原典の要素から考えると獅子かな?今後の血鬼人格のいずれかで触れてくれるとうれしい
理髪師の攻撃はそんなに痛くないから斬撃耐性が普通以上なら弱スキルは無理してマッチ取らずに資源温存。姫のバフスキルも半分以上は無視してオッケー。その上でEGOで精神力上げてマッチを捌いていけば、神父が勝手に削れていくので、混乱ラインにそろそろ届くってなったら一方攻撃+混乱ターンでゴッソリ削って最初に倒す。そこまで行ったら体力低い理髪師も削れてるから攻撃を偏らせつつ倒す。残った姫は控えが残ってればそっちにパスするつもりで前衛を出血で自滅させてもいい。
うろ覚えだけど編成、剣契ムルソーイサンファウスト、赤目良秀、ツヴァイイシュ、センクシンク、控えに星3人格で全員Lv48 斬撃耐性の剣契人格のおかげで理髪師の攻撃を受けられたのがよかった、かも
カセッティはラマンチャランド血鬼と違って乗客たちの血を飲んで飢えをある程度は癒した上での強さなので単純比較は難しい気も。 (7章実装前というメタはあるものの)老衰デバフも掛かって無かったし。
私は紅茶が大好きで話が長いお姉さんにボコボコにされたと聞いたよ
カセッティは境遇のせいもあると思う それなりのキャリアで上場企業に転職して現場トップでバリバリ働くぜ!って思ってたら突然 「何もしないでいいから社長の席に座ってて、むしろ何もするな」って言われてずっとお飾りさせられてたら歪みもするよ
間違いなく上澄みも上澄みの実力者なのに更に格上がいる所から舐めプ(強制)で相手された上でサクッと負けた男
理髪師ウーと神父おじは並べて使ってもバフの優先順位は眷属順位的に生じない……のだろうか お嬢ロジャ(内定)は最優先になりそうだが
苦労人雑魚扱いされがちなカセッティ君だけどW社の整理要員蹴散らして囚人たちとも千日手まで持ち込んだから弱くはない 弱くはないんだけど血鬼にあるまじきマッチに全部勝てば被害無く倒せるっていう欠陥がデカすぎる
そのフィクサー赤くてケツがデカい姉貴(最強腕前)に粉砕されたらしいんだが
いや盛りすぎたかもしれん、せいぜいLv70くらいやろか
ドンファン何気に一級フィクサーだからリンバス基準だとLv80弱はありそうなんよな
破壊不能コインがデフォになって評価が上がったEGO 広域束縛はやっぱ強いね どんな強いスキルでも使う前に一方攻撃で混乱させればいいってのは図書館を思い出す
ドゥルシネーアとマッチ取れなくてやたら早いなーと思ってたら 第二眷属が動かないと他二人が血餐使えないからかな?(敵側はどうなのかわからないけど) いずれこっちに来る上位眷属も素早いといいな
中ボストリオが全然倒せません……😭 皆さんはどんな編成、戦法で勝ちましたか? やはり人格は全員回避持ちじゃないとだめですかね
〇〇だけしてれば勝てるでしょでどうにかなるレベルなのは都市悪夢中盤までだよという意思をひしひしと感じる
現実的な数になるそれ位になるのか カセッティがあまりにも小物臭してたから第六眷属が末端だと無意識に思い込んでた おのれ、カセッティ
ダンジョン入って一番最初の編成の時「編成不可」じゃなくて空欄になったの正直怖かった。ダンテの同期から外れてた訳じゃないのにどうして
それはワンダフルである!!ドンキちゃんは横文字で舌を巻く癖があるのであるな。
6章くらいまで大抵が攻撃性能が上がって防御性能が下がるだけだったけど、今回のはある程度沈潜に対するメタっぽさも兼ね備えた感じがする。
コインを画面脇に避けて見せてくれるの好き
パニックタイプにバリエーション出てきて名前だけでも個性あって面白い
神父が援護防御もってなくてほんとに、ほんとうによかった…
7章ラストが色欲斬撃が効いて回復が必須だったから割と効果的だった 血鬼パが色欲軸ならそこそこ使用率も上がりそう
出血付けてくる敵に対して地味バリアと地味回復がすごく助かる。7章ダンジョンで与ダメトップに加えて被ダメもトップとは恐れ入った、貴様は何を持ち得ないのだ!
ギフトが「フリーパス/鞭」でクリア。情報確認したら入園パスが特急呪物すぎる、難易度2段階上がるわこんなん。剣契編成だと小さな夢が地味に助かった。
今回はラスボスの調整はないのかな? いつもだったら次の日くらいに更新されてたよね?
