ぶるんぶるんが……ぶるんぶるんがたんまりと溢れかえってるじゃないか……!!(ドゥルシネーア人格ロージャを見ながら
フレンドから剣楔ムルソーを借りましょう。 殺主か骨断へ肉斬を当ててマッチ負けすれば、相手を混乱まで持ち込めます。 人格育成は他で詰まってから考えれば良いかと。 パッシブの傲慢共鳴&耐性受けにシンクレア・ウーティスを採用 E.G.O無し
育てる場合はりょみぱor理髪師。斬撃スキルで斬撃耐性持ち。 理髪師はマッチ負けで精神が下がりますが、ねじサッガッは元々マッチ負けのリスクが大きいので無問題。
他の囚人に常に無敵の『第二眷属』でなんとかしてくださいよォーーーーッ!!の意識が生まれそうで怖いけど流石にそこは今のLCBならみんな尊重してくれると信じたい
ロシナンテ履いてるから身体性能は今までのドンキと変わらないでしょ 絶体絶命になったときに頼れるのがヴェルギリウスに加えてサンチョが増えたのは良いことだと思う
(一応hぬいたけど)リンク先が個人ブログで恐縮だが、フィンランドには豚やトナカイの血を混ぜて作るパンケーキがあるらしい。これを作ってカピカピに乾燥させた後に食えば、血鬼の気持ちがわかるかもしれないね
北欧の気持ち悪い珍味:血のパンケーキ フィンランド食品探検記 ttps://kiitos.shop/blog/archive/hokuo-blood-pancake.html
サンチョ戦序盤は勝てるようになったけど後半でマッチボロ負けする…
ダンジョン...ダンジョンに行きたいのにモジュールが無いじゃないか...。 五つ、いや一つでもいいから俺にくれ! ゲームシステムがお赦しにならないとしても!
第二眷属が居るってなるとバスの戦力めちゃくちゃ上がるけどそこは大丈夫なのかなって思ったけど 本編最後まで見ると少なくともバスに乗っている間はLCB囚人3番ドンキホーテの役を演じているわけだからそこの心配はいらなそうでちょっと安心した
オレサマ ハ サソリホーテ ダ. ナカマハ チカニトジコメテアル.
破壊不能コイン登場で大分使いづらくなった印象。 回避で対処できなくはないといってもやっぱり事故の被弾は多くなって、それで混乱する。 うちのファウストには水袋の全体支援が一番大事な仕事だったので、ダンジョン内で混乱とか事故って早期退場とかされると凄く困る。
結局今はもう少し体力のある人格で使っている。
初めて3週間くらいの新人管理人です。 ここまで周回とかの手間を惜しんで初期人格で進めてきたのですが、ねじれゆくキムサッガッで詰まってしまいました。 抜剣にはマッチ勝利して他3つは素通し、という感じで1ターン目や2ターン目をリトライしてますが、2ターン目ですでにボロボロにされているので、1ターン目の切動にも勝てないと厳しそうです。 そこで初期人格を同期Ⅳにするか、今持っている星3人格を育成するかで悩んでいるので、アドバイスして貰えると助かります。何卒よろしくお願いします。 所持星3人格→W社イサン、W社ドンキ、りょみぱ良秀、ワイルドハントヒース、ピークォド号ヒース、理髪師ウーティス 所持EGO→水袋ファウスト(解析3)、電信柱ドンキ、低いなきごえシンクレア
ロージャって幼女だったんだな
握るものパッシブで精神をガンガン上げられて以降が俄然安定する色欲貫通PTは便利 1日1回の資源踏み倒しEGOを使うなら他でも良いとは思う
サンチョが家族として認識してるのがキホーテだけだから他と馴れ合うことに意味を感じなかったからじゃないかな 眷属作ることにも関心がなかったしね
サンチョとしては軽い気持ちで着たくなくて断ったのがニコリーナにとっては大切なことだったって言うすれ違いと思ってた
サンチョ時代の服がキホーテに渡されたものなら思い入れとかで変えたくなかったのかもだけど、特別服にこだわり持つ性格っぽくないから着れるデザインなら眷属とか関係なく一回くらい着てそうだし着たら本人にとって恥ずかしい感じの服だった説が有力かと
リウホンルと同様にサポパが強いパターンだからセーフ(?)
吾名はホーテ、闇という意味のダークを付けてダークホーテ
そういや、本編だとLCBの制服だから昔着てたのが彼女作でも今は着てないからあるいは昔着てたけどニコリーナが忘れてしまったって事もあるのか
ニコリーナやドゥルシネーアと違って露出ゼロなんだよなサンチョ 服の趣味は確実に違う
バチバチに露出キメた服、着たくなかったんだろうなぁ…
ダークホーテ 名前が本編無視すぎておもろい
まるで初期のMREのような味の感想だ…
7-36にて、二コリーナの「せっかく作った服を一度も着なかった」にサンチョが微妙な反応をしているシーン、 ①サンチョが今着ている服がそれなのに気づいていない。 ②サンチョがかつて着ていたのに二コリーナは忘れている。 ③サンチョは二コリーナが知らないところで着ていた。 ④サンチョは服が作られたことを知らなかった・伝えられていなかった。 ⑤二コリーナは遊園地の衣装として作っていたので、サンチョは二コリーナを尊重して着なかった。 ⑥二コリーナはドゥルシネーアの眷属なので、サンチョは着辛かった。 ⑦二コリーナが作った服をサンチョが嫌がった。(二コリーナの認識通り) 色々考えられますが、どれだと思いますか?
