・フィクサーの裏切りがあった(多分協会タッグの区域) ・SDは時々ガバいけどストーリー絡みでプロムンは手を抜かない傾向 ・ポーラさんが目立ちにくい振る舞いのキャラだった(言いがかり) で想像の余地はあると思う
2回目のタップ画面で20分以上タップし続けているのに画面半分を超えたところから動かなくなるんですが解決方法ってあります?
鬼マッチにTETH赤眼の束縛に水袋資源にでパーティー貢献度が素晴らしい
水袋無しだったから執行と茨と大正義提灯ドンキでやりくりしてなんとか突破したけど中盤で回復要因だったグレゴール以外全員死んでヒェってなったわ
水への恐怖、引いては種族的な本能にも打ち勝つほどの想いでレテ川の水を飲めたり親に槍を向けられたサンチョと、結局血への欲求は抑えられなかった他の血鬼達って表現かなとも思った
現実での中世ヨーロッパとかの吸血鬼騒ぎって大体狂犬病が原因だったんだけど、狂犬病にかかると水が怖くなるらしい そういうのもあって伝承なんかでの吸血鬼の弱点として流水ってのがあるからそれと掛かってるっぽい?作中でなんかあるかは知らん
鏡ダンジョンイベントのイラストの木の陰で縮こまってるあのリンゴがバトル中に出てきてリンゴにターゲットが向かないように立ち回るギミックなんかと思ったら クローマーや4章のego発現者の下位互換みたいなギミックで拘束中は行動可能だし一度混乱させればゴリ押ししやすくてそんなに苦戦しなかった、破壊不能広域は相変わらずウザいけど。
次の鏡ダンジョンのイベントでコイツ出たらドンキホーテがいきなり前に出て弱者を虐げる者はなんたらかんたらとかほざいて戦闘になりそうだな。
戦闘第1ターン「有力なフィクサー2体、一方はボコボコにしてきた西部センク、もう一方は人格として実装された時は猛威を奮った西部ツヴァイ…そしてそんな彼らを侵食するレベルのEGOギフト…長期戦になりそうだから回復EGOと軽蔑畏敬打っておくか」 第2ターン「あ・な・や(あれ、なんか思ったより柔すぎて資源を損したんだけど)」
ストーリー中に結構擦られた、血鬼は水に弱いという設定が特に何もなかったのが気になる どこかでその設定が活きる時はくるのか
アドバイスくれた方々ありがとうございます。 無事突破できました。ラストは明日(今日)起きてからやります。ありがとうございました。
なんか今日だけで月の記憶2回も出たんだけど、近い内に事故ったりしないか不安になる
出血人格どんどん増えるなあ 薬指イサン、赤眼良秀は固定として出血パはどいつが正解だろう...
どうやって勝つねん!って思ったけど提灯ドンのソロで何回かやってたら勝てましたね 多分3ゴンドラ同時召喚のスキルを軽減せずに受けて次のターン全敵が何もしてこないから混乱をやり過ごしてそこからはスキル撃ちまくって回復 これで事実上混乱区間1つ消すことができたんだよなぁ どうしても勝てないならこれが必須な流れかなぁと思います
無関心はダメ、構いすぎもダメ、機嫌を損ねたら暴力、しばらくしたら我に返ったがごとく優しく抱きしめてくる...なんかメンヘラDV彼氏みたいだな?(偏見)
サンチョに眷属が居ない以上は4.5.6眷属を足して最大でも28 今回出た血鬼は老衰が無ければ60レベとかで何十体といた 老衰のないカセッティが45lv相当...... まぁw列車イベ当時は老衰とかの設定が練られてなかっただけの可能性もあるし深く考えてもしゃーないか
人格鬼はお前たちが思っているより、人格に対してかなり…飢えている
ドンキちゃんの章人格、いずれ来るのはもはや確定でパスE.G.Oとのシナジーも恐らく凄いけど、逆にそれまではパスE.G.Oの本気を生かし切れないのがもどかしい… あー早く来ないかな正直数ヶ月も待てないこのままじゃ人格鬼になってしまう
またバリが登場するのはいつかな…次に会ったら俺、プロポーズしようと思ってるんだ(フラグ建築)
あれサイでパッシブ発動したんですか、 書き方的に回数しか付与出来ない場合発動しないと思ってました
Steam版DLしてデータ共有して遊べばいいと思います、 PCなかったらまぁ性能高いスマホに帰るか調整待つしかないですね
提灯ドンキソロするときは裏に同期3以上の札シンクレアを置いて ドンキホーテが降りてきた初ターンに始めて暴食4共鳴させてサポパ発動させれば 串刺しされる前に混乱ラインまでもっていける
回避人格3人以下で、回避しながら殴れる体制を作るとかなり楽。 破壊不能コイン広域出血付与の上に出血でバフが付くのがキツイから、少人数で全員回避すればよい。 当たらなければどうということはない。
苦しんだキリストに近づく為に自らを鞭打つ…みたいなのがあるらしいのでそんな感じの事してるのかな?同期化前もそんな感じの絵だし これで出血して血餐増やして云々…みたいな
強いて言えば自分のEGOの資源がちょっと稼ぎにくいことくらい…? 憂鬱はほぼ使わないし、色欲はS3かつスキル特性上切りにくい
まあ軽蔑畏敬使って長期戦やればある程度賄えるんだが…
なるほど…… 理髪師の大技で毎回キャラが死んでしまいます。裁縫対象がついてしまうともう何もできないので死亡確定って感じになっちゃってます……マッチ力も全くないので競り負けまくりです😭 あまりキャラが揃ってないので多分クリアできなさそうです😔ので辛いですが諦めます。 教えていただきありがとうございます!
