人格/イシュメール/西部ツヴァイ協会3課
サポパ提灯ドンキのみ+同期ⅢLv30でリカルド突破。かなり余裕で、バグ取れた後でも可能かと。 完全単騎ではWave3-3Tが限界でした。供養。
昼の挨拶何言ってんだこいつ...
他のセリフでは別にボケていないし さぞ当たり前かのように言うから一瞬流しそうになった 何言ってんだコイツ
船上だと釣具やなんらかのアイテムを家具に転用するんですかね…?
家具にするのはいいんだけど、脚どうしてるんですかね
そりゃ角形のブイとか短い銛を床にぶっ刺したりとか…
その内、大剣を鉄板にしてバーベキュー始めそう
5-30ソロで行ったら被ダメ56与ダメ4400とかで笑ってしまった 余りにも硬すぎるだろ
5章ダンジョンを完ソロクリアする強者 混乱踏み倒しが偉すぎる
しかもちゃんとレベル40で
その凹凸のある鎧の下は山か壁かどちらだろうか? きっと壁なんだろうな…
他ゲームのグレートソードがどういうものかというのは詳しくは知らないけど、少なくとも西部ツヴァイで振り回しているそれはただの鉄板だよね??? 刃というものがないんだけど。
椅子です
いくら刃のせいで自分の身体を傷つけないからと言って家具にしていいんじゃないんだぞ、イシュメール。
画像1 日本人のグレートソード好きはきっとベルセルクから始まったと信じてる
今イシュメールの人格が交換出来る状態なのですが、破片が減らされる前に交換するべきなのでしょうか? 船長未所持です
船長は共鳴とか援護攻撃で編成選ぶけどこっちはパッシブ起動用の傲慢回できる編成にさえすれば活躍してくれる 攻略用の戦力に不安があるなら今のうちに交換したい けど鏡だと船長の方がギフトの乗りよくて強いから戦力が十分なら持ち越してもいい
ダンテが居ないしLCBに入社もしてないから当然といえば当然だけど、エイハブへの復讐心を捨ててないんだね... 囚人たちが辛い過去を受け入れた事も、前へ進もうと決意した事も他の人格だと起こって無いのか~ちょっと悲しいな
でも協会の装備とかを私情に使うのってアリなのかな 人を護るためのものを自分の復讐のために振るうのは良くない気がするんだが
もともと復讐した後のこと何も考えてなかった(というか死ぬ気でいた?)っぽいし、教会から刺客送られようが気にしないんじゃないかな。 なぁに、リウ教会には夫の敵討ちの為に独断で図書館に突入して部下もろとも返り討ちにあった課長も居るしモーマンタイ
ダンテもいなければ黄金の枝に関わっても居ないからそりゃ解決エピソードは起きないだろうからね
フィクサー協会関連なら個人的には肉体強化施術の方がどうなってるのか気になる やっぱりそこは自分で金出して外部の人間にやってもらうしかないのかな
囚人も同じ経歴なのか不明だが、この人格の台詞からイシュメールは元翼の職員なのか。 下っ端だとしても翼に入れた時点でかなりの地位だろうにそれをつまらないからという理由で放棄した辺り、何気に彼女も結構な家のお嬢様だったんだろうか?
囚人は5章の回想で「翼になるために毎日云々」言ってたから船に乗る前は翼以外の社員だったっぽい もし途中まで同じ経歴で翼所属したとしたら船から降りてからかな
結構慣れてなんとなく性能が分かってきたけどS1S2は特段強くないね S3以外は純タンクな性能って感じ
いやあ、どんなPTに放り込んでもお手軽に2コイン威力13と3コイン威力19を振り回せるから普通に強いよ S1とS2はダメージ量に直結する効果はないからこの2つはコイン相応の火力だねって話ならそう
「特段」強くもないけど 肝心の防御が精神力ありきだから S2のお手軽4-19がなかったらストーリー適性が一段落ちてただろうなとは思う
ツヴァイグレしかりディエーチロージャしかり、最近のスキル1と防御の罪悪属性が同じタンク人格たちは「スキル1は積極的に防御に変えていいよ」というプロムンからのメッセージが込められてるんだろうな
ツヴァグレのサポパの効ききがデカい なるたけ控えに置きたいところ
ポニテとうなじに更に睨み付けまでセットになってるとかえっち・・・
説明に防御耐性が発動するのは次のターンからって書いてあるけど、同じターンに防御とs3を使ったらダメージプラス70%って発動してないの?
