今のエンケファリン2回割から3回割に増やすか迷ってます(シーズンパスあり) 人格・egoは揃い切ってないんですが、皆さんは何回割してますか
続 キャサリン初登場時
※キャサリン・・・!? オレだ、ヒースクリフ・・・! お願いだから俺を受け容れてくれ!!!
夜明け事務所フィクサーのフィリップシンクレアにそっくりよね。フィリシンがイケる人なら大満足じゃない?変化前の火力はフィリシンより強いしね
解除可能ならkqe-1j-23の掴み攻撃すら解除してこんな状態のまま殴りにいけて面白い (ただし2ターン目で再び混乱させられるが)
ワイルドハントヒースクリフ特殊演出 6-48 戦闘開始
反撃とS4を永遠に繰り返し続ける謎の存在
ちなみに明確な基準がある訳ではないので感覚で聞いてみるんですけど、 よく言われる 精神溜まるまでそのまま→溜まったら馬に乗る→精神が下がり過ぎたら変化後S3で降りる→最初から の動きの魔王ヒースを100点と置いた時に
センクレア、DHロージャ、握クレアはどのくらいの点数に置きますか?
マッチ、火力が最高水準で安定して出るセンクレアが160点 マッチは特筆するほど強くはないが多コインスキルを回し続けて火力が出る上に厚過ぎるバリアのDHロージャが140点 減算コイン特有のマッチの強さと現状ですらトップの総威力でバ火力の握クレアが120点
魔王ヒースは反撃を使わなければ並みの星3程度で止まってしまうので 差別化に使うデュラハンの切れ目で安定しないのと付き合わなきゃいけないのが ちょっと気になりますね
E591314959 初心者歓迎、遠慮はいりませぬ! 不慣れな者に手を貸すのは、正義のフィクサーとして当然のことである!
6章への特攻具合、同期3で主要な能力が揃う点、沈潜への依存度の低さ等の理由から是非とも始めたての管理人にお勧めしたい人格 欠点を挙げるならコイツを6章に持っていくとラストバトルの演出で死体袋を見れない点か
同志よ… シーズン3の確定チケットで副船長しか出なかった自分を見てるようだ
書いてあることは多いけどやることは精神溜まったら反撃→精神減ってきたらs3or反撃を繰り返すだけだから大した難しいとは思わんがな 初心者のことオートボタンぽちぽちしかできないと思われてる?
「文章が長い」これに尽きるんじゃないですかね 正直これ理解しようって初心者に求めるのはちょっとかわいそうなくらいに長い 理解できないならオートでぶんぶん回してたら勝手に本領発揮してくれるってわけでもないですし
ちょっと何言ってるかわからないけど、 ファウストをギシギシ言わせたい。
素晴らしく運がないな、君は
一応魔王ヒースのメリットとして経験値全つっぱしても弱くならないというメリットはあるのか(主に撃破時精神回復) S2のマッチが若干見劣りする分も十分踏み倒せる?
採光が解放される度に推奨レベル+5くらいまで上げるのも 経験値を一点集中させればそこまで難しいことではないし(大体6周?) 推奨レベル+5の魔王ヒースと推奨レベル+5以下(+5 or 推奨レベルぴったし)の 現状オススメキャラだとどっちがいいのかね それは流石に魔王ヒース?
もしかしたら図書館での経験を糧にパワーアップした鉄の兄弟が見れるかもしれない
星3確定チケットの最低値⋯⋯。辛いぜ。 (1枚目の星3チケットで出たユロージヴィホンル以外、シーズン4の星3は誰も所持していない)
どこまでク〇なんだこの綿花…
流石にT社ドンキと比べると遥かに難しいと思いますよ 向こうは振動パに入れない限り 「守備スキルを使うと一時的に早くなってマッチがめちゃくちゃ強くなる人格」で9割説明が終わるので
狐ヒースのために用意されたぼろ切れ被って暴れてる…こわ
視線事務所の面々に会いたさある
反撃で起動だと初速や被弾が…と思ってたけど、よく見たら特殊反撃でマッチ勝負してそのまま攻撃もできる実質4つ目のスキルなのか
ちなみにレベルの進行ってどのくらいですか?(今相手がどのくらいで±いくつくらいになるようにしているとか)
えぇ…お便りとかの方法調べてみて出してみるか
ちょうど良い塩梅…視線事務所!ダロクちゃん登場させてくれぇ!!