ネタバレ回避で一度削除したドンキホーテの素性の記述 どうしようか
一ヶ月程前に陰鬱な眼帯の君にひとめぼれして始めた所すっかりどはまりしてしまいました。 先輩達の知識や人格のおかげで無事7章までクリアする事ができました、ありがとうございます。 一区切りし折角なのでフレンドを募集してみようと思います、よろしくお願いします。
あ、返信押し忘れた
コンテンツ ---]星に従ってないからな...
血液バーさえ美味しければ…
ドゥルシネーア姫と鉄道で再会したく無さすぎる~~~!
自分も水袋と並んで7章ダンジョンMVPのEGoOだった、こんなに使ったことないってくらいお世話になった。高い基礎威力20と体力回復20%、あと偏りがない資源消費。こんなにストーリー適性あったのかと感動した。
父ドンキ>サンチョ=姫>理髪師=神父 のはずだから第三眷属同士なら行動順に使えるんじゃない? 3段階に分かれるややこしさ考えるとドンキの被るシーズン人格はやっぱり父上よりサンチョになるのかな 前に誰かが星の数は多いほど実現可能性の低い人格になるって言ってるの見て父ドンキ被るのかなって思ってたけど
ラ・マンチャランドの狂気じみた空気感 何かに似てると思ったらWarp列車の車内に近い気がした カセッティはラ・マンチャランドから 脱出は出来たという点では列車とは異なるけど 結局血鬼の飢餓から来る狂気を戻す要素は望み薄
結局Warp列車の車内みたいに碌な事にならないという意味で 逃げ道なんてないし狂った時点で既に詰んでいたのではとふと思った
スタミナが増えると狂気の回復効率も上がっていくからさっさとモジュールに変えてランク上げの足しにしている
原典の要素から考えると獅子かな?今後の血鬼人格のいずれかで触れてくれるとうれしい
理髪師の攻撃はそんなに痛くないから斬撃耐性が普通以上なら弱スキルは無理してマッチ取らずに資源温存。姫のバフスキルも半分以上は無視してオッケー。その上でEGOで精神力上げてマッチを捌いていけば、神父が勝手に削れていくので、混乱ラインにそろそろ届くってなったら一方攻撃+混乱ターンでゴッソリ削って最初に倒す。そこまで行ったら体力低い理髪師も削れてるから攻撃を偏らせつつ倒す。残った姫は控えが残ってればそっちにパスするつもりで前衛を出血で自滅させてもいい。
うろ覚えだけど編成、剣契ムルソーイサンファウスト、赤目良秀、ツヴァイイシュ、センクシンク、控えに星3人格で全員Lv48 斬撃耐性の剣契人格のおかげで理髪師の攻撃を受けられたのがよかった、かも
カセッティはラマンチャランド血鬼と違って乗客たちの血を飲んで飢えをある程度は癒した上での強さなので単純比較は難しい気も。 (7章実装前というメタはあるものの)老衰デバフも掛かって無かったし。
私は紅茶が大好きで話が長いお姉さんにボコボコにされたと聞いたよ
カセッティは境遇のせいもあると思う それなりのキャリアで上場企業に転職して現場トップでバリバリ働くぜ!って思ってたら突然 「何もしないでいいから社長の席に座ってて、むしろ何もするな」って言われてずっとお飾りさせられてたら歪みもするよ
・フィクサーの裏切りがあった(多分協会タッグの区域)
・SDは時々ガバいけどストーリー絡みでプロムンは手を抜かない傾向
・ポーラさんが目立ちにくい振る舞いのキャラだった(言いがかり)
で想像の余地はあると思う
2回目のタップ画面で20分以上タップし続けているのに画面半分を超えたところから動かなくなるんですが解決方法ってあります?
