫
kuva耐久でkuvaガーディアンからでもカタリスト2個出せたりジャガーノートから固有ドロップ2個出せたりはもう随分前からあったんで捕縛した相手にのみ効くわけじゃないのは間違いない
ただアコライトに効いた覚えはない
染料だけはドロップブースターだけじゃなくドロップチャンスブースターでもドロップ数が増えるからその影響かもしれない
耐久亀裂で連れてたのも運猫なので多分そっちのボーナス分だったかもしれないです
昇天イベントの時にシスターに4番効いたなんて噂を聞いたのでなんかその関係かなと…一応以前から捕縛出来なくても効く相手なら範囲内で影響はしたんですね…
昇天シスターにドロップ増加効果が乗っていたのは早々にバグフィックスされたので参考にしない方が吉です
ペット強化の一環で犬猫にも武器MODさせるようになるらしいけど、流石にVenariも含まれてるよね……?
仮に挿せなくても素の異常率高いし、耐久MODガン無視でTek Assaultに任せて火力全振りに出来るから現状でも十分に強いけど、もしここにプラスで挿せたら更に強くなっちゃうな…
含まれてないとBiteとか使えなくなるなりそうだよね。あいた枠にリソースとクレジット増加つけられるから付けるものがないってことはなさそうだけど。通常ペットと合わせて2重にかかったりしないかな。それなら武器がないぐらいは許すぞw
拾得物増加系modだけはvenariに付けられない模様
爪は貰えたけど取得系はダメかあ…
まあTenacious Bond用のMOD枠が開いたからそこは良かったかな
火力特価Venariがたのしい。まだ細かいところ色々詰められると思うけど、とりあえずBurning ClawsとVenariのSnareが相性がいい。異常100%超えるので、Snareの複数ヒットで炎異常が20~30とか大量スタックさせられる。さらにContagious Bondでそれが周囲に伝播して範囲攻撃が中々強い。
ちょっと奥さん!今ならこの火力でこんなにお値打ち価格なんですって!
これでDuplex Bondに対応してくれていればペットと併せて8匹けしかけられて気分はドラークマスターだったが…無念
1番での攻撃Pack Leaderは発動するのに新しい亜鉛Mod系は発動しないの納得がいかない
近接攻撃なのかそうじゃないのか
分かる 起動の度にどっすんどっすんするの面倒過ぎて外した
Pack Leaderの基準がガバいだけだとは思うけど、一応『近接の性能を参照するアビリティorアビリティ武器』であって、その亜鉛MODを挿した近接武器ではないからということと、亜鉛MODの共通仕様として『その亜鉛MODを挿した武器によるキルでないとバフ効果は発生しない』ということで筋は通ってはいる セカンダリ亜鉛マルチがプライマリによるキルで発生したらおかしなことになるし
犬猫リワークを受けて、犬を実用範囲内で使えるようになった上に犬側のFetchやら索敵、クリ率や発射速度Bondを外してBondMODを最も多く装備できるので何でもできる感が凄い EN回復もアルコン範囲と電気爪Venariに一任できるし、ドロ増もNekrosと掘り犬よりこっちと掘り犬の組み合わせの方が片方がドロ増成功した後も抽選回数が増える分多くなる
既にgaruda & khora prime dual packがチャットリンク出来る khora primeの追加ヘルメットは所持してないとリンク貼れないから初めてゲーム内でプレビュー出来たけどあんなに独特だったんだな
venariの行動がクロウスタンスで変えられるようになった今、3番アビのvenariって戦闘中に切り替えるつもりなければ価値が下がったという認識でいいのかな?そしたらそこに移植アビいれるんだけど
Venariが死んだときに蘇生出来なくなるよ。昔の居ても居なくても変わらなかった頃のほうが移植枠に最適だったけど、今はペットの火力上がったし無視出来ないような?今は移植なら1番がいらなくね、専用武器用意するのも面倒だし、用意してもサーキットとかじゃ使えないし、亜鉛Modのせいで普通に近接武器でスラムでもしてたほうが強いよーな。
あ、勘違いされそうだから補足。死んだら復活まで30秒待ちになるって事ね。
あー確かに1番も移植枠にしても良いかも。KHORA初心者だから見当違いかもしれないんだけど、ペットが強化されたしちゃんと生き残らせて戦うって事は出来ないかな?自分の1フォーマ程度だとダメだったけど。
普通の猫と同じでPrimed Pack LeaderやTek Assaultを付けると多少は場持ちが良くなるけど、バルパファイラほどメンテナンスフリーではないにしろENを払えば即時復活できるペットに生存用でMOD複数枠を割くかは正直うーんという所 あと、素でシールドを持ってないのでLink Shieldを付けるとシルゲに頼れるようになるため、エクシマスの1撃が強い攻撃など受けた時に倒れないで済む攻撃が増える
大分前の話だから今もそうか分からないけど3番にProtea移植したら勝手に3番増強発動するようになったな
protea移植で増強か!そういやあっちもペットに関する能力持ってたな。今でも発動できれば嬉しい。
3番増強ついてる状況でヘルミンスのペット復活させるやつ使って猫無限生贄編ってできるんですか?
Helminthアビリティの方に書いてあるけど、Venariには効果が無い(コンパニオンのペット・ロボティックオンリー)だそうな