発動するよ 下に「1ターン目はスキル3とパッシブが強化されるフラグとしてのみ機能する」って書いてあるのはそういう意味やろ
つまり防御したターンもパッシブで防御レベル増加が貰えて70%ダメージが上がるのか
紐採光3の単騎適正はどうなんだ? ほぼ全部の紐採光3で単騎突撃できるDHロージャと"タンクをしながらダメージを出せる打撃耐性持ちの打撃人格"という点が同じだけど…完全オートになるとDHに軍配が上がるのかな
あっちは行動回数が増えれば増えるほどバリアも増えるけど、こっちは防御レベルだから通るのは通るのよね… バリア50なら実質0ダメには出来るけど、防御レベル99でも0ダメには出来んのよ
しかも回復サポパがマッチ勝利必須で暴食要求なG社グレと、嫉妬共鳴が必要なロボトミー良秀というのも痛い。人格の保有率やら起動が若干遅いやらという欠点がある G社グレの回復量は(マッチ勝利出来れば)素晴らしいのは否定しないけど、それには早急にS3を3回切る必要がある。運に左右されやすい
何より固定値ダメはバリアでは防げても防御レベルじゃ防げない。火傷出血破裂しかり、蛙の沈潜分だけダメージしかり
紐採光の単騎適性だけで測るなら劣るだろうね、流石に
DHロージャと違って耐久が防御態勢の混乱しない効果に依存してるし攻撃も防御態勢とパッシブにかなり依存してるからオートはちょっとね 混乱しない=死ななければ良いなので水曜紐の足長妖精は出血回数増加させる打撃攻撃にマッチさせて弱点の貫通攻撃はガン無視でも簡単に張り倒せたから普通におかしいパワーしてるけど
完全オートで出来るなら理解できないでもないけど 手動でわざわざソロとか時間かかるだけで何のメリットもないからなぁ 紐のソロはカエルだけで充分
動作が軽くなるというメリットはある パソコン勢にはどうでもいいことかもしれないけど
ひょっとしなくてもポーラ姉貴の人格? お堅い雰囲気がそっくりだし
ポーラはシンクレアの方やないか?
7章上だと道中全然マッチ取れる機会なくてびみょかった。一応集中戦闘なら働けるんだけどなぁ…
2スロ運用、基本オートで適宜スキル1を守備に変換するだけで詰まらず突破出来たわ マッチ取れなくても関係ねえぜ!
一方防御でも一方攻撃を受けたスキルに反応して自動でマッチされるから 通常戦闘みたいに任意に攻撃タゲを設定できない戦闘だと手前からタゲを取るシステム上どうしても敵の防御スキルと被って一方攻撃となってしまうスロットを全部防御スキルに変換しておくことで、無駄なく敵の攻撃スキルとマッチできる これカタログスペック以上に強いな…
相手出血だから怖いなって思ってたけど結局経験値採光7ソロできちゃったよ・・・相手に反撃多いからマッチ可防御の仕様も相まって被弾少な目出血少な目で安定クリア
はばたきEGOと控えの提灯ドン吉をキメるとどうやったら死ぬんだ此奴って感じになるぞイシュメール!
破壊不能コインが当然のように出てくるような環境だしカチカチのお前の需要は増える一方だぞイシュメール! でも冷静に考えると破壊不能コインを持ってきたのはお前だぞイシュメール! 全部お前のせいだなイシュメール!!
経験値採光7がソロでやれると聞いてやってみたが中々成功しない 出血で死ぬ
長年振動パを支えてくれたLCCB係長と入れ替えで採用したんだけど、鏡ダンジョン以外だと振動回数付与が足りなくなった。ユロホンル、後悔ファウスト、奥歯ウーティスは必須とすると誰を採用すべきかな。
腐食の砲台も兼ねてT社ロージャかなぁ
T社ロージャもずっとスタメンだったけど、例のアレで腐食を開幕ブッパすればいいのか。ちょっと自販機行ってくる。ありがと
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サポパ提灯ドンキのみ+同期ⅢLv30でリカルド突破。かなり余裕で、バグ取れた後でも可能かと。
完全単騎ではWave3-3Tが限界でした。供養。
昼の挨拶何言ってんだこいつ...