ちなみに血鬼算だとドゥルシネーア側の第九眷属の代で200体を超えるけど、眷属を作らない血鬼とか一人しか作らない血鬼も相当数いただろうから(カセッティも残してたし)末端は第十~第十一眷属あたり? カセッティは曲がりなりにも王子役に選ばれてて、名乗りにわざわざ第六眷属を入れてるくらいだから、第六眷属はそこそこ古株なのか?
ラマンチャランドに血鬼何人いた問題、ゲーム的には6章上のブラッドシューティングで出てきた血鬼が30体強で、シーチュン陣営に壊滅させられる前のお化け屋敷の方にも同数程度いたと考えるとあわせて大体70体くらい? パレードは列がどこまで続いてるか分からないくらい続いてたらしいし、ドゥルシネーア戦で血鬼が無限湧きする位だから少なく見積もっても100体はいたと思うけど、そうするとランド全体で最低でも200体弱、最高だと300体弱くらい? もっといたような気もするけど、血袋でかさ増しされてる分も考えるとそのくらいなのか?
スクショのようにサポート人格欄が閉鎖されているのでどうしようもないのです...
血鬼特有のスロースターターな性能だな 序盤は威力安定しないけどストーリーボスみたいな長期戦だとかなり強い
PCの人で報告ありましたね 携帯でもできたら大分楽なので気になります
なんで7って間違えたんだろ...
そもそも人格は同期とレベルの上限があるから強すぎにはならんのでは?
理髪師の人格ストーリーでドゥルシネーアはロージャで確定してるのだ
中ボストリオは理髪師から倒して、神父はなんか勝手に出血で死んで、姫の破壊不能コインに麻痺ぶつけてどうにかした ラスボスは提灯ドンキソロ頑張ろうとしたんだけど串刺しで詰むんじゃが……どうしたら……
どのタイミングでもいいです。 ただ、メインストーリー更新の際にスタミナが足りなくなることを防ぐため、一定数貯蓄する人もいます。
自分はストーリー追加直後に間違って全部モジュールに変換しちゃった時用にとってる いつでも変換できるから鏡回したいとか理由があれば使っていいと思うよ
現在の人格プールで2PTシミュぶん回すとすると、出血パで三層血の霧つくってイージーゲームが早めに回れる編成なのかな?貫通とも聞くけどどうなんだろう?
最低値10のスキルがいつでも使えるってとんでもだよなあ 現在猛威を振るってる破壊不能コインもいなせるしなんか攻撃スキルでマッチするより威力下がってる気がするし
原典の要素から考えると獅子かな?今後の血鬼人格のいずれかで触れてくれるとうれしい
理髪師の攻撃はそんなに痛くないから斬撃耐性が普通以上なら弱スキルは無理してマッチ取らずに資源温存。姫のバフスキルも半分以上は無視してオッケー。その上でEGOで精神力上げてマッチを捌いていけば、神父が勝手に削れていくので、混乱ラインにそろそろ届くってなったら一方攻撃+混乱ターンでゴッソリ削って最初に倒す。そこまで行ったら体力低い理髪師も削れてるから攻撃を偏らせつつ倒す。残った姫は控えが残ってればそっちにパスするつもりで前衛を出血で自滅させてもいい。
うろ覚えだけど編成、剣契ムルソーイサンファウスト、赤目良秀、ツヴァイイシュ、センクシンク、控えに星3人格で全員Lv48
斬撃耐性の剣契人格のおかげで理髪師の攻撃を受けられたのがよかった、かも
カセッティはラマンチャランド血鬼と違って乗客たちの血を飲んで飢えをある程度は癒した上での強さなので単純比較は難しい気も。
(7章実装前というメタはあるものの)老衰デバフも掛かって無かったし。
私は紅茶が大好きで話が長いお姉さんにボコボコにされたと聞いたよ
カセッティは境遇のせいもあると思う
それなりのキャリアで上場企業に転職して現場トップでバリバリ働くぜ!って思ってたら突然
「何もしないでいいから社長の席に座ってて、むしろ何もするな」って言われてずっとお飾りさせられてたら歪みもするよ
間違いなく上澄みも上澄みの実力者なのに更に格上がいる所から舐めプ(強制)で相手された上でサクッと負けた男
理髪師ウーと神父おじは並べて使ってもバフの優先順位は眷属順位的に生じない……のだろうか
お嬢ロジャ(内定)は最優先になりそうだが
苦労人雑魚扱いされがちなカセッティ君だけどW社の整理要員蹴散らして囚人たちとも千日手まで持ち込んだから弱くはない
弱くはないんだけど血鬼にあるまじきマッチに全部勝てば被害無く倒せるっていう欠陥がデカすぎる
そのフィクサー赤くてケツがデカい姉貴(最強腕前)に粉砕されたらしいんだが
いや盛りすぎたかもしれん、せいぜいLv70くらいやろか
ドンファン何気に一級フィクサーだからリンバス基準だとLv80弱はありそうなんよな
破壊不能コインがデフォになって評価が上がったEGO 広域束縛はやっぱ強いね
どんな強いスキルでも使う前に一方攻撃で混乱させればいいってのは図書館を思い出す
ドゥルシネーアとマッチ取れなくてやたら早いなーと思ってたら
第二眷属が動かないと他二人が血餐使えないからかな?(敵側はどうなのかわからないけど)
いずれこっちに来る上位眷属も素早いといいな
中ボストリオが全然倒せません……😭
皆さんはどんな編成、戦法で勝ちましたか?