たのしい🤪
ワイヒが初心者向けじゃない根拠教えてほしいわ 普通に使いやすいと思うし
そりゃもう自分の気持ちに正直になって ロウェルと隠居してイチャイチャよ
まだ義体化してないの?
分かるマン
白い綿花イベで三回近寄るの判定に失敗すると綿花が怒ってバトルになるのを確認しました。嘘だと言ってくれ セリフはとり忘れました
さすがに鉄の兄弟はもう型落ちだし杖事務所は逆にまだ早いし…
グレゴールは罪悪属性が偉いですね。足りない怠惰と憂鬱を出せて、傲慢もイシュメールと相性が良い。 怠惰はともかく憂鬱は水袋、盲目あたりでなにかと入用ですから、E.G.Oを多用するつもりなら便利だと思います。 本領発揮にクリティカルが必要な都合で立ち上がりが遅いので、絶対に入れ替えた方が良いというほどではないですが、ウーティスと交代すると資源のバランスが良くなりそうです(暴食がなくなっちゃうけど)。
うみだと肉切骨断で図書館キャラが出てきたから そろそろまた出るかなと思ってたからガッカリだよカセッティくん… 次は義体関係ありそうだし鉄の兄弟か視線か杖事務所来ないかな 電気ショック・た耐える・観測・チャンス到来・エネルギー光線にまた会いたい
シャオさん今頃何してるんだろうな 本から出たとして協会には戻れるのか?在野にEGO発現した1課部長クラスを放置はしないか
細かいとこ詰めるならデュラハン乗り降りとかあるけど、そこらへん無視して精神溜まったら反撃打つってそんなむずかしいことか? T社ドンキとか入ってるしワイヒ入れてもいいんじゃないの?
今丁度5章のリカルドやエイハブで遊んでるけど、よく言われるマッチ力の低さはあまり感じないです 個人的な感想にはなるんですが、メインストーリーだと棺バフ稼げるバトルが多いと思うので、見た目は複雑だけど相当初心者向けなんじゃないかと 馬に乗り降りするだけで全てぶっ壊してくれてかなり気持ちいいです
(プロムンはガバいのでウティ次元裂きのパッシブのテキストだけ「充電威力」って書いてある)
最近始めた人がワイルドヒースを実際使ってみた感想が欲しいな 今のおすすめと比べたときの感想があるとなおいいけど…
今のエンケファリン2回割から3回割に増やすか迷ってます(シーズンパスあり)
人格・egoは揃い切ってないんですが、皆さんは何回割してますか
続
キャサリン初登場時
※キャサリン・・・!?
オレだ、ヒースクリフ・・・!
お願いだから俺を受け容れてくれ!!!
夜明け事務所フィクサーのフィリップシンクレアにそっくりよね。フィリシンがイケる人なら大満足じゃない?変化前の火力はフィリシンより強いしね
解除可能ならkqe-1j-23の掴み攻撃すら解除してこんな状態のまま殴りにいけて面白い
(ただし2ターン目で再び混乱させられるが)
ワイルドハントヒースクリフ特殊演出
6-48 戦闘開始
反撃とS4を永遠に繰り返し続ける謎の存在
ちなみに明確な基準がある訳ではないので感覚で聞いてみるんですけど、
よく言われる
精神溜まるまでそのまま→溜まったら馬に乗る→精神が下がり過ぎたら変化後S3で降りる→最初から
の動きの魔王ヒースを100点と置いた時に
センクレア、DHロージャ、握クレアはどのくらいの点数に置きますか?
マッチ、火力が最高水準で安定して出るセンクレアが160点
マッチは特筆するほど強くはないが多コインスキルを回し続けて火力が出る上に厚過ぎるバリアのDHロージャが140点
減算コイン特有のマッチの強さと現状ですらトップの総威力でバ火力の握クレアが120点
魔王ヒースは反撃を使わなければ並みの星3程度で止まってしまうので
差別化に使うデュラハンの切れ目で安定しないのと付き合わなきゃいけないのが
ちょっと気になりますね
E591314959
初心者歓迎、遠慮はいりませぬ!
不慣れな者に手を貸すのは、正義のフィクサーとして当然のことである!
6章への特攻具合、同期3で主要な能力が揃う点、沈潜への依存度の低さ等の理由から是非とも始めたての管理人にお勧めしたい人格
欠点を挙げるならコイツを6章に持っていくとラストバトルの演出で死体袋を見れない点か
同志よ…
シーズン3の確定チケットで副船長しか出なかった自分を見てるようだ
書いてあることは多いけどやることは精神溜まったら反撃→精神減ってきたらs3or反撃を繰り返すだけだから大した難しいとは思わんがな
初心者のことオートボタンぽちぽちしかできないと思われてる?