黄金の枝を探してP社の巣を訪れたLCB一行 そんな中、突如として謎の巨大遊園地が現れ、街や人々を飲み込んでしまう。そしてドンキホーテたちの前に、名前はドンキホーテと同じだが真逆の信念を持つ敵ドン・キホーテが立ちはだかる。
のるね 後悔パッシブとコイン威力アップの条件満たせば最大威力37よ 血の霧あればさらにコイン威力+2
編成人数減らすと良いかも 自分も古いスマホで6人フルで挑むと同じ所で落ちてたけど3人で挑んだら動作が重くならずにクリアできたので 参考までに
クレパスってドゥルシネーア様が
まぁ11月下旬までには来るんじゃないか 基本的にその章を終えた後の時間軸で開放されるものだから
小ネタに第2隊長おるやんけ…
前回と同じならシーズン変わって1ヶ月ちょい後
鏡ダンジョン5っていつくらいになりそう?
ハムパンで再現ブツ実売されたりしたらほんと笑う
虫の体液啜る方がマシとは言われた
虫の血液みたいなのなかったっけ
血液バーの味の感想 ・土 ・レンガ ・段ボール 他に何かあった?
俺知ってるんだ…サンチョ様が夜な夜な店に忍び込んで人喰いくまカチューシャを被ってるの…
覚醒とほぼ同じビジュアルなのにこんな尊厳破壊できるんだなぁって感心しちゃったよね・・・
反撃が無いから貫通。ピークォド無双できて楽しいし!
センクドンキソロで行ったけど結構楽に勝てた・・・ サポートはセブンイサン、センクウーティスでマッチ補助、バトラー良秀、センクレアでクイック獲得、囚人ムルソーで被ダメ減、ぽんル、ウサギヒース、囚人ロージャでダメージ増加、LCCBイシュメールで回避威力強化、G社グレゴールで回復という編成。まーじでLCCBイシュメールのサポートが頼もしすぎた・・・ 破壊不能コインは回避を置いておくことで実質無効化、凝結した夢をカルミラで速攻破壊すればもうほとんど勝ち
ぶるんぶるんが……ぶるんぶるんがたんまりと溢れかえってるじゃないか……!!(ドゥルシネーア人格ロージャを見ながら
フレンドから剣楔ムルソーを借りましょう。
殺主か骨断へ肉斬を当ててマッチ負けすれば、相手を混乱まで持ち込めます。
人格育成は他で詰まってから考えれば良いかと。
パッシブの傲慢共鳴&耐性受けにシンクレア・ウーティスを採用 E.G.O無し
育てる場合はりょみぱor理髪師。斬撃スキルで斬撃耐性持ち。
理髪師はマッチ負けで精神が下がりますが、ねじサッガッは元々マッチ負けのリスクが大きいので無問題。
他の囚人に常に無敵の『第二眷属』でなんとかしてくださいよォーーーーッ!!の意識が生まれそうで怖いけど流石にそこは今のLCBならみんな尊重してくれると信じたい
ロシナンテ履いてるから身体性能は今までのドンキと変わらないでしょ
絶体絶命になったときに頼れるのがヴェルギリウスに加えてサンチョが増えたのは良いことだと思う
(一応hぬいたけど)リンク先が個人ブログで恐縮だが、フィンランドには豚やトナカイの血を混ぜて作るパンケーキがあるらしい。これを作ってカピカピに乾燥させた後に食えば、血鬼の気持ちがわかるかもしれないね
北欧の気持ち悪い珍味:血のパンケーキ フィンランド食品探検記
ttps://kiitos.shop/blog/archive/hokuo-blood-pancake.html
サンチョ戦序盤は勝てるようになったけど後半でマッチボロ負けする…
ダンジョン...ダンジョンに行きたいのにモジュールが無いじゃないか...。
五つ、いや一つでもいいから俺にくれ!
ゲームシステムがお赦しにならないとしても!
第二眷属が居るってなるとバスの戦力めちゃくちゃ上がるけどそこは大丈夫なのかなって思ったけど
本編最後まで見ると少なくともバスに乗っている間はLCB囚人3番ドンキホーテの役を演じているわけだからそこの心配はいらなそうでちょっと安心した
オレサマ ハ サソリホーテ ダ.
ナカマハ チカニトジコメテアル.