他のセリフでは別にボケていないし
さぞ当たり前かのように言うから一瞬流しそうになった
何言ってんだコイツ
船上だと釣具やなんらかのアイテムを家具に転用するんですかね…?
家具にするのはいいんだけど、脚どうしてるんですかね
そりゃ角形のブイとか短い銛を床にぶっ刺したりとか…
その内、大剣を鉄板にしてバーベキュー始めそう
5-30ソロで行ったら被ダメ56与ダメ4400とかで笑ってしまった
余りにも硬すぎるだろ
5章ダンジョンを完ソロクリアする強者
混乱踏み倒しが偉すぎる
しかもちゃんとレベル40で
その凹凸のある鎧の下は山か壁かどちらだろうか?
きっと壁なんだろうな…
他ゲームのグレートソードがどういうものかというのは詳しくは知らないけど、少なくとも西部ツヴァイで振り回しているそれはただの鉄板だよね???
刃というものがないんだけど。
椅子です
いくら刃のせいで自分の身体を傷つけないからと言って家具にしていいんじゃないんだぞ、イシュメール。
画像1
日本人のグレートソード好きはきっとベルセルクから始まったと信じてる
今イシュメールの人格が交換出来る状態なのですが、破片が減らされる前に交換するべきなのでしょうか?
船長未所持です
船長は共鳴とか援護攻撃で編成選ぶけどこっちはパッシブ起動用の傲慢回できる編成にさえすれば活躍してくれる
攻略用の戦力に不安があるなら今のうちに交換したい
けど鏡だと船長の方がギフトの乗りよくて強いから戦力が十分なら持ち越してもいい
ダンテが居ないしLCBに入社もしてないから当然といえば当然だけど、エイハブへの復讐心を捨ててないんだね...
囚人たちが辛い過去を受け入れた事も、前へ進もうと決意した事も他の人格だと起こって無いのか~ちょっと悲しいな
でも協会の装備とかを私情に使うのってアリなのかな
人を護るためのものを自分の復讐のために振るうのは良くない気がするんだが
もともと復讐した後のこと何も考えてなかった(というか死ぬ気でいた?)っぽいし、教会から刺客送られようが気にしないんじゃないかな。
なぁに、リウ教会には夫の敵討ちの為に独断で図書館に突入して部下もろとも返り討ちにあった課長も居るしモーマンタイ
ダンテもいなければ黄金の枝に関わっても居ないからそりゃ解決エピソードは起きないだろうからね
フィクサー協会関連なら個人的には肉体強化施術の方がどうなってるのか気になる
やっぱりそこは自分で金出して外部の人間にやってもらうしかないのかな
囚人も同じ経歴なのか不明だが、この人格の台詞からイシュメールは元翼の職員なのか。
下っ端だとしても翼に入れた時点でかなりの地位だろうにそれをつまらないからという理由で放棄した辺り、何気に彼女も結構な家のお嬢様だったんだろうか?
囚人は5章の回想で「翼になるために毎日云々」言ってたから船に乗る前は翼以外の社員だったっぽい
もし途中まで同じ経歴で翼所属したとしたら船から降りてからかな
結構慣れてなんとなく性能が分かってきたけどS1S2は特段強くないね
S3以外は純タンクな性能って感じ
いやあ、どんなPTに放り込んでもお手軽に2コイン威力13と3コイン威力19を振り回せるから普通に強いよ
S1とS2はダメージ量に直結する効果はないからこの2つはコイン相応の火力だねって話ならそう
「特段」強くもないけど
肝心の防御が精神力ありきだから
S2のお手軽4-19がなかったらストーリー適性が一段落ちてただろうなとは思う
ツヴァイグレしかりディエーチロージャしかり、最近のスキル1と防御の罪悪属性が同じタンク人格たちは「スキル1は積極的に防御に変えていいよ」というプロムンからのメッセージが込められてるんだろうな
ツヴァグレのサポパの効ききがデカい
なるたけ控えに置きたいところ
ポニテとうなじに更に睨み付けまでセットになってるとかえっち・・・
説明に防御耐性が発動するのは次のターンからって書いてあるけど、同じターンに防御とs3を使ったらダメージプラス70%って発動してないの?