「文章が長い」これに尽きるんじゃないですかね
正直これ理解しようって初心者に求めるのはちょっとかわいそうなくらいに長い
理解できないならオートでぶんぶん回してたら勝手に本領発揮してくれるってわけでもないですし
ちょっと何言ってるかわからないけど、
ファウストをギシギシ言わせたい。
素晴らしく運がないな、君は
一応魔王ヒースのメリットとして経験値全つっぱしても弱くならないというメリットはあるのか(主に撃破時精神回復)
S2のマッチが若干見劣りする分も十分踏み倒せる?
採光が解放される度に推奨レベル+5くらいまで上げるのも
経験値を一点集中させればそこまで難しいことではないし(大体6周?)
推奨レベル+5の魔王ヒースと推奨レベル+5以下(+5 or 推奨レベルぴったし)の
現状オススメキャラだとどっちがいいのかね
それは流石に魔王ヒース?
もしかしたら図書館での経験を糧にパワーアップした鉄の兄弟が見れるかもしれない
星3確定チケットの最低値⋯⋯。辛いぜ。
(1枚目の星3チケットで出たユロージヴィホンル以外、シーズン4の星3は誰も所持していない)
どこまでク〇なんだこの綿花…
流石にT社ドンキと比べると遥かに難しいと思いますよ
向こうは振動パに入れない限り
「守備スキルを使うと一時的に早くなってマッチがめちゃくちゃ強くなる人格」で9割説明が終わるので
狐ヒースのために用意されたぼろ切れ被って暴れてる…こわ
視線事務所の面々に会いたさある
反撃で起動だと初速や被弾が…と思ってたけど、よく見たら特殊反撃でマッチ勝負してそのまま攻撃もできる実質4つ目のスキルなのか
ちなみにレベルの進行ってどのくらいですか?(今相手がどのくらいで±いくつくらいになるようにしているとか)
えぇ…お便りとかの方法調べてみて出してみるか
ちょうど良い塩梅…視線事務所!ダロクちゃん登場させてくれぇ!!
たのしい🤪
ワイヒが初心者向けじゃない根拠教えてほしいわ
普通に使いやすいと思うし
そりゃもう自分の気持ちに正直になって
ロウェルと隠居してイチャイチャよ
まだ義体化してないの?
分かるマン
白い綿花イベで三回近寄るの判定に失敗すると綿花が怒ってバトルになるのを確認しました。嘘だと言ってくれ
セリフはとり忘れました
さすがに鉄の兄弟はもう型落ちだし杖事務所は逆にまだ早いし…
グレゴールは罪悪属性が偉いですね。足りない怠惰と憂鬱を出せて、傲慢もイシュメールと相性が良い。
怠惰はともかく憂鬱は水袋、盲目あたりでなにかと入用ですから、E.G.Oを多用するつもりなら便利だと思います。
本領発揮にクリティカルが必要な都合で立ち上がりが遅いので、絶対に入れ替えた方が良いというほどではないですが、ウーティスと交代すると資源のバランスが良くなりそうです(暴食がなくなっちゃうけど)。
うみだと肉切骨断で図書館キャラが出てきたから
そろそろまた出るかなと思ってたからガッカリだよカセッティくん…
次は義体関係ありそうだし鉄の兄弟か視線か杖事務所来ないかな
電気ショック・た耐える・観測・チャンス到来・エネルギー光線にまた会いたい
シャオさん今頃何してるんだろうな
本から出たとして協会には戻れるのか?在野にEGO発現した1課部長クラスを放置はしないか
細かいとこ詰めるならデュラハン乗り降りとかあるけど、そこらへん無視して精神溜まったら反撃打つってそんなむずかしいことか?
T社ドンキとか入ってるしワイヒ入れてもいいんじゃないの?
今丁度5章のリカルドやエイハブで遊んでるけど、よく言われるマッチ力の低さはあまり感じないです
個人的な感想にはなるんですが、メインストーリーだと棺バフ稼げるバトルが多いと思うので、見た目は複雑だけど相当初心者向けなんじゃないかと
馬に乗り降りするだけで全てぶっ壊してくれてかなり気持ちいいです
(プロムンはガバいのでウティ次元裂きのパッシブのテキストだけ「充電威力」って書いてある)
最近始めた人がワイルドヒースを実際使ってみた感想が欲しいな
今のおすすめと比べたときの感想があるとなおいいけど…