鬼マッチにTETH赤眼の束縛に水袋資源にでパーティー貢献度が素晴らしい
水袋無しだったから執行と茨と大正義提灯ドンキでやりくりしてなんとか突破したけど中盤で回復要因だったグレゴール以外全員死んでヒェってなったわ
水への恐怖、引いては種族的な本能にも打ち勝つほどの想いでレテ川の水を飲めたり親に槍を向けられたサンチョと、結局血への欲求は抑えられなかった他の血鬼達って表現かなとも思った
現実での中世ヨーロッパとかの吸血鬼騒ぎって大体狂犬病が原因だったんだけど、狂犬病にかかると水が怖くなるらしい
そういうのもあって伝承なんかでの吸血鬼の弱点として流水ってのがあるからそれと掛かってるっぽい?作中でなんかあるかは知らん
鏡ダンジョンイベントのイラストの木の陰で縮こまってるあのリンゴがバトル中に出てきてリンゴにターゲットが向かないように立ち回るギミックなんかと思ったら
クローマーや4章のego発現者の下位互換みたいなギミックで拘束中は行動可能だし一度混乱させればゴリ押ししやすくてそんなに苦戦しなかった、破壊不能広域は相変わらずウザいけど。
次の鏡ダンジョンのイベントでコイツ出たらドンキホーテがいきなり前に出て弱者を虐げる者はなんたらかんたらとかほざいて戦闘になりそうだな。
戦闘第1ターン「有力なフィクサー2体、一方はボコボコにしてきた西部センク、もう一方は人格として実装された時は猛威を奮った西部ツヴァイ…そしてそんな彼らを侵食するレベルのEGOギフト…長期戦になりそうだから回復EGOと軽蔑畏敬打っておくか」
第2ターン「あ・な・や(あれ、なんか思ったより柔すぎて資源を損したんだけど)」
ストーリー中に結構擦られた、血鬼は水に弱いという設定が特に何もなかったのが気になる
どこかでその設定が活きる時はくるのか
アドバイスくれた方々ありがとうございます。
無事突破できました。ラストは明日(今日)起きてからやります。ありがとうございました。
なんか今日だけで月の記憶2回も出たんだけど、近い内に事故ったりしないか不安になる
出血人格どんどん増えるなあ
薬指イサン、赤眼良秀は固定として出血パはどいつが正解だろう...
どうやって勝つねん!って思ったけど提灯ドンのソロで何回かやってたら勝てましたね
多分3ゴンドラ同時召喚のスキルを軽減せずに受けて次のターン全敵が何もしてこないから混乱をやり過ごしてそこからはスキル撃ちまくって回復
これで事実上混乱区間1つ消すことができたんだよなぁ どうしても勝てないならこれが必須な流れかなぁと思います
無関心はダメ、構いすぎもダメ、機嫌を損ねたら暴力、しばらくしたら我に返ったがごとく優しく抱きしめてくる...なんかメンヘラDV彼氏みたいだな?(偏見)
サンチョに眷属が居ない以上は4.5.6眷属を足して最大でも28
今回出た血鬼は老衰が無ければ60レベとかで何十体といた
老衰のないカセッティが45lv相当......
まぁw列車イベ当時は老衰とかの設定が練られてなかっただけの可能性もあるし深く考えてもしゃーないか
人格鬼はお前たちが思っているより、人格に対してかなり…飢えている
ドンキちゃんの章人格、いずれ来るのはもはや確定でパスE.G.Oとのシナジーも恐らく凄いけど、逆にそれまではパスE.G.Oの本気を生かし切れないのがもどかしい…
あー早く来ないかな正直数ヶ月も待てないこのままじゃ人格鬼になってしまう
またバリが登場するのはいつかな…次に会ったら俺、プロポーズしようと思ってるんだ(フラグ建築)
あれサイでパッシブ発動したんですか、
書き方的に回数しか付与出来ない場合発動しないと思ってました
Steam版DLしてデータ共有して遊べばいいと思います、
PCなかったらまぁ性能高いスマホに帰るか調整待つしかないですね
提灯ドンキソロするときは裏に同期3以上の札シンクレアを置いて
ドンキホーテが降りてきた初ターンに始めて暴食4共鳴させてサポパ発動させれば
串刺しされる前に混乱ラインまでもっていける
回避人格3人以下で、回避しながら殴れる体制を作るとかなり楽。
破壊不能コイン広域出血付与の上に出血でバフが付くのがキツイから、少人数で全員回避すればよい。
当たらなければどうということはない。
苦しんだキリストに近づく為に自らを鞭打つ…みたいなのがあるらしいのでそんな感じの事してるのかな?同期化前もそんな感じの絵だし これで出血して血餐増やして云々…みたいな
強いて言えば自分のEGOの資源がちょっと稼ぎにくいことくらい…?