発動するよ
下に「1ターン目はスキル3とパッシブが強化されるフラグとしてのみ機能する」って書いてあるのはそういう意味やろ
つまり防御したターンもパッシブで防御レベル増加が貰えて70%ダメージが上がるのか
紐採光3の単騎適正はどうなんだ?
ほぼ全部の紐採光3で単騎突撃できるDHロージャと"タンクをしながらダメージを出せる打撃耐性持ちの打撃人格"という点が同じだけど…完全オートになるとDHに軍配が上がるのかな
あっちは行動回数が増えれば増えるほどバリアも増えるけど、こっちは防御レベルだから通るのは通るのよね…
バリア50なら実質0ダメには出来るけど、防御レベル99でも0ダメには出来んのよ
しかも回復サポパがマッチ勝利必須で暴食要求なG社グレと、嫉妬共鳴が必要なロボトミー良秀というのも痛い。人格の保有率やら起動が若干遅いやらという欠点がある
G社グレの回復量は(マッチ勝利出来れば)素晴らしいのは否定しないけど、それには早急にS3を3回切る必要がある。運に左右されやすい
何より固定値ダメはバリアでは防げても防御レベルじゃ防げない。火傷出血破裂しかり、蛙の沈潜分だけダメージしかり
紐採光の単騎適性だけで測るなら劣るだろうね、流石に
DHロージャと違って耐久が防御態勢の混乱しない効果に依存してるし攻撃も防御態勢とパッシブにかなり依存してるからオートはちょっとね
混乱しない=死ななければ良いなので水曜紐の足長妖精は出血回数増加させる打撃攻撃にマッチさせて弱点の貫通攻撃はガン無視でも簡単に張り倒せたから普通におかしいパワーしてるけど
完全オートで出来るなら理解できないでもないけど
手動でわざわざソロとか時間かかるだけで何のメリットもないからなぁ
紐のソロはカエルだけで充分
動作が軽くなるというメリットはある
パソコン勢にはどうでもいいことかもしれないけど
ひょっとしなくてもポーラ姉貴の人格?
お堅い雰囲気がそっくりだし
ポーラはシンクレアの方やないか?
7章上だと道中全然マッチ取れる機会なくてびみょかった。一応集中戦闘なら働けるんだけどなぁ…
2スロ運用、基本オートで適宜スキル1を守備に変換するだけで詰まらず突破出来たわ
マッチ取れなくても関係ねえぜ!
一方防御でも一方攻撃を受けたスキルに反応して自動でマッチされるから
通常戦闘みたいに任意に攻撃タゲを設定できない戦闘だと手前からタゲを取るシステム上どうしても敵の防御スキルと被って一方攻撃となってしまうスロットを全部防御スキルに変換しておくことで、無駄なく敵の攻撃スキルとマッチできる
これカタログスペック以上に強いな…
相手出血だから怖いなって思ってたけど結局経験値採光7ソロできちゃったよ・・・相手に反撃多いからマッチ可防御の仕様も相まって被弾少な目出血少な目で安定クリア
はばたきEGOと控えの提灯ドン吉をキメるとどうやったら死ぬんだ此奴って感じになるぞイシュメール!
破壊不能コインが当然のように出てくるような環境だしカチカチのお前の需要は増える一方だぞイシュメール!
でも冷静に考えると破壊不能コインを持ってきたのはお前だぞイシュメール!
全部お前のせいだなイシュメール!!
経験値採光7がソロでやれると聞いてやってみたが中々成功しない
出血で死ぬ
長年振動パを支えてくれたLCCB係長と入れ替えで採用したんだけど、鏡ダンジョン以外だと振動回数付与が足りなくなった。ユロホンル、後悔ファウスト、奥歯ウーティスは必須とすると誰を採用すべきかな。
腐食の砲台も兼ねてT社ロージャかなぁ
T社ロージャもずっとスタメンだったけど、例のアレで腐食を開幕ブッパすればいいのか。ちょっと自販機行ってくる。ありがと