破壊不能コイン登場で大分使いづらくなった印象。
回避で対処できなくはないといってもやっぱり事故の被弾は多くなって、それで混乱する。
うちのファウストには水袋の全体支援が一番大事な仕事だったので、ダンジョン内で混乱とか事故って早期退場とかされると凄く困る。
結局今はもう少し体力のある人格で使っている。
初めて3週間くらいの新人管理人です。
ここまで周回とかの手間を惜しんで初期人格で進めてきたのですが、ねじれゆくキムサッガッで詰まってしまいました。
抜剣にはマッチ勝利して他3つは素通し、という感じで1ターン目や2ターン目をリトライしてますが、2ターン目ですでにボロボロにされているので、1ターン目の切動にも勝てないと厳しそうです。
そこで初期人格を同期Ⅳにするか、今持っている星3人格を育成するかで悩んでいるので、アドバイスして貰えると助かります。何卒よろしくお願いします。
所持星3人格→W社イサン、W社ドンキ、りょみぱ良秀、ワイルドハントヒース、ピークォド号ヒース、理髪師ウーティス
所持EGO→水袋ファウスト(解析3)、電信柱ドンキ、低いなきごえシンクレア
ロージャって幼女だったんだな
握るものパッシブで精神をガンガン上げられて以降が俄然安定する色欲貫通PTは便利
1日1回の資源踏み倒しEGOを使うなら他でも良いとは思う
サンチョが家族として認識してるのがキホーテだけだから他と馴れ合うことに意味を感じなかったからじゃないかな
眷属作ることにも関心がなかったしね
サンチョとしては軽い気持ちで着たくなくて断ったのがニコリーナにとっては大切なことだったって言うすれ違いと思ってた
サンチョ時代の服がキホーテに渡されたものなら思い入れとかで変えたくなかったのかもだけど、特別服にこだわり持つ性格っぽくないから着れるデザインなら眷属とか関係なく一回くらい着てそうだし着たら本人にとって恥ずかしい感じの服だった説が有力かと
リウホンルと同様にサポパが強いパターンだからセーフ(?)
吾名はホーテ、闇という意味のダークを付けてダークホーテ
そういや、本編だとLCBの制服だから昔着てたのが彼女作でも今は着てないからあるいは昔着てたけどニコリーナが忘れてしまったって事もあるのか
ニコリーナやドゥルシネーアと違って露出ゼロなんだよなサンチョ
服の趣味は確実に違う
バチバチに露出キメた服、着たくなかったんだろうなぁ…
ダークホーテ
名前が本編無視すぎておもろい
まるで初期のMREのような味の感想だ…
7-36にて、二コリーナの「せっかく作った服を一度も着なかった」にサンチョが微妙な反応をしているシーン、
①サンチョが今着ている服がそれなのに気づいていない。
②サンチョがかつて着ていたのに二コリーナは忘れている。
③サンチョは二コリーナが知らないところで着ていた。
④サンチョは服が作られたことを知らなかった・伝えられていなかった。
⑤二コリーナは遊園地の衣装として作っていたので、サンチョは二コリーナを尊重して着なかった。
⑥二コリーナはドゥルシネーアの眷属なので、サンチョは着辛かった。
⑦二コリーナが作った服をサンチョが嫌がった。(二コリーナの認識通り)
色々考えられますが、どれだと思いますか?
黄金の枝を探してP社の巣を訪れたLCB一行
そんな中、突如として謎の巨大遊園地が現れ、街や人々を飲み込んでしまう。そしてドンキホーテたちの前に、名前はドンキホーテと同じだが真逆の信念を持つ敵ドン・キホーテが立ちはだかる。
のるね
後悔パッシブとコイン威力アップの条件満たせば最大威力37よ
血の霧あればさらにコイン威力+2
編成人数減らすと良いかも
自分も古いスマホで6人フルで挑むと同じ所で落ちてたけど3人で挑んだら動作が重くならずにクリアできたので
参考までに
クレパスってドゥルシネーア様が
まぁ11月下旬までには来るんじゃないか
基本的にその章を終えた後の時間軸で開放されるものだから
小ネタに第2隊長おるやんけ…
前回と同じならシーズン変わって1ヶ月ちょい後
鏡ダンジョン5っていつくらいになりそう?
ハムパンで再現ブツ実売されたりしたらほんと笑う
虫の体液啜る方がマシとは言われた
虫の血液みたいなのなかったっけ
血液バーの味の感想
・土
・レンガ
・段ボール
他に何かあった?
俺知ってるんだ…サンチョ様が夜な夜な店に忍び込んで人喰いくまカチューシャを被ってるの…
覚醒とほぼ同じビジュアルなのにこんな尊厳破壊できるんだなぁって感心しちゃったよね・・・
反撃が無いから貫通。ピークォド無双できて楽しいし!
センクドンキソロで行ったけど結構楽に勝てた・・・
サポートはセブンイサン、センクウーティスでマッチ補助、バトラー良秀、センクレアでクイック獲得、囚人ムルソーで被ダメ減、ぽんル、ウサギヒース、囚人ロージャでダメージ増加、LCCBイシュメールで回避威力強化、G社グレゴールで回復という編成。まーじでLCCBイシュメールのサポートが頼もしすぎた・・・
破壊不能コインは回避を置いておくことで実質無効化、凝結した夢をカルミラで速攻破壊すればもうほとんど勝ち