憂鬱はほぼ使わないし、色欲はS3かつスキル特性上切りにくい
まあ軽蔑畏敬使って長期戦やればある程度賄えるんだが…
なるほど……
理髪師の大技で毎回キャラが死んでしまいます。裁縫対象がついてしまうともう何もできないので死亡確定って感じになっちゃってます……マッチ力も全くないので競り負けまくりです😭
あまりキャラが揃ってないので多分クリアできなさそうです😔ので辛いですが諦めます。
教えていただきありがとうございます!
ネタバレ回避で一度削除したドンキホーテの素性の記述 どうしようか
一ヶ月程前に陰鬱な眼帯の君にひとめぼれして始めた所すっかりどはまりしてしまいました。
先輩達の知識や人格のおかげで無事7章までクリアする事ができました、ありがとうございます。
一区切りし折角なのでフレンドを募集してみようと思います、よろしくお願いします。
あ、返信押し忘れた
コンテンツ
---]星に従ってないからな...
血液バーさえ美味しければ…
ドゥルシネーア姫と鉄道で再会したく無さすぎる~~~!
自分も水袋と並んで7章ダンジョンMVPのEGoOだった、こんなに使ったことないってくらいお世話になった。高い基礎威力20と体力回復20%、あと偏りがない資源消費。こんなにストーリー適性あったのかと感動した。
父ドンキ>サンチョ=姫>理髪師=神父 のはずだから第三眷属同士なら行動順に使えるんじゃない?
3段階に分かれるややこしさ考えるとドンキの被るシーズン人格はやっぱり父上よりサンチョになるのかな
前に誰かが星の数は多いほど実現可能性の低い人格になるって言ってるの見て父ドンキ被るのかなって思ってたけど
ラ・マンチャランドの狂気じみた空気感
何かに似てると思ったらWarp列車の車内に近い気がした
カセッティはラ・マンチャランドから
脱出は出来たという点では列車とは異なるけど
結局血鬼の飢餓から来る狂気を戻す要素は望み薄
結局Warp列車の車内みたいに碌な事にならないという意味で
逃げ道なんてないし狂った時点で既に詰んでいたのではとふと思った
スタミナが増えると狂気の回復効率も上がっていくからさっさとモジュールに変えてランク上げの足しにしている
原典の要素から考えると獅子かな?今後の血鬼人格のいずれかで触れてくれるとうれしい
理髪師の攻撃はそんなに痛くないから斬撃耐性が普通以上なら弱スキルは無理してマッチ取らずに資源温存。姫のバフスキルも半分以上は無視してオッケー。その上でEGOで精神力上げてマッチを捌いていけば、神父が勝手に削れていくので、混乱ラインにそろそろ届くってなったら一方攻撃+混乱ターンでゴッソリ削って最初に倒す。そこまで行ったら体力低い理髪師も削れてるから攻撃を偏らせつつ倒す。残った姫は控えが残ってればそっちにパスするつもりで前衛を出血で自滅させてもいい。
うろ覚えだけど編成、剣契ムルソーイサンファウスト、赤目良秀、ツヴァイイシュ、センクシンク、控えに星3人格で全員Lv48
斬撃耐性の剣契人格のおかげで理髪師の攻撃を受けられたのがよかった、かも
カセッティはラマンチャランド血鬼と違って乗客たちの血を飲んで飢えをある程度は癒した上での強さなので単純比較は難しい気も。
(7章実装前というメタはあるものの)老衰デバフも掛かって無かったし。
私は紅茶が大好きで話が長いお姉さんにボコボコにされたと聞いたよ
カセッティは境遇のせいもあると思う
それなりのキャリアで上場企業に転職して現場トップでバリバリ働くぜ!って思ってたら突然
「何もしないでいいから社長の席に座ってて、むしろ何もするな」って言われてずっとお飾りさせられてたら歪みもするよ