やはり人格は全員回避持ちじゃないとだめですかね
〇〇だけしてれば勝てるでしょでどうにかなるレベルなのは都市悪夢中盤までだよという意思をひしひしと感じる
現実的な数になるそれ位になるのか
カセッティがあまりにも小物臭してたから第六眷属が末端だと無意識に思い込んでた
おのれ、カセッティ
ダンジョン入って一番最初の編成の時「編成不可」じゃなくて空欄になったの正直怖かった。ダンテの同期から外れてた訳じゃないのにどうして
それはワンダフルである!!ドンキちゃんは横文字で舌を巻く癖があるのであるな。
6章くらいまで大抵が攻撃性能が上がって防御性能が下がるだけだったけど、今回のはある程度沈潜に対するメタっぽさも兼ね備えた感じがする。
コインを画面脇に避けて見せてくれるの好き
パニックタイプにバリエーション出てきて名前だけでも個性あって面白い
神父が援護防御もってなくてほんとに、ほんとうによかった…
7章ラストが色欲斬撃が効いて回復が必須だったから割と効果的だった
血鬼パが色欲軸ならそこそこ使用率も上がりそう
出血付けてくる敵に対して地味バリアと地味回復がすごく助かる。7章ダンジョンで与ダメトップに加えて被ダメもトップとは恐れ入った、貴様は何を持ち得ないのだ!
ギフトが「フリーパス/鞭」でクリア。情報確認したら入園パスが特急呪物すぎる、難易度2段階上がるわこんなん。剣契編成だと小さな夢が地味に助かった。
今回はラスボスの調整はないのかな?
いつもだったら次の日くらいに更新されてたよね?
ちなみに血鬼算だとドゥルシネーア側の第九眷属の代で200体を超えるけど、眷属を作らない血鬼とか一人しか作らない血鬼も相当数いただろうから(カセッティも残してたし)末端は第十~第十一眷属あたり?
カセッティは曲がりなりにも王子役に選ばれてて、名乗りにわざわざ第六眷属を入れてるくらいだから、第六眷属はそこそこ古株なのか?
ラマンチャランドに血鬼何人いた問題、ゲーム的には6章上のブラッドシューティングで出てきた血鬼が30体強で、シーチュン陣営に壊滅させられる前のお化け屋敷の方にも同数程度いたと考えるとあわせて大体70体くらい?
パレードは列がどこまで続いてるか分からないくらい続いてたらしいし、ドゥルシネーア戦で血鬼が無限湧きする位だから少なく見積もっても100体はいたと思うけど、そうするとランド全体で最低でも200体弱、最高だと300体弱くらい?
もっといたような気もするけど、血袋でかさ増しされてる分も考えるとそのくらいなのか?
スクショのようにサポート人格欄が閉鎖されているのでどうしようもないのです...
血鬼特有のスロースターターな性能だな
序盤は威力安定しないけどストーリーボスみたいな長期戦だとかなり強い
PCの人で報告ありましたね
携帯でもできたら大分楽なので気になります
なんで7って間違えたんだろ...
そもそも人格は同期とレベルの上限があるから強すぎにはならんのでは?
理髪師の人格ストーリーでドゥルシネーアはロージャで確定してるのだ
中ボストリオは理髪師から倒して、神父はなんか勝手に出血で死んで、姫の破壊不能コインに麻痺ぶつけてどうにかした
ラスボスは提灯ドンキソロ頑張ろうとしたんだけど串刺しで詰むんじゃが……どうしたら……
どのタイミングでもいいです。
ただ、メインストーリー更新の際にスタミナが足りなくなることを防ぐため、一定数貯蓄する人もいます。
自分はストーリー追加直後に間違って全部モジュールに変換しちゃった時用にとってる
いつでも変換できるから鏡回したいとか理由があれば使っていいと思うよ
現在の人格プールで2PTシミュぶん回すとすると、出血パで三層血の霧つくってイージーゲームが早めに回れる編成なのかな?貫通とも聞くけどどうなんだろう?
最低値10のスキルがいつでも使えるってとんでもだよなあ
現在猛威を振るってる破壊不能コインもいなせるしなんか攻撃スキルでマッチするより威力下がってる気がするし